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#1 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2001
Città: ITALIA
Messaggi: 1015
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I giochi di un tempo sono finiti ormai ...
Ho notato con grosso dispiacere che ormai non esce più da anni un videogioco degno di questo nome: mi spiego meglio!!!
Siamo in un lontano 1992 quando per la prima volta giocai a DOOM. Che capolavoro ![]() ![]() ![]() Questo era quello che pensavo quando giocavo una decina d'anni fa a DOOM. Per nn parlare poi dell'uscita del primo Quake: che azione, quanta violenza, che bello i poligoni ![]() Poi scoprii un gioco che chiunque nn può nn conoscere: MINKEY ISLAND: che genialitàn che divertimento, battute da oscar, quanto coinvolgimento, che bell'avventura grafica.. Beh diciamo che potrei continuare così per moltissimi titoli, ma mi fermo perchè questi erano soltanto un esempio per introdurre il POST. ![]() Ma adesso analizziamo i titoli di oggi: QUAKE 3 ARENA : bella la grafica, ma il gioco ???? ![]() Che cacchio di senzo ha sparare in un luogo, pergiunta piccolo a dei pupini senza alcuna trama che regga il tutto?? può divertire una settimana ma dopo nn può che essere cestinato!!! TOMB RAIDER: il primo episodio poteva anche essere carino x la novità, ma che PALLE!! tutto uguale, se solo il protagonista fosse staot un maschio muscoloso nemmeno sarebbe stato mai pronunciato il titolo di questo giochino!!! UNREAL 2: MA CHE CAVOLO DI GIOCO E' ???? ci ho giocato 10 minuti e subito l'ho cestinato!! grafica bella, ma pesantissima e gioco = 0 !!!! ![]() ![]() ![]() Ragazzi ricordate che questi sono solo esempi per fare vedere come il mondo dei videogiochi sia cambiato!! Adesso si basano solo sulla grafica tralasciando l'originalità del titolo stesso!! In passato nn mi capitava mai di lasciare un titolo a metà a causa della noia che mi trasmetteva!!!! UN VOSTRO COMMENTO !!! ![]()
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: centro Italia
Messaggi: 1189
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ciao, il fatto è che è cambiato il business.
mi spiego, prima i videogiochi venivano prodotti da pochi per pochi, nel senso che venivano creati da team molto piccoli, rispetto ad oggi; chi li faceva magari ci metteva più passione. oggi i team si sono molto ingranditi, e quindi anche i costi. Un videogioco deve vendere molto per essere remunerativo, anche perchè la pirateria comunque fa la sua parte, magari se 1000 persone che comprano pirata smettessero causa fine della pirateria, non tutte comprerebbero lo stesso gioco originale, ma magari 50 si. Per vendere il più possibile si punta sulla grafica, che è la prima cosa che si nota, solo che magari molti giochi si fermano a quella. comunque c'è da dire che non sempre una bella trama è essenziale, almeno per i giochi orientati al multiplayer come il già citato Quake 3 Arena (e simili). Ma voglio anche citare la serie di Worms, secondo me almeno in 2 giocatori un divertentissomo gioco, ma che non ha trama. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 1047
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Corri sul mio sito e leggiti la preview di Duke Forever. Quando uscirà cambierai idea
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Chiamarla "preview" è una parola grossa.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Non sono d'accordo con te, secondo me anche oggi ci sono dei gran bei giochi, in più esiste il multiplayer che una volta ce lo sognavamo.
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 1047
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Comunque si hai ragione DNF non è propriamente in via d'uscita. Però uscirà, questo è indubbio ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 6046
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I giochi belli e brutti ci sono sempre stati
è chiaro che a te restano impressi i più belli del passato così come anche ai giorni d'oggi la maggior parte dei giochi sono privi di "anima" ma ci sono le eccezioni: Mafia, Max Payne, Baldur's gate ecc giochi che sicuramente sono stati definiti dal 99% dei giocatori dei capolavori.
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PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP) |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 1047
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23944
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Mah, io penso che ci siano oggi come allora grandi capolavori e grandi ciofeche...
Sono anch' io un nostalgico, e di solito quello che è vecchio... mi sembra più bello, ma analizzando la situazione più con la mente che con il cuore... non posso far altro che dire che di capolavori ne esistono anche oggi.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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eggià perchè quando uno prende quake 3 lo fa per giocarci in singolo logico ![]() io a quake 3 ci gioco da anni in multi, e se vedessi come lo tengo di grafica ti spareresti ![]() ![]() allora prendiamo il cd di ultima online e usiamolo come fresbee ![]() cmq col passare del tempo i veri capolavori sono sempre + sporadici, ma è anche logico perchè inventare qualcosa di nuovo è sempre + arduo ( Black & White per esempio è il culmine dell'originalità) cmq certi giochi sono capolavori in certi campi, altri in altri campi
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stabilmente instabile |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 1047
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Meglio ribadirla. Avrei fatto la preview nel 2001, se avessi avuto il sito allora. Ma dato che non l'avevo... tu fai finta che io abbia scritto quella preview nel 2001 ![]() |
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