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Old 14-10-2009, 09:17   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/softwar...-20_30423.html

Khronos Group certifica la nuova Stream SDK AMD, dotata di supporto OpenCL 1.0 sia per GPU come per CPU

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-10-2009, 09:26   #2
XmontyX
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Messaggi: 633
Credo ci sia una ripetizione nel titolo: "per cpu e cpu amd"
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Old 14-10-2009, 09:31   #3
FRANLELLI
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Messaggi: 179
POSSO DIRE CHE NON VEDO L'ORA DI VEDERE LE PRIME APPLICAZIONI CHE SFRUTTINO OPENCL sulla mia piattaforma AMD?

O Direte che sono un fanboy? (boy ...alla mia età )
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Old 14-10-2009, 09:37   #4
MauSeventyOne
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Iscritto dal: Aug 2009
Città: Torino
Messaggi: 37
FanMan!
Sono contento, mi sembra una buona strada da seguire per ATI/AMD!
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Old 14-10-2009, 09:45   #5
T3RM1N4L D0GM4
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Messaggi: 499
Le Serie HD2000 e HD3000 sono finite nel dimenticatoio? bah..
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Old 14-10-2009, 09:49   #6
mat738
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Città: Provincia di Torino
Messaggi: 1566
Dite che si potrebbe accelerare la fisica anche con la GPU integrata nel 780G?
in questo caso....
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Old 14-10-2009, 10:03   #7
Chiancheri
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Messaggi: 2101
scusate, opencl è una alternativa a direct3d e directx? o è alla stessa stregua di CUDA? Perchè nel primo caso, se davvero potrà imporsi, finalmente utenti mac e linux potranno dirsi videogamers!!
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Old 14-10-2009, 10:03   #8
ndrmcchtt491
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Credo ci sia una ripetizione nel titolo: "per cpu e cpu amd"
Ma che bella cosa...
Spero che non seguano la stessa linea di Nvidia con PhysX,COMPLIMENTI

...e poi parlano male di PhysX che è closed, dicendo che fallirà...
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Old 14-10-2009, 10:07   #9
cd125
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Le Serie HD2000 e HD3000 sono finite nel dimenticatoio? bah..
decisamente si, con 80 euro ti danno un 4850 e a 50 la hd4670 che se la gioca con la vecchia hd3870, che devono fare di più per farti fare un upgrade...
__________________
CM Haf 922,PhenomII X4 955, ASRock 970 Extreme 4, Cooler Master v8, Patriot Gseries 3x2gb 1333mhz, Maxtor 250Gb @7200,Zotac GTX275, Enermax 85+ 525w
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Old 14-10-2009, 10:08   #10
!fazz
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scusate, opencl è una alternativa a direct3d e directx? o è alla stessa stregua di CUDA? Perchè nel primo caso, se davvero potrà imporsi, finalmente utenti mac e linux potranno dirsi videogamers!!
è un middleware sopra cuda per elaborazioni gpgpu quindi con i giochi non centra nulla, l'alternativa a directx è opengl ma sono state usate per pochissimi giochi mentre sono molto usate in ambito professionale
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 14-10-2009, 10:09   #11
legno
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Ma che bella cosa...
Spero che non seguano la stessa linea di Nvidia con PhysX,COMPLIMENTI

...e poi parlano male di PhysX che è closed, dicendo che fallirà...
Se non erro OpenCL e' uno standard aperto , quindi non chiuso come nvidia, e stream il sw di sviluppo di ati, quindi imho la notizia e' molto positiva !!!


