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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: BRIANZA ALCOLICA!
Messaggi: 469
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nvidia SLi rendering mode
Ho un dubbio.
Avendo installato i dirver NGO optimized v 1.8425 mi si attivano diverse opzioni di render video, differenti rispetto alle solite dei driver standard
vorrei sapere cosa cambia non avendo trovato documentazione relativa in merito. la configurazione è in firma.
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Amd Athlon 64 X2 4400+ toledo | Gigabyte GA-K8NXP-SLI nForce4 Socket 939 | 2 Nvidia 6600 GT Gigabyte @SLi |
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#2 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5
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Quote:
Spero di esserti stata utile, in ogni caso qualche info (anche se poco dettagliata) la trovi sul sito dell'nvidia. Ciao! |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: BRIANZA ALCOLICA!
Messaggi: 469
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e in termini di prestazioni e stabilità?
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Amd Athlon 64 X2 4400+ toledo | Gigabyte GA-K8NXP-SLI nForce4 Socket 939 | 2 Nvidia 6600 GT Gigabyte @SLi |
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#4 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5
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La scelta di un'opzione piuttosto che l'altra cambia a seconda dell'applicazione che stai usando, ad esempio in ambiente windows il profilo che faccio girare è quello generico e il rendering è impostato su GPU singola.
Nei videogiochi il discorso cambia a seconda dell'applicazione che vuoi utilizzare. I profili di default Nvidia non danno nessuna indicazione perchè impostati sull'opzione "sola lettura", per cui in linea di massima la scelta deve essere fatta di volta in volta. Per creare nuovi profili SLI (per tutte le applicazioni non incluse nei profili standard) segui le istruzioni a questa pagina: http://it.slizone.com/page/slizone_appprofile.html Ad esempio per tomb raider legend, di cui non esiste il profilo di default, ho impostato lo SLi su "alternate frame rendering" e la configurazione sembra funzionare a dovere con tutte le impostazioni grafiche al massimo. In the sims2 la configurazione ottimale la ottengo su "split frame rendering". Devi fare delle prove comunque perchè non è detto che la stessa impostazione sia valida per tutte le applicazioni. Con Antialias SLI invece ho dei problemi con il refresh dello schermo, anche se non ho ancora capito bene a cosa sia dovuto. In teoria dovrebbe dare l'immagine migliore (a detta di Nvidia). |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: BRIANZA ALCOLICA!
Messaggi: 469
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ah ecco bene, proprio quello che non avevo voglia di fare: prove
ma grazie mille comiunque
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Amd Athlon 64 X2 4400+ toledo | Gigabyte GA-K8NXP-SLI nForce4 Socket 939 | 2 Nvidia 6600 GT Gigabyte @SLi |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 12897
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per esperienza personale (ben 2 configurazioni sli) posso consigliare è quello di lasciare la selezione automatica, in quanto molte volte anche con giochi recenti si posso avere problemi di gestione dell'immagine. un esempio è crashday che nonostante sia uscito adesso non ha un suo profilo sli e per questo se si seleziona alternate o split si hanno problemi di immagini ad intermittenza.
discorso a parte è da fare per lo sli antialiasing. questa tecnica è molto esosa a livello di prestazioni (cali nettissimi) a fronte di una qualità a video non certo superiore al classico antialiasing. lo sli antialiasing a 8 è utilizzabile con conf medio alte (da 2x6800gt in su), mentre il 16 solo su schede di fascia alta (7800gt in su). personalmente ho usato poco lo sli antialiasing in entrambe le sue forme proprio per problemi di prestazioni.
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#7 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5
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Grazie mille per il consiglio
In effetti con sli antialias ho solo avuto dei problemi, però lasciando l'impostazione su selezione automatica perchè alcuni giochi, tipo tomb raider legend, usano una sola gpu? Devo impostare la modalità sli manualmente...
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