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Old 03-11-2014, 12:44   #1
neongio
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[Thread Ufficiale] Call Of Duty Advanced Warfare

CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE



Call of Duty: Advanced Warfare, sviluppato da Sledgehammer Games (co-sviluppatori di Call of Duty: Modern Warfare 3), inaugura per la prima volta nella storia del franchise il nuovo ciclo di sviluppo triennale.
Call of Duty: Advanced Warfare prefigura i possenti campi di battaglia del futuro, dove tattica e tecnologia si sono entrambe evolute, dando il via per il franchise a una nuova era di combattimenti. Con una straordinaria performance, il premio Oscar Kevin Spacey interpreta il ruolo di Jonathan Irons - uno degli uomini più potenti del mondo - intento a plasmare questa terrificante visione del futuro della guerra.

Caratteristiche:

Un Mondo Avanzato:

Call of Duty: Advanced Warfare è ambientato in un futuro verosimile dove il progresso tecnologico e le pratiche militari di oggi si sono congiunte con risultati di incredibile potenza.
In questa visione del futuro ricercata e sviluppata meticolosamente, le Compagnie Militari Private (CMP) sono diventate le forze armate dominanti nella maggior parte del mondo, ridisegnando i confini delle nazioni e riscrivendo le regole della guerra.
Jonathan Irons, fondatore e presidente della più grande CMP al mondo - la Atlas Corporation - è al centro di tutto questo.

Un Soldato Avanzato:

Potentissimi esoscheletri evolvono ogni aspetto della preparazione del soldato alla battaglia, consentendo ai combattenti di scendere in campo con tecnologie avanzate e letali che eliminano ogni necessità di specializzazione.
L’introduzione di questa meccanica di gioco offre ai giocatori maggiore movimento e verticalità attraverso salti potenziati, arrampicamenti, abilità mimetiche e biomeccaniche che garantiscono forza, prontezza, resistenza e velocità senza precedenti.
Con l’avvento dell’esoscheletro e di armi e armature interamente nuove, ogni soldato dispone ora di una libertà tattica su ogni terreno mai vista prima, cambiando radicalmente il modo di giocare Call of Duty in tutte le diverse modalità.

Un Arsenale Avanzato:

Sfruttando il potenziale delle piattaforme di prossima generazione, Call of Duty: Advanced Warfare porta i giocatori nei campi di battaglia del futuro, fornendo loro nuovi avanzatissimi arsenali hi-tech e nuovi set di abilità e armandoli con equipaggiamenti, tecnologie e specializzazioni interamente nuovi, con veicoli come le hoverbike e con droni altamente sofisticati.
I giocatori potranno inoltre scegliere tra le munizioni standard o la nuovissima classe di armi a energia direzionata, sperimentando dinamiche di gioco completamente nuove.
Con l’enorme amplificazione della propria potenza e la libertà tattica senza precedenti rese possibili dagli esoscheletri, Call of Duty: Advanced Warfare porta all’evoluzione ogni singolo aspetto del conflitto a fuoco.

Call of Duty Advanced Warfare - Requisiti consigliati

OS: Windows 7/Windows 8/Windows 8.1 64 Bit
Processore: Intel Core i5-2500K 3.30GHZ
Memoria: 8 GB RAM
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 760 4GB o superiore
DirectX 11
55 GB di spazio libero su disco
Scheda audio compatibile DirectX 9.0c

Call of Duty Advanced Warfare - Requisiti minimi

Sistema operativo: Windows 7 64-Bit/Windows 8 64-Bit/Windows 8.1 64-Bit
Processore: Intel CoreTM i3-530 2.93 GHZ/AMD PhenomTM II X4 810 @ 2.80 GHZ o superiore
Memoria: 6 GB RAM
Scheda Video: NVIDIA GeForce GTS 450 1GB/ATI Radeon HD 5870 @ 1GB o equivalente
DirectX 11
Connessione internet richiesta per il gioco online
55 GB spazio libero su disco
Scheda audio compatibile DirectX

