View Full Version : † BloodBorne † [Thread Ufficiale]
Purtroppo no mi ricordo come fare ad aprire il 2 cancello !
BLOOD è un ibrido fra picchiaduro , ruolo ed avventura (visto che per passare le quest devi fare certe cose per forza ).
Ma come faccio a leggere nella zona messa sotto SPOILER ?
arkantos91
01-09-2020, 19:39
ECHI di sangue servono sia per comprare oggetti che per riparare le armi .
Non dimenticarti di usarli per aumentare di livello !
PIETRE tienile da parte che ti servono per potenziare le armi .
Se trovi l'officina con gli attrezzi fatti sentire (io la cerco da anni )perchè se ci riesci puoi potenziare al massimo armamento .
In che senso la cerchi da anni? E' nel sogno del cacciatore :confused:
Susanoo78
01-09-2020, 22:34
No quello si aprirà andando un bel po' più avanti nel gioco
ok grazie
In che senso la cerchi da anni? E' nel sogno del cacciatore :confused:
:D
Lo so ma l'attrezzo per attivarla no sta lì !
Va trovato e non ci sono ancora riuscito !
Se qualcuno ha bisogno di aiuto durante il gioco mi faccia un fischio (anzi una scampanata ) ed arrivo !
vittorio130881
20-09-2020, 09:43
Ciao a tutti
Qualcuno ha finito il gioco con il kirk hammer?
Io con l'ascia trovai difficoltà, con la sega e i giusti potenziamenti invece tutto regolare.
Lhammer non so ancora come usarlo. Da quello che intuisco La spadina è lenta, soprattutto nell'animazione iniziale poi procede spedita, ma toglie poco. Lhammer non Toglie quanto vorrei tranne se caricato.
Con i boss si usa la spadina o lhammer?
Con quelli lenti uso il martellaro, con quelli scemi la spadina. Corretto modo di utilizzarlo?
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pando811
20-09-2020, 09:49
vedo che vi è piaciuto il chè promette bene
Di brutto, se lo fanno uscire a 60 Fps su PS5 lo rigioco altre venti volte :asd:
Susanoo78
20-09-2020, 12:39
Di brutto, se lo fanno uscire a 60 Fps su PS5 lo rigioco altre venti volte :asd:
mi sa che ci sarà anche per ps5 oppure il seguito.
cmq ora sono arrivato al martire logarius :)
Ciao a tutti
Qualcuno ha finito il gioco con il kirk hammer?
Io con l'ascia trovai difficoltà, con la sega e i giusti potenziamenti invece tutto regolare.
Lhammer non so ancora come usarlo. Da quello che intuisco La spadina è lenta, soprattutto nell'animazione iniziale poi procede spedita, ma toglie poco. Lhammer non Toglie quanto vorrei tranne se caricato.
Con i boss si usa la spadina o lhammer?
Con quelli lenti uso il martellaro, con quelli scemi la spadina. Corretto modo di utilizzarlo?
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Platinato con la Lwdivig, lo spadone a 2 mani.... quella a +10 è l'arma definitiva! :sofico:
Comunque se davvero su PS5 girerà a 60 fps capace che mi ci rimetto pure io... anche se c'è Demons Souls....
Dark_Lord
22-09-2020, 12:38
Io ogni tanto lo rispolvero, actually, con il mio personaggio principale la ""build"" è più o meno così:
https://i.imgur.com/LzxFlor.jpg
notare i 1052 di AR :asd:
Continuano i rumors sull'uscita per ps5 e PC, speriamo sia vero che uscirà anche per PC!! :ave:
Bazzilla
24-09-2020, 13:06
Continuano i rumors sull'uscita per ps5 e PC, speriamo sia vero che uscirà anche per PC!! :ave:
Cosa si intende con "uscita per PS5"?
Si sa già che la versione PS4 girerà su PS5...cos'altro? Patch enhanced? Remastered?
Cosa si intende con "uscita per PS5"?
Si sa già che la versione PS4 girerà su PS5...cos'altro? Patch enhanced? Remastered?
Pare sia una remastered.
Bazzilla
24-09-2020, 13:36
Pare sia una remastered.
Premesso che mi sono goduto tutte le remastered su PS4 (è stata la mia prima Playstation) e che mi ricomprerei pure una remastered di Bloodborne, ma mannaggia! Almeno una patchettina gratis per farlo andare a 60fps su PS5 no...?
JuanCarlos
24-09-2020, 13:54
Premesso che mi sono goduto tutte le remastered su PS4 (è stata la mia prima Playstation) e che mi ricomprerei pure una remastered di Bloodborne, ma mannaggia! Almeno una patchettina gratis per farlo andare a 60fps su PS5 no...?
Ma io infatti credo che sarà così. La chiameranno remastered perché (se) approda su PC, ma su PS5 voglio sperare che sia una patch.
Bloodborne è addirittura incluso nella Plus Collection! Sarebbe assurdo farlo pagare di nuovo.
Bazzilla
24-09-2020, 13:58
...
Bloodborne è addirittura incluso nella Plus Collection! Sarebbe assurdo farlo pagare di nuovo.
Lo penso anche io.
Abbiamo avuto una gen di remastered, ma tutte su giochi che, in originale, su PS4 non giravano.
Ieri ho fatto una combo con un alleato nella FRONTIERA ed abbiamo elimina la strega di H (l'ho aiutato a farla secca )!
Non chiedetemi come abbiamo fatto perché ho seguito il tizio in mezzo alla zona piena di mostri menando a più non posso !
Ieri ho fatto una combo con un alleato nella FRONTIERA ed abbiamo elimina la strega di H (l'ho aiutato a farla secca )!
Non chiedetemi come abbiamo fatto perché ho seguito il tizio in mezzo alla zona piena di mostri menando a più non posso !
Sbagliato post vero?!? :stordita:
amd-novello
27-09-2020, 14:58
perchè?
https://bloodborne.wiki.fextralife.com/Witch+of+Hemwick
perchè?
https://bloodborne.wiki.fextralife.com/Witch+of+Hemwick
“Frontiera” e “Strega di H” :stordita:
amd-novello
27-09-2020, 21:27
witch of h sarebbe strega di h :confused:
ti distrae frontiera? :D
witch of h sarebbe strega di h :confused:
ti distrae frontiera? :D
Più che altro mi fa pensare ad un altro gioco...! :sofico:
amd-novello
27-09-2020, 22:10
bho vediamo, come coincidenza sarebbe da ridere
Susanoo78
27-09-2020, 22:15
caz se è tosto il boss Ludwig
Moronveller
01-10-2020, 08:33
Mi iscrivo in quanto non voglio intasare il 3d ps4! Anch´io sto giocando BB e ho appena passato l´Officina della chiesa della cura, ora sono nel cimitero a lato di Cathedral Ward. Gran gioco per ora :cool:
Mi iscrivo in quanto non voglio intasare il 3d ps4! Anch´io sto giocando BB e ho appena passato l´Officina della chiesa della cura, ora sono nel cimitero a lato di Cathedral Ward. Gran gioco per ora :cool:
Andrà a migliorare, vedrai!
Susanoo78
04-10-2020, 21:15
caz se è tosto il boss Ludwig
finalmente sono riuscito ad uccidere sto cornuto
Moronveller
05-10-2020, 12:57
finalmente sono riuscito ad uccidere sto cornuto
Ci sei stato su una settimana? :eek: Io non ci sono ancora arrivato, sto ai Boschi proibiti :O
Susanoo78
05-10-2020, 16:58
Ci sei stato su una settimana? :eek: Io non ci sono ancora arrivato, sto ai Boschi proibiti :O
si ma non gioco tutti i giorni, tranquillo lo superi.
però livella un pochino se stai sotto
Moronveller
05-10-2020, 18:31
si ma non gioco tutti i giorni, tranquillo lo superi.
però livella un pochino se stai sotto
Sto a liv 52. Ma Ludwig lo incontri nel dlc no?
Susanoo78
05-10-2020, 19:47
Sto a liv 52. Ma Ludwig lo incontri nel dlc no?
si esatto.
ti consiglio di fare il dlc prima che termini il gioco, se ho capito bene poi dovresti rifare tutto se punti al platino
lv 52 è pochino, a meno che non sei particolarmente abile
Moronveller
06-10-2020, 09:52
Ho un dubbio, quando faccio il rituale dell´altare per attivare i Chalice Dungeons devo mettere la spunta su "sotterranei condivisi" oppure no? :confused:
il menne
06-10-2020, 10:03
Più che altro mi fa pensare ad un altro gioco...! :sofico:
L'unica frontiera che mi ricordo in bloodborne è quella dell'incubo, ma il boss è Amygdala, non la Strega, quella sta in Hemwick qualcosa, la zona quindi non è la frontiera... forse l'utente fa confusione, ma è passato tanto tempo, forse mi ricordo male io.... :stordita:
vittorio130881
06-10-2020, 11:18
Ragazzi domanda sul bilanciamento delle armi. Io pensavo che fossero tutte equilibrate ovvero con punti di forza e debolezze ... Però la spada di ludwing come statistiche è troppo piu alta delle altre. Esempio il kirk hammer che sto usando nonostante abbia A in forza ha molta meno potenza.
Vorrei capire..... Ma è cmq alla pari perché a livello di moveset stunna gli avversari? Li bitta a terra? Quindi le armi compensano in altri modi le stat o sono alcune palesemente inferiori?
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itachi23
06-10-2020, 11:23
Ragazzi domanda sul bilanciamento delle armi. Io pensavo che fossero tutte equilibrate ovvero con punti di forza e debolezze ... Però la spada di ludwing come statistiche è troppo piu alta delle altre. Esempio il kirk hammer che sto usando nonostante abbia A in forza ha molta meno potenza.
Vorrei capire..... Ma è cmq alla pari perché a livello di moveset stunna gli avversari? Li bitta a terra? Quindi le armi compensano in altri modi le stat o sono alcune palesemente inferiori?
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Bhè le armi sono tutte più o meno bilanciate con pregi e difetti, tipo + potenza - manovrabilità...tutte tranne la ludwing che è l'arma che rompe il gioco... :D comunque ricordo che nel dlc ci sono armi molto ma molto carine...
P.S
Per il platino è necessario finirlo tre volte o usare il salvataggio...
Moronveller
06-10-2020, 11:53
Ragazzi domanda sul bilanciamento delle armi. Io pensavo che fossero tutte equilibrate ovvero con punti di forza e debolezze ... Però la spada di ludwing come statistiche è troppo piu alta delle altre. Esempio il kirk hammer che sto usando nonostante abbia A in forza ha molta meno potenza.
Vorrei capire..... Ma è cmq alla pari perché a livello di moveset stunna gli avversari? Li bitta a terra? Quindi le armi compensano in altri modi le stat o sono alcune palesemente inferiori?
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Beh io sono a 2/3 del gioco, la Ludwig l´ho appena presa ma ancora mai usata. Fin´ora son ricorso al Kirkhammer +5 solo nelle situazioni difficile e mi trovo bene. Invece come arma secondaria uso la sega dentata +5 con la gemma del fuoco e mi piace, é veloce e fa un buon danno per i nemici che si incontrano abitualmente.
vittorio130881
06-10-2020, 12:19
Bhè le armi sono tutte più o meno bilanciate con pregi e difetti, tipo + potenza - manovrabilità...tutte tranne la ludwing che è l'arma che rompe il gioco... :D comunque ricordo che nel dlc ci sono armi molto ma molto carine...
P.S
Per il platino è necessario finirlo tre volte o usare il salvataggio...Bè ha due B in forza e abilità. Attualmente. E fa piu danno del kirkhammer che ha A in forza. Io ho investito tutto in forza. È veramente fatta male come arma. Ha dei valori fuori luogo
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vittorio130881
06-10-2020, 16:01
Ragazzi ma potenziare la pistola, aumenta le probabilità di fare stun? O serve solo ad aumentare il relativo danno?
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amd-novello
06-10-2020, 17:49
danno
vittorio130881
06-10-2020, 17:51
dannoGrazie
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Moronveller
07-10-2020, 11:30
Ho un dubbio, quando faccio il rituale del calice per attivare i Chalice Dungeons devo spuntare la voce "sotterraneo condiviso" ? :confused:
Moronveller
12-10-2020, 09:03
Ho in ballo contemporaneamente due boss fight, contro Rom e Amygdala (a prop avete suggerimenti per batterli???) ma quindi mi vien da pensare che siano legati a due quest differenti :mbe:
vittorio130881
12-10-2020, 09:08
Ho in ballo contemporaneamente due boss fight, contro Rom e Amygdala (a prop avete suggerimenti per batterli???) ma quindi mi vien da pensare che siano legati a due quest differenti :mbe:Amygdala sali di livello un po. Rom scappa quando ci sono troppi ragni e prendilo alla larga. Devi comunque salire di livello e potenziare l'arma. Usa carte di fuoco
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Moronveller
12-10-2020, 10:02
Amygdala sali di livello un po. Rom scappa quando ci sono troppi ragni e prendilo alla larga. Devi comunque salire di livello e potenziare l'arma. Usa carte di fuoco
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Sono a liv. 62, é troppo basso?
vittorio130881
12-10-2020, 10:18
Per rom no assolutamente
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Susanoo78
15-10-2020, 21:26
dlc completato. ora si continua con il gioco base
Moronveller
16-10-2020, 07:19
dlc completato. ora si continua con il gioco base
Ma perché fare il dlc prima della fine del gioco?
Bazzilla
16-10-2020, 08:58
Ma perché fare il dlc prima della fine del gioco?
Non mi pare sia obbligatorio, ma, in termini di storia, si posiziona prima del finale del gioco base.
...o dei finali del gioco base.
