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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 12-09-2025, 13:11   #21
Motenai78
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domanda, considerato che "frulla via" ogni volta le info della sessione di gioco quando si esce, per la free o quella da 10€ i salvataggi vanno gestiti SOLO mediante piattaforma del videogioco? (es. steam).

Questo we voglio vedere come va, stavo vedendo per rifare il pc, ma la forma da 10€ potrebbe andare bene per me che devo "ripartire" dal 2012, gioco solo single player e scendo facilmente a compromessi XD
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Intel® Core™ i5 2400 | Asus P8H77-M-LE | AMD Radeon™ HD7950 Dual-X | Corsair XMS3 2x4GB DDRIII 1600Mhz | CM XCalade 690 | CM GX-650W | Lg 27GP850P

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Old 12-09-2025, 20:34   #22
lucale
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uso gfn da quasi sei anni a 5,49 euro al mese e nonostante la mia penosa connessione va che una bomba
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Old 13-09-2025, 14:56   #23
Max Power
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L'Avatar di Max Power
 
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Messaggi: 3341
NON c'è la medesima qualità
TOTALMENTE dipendente dalla banda
DOPPIO della latenza
INFINITAMENTE meno "completo" dell'esperienza PC nativo.

Forse a qualcuno può interessare, ma è già fallito il GAMING Cloud di Google e quello di Amazon, sono soldi gettati alle ortiche.

GFN è un unicum, pagato in gran parte dai possessori delle schede fisiche
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 14-09-2025, 07:45   #24
obogsic
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Quote:
Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
in sostanza, se uno gioca abbastanza va a finire che di sola corrente va a spendere più di 110€:

0.35kWx4x0.40€x180gg=100.8€

Correggetemi se sbaglio
se oggi paghi 0.40 il kw cambia decisamente gestore...
__________________
Fregato da stermy57 alias Claudio P.....i di Castel Campagnano (CE). Vedi qui: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...0#post39225160
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Old 14-09-2025, 08:01   #25
Gringo [ITF]
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Tutto come previsto, prossima RTX6080 a 1899$ e ancora piu gente passa a nVidia Affitto Gaming.
Si tutto piu conveniente ma solo prtche si è forzato il sistema, ora tocca a Microsoft e Sony alzare il prezzo del loro hardware.
E lo scacco e matto, tutti passeranno al cloud, e dopo altri 5 anni passare alla modalità "Stadia" con 49$ mese con in piu i 120$ a licenza gioco.
Ci sono riusciti con lo streaming video in cui ci cucchiamo sia l'abbonamento che la pubblicita.
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Old 14-09-2025, 08:01   #26
Gringo [ITF]
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Tutto come previsto, prossima RTX6080 a 1899$ e ancora piu gente passa a nVidia Affitto Gaming.
Si tutto piu conveniente ma solo prtche si è forzato il sistema, ora tocca a Microsoft e Sony alzare il prezzo del loro hardware.
E lo scacco e matto, tutti passeranno al cloud, e dopo altri 5 anni passare alla modalità "Stadia" con 49$ mese con in piu i 120$ a licenza gioco.
Ci sono riusciti con lo streaming video in cui ci cucchiamo sia l'abbonamento che la pubblicita.
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Old 15-09-2025, 07:51   #27
maxnaldo
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L'Avatar di maxnaldo
 
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ci gioco ormai da un paio d'anni, abbonamento Ultimate, e unito anche il Gamepass ho a disposizione moltissimi titoli giocabili che non ho acquistato direttamente.

certo in totale la spesa mensile è sui 29€ circa, però considero che un PC nuovo mi costerebbe probabilmente di più se lo comprassi a rate, e per avere un PC gaming degno di questo nome andrei a spendere almeno 2500€ solo per l'unità centrale. Inoltre spenderei un botto anche sulla bolletta elettrica, invece gioco su un PC che ha tutte le ventole silenziosissime e che girano al minimo, e sto giocando a titoli rtx a 1080p tutto su ultra. E soprattutto in estate col caldo che fa, non avere un termosifone acceso accanto che butta aria calda è un vantaggio in più.

comunque gioco con una FTTC di merda che dovrebbe essere una 200MB ma arriva al massimo a 65MB, e riesco a giocarci benissimo con tutti i giochi, certo quando la mia rete è ingolfata da altri dispositivi e la banda diminuisce comincio ad avere effetti visivi sulla riduzione della banda ma tutto sommato non posso lamentarmi.

quello che più mi manca però è la possibilità di moddare i giochi, non si può, non puoi installare mods, c'era qualche trucchetto per farlo con giochi che supportano le mods da workshop di steam ma alla fine è un po' una rottura di scatole e non so se oggi ancora funzioni, avevo provato qualcosa mesi fa.
Magari ora che hanno aggiunto lo storage in cloud per gli abbonati c'è qualche speranza che in futuro offrano anche questa possibilità, ma ci credo poco.

comunque tutto sommato lo trovo altamente valido per chi come me ha un pc di merda ormai obsoleto, e da quando Microsoft ha acquisito Bethesda ci sono anche tutti i giochi al day one che mi piacciono di più, Starfield, Oblivion Remastered, ecc...

poi magari quando cambierò PC tornerò al gaming in locale, per ora non ne sento la necessità dato che GeforceNow è un servizio veramente valido se puoi permetterti l'abbonamento mensile.
__________________
CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX

