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Old 16-03-2016, 08:33   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/playstati...zzo_61567.html

Alla Game Developers Conference Sony ha finalmente annunciato data e prezzo del suo visore di realtà virtuale, non senza suscitare un certo stupore nella community degli appassionati.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-03-2016, 08:47   #2
al135
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Città: perugia
Messaggi: 8052
questi fanno talmente schifo che sranno in grado di infettare il mercato highend-pc/vive con una marea di porcate.
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Old 16-03-2016, 09:13   #3
Krusty
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Città: il posto più krostoso del mondo
Messaggi: 4335
ma siamo sicuri che la gente voglia giocare con un casco in testa?!?
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Scopritore della scimmia di giada, delle mappe del mondo e del raschietto da ghiaccio.
Ingordo mangiatore delle Patatine fritte Extra Lusso, degli Extra Teneroni dei Bei Tempi di una Volta del Sig. Burns e dei fiocchi d'avena Frosty quel che Krosty
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Old 16-03-2016, 09:49   #4
fraquar
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
Messaggi: 1265
Trovo l'uso della VR nei simulatori (volo, guida, combattimento spaziale etc etc) a dir poco FONDAMENTALE.
Mentre del tutto inutile nel resto dei generi, in particolare quelli in cui si muovono le braccia in stile Wii.
Considerando che su console simulatori non ce ne sono e quei pochi che arrivano vengono castrati (giustamente direi, penso a Project Cars per esempio e probabilmente anche Assetto Corsa subirà lo stesso scempio) credo che ci ritroveremo ragazzini che giocano al tiro con l'arco con il caschetto o qualche altro gioco in wireframe adatto a centri di riabilitazione.

La mia unica preoccupazione è che già questa pessima generazione di console sta frenando in modo eccessivo lo sviluppo tecnologico, non vorrei frenasse anche quello dei visori. D'altronde perché OR e Vive dovrebbero fare una seconda versione a breve se tanto quello che vende di più (perché è ovvio che questo venderà di più essendoci il logo playstation sopra) ha meno risoluzione, meno fov, meno giochi e fino alla futura PS5 non verrà upgradato?
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Old 16-03-2016, 10:35   #5
Noir79
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L'Avatar di Noir79
 
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ma siamo sicuri che la gente voglia giocare con un casco in testa?!?
Ne hai mai provato uno? Sono pronto a scommettere che se l'avessi fatto non avresti dubbi sul fatto che la risposta é "si".
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Old 16-03-2016, 10:53   #6
amd-novello
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ma è necessaria la camera della foto?
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Old 16-03-2016, 11:51   #7
Computerman
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Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1114
Continuo a dire...si i giochi è un plus, ma se il visore è qualitativamente buono, io lo compro al D1 per vederci i film. Cioè è un prezzone per vedere film in full hd come se fossi al cinema o il 3d senza occhiali.
Non vedo l'ora di poterlo provare e metterci le mani
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Old 16-03-2016, 12:32   #8
calabar
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Messaggi: 14736
Sul vederci i film sono molto scettico.
Se vedo i subpixel nel DK2, non oso immaginare il risultato di utilizzare solo una parte del campo visivo come monitor virtuale.

A mio parere questi visori dovrebbero avere display almeno 4K (e anche così non sarà granchè, ma magari non si vedono i subpixel), poi magari si fa upscaling sull'immagine se non si riesce a gestire tanti pixel.
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Old 16-03-2016, 14:38   #9
amd-novello
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Città: Novara (NO)
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Originariamente inviato da amd-novello Guarda i messaggi
ma è necessaria la camera della foto?
lo è... e pure il move
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Old 16-03-2016, 17:41   #10
fraquar
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
Messaggi: 1265
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Sul vederci i film sono molto scettico.
Se vedo i subpixel nel DK2, non oso immaginare il risultato di utilizzare solo una parte del campo visivo come monitor virtuale.

A mio parere questi visori dovrebbero avere display almeno 4K (e anche così non sarà granchè, ma magari non si vedono i subpixel), poi magari si fa upscaling sull'immagine se non si riesce a gestire tanti pixel.
per vedere un fullhd a 1 metro di distanza (virtuale ovviamente) il display dovrebbe essere quasi un 8k.
Se ne riparla tra 4 anni
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