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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 29-08-2006, 23:43   #1
lowenz
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Demo Multiplayer di Call of Juarez

E' uscito!

Intanto consiglio il solito gamershell per i mirror

http://www.gamershell.com/news/32450.html
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Old 30-08-2006, 00:33   #2
powerslave
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finalmente un fps ambientato nel vecchio west con una grafica decente
domani scarico sta demo,speriamo non sia una delusione
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Old 30-08-2006, 00:45   #3
lowenz
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Devo dire che sarà per il classico motivo che le mappe multiplayer non hanno l'estensione o gli script/IA di quelle single player.....ma mi va benone anche con i massimi settaggli grafici a 1024x768
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Old 30-08-2006, 00:47   #4
powerslave
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con benone quanti fps intendi?
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Old 30-08-2006, 09:13   #5
lowenz
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Originariamente inviato da powerslave
con benone quanti fps intendi?
Non li ho misurati, ma non ho mai avuto problemi di fluidità: certo ad impostare poi Shader Model 2.0 e texture/dettagli/erba su Medium vola

Ovviamente il tutto senza filtri di AA e AF.
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Old 30-08-2006, 10:35   #6
powerslave
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Originariamente inviato da lowenz
Non li ho misurati, ma non ho mai avuto problemi di fluidità: certo ad impostare poi Shader Model 2.0 e texture/dettagli/erba su Medium vola

Ovviamente il tutto senza filtri di AA e AF.
bene così,sto scaricando anche il single player demo
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Old 30-08-2006, 10:46   #7
bobbybello
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la demo multy è molto fluida... con il mio sistema tutto al max a 1280*1024 tengo costanti 60 fps... ed è moolto bello
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Old 30-08-2006, 13:13   #8
powerslave
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il multy non mi ha convinto tantissimo,troppo poco feeling con le armi
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Old 31-08-2006, 10:12   #9
tecnoman
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carino il multi ma ho visto già un cheater, attenti ad AGENTSMITH, usa speedhack e chissà cos'altro
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Old 31-08-2006, 12:11   #10
D3vil
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Originariamente inviato da tecnoman
carino il multi ma ho visto già un cheater, attenti ad AGENTSMITH, usa speedhack e chissà cos'altro
E' solo un demo, ci puo anche stare. Speriamo che la versione finale abbia integrato punkbuster.
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Old 02-09-2006, 15:05   #11
Codename87
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Sbaglio o è uscita la versione finale?
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Old 02-09-2006, 18:44   #12
LumberJack
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Ma non era già uscita? GMC ha fatto la recensione da un pezzo.
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Old 02-09-2006, 18:48   #13
Codename87
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Ah si?

Come data di uscita avevo letto il 9 settembre, ma a quanto pare è già disponibile...
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Old 04-09-2006, 10:05   #14
tecnoman
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ho provato il demo single player e il gioco mi e' sembrato davvero spettacolate, sopratutto sul lato delle illuminazioni e della fisica
un gioco consigliatissimo
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Old 04-09-2006, 10:54   #15
Xilema
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Il gioco esce il 20 settembre.
E il multy è solo un inutile orpello...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 04-09-2006, 12:05   #16
Codename87
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Ha il Source come motore grafico, giusto?

Spero non mi vada troppo a scatti




...comunque a quanto pare per vie trasverse c'è già, sarà successo qualcosa...
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Old 04-09-2006, 12:09   #17
Xilema
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Quote:
Originariamente inviato da Codename87
Ha il Source come motore grafico, giusto?

Spero non mi vada troppo a scatti




...comunque a quanto pare per vie trasverse c'è già, sarà successo qualcosa...


Non ha il source, ha un motore proprietario decisamente più pesante.
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Old 04-09-2006, 12:20   #18
madpunx
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ciao ho scaricato il single player..ma m da fastidio!
diciamo che giocado a 1280x 1024 tutto al max cn shader 3.0 quando entro in mezzo a dei cespugli d'erba m scatta..!
ho otato che se metto le ombre medie va tutto liscio..ma diciamo..sono una figata le ombre e i giochi d luce!!nn posso rinunciarci!
se metto gli shader a 2.0 secondo voi combino qualcosa?quali configurazioni usate voi?
cmque a mepiace proprio come gioco..si si nn vedo l'ora che esca i in ita!
cmque gioco cn una 6800ultra(no overclock)2gb ram e un 939 3200
+..
spero d risolvere ho bisogno dei giochi d luce..
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Old 04-09-2006, 13:11   #19
tecnoman
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a me a 1024/768, con antiliasing2x e tutto il resto al max va in media a 20 fps ma se metto a medio le ombre va un po meglio.
nn credo che con gli shader2.0 tu possa migliorare la situazione






ps
usa una versione modificata del CROME ENGINE
CMQ per quello che offre a livello grafico è davvero incredibile come sia giocabile
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Ultima modifica di tecnoman : 04-09-2006 alle 13:15.
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Old 04-09-2006, 13:49   #20
Codename87
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Hanno fatto anche altri giochi con quel motore?
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