Gruppo Steam
http://steamcommunity.com/groups/hwucodaw#

Video tutorial per il menu audio/video
https://www.youtube.com/watch?v=k1g2...TawC-k7PVjHXKQ

Attivazione effetto paintball
https://www.youtube.com/watch?v=Qd-iHyWl_Rg

Screenshot Single Player Campagna 2560x1440 con SS2x
http://www.neogaf.com/forum/showpost...ostcount=12284
http://www.neogaf.com/forum/showpost...ostcount=12285









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Old 03-11-2014, 12:46   #2
neongio
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LISTA MAPPE MULTIPLAYER

fonte: THEADWANCEDWARFARE.COM

Ascend
Space elevator platform in the Gulf of Mexico. Long top deck sightlines countered with a close quarter bottom deck.

Bio Lab
Atlas modular bioengineering facility in the heart of Monument Valley. Its fast vertically oriented spaces enhance tactical combat.

Comeback
Downtown Lagos. Maintain the high ground to dominate this circular map.

Defender
Domestic air defense base centered around a directed energy anti-air weapon. Features a close quarter cut-through center allowing for quick flanks and a fast pace.

Detroit
Downtown Detroit. Progress quickly through the open main street or seek safety inside the buildings of the outer lanes.

Greenband
A highrise park in Seoul, South Korea. Clean lanes and quick flanks make for great tactical combat.

Horizon
Atlas drone facility in the Icelandic Highlands. The chaotic center hangar is home to intense engagements.

Instinct
A mining operation in a South American stepped pyramid. Open terrain and a contested center allow for fast action.

Recovery
Observatory straddling a volcano rim in Hawaii. Fast gameplay with dynamic choke points.

Retreat
Atlas retreat in the middle of the Guilin Mountains. Utilize your Exo suit to its fullest to flow throughout this map.

Riot
A rioted prison with clear lanes for head-to-head combat.

Solar
Solar array near New Baghdad. Rooftop gameplay with mixed sightlines for diverse combat experiences.

Terrace
Atop the picturesque cliff tops of Santorini, Greece. Dynamic lanes around an enclosed center allow for a great Exo experience.

Atlas Gorge (Bonus Map)
The Atlas Gorge bonus map is included in the Season Pass and the Atlas Limited, Pro and Digital Pro editions. The map is a re-envisioned remake of the COD4 Pipeline MP map.
The map takes place in the Three Gorges Dam in central China. The map features a turret scorestreak that overlooks the dam and can be used to keep enemies at bay.

LISTA ARMI

fonte: THEADWANCEDWARFARE.COM

FUCILI D'ASSALTO

BAL-27
Fully automatic with the highest fire rate in its class. Fires faster over time.
AK12
Fully automatic with the highest mobility in its class.
ARX-160
Fires three-round bursts and has the longest range in its class.
HBRA3
Fully automatic with the best handling in its class. The first three rounds of a burst fire faster.
IMR
Fires four-round bursts and has the highest damage in its class. Uses 3D printing to create bullets to its ammo reserve.
MK14
Semi-automatic with the best accuracy in its class.

MITRAGLIETTE

KF5
Fully automatic with the longest range in its class. The first five rounds of each magazine deal increased damage.
MP11
Fully automatic with the highest mobility in its class.
ASM1
Fully automatic with the highest damage in its class. Firing over time increases accuracy and lowers fire rate.
SN6
Fully automatic with the best accuracy in its class. The first three rounds of a burst fire faster.
SAC3
Fully automatic with the highest fire rate in its class. Akimbo only.
AMR9
Fires five-round bursts and has the best handling in its class. Supports underbarrel attachments.

FUCILI DA CECCHINO

LYNX
Semi-automatic with the longest range in its class.
MORS
Bolt action railgun with the best handling in its class.
NA-45
Semi-automatic with a two round magazine. The first round (primer) explodes when the second round (catalyst) hits nearby.
ATLAS 20MM
Semi-automatic with the highest damage in its class. The weapon is shoulder mounted and can't be fired from the hip.

FUCILI A POMPA

TAC-19
Directed energy pump-action shotgun with the highest mobility in its class.
S-12
Fully automatic with the highest fire rate in its class.
BULLDOG
Semi-automatic with the highest damage in its class.

