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Old 09-07-2009, 08:18   #1
lowenz
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Aspettando MechWarrior 5 (sì è in lavorazione!)

SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!

Ma vieni!

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/189...nix_70709.html

MechWarrior Revealed
Smith and Tinker and Piranha Games are working on a full reboot of the acclaimed franchise.
by IGN PC Team

US, July 8, 2009 - MechWarrior fans have been hoping, praying and anticipating a new game in the famed franchise ever since the last expansion pack for MechWarrior 4 was released in 2002. Now, seven years later, their prayers have been answered. IGN has the very first details about MechWarrior reboot that is currently in production at Smith and Tinker and Piranha games. Yes, that's right, reboot. Instead of this game becoming MechWarrior 5, the developers have decided to completely re-launch the entire franchise, calling this new title MechWarrior.

We spoke to the two main players involved with MechWarrior. First there's Jordan Weisman, co-founder of Smith and Tinker and co-founder of FASA, the company that created the BattleTech universe that MechWarrior is based upon. Second is Russ Bullock, president of Piranha Games. (For an in-depth discussion of the reboot and how it fits in the franchise, check out our exclusive interview.)

You may remember the MechWarrior games published by Activision, MicroProse, and Microsoft. The latter actually acquired FASA Interactive in the 1990s only to shutter the studio in 2007. However, the software giant retained the rights to the MechWarrior franchise. After leaving Microsoft, Weisman engaged in various pursuits before founding Smith and Tinker in 2007. That same year, Smith and Tinker acquired the rights to many FASA properties from Microsoft, including MechWarrior.

This new MechWarrior is set on the planet Deshler in the year 3015, and places players in the role of Adrian Khol, a wayward nobleman who prefers partying and shirking responsibility over his training and studies. However, when House Kurita launches a massive invasion to conquer Deshler, resulting in the death of his entire family, Khol discovers a purpose to fight for.

There are ambitious plans for this new MechWarrior. The original MechWarrior games were limited by technology; now with modern computing power, the developers are hoping to really capture the sense that you're piloting a giant, walking war machine in the middle of an incredibly dynamic battlefield. While the two companies are still talking to potential publishers that could determine the final production budget, Weisman and Bullock explained that they plan to have a full single-player campaign, as well as support for a four-player co-op campaign, and a full multiplayer suite.

One of the key features is a sense of information warfare, using everything from unmanned drones surveying the battlefield from above to light scout mechs relaying information to teammates. Weisman and Bullock both explained how they want every class of mech to really matter in this game; it's not just a race to the heaviest, most powerful mechs. The designers want to reward you for picking a mech and sticking with it -- you will gain experience and become better at piloting your chosen mech, and that will translate into better accuracy and damage with weapon systems. This way, a player could specialize in a light mech throughout the entire game if they choose. It also means there are multiple playthroughs with different mechs. The developers also said the game will change based on your chosen mech class.

While the developers didn't go into how many mechs will make the game, based on the video trailer and the discussions, we know of at least four. There's the Jenner (light class), both the Warhammer and the Rifleman(heavy class), and an Atlas Prime, a feared assault-class mech.

The game is being developed for the PC and the Xbox 360, though there isn't any idea of a release date yet, since the game is still in the middle of development and the companies are still talking to publishers. For more information, read the interview with Weisman and Bullock. We also dissect the trailer in a Rewind Theater. Check out the gallery for the very first screens of the game anywhere. Finally, keep checking back with us as we keep a very close eye on this exciting new project.




Ultima modifica di lowenz : 09-07-2009 alle 09:25.
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Old 09-07-2009, 08:24   #2
Custode
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Avevo postato questa discussione ieri con i primi teaser video:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2012941

Ma non c'è problema, teniamo questa come discussione ufficiale e gioiamo tutti dell'evento!!!

Dopo il ritorno di Monkey Island, un altro miracolo si avvera! .
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Old 09-07-2009, 08:24   #3
Corbulo
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Grandissima, fichissima notizia!!!
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Old 09-07-2009, 08:27   #4
lowenz
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Avevo postato questa discussione ieri con i primi teaser video:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2012941

Ma non c'è problema, teniamo questa come discussione ufficiale e gioiamo tutti dell'evento!!!

Dopo il ritorno di Monkey Island, un altro miracolo si avvera! .
OK, ci sto
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Old 09-07-2009, 08:29   #5
giova22
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mi dispiace solo che sia per xbox360 oltre che per pc... Non vorrei che togliessero quella parte "simulativa" che c'era nel 3....

