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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Old 03-05-2016, 08:50   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...dia_62428.html

Tra le novità presenti in questi driver Game Ready il supporto ai nuovi titoli Battleborn, Forza Motorsport 6: APEX Beta, Overwatch Beta e Paragon Beta

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-05-2016, 09:13   #2
tailss
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Qualcuno li ha per caso provati su una gtx 680?

I 364.xx mi rallentavano il framerate di qualsiasi gioco fino a livelli mostruosi (praticamente qualsiasi titolo diventa ingiocabile).

Se avessero risolto il problema passerei volentieri pure a questi, visto che ora sono bloccato per necessità ai 362.00, coi quali tuttavia posso tra l'altro dire che si gioca benissimo anche a Dark Souls 3, nonostante non siano i driver ottimizzati per quel titolo.

Boh, se qualcuno con la mia stessa gpu avesse voglia di provare può farmi sapere?

Grazie. ;-)
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Old 03-05-2016, 09:18   #3
[Kendall]
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Qualcuno li ha per caso provati su una gtx 680?

I 364.xx mi rallentavano il framerate di qualsiasi gioco fino a livelli mostruosi (praticamente qualsiasi titolo diventa ingiocabile).

Se avessero risolto il problema passerei volentieri pure a questi, visto che ora sono bloccato per necessità ai 362.00, coi quali tuttavia posso tra l'altro dire che si gioca benissimo anche a Dark Souls 3, nonostante non siano i driver ottimizzati per quel titolo.

Boh, se qualcuno con la mia stessa gpu avesse voglia di provare può farmi sapere?

Grazie. ;-)
Strana la cosa. Il rallentamento lo riscontravi sempre, o dopo aver "svegliato" il PC dalla sospensione?
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Old 03-05-2016, 09:26   #4
tailss
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No, sempre, purtroppo era una situazione definitiva con quei driver.

Ritornando ai 362.00 la problematica è scomparsa.

Ho letto interventi vari sui forum che incolpavano di ciò l'architettura del driver unificato e l'intenzione di Nvidia di supportare appieno le ultime gpu a scapito delle più anziane.

Non saprei dire se sia così, però la cosa effettivamente è sospetta.
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Old 03-05-2016, 10:12   #5
smoicol
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No, sempre, purtroppo era una situazione definitiva con quei driver.

Ritornando ai 362.00 la problematica è scomparsa.

Ho letto interventi vari sui forum che incolpavano di ciò l'architettura del driver unificato e l'intenzione di Nvidia di supportare appieno le ultime gpu a scapito delle più anziane.

Non saprei dire se sia così, però la cosa effettivamente è sospetta.
No, nvidia penalizza le sue vecchie vga per portare l'utente a cambiare vga con una nuova, un test conferma che con le ultime release, vga come gtx780 e 780ti hanno perso oltre il 20% del loro potenziale.
__________________
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Old 03-05-2016, 10:14   #6
LkMsWb
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Qualcuno li ha per caso provati su una gtx 680?

I 364.xx mi rallentavano il framerate di qualsiasi gioco fino a livelli mostruosi (praticamente qualsiasi titolo diventa ingiocabile).

Se avessero risolto il problema passerei volentieri pure a questi, visto che ora sono bloccato per necessità ai 362.00, coi quali tuttavia posso tra l'altro dire che si gioca benissimo anche a Dark Souls 3, nonostante non siano i driver ottimizzati per quel titolo.

Boh, se qualcuno con la mia stessa gpu avesse voglia di provare può farmi sapere?

Grazie. ;-)
Non ho la 680 per provare, ma è riportato nel changelog il fix:


[364.72, GK104] Severe drop in FPS in games after driver update; temporarily fixed by Alt+Tab or changing resolution. [1750365]

Quote:
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No, nvidia penalizza le sue vecchie vga per portare l'utente a cambiare vga con una nuova, un test conferma che con le ultime release, vga come gtx780 e 780ti hanno perso oltre il 20% del loro potenziale.
Questo bug andava ben oltre quel 20% purtroppo (che in titoli recenti anche Gameworks indubbiamente c'è), parliamo di dimezzamento proprio...
__________________
Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380
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Old 03-05-2016, 10:25   #7
tailss
Senior Member
 
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Quindi il problema sussiste ancora se è temporaneamente aggiustato solo con Alt+tab.

Va bene, grazie, allora aggiorno ai prossimi driver se la cosa verrà sistemata definitivamente. ;-)
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Old 03-05-2016, 11:03   #8
LkMsWb
Senior Member
 
L'Avatar di LkMsWb
 
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Città: Ancona
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Quote:
Originariamente inviato da tailss Guarda i messaggi
Quindi il problema sussiste ancora se è temporaneamente aggiustato solo con Alt+tab.

Va bene, grazie, allora aggiorno ai prossimi driver se la cosa verrà sistemata definitivamente. ;-)
No, colpa mia, è riportato nei bug corretti, e scritto così significa che è stato risolto il bug introdotto con i 364.72, e che (sui 364.72) poteva essere temporaneamente corretto con alt-tab. Ora non è necessario, per quanto afferma nVidia.
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Ultima modifica di LkMsWb : 03-05-2016 alle 11:07.
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Old 03-05-2016, 11:27   #9
PaulGuru
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Aggiornato, nessun problema.
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Old 03-05-2016, 13:01   #10
smoicol
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Non ho la 680 per provare, ma è riportato nel changelog il fix:


[364.72, GK104] Severe drop in FPS in games after driver update; temporarily fixed by Alt+Tab or changing resolution. [1750365]



Questo bug andava ben oltre quel 20% purtroppo (che in titoli recenti anche Gameworks indubbiamente c'è), parliamo di dimezzamento proprio...
Ancor peggio insomma, ho venduto la 980ti con molta tristezza ma leggendo queste cose credo di aver fatto la cosa giusta.
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Old 03-05-2016, 13:55   #11
tailss
Senior Member
 
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Ho testato personalmente i driver attuali e posso ora affermare senza tema di smentita che:

è tutto ok anche con la 680!

Grazie a tutti per le info!
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Old 03-05-2016, 14:04   #12
smoicol
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Messaggi: 20986
Quote:
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Ho testato personalmente i driver attuali e posso ora affermare senza tema di smentita che:

è tutto ok anche con la 680!

Grazie a tutti per le info!
Buon per te
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Old 04-05-2016, 09:42   #13
ilario3
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Città: A criticà, in bun tucc!
Messaggi: 1024
Allora sta sera gli aggiorno anch'io. Le 364.72 all'inizio andavano bene, poi ho notato alcuni problemi con alcuni titoli con la mia 970.
P3D a volte si avvia a finestra ridotta o spostato sulla sinistra come se cambiasse la risoluzione dello schermo, devo avviare e caricare lo scenario per poi uscire e rilanciare, e ho notato che cosi facendo occupa anche molte più risorse. Problema riscontrato dopo l'installazione delle 364.72.
Mah....
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