ARMI PESANTI

EM1
Shoots a constant beam of directed energy with the highest damage in its class. The EM1 requires no ammunition, but nonstop use overheats it.
PYTAEK
Fully automatic LMG with the best accuracy in its class. Reduces recoil over time.
XMG
Two fully automatic machine guns in Akimbo. The XMG's fire rate and accuracy are increased in lockdown mode.
EPM3
Semi-automatic Plasma Rifle with the longest range in its class.
AMELI
Fully automatic LMG with the highest fire rate in its class.

ARMI SPECIALI

HEAVY SHIELD
Deployable heavy shield. Not to be confused with the Exo Shield ability.
MDL
Semi-automatic. Launches time detonated grenades.

PISTOLE

ATLAS 45
Semi-automatic with the best handling in its class.
RW1
Break-action railgun with the highest damage in its class.
PDW
Fully automatic machine pistol with the highest fire rate in its class.
MP443 GRACH
Fires two-round bursts and has the longest range in its class.

LANCIARAZZI

STINGER M7
Player or air support lock-on missiles.
MAAWS
Free-fire shoulder-mounted launcher with laser guided missiles.
MAHEM
Fires unguided projectiles of molten metal.

BALESTRA

CROSSBOW
Bolt action crossbow with explosive tips.

LISTA PERKS/KILLSTREAKS

fonte: THEADWANCEDWARFARE.COM

Aerial Recon Drone
Works like the Recon Drone from MW3. It allows you to control a drone that can be used to mark enemies, which will then show up on the radar.
Streak Cost: 350

UAV
Shows enemies on the radar as dots. The UAV normally flies above the map and can be shot down by the enemy, unless the Orbital module is installed.
Streak Cost: 400
Modules:
Extra Assist Points (+ 150)
Gives you additional assist points for every active kill.
Scrambler (+ 200)
Scrambles the enemy radar.
Extra Time (+ 100)
The UAV lasts longer than normal.
Speed (+ 100)
Speeds up the UAV refresh rate.
Enemy Direction (+ 200)
Turns enemies into arrows that show their position and direction.
Threat Detection (+ 300)
Shows all enemies through walls for 10 seconds after the UAV is called in.
Orbital (+ 300)
Makes the UAV orbital so that it can't be shot down by the enemy.
Support (+ 300)
All points earned towards the UAV are kept after death.

Aerial Assault Drone
Player controllable Assault Drone with a high explosive charge that can be detonated. The drone can be upgraded to be AI controlled and additional machine guns and rockets can also be installed.
Streak Cost: 450

Orbital Care Package
The Care Package is dropped into the map and can be picked up by anyone. The package contains a random scorestreak or the current maps special streak reward.
Streak Cost: 500
Modules:
Double Tab (+ 200)
If you are dissatisfied with the initial Care Package, you can use double tab to change its contents.
Better Odds (+ 200)
Increases the odds of getting a higher level streak reward.
Support (+ 600)
All points earned towards the Orbital Care Package are kept after death.

Remote Turret
Deployable remote controlled turret with a minigun. While the turret is not player controlled, it won't attack enemies unless the Sentry module is installed.
Streak Cost: 550
Modules:
Rocket Turret (+ 100)
Replaces the default minigun or Directed Energy module for a rocket launcher.
Directed Energy (+ 100)
Replaces the default minigun or Rocket Turret for a laser.
Rippable (+ 100)
Allows you to rip off the turret head and use it like a normal weapon.
Sentry (+ 200)
Turns the turret into a normal Sentry Gun that automatically attacks enemies. You can still manually control the turret at anytime.
360 Turret Head (+ 100)
The turret can turn a full 360 degrees and can't be flanked.
Heavy Resistance (+ 100)
Allows the turret to take more damage before being destroyed.
Support (+ 600)
All points earned towards the Remote Turret are kept after death.

