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Old 03-05-2012, 22:05   #1
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[Thread Ufficiale] Sniper Elite V2

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Old 03-05-2012, 22:27   #2
Xilema
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La demo non mi ha convinto.
Lasciano perdere l'aspetto tecnico imho mediocre (un'aliasing inverosimile anche con AA attivato, mah), il gioco funziona discretamente da distante (anche se alla lunga diventa ripetitivo e banale), ma innesca meccaniche inverosimili (della serie... dopo che ho seccato il primo nemico, gli altri non vengono subito a farmi il culo come sarebbe normale, ma cincischiano permettendomi di freddarli uno dopo l'altro, con un'IA a tratti imbarazzante).
Da vicino il gioco è disastroso, soprattutto a causa di un feedback dei colpi quasi inesistente e da una banalità dell'azione che fa sembrare un CoD qualsiasi un simulatore di guerra cazzutissimo.
Insomma, il gioco offre meccaniche interessanti, ma l'esecuzione imho risulta povera, ennesima dimostrazione che Rebellion è una soft. house mediocre e sopravvalutata.
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Old 03-05-2012, 22:49   #3
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Io ci ho giocato un paio d'ore sta sera... mi sta piacendo molto, probabilmente non mi accorgo della qualita' grafica non al top perchè gioco con una 4870 a 1680x1050, pero' tengo tutto al massimo e non mi sembra cosi' mediocre, non scende mai sotto i 35fps.
Le scene di intermezzo quando si fa un HeadShot mi fanno godere
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Old 04-05-2012, 11:18   #4
IL_mante
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ho provato la demo, quindi solo una piccola parte, ma da quel poco che ho visto, il nome dice tutto del gioco: è una evoluzione del primo, più che un secondo capitolo, nel senso che aggiunge al primo tante cose che mancavano per renderlo a mio parere un gran gioco: le coperture, una migliore interattività con l'ambiente, la possibilità di salire nei pertugi per raggiungere postazioni migliori, il corpo a corpo. per quanto riguarda l'ia, anche qui è presto per dare conclusioni, ma mi sembra buona, come lo era nel primo capitolo: si nascondono, avanzano lentamente, fanno fuoco di copertura. è possibile ingannarli lanciando una pietra, o scivolare via dalla propria posizione senza farsi vedere per poi assalirli dal fianco, senza che se ne accorgano (di questo mi sono reso conto nella difficoltà media, credo, se ti spostavi senza farti vedere mentre ti sparavano, nella tua posizione rimaneva una sagoma a mo di fantasma, che indica che i nemici ti credono ancora lì)

le cose invece che non mi convincono sono:
aver tolto la funzione alla rotella del mouse per modificare la velocità di movimento del personaggio, nel primo era molto utile oltre che realistica, si poteva correre all'impazzata, così come muoversi celermente rannicchiati, ma facendo poco rumore, ora è solo lento o veloce, se ti alzi in piedi corre sempre facendo rumore, se strisci per terra ti muovi lentissimo, mancano le vie di mezzo.. e poi questa telecamera in terza persona mi sembra proprio la meno adatta in assoluto, ci sono situazioni che non si vede dove andara perché la sagoma del personaggio è in mezzo alle balle. potevano mettere sia terza che prima persona e uno sceglieva quale usare. insomma in questo secondo episodio hanno un po' diminuito il realismo che si sentiva nel primo, una cosa stupida ad es: nel passare da un arma all'altra nel primo episodio il personaggio prendeva l'arma che aveva in mano, la passava dietro e la "agganciava" al suo posto, poi prendeva la seconda, la sfilava, la metteva in posizione e mirava, ora sembra che le armi siano calamitate al corpo, in due secondi netti passa da un arma all'altra senza problemi, per cambiare una la butta dietro e nel frattempo ha già in mano quell'altra.

stavo per fare il preorder ma aspetto, il primo seppur limitato mi sembra migliore...
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 04-05-2012, 11:24   #5
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Perchè pre-order? E' in vendita da oggi, io l'ho avuto ieri sera.
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Old 04-05-2012, 11:29   #6
IL_mante
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Perchè pre-order? E' in vendita da oggi, io l'ho avuto ieri sera.
sisi, stavo per fare il preorder settimana scorsa su steam, ma dopo aver provato la demo aspetto che scenda di prezzo o di provarlo da un amico, per ora non me la sento. aspetto comunque qualche feedback da chi lo possiede così da farmi un'idea
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Old 04-05-2012, 15:16   #7
Bobs
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a me sta prendendo assai, c'è una buona suspense ed è piacevole ogni tanto potersi affidare solo a sniper rifle e pistola silenziatrice
Graficamente non è eccelso, però a livello di difficoltà massimo i nemici si organizzano in modo da renderti la vita difficile, e muori con un paio di colpi.
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Old 04-05-2012, 15:35   #8
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a me sta prendendo assai, c'è una buona suspense ed è piacevole ogni tanto potersi affidare solo a sniper rifle e pistola silenziatrice
Graficamente non è eccelso, però a livello di difficoltà massimo i nemici si organizzano in modo da renderti la vita difficile, e muori con un paio di colpi.
Io il mitra non l'ho mai usato e ho superato le due ore di gioco
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Old 04-05-2012, 15:43   #9
Bobs
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Io il mitra non l'ho mai usato e ho superato le due ore di gioco
appunto, neanche io

sono pure riuscito a far esplodere il carro armato con la pistola col silenziatore ahahah

edit: ho riletto il mio messaggio, era spiegato decisamente male... intendevo dire "affidarsi a sniper rifle e pistola + silenziatore ogni tanto nel mondo videoludico"
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Old 04-05-2012, 17:59   #10
fherendil
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domani vado a prendere questio giocone.

