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Risultati sondaggio: Cosa è passato alla storia IYO (in your opinion)?
La grafica 18 50.00%
Il sonoro 6 16.67%
La gestione dei controller (tastiera, mouse, etc.) 8 22.22%
Le mappe e la possibilità di aggiunte (PWAD aggiuntivi) 4 11.11%
Votanti: 36. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 28-03-2004, 22:52   #1
DanieleC88
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L'Avatar di DanieleC88
 
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Cos'è passato alla storia di DooM ??

Io ho una risposta certa, ma voglio proprio discutere con qualcuno di voi riguardo al miglior gioco della storia !!!!!!!
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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Old 28-03-2004, 22:57   #2
Norbrek™
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Cmq ciò che ho apprezzato di più è il sonoro, le canzoni sono davvero belle
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore?
La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre.
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Old 28-03-2004, 23:03   #3
R@nda
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Cmq ciò che ho apprezzato di più è il sonoro, le canzoni sono davvero belle
Infatti Doom è passato alla storia per tutte e 4 le opzioni disponibili da votare....oggi fa ridere ma ai tempi era
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 28-03-2004, 23:05   #4
fmattiel
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E' stato il primo gioco a simulare un ambiente tridimensionale (anche se finto) ed offrire un coinvolgimento senza precedenti (era il lontano 1993). Che altro dire. The number one.
__________________
1) ASUS P5B, Core 2 Duo E6300, 6 GB DDR II, Seagate Barracuda 500 GB, Pioneer DVR-116D, ATi HD4850. 2) hp dc7800, Core 2 Duo E6550, 4 GB DDR 400, Maxtor 300 GB SATA. 3) hp EliteBook 2570p. 4) Samsung Galaxy S9. {Vodafone Power Station & Vodafone FTTC 100 Mbps}
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Old 28-03-2004, 23:05   #5
Mostro!!
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oramai non gioco più a un c...
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Old 28-03-2004, 23:09   #6
Norbrek™
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Originariamente inviato da fmattiel
E' stato il primo gioco a simulare un ambiente tridimensionale (anche se finto) ed offrire un coinvolgimento senza precedenti (era il lontano 1993). Che altro dire. The number one.
I fondali erano 3d invece i mostri e gli oggetti erano finti 3d mostravano sempre la stessa faccia
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Old 28-03-2004, 23:11   #7
Norbrek™
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La terza mappa era qualcosa di assolutamente fenomenale, le ambientazioni con le facce di statua sui muri erano qualcosa di eccezionale
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Old 28-03-2004, 23:21   #8
DanieleC88
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L'Avatar di DanieleC88
 
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Beh, è un gioco fantastico, non c'è che dire!!!!!
Pensate che dopo 11 anni dalla sua uscita ci gioco ancora...

Cmq, i suoni di DooM (ecco dov'era la risposta certa che dicevo) sono passati alla storia: pensate alla TV: dappertutto troviamo il verso degli shotgun guy che ci sentono arrivare, o la palla di fuoco degli imp (per chi avesse Sky, guardate Discovery: la sentirete sotto il logo), e non sono i soli !!!!!
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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Old 28-03-2004, 23:45   #9
Dark Schneider
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L'Avatar di Dark Schneider
 
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Città: Magmoor Caverns
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Daniele dovevi mettere Tutto come 5 opzione.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 28-03-2004, 23:49   #10
TheRipper
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
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mah...e perche' fra le opzioni da scegliere non ci sono gli aspetti piu' importanti di un gioco? Atmosfera e gameplay?
Doom giocato in cooperative era davvero fenomenale e chi l'ha provato lo sa...Troppo avanti a qualsiasi altro gioco uscito in quell'epoca, davvero un pioniere del genere.
Poi un'altra cosa che colpiva era il CARISMA, che trasudava davvero da ogni cosa, da ogni mostriciattolo, da ogni canzone, da ogni arma e ogni espressione che la faccina animata nell' HUD tirava fuori.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 28-03-2004, 23:53   #11
Norbrek™
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Quanti ricordi
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Old 29-03-2004, 00:23   #12
prova
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
E' in momenti come questo che, malgrado sia ancora un ragazzo [dai, diciamo "giovane adulto"], sento il peso degli anni passati.

Doom ... le lannate nella sala pc del liceo, la bigiata da scuola con gli amici per rifugiarsi lì dentro con la complicità dei tecnici che non vedevano l'ora di giocare con noi.
Tutto aveva il fascino del nuovo, dell'inesplorato: cavolo, giocare su computer DIVERSI alla STESSA cosa! Incredibile!

