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Old 12-02-2015, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/molyneux-...ate_56010.html

C'è chi sostiene che il God Game di Peter Molyneux debba ormai essere considerato come un 'fallimento', ma il game designer britannico intende andare ancora avanti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-02-2015, 09:28   #2
Axios2006
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L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11117
Perfetto.

Il suo nome era già nella mia blacklist. Una ulteriore conferma.

II silenzio sul forum dell'early access era stato un chiaro indizio. Costui non è certo un developer alle prime armi, dovrebbe saperlo che la community va curata.

Poi se ne esce con queste affermazioni.....

Possono contenderselo tra Ea e Ubisoft .....

Non può pensare di fare disastri tirando su soldi solo per il suo bel nome.

While well-known people at 22Cans, such as producer Jemma Harris, are no longer with the company, other talent has moved on to the studio's next project, called The Trial. This workforce movement further fuels speculation that the Godus project no longer has full support at the studio.

Ahhhhhhh..... stanno lavorando ad un nuovo gioco.......

"As always happens in development, when you finish something and start something new, then you very often refresh your team. Sometimes you do that by asking some of your team to leave, and sometimes people on the team want to look elsewhere," he said.

"If you try and force people who are creative to do the same thing again and again and again, very often they get bored. I wish they didn't, but it happens with many game projects. What you don't want are people who are bored and tired to work on that project. You want passionate people, and that means recruiting those people."

Dice pure che quando un team completa un progetto poi su stufa ad essere creativo sempre sulle stesse cose. ...

Ma se manco l'hanno finito......

Ultima modifica di Axios2006 : 12-02-2015 alle 09:35.
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Old 12-02-2015, 09:56   #3
Morghel77
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Messaggi: 109
Molyneux è stato un genio alla Bullfrog, ha creato capolavori senza tempo(Magic Carpet, theme park, theme hospital, dungeon keeper, populus), ma poi si è perso, tutta la sua produzione successiva altro non sono che beta o prodotti troppo ambiziosi per essere portati a termine nel modo migliore. Tutti i suoi giochi sono stati annunciati nel migliore dei modi e con feature rivoluzionarie, ma alla fine si dimostrano banali e spesso noiosi.
Un personaggio decisamente sopravvalutato.
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Old 12-02-2015, 09:56   #4
Morghel77
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Iscritto dal: Oct 2013
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Molyneux è stato un genio alla Bullfrog, ha creato capolavori senza tempo(Magic Carpet, theme park, theme hospital, dungeon keeper, populus), ma poi si è perso, tutta la sua produzione successiva altro non sono che beta o prodotti troppo ambiziosi per essere portati a termine nel modo migliore. Tutti i suoi giochi sono stati annunciati nel migliore dei modi e con feature rivoluzionarie, ma alla fine si dimostrano banali e spesso noiosi.
Un personaggio decisamente sopravvalutato.
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Old 12-02-2015, 10:12   #5
ferro75
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Città: In mezzo alla pianura Padana
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"Avremmo potuto rispettare molte delle promesse fatte se avessimo dedicato a queste il tempo che effettivamente era necessario"
Beh, come spiegazione non è male
Voglio provare col mio capo...

Ultima modifica di ferro75 : 12-02-2015 alle 10:22.
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Old 12-02-2015, 10:29   #6
koni
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Messaggi: 393
chissà che la piaga dell'early adopter e kickstart si spengano in fretta ....
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Old 12-02-2015, 10:48   #7
Axios2006
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Originariamente inviato da koni Guarda i messaggi
chissà che la piaga dell'early adopter e kickstart si spengano in fretta ....
Senza early access e kickstarter centinaia di validissimi titoli non esisterebbero.

Le mele marce ci sono sempre state. Prima quando promettevano update dopo la release e non li mantenevano, non era la stessa cosa?

Guarda solo ad esempio i titoli nella mia firma: quasi tutti early access, tutti grandi successi con team di sviluppo sempre presente e promesse mantenute alla grande.

Early access e kickstarter sono come i martelli: c'è chi li usa bene e chi no, ma non per questo vanno banditi.

Che Molyneux fosse uno sborone era già noto da tempo: i soldi per il progetto li ottenne non solo da kickstarter ma da un gioco di rimuovere cubetti a pagamento solo per scoprire che il nuovo gioco era godus.

Ultima modifica di Axios2006 : 12-02-2015 alle 12:12.
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Old 12-02-2015, 11:00   #8
koni
Bannato
 
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Senza early access e kickstarter centinaia di validissimi titoli non esisterebbero.

Le mele marce ci sono sempre state. Prima quando promettevano update dopo la release e non li mantenevano, non era la stessa cosa?

