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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 23-09-2002, 11:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/7149.html

Il produttore tedesco Xelo annuncia una nuova scheda video basata su chip ATi Radeon 9700PRO, dall'elevata dotazione di memoria video

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-09-2002, 11:27   #2
maiale rosa
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: friuli
Messaggi: 403
Re:

ahahahahahahahahhaha
sicuramente ci sarà qualcuno che la comprerà.......
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Old 23-09-2002, 11:27   #3
atomo37
 
Messaggi: n/a
Re:

se non altro una delle prime evoluzioni della 9700.
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Old 23-09-2002, 11:28   #4
(IH)Patriota
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Iscritto dal: Aug 2001
Città: Milano provincia
Messaggi: 6835
Re:

Ma la recensione della hercules ?
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Old 23-09-2002, 11:29   #5
adrygr
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Iscritto dal: Jan 2001
Città: Grosseto
Messaggi: 405
Re:

Se continuiamo cosi' ci potremo creare un ramdisk sulla memoria della scheda video!!!!! :-)
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Old 23-09-2002, 11:30   #6
wdesign
Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 212
Re:utile?

Non vedo proprio come possano essere impiegati 256mb su una scheda di questo tipo.
Per il mercato professionale magari...

p.s. Il prezzo?
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Old 23-09-2002, 11:33   #7
Blackened
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L'Avatar di Blackened
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Torino
Messaggi: 374
Re:

seee e poi???perchè non usare direttamente un altro pc per fare l elaborazione video???....
)la tecnologia avanza...
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Old 23-09-2002, 11:57   #8
EvilCap
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 90
Re:

Quando inizieranno a servire 256 Mb di ram video, il 9700 sarà vecchio e stravecchio :/
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Old 23-09-2002, 12:29   #9
Avatar0
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3882
Re:

Ma la recensione della 9700 che fine ha fatto?
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Old 23-09-2002, 12:29   #10
OverClocK79®
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L'Avatar di OverClocK79®
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
interessante.....ma nn è che per mantenere i costi.....sono si mem di pari frequenza ma tirate ossia con nano secondi + alti?
nn si ha una foto della RAM?

BYEZZZZZZZZZZZZ
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Old 23-09-2002, 12:29   #11
Filippo75
Senior Member
 
L'Avatar di Filippo75
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
Mi sembra davvero inutile...a proposito di Radeon 9700, non dovevate recensire quella della Hercules?
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Old 23-09-2002, 12:35   #12
BreathOfFire
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 182
Re:

Poi dicono ke noi non compriamo e le compagnie falliscono...
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Old 23-09-2002, 12:37   #13
devis
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
Messaggi: 8963
Re:

Ma se i giochi non sfruttano appieno nemmeno 64 MB di ram video! . Spesa totalmente inutile
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Old 23-09-2002, 12:41   #14
sidewinder
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L'Avatar di sidewinder
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1701
Re:

Gia e visto che nelle schede video c'e tanta ram, tanto vale disabilitare la voce AGP texturing presente nelle dxdiag. Disabilitandolo, in molti giochi si riece a far aumentare il framerate di circa 5 fps in piu' senza nemmeno overclockarla.

Provatelo, nemmeno io ci credevo finche non l'ho provato.
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Old 23-09-2002, 12:56   #15
luckye
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L'Avatar di luckye
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
Re:

io penso che l'agp sia una gran cosa... con la mia sk video da 32Mb posso godermi le texture da 64Mb di neverwinter nights senza spendere una lira e senza un calo di prestazioni troppo vistoso... Ok sono l unico che lo utilizza :-)
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Old 23-09-2002, 13:04   #16
TecnoManu
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Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 34
Re:

256 Mb ?????
Hahahahahahahha nemmeno 32 Mb vengono sfruttate ...
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Old 23-09-2002, 13:38   #17
Dreadnought
Senior Member
 
L'Avatar di Dreadnought
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
Adesso... non esageriamo...

Se usi il rendermonkey con ad esempio 3DSmax e ti crei una scena con dentro 10 texture 2048x2048 ti voglio vedere quanto swappi con 32MB di ram...

Doom3 con 128 mi sa che girerà meglio che con 64...
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Old 23-09-2002, 13:46   #18
Paolo78
Senior Member
 
L'Avatar di Paolo78
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1643
Si arriverà...

Arriveremo a sfruttare i 256Mb di RamVideo, ma mi chiedo quanto ancora serva AGP.....è utile perchè non occupa uno slot PCI ...stiamo andando verso la divisione completa di CPU e VPU.....
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Old 23-09-2002, 13:50   #19
krokus
Bannato
 
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Modena
Messaggi: 850
Re:

Beh, in effetti ci sono casi in cui 256 mega di ram possono servire, ad esempio alcuni simulatori spaziali (Celestia o OpenUniverse) hanno texture gigantesche che possono beneficiare di tale abbondanza, comunque si tratta veramente di un caso limite.
Ecco, io sono uno di quelli che adorano i casi limite!
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Old 23-09-2002, 15:00   #20
sidewinder
Senior Member
 
L'Avatar di sidewinder
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1701
Re:

Celestia l'ho sentito parlare proprio ieri, mentre cercavo un programma di planetario e nella ricerca sono imnattuto in questo programma
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