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Old 13-06-2008, 22:01   #1
Scuba 58
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Problema 3ds Max 8

Ciao, ho un problema con 3ds Max 8, quando lancio un render pesante (100mb) in default scanline renderer pochi istanti dopo l'avvio mi si apre una finestra con scritto "There isn't enough memory for the raytracer to build it's accelerator data structures. The render is being aborted." Come posso fare?

Il mio pc è così configurato:
Processore Intel core 2 quad q6600
Scheda video Nvidia geforce 8800 gts
Ram 2 gb

Grazie.

Alberto
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Old 14-06-2008, 07:50   #2
Atlantisland
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Ciao, ho un problema con 3ds Max 8, quando lancio un render pesante (100mb) in default scanline renderer pochi istanti dopo l'avvio mi si apre una finestra con scritto "There isn't enough memory for the raytracer to build it's accelerator data structures. The render is being aborted." Come posso fare?

Il mio pc è così configurato:
Processore Intel core 2 quad q6600
Scheda video Nvidia geforce 8800 gts
Ram 2 gb

Grazie.

Alberto
ti dice che la ram non è sufficente per eseguire il raytrace quindi il render verrà chiuso.
manca memoria ram!

ciao
__________________
L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12
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Old 14-06-2008, 08:32   #3
Scuba 58
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A quanto mi consiglieresti di portarla?

Grazie
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Old 14-06-2008, 13:57   #4
frikes
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L'Avatar di frikes
 
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almeno a 4gb affiancata però da un sistema operativo a 64bit.

che scheda madre e tipo di ram hai al momento?
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Old 14-06-2008, 17:15   #5
Scuba 58
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Messaggi: 10
Al momento monto una asus p5k-e, come ram due stecche da un giga l'uno ddr2 1066.

Se ho capito bene mi consigli di passare a vista 64 bit e aggiungere altri 2 gb di ram, giusto?

Grazie

Alberto
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Old 14-06-2008, 17:20   #6
frikes
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L'Avatar di frikes
 
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si, ma dipende dalle tue esigenze
puoi anche montare una quantità maggiore di ram. però il passaggio a 64bit è d'obbligo sia per 3dsmax che per l'os
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Old 14-06-2008, 22:31   #7
Scuba 58
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Messaggi: 10
Fino a ieri mi erano sempre bastati 2 gb. Passando ad un sistema con 64 bit dici che anche 4 gb potrei a breve trovarmi a dover aggiungere ulteriore ram? Considerato che uso il pc per lavoro/scuola
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Old 14-06-2008, 23:27   #8
frikes
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L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
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il problema è che vista ciuccia un bel po' di risorse. a meno che non usi l'interfaccia windows standard che alleggerisce il sistema operativo.
win xp64 è molto più leggero, però c'è qualche problema a volte di reperibilità dei driver. se ne hai la possibilità vendi i due banchi da 1gb e montane 2x2gb. altrimenti passa direttamente a 6gb e stai sicuro di poter renderizzare anche scene molto complesse, oltre ad ulteriori benefici dovuti ad una grande quantità di ram
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Old 15-06-2008, 19:31   #9
bio82
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il problema è che vista ciuccia un bel po' di risorse. a meno che non usi l'interfaccia windows standard che alleggerisce il sistema operativo.
2 cose che stai toppando alla grande...vista non ciucia risorse...se serve ram te la rende fino quanta te ne rendeva xp...prova a giocare a aoc con 2 giga di ram e vedrai che appena esci a windows ti trovi che da task manager hai circa 300 mega occupati (win+msn+xfire+ts)...

e poi disattivare aero è un suicidio a meno di non avere una vecchia e non supportata scheda video...semplicemente aero (se la scheda video che la fa) è + performante..

ora tornate IT...

