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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 16-08-2007, 18:44   #1
panfilo81
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Troppo potente o troppo debole?

Leggevo su nextgame i requistii per un gioco

Il motore grafico del gioco è ampiamente configurabile, ma per ottenere un buon compromesso tra qualità e velocità consigliamo almeno un processore a 3 GHz, 512 MB di RAM e una scheda 3D con almeno 128 MB di RAM


Io che ho (anzi mi dovrebbbe arrivare) un core 2 e6750 che ha una frequenza di 2,6 ghz non rientro nei requisiti? Poiche' viene sfruttato un singolo core.

Illuminatemi..
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Old 16-08-2007, 19:36   #2
AMD64bit
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non ti preoccupare, la frequenza al giorno d'oggi conta poco!
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Old 16-08-2007, 19:39   #3
sv4
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vai tranquillo, ci puoi far girare anche due istanze diverse dello stesso gioco con quel procio
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Old 16-08-2007, 22:08   #4
fuocoz
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non ti preoccupare, la frequenza al giorno d'oggi conta poco!
Già,ma sopratutto il procio conta poco nei giochi!

Io nn capisco x' non incominciano a scrivere "freq sk video e ram minimo xxx"
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Old 16-08-2007, 23:32   #5
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Già,ma sopratutto il procio conta poco nei giochi!

Io nn capisco x' non incominciano a scrivere "freq sk video e ram minimo xxx"
vero quella dei requisiti minimi è una p.......ata
ma non sono d'accordo che la cpu non serve a niente nei giochi, anzi, è essenziale! Chi gestirebbe l'ia, le animazioni, i personaggi,.......
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Old 17-08-2007, 12:28   #6
gerry722
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non ti preoccupare, la frequenza al giorno d'oggi conta poco!
Secondo me invece conta molto.Altrimenti perchè uno dovrebbe overcloccare la propria cpu
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Old 17-08-2007, 13:51   #7
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Secondo me invece conta molto.Altrimenti perchè uno dovrebbe overcloccare la propria cpu
al tempo dei pentium si guardava solo la frequenza, ora si guarda l'architettura, le istruzioni, i 64/32 bit........
non intendevo comunque che la frequenza non servisse a niente, semplicemente è diventata una cosa meno importante in un processore
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Old 17-08-2007, 17:42   #8
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Già,ma sopratutto il procio conta poco nei giochi!

Io nn capisco x' non incominciano a scrivere "freq sk video e ram minimo xxx"
Conta moltissimo invece
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