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Old 16-04-2009, 13:54   #1
Window Vista
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ALLEGRIA: Duke Nukem Forever raggiunge una pietra miliare...

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A volte ritornano. Appuntamento consueto negli aggiornamenti del mercato videoludico, che ormai ci accompagna da anni con affezione quasi paragonabile a quella di un cagnolino domestico. Parliamo di Duke Nukem Forever, il vaporware più longevo della storia dei videogiochi, icona di resistenza e tenacia. Il cui sviluppo oggi ha raggiunto una pietra miliare, rivela George Brussard di 3D Realms. Sottolineando che l'azienda abbia ormai soddisfatto la maggior parte degli obiettivi che si era posta e che inizialmente toccavano il numero di 7/800 e di cui oggi ne restano 71 da adempiere. Ci auguriamo che fra di essi spicchi qualcosa di presentabile al pubblico, nel frattempo seguiamo con il consueto affetto la Duke Nukem novela.
Fonte: multiplayer

Ultima modifica di Window Vista : 16-04-2009 alle 14:01.
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Old 16-04-2009, 16:08   #2
Pan
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Fonte: multiplayer
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Sottolineando che l'azienda abbia ormai soddisfatto la maggior parte degli obiettivi che si era posta e che inizialmente toccavano il numero di 7/800 e di cui oggi ne restano 71 da adempiere.
sette di ottocento?
la maggior parte?? ma se non è nemmeno l'1%?

non ho capito qualcosa io o c'è qualcosa che non mi torna? chi mi illumina.. oggi sono piuttosto lento..
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Old 16-04-2009, 16:30   #3
torgianf
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sette di ottocento?
la maggior parte?? ma se non è nemmeno l'1%?

non ho capito qualcosa io o c'è qualcosa che non mi torna? chi mi illumina.. oggi sono piuttosto lento..
io ad esempio non ho capito in che lingua e' scritto quell'articolo
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Old 16-04-2009, 16:31   #4
Pecio84
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sette di ottocento?
la maggior parte?? ma se non è nemmeno l'1%?

non ho capito qualcosa io o c'è qualcosa che non mi torna? chi mi illumina.. oggi sono piuttosto lento..
Inizialmente. Ora ne mancano 71, ergo 729/800 son fatti
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Old 16-04-2009, 16:42   #5
Malek86
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Sta dicendo che all'inizio c'erano circa 700-800 obiettivi da completare, mentre ora ne mancano 71.

Considerando che ci hanno messi 12 anni per completare 729 obiettivi, cioè una media di 60 obiettivi all'anno, vuol dire che ottimisticamente il gioco potrebbe vedere la luce fra circa 14 mesi.

Sempre che non si fermino per cambiare di nuovo il motore grafico, intendo.
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Old 16-04-2009, 16:44   #6
PeK
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Old 16-04-2009, 16:45   #7
torgianf
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Sta dicendo che all'inizio c'erano circa 700-800 obiettivi da completare, mentre ora ne mancano 71.

Considerando che ci hanno messi 12 anni per completare 729 obiettivi, cioè una media di 60 obiettivi all'anno, vuol dire che ottimisticamente il gioco potrebbe vedere la luce fra circa 14 mesi.

Sempre che non si fermino per cambiare di nuovo il motore grafico, intendo.
e in mezzo a questi 729 obbiettivi completati, non ci sono 2 scan ingame da far vedere al pubblico ?
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Old 16-04-2009, 16:53   #8
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e in mezzo a questi 729 obbiettivi completati, non ci sono 2 scan ingame da far vedere al pubblico ?
Io credo che Brussard si stia divertendo a trollarci un po'

Fra l'altro, anche ammesso che esca davvero, mi chiedo cosa potrebbe mai avere che lo renda competitivo con i giochi odierni... ammettiamolo, Prey non era proprio un granchè, il che non fa ben sperare.
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Old 16-04-2009, 17:09   #9
Ventresca
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beh dai, in 13 anni di sviluppo qualcosa di bello o particolare devono averlo implementato per forza...
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 16-04-2009, 19:11   #10
Window Vista
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beh dai, in 13 anni di sviluppo qualcosa di bello o particolare devono averlo implementato per forza...
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Old 16-04-2009, 19:29   #11
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beh dai, in 13 anni di sviluppo qualcosa di bello o particolare devono averlo implementato per forza...
veramente la storia insegna che è proprio il contrario... i titoli sviluppati più a lungo si sono sempre dimostrate delle emerite schifezze

e sappiamo tutti che questo Duke Nukem Forever non farà eccezione. Però lo compreremo tutti per il nome che porta.