ciao ciao
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Case CM STACKER, ALIM. EVGA G3 750W, AMD Ryzen 3700X, MB Asus TUF Gaming X570 PLUS, 16GB DDR4 3600, VGA GEFORCE-GTX-1070-GAMING-X-8G, DVD-RW LG, SSD Nvme Crucial P1 1TB + Samsung Spinpoint F3 1TB + Seagate 1TB, Windows 10 PRO 64bit( originale ), Monitor Samsung S34J550W 21:9 3440x1440 freesync + 22" di lato, Logitech G25 + SLI-M Bodnar
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Old 14-10-2009, 10:13   #12
cenit
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Originariamente inviato da T3RM1N4L D0GM4 Guarda i messaggi
Le Serie HD2000 e HD3000 sono finite nel dimenticatoio? bah..
purtroppo non contengono tutti i requisiti hardware necessari per aderire allo standard OpenCL, il più importante dei quali è sicuramente la presenza dei Compute Shader, aggiunti nella famiglia R7xx (Radeon 4xxx)

http://developer.amd.com/GPU/ATISTRE...fault.aspx#two
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Old 14-10-2009, 11:22   #13
Xile
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Chissà che Apple decida di optare per AMD.
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Old 14-10-2009, 11:53   #14
black-m01
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Ma che bella cosa...
Spero che non seguano la stessa linea di Nvidia con PhysX,COMPLIMENTI

...e poi parlano male di PhysX che è closed, dicendo che fallirà...
No. Sviluppando con gli strumenti di AMD si possono creare applicazioni che utilizzino l'interfaccia di programmazione OpenCL, che qualunque driver può offrire. Ciascun produttore deve fornire driver specifici per il proprio hardware, poiché ogni GPU è un'architettura differente (AMD/Nvidia). Il kit di sviluppo di AMD consente inoltre di accelerare OpenCL su qualunque CPU x86/AMD64 che includa le istruzioni SSE3, di qualunque marca, AMD, Intel, VIA, etc...

È un gran bell'approccio, opposto a quello chiuso di Nvidia, che invece rompe soltanto i maroni agli utenti e sviluppatori.
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Old 14-10-2009, 11:56   #15
bs82
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ndrmcchtt491

hai almeno una vaga idea di cosa si sta parlando? :-)

http://www.amd.com/US/PRODUCTS/TECHNOLOGIES/STREAM-TECHNOLOGY/Pages/stream-technology.aspx
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Old 14-10-2009, 11:58   #16
Gildor
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Ottimo, sono aggiornato per entrambe (cpu-gpu). Non ho idea se mi sarà di qualche utilità nel futuro prossimo, però.
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Old 14-10-2009, 12:05   #17
waccos
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ma l'sdk ati si può usare solo su piattaforma only amd(cpu-gpu) oppure va bene anche su configurazioni ibride(es. cpu intel-gpu amd)?
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Old 14-10-2009, 12:29   #18
!fazz
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L'Avatar di !fazz
 
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ma l'sdk ati si può usare solo su piattaforma only amd(cpu-gpu) oppure va bene anche su configurazioni ibride(es. cpu intel-gpu amd)?
non vedo perchè non dovrebbe funzionare con processori intel
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Old 14-10-2009, 12:45   #19
Sig. Stroboscopico
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Messaggi: 2463
Sarebbe interessante sapere se la compatibilità c'è anche con procio SSE3 anche su socket AM2...

Comunque molto bene per questa sdk 2.0!!!
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Old 14-10-2009, 13:01   #20
frankie
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Dite che si potrebbe accelerare la fisica anche con la GPU integrata nel 780G?
in questo caso....
Essendo una 4xxx tecnicamente si, non ci dovrebbero essere problemi, anche se l'articolo parla di OPEN CL e non di Fisica.

Quote:
Originariamente inviato da Sig. Stroboscopico Guarda i messaggi
Sarebbe interessante sapere se la compatibilità c'è anche con procio SSE3 anche su socket AM2...

Comunque molto bene per questa sdk 2.0!!!
Tecnicamente si.

Non l'ha detto nessuno ed ora ci penso io: alla faccia degli standard chiusi (Cuda). Nvidia per promuovere il suo standard non l'ha ancora supportato ufficialmente OpenCL se non sotto OSX.
frankie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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