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Old 02-08-2010, 13:32   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...t-2_33431.html

In particolari circostanze giocando a Starcraft 2 si corre il rischio di bruciare la propria scheda video. In attesa di una soluzione definitiva, ecco cosa fare per godersi l'attesissimo titolo di Blizzard in tutta tranquillità

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-08-2010, 13:39   #2
blackshard
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Città: non ti interessa
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Il non corretto dimensionamento dei sistemi di dissipazione di calore e la polvere sarebbero un problema di Blizzard o di starcraft?
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Old 02-08-2010, 13:40   #3
Pike79
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Succedeva anche applicando l' AA in Trine...basta farci attenzione.
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Old 02-08-2010, 13:42   #4
Vampire666
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Città: La città dei Mona, della Bora...e del Presnitz :)
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Originariamente inviato da blackshard Guarda i messaggi
Il non corretto dimensionamento dei sistemi di dissipazione di calore e la polvere sarebbero un problema di Blizzard o di starcraft?
Di nessuno dei due.
(Scherzo. So cosa intendevi, ma così messa sembra una vera domanda che attende una risposta. )

Infatti la Blizzard non ha nessuna colpa.
La colpa è del produttore di poratile (o al massimo della scheda video) che non ha previsto sistemi di raffreddamento adeguato o di protezione in caso di surriscaldamento.

Così come è successo per Starcraft poteva succedere per qualsiasi altro gioco.
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I vampiri non devono alzarsi presto al mattino Hic niger est
Il mio sticky sul Cowon D2 --> First steps after buying a D2.
Ho trattato positivamente con: Insane_Tech
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Old 02-08-2010, 13:42   #5
Markk117
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
l'unico problema sarebbe nelle schermate con pochi dettagli probabilmente risolvibile con una patch che limita il framerate, ma comunque se si è tirato in ballo il posizionamento dei componenti sulle schede video la blizzard che ci può fare ?
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Old 02-08-2010, 13:45   #6
ringway
Bannato
 
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Messaggi: 275
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Originariamente inviato da blackshard Guarda i messaggi
Il non corretto dimensionamento dei sistemi di dissipazione di calore e la polvere sarebbero un problema di Blizzard o di starcraft?
E' vero! Non si commenta che un codice scritto male o non propriamente efficiente possa pregiudicare adirittura l'hardware.

Certi paletti dovrebbero essere impostai dal O.S e dai driver in maniera trasparente alle applicazioni ...

Di certo se mi salta la scheda video non vado a chiedere i danno a blizzard ...
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Old 02-08-2010, 13:46   #7
Abufinzio
Senior Member
 
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Messaggi: 1374
Ma l'hw non è tarato per funzionare in condizioni estreme?
Cioè il menu che è una cosa leggerissima da renderizzare riesce a spanare una vga? :|
fortuna che non ho questo problema yeah!
Abufinzio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2010, 13:46   #8
Severnaya
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Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
ma è uno scherzo?
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Old 02-08-2010, 13:47   #9
fraussantin
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Secondo quanto riportato da Adam Biessener su Game Informer, pare infatti che Starcraft 2 possa in particolari circostanze causare la rottura della scheda video, proprio com'è accaduto alla povera GPU del suo portatile.
che aveva una 8600m?? nvidia maledetta



Quote:
Originariamente inviato da Pike79 Guarda i messaggi
Succedeva anche applicando l' AA in Trine...basta farci attenzione.

le schede non si devono fondere , ma devono andare in pausa , abbassando i cicli di clock , e se non basta si spengono. se il driver funziona correttamente , e se le schede sono state fuse bene e con le giuste dosi di materiali.
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Ultima modifica di fraussantin : 02-08-2010 alle 14:41.
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Old 02-08-2010, 13:50   #10
thegiox
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in effetti non so cosa c'entri il gioco.. sarebbe un pò come chiedere i danni all'Autodesk se fondessi il processore renderizzando in 3dstudio
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Old 02-08-2010, 13:51   #11
Lights_n_roses
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Messaggi: 3162
la notizia è riportata male, il bug in realtà riguarda il menù di starcraft 2 non il gameplay. Infatti mentre si è dentro il menù vero e proprio il gioco richiede le massime prestazioni velocistiche facendo sforzare al massimo la scheda video, ovviamente schede poco performanti e con dissipatori scadenti sfiammano..
Ad ogni modo aggiungendo quelle 2 struinghe si ricorda al gioco di non richiedere prestazioni per nulla infatti non si sta giocando mentre si è nel menu !
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Old 02-08-2010, 13:51   #12
Pike79
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
le schede non si devono fondere , ma devono andare in pausa , abbassando i cicli di clock , e se non basta si spengono. se il driver funziona correttamente , e se le schede sono state fuse bene e con le giuste dosi di materiali.
Hai ragione, ma che io sappia il throttling, o come caspita si chiama, interviene se eccede la temperatura della GPU. Non conosco il caso di Starcraft, ma Trine mandava letteralmente in ebollizione i VRM, mentre disattivando l' antialias tutto tornava nella norma. Non so da cosa dipenda, e non so neanche se ci si possa fare qualcosa a livello di driver, certo è che se il problema è conclamato, come in questo caso, si ha modo di tenere gli occhi più aperti del solito.
__________________
Case: CM Half-X; CPU: Intel Core I7 980X @default; MotherBoard: Asus Rampage 3 Extreme; Ram: 12 Gb Corsair DDR3 @1333 Mhz 9-9-9-24; VGA: 2 x Zotac Gtx 480 AMP! Sli; Monitor: Dell 3008WFP 30"; PSU: 1250W Revolution; SSD: Intel X25-M 80Gb; HDD2: WD Velociraptor 600 Gb 10000 rpm; UPS: Metasystem 1500 VA; SO: Windows 7 x64 Pro
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Old 02-08-2010, 13:54   #13
fraussantin
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Originariamente inviato da Pike79 Guarda i messaggi
Hai ragione, ma che io sappia il throttling, o come caspita si chiama, interviene se eccede la temperatura della GPU. Non conosco il caso di Starcraft, ma Trine mandava letteralmente in ebollizione i VRM, mentre disattivando l' antialias tutto tornava nella norma. Non so da cosa dipenda, e non so neanche se ci si possa fare qualcosa a livello di driver, certo è che se il problema è conclamato, come in questo caso, si ha modo di tenere gli occhi più aperti del solito.
buono a sapersi perche avevo intenzione di prenderlo trine con tgm .........

