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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Con un prezzo di 2.999 euro, il Panasonic Z95BEG entra nella fascia ultra-premium dei TV OLED: pannello Primary RGB Tandem, sistema di raffreddamento ThermalFlow, audio Technics integrato e funzioni gaming avanzate lo pongono come un punto di riferimento
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Old 21-03-2022, 17:14   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ga_105761.html

Il prossimo capitolo di The Witcher è in sviluppo, pronto a inaugurare una nuova saga. CD Projekt l'ha annunciato senza condividere altri dettagli, tra cui la data di uscita, ma anticipando che sarà basato sul motore Unreal Engine 5 di Epic Games e non sul proprietario REDengine.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-03-2022, 17:22   #2
alethebest90
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quindi si sono venduti a Epic ?? bella roba
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Old 21-03-2022, 17:26   #3
demonsmaycry84
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Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 912
insomma hanno preso i soldi di epic per fare il nuovo witcher...va bene va bene visto cosa hanno fatto con cyberpunk è bene usare un motore rodato dal basso costo che non ha sorprese....
le vendite di witcher sono un decimo di quelle di cyberpunk..usare engine proprietario probabilmente è troppo esoso .....probabilmente le persone formate per usarlo sono tutte impegnate a migliorarlo
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Old 21-03-2022, 19:05   #4
xpiuma
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L'Avatar di xpiuma
 
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Originariamente inviato da demonsmaycry84 Guarda i messaggi
insomma hanno preso i soldi di epic per fare il nuovo witcher...va bene va bene visto cosa hanno fatto con cyberpunk è bene usare un motore rodato dal basso costo che non ha sorprese....
le vendite di witcher sono un decimo di quelle di cyberpunk..usare engine proprietario probabilmente è troppo esoso .....probabilmente le persone formate per usarlo sono tutte impegnate a migliorarlo
Ad oggi The Witcher 3 ha venduto oltre 30 milioni di copie. Cyberpunk quasi 23 milioni.
Dove hai preso il tuo "un decimo"?
__________________
In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 21-03-2022, 23:16   #5
Ibanez89
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Città: Corato (Bari)
Messaggi: 977
Era prevedibile che tutto ciò sarebbe successo. Ormai sviluppare un motore grafico ha raggiunto una complessità assurda, insostenibile per sviluppare un solo titolo e poi pesantemente aggiornalo per portarlo al passo con i tempi dell'eventuale sequel.
Spero soltanto che tutto questo non si trasformi in un appiattimento del panorama videoludico e che l'innovazione nei videogame non ne risenta
__________________
Trattative concluse con: Reiser Darkside, Rhapsodyan [ITA], ugofoscolo, teosc, Globex, Estero, lelesporting, gratta, m.linus, fuku, Danyit84 korra88 tuvok960, walter.caorle, Tecnomania01, BloodFlowers
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Old 22-03-2022, 07:21   #6
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27837
Tutto sommato penso sia una buona notizia, possono concentrarsi maggiormente sul gioco piuttosto che dover investire troppe risorse nel motore grafico.
L'ue5 se sfruttato a dovere può essere davvero potente
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 22-03-2022, 07:40   #7
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
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EDIT
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 22-03-2022, 10:50   #8
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Fa davvero così schifo il red engine?
I problemi sono palesi in Cyberpunk, probabilmente svilupparlo ed utilizzarlo sarà un incubo al pari del Frostbite di Dice, non mi spiego altrimenti questo cambio.
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Old 22-03-2022, 11:49   #9
Cromwell
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L'Avatar di Cromwell
 
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Fischia!
Io devo ancora giocare il 2 e comprare il 3
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Old 23-03-2022, 08:24   #10
Actze
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Città: siena
Messaggi: 520
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Fa davvero così schifo il red engine?
I problemi sono palesi in Cyberpunk, probabilmente svilupparlo ed utilizzarlo sarà un incubo al pari del Frostbite di Dice, non mi spiego altrimenti questo cambio.
anche io sono stupito, il red engine ha dato tanto a cdp ed è davvero bello da vedere. Ci hanno investito molto per aggiornarlo fino alla next gen, mi chiedo cosa ci sia dietro a questa scelta. OK che unreal engine 5 non è unity, quindi si può stare tranquilli, però buttare al vento anni di sviluppo sul proprio engine mi meraviglia, specie alla luce del fatto che i problemi ci sono stati su old gen (ps4,x1), mentre sulle nuove console cyberpunk è bello e gira ottimamente, e i futuri titoli potranno ignorare la old gen. boh, staremo a vedere
__________________
Gigabyte Z390 UD - i7.9700K - RTX3080 FE - 16GB - 1TB NVME - PSU 850W - Monitor/TV:LG-OLED-55C9 Cel:A52s Console:PS5-PS4pro+VR PSN:actze76 SteamID:actze (aggiungetemi)
Io ballo da solo: Lunga vita al Single Player
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