System Hack
Disables enemy HUD, radar and reticles. The System Hack can also be upgraded to disable enemy equipment, exosuits and streaks.
Streak Cost: 600

XS1 Vulcan
Allows you to manually control the XS1 Vulcan that shoots bursts of high powered energy from space.
Streak Cost: 600
Modules:
Overcharged (+ 100)
Increases the energy beams width.
Light Show (+ 200)
Adds three rotating lasers to the XS1 Vulcan.
Extra Burst (+ 300)
Adds one extra burst.

Missile Strike
Player guided missile strike that can be upgraded to split into Cluster Missiles for area damage or enemy targeting Hellfire Missiles. The primary missile can be upgraded to leave behind a swarm of Nanobots with the Nano Swarm module.
Streak Cost: 650

Bombing Run
Call in an airstrike to any point in the map.
Streak Cost: 725
Modules:
Additional Bomber (+ 400)
Adds an extra bomber to the airstrike.
Flares (+ 100)
Shoots flares to ward off locked enemy missiles.
Care Packages (+ 300)
Drops Care Packages instead of bombs close to the chosen site.
Stealth (+ 100)
Makes the bombers undetectable by enemy radar.

XS1 Goliath
Heavily armored Mech Suit. Once deployed on the map, you can climb in and take control. The Goliath is slow, but it's well protected and has a powerful minigun. The suit can be self-destructed at anytime.
Streak Cost: 775
Modules:
Recon (+ 100)
Shows enemy exo movements and fired weapons on your HUD.
Trophy (+ 100)
Destroys grenades and rockets that are fired at the XS1 Goliath.
Homing Rockets (+ 100)
Shoulder mounted rocket pack that can be locked and fired on a target.

Warbird

A remotely controlled aerial attack vehicle with miniguns.
Streak Cost: 850
Modules:
Rockets (+ 300)
Adds rockets to the Warbird.
Aggressor (+ 300)
Makes the Warbird AI controlled so that it will automatically engages enemies around the map.
Wingman (+ 300)
Allows another player to join the Warbird and attack enemies with a MG Turret.

Paladin
Controllable weapon system onboard a Paladin gunship.
Streak Cost: 950
Modules:
Laser Guided Rocket (+ 200)
Adds laser guided rockets.
105MM Cannon (+ 300)
Adds a powerful 105MM cannon.
Wingman (+ 300)
Allows another player to join the Paladin and use a MG Turret.

DNA Bomb
Hidden killstreak that works like the MOAB nuke from Modern Warfare 3. Once the DNA Bomb is deployed, the enemy team is eliminated - the detonation also leaves behind a green mist for a short duration that can limit your vision.
The DNA Bomb is earned after getting 30 kills with your normal weapons.
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Old 03-11-2014, 12:53   #3
neongio
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uscita la patch 1.03
in attesa di changelog

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in caso di problemi a texture o rtefatti provate a disabilitare ingame tutte le opzioni grafiche riguardanti "cache attive"
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Old 03-11-2014, 13:21   #4
nibbio84
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Neogio ti rispondo qui, grazie mille per le info mi hai convinto!
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Old 03-11-2014, 13:35   #5
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Neogio ti rispondo qui, grazie mille per le info mi hai convinto!
bene bene ti ho scritto un pm
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Old 03-11-2014, 13:39   #6
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Old 03-11-2014, 13:39   #7
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ragazzi potreste fare una prova chi ha la 780ti quanta vram consuma tutto al massimo sia in a 1080P che a 1440 con ds(oppure 1600p come volete).
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ragazzi potreste fare una prova chi ha la 780ti quanta vram consuma tutto al massimo sia in a 1080P che a 1440 con ds(oppure 1600p come volete).
se vuoi stasera posso provare con la 780amp
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Old 03-11-2014, 13:41   #10
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ottimo ti aspetto online
quanto ci hai già giocato? 15 ore? ehhehehe
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Old 03-11-2014, 13:54   #11
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se vuoi stasera posso provare con la 780amp
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https://www.youtube.com/watch?v=X6baBJC1SBk

fortuna o bravura?
per fortuna che il quick scope era stato rimosso o limitato
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Old 03-11-2014, 13:59   #13
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iscritto! qualcuno che lo prova con ati 5770?

