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Risultati sondaggio: Cosa è passato alla storia IYO (in your opinion)? | |||
La grafica |
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18 | 50.00% |
Il sonoro |
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6 | 16.67% |
La gestione dei controller (tastiera, mouse, etc.) |
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8 | 22.22% |
Le mappe e la possibilità di aggiunte (PWAD aggiuntivi) |
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4 | 11.11% |
Votanti: 36. Non puoi votare in questo sondaggio |
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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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Cos'è passato alla storia di DooM ??
Io ho una risposta certa, ma voglio proprio discutere con qualcuno di voi riguardo al miglior gioco della storia
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
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Manca la risposta tutto!
Cmq ciò che ho apprezzato di più è il sonoro, le canzoni sono davvero belle ![]()
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore? La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Quote:
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 1700
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E' stato il primo gioco a simulare un ambiente tridimensionale (anche se finto) ed offrire un coinvolgimento senza precedenti (era il lontano 1993). Che altro dire. The number one.
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1) ASUS P5B, Core 2 Duo E6300, 6 GB DDR II, Seagate Barracuda 500 GB, Pioneer DVR-116D, ATi HD4850. 2) hp dc7800, Core 2 Duo E6550, 4 GB DDR 400, Maxtor 300 GB SATA. 3) hp EliteBook 2570p. 4) Samsung Galaxy S9. {Vodafone Power Station & Vodafone FTTC 100 Mbps} |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
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Quote:
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oramai non gioco più a un c... ![]() |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore? La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
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La terza mappa era qualcosa di assolutamente fenomenale, le ambientazioni con le facce di statua sui muri erano qualcosa di eccezionale
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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Beh, è un gioco fantastico, non c'è che dire!!!!!
Pensate che dopo 11 anni dalla sua uscita ci gioco ancora... Cmq, i suoni di DooM (ecco dov'era la risposta certa che dicevo) sono passati alla storia: pensate alla TV: dappertutto troviamo il verso degli shotgun guy che ci sentono arrivare, o la palla di fuoco degli imp (per chi avesse Sky, guardate Discovery: la sentirete sotto il logo), e non sono i soli !!!!!
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Daniele dovevi mettere Tutto come 5 opzione.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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mah...e perche' fra le opzioni da scegliere non ci sono gli aspetti piu' importanti di un gioco? Atmosfera e gameplay?
![]() Doom giocato in cooperative era davvero fenomenale e chi l'ha provato lo sa...Troppo avanti a qualsiasi altro gioco uscito in quell'epoca, davvero un pioniere del genere. Poi un'altra cosa che colpiva era il CARISMA, che trasudava davvero da ogni cosa, da ogni mostriciattolo, da ogni canzone, da ogni arma e ogni espressione che la faccina animata nell' HUD tirava fuori.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
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Quanti ricordi
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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E' in momenti come questo che, malgrado sia ancora un ragazzo [dai, diciamo "giovane adulto"], sento il peso degli anni passati.
Doom ... le lannate nella sala pc del liceo, la bigiata da scuola con gli amici per rifugiarsi lì dentro con la complicità dei tecnici che non vedevano l'ora di giocare con noi. Tutto aveva il fascino del nuovo, dell'inesplorato: cavolo, giocare su computer DIVERSI alla STESSA cosa! Incredibile! Tcp/Ip, i primi indirizzi IP, i protocolli più strani e scrausi ... che tempi. Si era pionieri. Ci si SENTIVA i primi a fare qualcosa: un'elite. Che tristezza. Cmq c'è un punto a favore: il tempo passa, e le passioni restano. Vuol dire che non sono cambiato poi molto. E questo è un bene. ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
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Per questo ripongo molte speranze in doom3, che possa darmi le stesse emozioni del primo capitolo, ma dubito possa essere all'altezza, doom è stato il primo, una nuova emozione, orma sono anni che gioco e dubito di poter ancora riprovare quelle prime emozioni.......
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2227
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Quote:
![]() In realtà le mappe erano 2D ma ogni settore poteva avere una diversa altezza, ma niente sovrapposizioni... renderizzato dava l'idea del 3D... e ai tempi non esisteva nient'altro di paragonabile, anche perchè era impensabile gestire un ambiente 3D con i PC di allora... ![]() A pensarci fa un po' paura... la ID ha lanciato le due più grosse rivoluzioni dei giochi!!! Con Doom ha lanciato la percezione della tridimensionalità e con Quake ha lanciato il vero 3D ![]() ![]() ![]() ![]() Ciau!
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New MacBook Air 13" 4GB // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! ![]() ![]() |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 675
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il vero 3d, se non sbaglio, è stato lanciato col primo DESCENT
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Trieste
Messaggi: 302
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il concept, doom prendeva e migliorava quello che Black Stone, Catacomb e Wolfenstein3d avevano iniziato a fare intorno ai primi anni 90.
Praticamente doom inventa l'fps... quindi le quattro scelte del sondaggio sono insignificanti ![]()
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Abit NFS 7 ver. 2.0 - Amd 2600+ Barton - 1gb ddr 3200 Kingston - Geforce 6600 GT - monitor 17" crt - Canon i850. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16889
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Io credo semplicemente sia stato uno dei primi di quel genere
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10149
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io ci gioco tutt'ora... jdoom rulez!!!
e sto rigiocando anche quake ![]()
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Doom e' passato alla storia non per essere stato il primo sparatutto in 3d (il primo e' stato Wolfenstein 3d) ma per aver lanciato il genere. Con Doom si e' preso coscienza che la visuale in soggettiva sarebbe stata di fatto la strada da perseguire. Il successo di Doom va anche ricercato a mio avviso nella voglia di virtuale tipica della meta' degli anni '90 (Non a caso Doom divenne la Killer Appl. del caschetto virtuale Vfx1). E' grazie a Doom se oggi giochiamo a Far Cry e Call of Duty ecco perche' e' cosi' importante.
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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non penso che si possa valutare uno dei più grandi capolavori videoludici in termini di vero 3d o falso 3d o di gameplay innovativo o qualunque tipo di parametro usualmente adottato per vlutare un videogame
![]() Ciò che lo ha reso grande come mai potrà essere un suo seguito o qualsiasi cavolo di quake è il fatto che Doom ha shokkato il mondo violando le regole:in Doom c'era la violenza pura,bruta e ingiustificata e ad agirarsi per in quella riproduzione del mondo(non necessariamente quello che siamo abitati a considerare tale)iperrealistica con un fucile a pompa in mano non era un soldato,un eroe,un mostro eri TU! E quei mostri erano il tuo capoufficio la tua insegnante di biologia,persino tuo padre! ![]() é stato il big bang ![]()
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