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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ce_117832.html
NVIDIA ha annunciato l'arrivo del plug-in per DLSS 3 su Unreal Engine 5.2. Adesso gli sviluppatori avranno un sistema semplice e veloce per integrare la tecnologia di upscaling all'interno dei loro giochi. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6192
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Quindi la parte video su pc sta puntando tutta all'interpolazione temporale ed a quella spaziale, fornendo immagini non native ma a risoluzione minore upscalate e va bene, ma se la stessa cosa succede su console allora tutti a denigrarle e a dire che sono poco potenti... ok....
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#3 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2022
Messaggi: 1328
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Quote:
Su console i risultati sono analoghi, o peggiori? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2070
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--ma se la stessa cosa succede su console allora tutti a denigrarle e a dire che sono poco potenti.
Io non mi intendo di consoles, ma ad occhio potrei vedere una differente percezione della cosa: su pc, l'upscaling lo attiva il giocatore, sacrificando un pó di qualitá per avere un frame rate piú alto, una risoluzione piú alta o, addirittura, per *aumentare* la qualitá stessa, usando il guadagno di prestazioni per attivare qualche opzione grafica a cui avrebbe dovuto altrimenti rinunciare. Su console, e correggimi se sbaglio, la qualitá grafica é fissa, la risoluzione é fissa e spesso lo é anche il frame rate. L'upscaling viene attivato d'ufficio dagli sviluppatori e il giocatore non ha quindi la sensazione che sia una sua scelta che gli consente di avere qualcos'altro in cambio, ma come una imposizione "furba" che permette al produttore di vendere hw non adatto ai giochi moderni, e allo sviluppatore di non dover ottimizzare meglio. Almeno, io la leggo cosí... Per quanto riguarda me (anche se non gioco a quei livelli perché non ho né pc da gioco né console) l'upscaling non mi infastidisce: da che mondo e mondo i videogiochi sono un compromesso: sulla risoluzione, sull'illuminazione, sulle textures, sul numero di poligoni, sulla qualitá degli shaders, sul framerate, sull'antialiasing etc etc. L'upscaling si aggiunge solo all'elenco, e non ci vedo nulla di scandaloso. |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2021
Messaggi: 119
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questo significa che non ha proprio più senso continuare ad avere una Gpu della serie 3000 e bisogna comprare al più presto una Lovelace
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2989
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Quote:
Su pc scali dal 4k al 1440p per avere tutto a ultra compreso ray tracing. O se preferisci dal 1440p al 1080p nella fascia media delle schede video. La console vale quello che costa, ma la qualità grafica se si cerca il top disponibile è e sarà sempre appannaggio del pc. E mi sembra anche normale. Le discussioni nascono solo quando utenti (fanboy) console vorrebbero farle passare come superiori al pc tecnicamente parlando.
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Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Ultima modifica di Zak84 : 22-06-2023 alle 14:25. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4008
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Si ma i giochi con UE5 dove sono???
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2921
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E' una versione uscita "l'altro ieri".
Se poi escono giochi di merda vi lamentate.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4008
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler |
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#10 |
Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 112
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DLSS 3 comprende DLSS e Frame Generation che sono due upscaling diversi per tecnologia. DLSS upscaling funziona su tutte le schede RTX e Frame Generation solo sulla serie 4000.
Le console sono morte già da un pezzo! Venti anni fa i giochi venivano ideati per tecnologia console e adattati poi al PC, ora è il contrario e per raggiungere FPS decenti sulla console ottimizzano togliendo assets ai giochi. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2921
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Quote:
Quale software house inizia e finisce un gioco in 1 anno e mezzo? Quelle che ci fanno il giochino. Ma se poi ci fanno il giochino ci lamentiamo.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Si ma subbito eh! Correre che poi finiscono!
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6192
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Seeeeeeeeeee!!! Con quello che ho aspettato e che mi e' costata quando l'ho acquistata in pieno lockdown, mi deve durare almeno altri cinque anni.... E andra' ancora alla grande, dato che sta cosa degli FPS e' semplicemente una ca@@ta fuori controllo "eeeeehhhh ma sotto i 144 hertz e' ingiocabileeeee devo per forza avere la scheda che mi fa ciocare a 16K a 2432Hz altrimenti bhooooo"
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2921
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O le TV che se non sono OLED 8k 75" non si riesce a vedere Netflix con piano base. ![]()
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 7221
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Quote:
Io nn capisco questa continua "guerra" tra pc e console Il Pc per giocare, da quando esiste, ha una miriade di combinazioni e configurazioni diverse e cambia a seconda dei gusti da giocatore a giocatore, ha tanti pregi ma anche tanti "difetti" La Console è per tradizione quella che compri il gioco, lo inserisci e GIOCHI, senza troppe menate.
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6192
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Quote:
I giocatori PC millantano di averlo piu' lungo dei giocatori console perche' possono fare millemila FPS a 189K di risoluzione. I giocatori console dicono che e' una cavolata e comunque loro giocano meglio con un centesimo del budget, e che comunque loro possono giocare a giochi che quelli PC non possono, vedasi le esclusive e tutto il macello che fanno i consolari (specialmente i sonari) ogni volta che le esclusive non sono per sony (rilascio di giochi sony per PC, Starfield esclusiva xbox e pc etc). Ma mica la guerra e' fra console e pc eh.. anche nello stesso "ambiente" c'e' la guerra per chi ce l'ha piu' lungo. Ad esempio fra i sonari ci sono le guerre fra chi preferisce la modalita' prestazioni e quella qualita' nei giochi: "eeehhhh ma 30fps e' ingiocabile ma come faiiiii" (considerato che non cambia una mazza, ma l'importante e' crederci perche' DEVI avere ragione). E fra i giocatori PC c'e' la guerra agli FPS, che uno e' veramente convinto di giocare meglio a 110FPS piuttosto di quel poveretto che arriva solo a 100, e si deridono a vicenda perche' il 3DMark mio fa 11.000 punti mentre il tuo solo 10.992 e quindi sei un essere inferiore... E' sempre la stessa storia: si combatte per decidere chi ce l'ha piu' lungo, cambia solo lo strumento utilizzato al posto del righello... E vale per tutto eh, mica solo per i giochi...
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: May 2022
Messaggi: 1328
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Non basta prendere sia pc che console? Non stiamo parlando di cifre spaventose, eh… se un pc ce l’hai già, con relativamente poco ti porti a casa sia la ps5 che l’xbox, che la switch.
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