E un giorno ai nostri pro-nipoti diremo "sai che io comprai il leggendario Duke Nukem Forever?"
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Old 16-04-2009, 19:32   #12
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beh dai, in 13 anni di sviluppo qualcosa di bello o particolare devono averlo implementato per forza...
Già, pensa a Daikatana. Ritardato in continuazione, e infatti è venuto fuori un capolavoro
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Old 16-04-2009, 20:12   #13
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Per me venderà un casino di copie anche solo per la gente che vorrà avere il privilegio di stringere fra le mani quello che è stato il più grande vaporware della storia dei videogiochi...un pezzo da collezione insomma
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Old 16-04-2009, 21:22   #14
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veramente la storia insegna che è proprio il contrario... i titoli sviluppati più a lungo si sono sempre dimostrate delle emerite schifezze

e sappiamo tutti che questo Duke Nukem Forever non farà eccezione. Però lo compreremo tutti per il nome che porta.

E un giorno ai nostri pro-nipoti diremo "sai che io comprai il leggendario Duke Nukem Forever?"
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Già, pensa a Daikatana. Ritardato in continuazione, e infatti è venuto fuori un capolavoro


se ci pensate durante le attese per duke nukem forever sono usciti 4 gran turismo e mezzo, 4 quake, 3 super mario, 4 zelda e non so quanti altri capitoli di serie famigerate per avere lunghi tempi che intercorrono tra l'uscita di un nuovo capitolo....
Quelli per duke nukem forever sono dei signor tempi di attesa , anche se cominciavo a pensare che fosse un vaporware vero e proprio (leggi: non uscirà mai) già qualche anno fa... L'unica speranza è che alla 3drealms vada al vertice qualcuno che capisca le potenzialità anche commerciali che potrebbe avere un nuovo capitolo di duke nukem in prima persona..
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Old 16-04-2009, 22:25   #15
NoPlaceToHide
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Ma io lo prendo solo perchè lo si attende da 13 anni...
Poi anche se è solo un video di presentazione per il gioco che dovrà uscire da 10 anni chissene...varrà tra 20 anni almeno mille mega Eurodollari
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Old 17-04-2009, 08:05   #16
Window Vista
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Ma io lo prendo solo perchè lo si attende da 13 anni...
Poi anche se è solo un video di presentazione per il gioco che dovrà uscire da 10 anni chissene...varrà tra 20 anni almeno mille mega Eurodollari
NOn esageriamo eh....
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Old 17-04-2009, 08:22   #17
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Old 17-04-2009, 16:33   #18
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L'unica speranza è che alla 3drealms vada al vertice qualcuno che capisca le potenzialità anche commerciali che potrebbe avere un nuovo capitolo di duke nukem in prima persona..
potenzialità commerciali?
ormai son passati 13 anni, quanti videogiocatori sanno chi sia il duca? solo i vecchi grizzly che l'hanno giocato shareware 13 anni fa...
e tra l'altro l'avevo pure ricomprato in versione cdrom
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Old 17-04-2009, 19:56   #19
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potenzialità commerciali?
ormai son passati 13 anni, quanti videogiocatori sanno chi sia il duca? solo i vecchi grizzly che l'hanno giocato shareware 13 anni fa...
e tra l'altro l'avevo pure ricomprato in versione cdrom
beh dai, duke nukem 3d è un Cult, è come parlare di doom o wolfstein, che se non tutti li hanno giocati sono dei giochi che conoscono tutti quanti; poi vuoi mettere il passaparola e l'impostazione della stampa che verrebbe a generarsi se davvero uscisse il seguito di duke nukem 3d? per 2 mesi avresti tutte le testate dedicate (sia in edicola che online) con recensioni praticamente in copertina e chiunque abbia giocato a duke3d all'epoca ne parlerà o non potrà fare a meno di notare l'esistenza del seguito, il tutto anche se duke nukem forever dovesse venir fuori come un gioco qualitativamente indecente...
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