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#1 |
Senior Member
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Città: Roma
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[THREAD UFFICIALE][PS3/XBOX360] I'm Alive
Non so se qualcuno di voi prima d'ora gli è capitato di vedere l'anteprima di questo gioco.
A me ha subito incuriosito sinceramente. Vidi il trailer l'anno scorso poi non se ne seppe più niente, come se fosse stato abbandonato il progetto. Lo sta sviluppando la Ubisoft e dovrebbe uscire questo inverno,vediamo un'po ![]() Genere: Azione/Avventura Produttore: Ubisoft Sviluppatore: DarkWorks Data Uscita: Primavera 2012 Trailer http://www.youtube.com/watch?v=_wbI0...eature=related Informazioni sul gioco Il gioco è stato pensato per essere un’avventura tipo survival, ambientato in una realtà alternativa dove vediamo la città di Haveton in rovine, dove nessuno è a conoscenza di cosa abbia provocato tanta distruzione. I giocatori dovranno badare a se stessi e a tutti i sopravvissuti, cercando di affrontare molte avversità, e scoprire cosa abbia provocato la distruzione della città. Ubisoft ha anche confermato che nel gioco: "non ci sarà ne guerra, niente armi devastanti, né mostri che richiedono tonnellate di proiettili per essere abbattuti, ma solo un sacco di solitudine, ecc..." L'obiettivo principale del gioco è quello di sopravvivere al terremoto e cercare di trovare la moglie e la figlia disperse. Il gioco dura 8 ore e sono presenti nel gioco 12 trofei/obiettivi. Trama Nella città di Haventon, città immaginaria degli Stati Uniti, un anno dopo un terribile terremoto, che ha spazzato via quasi interamente la razza umana, un uomo lotta per la sopravvivenza in una città desolata mentre cerca di ritrovare la moglie e la figlia da tempo disperse. ![]() ![]() Fonte wikipedia
Ultima modifica di Susanoo78 : 04-04-2012 alle 19:27. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18788
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si piace anche a me... è dato per fine anno su xbox live arcade (marketplace).
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1524
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il primo trailer mi aveva hypato tantissimo, dopo non si è saputo più niente, quest'ultimo trailer è abb decente. avrei preferito che non fosse su live e psn.
sicuramente han tagliato tantissimo da qualche parte. cmq fortunatamente almeno sul live si può provare, se mi intriga lo prendo.
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
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altro trailer http://www.gamesblog.it/post/27893/i...con-un-trailer
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Roma
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dovrebbe uscire il 14 dicembre e forse sarà sui scaffali quindi non più da psn/xlive ma non si è sicuri ancora
gampley orientato sulla sopravvivenza posto un'altro trailer http://www.youtube.com/watch?feature...=KVNThe17IkI#! |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
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La prima immagine con i grattacieli mi ricorda un film, ma non so quale
![]() Comunque un titolo molto interessante |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Roma
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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esce il 15 dicembre per live arcade e psn.
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#9 |
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Sembra molto interessante, vedendo i trailer..Speriamo bene..
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#10 |
Senior Member
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infatti mette molta curiosità questo titolo,il fatto che dovrebbe essere acquistabile solo da psn/xlive è dovuto alla poca fiducia di successo che ripone la casa produttrice stessa del gioco.
ma alcune voci invece dicono che sarà disponibile anche su disco,boh! |
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#11 |
Senior Member
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ma si saranno accorti che è na mezza merda e lo fanno uscire così...
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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I Am ALive avrà una longevità prevista tra le sei e le otto ore di gioco, nulla da invidiare dunque ai rivali su supporto fisico.
Il videogame di ambientazione post-apocalittica che verrà pubblicato in Digital Delivery per PSN ed Xbox Live avrà una grandezza inferiore ai 2 GigaByte, per rispettare le direttive di Microsoft in merito ai Live Arcade e proprio di questo ha parlato il creative director Stanislas Mettra, che in una recente intervista ha fatto notare come questo vincolo non sia un fattore prettamente negativo, anzi, è stato un input per gli sviluppatori che hanno dedicato la propria creatività all'essenziale. "I vincoli creativi sono generalmente sempre una buona cosa, perché costringono a concentrarsi su ciò che è essenziale. L'attenzione sull'immersione ed il tono del gioco ci ha aiutati a creare un personaggio principale effettivamente interessante". fonte: Console tribe |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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esce fra una settimana e non si sa ancora niente? manco un po di pubblicita? qualche video gameplay? niente di niente?
spero che da lunedì escono una paio di recensioni, fortunatamente è un live arcade, almeno si riesce a provarlo prima. sono fiducioso, speriamo bene ![]()
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#14 |
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#15 |
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#16 |
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Ancora? Mamma mia
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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ma andassero a cagare allora...bha
grazie per la news cmq...che palle però eh...
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#18 |
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#19 |
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disponibile dal 22 febbraio
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#20 |
Senior Member
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stavolta hanno detto disponibile dal 7 marzo
sarà la volta buona? ![]() |
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