Però non ci metto la mano sul fuoco; in questo forum ci sono persone moooolto più esperte di me che potrebbero confermare o smentire.
vittorio130881
16-10-2020, 09:03
Ma perché fare il dlc prima della fine del gioco?Perché se batti l'ultimo mostro il gioco ripart dall'inizio. Va fatto prima di questo
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Susanoo78
16-10-2020, 10:56
Perché se batti l'ultimo mostro il gioco ripart dall'inizio. Va fatto prima di questo
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esatto
Moronveller
16-10-2020, 11:42
Perché se batti l'ultimo mostro il gioco ripart dall'inizio. Va fatto prima di questo
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Si compra all´interno del gioco, no? Quanto costa ora?
vittorio130881
16-10-2020, 12:56
Si compra all´interno del gioco, no? Quanto costa ora?Si compra nello store. A prescindere dal costo e un dlc imprescindibile. Stupendo. Prendilo.
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Moronveller
18-10-2020, 08:00
Sta a 9 Euro, quasi quasi.. è difficile come il gioco base? Si trovano nuovi costumi e armi?
Sta a 9 Euro, quasi quasi.. è difficile come il gioco base? Si trovano nuovi costumi e armi?Più difficile.
vittorio130881
18-10-2020, 11:21
Sta a 9 Euro, quasi quasi.. è difficile come il gioco base? Si trovano nuovi costumi e armi?Più difficile e le armi sono stupende. La cosa rognosa è che serve un livello alto e quando ci arrivi i mob danno poca esperienza almeno all'inizio. Quindi fallo poco prima di battere ultimo boss.
Parlando dei boss del dlc posso dire che sono veramente ben fatti. Quello finale per me rimane il top per quanto riguarda epicità dello scontro. Al pari del drago finale di darl souls 3
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Moronveller
19-10-2020, 08:04
Più difficile e le armi sono stupende. La cosa rognosa è che serve un livello alto e quando ci arrivi i mob danno poca esperienza almeno all'inizio. Quindi fallo poco prima di battere ultimo boss.
Parlando dei boss del dlc posso dire che sono veramente ben fatti. Quello finale per me rimane il top per quanto riguarda epicità dello scontro. Al pari del drago finale di darl souls 3
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Sono un po´ indeciso perché giá il gioco base in qualche occasione mi ha fatto sentire frustrato ma sono comunque arrivato in fondo, manca poco, sono all´incubo di Mensis + castello di Cainhurst che ho giá in parte esplorato. Se il dlc é piú difficile non vorrei che mi blocco poi :rolleyes:
Biker Jr
19-10-2020, 11:14
Il DLC è una bomba!
Secondo me va giocato assolutamente :D
pando811
19-10-2020, 12:08
Mi state facendo venire voglia di rifarlo, spero sempre in una patch a 60fps su PS5 :oink:
Susanoo78
19-10-2020, 14:53
Sono un po´ indeciso perché giá il gioco base in qualche occasione mi ha fatto sentire frustrato ma sono comunque arrivato in fondo, manca poco, sono all´incubo di Mensis + castello di Cainhurst che ho giá in parte esplorato. Se il dlc é piú difficile non vorrei che mi blocco poi :rolleyes:
basta livellare se i nemici sono troppo forti.
io ho quasi finito i dungeons e poi i 3 finali diversi e platino
Moronveller
19-10-2020, 15:55
basta livellare se i nemici sono troppo forti.
io ho quasi finito i dungeons e poi i 3 finali diversi e platino
Non é proprio sempre cosí, soprattutto in BB, certi nemici hanno un pattern talmente complesso che anche se sei super livellato muori perché non riesci a colpirli nel punto giusto o capire l´elemento che infligge piú danno.
basta livellare se i nemici sono troppo forti.
io ho quasi finito i dungeons e poi i 3 finali diversi e platino
Oddio.... "ni" :stordita:
In Bloodborne il livello conta fino a un certo punto :fagiano:
vittorio130881
19-10-2020, 21:28
Oddio.... "ni" :stordita:
In Bloodborne il livello conta fino a un certo punto :fagiano:A conti fatti a parte ultimo boss del dlc.... Gli altri sono fattibili.... O sbaglio?
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A conti fatti a parte ultimo boss del dlc.... Gli altri sono fattibili.... O sbaglio?
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Oddio è passato troppo tempo ma non ricordo di aver smadonnato più del dovuto... :stordita:
Susanoo78
20-10-2020, 14:34
non so. io ho avuto problemi nel battere il martire sopra la chiesa.
mi asfaltava tutte le volte.
ho livellato e ho superato il cornuto
Moronveller
20-10-2020, 15:33
non so. io ho avuto problemi nel battere il martire sopra la chiesa.
mi asfaltava tutte le volte.
ho livellato e ho superato il cornuto
Ma parli del Dlc oppure dici il vicario Amelia?
Susanoo78
20-10-2020, 17:03
Ma parli del Dlc oppure dici il vicario Amelia?
no parlo di Martire Logarius, no gioco base.
vittorio130881
20-10-2020, 17:17
Sono un po´ indeciso perché giá il gioco base in qualche occasione mi ha fatto sentire frustrato ma sono comunque arrivato in fondo, manca poco, sono all´incubo di Mensis + castello di Cainhurst che ho giá in parte esplorato. Se il dlc é piú difficile non vorrei che mi blocco poi :rolleyes:Su che piattaforma giochi?
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Moronveller
20-10-2020, 20:28
Su che piattaforma giochi?
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Ps4
vittorio130881
20-10-2020, 20:45
Ps4Allora se ti senti frustrato usa la tecnica del salvataggio su chiavetta usb. Salvi il gioco su chiavetta prima del boss, se vedi che non ce la fai ricarichi il salvataggio così riparti da prima del boss senza perdere tutti i consumabili. Sali di livello, porti a +10 l'arma visto che sei alla fine e poi riprovi. Considera che aumentare di 5 livelli la forza o destrezza ti fa togliere 20 Danni in piu che non è poco se sommato all'aumento delle capacità dellarma. E le gemme pure sono importanti....
Ti consiglio inoltre di essere molto aggressivo e usare le carte elementali. Ti aiutano parecchio.
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Moronveller
21-10-2020, 08:39
Allora se ti senti frustrato usa la tecnica del salvataggio su chiavetta usb. Salvi il gioco su chiavetta prima del boss, se vedi che non ce la fai ricarichi il salvataggio così riparti da prima del boss senza perdere tutti i consumabili. Sali di livello, porti a +10 l'arma visto che sei alla fine e poi riprovi. Considera che aumentare di 5 livelli la forza o destrezza ti fa togliere 20 Danni in piu che non è poco se sommato all'aumento delle capacità dellarma. E le gemme pure sono importanti....
Ti consiglio inoltre di essere molto aggressivo e usare le carte elementali. Ti aiutano parecchio.
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Ok, terró presente. Fin´ora comunque son arrivato in maniera "onesta" quasi in fondo, sono al boss Balia di mergo che mi ha seccato al primo tentativo dopo che li avevo tolto metá PV.
vittorio130881
21-10-2020, 10:23
Ok, terró presente. Fin´ora comunque son arrivato in maniera "onesta" quasi in fondo, sono al boss Balia di mergo che mi ha seccato al primo tentativo dopo che li avevo tolto metá PV.Cmq se hai battuto ebrietas il dlc non offre maggiore sfida
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Moronveller
21-10-2020, 12:32
Cmq se hai battuto ebrietas il dlc non offre maggiore sfida
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Quello in effetti me lo sono lasciato dietro :D dopo che al terzo tentativo non l´ho seccato. Voglio tornarci dopo che ho battutto la Balia e livellato ancora un po`.
Susanoo78
25-10-2020, 14:13
platinato e dlc completato
amd-novello
30-10-2020, 08:49
:eek:
platinato e dlc completato
Quanto è bello??!!? Forse un po' pallosa la parte dei calici per arrivare al platino...
Susanoo78
30-10-2020, 13:09
Quanto è bello??!!? Forse un po' pallosa la parte dei calici per arrivare al platino...
direi molto bello.
più che palloso è proprio lungo il gioco
Moronveller
30-10-2020, 15:52
direi molto bello.
più che palloso è proprio lungo il gioco
Ma io non ho capito una cosa nei Calici... un altare lo devo fare con più calici diversi?
Oppure ne basta uno per completarlo?
Io ad es. ho fatto il primo con il calice di Pthumeru e sono sceso fino al terzo livello, oltre non mi fa andare.
platinato e dlc completatoPlatino real o Pezzotto? :asd:
Susanoo78
30-10-2020, 21:17
Ma io non ho capito una cosa nei Calici... un altare lo devo fare con più calici diversi?
Oppure ne basta uno per completarlo?
Io ad es. ho fatto il primo con il calice di Pthumeru e sono sceso fino al terzo livello, oltre non mi fa andare.
una volta ucciso il boss lascia l'oggetto per passare all'altare successivo.
puoi anche usare calici diversi.
;47067064']Platino real o Pezzotto? :asd:
ho platinato max payne 3 figurati se non riesco a platinare bloodbourne
https://card.psnprofiles.com/1/Subutai78.png (https://psnprofiles.com/Subutai78)
amd-novello
31-10-2020, 06:41
REKT
Moronveller
19-11-2020, 08:25
Ho completato la prima run sconfiggendo anche i boss opzionali ma mi da solo il 48% di completamento.
Cosa devo fare per arrivare al 100% ?
pando811
19-11-2020, 08:30
ho platinato max payne 3 figurati se non riesco a platinare bloodbourne
Bloodborne non Bloodbourne :asd:
Susanoo78
19-11-2020, 14:25
Bloodborne non Bloodbourne :asd:
e forse per quello ci sono riuscito :)
cronos1990
21-11-2020, 20:11
Non c'ho voglia di leggermi 370 pagine di topic :asd:
Qualcuno può darmi un'infarinatura delle statistiche del personaggio? L'intuizione conviene farla salire?
Dipende da cosa e come vuoi giocare .
SE punti ad armi da taglio usa la forza se preferisci pistole e simili altri parametri !
Se qualcuno vuole fare combo mi dica pure !
Moronveller
23-11-2020, 20:50
Non c'ho voglia di leggermi 370 pagine di topic :asd:
Qualcuno può darmi un'infarinatura delle statistiche del personaggio? L'intuizione conviene farla salire?
Alla prima run non andare sopra i 15 pt intuizione, il gioco si complica.
cronos1990
25-11-2020, 09:04
E' problematico non andare sopra i 15 punti, in pratica ogni volta che vedo un boss e ogni volta che lo batto quel punteggio aumenta. Ieri ho ucciso Amelia... per incontrarla 3 punti, per ucciderla altri 3. Sono a 11 punti al momento, ma solo perchè ne ho speso qualcuno (5 se non erro) per un set di armatura.
Da quel che ho visto, rispetto ai DS la difficoltà maggiore di Bloodborne risiede in alcuni aspetti che poco hanno a che vedere con le loro meccaniche di attacco: il quantitativo di nemici (molto spesso sono a gruppi, in spazi stretti e fanno percorsi ampi) e il danno ricevuto (metà degli attacchi se non ti one-shotta ci vanno vicino) in particolare.
Perchè altrimenti finora meccaniche di "attacco" difficili vere e proprie non ne ho trovate. Per dire: Amelia ogni volta che colpisce mi toglieva metà barra oppure tutta la barra di un botto. Ma una volta trovata una tattica (ci ho messo si e no 10 minuti, in cui sono comprese le tempistiche per andare dalla lanterna al boss) in realtà non è stato difficile.
Così come un altro boss che ora non ricordo il nome, che ad un certo punto sputazza veleno da tutti i pori: si picchia come un sacco di patate, ma quando parte con quell'effetto ti avvelena anche solo a stargli vicino, e quando ti avvelena le cose si complicano.
Più in generale ci sono 3 cose che mi stanno creando qualche problema.
Il primo la mappa, che almeno per quel che riguarda Yharnam è molto articolata: ci vuole tempo per imparare ad orientarsi, e ci sono alcuni passaggi chiusi che potrei avere difficoltà a ricordarmi la posizione in seguito se e quando avrò modo di aprirli.
Il secondo la gestione del personaggio: è chiaro che l'equipaggiamento è molto più limitato rispetto a DS, ma la scarsità di armi attualmente a disposizione e la scelta che non mi soddisfa al momento mi sta creando problemi su come impostare il personaggio e livellarlo. Alla fine consultando la wiki del gioco sono giunto a crearmi una build, ma richiede un'arma (la Chikage) che si trova abbastanza in là nel gioco. E le statistiche che devo aumentare per usarla nella build che ho in mente non mi permettono di sfruttare al meglio le armi di cui dispongo al momento.
Il terzo è il lore e la comprensione generale del mondo: sinceramente ho difficoltà a seguire il tutto. Vero che i giochi From Software di questo tipo sono piuttosto criptici, ma almeno quando inizi a giocare a Dark Souls ti piazza un filmato iniziale che spiega le cose di base e incontri un paio di NPC che ti spiegano alcuni fondamenti. Qui vieni subito buttato nella mischia, ti dicono che sei un cacciatore, intuisci che cacci bestie e il tutto finisce li.
Per certi versi il gioco lo trovo molto interessante, ma alcuni particolari non mi soddisfano completamente. Questo poi senza entrare nel discorso del labirinto, dei calici e di tutto l'annesso. O senza considerare che solo ora mi ritrovo con almeno 4-5 aree da esplorare, ognuna posta in zone del tutto diverse tra loro e senza reali indicazioni su dove andare... e nella speranza che poi mi ricordi dove si trovino.
Poi ho scoperto ieri che:
puoi indirizzare le persone da portare in un posto sicuro non solo verso la Cattedrale Ward, ma anche da una tizia che si trova nella Clinica. E dopo averne portare due alla cattedrale (ho scoperto solo dopo della possibilità di scelta) ora non so se questo mi preclude alcune possibilità di gioco. Tenuto conto che si tratta di un tiro di dado scegliere tra uno o l'altro.