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Old 15-09-2025, 07:57   #28
maxnaldo
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Originariamente inviato da Miccia Guarda i messaggi
Non ho capito una cosa.
Ho Gamepass Ultimate, potrei far girare su GeForce Now solo i giochi acquistati su xbox o anche quelli che mi mettono a disposizione in modo gratuito?
tutti i giochi disponibili sul Gamepass a cui puoi giocare gratuitamente e che sono presenti nella lista di GFN sono giocabili. Spesso anche al day 1, quando sono giochi evento attesi da tanti di solito GFN li mette subito disponibili, collegati ai vari store. Ad esempio Starfield lo giocai da subito quando uscì su gamepass, e anche Oblivion Remastered, e tanti altri.

fino ad oggi i giochi erano solo R2P, quindi installati e preparati da GeforceNow per gli abbonati, il problema è che a volte vanno in aggiornamento, quando escono ad esempio corpose patches ci sta che trovi il gioco inaccessibile per qualche ora, e ho notato che spesso l'orario in cui si aggiornano è nel pomeriggio e questo può dare fastidio se hai qualche ora a disposizione per giocare ma non puoi accedere al gioco. Poi c'è da dire che le patches dei giochi, quando vengono rilasciate e sono disponibili sugli store, richiedono comunque qualche giorno in più prima che passino anche su GFN, se quindi aspetti una patch importante per il tuo gioco devi avere la pazienza di attendere qualche giorno in più dal suo rilascio.
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Old 15-09-2025, 08:09   #29
maxnaldo
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Compressione video che riduce la definizione dell'immagine, e latenze significativamente ancora superiori all'esecuzione nativa ?
Se fosse come dici tu quì saremmo quasi tutti abbonati.

Inoltre la 5080 oggi su trovaprezzi per trovare una voce a 1300 devo scorrere fino alla 5° pag.
se hai una buona connessione non si nota la compressione, io però gioco a 1080p su una connessione di merda e quando la mia banda diminuisce troppo allora la noti in certi momenti. Con tutta la banda disponibile per me (ho una fttc che va a 65MB tim), non ho problemi di compressione e le immagini sono nitide e la latenza non si nota.

certo io non gioco a giochi online multiplayer, quindi non so dirti se si noti la latenza se sei un gamer pro. Io non ho di questi problemi .
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Old 15-09-2025, 09:41   #30
Ripper89
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Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
certo io non gioco a giochi online multiplayer, quindi non so dirti se si noti la latenza se sei un gamer pro. Io non ho di questi problemi .
Non c'è affatto alcun bisogno di essere un pro gamer per notare la latenza in multiplayer.
Ho già provato GFN in multiplayer e negli FPS in cui di solito chiudo spesso in testa alla classica con quello chiudo a metà o in fondo classica.

Molti dei colpi che solitamente mettevi a segno, con GFN manchi quasi sempre il bersaglio di un po', o sei portato ad anticipare troppo o troppo poco il fuoco.

Quote:
se hai una buona connessione non si nota la compressione
Puoi avere anche il 2.5Gbit in FTTH ma se NON sei solo a casa e c'è gente che nel frattempo sta guardando le caxxate su facebook o un video in streaming su netflix il ping ha dei picchi di +200/300ms per degli istanti ma continuamente.

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Old 15-09-2025, 10:26   #31
Alodesign
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Non c'è affatto alcun bisogno di essere un pro gamer per notare la latenza in multiplayer.
Ho già provato GFN in multiplayer e negli FPS in cui di solito chiudo spesso in testa alla classica con quello chiudo a metà o in fondo classica.

Molti dei colpi che solitamente mettevi a segno, con GFN manchi quasi sempre il bersaglio di un po', o sei portato ad anticipare troppo o troppo poco il fuoco.

Puoi avere anche il 2.5Gbit in FTTH ma se NON sei solo a casa e c'è gente che nel frattempo sta guardando le caxxate su facebook o un video in streaming su netflix il ping ha dei picchi di +200/300ms per degli istanti ma continuamente.
Potrebbero fare server dedicati a chi gioca con GFN
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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Old 15-09-2025, 11:18   #32
Motenai78
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Beh, per il multiplayer ci sta che lasci a desiderare, rimane una ottima opzione per il single ^^
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Old 15-09-2025, 17:02   #33
ghiltanas
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Dovrei provare con la mia 100 mega la ultimate come va ( e controllare anche se la firestick decodifica l' av1).
Per la sala stavo pensando a un secondo PC, ma per quello che ci gioco e visto che del multi non mi frega nulla, risparmierei parecchio con gfn
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old Ieri, 04:56   #34
ThePunisher
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comunque gioco con una FTTC di merda che dovrebbe essere una 200MB ma arriva al massimo a 65MB, e riesco a giocarci benissimo con tutti i giochi, certo quando la mia rete è ingolfata da altri dispositivi e la banda diminuisce comincio ad avere effetti visivi sulla riduzione della banda ma tutto sommato non posso lamentarmi.

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comunque tutto sommato lo trovo altamente valido per chi come me ha un pc di merda ormai obsoleto, e da quando Microsoft ha acquisito Bethesda ci sono anche tutti i giochi al day one che mi piacciono di più, Starfield, Oblivion Remastered, ecc...

poi magari quando cambierò PC tornerò al gaming in locale, per ora non ne sento la necessità dato che GeforceNow è un servizio veramente valido se puoi permetterti l'abbonamento mensile.
Con un PC nuovo spenderesti di più solo di corrente e non poco, te lo dice uno che lo fa ogni mese.

Con una FTTH penso che gli aspetti negativi che citi sarebbero ancora inferiori, il che lo rende una soluzione valida ed economica, a conti fatti.

In ogni caso sono convinto che appena crescerà il bacino stabile di utenti alzeranno i prezzi, del resto il trick con gli abbonamenti è sempre stato questo.

Ad oggi se uno vuole giocare è comunque una soluzione validissima.
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ThePunisher è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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