Attendevo con ansia l'uscita.

La demo ci ho giocare per piu di 20 ore.
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Old 05-05-2012, 09:03   #11
LambertoKevlar
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A me sta piacendo un casino e graficamente non è affatto male.La demo l'ho letteralmente consumata.
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Old 05-05-2012, 12:27   #12
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Si non è male graficamente pero' dato che ho cambiato la VGA ieri oggi ho fatto l'errore di installare Crysis 2.... e adesso la grafica di Sniper mi fa venire il vomito
Comunque per me gran bel gioco
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Old 05-05-2012, 14:36   #13
wolf74
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Sta piacendo anche a me, chiaramente giocato a livello sniper elite!
Ma un indicatore del vento non c'è?
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Old 05-05-2012, 16:29   #14
fherendil
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Sta piacendo anche a me, chiaramente giocato a livello sniper elite!
Ma un indicatore del vento non c'è?
quando miri compare spra di te l'indicatore del vento

E vermanete un CAPOLAVORO
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Old 05-05-2012, 20:25   #15
nibbio84
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Sono un paio di giorni che ci gioco (preorder da steam). Sono decisamente soddisfatto dell'acquisto, ma sono un po perplesso dalla IA: Certe volte basta che smuovi una pietra e ti sentono da 200 metri e vengono a stanarti (in certe situazioni se non avessi piazzato un po di trappole mi avrebbero massacrato) Altre volte ho seccato 7 soldati uno dopo l'altro , facevo un'uccisione silenziosa a lunga distanza...arrivavo il secondo della pattuglia e trovava il cadavere...invece di nascondersi o dare l'allarme si metteva a gironzolare li intorno e BHAM! si fa seccare, cosi il terzo il quarto e cosi via. alla fine anche l'ultimo: "tho guarda una catasta di cadaveri - aspetta che vado a vedere cosa sta succedendo...BHAM!"
Comunque vedendo la IA che c'è in giro è sicuramente sopra la media!
Unico appunto...perchè hanno tolto la possibilita di "ferire" i nemici? Chi ha giocato al primo capitolo si ricorda che si poteva feire il nemico cosi il suo compagno nelle vicinanze andava a prenderlo per portarlo al sicuro...Almeno ci provava
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Case: Coolermaster Storm Trooper / Ali: Corsair TX850W V2/ CPU: AMD FX-8350 8x 4.00GHz @4.2Buldozer Black Edition / Momo: ASUS Sabertooth 990FX / EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 / RAM: Corsair XMS3 Vengeanc 24GB / HHD: SSD OCZ Vertex III Series 240Gb,Seagate Barracuda 7200.12 500GB/Storage:Samsung Spinpoint M8 1T Dissipatore: Corsair Hydro Series H60 / SO: Windows 8 64BIT
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Old 05-05-2012, 21:01   #16
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Sono un paio di giorni che ci gioco (preorder da steam). Sono decisamente soddisfatto dell'acquisto, ma sono un po perplesso dalla IA: Certe volte basta che smuovi una pietra e ti sentono da 200 metri e vengono a stanarti (in certe situazioni se non avessi piazzato un po di trappole mi avrebbero massacrato) Altre volte ho seccato 7 soldati uno dopo l'altro , facevo un'uccisione silenziosa a lunga distanza...arrivavo il secondo della pattuglia e trovava il cadavere...invece di nascondersi o dare l'allarme si metteva a gironzolare li intorno e BHAM! si fa seccare, cosi il terzo il quarto e cosi via. alla fine anche l'ultimo: "tho guarda una catasta di cadaveri - aspetta che vado a vedere cosa sta succedendo...BHAM!"
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Unico appunto...perchè hanno tolto la possibilita di "ferire" i nemici? Chi ha giocato al primo capitolo si ricorda che si poteva feire il nemico cosi il suo compagno nelle vicinanze andava a prenderlo per portarlo al sicuro...Almeno ci provava
Anche ora i feriti vengono soccorsi

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Old 06-05-2012, 01:05   #17
nibbio84
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Azz...non mi è ancora capitato....forse devo smettere di sparare alla testa
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Old 06-05-2012, 09:37   #18
bassplayercasale
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OOOOOOOOOOO ...c'ho giocato un'oretta abbondante a difficoltà elite....questo è il risultato :

........non c'è paragone col giocarlo a medio o facile...il bello è capire come funziona un'ottica a lungo raggio...moooolto Fiko!
p.s.: l'unico appunto che mi sento di fare è che il personaggio è un pò macchinoso da utilizzare,sarebbe stato più apprezzato un passaggio da un tipo di azione all'altra più fluida ,...ma ciò non inficia di molto il gioco ,e anche le coperture ,non sempre sono perfette nella disposizione del personaggio...ciò non toglie che un 8,5 pieno glie lo do senza riserve!
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Old 06-05-2012, 11:07   #19
LambertoKevlar
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A me,personalmente,piace molto anche il doppiaggio del protagonista.E' Roberto Draghetti che ha fatto molto cinema,sopratutto doppiando Jamie Foxx,mi fa strano sentirlo in un videogioco.
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Old 06-05-2012, 11:54   #20
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A me,personalmente,piace molto anche il doppiaggio del protagonista.E' Roberto Draghetti che ha fatto molto cinema,sopratutto doppiando Jamie Foxx,mi fa strano sentirlo in un videogioco.
Infatti il doppiaggio è di altissimo livelli

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