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Old 10-02-2011, 16:20   #1
Th4N4Th0S
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[Thread Ufficiale] Dead Space 2



Titolo Dead Space 2
Sviluppatore: Visceral Games
Publisher: Electronic Arts
Data pubblicazione: 28 gennaio 2011(Europa)
Genere: Sparatutto in terza persona
Tema: Survival horror
PEGI: 18+
Motore grafico: Godfather Engine
Sito Ufficiale: http://www.ea.com/uk/dead-space-2 oppure http://deadspace.ea.com/
Thread "Aspettando Dead Space2" : http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2103138

STORIA
Uscito nell'ottobre del 2008, il primo Dead Space si rivelò la sorpresa che non ti aspetti. Nonostante fosse prodotto dal colosso Electronic Arts, il gioco non venne pubblicizzato in maniera insistente come accade per tutti i titoli Tripla A, con il risultato che i giocatori non si aspettavano il prodotto di grande qualità come si è poi rivelato. Dead Space colpiva sul piano del gameplay, con tante innovazioni per il genere action in terza persona, e soprattutto per la tensione che trasmetteva al giocatore, proponendo spazi sempre bui e angusti e tutta una serie di immagini splatter ampiamente cruente.

Proprio le componenti emozionale, legata principalmente alla tensione, e narrativa sono le più curate in Dead Space 2. Le vicende sono strettamente legate a quelle del predecessore. I due giochi sono ambientati nel XXVI secolo, quando l'umanità ha ormai consumato tutte le risorse presenti sul pianeta Terra. Diverse multinazionali prendono il controllo e decidono di andare alla conquista dello spazio per procurarsi le risorse che servono.( per saperne di più riguardo le vicende del primo Dead Space vai qui)
Dead Space 2 ha luogo tre anni dopo gli eventi vissuti a bordo della Ishimura e sul pianetoide Aegis VII nel precedente episodio: all'inizio del gioco troviamo Isaac Clarke internato in una struttura sulla stazione spaziale Sprawl.

REQUISITI MINIMI
Sistema Operativo: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
Processore: Intel Pentium 4 da 2.8 GHz o superiore, AMD Athlon64 3000+ o superiore
Memoria RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista o Windows 7)
Lettore DVD 8x
Hard Disk: 10 GB di spazio libero
Scheda Video: 256MB (nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X1600 Pro (Shader 3.0 support)
Scheda audio: Direct 9.0c compatibile

RECENSIONI
Metacritics Score (88): http://www.metacritic.com/game/pc/dead-space-2
Everyeye (95): http://www.everyeye.it/ps3/articoli/...censione_13113
Spaziogames (92): http://www.spaziogames.it/recensioni...d-space-2.aspx
Eurogamers( 90) : http://www.eurogamer.it/articles/201...e-2-recensione
Multiplayer (92): http://multiplayer.it/notizie/83469-...d-space-2.html
gamesvillage (90): http://www.gamesvillage.it/piattafor...ecensione.html
gamesurf (95) : http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/a...INA/recensione
pcgamer (87): http://www.pcgamer.com/2011/01/28/dead-space-2-review/
IGN (90) : http://uk.pc.ign.com/articles/114/1145332p1.html

COLLECTOR'S EDITION:
disco Dead Space 2, una replica del Plasma Cutter,
la soundtrack del gioco, disegni artistici riguardanti la trasformazione dei necromorfi e due armature speciali per Isaac



Prima Patch disponibile ===> http://static.cdn.ea.com/visceral/u/...deadspace2.exe
F.A.Q.

Come faccio a sbloccare il limite dei 30frame?
Basta disattivare il vsync dal gioco.

Come attivare il Vsync esternamente dal gioco?
-) per schede ATI:tramite Ati Tray Tools >>> Link della guida <<<

-) per schede NVIDIA: tramite D3D Overdrive

-) altra soluzione per schede NVIDIA >>LINK<<


Il gioco acquistato all'estero è multilingua?
-) la versione UK acquistata all'estero è multi2 [eng-fra] ma è associabile all'EADM (Download Manager di EA) e quindi è scaricabile dai loro server anche in italiano.


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Old 10-02-2011, 16:20   #2
Th4N4Th0S
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Old 10-02-2011, 16:21   #3
Th4N4Th0S
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secondo post d servizio

ps è il mio primo thread ufficiale quindi i consigli ben vengano :P
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Old 10-02-2011, 16:25   #4
alexbilly
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ah finalmente, beh non potevi iniziare con un gioco migliore di questo

approfitto per ricordare ai nuovi iscritti che sono interessati a prendere il gioco all'estero che la versione UK è multi2 [eng-fra] ma è associabile all'EADM (Download Manager di EA) e quindi è scaricabile dai loro server anche in italiano.
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Old 10-02-2011, 17:06   #5
Beelzebub
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Presente!

In bocca al lupo per il 3d!

Suggerisco di inserire le modalità per attivare correttamente il vsync con Ati e Nvidia.
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Old 10-02-2011, 17:15   #6
~Bl4k
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mi unisco... spero che avendolo finito io possa dare una mano a chi ha bisogno di aiuto 8D
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Old 10-02-2011, 17:26   #7
Xilema
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Ci sono, questa sera lo comincio.
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Old 10-02-2011, 17:28   #8
belankebel
 
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deadspace2myst

non sò ma giocando all'ultimo dead space mi sembra di dover risolvere enigmi alla serie di avventure grafiche alla MYST
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Old 10-02-2011, 17:33   #9
Hitman#47
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secondo post d servizio

ps è il mio primo thread ufficiale quindi i consigli ben vengano :P
a parte quotarti per aver fatto il Thread ufficiale, l unico consiglio che mi viene in mente è quello di aggiornarlo di volta in volta man mano che escono della patch ufficiali e postarle in prima pagina, ed eventualmente, se si presentano problemi comuni e faq postare le risposte/soluzioni in prima pagina
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Old 10-02-2011, 17:35   #10
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Ci sono, questa sera lo comincio.
se lo cominci inizia da modalità difficile e giocalo RIGOROSAMENTE la notte, possibilmente con un bel paio di cuffie 5.1. Ricordati anche di regolare la "buiosità" del gioco: io l impostazione predefinita l ho trovata troppo luminosa per i miei gusti. Meglio dark dark
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Old 10-02-2011, 17:39   #11
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Old 10-02-2011, 17:46   #12
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Il primo lo avevo apprezzato pur senza essere un capolavoro (un po' ripetitivo)... il secondo è sulla falsa riga oppure ha un approccio diverso? Se si, in cosa è diverso?
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Old 10-02-2011, 17:57   #13
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Mi iscrivo anche io.
Il primo lo avevo apprezzato pur senza essere un capolavoro (un po' ripetitivo)... il secondo è sulla falsa riga oppure ha un approccio diverso? Se si, in cosa è diverso?
lo stile di gioco rimane identico: è migliorato nella fisica, nella qualità grafica ( e ci mancherebbe altro), nella dificoltà dei nemici ( ad esempio, capita che in alcuni punti ,se torni indietro, escono ancora mostri). L'atmosfera è molto ma molto più cupa, alla silent hill,curati i giochi di luce/ombra/oscurità ed ogni nemico ha una sua arma idelale per essere fatto fuori in modo veloce e senza sprecare munizioni, che a livello fanatico sono rare come il pane fresco la domenica mattina.
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Old 10-02-2011, 18:30   #14
Dany16vTurbo
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Lo sto giusto installando
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Old 10-02-2011, 18:31   #15
riviero
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Eccolo!!
Gioco di grande atmosfera, tecnica impressionante..

quoto, va giocato difficile!
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Old 10-02-2011, 18:52   #16
Sealea
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Come faccio a sbloccare il limite dei 30frame?
Basta disattivare il vsync dal gioco e se si vuole in caso attivarlo tramite programma esterno(Ati tray tools per schede Ati).
Per le nvida si può usare D3D Overrider
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Ultima modifica di Sealea : 10-02-2011 alle 18:54.
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Old 10-02-2011, 19:26   #17
alexbilly
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Old 10-02-2011, 19:48   #18
Th4N4Th0S
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Attivare Vsync con Ati Tray Tool(per schede ATI):



col tasto destro del mouse cliccare sull'icon di ATT e andare in gestione profili(1) ;

cliccando sull'icona della cartella(2) andare nella cartella di installazione del gioco e selezionare il file exe ( si chiama " deadspace2.exe" )

poi andare su Tweks Direct3D (3) e spuntare la casella "Forza l'uso del Buffer Triplo" e mettere "Forza Vsync" Attivo.

infine salvare con l'icona del floppy sempre nella pagina della gestione profili.


ps questo metodo dovrebbe essere valido per qualsiasi gioco( a me funziona con tutti i giochi che ho provato).
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Ultima modifica di Th4N4Th0S : 26-10-2011 alle 13:26.
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Old 10-02-2011, 23:34   #19
Xilema
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Ok, cominciato il gioco e fatto il primo capitolo (durato un'ora esatta o giù di li) a livello difficile.
Direi che è Dead space a tutti gli effetti, con grafica leggermente migliore (soprattutto le ombre) e comandi più reattivi (anche se il fov imho è sempre troppo basso, avrei preferito un Isaac più distante).
Ovviamente non posso fare commenti più approfonditi ne sulla trama che è stata appena abbozzata (ma ha già i suoi punti di domanda) ne sul gameplay generale (anche se non mi aspetto alcune rivoluzione da questo punto di vista).
Dico che per ora il gioco non mi ha terrorizzato (salvo un paio di salti sulla sedia dovuti ai classici spaventi improvvisi), anche perchè ormai si conosce tutta la "ributtanza" dei necromorfi, anche se una scena iniziale è particolarmente bella nella sua viulenza.
Per ora quindi... direi che non posso parlare di lati negativi (forse vale la pena citare la mancanza di qualche poligono qua e la), mentre frai positivo metto l'audio davvero avvolgente ed azzeccato, il doppiaggio sin'ora piuttosto valido, il miglioramento del sistema di controllo e la varietà ambientale che, già da queste prime battute, si capisce sia aumentata esponenzialmente rispetto ai corridoi monotematici della Ishimura.
Conto di farmi più o meno un capitolo al giorno per circa 5 giorni la settimana, quindi prevedo di terminare il gioco i primi di marzo.
Vediamo come prosegue la storia di Isaac.

P.S. Ho smanettato un po' con le opzioni grafiche, soprattutto nel tentativo di forzare l'AA tramite nVidia Inspector, e posso confermare che con la mia scheda video, il profilo 0x00411245 funziona correttamente, anche se persiste una discreta quantità di AA non sugli oggetti poligonali (quelli vengono smussati abbastanza bene), ma su certi effetti e texture.
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Old 11-02-2011, 00:10   #20
Sealea
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bo sarà che mi accontento però la mancanza di aa che tutti denotano io neanche l'ho notata, se non per il fatto che l'avete citato voi



quasi capitolo 12 intanto

davvero un bel giocone...
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