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#1 |
Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 50
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Online Games Lag Detect (beta)
Se giocate online o organizzate tornei online potrebbe interessarvi.
http://lagdetect.xlab.org/index.php ![]() Albe |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Scusa l'ignoranza, esattamente a cosa serve?
Cosa significa 'no more cheats in online games' in soldoni? |
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#3 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 50
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Quote:
Non ti pare che sarebbe utile una descrizione del software un pelo più approfondita e alla portata di tutti? |
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#5 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 50
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Quote:
Per il resto è semplice, entri nel gioco che ti interessa selezioni un avversario oppure un server a cui connetterti (a seconda del gioco) e giochi la partita, alla fine si clicca su send report, si seleziona il nome della finestra da inviare come screenshot (il gioco) e si clicca su send...fine. Tutti i report dei giocatori sono visibili sul sito. E si dovrebbe giocare senza temere emule o altro... Chiaro??? Scusami se non è completa la descrizione ma il sito è nato ieri e ci stiamo ancora lavorando, se hai altri dubbi contattami pure. |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 50
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un aggiornamento.
adesso il report può essere inviato anche ad un indirizzo email. |
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#7 |
Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 65
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scusami ma mi sembra una cosa un pochino inutile...
una connessione ad emule su un server direi che si nota abbastanza... così come gli ftp attivi... non riesco veramente a capirne l'utilità... ti faccio cmq i complimenti per l'impegno
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SAP |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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lo proverò
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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#9 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 50
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
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Quote:
se ho capito bene, tiene traccia di tutti i processi attivi (e/o attivati) al momento del gioco e alla fine ne invia il report, così da controllare eventuali trainer esterni e di conseguenza chi usa cheats ![]() E' una buona cosa, ottima direi per i tornei
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...Carpe Diem... X360 Gamertag di3sel360 |
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#11 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 50
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Quote:
potresti aiutarmi ad organizzare qualche torneo... |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
![]() non riesco a capire scusate..
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
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il mulo era riferito alla fonte di lag credo.. anke se kiaramente uno sa di averlo aperto o_O
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16892
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Senza contare che emule potrebbe essere settato a 5KB in up e 5KB in down che influirebbe veramente poco
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
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provate a giocare con chi ha il mulo acceso poi vedete se riuscite a giocare
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Milano
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16892
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Una domanda.....e se io emule lo rinomino in svchost.exe e lo lancio? come ve ne accorgete? |
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