Tcp/Ip, i primi indirizzi IP, i protocolli più strani e scrausi ... che tempi.
Si era pionieri. Ci si SENTIVA i primi a fare qualcosa: un'elite.


Che tristezza.

Cmq c'è un punto a favore: il tempo passa, e le passioni restano. Vuol dire che non sono cambiato poi molto. E questo è un bene.
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Old 29-03-2004, 00:30   #13
Norbrek™
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
Per questo ripongo molte speranze in doom3, che possa darmi le stesse emozioni del primo capitolo, ma dubito possa essere all'altezza, doom è stato il primo, una nuova emozione, orma sono anni che gioco e dubito di poter ancora riprovare quelle prime emozioni.......
__________________
Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore?
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Old 29-03-2004, 07:32   #14
_Xel_^^
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Originariamente inviato da Norbrek™
I fondali erano 3d invece i mostri e gli oggetti erano finti 3d mostravano sempre la stessa faccia
Più precisamente i fondali erano un 3D simulato
In realtà le mappe erano 2D ma ogni settore poteva avere una diversa altezza, ma niente sovrapposizioni... renderizzato dava l'idea del 3D... e ai tempi non esisteva nient'altro di paragonabile, anche perchè era impensabile gestire un ambiente 3D con i PC di allora...

A pensarci fa un po' paura... la ID ha lanciato le due più grosse rivoluzioni dei giochi!!!
Con Doom ha lanciato la percezione della tridimensionalità e con Quake ha lanciato il vero 3D




Ciau!
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 New MacBook Air 13" 4GB  // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! - PS3, PSTWO e NDSLite
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Old 29-03-2004, 07:54   #15
t00pmi
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Città: Milano
Messaggi: 675
il vero 3d, se non sbaglio, è stato lanciato col primo DESCENT
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Old 29-03-2004, 08:12   #16
breaker
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Città: Trieste
Messaggi: 302
il concept, doom prendeva e migliorava quello che Black Stone, Catacomb e Wolfenstein3d avevano iniziato a fare intorno ai primi anni 90.

Praticamente doom inventa l'fps... quindi le quattro scelte del sondaggio sono insignificanti
__________________
Abit NFS 7 ver. 2.0 - Amd 2600+ Barton - 1gb ddr 3200 Kingston - Geforce 6600 GT - monitor 17" crt - Canon i850.
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Old 29-03-2004, 08:41   #17
Redvex
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L'Avatar di Redvex
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16889
Io credo semplicemente sia stato uno dei primi di quel genere
__________________
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Old 29-03-2004, 09:25   #18
ShadowThrone
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10149
io ci gioco tutt'ora... jdoom rulez!!!
e sto rigiocando anche quake
__________________
Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 29-03-2004, 09:44   #19
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Doom e' passato alla storia non per essere stato il primo sparatutto in 3d (il primo e' stato Wolfenstein 3d) ma per aver lanciato il genere. Con Doom si e' preso coscienza che la visuale in soggettiva sarebbe stata di fatto la strada da perseguire. Il successo di Doom va anche ricercato a mio avviso nella voglia di virtuale tipica della meta' degli anni '90 (Non a caso Doom divenne la Killer Appl. del caschetto virtuale Vfx1). E' grazie a Doom se oggi giochiamo a Far Cry e Call of Duty ecco perche' e' cosi' importante.
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Old 29-03-2004, 13:09   #20
powerslave
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
non penso che si possa valutare uno dei più grandi capolavori videoludici in termini di vero 3d o falso 3d o di gameplay innovativo o qualunque tipo di parametro usualmente adottato per vlutare un videogameoom è stato prima di tutto un fenomeno culturale e mediatico senza precedenti nel mondo dei videogame.
Ciò che lo ha reso grande come mai potrà essere un suo seguito o qualsiasi cavolo di quake è il fatto che Doom ha shokkato il mondo violando le regole:in Doom c'era la violenza pura,bruta e ingiustificata e ad agirarsi per in quella riproduzione del mondo(non necessariamente quello che siamo abitati a considerare tale)iperrealistica con un fucile a pompa in mano non era un soldato,un eroe,un mostro eri TU!
E quei mostri erano il tuo capoufficio la tua insegnante di biologia,persino tuo padre!

é stato il big bang
__________________
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