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fortuna o bravura?
per fortuna che il quick scope era stato rimosso o limitato
non lo limiteranno mai...è l'attività preferita dei bimbonutella
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Old 03-11-2014, 14:23   #14
Corbulo
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..a me dopo un paio di minuti va in crash Addirittura se cambio i settaggi grafici poi non parte neanche crasha subito all'avvio e devo rimuovere il file config dentro la cartella del gioco. Il solito buon inizio e a dire che non mi si impallava nessun gioco da un pò
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Old 03-11-2014, 14:24   #15
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..a me dopo un paio di minuti va in crash Addirittura se cambio i settaggi grafici poi non parte neanche crasha subito all'avvio e devo rimuovere il file config dentro la cartella del gioco. Il solito buon inizio e a dire che non mi si impallava nessun gioco da un pò
scheda video? driver?
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Old 03-11-2014, 15:01   #16
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allora dopo circa un paio d'ore di multi posto le mie primissime impressioni al volo:
graficamente è ben fatto, pur non facendo gridare al miracolo però nell'insieme si vede che son stati fatti passi avanti rispetto ai precedenti, soprattutto per quanto riguarda l'illuminazione (parlo del solo multiplayer in quanto la campagna non l'ho ancora iniziata). L'immagine è abbastanza pulita forse texture degli ambienti più definite non avrebbe guastato. Con la mia gtx 780 gioco tranquillamente a 1600p tramite DSR a 60 fps fissi. Per quanto riguarda il gamaplay lo trovo mooolto veloce, forse fin troppo, mi ricorda molto i vari quake e unreal tournment. Secondo me dei vecchi call of duty ha davvero poco, adesso, il fatto che tu adesso puoi andare ovunque tramite il jetpack fa sì che non ci sia il minimo riparo sicuro. Questa secondo me è un'arma a doppio taglio in quanto, sì, limita il camper selvaggio, ma allo stesso tempo ti ritrovi puntualmnete uno alle tue spalle che ti ammazza, facendo venir meno la tattica. Un piccolo appunto sui fucili da cecchino: INUTILI. Ebbene sì a sto giro non c'è verso di usarli, in quanto la maggiore velocità dei player, il doppio salto ed in generale la velocità dell'azione fanno sì che quest'arma è una bara da morte perenne. In conclusione sicuramente è un buon gioco, moolto meglio di ghost ma che ancora non raggiunge secondo me black ops 2 senza andare a scomodare capolavori come modern warfare tutt'oggi ancora inarrivabile. Per chi ha amato titanfall, questo gioco non può che piacergli anche perchè compensa in toto in quello che titanfall risultava povero, ovvero il numero delle varie modalità. Qui ce ne sono una decina per compensare tutti i gusti, modalità che mettono in risalto la skill, altre che premiano il gioco di squadra. Che dire per il momento non lo santinfico nè lo crocefiggo è un buon gioco che diverte e tutto, ma non segna nuovi standard qualitativi. Per ora voto 7.5 in attesa di esami più approfonditi.
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Old 03-11-2014, 15:07   #17
1VS1
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graficamente è ben fatto, pur non facendo gridare al miracolo però nell'insieme si vede che son stati fatti passi avanti rispetto ai precedenti, soprattutto per quanto riguarda l'illuminazione (parlo del solo multiplayer in quanto la campagna non l'ho ancora iniziata). L'immagine è abbastanza pulita forse texture degli ambienti più definite non avrebbe guastato. Con la mia gtx 780 gioco tranquillamente a 1600p tramite DSR a 60 fps fissi. Per quanto riguarda il gamaplay lo trovo mooolto veloce, forse fin troppo, mi ricorda molto i vari quake e unreal tournment. Secondo me dei vecchi call of duty ha davvero poco, adesso, il fatto che tu adesso puoi andare ovunque tramite il jetpack fa sì che non ci sia il minimo riparo sicuro. Questa secondo me è un'arma a doppio taglio in quanto, sì, limita il camper selvaggio, ma allo stesso tempo ti ritrovi puntualmnete uno alle tue