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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Che fine hanno fatto i Film Interattivi e le sequenze in CG?
Qualcuno sa dirmi per quale arcano mistero quasi più nessuno produce giochi in stile "Zork Nemesis", "Phantasmagoria", "Riven/Exile" ecc ricchi di full motion o sequenze animate fatte in computer graphic?
Cioè è davvero assurdo! Eccetto Tiberium Wars (che ha FINALMENTE) delle ottime sequenze in CG e attori in carne ed ossa, solo altri rarissimi giochi ne fanno uso, ancor meno di attori. A me sinceramente piacevano un sacco, magari molti erano più film che giochi, ma molti altri ti coinvolgevano molto, sempre meglio di vedere sequenze realizzate con lo stesso motore del gioco. Che tempi quando la LucasArts produceva titoli di Star Wars con quelle stupende sequenze.. come pure quelle di Starcraft, Diablo, Grim Fanfango (quasi 40 minuti di animazioni realizzate magnificamente!), e molti altri. Personalmente penso che i giochi di oggi siano più spenti e meno profondi rispetto a 5-10 anni fa, e non si tratta solo di nostalgia, ne sono sicuro. In questo periodo sto giocando ad X3 e benchè sia un gran gioco, le sequenze animate sono pietose, ridicole a dir poco, sequenze che manco 10 anni fa erana di questo livello. Che vergogna. ![]()
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5947
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hai ragione sul fatto che siano meno profondi... Questo grazie soprattutto ai titoli multipiattaforma. Maledette console...
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Ho fatto affati con.... troppi ![]() |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 138
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Ora si tende a fare le sequenze con il motore grafico del gioco, che seppure sia avanzato, non è certo pari a un rendering o a degli attori in carne ed ossa.
Gli ultimi titoli che ho giocato con delle belle sequenze sono stati Final Fantasy XII e God of War (il 2 non l'ho ancora visto) entrambi su PS2. C'è da dire che sono MOLTO costose da produrre certe sequenze! |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Corno di Rosazzo, Udine
Messaggi: 4151
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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A me non interessa tanto che ci siano attori reali o meno, quello che vorrei è che si tornasse a usare la CG nelle sequenze. Sapete se c'è qualcosa in arrivo da questo punto di vista?
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5947
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sono un terrone in svizzera!
Messaggi: 2400
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Hellgate London ha delle sequenze in CG bellissime e ce ne sono varie...
infatti gli artisti che le hanno relaizzate sono gli stessi che hanno fatto quelle di Warcraft, Starcraft e Diabllo cioè ex dipendenti di Blizzard. ti consiglio di cercerle su Gametrailers e vederle in HD sono STUPENDE
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC - Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 39GS95QE-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM HTC VIVE ready |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6019
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io sto ancora aspettando un degno successore del mitico "Under a killing moon"................. che ricordi!!!
cmq, ad oggi, per certi giochi (FPS, action, RPG, avventure...) preferisco che il tutto venga fatto con il motore del gioco per evitare "stacchi" troppo netti (giocare con un personaggio poligonale che quando c'è un intermezzo diventa di carne e ossa fa togliere molta immersività, imo). Mentre in altri, strategici di tutti i tipi, gestionali, giochi spaziali alla X3, ci vedrei bene qualche intermezzo filmato........ ma da gente brava però.... è questo il punto: gli attori (quelli veri, non a livello di Tomba in "l'Ariete"....) costano e già spendono un sacco di soldi per produrre il VG.......... |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8045
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una volta c'erano giochi fatti al 100% in CG , ma logicamente avevano una interattività molto limitata.. , generalmente ormai per le scene di intermezzo...preferisco che venga usato il motore del gioco... anche se in alcuni casi preferisco ancora la CG. |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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P.S. bellissimo Zork Nemesis, ma non riusci a finirlo per colpa della Fanfara Zorkiana, non ho mai trovato la sequenza giusta .... ![]() |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Cmq i giochi della Blizzard di solito hanno filmati in computer grafica da ![]() ![]() Guardati se non l'hai mai vista l'intro di Wow .... La più bella intro ce io abbia mai visto credo. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Cmq forse qualcosa inizia a muoversi grazie proprio alle console.
Sto pensado che con GodOfWar 1-2 e ora con il nuovo Heavenly Sword per ps3 pare che si ponga grande attenzione proprio alla recitazione degli attori nelle sequenze in Cg e alle sequenze stesse.... speriamo che la cosa si diffonda |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 1368
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Quote:
![]() Ricordo che telefonai (al tempo internet era utopia per i comuni mortali) alla redazione di The Games Machine (TGM per gli amici) e mi dissero come fare. ![]() Ho la confezione sulla mensola missà che prima o poi lo rispolvero, anche per "rivivere" quei bellissimi momenti. ![]()
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#15 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Sanremo, Italy
Messaggi: 1936
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Sto giocando a Driver Parallel Lines, le sequenze fatte in CG secondo me sono fatte veramente bene, soprattutto quelle della prima parte.
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V8 Factor driver GRAW ghost Visita il sito del nostro Clan: http://www.clan3ds.it/ |
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#17 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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Cmq anche io sono un pò nostalgico dei vari Rebel Assult, Wing Commander ecc... Quote:
PS Penso che una volta andassero molto di moda per 2 ragioni: 1- non si sapeva come diavolo riempire lo spazio del CD; 2- la grafica poligonale ai tempi faceva abbastanza cagare per fare recitare degli attori virtuali in maniera anche solo credibile.
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu Ultima modifica di sommojames : 31-08-2007 alle 11:56. |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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![]() P.S. mandami in pm la sequenza per la fanfara se ce l'hai ancora, non vorrei ricascarci ![]() |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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