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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 04-06-2007, 17:03   #1
Pro7on
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[RISOLTO]Layout JAVA

Sto cercando di fare battaglia navale in java(sapete xcaso se c'è in giro un source) cmq chi mi spiega xche il button incrementa me lo mette a sinistra del titotlo??

p.s. vi conviene compilarlo

Thx


Codice:
package battaglianavale;


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
/**
 *
 * @author edpsam
 */
public class Main extends JFrame{
    
    private JTextField txt;
    private JButton incrementa;
    private int valore = 0;
    
    
    /** Creates a new instance of Main */
    public Main() {
        
        setTitle("Pattaglia Navale");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
        
        GridLayout lay = new GridLayout(2,1);
        
        JPanel Psinistra = new JPanel();
        GridLayout l_sin = new GridLayout(1,1,5,5);
        Psinistra.setLayout(l_sin);
        
        JPanel Pdestra = new JPanel();
        GridLayout l_des = new GridLayout(1,1,5,5);
        Pdestra.setLayout(l_des);
        
        
        //--------------------------DESTRA
        JPanel pan = new JPanel();
        GridLayout l_pan = new GridLayout(1,3,5,5);
        pan.setLayout(l_pan);
        
        JPanel pannello = new JPanel();
        
        
        JPanel pannello2 = new JPanel();
        
        
        
        JLabel titolo = new JLabel("Titolo");
        titolo.setText("<html><font size=3><b><u>TITOLO</u></b></font></html>");
        pannello.add(titolo);
        
        incrementa = new JButton("incrementa");
        incrementa.addActionListener(new IncrementaEvento());
        txt = new JTextField(String.valueOf(valore));
        pannello2.add(incrementa);
        pannello2.add(txt);
        
        pan.add(pannello);
        pan.add(pannello2);
        
        Pdestra.add(pan);
        //--------------------------Sinistra
        //Creo Matrice
        JPanel matrice = new JPanel();
        GridLayout mat = new GridLayout(10,10);
        matrice.setLayout(mat);
        
        JButton[][] btn = new JButton[10][10];
        
        for(int y=0;y<10;y++){
            for(int x=0;x<10;x++){
                
                btn[x][y] = new JButton(x+"_"+y);
                
            }
        }
        
        //Aggiorno i componenti al JFRAME
        for(int y=0;y<10;y++){
            for(int x=0;x<10;x++){
                
                matrice.add(btn[x][y]);
            }
        }
        //......
        //----------------------------------Componenti
        
        //add ai pannelli
        Pdestra.add(pannello);
        Psinistra.add(matrice);
        
        getContentPane().add(Psinistra, BorderLayout.WEST);
        getContentPane().add(Pdestra, BorderLayout.EAST);
        
        
        pack();
    }
    
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        new Main().setVisible(true);
    }
    
    private class IncrementaEvento implements ActionListener{
        
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            valore++;
            txt.setText(String.valueOf(valore));
        }
    }
    
    
    
}
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Old 04-06-2007, 17:04   #2
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Old 05-06-2007, 08:55   #3
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a scusa nn sapevo c fosse
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Old 05-06-2007, 13:29   #4
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Old 05-06-2007, 14:32   #5
Pro7on
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Codice:
package battaglianavale;


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
/**
 *
 * @author edpsam
 */
public class Main extends JFrame{
    
    private JTextField txt;
    private JButton incrementa;
    private int valore = 0;
    
    
    /** Creates a new instance of Main */
    public Main() {
        
        setTitle("Battaglia Navale");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
        
        JPanel scheletro = new JPanel();
        GridLayout l_scheletro = new GridLayout(1,2,5,5);
        scheletro.setLayout(l_scheletro);
        
        JPanel Psinistra = new JPanel();
        GridLayout l_sin = new GridLayout(1,1,5,5);
        Psinistra.setLayout(l_sin);
        
        JPanel Pdestra = new JPanel();
        GridLayout l_des = new GridLayout(3,1,5,5);
        Pdestra.setLayout(l_des);
        
        
        //--------------------------DESTRA
               
        
        JLabel titolo = new JLabel("Titolo");
        titolo.setText("<html><font size=3><b><u>TITOLO</u></b></font></html>");
       
        
        incrementa = new JButton("incrementa");
        incrementa.addActionListener(new IncrementaEvento());
        txt = new JTextField(String.valueOf(valore));
        
        Pdestra.add(titolo, BorderLayout.NORTH);
        Pdestra.add(incrementa, BorderLayout.CENTER);
        Pdestra.add(txt, BorderLayout.SOUTH);
        
        
        //--------------------------Sinistra
        //Creo Matrice
        JPanel matrice = new JPanel();
        GridLayout mat = new GridLayout(10,10);
        matrice.setLayout(mat);
        
        JButton[][] btn = new JButton[10][10];
        
        for(int y=0;y<10;y++){
            for(int x=0;x<10;x++){
                
                btn[x][y] = new JButton(x+"_"+y);
                
            }
        }
        
        //Aggiorno i componenti al JFRAME
        for(int y=0;y<10;y++){
            for(int x=0;x<10;x++){
                
                matrice.add(btn[x][y]);
            }
        }
        //......
        //----------------------------------Componenti
        
        //add ai pannelli
        
        scheletro.add(Psinistra);
        scheletro.add(Pdestra);
        Psinistra.add(matrice);
        
        getContentPane().add(Psinistra, BorderLayout.WEST);
        getContentPane().add(Pdestra, BorderLayout.EAST);
        
        
        pack();
    }
}

ho fatto confusione con i pannelli.....
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