Comunque questa è la build che mi sono preparato: https://mugenmonkey.com/bloodborne/48012
Vorrei darti aiuti più mirati ma ho platinato il gioco almeno 4 anni fa e ormai mi ricordo poco. Per quello che posso:
1) Per la mappa hai assolutamente ragione. Vedrai che alla fine prenderai dimestichezza ma Yharnam è davvero molto complessa. Vedrai che comunque dopo migliora e ci sono parecchie scorciatoie che una volta aperte semplificano enormemente la vita.
2) Le armi sono effettivamente uno dei "problemi" di Bloodborne. Sicuramente il fatto di non poter respeccare complica molto le cose. Personalmente presa la Lwudvig e portata a +10 di fatto non ho mai cambiato. Credo sia nettamente l'arma più sgrava del gioco. Provai anche la Chikage ma non veleva davvero la pena, tenevo solo la "mazza fulmine" (mi sfugge il nome, thorn qualcosa?!?!) che contro certi nemici era utile.
3) Io ti consiglio una prima blind run. In realtà a livello di lore è più complesso di un Dark Souls e c'è davvero tantissimo da scoprire. Il problema è che non viene fatto per filmati ma attraverso le descrizioni degli oggetti. Di fatto è proprio lì che viene "spiegata", sempre in stile From, la storia ed il background di gioco. Una volta finito il tutto ci sono molti video su Youtube che mettono insieme i vari pezzi e personalmente li ho trovati molto utili per capire bene cosa succedeva.
I punti intuizione sono, per chi ha giocato di ruolo a call of Chtulu, esattamente come i punti sanità. Di base più ne hai più avanzi nella tua discesa verso la follia. A 20 alcuni nemici diventano più aggressivi e cambiano alcuni pattern di attacco, a 40 riuscirai a vedere cose che adesso non vedi (:asd:). Conta che li perdi se evochi qualcuno in aiuto e più avanti ci saranno nemici che te li succhieranno. Anche qui direi, gioca rilassato e non preoccupartene troppo alla prima run, sarà comunque difficile superare i 40! :sofico:
P.S. Alla clinica di Yosefka sono legate alcune quest degli npc, un po' come succede in tutti i DS. Secondo me alcune rischi di perderle inevitabilmente alla prima run. In generale ti direi di mandarci le persone e non preoccuparti, avrai tempo in seconda battuta di leggerti una wiki e capire bene come affrontare il tutto.
cronos1990
25-11-2020, 10:36
Anche DS le spiegazioni del lore te la danno gli oggetti, come su BB ci sono solo filmatini che precedono alcuni boss.
Io intendevo proprio un "qualcosa" di prologo al gioco. Su DS (per dire) sai che sei un non-morto con la maledizione annessa che ti fa risorgere ogni volta che muori, che il tuo personaggio è legato ad una profezia e hai un'infarinatura riguardo al concetto di anime, allo scontro con i draghi e relativa caduta, all'età del fuoco e al fatto che la fiamma si sta estinguendo.
Poi sei comunque in mezzo al "nulla", ma almeno hai una base.
Qui no: sei un cacciatore, qualunque cosa voglia dire, punto. Non ti dice neanche nulla riguardo al sangue e alla caccia, che sono la base della base del lore e del "funzionamento" del personaggio (alcune cosucce mi sono state inavvertitamente spoilerate, ma faccio finta di non averle lette).
A quel punto anche leggere le informazioni sugli oggetti lascia il tempo che trova, non avendo un "substrato" di riferimento molte cose rimangono sospese, poco comprensibili. Su DS devi unire i punti, qui i punti non ce li hai affatto. Magari oggi quando riprendo investo un poco di tempo a rileggermi la descrizione di tutto quello che ho trovato, magari capisco meglio qualcosa.
Tra l'altro hai anche il problema che qui ti ritrovi con potenzialmente diverse cose da fare, comprendere ed esplorare, e la cosa complica ancor di più per una comprensione generale. Ci sono almeno due zone che ho scoperto e non ho la più pallida idea che collegamenti hanno col resto o dove conducano (una di queste è andando a destra subito prima della scalinata che conduce da Amelia. Dopo un poco di strada ed evitando qualche nemico entro in una grande stanza circolare con una ciotola al centro, ad un certo punto una specie di fantasma mi afferra, mi riempie la barra della Follia che non so manco che è, e schiatto).
Poi io la prima run la faccio sempre alla cieca, e non chiedo aiuto da nessuno. L'unica cosa che faccio è comunque pianificare il personaggio, non voglio alzare punteggi ed equipaggiamento a caso, per poi vedere che ho sprecato tutto quando trovo quello che voglio.
Certo, ho scoperto che alcune cosuccie forse me le sono lasciate indietro.
Anche DS le spiegazioni del lore te la danno gli oggetti, come su BB ci sono solo filmatini che precedono alcuni boss.
Io intendevo proprio un "qualcosa" di prologo al gioco. Su DS (per dire) sai che sei un non-morto con la maledizione annessa che ti fa risorgere ogni volta che muori, che il tuo personaggio è legato ad una profezia e hai un'infarinatura riguardo al concetto di anime, allo scontro con i draghi e relativa caduta, all'età del fuoco e al fatto che la fiamma si sta estinguendo.
Poi sei comunque in mezzo al "nulla", ma almeno hai una base.
Qui no: sei un cacciatore, qualunque cosa voglia dire, punto. Non ti dice neanche nulla riguardo al sangue e alla caccia, che sono la base della base del lore e del "funzionamento" del personaggio (alcune cosucce mi sono state inavvertitamente spoilerate, ma faccio finta di non averle lette).
A quel punto anche leggere le informazioni sugli oggetti lascia il tempo che trova, non avendo un "substrato" di riferimento molte cose rimangono sospese, poco comprensibili. Su DS devi unire i punti, qui i punti non ce li hai affatto. Magari oggi quando riprendo investo un poco di tempo a rileggermi la descrizione di tutto quello che ho trovato, magari capisco meglio qualcosa.
Tra l'altro hai anche il problema che qui ti ritrovi con potenzialmente diverse cose da fare, comprendere ed esplorare, e la cosa complica ancor di più per una comprensione generale. Ci sono almeno due zone che ho scoperto e non ho la più pallida idea che collegamenti hanno col resto o dove conducano (una di queste è andando a destra subito prima della scalinata che conduce da Amelia. Dopo un poco di strada ed evitando qualche nemico entro in una grande stanza circolare con una ciotola al centro, ad un certo punto una specie di fantasma mi afferra, mi riempie la barra della Follia che non so manco che è, e schiatto).
Poi io la prima run la faccio sempre alla cieca, e non chiedo aiuto da nessuno. L'unica cosa che faccio è comunque pianificare il personaggio, non voglio alzare punteggi ed equipaggiamento a caso, per poi vedere che ho sprecato tutto quando trovo quello che voglio.
Certo, ho scoperto che alcune cosuccie forse me le sono lasciate indietro.
Il "fantasma" rientra in quello che scrivevo sui famosi 40 punti di intuizione! :p
cronos1990
26-11-2020, 07:19
Ieri purtroppo ho scoperto esistere l'unica cosa che davvero non mi è mai piaciuta in questo tipo di giochi (e per fortuna è una cosa molto limitata): i boss doppi/tripli.
Mi sono fatto in scioltezza il Bosco Proibito, una manciata ridotta di morti e tutte per delle banalità (un paio di volte le trappole, una volta per uno strano concetto di avidità per recuperare una pozione di cura lungo un passaggio di catrame con i nemici che lanciavano molotov dall'alto, una volta per semplice distrazione) recuperate al volo.
Peccato che poi giunto in fondo incontro un simpatico terzetto: Shadow Of Yharnam.
Odio profondamente quando la difficoltà viene alzata artificiosamente semplicemente perchè ti ritrovi in tanti contro uno. Cioè, posso capirlo per le mappe, ma nello scontro con i boss proprio no. Non mi sono mai piaciuti sui vari DS, non mi piacciono qui.
Già solo per il fatto di dovermi fare uno scontro del genere mi passa la voglia (il che moltiplica i miei errori). Ieri ci ho perso 1 ora e mezzo di tempo. Poi sicuro come il Sole che oggi ci riprovo e li faccio anche al primo tentativo, cosa che mi è capitata spesso in passato.
Poi come se non bastasse i movimenti del personaggio mi sembrano pure più refrattari rispetto a DS, e la hit-box qualche problemino ce l'ha, e come sempre la telecamera non aiuta.
vittorio130881
26-11-2020, 07:54
Ieri purtroppo ho scoperto esistere l'unica cosa che davvero non mi è mai piaciuta in questo tipo di giochi (e per fortuna è una cosa molto limitata): i boss doppi/tripli.
Mi sono fatto in scioltezza il Bosco Proibito, una manciata ridotta di morti e tutte per delle banalità (un paio di volte le trappole, una volta per uno strano concetto di avidità per recuperare una pozione di cura lungo un passaggio di catrame con i nemici che lanciavano molotov dall'alto, una volta per semplice distrazione) recuperate al volo.
Peccato che poi giunto in fondo incontro un simpatico terzetto: Shadow Of Yharnam.
Odio profondamente quando la difficoltà viene alzata artificiosamente semplicemente perchè ti ritrovi in tanti contro uno. Cioè, posso capirlo per le mappe, ma nello scontro con i boss proprio no. Non mi sono mai piaciuti sui vari DS, non mi piacciono qui.
Già solo per il fatto di dovermi fare uno scontro del genere mi passa la voglia (il che moltiplica i miei errori). Ieri ci ho perso 1 ora e mezzo di tempo. Poi sicuro come il Sole che oggi ci riprovo e li faccio anche al primo tentativo, cosa che mi è capitata spesso in passato.
Poi come se non bastasse i movimenti del personaggio mi sembrano pure più refrattari rispetto a DS, e la hit-box qualche problemino ce l'ha, e come sempre la telecamera non aiuta.Usa il parring. Ti conviene.
E ammazza prima il debole, gli altri due correndo si gestiscono
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JuanCarlos
26-11-2020, 08:09
Sei arrivato nel punto in cui ho mollato io :asd:
cronos1990
26-11-2020, 08:11
Presumo intendi la pistola per stordire; comunque no, evito di usarla. Che sia il parry di DS o la pistola su BB è una meccanica con la quale sono impedito, generalmente ci prendo solo schiaffi. E mentre su DS qualche tentativo ogni tanto l'ho provato a fare, qui proprio neanche mi passa per l'anticamera del cervello: come detto ieri metà degli attacchi qui oneshottano o comunque ti tolgono quasi tutta la vita (o come in questo caso, te la tolgono tutta con attacchi multipli).
In ogni caso ho già elaborato il mio piano d'azione. Come ha scritto il menne tipo 3 anni fa :asd: (mi sono letto "stralci" del topic) applico una tattica di gioco semplice. Faccio alcune run senza sprecare consumabili per imparare i pattern d'attacco, verifico la fattibilità di alcune scelte di attacco e difesa e poi elaboro una strategia che si confà al mio stile di gioco e le armi che uso.
In questo caso è molto semplice. Uso l'ascia del cacciatore a due mani, e faccio fuori prima di tutto il caster che lancia le palle di fuoco. In realtà preferirei far fuori prima il tizio con la katana, ma avere il caster metà del tempo in posizione periferica è un problema che alla lunga è letale. Comunque: uccido il caster girando per l'arena e aspettando il momento di colpirlo avvicinandomi mentre gli altri due non mi stanno attaccando. Tutti e tre i nemici si lasciano avvicinare abbastanza facilmente, e usando l'ascia a due mani ho un'ampio raggio d'azione, e ho tempo di colpire perchè impiegano un certo tempo per caricare i loro colpi.
Fatto fuori il caster mi concentro sul tizio con la katana che non sputa fuoco. Quando passano in fase due è il principale pericolo, perchè fa attacchi a distanza allungando quel fottuto braccio con la katana, e fa parecchi danni. Quindi bisogna prestare attenzione soprattutto a lui e farlo fuori per secondo.
Poi quando ne rimarrà uno sarà una passeggiata di salute: nessuno dei tre, presi singolarmente, offrono problematiche particolari. Certo, basta una cazzata per morire.
La cosa che mi da più fastidio semmai sono la telecamera, il dodge che metà delle volte va a caso per via del continuo cambio di visuale a causa del target sul nemico, e gli innumerevoli posti che la zona dello scontro offre per rimanere incastrati. E incastrarsi è facile, dato che spesso mi ritrovo a camminare all'indietro per mantenere la visuale il più possibile su tutti e tre, cosa che mi ha portato a memorizzare la mappa di gioco.
So perfettamente come farli fuori. Il problema è che mi girano le scatole a fare scontri di questo tipo, e per quanto mi riguarda la predisposizione mentale in questo tipo di giochi conta parecchio.
Per dire, lunedì ho giocato mentre stavo su Discord con alcuni amici, partendo dalla Cattedrale Ward avevo iniziato ad esplorare la zona che poi è in direzione del boss Amelia. Beh, non essendo completamente concentrato morivo mediamente ogni 2-3 nemici che incontravo, alcune volte neanche superavo il primo.
Ripreso a giocare il giorno dopo senza distrazioni, mi son fatto metà della città a girare senza problemi (tranne per un punto particolarmente ostico, che poi ho comunque superato).
Sei arrivato nel punto in cui ho mollato io :asd:Io non mollo di certo. Come è certo che supererò questo punto. Ma ripeto, il problema per me in questi scontri è soprattutto di testa. Oltretutto, per come sono impostati tendono ad allungarsi molto di più rispetto ad altri, per cui complica ancor di più l'assunto.
Io ci sono nemici su DS che in molti hanno trovato problematici, mentre io li ho superati piuttosto agilmente (vedi ad esempio i principali boss dei due DLC di DS3). Pur non essendo certo un mostro a giocare.
In 1 ora e mezza di tempo al trio dovresti aver imparato praticamente a
memoria i pattern di attacco di ogni uno, qual'è il più aggressivo e quale
lo è di meno e soprattutto chi fa fuor per primo.
cronos1990
26-11-2020, 08:17
In 1 ora e mezza di tempo al trio dovresti aver imparato praticamente a
memoria i pattern di attaccato di ogni uno, qual'è il più aggressivo e quale
lo è di meno e soprattutto chi fa fuor per primo.Come ho scritto nel "papiro" so perfettamente cosa fanno e come gestire lo scontro. Il problema è solo mentale.