anche perche come si fa a vedere le temperature delle vram??

nno ci sono i diodi. al massimo te ne accorgi dagli artefatti
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Old 02-08-2010, 13:57   #14
Emopunk
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
buono a sapersi perche avevo intenzione di prenderlo trine con tgm .........

anche perche come si fa a vedere le temperature delle vram??

nno ci sono i diodi. al massimo te ne accorgi dagli artefatti
Il gioco faresti bene a prenderlo, è stupendo. Io l'ho finito con la GTX260 e devo ammettere che le temperature arrivavano in alto ma giusto qualche grado più di altri giochi altrettanto complessi graficamente.. Se la scheda e la sua ventola funzionano, non dovresti avere problemi..
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Old 02-08-2010, 13:58   #15
Pike79
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buono a sapersi perche avevo intenzione di prenderlo trine con tgm .........

anche perche come si fa a vedere le temperature delle vram??

nno ci sono i diodi. al massimo te ne accorgi dagli artefatti
Non delle Vram, dei VRM, i regolatori di tensione. Conta che io monto un accelero extreme modificato sulla GTX280 e con AA attivo Gpu-Z mi dava 140 gradi sui VRM. E' un problema conosciuto e di cui si è discusso molto. In compenso il gioco è molto godibile anche senza AA...se lo devi comprare è sicuramente un buon acquisto!
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Old 02-08-2010, 14:00   #16
FroZen
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è un po' come sbiellare un motore perchè lo si fa girare a limitatore per minuti di fila....
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Old 02-08-2010, 14:13   #17
Perseverance
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Il non corretto dimensionamento dei sistemi di dissipazione di calore e la polvere sarebbero un problema di Blizzard o di starcraft?
Ragaziii??! Il concetto è questo quà sopra ^

Se i produttori risparmiano vendendo una VGA con un dissipatore inadeguato la colpa non è di nvidia\ati ma del produttore finale che decide quale ventola montarci.

Dire che blizzard deve riaggiustare il codice è un conto, ma accusarsi per aver rotto la gpu è completamente fuori luogo. Blizzard ha programmato male il menu, il produttore ha dimensionato male il sistema di raffreddamento.

Dei 2 il fatto gravissimo è il secondo! Il produttore DEVE montare un sistema di dissipazione in grado di far funzionare TUTTO ADEGUATAMENTE nei limiti di temperatura e umidità ambiente certificati da lui stesso. Il programmatore ha la facoltà di sbagliare quanto gli pare. Se giocando mi si fonde il portatile o la scheda video io vado a cercare colui che l'ha costruita!

E' giusto correggere il codice, ma da come è stata riportata la notizia sembra che Blizzard voglia riparare il fretta x evitare altri casi. La logica conseguenza è che intrinsecamente dicono che i sistemi di dissipazione sono totalmente inadeguati e di farci molta attenzione!
__________________
System Failure
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Old 02-08-2010, 14:16   #18
Maxt75
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Messaggi: 3186
Questo non fa che rafforzare l'idea in me che giocare un gioco a pochi giorni dalla sua uscita è masochistico di questi tempi.
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Old 02-08-2010, 14:21   #19
moGio
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Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 818
Questo perche' Adam Biessener invece di lavorare stava giocando col portatile!!!
:-)
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Old 02-08-2010, 14:24   #20
Human_Sorrow
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 825
Scusate ma con quanti giochi vi si è rotta la scheda video ?
Ecco, allora dire che il problema non è di Blizzard mi suona un po' di grossa scusa ...

IMHO ovviamente ...
Human_Sorrow è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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