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#1 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 53
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XBOX360 e Directx 10 - Sono o verranno integrate ???
Come da oggetto chiedevo ai più esperti e non, se l'XBOX360 è già dotata di directx10 o parti di esse ??
![]() Se la risposta è no, chiedevo se verranno mai aggiunte le DX10 ??? ![]() Eventualmente il Link dove posso leggere le notizie al riguardo ![]() Gli effetti di luce, le ombre e quanto altro sotto DX10 saranno qualcosa di unico e mi piacerebbe sapere, come utente XBOX360, se ne potrò godere sulla mia console !! ![]() Anche se a volte, i giochi che sto facendo adesso mi sembrano già al livello DX10 !! Vedi Call of Duty 3, Gears of Wars, PG3 ETC !! ![]() HALO3, sarà sviluppato usando parti DX10 ?? ![]() Sperem !! ![]() ![]()
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Gamertag: seven800 XBOX 360 Live: Gears of War - Call of duty 4 - Battlefield Bad Company |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
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Quote:
Comunque l'x360 supporta via HW solo parte delle funzionalità delle dx10. ![]()
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3818
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no.
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EDIT by staff |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 53
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Leggevo sui vecchi thread che la XBOX360 e in parte dx10 compilant !
Ovvero sono integrate alcune istruzioni DX10 che la rendono una DX9,5 !! Correggettemi se sbaglio ?? Cmq ho notato che i giochi attuali sono avanti anni luce rispetto il PC sia come grafica che come gestione di tutti i personaggi in 3d nella stessa scena !! GOW e COD3 su pc sono impensabili almeno che tu non abbia una macchina da 3 o 4 mila euro !!!
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Quote:
in realtà tempo fa ho letto un articolo in cui facevano vedere le caratteristiche dell'hw della gpu di xbox 360 ed erano praticamente tutte dx 10 tranne un paio di cose, addirittura alcune specifiche erano superiori alle richieste delle dx 10 in quanto non ancora implementate da quest'ultime. IMHO la xbox quando Microsoft vorrà magicamente aprirà un casetto segreto da cui usciranno ulteriori sorprese ne sono convinto. Ultima modifica di sslazio : 22-01-2007 alle 17:18. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
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Il problema principale è la mancanza del Geometry shader, una delle features più importanti delle dx10. Carenza che viene in parte colmata delle ottime capacità nel calcolo vettoriale della xecpu ![]()
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#7 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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l' R500 eccede le specifiche Dx9.0c (quindi lo SM3.0) in moltissimi punti, praticamente tutti.
Ma non è e non sarà MAI DX10 compliant. Detto questo non sono certo gli "effetti di luce e le ombre" la novità delle DX10, quindi da questo punto di vista stai tranquillo |
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#9 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Quote:
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![]() L'uscita di Crysis (DX10) sancira' il passaggio di scettro (di nuovo) da console a PC in fatto di grafica... ![]() Ultima modifica di Kharonte85 : 22-01-2007 alle 17:37. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: terra di nessuno
Messaggi: 2324
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per quanto ne so, per quanto lo xenos in + parti superi lo standard directX 9 non verranno mai implementate le directX 10, per lo meno negli sdk, questo non significa che non si avrà mai una grafica simile directX 10 ma solo che gli sviluppatori per averla dovranno sbattersi un pò, finalmente invece di far uscire tutti questi giochi fotocopia
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
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Le DX10, a detta di molti sviluppatori [Carmack in primis, ma anche i ragazzi di Far Cry] non aggiungono praticamente nulla di veramente nuovo a livello visivo; semplicemente permettono di applicare gli effetti DX9 con una velocità enormemente maggiore per via di innumerevoli ottimizzazioni e cambiamenti.
Per citare quelli di Far Cry: "Non c'è nulla che con le DX9 non potremmo fare, rispetto alle DX10. Però non sarebbe possibile muoverlo" Considerato la potenza di calcolo dalla X360, il problema potrebbe essere in parte risolto. Certo, quando le DX10 saranno a regime sui pc, nessuna console potrà raggiungere gli stessi risultati. ![]() |
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
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NO
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#13 | |
Senior Member
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#14 | |
Senior Member
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#15 | |
Senior Member
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#16 | |
Member
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: ROMA
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Prendi una MotoGP 500cc e prendi un 1000cc da strada, secondo te quale va di più? E' una metafora per dirti che l'hardware nuovo è solo sulla carta più potente, poi come affermi anche tu non ci sono i giochi per dimostrarlo. I giochi su console cercano di sfruttare al massimo la scheda video della macchina mentre la scheda video di un PC cerca disperatamente un gioco per essere sfuttata a fondo ma il gioco non fa in tempo ad uscire che già c'è pronta un'altra nuova scheda video fiammante che insegue lo stesso scopo con lo stesso risultato. Crysis aspetta a dire che sancirà il passaggio di scettro! Prima provalo sul tuo PC e guarda con i tuoi occhi come gira, poi dai un giudizio.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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la 360 ha directx propietarie.l'unità vettoriali vmx nei core dello xenon e l'uso della cache L2 per comunicare direttamente con la gpu potrebbe permettere di implementare i geometry shader.imho.
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#19 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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![]() Quote:
![]() ![]() Cmq è logico pensare che con l'arrivo delle DX10 le console verranno superate...anche perche' una ha dentro una scheda video ATI l'altra ha una scheda video Nvidia di generazione precedente... |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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Ma cosa c'entrano le DirectX con le console? Sono due mondi paralleli lo capisci?
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