Moronveller
26-11-2020, 08:20
Ieri purtroppo ho scoperto esistere l'unica cosa che davvero non mi è mai piaciuta in questo tipo di giochi (e per fortuna è una cosa molto limitata): i boss doppi/tripli.
Mi sono fatto in scioltezza il Bosco Proibito, una manciata ridotta di morti e tutte per delle banalità (un paio di volte le trappole, una volta per uno strano concetto di avidità per recuperare una pozione di cura lungo un passaggio di catrame con i nemici che lanciavano molotov dall'alto, una volta per semplice distrazione) recuperate al volo.
Peccato che poi giunto in fondo incontro un simpatico terzetto: Shadow Of Yharnam.
Odio profondamente quando la difficoltà viene alzata artificiosamente semplicemente perchè ti ritrovi in tanti contro uno. Cioè, posso capirlo per le mappe, ma nello scontro con i boss proprio no. Non mi sono mai piaciuti sui vari DS, non mi piacciono qui.
Già solo per il fatto di dovermi fare uno scontro del genere mi passa la voglia (il che moltiplica i miei errori). Ieri ci ho perso 1 ora e mezzo di tempo. Poi sicuro come il Sole che oggi ci riprovo e li faccio anche al primo tentativo, cosa che mi è capitata spesso in passato.
Poi come se non bastasse i movimenti del personaggio mi sembrano pure più refrattari rispetto a DS, e la hit-box qualche problemino ce l'ha, e come sempre la telecamera non aiuta.
L´Ombra di Yarnham é stato uno dei due Boss che ho seccato al primo tentativo. E´ tutto molto soggettivo come vedi. Riprova che ce la farai, vedrai ;)
Brightblade
26-11-2020, 08:32
Se ricordo bene avevo seccato prima quello che spara palle di fuoco e poi gli altri, barcamenandomi tra le rocce che ci sono in quella zona (ma e' passato parecchio). Anch'io non andavo troppo per il sottile, ascia a due mani e attacco rotante caricato prendendo bene il tempo, i buchi nella mappa facevo :asd:
itachi23
26-11-2020, 08:50
Come ho scritto nel "papiro" so perfettamente cosa fanno e come gestire lo scontro. Il problema è solo mentale.
Secondo me dovresti imparare a fare i parry con la pistola più avanti il loro utilizzo diventa imprescindibile...inoltre non hanno una finestra più ampia rispetto a quella di DS...prova sui mob più deboli per prenderci la mano...poi ti darà grandi soddisfazioni
cronos1990
26-11-2020, 09:04
Ma manco sotto tortura e allucinogeni mi metto ad imparare il parry, mi devono legare le mani al controller e innestarmi un chip nel cervello per il controllo della dita per riuscire a farmelo fare :asd:
Poi non è che invogli dicendo che la finestra di parry non è più ampia di quella di DS... dove è uno spiraglio appena visibile che a volte se ne va pure a ramengo :asd:
Nel 90% delle volte che provo il parry divento un sacco da box per i nemici.
itachi23
26-11-2020, 09:11
Ma manco sotto tortura e allucinogeni mi metto ad imparare il parry, mi devono legare le mani al controller e innestarmi un chip nel cervello per il controllo della dita per riuscire a farmelo fare :asd:
Poi non è che invogli dicendo che la finestra di parry non è più ampia di quella di DS... dove è uno spiraglio appena visibile che a volte se ne va pure a ramengo :asd:
Nel 90% delle volte che provo il parry divento un sacco da box per i nemici.
Scusami volevo dire più ampia
JuanCarlos
26-11-2020, 09:23
Ma manco sotto tortura e allucinogeni mi metto ad imparare il parry, mi devono legare le mani al controller e innestarmi un chip nel cervello per il controllo della dita per riuscire a farmelo fare :asd:
Poi non è che invogli dicendo che la finestra di parry non è più ampia di quella di DS... dove è uno spiraglio appena visibile che a volte se ne va pure a ramengo :asd:
Nel 90% delle volte che provo il parry divento un sacco da box per i nemici.
Guarda, io posso dirti che ho mollato per questo motivo. Sono completamente incapace con il parry, ma diversi miei amici "fanatici di Bloodborne" mi hanno detto che il gioco diventa esponenzialmente più semplice, una volta padroneggiata quella meccanica.
vittorio130881
26-11-2020, 09:36
Ci sono armi che ti semplificano il gioco. Con la mannaia chiusa tutto diventa facile anzi troppo facile. Prenditi una carta di fuoco mannaia e finisci il boss trio in un attimo. Le speedrun le fanno con quell arma
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cronos1990
26-11-2020, 09:37
Beh, che diventi molto più semplice padroneggiando il parry è ovvio. Nelle rarissime volte che mi è entrato, blocchi l'attacco nemico e lo stordisci, per cui gli vai addosso e gli tiri cricche allucinanti. Lo capirebbe anche un sasso che è utilissimo.
Mi è riuscito un paio di volte in due tentativi dall'alcolizzat... ehm... da Gaiscogne :asd: e preso dall'euforismo ci ho riprovato, e ho solo preso mazzate. Per cui ho deciso di lasciar perdere e di menarlo alla maniera classica... ed è esploso come giusto che fosse.
So già che avrei comunque una bassa percentuale di riuscita; non vedo il motivo di crepare 8 volte su 10 per fare un parry, quando schivando mi salvo 9 volte su 10. E lo dico perchè so che finirebbe così.
Oltretutto le situazioni in cui sarebbe ben più utile sono quelle in cui è più problematico usarlo: cioè gli attacchi più rapidi dei nemici.
Nello scontro di cui sopra sorge inoltre un altro problema: l'ascia usata a due mani offre dei vantaggi per colpire e poi evitare gli attacchi che perderei del tutto se dovessi tenerla ad una mano per usare la pistola.
Finora ho trovato l'arma sulla mano sinistra un orpello del tutto inutile. Non è neanche utile per far danni, ne fa pochissimi.
Ci sono armi che ti semplificano il gioco. Con la mannaia chiusa tutto diventa facile anzi troppo facile. Prenditi una carta di fuoco mannaia e finisci il boss trio in un attimo. Le speedrun le fanno con quell arma
Inviato dal mio M2004J19C utilizzando TapatalkAh, ma io uso quell'arma perchè al momento non ce ne sono altre. O meglio: quelle disponibili al momento non posso usarle (requisiti troppo alti che, nella build che ho predisposto, non raggiungerò mai) o non mi piacciono per nulla (tipo la lancia/fucile, non ricordo bene il nome).
Come ho scritto punto ad avere la Chikage, ma si trova parecchio più in là nel gioco.
Comunque io non uso mai consumabili, e non faccio certo le speed-run. Approccio questi giochi sempre decidendo un'arma (e di conseguenza una build) da usare, e tutto ruota attorno a quello. Al momento non ho alternative all'ascia. Ci sono 5-6 armi che possono essere adattate per la build che sto costruendo, ma finora l'unica che si adatta che posso utilizzare è appunto la lancia/fucile... che come detto, non mi piace.
vittorio130881
26-11-2020, 09:38
In 1 ora e mezza di tempo al trio dovresti aver imparato praticamente a
memoria i pattern di attaccato di ogni uno, qual'è il più aggressivo e quale
lo è di meno e soprattutto chi fa fuor per primo.Ecco il sapientone che giudica hahahah
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vittorio130881
26-11-2020, 09:47
Ieri purtroppo ho scoperto esistere l'unica cosa che davvero non mi è mai piaciuta in questo tipo di giochi (e per fortuna è una cosa molto limitata): i boss doppi/tripli.
Mi sono fatto in scioltezza il Bosco Proibito, una manciata ridotta di morti e tutte per delle banalità (un paio di volte le trappole, una volta per uno strano concetto di avidità per recuperare una pozione di cura lungo un passaggio di catrame con i nemici che lanciavano molotov dall'alto, una volta per semplice distrazione) recuperate al volo.
Peccato che poi giunto in fondo incontro un simpatico terzetto: Shadow Of Yharnam.
Odio profondamente quando la difficoltà viene alzata artificiosamente semplicemente perchè ti ritrovi in tanti contro uno. Cioè, posso capirlo per le mappe, ma nello scontro con i boss proprio no. Non mi sono mai piaciuti sui vari DS, non mi piacciono qui.
Già solo per il fatto di dovermi fare uno scontro del genere mi passa la voglia (il che moltiplica i miei errori). Ieri ci ho perso 1 ora e mezzo di tempo. Poi sicuro come il Sole che oggi ci riprovo e li faccio anche al primo tentativo, cosa che mi è capitata spesso in passato.
Poi come se non bastasse i movimenti del personaggio mi sembrano pure più refrattari rispetto a DS, e la hit-box qualche problemino ce l'ha, e come sempre la telecamera non aiuta.Le hitbox sono precisissime. Fa paura da questo punto di vista il gioco. Scuola from
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JuanCarlos
26-11-2020, 10:01
Anche io usavo quasi esclusivamente l'ascia allungata, al punto che mi trovavo malissimo con qualsiasi altra configurazione. Però era un problema mio, non sono abituato a questo tipo di giochi.
Da Gascoigne poi era praticamente un cheat :asd: :asd:
cronos1990
26-11-2020, 10:21
Da Gascoigne ho usato l'ascia in configurazione normale. Così come da Amelia e in diverse altre occasioni. Dalla sputacchiera ambulante di veleno in configurazione lunga, ma solo perchè il pattern d'attacchi permetteva l'uso facile dell'attacco potente roteante (e poi in terza fase in realtà sono poi passato alla configurazione ad una mano).
Poi si, l'ascia allungata facilita di molto, ti permette attacchi mantenendo le distanze che fanno pure molti danni. Tra l'altro i nemici su BB tendono ad essere interrotti molto più facilmente rispetto a DS, e questo rende ancora più utile tale arma.
Va anche detto che alcune cose, come lo stesso parry e l'ascia, diventano importanti perchè, come già detto, in questo gioco la tendenza a shottare con un colpo è fin troppo spinta.
Ancora non posso dare un giudizio complessivo, ma se dal lato artistico finora ho trovato tutto di qualità molto elevata, lato bilanciamento lo trovo meno riuscito di DS.
Perchè tralasciando chi elogia il gioco semplicemente guardando il mero discorso della "difficoltà", va detto che il gioco estremizza alcuni aspetti che si cerca di bilanciare con altri estremismi. Questo vale per il gameplay, ma non solo.
Per dire: finora ho trovato quasi tutti i nemici in giro per le mappe molto semplici da uccidere, in pochissimi creano problemi reali e anche in quei casi si tratta di cose gestibili. Però ti ritrovi con sezioni di gioco prima di trovare la scorciatoia (o la prossima lanterna) piuttosto lunghe, molte zone in cui i nemici ti arrivano a frotte (quindi difficoltà non dovuta a come attaccano, ma al fatto che sono molti e spesso in zone anguste, con attacchi continui sia corpo a corpo che a distanza) e come dicevo con la tendenza a toglierti un fracco di vita con un solo attacco.
Anche gli scontri con i cacciatori che trovi in giro (presumo siano cacciatori) mi lasciano interdetto. Tipo quello che si incontra poco prima di Amelia andando verso destra dove si trovano le scale. Dopo un poco di strada arrivi in uno spiazzo dove in zona ce ne stanno due. Il primo lo si fa fuori abbastanza semplice... ma l'altro è assurdo. Ti mena a distanza con quello credo sia un fucile, e avvicinarsi non è banale. Quando sei corpo a corpo se attacchi ti interrompe oppure schiva i tuoi attacchi 9 volte su 10. Si muove rapido il doppio di te e quando tira fuori l'arma ravvicinata ti colpisce sempre per primo. Per dargli un colpo devi evitare almeno 2-3 suoi attacchi perchè altrimenti ha sempre energia per schivare. L'ho ucciso con un patetico trucco... efficace, ma pur sempre di un patetico trucco si trattava.
Poi la meccanica delle pozioni della vita è essa stessa mal tarata. Sono dei consumabili che quando le finisci sei costretto a farmarle (ci vuole poco, per carità, ma lo devi fare a quel punto, perchè credo che nessuno si butti nella mischia contro un boss senza cure), ma al contempo le trovi come le noccioline e ne accumuli talmente tante che è un problema che si presenta solo se sei davvero un impedito.
Quindi in realtà le hai sempre, nei rari casi in cui non le hai le fai molto rapidamente. Ne risulta che nei fatti funzionano come le Estus su DS, oppure possono portare ad un'inutile perdita di tempo nel caso tu le finisca (volete farmarle? Zona subito prima di Gaiscogne, tornate indietro da quel punto e fate i 3 giganti lungo la strada risalendo l'ascensore. Fai mal che ti vada 6 boccette e anche qualche proiettile).
A questo punto molto meglio una meccanica identica alle Estus, che tra l'altro ha sempre funzionato perfettamente.
arkantos91
26-11-2020, 10:33
Finora ho trovato l'arma sulla mano sinistra un orpello del tutto inutile. Non è neanche utile per far danni, ne fa pochissimi.
Ehm... forse perché non è pensata per quello?
Privandoti del parry non ha senso lamentarsi del fatto che sia inutile :D
vittorio130881
26-11-2020, 10:38
Ehm... forse perché non è pensata per quello?
Privandoti del parry non ha senso lamentarsi del fatto che sia inutile :DLol
Inviato dal mio M2004J19C utilizzando Tapatalk
cronos1990
26-11-2020, 10:38
Ehm... forse perché non è pensata per quello?
Privandoti del parry non ha senso lamentarsi del fatto che sia inutile :DSi, l'avevo capito da per me, grazie mille :asd:
Bazzilla
26-11-2020, 10:41
Sul tubo è pieno di gente che finisce questo o quel Souls senza mai livellare o senza mai essere colpiti, quindi, se vogliamo, il 90% delle dinamiche di gameplay di questi giochi, estus comprese, sono inutili ai fini di arrivare a finire il gioco.
Sicuramente si può finire Bloodborne senza usare il parry, ma se porzioni del gioco sono state pensate per un suo uso, ci sta che quelle parti risultino più frustranti se fatte senza usarlo.
Secondo me dovresti imparare a fare i parry con la pistola più avanti il loro utilizzo diventa imprescindibile...inoltre non hanno una finestra più ampia rispetto a quella di DS...prova sui mob più deboli per prenderci la mano...poi ti darà grandi soddisfazioni
Platinato il gioco e penso di non aver mai fatto nemmeno un parry... :fagiano:
cronos1990
26-11-2020, 11:34
Sul tubo è pieno di gente che finisce questo o quel Souls senza mai livellare o senza mai essere colpiti, quindi, se vogliamo, il 90% delle dinamiche di gameplay di questi giochi, estus comprese, sono inutili ai fini di arrivare a finire il gioco.Se posso darti un consiglio, evita di trovare lavoro come trainer motivazionale :asd:
Ho presente quelle cose, ma parliamo comunque di gente che: o ci passa la vita per farci poi un video su youtube, oppure che ha un dono naturale. Poi io non sono certo il miglior giocatore del mondo, e col pad sono mediamente impedito.
Sono un onesto giocatore che questi giochi li finisce e che più volte ci muore nel tentativo. Sono contento che c'è gente che non subisce neanche un colpo, ma io senza cure il gioco non lo finisco di certo.
Da quel che ho letto (perchè ancora non l'ho giocato) se c'è un gioco che è incentrato sul parry è Sekiro. Da quanto visto finora su BB, ha la sua importanza, sicuramente superiore rispetto ai DS, ma non è comunque fondamentale. Comunque per far danni basta colpire come al solito (mentre su Sekiro è fondamentale per far perdere la posizione al nemico, passaggio fondamentale per poi fare danni seri).
Il Parry è più efficace della schivata nel suo complesso, ma in ambito puramente difensivo la schivata comunque è utile e sicuramente ha percentuali di fallimento minori.
Moronveller
26-11-2020, 11:40
Io mi son guardato il walkthrough di queltaleale e lui ha finito il gioco senza imparare il parry. Certo é che saperlo fare rende molto piú divertente e godibile l´esperienza, almeno per me é stato cosí. L´ho usato spesso e mi ha faciliato molte situazioni. Poi in certi casi la finsetra é talmente breve che 9/10 va a vuoto (tipo contro altri cacciatori), ma vale sempre la pena tentare. Ad es. c´é un Boss molto ostico che ho battutto solo usando il parry.
Bazzilla
26-11-2020, 11:52
Se posso darti un consiglio, evita di trovare lavoro come trainer motivazionale :asd:
Non l'ho capita, ma non era mia intenzione motivarti ad usare il parry :asd:
il menne
26-11-2020, 11:58
Ci sono alcuni boss che se sai fare il parry diventano una passeggiata, altrimenti son ben più complessi.
Io il boss finale di ds1 lo finivo sempre a suon di parry.
In pvp c'è gente equippata e specializzata in farti il parry se hai un arma di velocità mesia o lenta SEMPRE, almeno c'era ai tempi.
Come quelli specializzati nel farti backstab a non finire.
Ecco perchè alcune build che vanno benone in melee per il pve molto potenti ma lente e pesanti, sono build mai usate nel pvp, o almeno lo era all'epoca, parlo in prevalenza di ds ma in parte anche ds2 e 3. :)
vittorio130881
26-11-2020, 11:59
Non l'ho capita, ma non era mia intenzione motivarti ad usare il parry :asd:Lascialo perdere haahhaha
È comico....fallo scrivere
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Ci sono alcuni boss che se sai fare il parry diventano una passeggiata, altrimenti son ben più complessi.
Io il boss finale di ds1 lo finivo sempre a suon di parry.
In pvp c'è gente equippata e specializzata in farti il parry se hai un arma di velocità mesia o lenta SEMPRE, almeno c'era ai tempi.
Come quelli specializzati nel farti backstab a non finire.
Ecco perchè alcune build che vanno benone in melee per il pve molto potenti ma lente e pesanti, sono build mai usate nel pvp, o almeno lo era all'epoca, parlo in prevalenza di ds ma in parte anche ds2 e 3. :)
Vero, non sono un amante del parry ma Gwyn andava giù con 3 colpi... :sofico:
cronos1990
26-11-2020, 12:06
Non l'ho capita, ma non era mia intenzione motivarti ad usare il parry :asd:Nel senso che se ti metti a guardare i video di chi fa le run senza mai essere colpito o nudo come un verme, ti fanno sentire come se tu fossi l'ultima merda sulla faccia della Terra :asd: A quel punto abbandoni per comprovata inferiorità, con la tua autostima che inizia a scavare per non farsi più vedere :cry:
Ci sono alcuni boss che se sai fare il parry diventano una passeggiata, altrimenti son ben più complessi.
Io il boss finale di ds1 lo finivo sempre a suon di parry.Va bo, Gwyn anche io lo faccio a suon di parry, quel boss è stato creato scientificamente per ucciderlo in quel modo :D
Se poi però ti dico la mia percentuale di vittorie quando provo a farlo a furia di parry (e non so perchè ma io lo faccio SEMPRE a furia di parry quel boss), comprenderesti perchè io lo evito come la peste :asd:
Lascialo perdere haahhaha
È comico....fallo scrivere
Inviato dal mio M2004J19C utilizzando TapatalkQualcuno che mi capisce :D
Povero folle :asd:
Bazzilla
26-11-2020, 12:09
Nel senso che se ti metti a guardare i video di chi fa le run senza mai essere colpito o nudo come un verme, ti fanno sentire come se tu fossi l'ultima merda sulla faccia della Terra :asd: A quel punto abbandoni per comprovata inferiorità, con la tua autostima che inizia a scavare per non farsi più vedere :cry:
Ahahahah :D
Vabbè davo per scontato che chi sta giocando un souls con un minimo di criterio, certi video se li guarda a gioco finito :asd:
vittorio130881
26-11-2020, 12:17
Nel senso che se ti metti a guardare i video di chi fa le run senza mai essere colpito o nudo come un verme, ti fanno sentire come se tu fossi l'ultima merda sulla faccia della Terra :asd: A quel punto abbandoni per comprovata inferiorità, con la tua autostima che inizia a scavare per non farsi più vedere :cry:
Va bo, Gwyn anche io lo faccio a suon di parry, quel boss è stato creato scientificamente per ucciderlo in quel modo :D
Se poi però ti dico la mia percentuale di vittorie quando provo a farlo a furia di parry (e non so perchè ma io lo faccio SEMPRE a furia di parry quel boss), comprenderesti perchè io lo evito come la peste :asd:
Qualcuno che mi capisce :D
Povero folle :asd:I souls fanno danni sempre pensato hahahha
Io ancora penso di vomitare se ricordo l'ultimo boss di sekiro
Inviato dal mio M2004J19C utilizzando Tapatalk
Brightblade
26-11-2020, 12:28
Ma manco sotto tortura e allucinogeni mi metto ad imparare il parry
Platinato tutti i souls e BB senza mai usare un parry. Tranvate sui denti quando ho iniziato Sekiro, li' o usi il parry o piangi :asd:
Moronveller
26-11-2020, 14:02
Platinato tutti i souls e BB senza mai usare un parry. Tranvate sui denti quando ho iniziato Sekiro, li' o usi il parry o piangi :asd:
Io sto aspettando che scenda ancora un po´di prezzo, peró dopo BB e Nioh mi voglio prendere una pausa dai souls like prima di cominciare Sekiro :D
cronos1990
26-11-2020, 14:11
io BB l'ho preso a 15 euro con l'espansione dello store in DD. Offerta valida fino al primo Dicembre se non ricordo male.
amd-novello
26-11-2020, 16:35
E' problematico non andare sopra i 15 punti
cmq non devi mai portarteli dietro perchè li spendi al negozio per comprare roba interessante.
Pachanga
26-11-2020, 17:26
Se posso darti un consiglio, evita di trovare lavoro come trainer motivazionale :asd:
Ci penso io adesso,cronos!:sofico:
Dunque:
-Bloodborne liscio(senza chailce dungeon e DLC)è,dell'esalogia From,il gioco meno impegnativo,forse solo in competizione,come accennato nell'altro thread,con Demon's.
-il parry,anche se secondo me è il più orgasmico mai visto in un videogioco,non è assolutamente necessario,lo puoi finire ed eventualmente platinare,senza eseguirne neppure uno.
-i fenomeni di Twitch e Tubo non fanno testo:spesso sono musicisti (non scherzo :D ) e per questo hanno un senso del ritmo eccezionale che li facilita nei tempi di esecuzione del combat system.
E da ricordare che un mostro come Lobos aveva,già qualche mese fa,accumulato più di 10.000 ore per il solo Dark Souls primo capitolo.
-uno con la tua esperienza,capacità e determinazione terminerà BB,senza nessun dubbio...:tie:
Scommetto su di te:se perderò ti invierò,gratis ovviamente,per punizione,la mia copia di Demon's Remastered,quando da te richiesto.
Lo giuro!:sofico:
il menne
26-11-2020, 17:42
Ovviamente i souls li puoi platinare tutti anche senza fare un parry, a differenza di sekiro dove se non impari quella mossa non vai avanti.
Certamente padroneggiare il parry semplifica molto la vita in tantissimi frangenti, nei souls, oltre a dare tanta soddisfazione.
Dopo mesi ad averli subiti tra parry e backstab, mi allenai per un mese a fare i parry contro i mob e poi in pvp, e mi è tornato utilissimo poi in tutti i souls e anche in sekiro. Ovviamente i timings cambiano sempre un poco, ma quando si entra nel mindset parrying ti vengono.
amd-novello
26-11-2020, 18:53
Ci penso io adesso,cronos!:sofico:
Dunque:
-Bloodborne liscio(senza chailce dungeon e DLC)è,dell'esalogia From,il gioco meno impegnativo,forse solo in competizione,come accennato nell'altro thread,con Demon's.
-il parry,anche se secondo me è il più orgasmico mai visto in un videogioco,non è assolutamente necessario,lo puoi finire ed eventualmente platinare,senza eseguirne neppure uno.
-i fenomeni di Twitch e Tubo non fanno testo:spesso sono musicisti (non scherzo :D ) e per questo hanno un senso del ritmo eccezionale che li facilita nei tempi di esecuzione del combat system.
E da ricordare che un mostro come Lobos aveva,già qualche mese fa,accumulato più di 10.000 ore per il solo Dark Souls primo capitolo.
-uno con la tua esperienza,capacità e determinazione terminerà BB,senza nessun dubbio...:tie:
Scommetto su di te:se perderò ti invierò,gratis ovviamente,per punizione,la mia copia di Demon's Remastered,quando da te richiesto.
Lo giuro!:sofico:
quindi secondo te bb è + facile di dark 1? al pari di demons? mah non concordo per nulla
arkantos91
26-11-2020, 22:19
Comunque raga non è che il parry sia questa meccanica difficile eh...
Tanti anni a giocare la robaccia ubilol e compagnia vi hanno rammollito :D
Pachanga
26-11-2020, 22:21
quindi secondo te bb è + facile di dark 1? al pari di demons? mah non concordo per nulla
Allora,innanzitutto considera il contesto della risposta,data a cronos nell'intento,più o meno ironico,di motivarlo...:D
Più seriamente,ovviamente,quella è da considerarsi solo una mia opinione.
Detto questo ritengo che,per chi ha già esperienza dei Souls e delle loro meccaniche,quindi per chi ha già centinaia di ore alle spalle con questa tipologia di giochi,i meno impegnativi siano proprio Demon's e Bloodborne(escludendo,come già detto,i Chalice Dungeon ed il DLC).
Ovvio che,nel caso si debba partire da zero con il genere,la prima run di uno qualsiasi dei giochi From degli ultimi dieci anni sia un ostacolo notevolissimo.
In questo senso per me la prima run del primo Souls(blind ed in solo)è stata un calvario di 100 ore.
Continuando il discorso,sempre ovvviamente a mio parere,il più impegnativo di tutti tra i magnifici 6 From è stato Sekiro,ed un altro gioco con alcune caratteristiche simili con difficoltà molto elevata(e cronos lo sa bene)è Nioh.
Per la cronaca,dell'esalogia della software house giapponese,ho platinato solo Sekiro e Bloodborne stesso.
Per concludere:si discute,siamo appassionati ed è bello così,ben vengano opinioni diverse,l'importante è alimentare la discussione,mio modesto pensiero.:)
cronos1990
27-11-2020, 06:43
Facendo una citazione che nessuno capira: Scomposizione :asd:
Ci penso io adesso,cronos!:sofico:
Dunque:
-Bloodborne liscio(senza chailce dungeon e DLC)è,dell'esalogia From,il gioco meno impegnativo,forse solo in competizione,come accennato nell'altro thread,con Demon's.quindi secondo te bb è + facile di dark 1? al pari di demons? mah non concordo per nullaAllora: ho completato tutta Yharnam e il bosco... cioè in pratica le prime due zone del gioco. O almeno credo di averle completate, escludendo particolari che non ho trovato o non sono riuscito a comprendere (vedi una porta che non so come si apre, la tipa nella clinica dietro la porta che rimane dietro la porta, non so se alcune covenant che al momento ne ho trovata solo una). Ieri fatto la Strega di Hemwick e le Ombre di Yharnam.
Sinceramente? Si, a livello "tecnico" lo trovo più semplice. Finora l'unico boss davvero impegnativo sono state le Ombre, ma appunto perchè è un 3 contro 1, non per difficoltà intrinseche dei singoli nemici (ognuno di loro lo prendi e te lo spupazzi come meglio credi).
La difficoltà maggiore sta tutta nell'equilibrio complessivo dato al gioco... motivo per cui a livello di gameplay puro reputo BB inferiore ai Souls (su Demon's non posso pronunciarmi); oddio, anche per altri particolari ma non scendo nel dettaglio. Come dicevo ieri: perchè metà delle volte ti oneshottano, perchè sono trilioni di nemici che ti attaccano in contemporanea e da più punti.
In pratica la difficoltà non si basa sulla "tecnica" d'attacco dei nemici che impone azioni particolari e/o complicate per essere counterate... ma banalmente nel fatto che spesso basta un errore per morire, laddove sui vari DS l'errore ha una percentuale di fatalità inferiore (certo, non bassa, ma comunque inferiore). E questo complica molto la situazione nelle rare situazioni in cui il nemico è davvero complicato, vedi tutti i cacciatori (o essere umani) che incontri lungo il percorso, tipo quello che ho incontrato ieri a Byrgenwerth (che è una zona piccola e chiusa... vero? :D ).
Anche l'ultimo boss che ho incontrato ieri, al terzo livello del primo labirinto aperto (la meccanica dei labirinti ancora mi è incomprensibile): affrontato al volo prima di staccare giusto per avere un'idea, portato a metà vita in meno di un minuto giocando a cervello spento senza usare pozioni di cura.
-il parry,anche se secondo me è il più orgasmico mai visto in un videogioco,non è assolutamente necessario,lo puoi finire ed eventualmente platinare,senza eseguirne neppure uno.Ci ho rinunciato definitivamente ieri quando è fallito miseramente per l'ultima volta :asd:
-i fenomeni di Twitch e Tubo non fanno testo:spesso sono musicisti (non scherzo :D ) e per questo hanno un senso del ritmo eccezionale che li facilita nei tempi di esecuzione del combat system.
E da ricordare che un mostro come Lobos aveva,già qualche mese fa,accumulato più di 10.000 ore per il solo Dark Souls primo capitolo.Folli :asd:
-uno con la tua esperienza,capacità e determinazione terminerà BB,senza nessun dubbio...:tie:
Scommetto su di te:se perderò ti invierò,gratis ovviamente,per punizione,la mia copia di Demon's Remastered,quando da te richiesto.
Lo giuro!:sofico:La mia "spiccata parsimonia" mi impone di abbandonare il gioco e aspettare la tua spedizione :asd:
Ma vince il mio orgoglio: ci puoi scommettere la casa che lo finisco :asd:
Divagando un attimo: Sekiro ancora devo comprarlo, probabilmente aspetto un'offerta a Natale (anche se col black friday è in sconto al... 50% mi pare su Steam. Potrebbe valere i soldi dell'acquisto). Ma da quanto capito per meccaniche si discosta comunque non poco dagli altri titoli From.
Quanto a Nioh sai perfettamente come la penso: sono convinto che l'avrei finito, ma tutto il contorno al gameplay vero e proprio e alcune dinamiche mi hanno tolto del tutto la voglia di giocarlo.
Tornando a BB: mò dove vado? :help: Risposte vaghe e criptiche, niente di preciso.
In teoria ho aperto 3 zone, ma le prime due mi pare di averle esplorate in lungo e in largo. La terza ci sono giunto dopo essere stato ucciso e imprigionato (gli ho dato una vista al volo, ho sbloccato una lanterna ma poi l'ho lasciata da parte). Credo ci sia il modo di collegare le zone 1 e 3, ma sto andando a supposizione e se c'è tale via, non l'ho scoperta.
Tra l'altro c'è un boss che ho saltato a piè pari perchè trovato subito ed era evidente che fosse da fare "più in là" nel gioco (stando alla wiki, se mi ricordo bene il tizio, si tratta di Darkbeast Paarl): peccato che non ricordi dove si trovi -.-
Quanto cavolo devo viaggiare ancora per trovare Chikage? Ah, ultima cosa che invece mi preme molto: i Punti Intuizione. c'è modo di "farmarli" o qualcosa del genere? Ho scoperto che i mind-flayer succhiacervella (a me ricordano quel mostro :asd: ) se li pappano quando ti prendono. Oltre ai consumabili e incontrare/uccidere boss c'è un altro modo per accumularli, o un modo per farmare suddetti consumabili?
In definitiva: c'è modo di poterli aumentare indefinitivamente? Vorrei aumentarli quanto basta per sbloccare tutti gli step che comportano influenza sul mondo di gioco. Cioè, non vorrei averne persi troppi per strada per non riuscire in tale intento.
amd-novello
27-11-2020, 07:10
Anche io lo reputo inferiore ai souls. No scudo, no rotolata, no armi da distanza. Insomma un po’ noioso però per ambientazione e stile è riverito.
cronos1990
27-11-2020, 07:59
Anche io lo reputo inferiore ai souls. No scudo, no rotolata, no armi da distanza. Insomma un po’ noioso però per ambientazione e stile è riverito.Ehm... ? :stordita:
A dire il vero lo scudo c'è (mai usato a onor del vero e mai lo userò, ma c'è) e si trova abbastanza presto. La rotolata anche quella c'è... a meno che tu per rotolata non intenda qualcosa che solo tu chiami in quel modo; in generale le dinamiche di movimento del personaggio, schivate comprese, sono le solite identiche che ci sono in tutti i souls. Configurazione dei tasti compresa escludendo le ovvie differenze sui grilletti sinistri per via della meccanica dell'arma da fuoco e della doppia funzionalità dell'arma sulla mano destra. Tant'è che mi sono "sentito a casa" fin dal primo secondo di gioco.
Sulle armi a distanza: beh, ma ci sono anche quelle, è evidente che ci sono. Certo, qualcuno potrebbe dire che non sono efficacissime a livello di puro danno. Ma in realtà neanche sui Souls sono efficacissime, e anzi la loro lentezza d'attacco è un problema non da poco (e li hanno una funzionalità più limitata per certi versi, escludendo alcune rare e specifiche situazioni); inoltre va considerato che finora ho solo provato la pistola normale e quella che spara due proiettili alla volta, e ho visto armi che potenzialmente sono molto interessanti anche per il danno puro. E comunque anche la sola pistola potenziata aiuta in certe situazioni al di là del parry.
Se c'è qualcosa che manca, volendo, è la magia (che sia stregoneria, miracoli o piromanzia). Però è comunque un discorso che lascia il tempo che trova. Sekiro sotto questo punto di vista è molto più limitato: il personaggio è limitato ad un set di armi e capacità ben specifiche, BB a confronto è più vario. Ma dipende anche da come è impostato il gameplay (al di là di poi come le varie dinamiche si adattano all'ambientazione). Sinceramente mai trovato nessuno che non trovasse divertente Sekiro, anzi ho trovato gente che si è divertita con Sekiro dopo aver schifato DS (compresi i due venditori di fumo su youtube quali sono QDSS :asd: ).
Chiaramente può piacere o meno un certo tipo di impostazione, ma non necessariamente questo implica un gioco inferiore ad un altro, dipende soprattutto dal gameplay e come tale impostazione ci interagisce.
Fermo restando che ancora lo devo terminare, BB lo reputo inferiore ai DS non perchè ci sono meno armi, il parry ha una funzione diversa o lo scudo è secondario. Ma perchè è bilanciato peggio, e in un sistema come quello dei Souls dove ogni aspetto è calibrato in funzione di tutti gli altri, comporta poi difetti a cascata.
Tutte le piccole differenze che ci sono rispetto ai DS nascono dalla necessità di controbilanciare delle modifiche di fondo che sono andate a erodere tale equilibrio; e questo ha generato degli squilibri che si possono vedere un pò in tutte le aree di gioco. Certo, parliamo pur sempre di un gameplay di buonissimo livello in ogni caso, ma è come mettere un granello di sabbia in un ingranaggio che gira alla perfezione: qualche inceppo ce l'hai.
BB potrebbe avere anche tutte le armi, gli scudi e le magie di DS, il discorso non cambierebbe di una virgola.
il menne
27-11-2020, 08:27
Bloodborne è un gran gioco, artisticamente un capolavoro, ds2 uscito quasi in contemporanea non raggiunge tali vette di ispirazione artistica e level design, perchè il team di miyazaki ha lavorato su bb e solo in parte su ds2.
Ma bloodborne non è un souls in senso stretto, il primo gioco from che si discostava dalle meccaniche impostate con demon's e affinate nel capolavoro assoluto che è ds, e portate avanti ma più per la massa in ds2 e 3.
La parte ruolistico strategica in bb è appena accennata, lo stsso combat system è basato su azioni veloci e completamente diverse dal roll e dall'oculato uso della stamina che c'è in ds in bb non ricordo di aver mai avuto o quasi problemi di stamina, in bb addirittura prima e più veloce colpisci con alcune armi recuperi hp, la mossa principale è la schivata laterale e la doppia schivata laterale, più o meno... insomma dopo centinaia di ore di souls quando giocai bb ( presi la nightmare edition al d1 ) all'inizio ebbi problemi ad adeguarmi al nuovo tipo di combat system, ma poi presa la mano il gioco scorre bene e di sicuro con alcune poche eccezioni è meno impegnativo degli altri souls, dlc a parte che lo hanno fatto apposta abbastanza uggioso e alcuni labirinti del calice e un paio di boss abbastanza rognosi ( mi ricordo all'epoca ebbi problemi con ebrietas perchè per come è il boss non puoi fare la doppia schivata laterale perchè ti prende coi braccioni che ha ma alla fine anche questo cadde )
Per la mia esperienza i giochi cd souls from in realtà son divisi in tre filoni
I souls veri e propri : demon's, ds, ds2 e ds3 con sostanzialmente le stesse meccaniche più o meno affinate
Bloodborne con meccaniche più veloci e votato all'azione meno ruolistico e meno strategico dei souls
Sekiro che si discosta talmente tanto dai souls originari che lo considero un nuovo inizio, si deve imparare un modo completamente nuovo di giocare basato sulla postura e sul parry infatti per platinarlo ho sputato sangue perchè le meccaniche souls classiche sono uno svantaggio se si ha quelle nel sangue, ed è più difficile abituarsi a nuove meccaniche complesse e precise come quelle di sekiro, paradossalmente può impararle prima uno che non ha mai giocato a un souls classico.
Comunque il platino di sekiro in 25 giorni dall'uscita resta il platino che mi inorgoglisce di più visto che per me è stato senz'altro il più difficile di tutti, anche perchè non c'è scampo, nei souls anche classici alla fine una soluzione c'è sempre, si livella, si trova un arma straordinaria, si apre una shortcut, ci si fa aiutare in coop, in sekiro no, devi imparare le mosse o devi imparare le mosse, da solo, e se non lo fai non lo finisci.
Mi sogno la notte ancora quante imprecazioni e sangue ci ho sputato, alla fine anche il primo souls mai giocato ds è stato meno impegnativo, perchè appunto alla fine compreso il gioco in qualche modo ti difendi, in sekiro no, non solo devi imparare le meccaniche ma puoi andare avanti solo e soltanto giocando in un certo modo. Di sicuro platinarlo è stata cosa per pochi pazzi come me e altri che scrivono qui. :asd:
amd-novello
27-11-2020, 08:56
A dire il vero lo scudo c'è
lol
Pachanga
27-11-2020, 13:08
@cronos:
risposte varie,per non fare un multiquote esagerato.
Io ho giocato così:
-il poter scegliere tra diverse armi da fuoco ha avuto poca importanza.
ho mantenuto di base la pistola o l'archibugio,quasi esclusivamente per il parry.
anche sbloccando il cannone e potenziandolo non avuto risultati tangibili.
-la Chicage non l'ho presa in considerazione,trovandola non indispensabile,anche se per molti è effettivamente O.P.
Sono andato all'inizio di Mannaia,poi anche di Tonitrus e,appena possibile ho equipaggiato la Ludwig,la mia arma definitiva.
con quella ci puoi fare tutto,perchè la doppia modalità è fenomenale.
Ma ho adorato,anche per quello,pure la Mannaia.
-punti intuizione: per andare safe li ho tenuti sempre sotto i 15(come già saprai sopra quella soglia i nemici diventano più ostici).
questo non mi ha comportato nessun problema nel prosieguo del gioco e nell'ottenimento dei vari trofei.
-Paarl è effettivamente un po' imboscato ma è stato,per me uno dei Boss più facili dell'intero gioco,abbattuto al primo tentativo.
-sul "dove andare",difficile dire,dalla tua descrizione faccio fatica a capire...:fagiano:
io,molto banalmente,in blind,mi sono regolato così:ho aperto tutte le scorciatoie possibili,ho valutato la forza dei nemici delle varie location ed ho proseguito di conseguenza,dai meno impegnativi a quelli più tosti.
-gli equilibri di BB li ho trovati ottimi,anche se,come hai spiegato sopra,decisamente diversi da quelli dei Souls.
discorso differente per quanto riguarda il DLC:come è consuetudine From la difficoltà lì si alza di parecchio,ma avremo modo di parlarne in seguito,quando ci arriverai...:D
Ecco il sapientone che giudica hahahah
Inviato dal mio M2004J19C utilizzando Tapatalk
Non ci vuole nessuna sapienza a fare un ragionamento come quello che ho fatto.
cronos1990
27-11-2020, 15:29
-sul "dove andare",difficile dire,dalla tua descrizione faccio fatica a capire...:fagiano:Non quoto il resto, come sempre ben accetti i tuoi consigli :)
In pratica ho esplorato tutta Yharnam (compresa quella vecchia) per cui anche la cattedrale Ward e tutte le zone adiacenti. Escludendo Paarl che devo ritrovare (oggi mi dedico ad esplorazione pura) fatti anche tutti i boss.
Stesso discorso per i Boschi proibiti e Hemwick Charnel Lane (zone e boss) oltre a Byrgenwerth.
C'è una porta chiusa a chiave a Yharnam che non ho idea di come si apra (si trova in Healing Church), inoltre ho scoperto un boss che ho mancato a Byrgenwerth, oggi provvedo a farlo fuori. Infine sono giunto a Yahar'Gul dopo essere stato fatto fuori da un nemico a Yharnam, ma ancora quella zona la devo esplorare.
Questo in sintesi.
Pachanga
29-11-2020, 18:40
Ho appena installato BB sulla PS5,se non hai risolto provo a dare un'occhiata,perchè sul momento non ricordo la strada più comoda per continuare il gioco partendo dalla location che hai indicato...:stordita:
cronos1990
29-11-2020, 19:13
Ah grazie. Comunque ho trovato, sono andato avanti e ho in mente un "papier" di cose da scrivere :D
Però domani, adesso non ho tempo.
cronos1990
30-11-2020, 07:31
Eccomi qua, puntuale come le tasse :asd:
Prima un rapido resoconto: a Byrgenwerth nella "villa" non avevo visto al primo piano le scale che portavano ai piani più alti, per cui
non avevo trovato la chiave che apriva la porta che mi portava ad affrontare RomComunque, prima mi sono diretto da Paarl, dopo 3-4 scontri di test si è resa palese la banalità estrema dello scontro e l'ho battuto (ebbene si, per la prima volta in un gioco From posso dirlo) senza essere mai colpito. Non starò qui a dire come, non potrei mai togliere la dovuta sofferenza ad eventuali nuovi giocatori :asd:
In seguito mi sono diretto a far fuori Rom e la sua simpatica combriccola di amorevoli ragnetti. Lo scontro in questo caso è... ve lo dico più avanti all'interno delle mie considerazioni. Fatto fuori Rom dovrebbe essere arrivato il periodo di Notte di Sangue o Luna di Caccia o come cavolo si chiama (non ricordo) e vengo teleportato dove ero morto in maniera inaspettata afferrato da un mostro che mi aveva ucciso sul colpo portandomi la Follia al massimo in un attimo.
Tanto per ricordare si trova andando verso Amelia, girando a destra prima delle scale che conducono al portone del boss, quindi seguendo tutta la strada fino a quando non entro in un edificio in una grossa stanza circolare con al centro una sorta di contenitore, una bacinella, un braciere... non so, chiamatelo come vi pare. Solo che stavolta avevo intuizione 16 (ora sono a 24) e il tizio appeso alle pareti lo vedevo, ma comunque l'ho ignorato bellamente correndo oltre la porta della stanza che ho trovato aperta.
In seguito ho fatto un labirinto del calice, giusto per staccare un poco e fare qualcosa che al momento è piuttosto banale, dopodichè ho ripreso iniziando ad esplorare Yahar'Gul, di cui mi si sono aperte le vie (o meglio, prima ho provato senza successo a fare una cosa... che vi spiegherò nelle mie considerazioni). Al di là di quelli che chiamo "nemici col lanternino" che fanno spawnare nemici in continuo finchè non li uccidi (li odiavo su DS, li odio qui) la mappa qui è ancora più intrecciata. Da quanto capito, di fatto la mappa del gioco è un'immensa area ricca di incroci e vie, non è banale memorizzarla e comunque richiede del tempo. Ricorda molto la "zona centrale" di Dark Souls, ma questa è più compressa e al tempo stesso più "arzigogolata", per certi versi il suo level-design è migliore ma è anche vero che complessivamente è anche più piccola.
Comunque ho proseguito esplorando la zona, aprendo i vari collegamenti con l'unica zona che avevo già visitato (quando mi sono ritrovato in una prigione dopo essere stato ucciso da uno dei tizi col sacco), trovando credo alcune vie segrete e nel complesso cercando di esplorare pur con la problematica dei nemici, che sono parecchi e pericolosi se non ci stai attento. Ieri sono arrivato davanti ad un passaggio, bypassando una strada piena di nemici (quei cosi fatti di scheletri che escono dalle scatole) passando tra gli edifici attraverso vie che ho trovato esplorando. "Credo" che poco più il la ci sia un boss, ma non ho verificato e anzi ho staccato: comunque arrivare li non è immediato nè banale, e non vorrei trovarmi a perdere tempo a fare ogni volta una strada piuttosto lunga.
*****
Le considerazioni su questo BB continuano ad essere le stesse che ho già descritto. Complessivamente lo trovo meno difficile dei DS, ma inserisce alcune "situazioni" che lo rendono complicato in maniera "artificiosa". Come già detto, la difficoltà viene ampliata semplicemente dando ai nemici la possibilità di ammazzarti con un colpo (o quasi) e trovandone di fronte a frotte numerose. Ci sarebbe da dire che anche troppo spesso quando caricano colpi lunghi da eseguire, quelli di cui hai tutto il tempo per girargli attorno, tendono loro stessi a ruotare per seguirti senza alcuna logica comprensibile (ci si fa l'abitudine, ma anche quello è un trucco abbastanza patetico).
Gli ultimi due boss ne sono l'ennesimo esempio. Paarl è forse in assoluto il boss più facile che abbia mai incontrato in un gioco From, ma quando lo incontri le primissime volte che non sai cosa fa (e quindi non sai cosa fare), gli bastano 1-2 colpi per farti fuori.
Rom è ancora più evidente la cosa: il boss di per se è una pagliacciata unica, e per renderlo difficile viene circondato da una marea di ragni, che devi uccidere. Sia i ragnetti piccoli che Rom stesso quando ti colpiscono possono oneshottare o comunque ridurti drasticamente la vita, basta un colpo. Di per se, anche con i ragnetti da uccidere in realtà il boss è semplice (i ragni si uccidono uno alla volta sfruttando le "finestre" di gioco nelle quali riesci a trovarne uno isolato e nel frattempo Rom non sta eseguendo attacchi), il punto è che basta un errore e ti ritrovi all'altro mondo. E dato che per sua natura scontri di questo genere si allungano parecchio, anche se la probabilità d'errore è bassa prima o poi può capitare, e devi riprendere da zero uno scontro che ti ha portato via qualche minuto.
Sia chiaro: anche sui DS ci sono situazioni in cui con un colpo ti vedi la vita andare via del tutto, ma sono ben più rare e limitate ad alcuni nemici ben precisi. Su BB molti nemici quando ti colpiscono fanno parecchi danni (se non uccidono un buon 80% della vita se la prendono), e nelle rare situazioni in cui questo non avviene "compensano" con una marea di nemici che ti attaccano all'unisono, con lo stesso risultato.
Il Menne qualche post fa ha distinto in 3 categorie i giochi From: da un lato i DS, poi Sekiro e infine BB.
Dissento: BB rientra in toto nella categoria dei DS. La struttura, il moveset, la gestione del personaggio (sia a livello statistico/equip che nel suo uso vero e proprio in gioc) è identico ai DS, e lo stesso vale per i nemici. Hanno semplicemente deciso di non farti usare lo scudo e di aggiungere l'arma da fuoco (e toglierti la magia); se tu mettessi l'arma da fuoco in mano al tuo personaggio su DS, il gameplay sarebbe identico a BB.
From non ha cercato con questo gioco di diversificare, ma ha fatto un copia/incolla applicando alcune modifiche che, per quanto minime, apportano modifiche che secondo me peggiorano a livello complessivo il gioco.
Perchè poi avvengono situazioni come quelle che mi hanno fatto perdere una marea di tempo. Dopo aver ucciso Rom, conoscendo come i giochi From possono portare a modifiche sostanziali del mondo di gioco in seguito ad eventi precisi, sono tornato ad esplorare un poco le zone già visitate. Vado nella stanza dove avevo affrontato Amelia e sulla scalinata non trovo più due nemici armati di croce, bensi Eileen, la cacciatrice di cacciatori, distesa e morente. Non mi dilungo sul fatto che l'avevo già incontrata ed aiutata, ma a quel punto entro nella stanza di Amelia e trovo un cacciatore in attesa.
Ora, le cose sono due: o io sono talmente scarso che non faccio testo, oppure questo scontro è l'esemplificazione di quanto il bilanciamento complessivo di BB sia ben al di sotto di quello dei DS. La linea che separa la sfida "avvincente" da quella meramente "frustrante" è sottile in questo tipo di giochi, e mentre su DS quasi sempre si riesce come per magia a rimanere sul filo, in BB troppo spesso si cade sul lato sbagliato.
Ovviamente come prima cosa cerco di capire come funziona il nemico di turno; dopo parecchi try e credo un buon paio d'ore comprendo che è semplicemente stato fatto per farti incazzare (ripeto: magari sono talmente scarso io che a questo punto non faccio testo. Lascio voi valutare in caso, io so solo che i DS li ho finiti tutti in tutte le loro parti e alcuni boss considerati particolarmente ostici io li ho terminati tutto sommato senza grossi problemi).
Attaccarlo frontalmente vuol dire vedersi andare a vuoto tutti i tuoi attacchi. Se provi ad attaccarlo dopo che hai evitato i suoi attacchi, ho schiva a sua volta oppure riesce a spararti prima che tu possa battere ciglio. A volte schiva 2-3 attacchi di fila. Le tempistiche per cercare di colpirlo sono piuttosto ridotte, e tendenzialmente quando attacca è molto più rapido di te, per cui non puoi sbagliare perchè altrimenti un colpo o due te lo da.
E fin qui ok: poi però attiva in continuo il suo dannato potere di "dash" (non so come lo chiama il gioco. Io lo chiamo così perchè su altri giochi in cui si hanno effetti analoghi viene chiamato in quel modo), cioè la sua capacità di spostamenti a breve distanza immediati, più precisamente dei veri e propri teleport, quando ha quella sorta di sabbiolina luccicosa sotto i piedi.
E li diventa assurda la cosa: se lo attacchi in quello stato, col dash si porta fuori pericolo e immediatamente ti spara con la pistola. Se aspetti un suo attacco per schivarlo, sul tuo attacco successivo fa la stessa cosa. In alcuni casi mi è capitato di attaccare (a vuoto) e schivare più volte in sequenza, per non colpirlo mai, ma venendo colpito da lui se non riesco a portarmi fuori pericolo in attesa della prossima schermaglia.
Ha i tempi di reazione degli di una IA (quindi impossibili da seguire)e unisce a questo pattern d'azione del tutto casuali (può dashare 2-3 volte di fila come una volta sola prima di attaccare, non sai mai se il suo attacco sarà di spada o di pistola, non sai in che direzione dasherà e neanche che sequenza di attacco inizierà), cui aggiunge anche un altro paio di azioni cui fare attenzione, tra cui il lancio delle boccette che impedisce le cure. A ciò si aggiunge la telecamera: siccome può dashare indifferentemente in ogni direzione, compreso verso di te andandoti dietro, schivare il colpo di pistola che spesso esegue immediatamente dopo diventa un terno al lotto.
Questo perchè tutta la sequenza avviene in un attimo: la logica sarebbe di vedere dove si porta e quindi effettuare la schivata verso la direzione più corretta (cioè verso sinistra avendolo di fronte), perchè la direzione da prendere con le levette è relativa alla posizione dell'avversario e di quella del personaggio. Ma siccome non esiste tempo materiale per vedere e poi decidere (perchè in quel caso ti colpisce al 100%) devi per forza schivare ad "intuito": se ti va bene ok, altrimenti ti colpisce.
Tutto questo potrei anche accettarlo, e ho anche trovato uno schema d'azione per farlo fuori. qui però si inserisce, appunto, una delle differenze di equilibri apportati in BB: il danno della sua pistola è mortale.
Non solo quell'attacco è pressochè immediato (io non lo schivo perchè lo vedo sparare, io lo schivo perchè ho imparato quando sta per sparare dopo specifiche azioni che effettua) ma tendenzialmente ti toglie più dell'80% di vita con un colpo. Se poi effettua un colpo critico me la toglie tutta (mi rimane si e no un pixel), e in un paio di casi mi ha ucciso sul colpo. E questo, per dirla tutta, avviene anche con alcuni attacchi di spada, che per fortuna sono ben più facili da evitare.
Il parry? Manco per idea, le sue azioni sono pressochè immediate, anzi in alcuni casi è riuscito ad uccidermi con mosse assurde (tipo spararmi mentre ancora stava in fase di schivata dopo un mio attacco).
Questo è pessimo bilanciamento. Pessimo. Anche perchè essendo una sorta di boss (anzi, quasi tutti i boss che ho incontrato finora sono molto più semplici, alcuni molto banali) ha una marea di vita, per cui non solo cercare di colpirlo comporta ogni volta parecchi rischi per come è strutturato, ma richiede anche parecchi colpi per buttarlo giù.
Come detto ho anche trovato una tattica per ucciderlo, di cui la prima parte si basa su un trucco ben poco "etico", ma a questo punto non mi pongo certo scrupoli.
Tralasciando il discorso gameplay nudo e crudo, confermo anche altri aspetti che ho notato, tra cui il lore di gioco che è troppo criptico (anche qui, DS correva sul filo del rasoio riuscendoci, BB cade troppo spesso) ed è un peccato perchè anche con questo gioco la From ha fatto un lavoro eccellente. Io però ancora ci ho capito ben poco, e anche leggendo la descrizione degli oggetti e tutti i messaggi sparsi per il gioco (o parlando con il "prete" che si trova in gioco) ci si capisce ben poco; anzi, probabilmente si fa solo ancora più confusione.
E, come dicevo, il fatto che la tipologia di armi sono poche. Il che non è un problema, ma in quel caso fammele trovare tutte o quasi fin da subito: io ancora sto giocando con l'ascia presa all'inizio. Ho trovato un'altra arma interessante, il Tonitrus, ma ho visto che si rovina molto rapidamente. Delle armi da fuoco abbiamo già detto (di fatto servono quasi esclusivamente per interrompere, come armi da danno al massimo sono utili contro i nemici più scrausi; a questo punto tanto valeva non creare tutta la varietà presente).
Quanto alle armature ci sono diversi set ma anche in questo caso inutile perderci tempo con le statistiche: tanto come già detto quando vieni colpito comunque perdi quasi tutta la vita, le resistenze contro le condizioni (veleno, fuoco, elettrico, follia e quant'altro) servono pochissimo e comunque molte delle differenze statistiche sono minime tra i vari set. Anche su DS c'era in parte questo problema, ma in quel caso le differenze si sentivano di più e almeno su DS1 potevi potenziarle dando un senso a quello che indossavi al di fuori del mero aspetto estetico.
Le prossime mosse sono cercare di uccidere il tizio che si trova da Amelia (sempre che nel frattempo non se ne sia andato: siccome sono cose che possono capitare nel giochi From, ho voluto cercare di farlo fuori subito, ma alla fine mi sono rotto le scatole), un gruppo di tre cacciatori che si è appostato nei pressi di un'altra lanterna (anche qui: presi singolarmente mi sembrano semplici, ma ti attaccano tutti e 3 insieme e diventa molto problematico) e continuare ad esplorare Yahar'Gul. Poi ci sarebbero i labirinti. Tutto questo mentre sono ancora alla ricerca dell'arma che vorrei usare (Chikage), cosa che mi "costringe" ad aumentare una statistica che mi serve per il danno di quell'arma ma che non ha alcun effetto sulle armi che possiedo (oddio, ci sarebbe il fucile-lancia, ma non mi è piaciuta affatto dopo averla provata).
Boh, mi pare tutto al momento.
pando811
30-11-2020, 07:35
Sekiro ancora devo comprarlo
Lascia perdere, se bestemmi con Bloodborne con quello spacchi direttamente la console, è l'unico gioco From che non sono riuscito a finire :asd: :muro:
il menne
30-11-2020, 07:45
In effetti si, Sekiro non offre alternative all'imparare a memoria le mosse del pg e dover imparare i moveset dei boss, l'arto aiuta il giusto.
Il gioco from più punitivo di sempre, fino ad oggi.
Ho un paio di amici che grazie a me si erano appassionati di souls e hanno finito anche se magari non platinato i vari ds 1-2-3 e bb, tutti e due hanno comprato ma poi rivenduto il gioco dopo poco e svariati ragequit, e dopo 7-10 giorni dal lancio se ne trovavano copie usate al gs proprio per questa ragione.
Io sono uno dei folli che l'ha platinato, ma me lo sogno la notte ancora a volte per quanto sangue ci ho sputato. :asd:
Demon's che sto giocando adesso in confronto è una passeggiata di piacere. :D
Eppure è ancora overprezzato da nuovo, non cala molto.
pando811
30-11-2020, 07:58
In effetti si, Sekiro non offre alternative all'imparare a memoria le mosse del pg e dover imparare i moveset dei boss, l'arto aiuta il giusto.
Il gioco from più punitivo di sempre, fino ad oggi
Assolutamente, ai limiti del frustrante, e non sono uno che molla un gioco tanto facilmente, gli altri in confronto sono delle passeggiate nel parco :asd:
cronos1990
30-11-2020, 07:58
Bah, anche Sekiro prima o poi lo compro e lo finisco :O
Platinarlo no... ma io non platino mai nessun gioco, non mi metto a fare di continuo cose già fatte solo per qualche titoletto inutile.
pando811
30-11-2020, 08:00
Bah, anche Sekiro prima o poi lo compro e lo finisco :O
Auguri :asd:
vittorio130881
30-11-2020, 08:27
Bah, anche Sekiro prima o poi lo compro e lo finisco :O
Platinarlo no... ma io non platino mai nessun gioco, non mi metto a fare di continuo cose già fatte solo per qualche titoletto inutile.Tanti auguri!
Roba da vomito.
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Moronveller
30-11-2020, 08:32
Eppure è ancora overprezzato da nuovo, non cala molto.
Ma infatti! Visto la difficoltá non voglio spenderci piú di 20€ cosí se lo abbandono chissene... peró non cala di prezzo.
petru916
30-11-2020, 09:07
Lascia perdere, se bestemmi con Bloodborne con quello spacchi direttamente la console, è l'unico gioco From che non sono riuscito a finire :asd: :muro:
Fammi shareplay che ti insegno :O :O :O :O :D :D :D
:asd:
vittorio130881
30-11-2020, 09:17
Assolutamente, ai limiti del frustrante, e non sono uno che molla un gioco tanto facilmente, gli altri in confronto sono delle passeggiate nel parco :asd:Ti frega come gioco. Perché ci sono dei giochi rogue like che sono molto piu difficili. Roba da hardcore. Ma lo sono dall'inizio. Lo inizi questo sembra fattibile, poi arrivi al primo vero boss e dici..... Hanno sbagliato a programmare, hanno fatto una scorciatoia all'ultimo boss
Inviato dal mio M2004J19C utilizzando Tapatalk
cronos1990
30-11-2020, 09:26
Lascia perdere, se bestemmi con Bloodborne con quello spacchi direttamente la console, è l'unico gioco From che non sono riuscito a finire :asd: :muro:Comunque per precisare, non è che bestemmio con BB (cioè, il giusto come anche nei DS).
Le mie analisi sui videogiochi qui sul forum le faccio sempre asettiche, cioè scevre da commenti puramente soggettivi (se mi piace o meno, tanto per semplificare il concetto).
Il gioco complessivamente mi diverte meno di un qualunque DS (probabilmente anche di DS2), ma questo è appunto un discorso soggettivo. Così come il fatto che potrei impuntarmi nel cercare di superare un ostacolo, perchè anche se solo una volta comunque farò fuori tutti i nemici presenti nel gioco.
Quanto ho scritto sopra vuole essere una sorta di "recensione parziale del gioco" vista in maniera quanto più oggettiva possibile. Non ho scritto se il bilanciamento del gioco mi piace o meno, ho scritto che è peggiore rispetto a DS motivando l'affermazione (esempio).
Poi non ho bisogno di supporti morali esterni per decidere se giocare o meno un titolo; se un gioco mi diverte lo continuo, se non mi diverte vedo se è una situazione momentanea (vado molto a periodi "empatici" altalenanti) e nel caso lo lascio perdere.
I giochi From hanno un gameplay che mi è sempre piaciuto, BB mi piace meno di altri ma comunque ho voglia quando torno dal lavoro di avviare il gioco ed andare avanti.
Oltretutto non mi pare così impossibile da finire: ripeto, gli scontri non sono più difficili di un DS (anzi, l'opposto), finora gli unici scontri davvero assurdi sono alcuni di quelli opzionali contro i cacciatori "nemici" che ho incontrato ma che si possono volendo evitare. L'unico scontro contro un boss vero che mi ha rotto le scatole è stato contro il trittico alla fine del Bosco Proibito, e solo perchè erano 3 contro 1.
Tra l'altro da notare che in percentuale rispetto ad un qualunque DS, qui si incontrano molti più boss che non combattono in solitario. Perchè oltre al trittico andrebbe considerato il succitato Rom e la Strega. Inoltre non ho verificato, ma mi pare che alcuni degli altri sono opzionali (non posso dirlo con certezza, ma sia Paarl che il boss sul ponte che si può incontrare prima di combattere con Gaiscogne credo non siano necessari).
il menne
30-11-2020, 10:19
Il mio consiglio è di prendere Sekiro quando costerà davvero poco, perchè il rischio di ragequittare c'è ed è concreto, e averci speso anche più di 20 euro, anche se per le merita il prezzo pieno, ma uno deve giocarlo e finirlo, non sarebbe il massimo.
Io lo presi a 20 euro col pass, e ho ripreso anche la versione xone a 10 usato ( qualcuno aveva ragequittato ) poco dopo per collezionismo, ma il platino l'ho ottenuto su ps4 pro ( ma usando il pad elite v1 settato adeguatamente, wired con adattatore )
In un futuro vorrei rigiocarlo su xone, su series x andrà forse a 60fps 4k, platinarlo di nuovo, anche su xbox credo proprio di NO. :fagiano:
cronos1990
30-11-2020, 10:33
Su Sekiro ancora non posso dire nulla di concreto, se non prendere come riferimenti alcuni elementi di gameplay che sono stati descritti in lungo e in largo mentre seguivo chi lo giocava del forum. Chiaramente questo mi ha fatto formare una mia idea di fondo.
Ricordo però perfettamente il fatto che chi veniva dal mondo DS soffriva una certa difficoltà di fondo che invece non era propria di chi affrontava per la prima volta un titolo From Software proprio con Sekiro. E ricordo che il mio primo pensiero coincideva con quello di altri: ovvero che chi era abituato ai DS affrontava questo nuovo titolo con un approccio che era ormai diventato automatico, del tutto naturale, ma che non era quello giusto.
Chi invece era del tutto ignorante in materia DS, affrontava Sekiro con la convinzione di chi doveva imparare tutto per poi trovare il modo più adatto per superare i vari ostacoli.
Questa cosa è emersa più volte nelle discussioni che ho seguito, anche altrove. Non posso dire che la cosa sia evidente (non posso finchè non lo gioco), ma che sia logica si: nel momento in cui fai cambi al gameplay che non sono di mera facciata come su BB (vedi le armi da fuoco, ma di fatto tutte le dinamiche di BB sono identiche a DS) ma concreti e portano a giocare in maniera differente, è ovvio che chi è abituato in una certa maniera possa trovarsi in evidenti difficoltà, mentre chi non ha questa abitudine approccia il gioco con una mentalità più libera e quindi aperta a soluzioni altrimenti non considerate... per lo meno non in prima battuta.
il menne
30-11-2020, 10:40
Esatto, proprio così, per me questa è stata la cosa più difficile, non giocare in automatico "alla souls" ma dover giocare in automatco alla sekiro.
E'stato abbastanza frustrante, all'inizio specie, anche io son stato sul punto non di ragequittare ma di fare una lunga pausa prima di ricominciarlo, poi per fortuna dopo essere morto svariate volte con un boss assai complesso, già nelle prime fasi del gioco, lo ho usato come allenamento, sputando sangue ma una volta entrato a forza nella filosofia del gameplay di sekiro, poi ovviamente il gioco invece che in salita è stato in discesa, paradossalmente sono morto tipo 100 volte ai primi boss ardui e tipo 10 ai più difficili, quando ormai padroneggiavo il combat system. :asd:
Quanto ho odiato il gufo padre...una volta battuto lui il gioco è diventato in discesa.:)
Sconfiggere i boss in sekiro è come una danza, ma devi impararla perfettamente, se stecchi anche solo una nota rischi di crepare subito.
pando811
30-11-2020, 13:14
I giochi From hanno un gameplay che mi è sempre piaciuto
Anche a me i giochi From piacciono, difatti ho preso Sekiro (pure la collectors) al day one spavaldo, e me la sono presa nel :ciapet:, tra tutti quanti è certamente il più infido, poi se riesci a finirlo, sei un toro :O
Fammi shareplay che ti insegno :O :O :O :O :D :D :D
:asd:
Finiscimelo da remoto allora :boxe:
:asd:
petru916
30-11-2020, 13:48
Finiscimelo da remoto allora :boxe:
:asd:
Ridendo e scherzando ti posso assicurare che lo Shareplay va da Dio, veramente fantastico! Considera che sia io che mio cugino abbiamo la fibra e PS5, lui si è attaccato alla mia sessione di gioco in due click e mi ha garantito che il lag nei comandi era quasi impercettibile, difatti metà del mondo 2-1 me lo son gustato pad sulle gambe mentre lui giocava :D
Veramente una figata atomica!
cronos1990
30-11-2020, 13:50
Con tutto rispetto ma non vedo proprio il senso logico di far giocare un altra persona al posto mio (che sia in remoto o meno).
Compro dei videogiochi per giocarci, non per vedere gli altri giocare :fagiano:
petru916
30-11-2020, 13:55
Con tutto rispetto ma non vedo proprio il senso logico di far giocare un altra persona al posto mio (che sia in remoto o meno).
Compro dei videogiochi per giocarci, non per vedere gli altri giocare :fagiano:
Il senso è solo quello di condividere e magari aiutarsi a distanza (come da più giovani quando ci si passava il pad). Chiaramente non si può fare per più di 30 o 60 min se non sbaglio, ma anche solo per far provare un gioco ad un amico senza doversi passare il disco o l'account. :)
cronos1990
30-11-2020, 13:57
Io quando ero giovvvvvine :asd: mi passavo il pad con gli altri solo perchè di comune accordo giocavamo un livello alternato, oppure quando il personaggio moriva.
Se no col cavolo che passavo il pad :asd:
Pachanga
30-11-2020, 14:08
Eccomi qua, puntuale come le tasse :asd:
...CUT
Boh, mi pare tutto al momento.
Non so che lavoro tu faccia ma hai comunque sbagliato mestiere...
Se fossi uno Youtuber o Twitcher professionista mi abbonerei immediatamente.:D
Tanti spunti di riflessione,sicuramente,per quanto mi riguarda,condivisibili.
A questo punto sono curioso di leggere le tue opinioni in merito quando esplorerai più a fondo i Chalice Dungeon ed affronterai il DLC.
Perchè lì,rispetto al gioco liscio,le carte in tavola per alcuni aspetti cambiano completamente...
Su Sekiro ancora non posso dire nulla di concreto, se non prendere come riferimenti alcuni elementi di gameplay che sono stati descritti in lungo e in largo mentre seguivo chi lo giocava del forum. Chiaramente questo mi ha fatto formare una mia idea di fondo.
Ricordo però perfettamente il fatto che chi veniva dal mondo DS soffriva una certa difficoltà di fondo che invece non era propria di chi affrontava per la prima volta un titolo From Software proprio con Sekiro. E ricordo che il mio primo pensiero coincideva con quello di altri: ovvero che chi era abituato ai DS affrontava questo nuovo titolo con un approccio che era ormai diventato automatico, del tutto naturale, ma che non era quello giusto.
Chi invece era del tutto ignorante in materia DS, affrontava Sekiro con la convinzione di chi doveva imparare tutto per poi trovare il modo più adatto per superare i vari ostacoli.
Questa cosa è emersa più volte nelle discussioni che ho seguito, anche altrove. