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#1 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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[Nintendo] Kind Code: un nuovo brevetto da Miyamoto
http://kotaku.com/5127251/nintendo-k...hift-in-design
http://www.neogaf.com/forum/showthre...hlight=shigeru http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-...RS=AN/Nintendo Quote:
Quello che si è capito finora, lo spiega molto bene Kotaku: è probabile che questo nuovo Kind Code permetta a chiunque lo voglia e in qualsiasi momento, di lasciare che praticamente il gioco diventi una cutscene, e di entrare "nel gameplay" quando lo vogliono loro. Naturalmente con una serie di limitazioni: non si potrà salvare la partita durante quella modalità. Se invece si vuole fare il gioco normalmente, sarà comunque possibile attivare degli hints in qualsiasi momento. L'idea di base dovrebbe essere che, così, se un giocatore poco abile si trova molto in difficoltà, può sempre guardare un professionista fare quella parte che non gli riesce. Una sorta di Youtube integrato? Non so bene che sviluppi dovrebbe avere questa faccenda, o in quali giochi potrebbe essere implementata. Forse non prima del Wii 2? O forse il prossimo Zelda (anche se non riesco a immaginarmi una persona che abbia difficoltà con gli Zelda odierni... oppure questa potrebbe essere una buona scusa per rifare un gioco difficile come LttP)? ... comunque, non è roba che interessi un genio come me ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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va beh... la componente "sfida" insita nel gioco va a farsi benedire
![]() io non lo userei mai e quindi non mi tocca, diverso il discorso per chi non ce la fa nemmeno a livello "ultraesy"... noleggiare un film?
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#3 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
... oppure saranno come ora, ma quelli che non ci riescono potranno semplicemente guardarsi le cutscene... "come completare FFX in 3 ore" ![]() Quote:
L'idea di poter entrare nel gioco quando vuoi invece potrebbe essere interessante, ma considera anche che occorrono certe capacità - non solo in senso di livello e statistiche, ma anche come esperienza personale - per superare le parti più avanzate di un gioco, capacità che non hai se hai lasciato fare tutto alla CPU (e qui si torna al mio discorso di prima: giochi ancora più facili di ora?). Si potrebbe sennò utilizzare semplicemente per rigiocare sezioni che ci sono particolarmente piaciute, ma a questo punto, è semplicemente come dividere il gioco in missioni.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3865
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tristezza sconfinata...
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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http://kotaku.com/5127816/developers...-system-patent
Varie reazioni da sviluppatori differenti. Mi trovo abbastanza d'accordo con quella di Jonathan Blow: Quote:
Forse il problema siamo proprio noi giocatori incalliti? Forse se non ci fossimo noi, tutti i giochi sarebbero facili e nessuno si lamenterebbe, e non ci sarebbe bisogno di queste soluzioni indirette... Beh, ma io non ho intenzione di sacrificarmi per gli altri debolucci ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 10-01-2009 alle 02:13. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 646
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Si bè, se abbassano ancora di più il livello di difficoltà dei giochi, allora smetto di giocare
![]() Già i giochi di adesso sono ultra facili rispetto a quelli di 10-15 anni fa, se continuano così tanto vale guardarsi un film e tanti saluti.
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Te ipsum adspice, pirata informatice! O contempta creatura e carne ossibusque qui anhelas et desudas dum per vias meas curris. Qui fit ut perfectam et immortalem machinam provocare audeas? Ultima modifica di Grifith77 : 10-01-2009 alle 08:48. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3818
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EDIT by staff |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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Quote:
![]() se fanno giochi che sono già meno di 10ore ed in più sono ultrafacili/pilotati mi butto nel retrogaming ![]()
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Ferrara
Messaggi: 1027
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XBOX360 Gamertag: Xenon78Live EST SULARUS OTH MITHAS Ho felicemente concluso con Siddhartha |
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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prima questo signore inventava gamplè che nessun^altro sapeva fare
ora questo signore inventa modi x uccidere il gamplè il mondo videoludico stà andando a rotoli grazie al successo del WII...... e questo è una mia idea che spero si riveli una cazzata |
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