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#1 |
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Tazza Al Vray
In attesa della gallery ufficiale posto questo mio primo approccio a 3D Studio.
Ammetto non è farina del mio sacco, ma dell 'ottimo tutorial di treddi.com. Solo una cosa non riesco ancora a capire, non conoscendo ancora il programma non riesco ad eliminare una luce........ ![]()
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#2 |
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Molto bello ma per un tocco di realismo dovrebbero esserci delle ombre... o no?
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#3 |
Senior Member
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Eh devo ammettere che vray è in po' più facile di mental ray di maya
![]() Non so ad esempio come togliere quella quarta luce che mi rovina tutto, ma che non trovo. E non so come abilitare le ombre ![]() ![]() Ci lavorerò su ![]()
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#4 |
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Ad esempio quelcuno sarebbe così gentile da indicarmi se eseste qualcosa simile all? Outiliner di Maya in Max?
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#5 | |
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Per le ombra dovresti selezionarne una poi andare sul pannello laterale in modalità modifica. Ci dovrebbe essere la spunta per abilitare o meno le ombre.
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#6 |
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Bene grazie dei consigli
![]() Solo una cosa mi manca. Io ho aggiunto 3 luci vray, ma vedo nel render che ci sono 4 luci. Una è senz'altro di default, come faccio ad eliminarla? Dove vedo tutte le luci presenti nella scena?
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#7 |
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#8 |
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OT: ma adesso funziona il sito dei lavori 2d/3d????
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#9 |
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OT: ma adesso funziona il sito dei lavori 2d/3d????
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#10 |
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![]() TITOLO Tazza AUTORE valse Tecnica Poligonale con 3ds max e render VRay ...ho visto che gia in molti sono partiti da qui :-P Adesso proverò lo stesso soggetto ma realizzato con Maya e MR... sono curioso di vedere come si lavora con le nurbs.
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#11 |
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Direi che hai seguito il tutorial alla lettera
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#12 |
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magari prova ad usare una bella mappa HDR per la luce, otterresti una cosa simile a quella che ho fatto io:
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#13 | |
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#14 | |
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#15 |
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Ullapeppa, stavo facendo anch'io la tazzina ma... per un errore di uvmap mi è uscita questa immagine e poi il programma si è chiuso!
(Ed ovviamente ho perso tutto perchè non avevo salvato! ![]() ![]() Per l'Abisso, mi da una sensazione stomachevole!
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#16 | |
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