Anche se sono pronto a scommettere che sarà più simile a doom che a mechwarrior....
__________________
Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
giova22 è offline  
Old 09-07-2009, 08:31   #6
lowenz
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Anche se sono pronto a scommettere che sarà più simile a doom che a mechwarrior....
E' in mano agli sviluppatori originari (oggi Smith and Tinker), i fondatori di FASA, non preoccuparti che faranno un ottimo lavoro

Ultima modifica di lowenz : 09-07-2009 alle 08:35.
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Old 09-07-2009, 08:37   #7
Xilema
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Porca vacca, ho visto il trailer, sembra davvero ben fatto !
Aspetto con bava alla bocca.
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Old 09-07-2009, 08:44   #8
Custode
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Il trailer è stupendo, anche perchè si vede distintamente che nella nuvola di polvere sopraggiunge qualcosa di grosso, e quando si dirada e mostra il verdetto, spettacolo!!! Io non avrei esordito con un semplice "Oh My God!"
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Old 09-07-2009, 10:31   #9
HexDEF6
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se quel video e' in game....
e' il gioco definitivo!
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
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Old 09-07-2009, 11:17   #10
Jammed_Death
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http://www.youtube.com/watch?v=GLEuj...layer_embedded

sbav
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
Jammed_Death è offline  
Old 09-07-2009, 11:21   #11
Custode
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Originariamente inviato da Jammed_Death Guarda i messaggi

Bello, ma è lo stesso identico video postato nel primo post da lowenz e di cui stiamo discutendo .
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Old 09-07-2009, 11:21   #12
Jammed_Death
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Bello, ma è lo stesso identico video postato nel primo post da lowenz e di cui stiamo discutendo .
pensavo fosse il link all'intervista di 6 pagine
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
Jammed_Death è offline  
Old 09-07-2009, 11:24   #13
Custode
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Originariamente inviato da Jammed_Death Guarda i messaggi
pensavo fosse il link all'intervista di 6 pagine


Allora quella la posto io: sei pagine di intervista riguardanti il nuovo MechWarrior, se masticate l'inglese, buona lettura!

http://pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
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Old 09-07-2009, 12:06   #14
fquintan
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SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!
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Windows 10 Pro N 64bit - Asus Z87i-pro Intel I5 4670k - GSkill TridentX 8GB (2x4) 2400MHz - Zotac GTX 2070 - 1 SSD Samsung 840Pro - 128GB - 1 SSD SAMSUNG 850EVO 500GB - Enermax 550W Monitor AOC G2460PG G-SYNC
fquintan è offline  
Old 09-07-2009, 13:13   #15
Custode
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se quel video e' in game....
e' il gioco definitivo!

Leggendo l'intervista di 6 pagine, c'è scritto che il video è totalmente in game ed è mosso -come si può facilmente intuire perchè riconoscibile secondo me- dall'Unreal Engine 3 .
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Custode è offline  
Old 09-07-2009, 13:53   #16
lowenz
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dall'Unreal Engine 3 .
Abbiamo il connubio fra il motore perfetto e l'universo perfetto (quello di MechWarrior )

Dopo Mech 5 potrò morire in pace
lowenz è offline  
Old 09-07-2009, 14:53   #17
Ziosilvio
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Da utente:

Ambientato nel 3015?
Quindi niente Clan, Mad Cat, AC/20 Ultra, PPC ER, eccetera?

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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
Ziosilvio è offline  
Old 09-07-2009, 15:47   #18
Alhazred
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E' la seconda più bella notizia che ricevo oggi!
SPETTACOLO!!!
Mi chiedevo come fosse possibile che di un gioco come Mechwarrior non ne uscisse una versione l'anno!
Alhazred è offline  
Old 09-07-2009, 15:52   #19
Alhazred
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mi dispiace solo che sia per xbox360 oltre che per pc... Non vorrei che togliessero quella parte "simulativa" che c'era nel 3....

Anche se sono pronto a scommettere che sarà più simile a doom che a mechwarrior....
Penso anch'io che non sarà esattamente come i Mechwarrior passati, non sarebbe giocabile sulla 360, praticamente tutti i tasti della tastiera avevano una funzione...
Alhazred è offline  
Old 09-07-2009, 16:00   #20
Sphaider
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...iscritto!!!speriamo bene!!!
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