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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Tivoli (RM)...IL MIO IDEALE E' L'ANARCHIA!
Messaggi: 391
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problema con Resident Evil 3
guardate come si vede con una ATI serie x1xxx
ho provato a cambiare un po' di opzioni (tipo mettere 32bit e cambiare risoluzione), ma non cambia nulla rimane giocabile visto che andando avanti ho notato che questi riquadri appaiono solo nella parte dove non passa il personaggio, nelle immagini fisse insomma, però è davvero brutto secondo voi si può fare qualcosa? ![]() ![]()
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AMD A64 Venice @2GHz 1.1V (223x9) HT @892MHz - V-Data+Kingston 2x512MB Dual @400MHz 2.5-3-3-8-1T - Sapphire x1300xt=x1600pro DDR2 @600/800MHz Creative Audigy SE - WD Caviar SE ATA 250GB - Hitachi SATA2 80GB - Pioneer 110 - Floppy - Colorsit 400W Samsung 920N 19' - Logitech MX1000, Cordless Keybord, Rumblepad 2 Vibration Feedback - Creative Inspire 5.1 5300 Nintendo DS |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Si purtroppo ho provato anchio tempo fa a vedere come andava sulle vga recenti con l'accellerazione 3d. Sia su Ati che su nVidia il risultato è quello.
Forse in modalità software non ci son problemi.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Quote:
leggendo la tua frase sono andato a vedere se c'era qualche opzioni in più, ho tolto "correzione texture" e il gioco ora è normale e chi le aveva viste le altre opzioni ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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Meglio così.
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