Guarda solo ad esempio i titoli nella mia firma: quasi tutti early access, tutti grandi successi con team di sviluppo sempre presente e promesse mantenute alla grande.

Early access e kickstarter sono come i martelli: c'è chi li usa bene e chi no, ma non per questo vanno banditi.

Che Molyneux fosse uno sborone era già noto da tempo: i soldi per il progetto li ottenne non solo da kickstarter ma da un gioco di ririmuovere cubetti a pagamento solo per sscoprire che il nuovo gioco era godus.
si però per altri prodotti prima esce il gioco e dopo lo compro non è che regalo soldi a qualcuno sperando che forse tra qualche anno forse pubblicherà il gioco
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Old 12-02-2015, 11:21   #9
akille
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Old 12-02-2015, 11:31   #10
MiKeLezZ
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Molyneux non ha mai rispettato alcuna promessa su tutti i suoi giochi!!!!
Ma chi gli crede più?!!

@akille: genio!!!!
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Old 12-02-2015, 11:34   #11
Axios2006
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si però per altri prodotti prima esce il gioco e dopo lo compro non è che regalo soldi a qualcuno sperando che forse tra qualche anno forse pubblicherà il gioco
In tutti i casi si deve valutare la giocabilità del prodotto nel momento in cui lo si acquista.

Esempio: leviathan warships della paradox. Niente early access, niente kickstarter. Baca to, mai aggiornato.

Dollar Dash della Kalypso, quelli di Tropico, multiplayer promesso un mese dopo la release, mai arrivato.

Io sto seguendo vari early access embrionali come Celestial Command, ma non li acquisterò finché non avranno abbastanza features da renderli quasi completi.

Prendi Kerbal, Project Zomboid, Space Engineers, Prison Architect, The Long Dark..... già garantiscono centinaia di ore così come sono.

Ripeto, non si può fare di tutta l'erba un fascio.
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Old 12-02-2015, 12:11   #12
akille
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Molyneaux è un truffatore. Finchè era in Bullfrog i giochi son stati capolavori, dopo solo promesse su promesse mai mantenute. Allora mi fa pensare che in Bullfrog i veri artisti fossero altri.

A questa faccenda del multiplayer mancato in godus si affianca anche la storia del vincitore di Curiosity :

http://www.eurogamer.net/articles/20...olyneux-forgot

Se questa non è truffa...

Io non darò mai più 1 € a PM, e spero che facciano lo stesso tutti gli investitori.

E comunque per Godus il team è stato ridotto a poche persone, in quanto il grosso di 22 cans è al lavoro sulla prossima idea "rivoluzionaria" The trial che a parole sue will be an “experience never seen before"...will 'build on feelings and emotions untapped so far.” E quindi ritorniamo alla immagine postata da me sopra
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Ultima modifica di akille : 12-02-2015 alle 12:31.
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Old 12-02-2015, 12:25   #13
icoborg
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ottime pescate vedo bene cosi.
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Old 12-02-2015, 13:13   #14
Alkadia2977
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black & White è stato un capolavoro. Che ormai sia diventato una macchietta è fuori discussione e nessuno lo mette in dubbio.

Per l'altro utente che dice che non regala soldi per prodotti incompleti o early access, mi chiedo se ha mai acquistato un gioco finito tipo "ac:unity"
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Old 12-02-2015, 16:53   #15
Therinai
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Io sono sempre stato il primo a criticare Molyneaux, però oggi... mi sono svegliato tardi ed è stato criticato prima da altri

Vabbeh spiccia ironia a parte, almeno una lancia la spezzo in suo favore: ha ammesso la cappellata, quante volte succede? Di norma ci si ritrova con i prodotti da beta testare sugli scaffali
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Old 12-02-2015, 17:32   #16
gildo88
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L'immagine postata da akille mi ha fatto morire dal ridere
Ma a proposito di ex glorie del mondo videoludico, qualcuno sa che fine ha fatto Warren Spector?
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Old 12-02-2015, 17:56   #17
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Non e' la prima volta che Peter non mantiene una promessa, non ha mantenuto neppure quelle che mi ha fatto faccia a faccia quando gli dovevo fare io un favore
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Old 12-02-2015, 18:12   #18
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Old 12-02-2015, 20:12   #19
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Ma dopo aver lavorato assieme giorno e notte per cinque anni, mi aspetterei non mi tirasse pacco anche su un favore che gli stavo facendo.
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Old 12-02-2015, 20:32   #20
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Ma dopo aver lavorato assieme giorno e notte per cinque anni, mi aspetterei non mi tirasse pacco anche su un favore che gli stavo facendo.
Lanci il sasso e ritiri la mano
comunque ricordo che tu lavorasti per lionhead, se la memoria non m'inganna, quindi ti credo.
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