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Old 15-06-2008, 20:23   #10
frikes
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2 cose che stai toppando alla grande...vista non ciucia risorse...se serve ram te la rende fino quanta te ne rendeva xp...prova a giocare a aoc con 2 giga di ram e vedrai che appena esci a windows ti trovi che da task manager hai circa 300 mega occupati (win+msn+xfire+ts)...

e poi disattivare aero è un suicidio a meno di non avere una vecchia e non supportata scheda video...semplicemente aero (se la scheda video che la fa) è + performante..

ora tornate IT...

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ora tornate IT lo dico io.

hai mai usato un software di grafica con win vista? prova ad usare lo stesso software di modellazione sotto vista e sotto xp e vediamo se non noti differenza. il paragone con un videogioco non sussiste molto.
cinema 4d, rhinoceros 3.3 e autocad 2006, provati con win vista ultimate 32bit: e 4gb di ram a tratti inchiodati. il problema dipendeva soprattutto dai driver e dalle versioni dei software, ma con aero e tutte le cacatine grafiche attivate la memoria ram occupata era ben lontana dai 300mb. il fatto stesso che con aero attivato la cpu è sempre utilizzata tra il 6 e il 10% io lo considero uno spreco di risorse. disabilitando aero e utilizzando l'interfaccia win classica i valori di ram e vram si stabilizzano e si ha un sistema più fluido.
qui si sa parlando di 3dsmax 8, ossia ben 4 release fa. io non l'ho visto brillante sotto vista nonostante venga utilizzato in modalità direct3D.

guarda questo video e leggi la descrizione a fianco.
http://www.youtube.com/watch?v=AvosFZrcYUA
__________________
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Old 15-06-2008, 21:52   #11
bio82
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ora tornate IT lo dico io.

hai mai usato un software di grafica con win vista? prova ad usare lo stesso software di modellazione sotto vista e sotto xp e vediamo se non noti differenza. il paragone con un videogioco non sussiste molto.
cinema 4d, rhinoceros 3.3 e autocad 2006, provati con win vista ultimate 32bit: e 4gb di ram a tratti inchiodati. il problema dipendeva soprattutto dai driver e dalle versioni dei software, ma con aero e tutte le cacatine grafiche attivate la memoria ram occupata era ben lontana dai 300mb. il fatto stesso che con aero attivato la cpu è sempre utilizzata tra il 6 e il 10% io lo considero uno spreco di risorse. disabilitando aero e utilizzando l'interfaccia win classica i valori di ram e vram si stabilizzano e si ha un sistema più fluido.
qui si sa parlando di 3dsmax 8, ossia ben 4 release fa. io non l'ho visto brillante sotto vista nonostante venga utilizzato in modalità direct3D.

guarda questo video e leggi la descrizione a fianco.
http://www.youtube.com/watch?v=AvosFZrcYUA
proe 64 / solidworks 64 girano meglio che su xp...icem/cfx girano uguale..

chiedi a quelli di 3dsmax di imparare a programmare o al tipo di installare i driver della scheda video...

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Old 15-06-2008, 22:00   #12
frikes
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chiedi a quelli di 3dsmax di imparare a programmare o al tipo di installare i driver della scheda video...

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che risposta è? e allora se uno ha una regolare licenza di 3dsmax 8 deve buttarla nel c€sso?

ora torniamo IT (stavolta l'ho detto io )
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Old 16-06-2008, 14:31   #13
Scuba 58
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Mi sembra di capire che la soluzione migliore è vista con 6 gb di ram, giusto?
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Old 16-06-2008, 19:18   #14
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che risposta è? e allora se uno ha una regolare licenza di 3dsmax 8 deve buttarla nel c€sso?

ora torniamo IT (stavolta l'ho detto io )
non so come vengono gestite le licenze di 3dsmax, ma su molti software, pagando la manutenzione, ci stanno gli aggiornamenti gratiuti...

ovviamente se una versione non certificata per vista non funziona con vista è d'obbligo rimanere ad xp...e a questo punto si fa il downgrade dato che è contemplato dalla licenza...

@scuba

se un software ha bisogno di 4 giga di ram, averne 6 è sempre meglio

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