spalle che ti ammazza, facendo venir meno la tattica. Un piccolo appunto sui fucili da cecchino: INUTILI. Ebbene sì a sto giro non c'è verso di usarli, in quanto la maggiore velocità dei player, il doppio salto ed in generale la velocità dell'azione fanno sì che quest'arma è una bara da morte perenne. In conclusione sicuramente è un buon gioco, moolto meglio di ghost ma che ancora non raggiunge secondo me black ops 2 senza andare a scomodare capolavori come modern warfare tutt'oggi ancora inarrivabile. Per chi ha amato titanfall, questo gioco non può che piacergli anche perchè compensa in toto in quello che titanfall risultava povero, ovvero il numero delle varie modalità. Qui ce ne sono una decina per compensare tutti i gusti, modalità che mettono in risalto la skill, altre che premiano il gioco di squadra. Che dire per il momento non lo santinfico nè lo crocefiggo è un buon gioco che diverte e tutto, ma non segna nuovi standard qualitativi. Per ora voto 7.5 in attesa di esami più approfonditi.
Io il comparto grafico di un gioco lo prendo in considerazione solo riguardo al single player, visto che e' qui che solitamente un gioco mostra i muscoli (semmai ce li abbia). Il multy va valutato secondo altri parametri, gameplay su tutti.
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Old 03-11-2014, 15:07   #18
neongio
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graficamente è ben fatto, pur non facendo gridare al miracolo però nell'insieme si vede che son stati fatti passi avanti rispetto ai precedenti, soprattutto per quanto riguarda l'illuminazione (parlo del solo multiplayer in quanto la campagna non l'ho ancora iniziata). L'immagine è abbastanza pulita forse texture degli ambienti più definite non avrebbe guastato. Con la mia gtx 780 gioco tranquillamente a 1600p tramite DSR a 60 fps fissi. Per quanto riguarda il gamaplay lo trovo mooolto veloce, forse fin troppo, mi ricorda molto i vari quake e unreal tournment. Secondo me dei vecchi call of duty ha davvero poco, adesso, il fatto che tu adesso puoi andare ovunque tramite il jetpack fa sì che non ci sia il minimo riparo sicuro. Questa secondo me è un'arma a doppio taglio in quanto, sì, limita il camper selvaggio, ma allo stesso tempo ti ritrovi puntualmnete uno alle tue spalle che ti ammazza, facendo venir meno la tattica. Un piccolo appunto sui fucili da cecchino: INUTILI. Ebbene sì a sto giro non c'è verso di usarli, in quanto la maggiore velocità dei player, il doppio salto ed in generale la velocità dell'azione fanno sì che quest'arma è una bara da morte perenne. In conclusione sicuramente è un buon gioco, moolto meglio di ghost ma che ancora non raggiunge secondo me black ops 2 senza andare a scomodare capolavori come modern warfare tutt'oggi ancora inarrivabile. Per chi ha amato titanfall, questo gioco non può che piacergli anche perchè compensa in toto in quello che titanfall risultava povero, ovvero il numero delle varie modalità. Qui ce ne sono una decina per compensare tutti i gusti, modalità che mettono in risalto la skill, altre che premiano il gioco di squadra. Che dire per il momento non lo santinfico nè lo crocefiggo è un buon gioco che diverte e tutto, ma non segna nuovi standard qualitativi. Per ora voto 7.5 in attesa di esami più approfonditi.
concordo
1: come attivi i 1600p? c'è una opzione ingame?
2: concordo per la velocità - io odio battlefield proprio per la lentezza e le pause e questo è quello che cercavo
3: concordo per il cecchino anche se non ho provato tutte le mappe e non so se ne esistano di migliori per lo sniper

4: la mappa atlas gorge dove si trova? c'è una playlist solo per questa?
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Old 03-11-2014, 15:10   #19
neongio
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effetto paintball - imho molto cool!

https://www.youtube.com/watch?v=Qd-iHyWl_Rg
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Old 03-11-2014, 15:16   #20
devis
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Il conparto grafico va valutato in single player, che è di livello superiore rispetto al multi
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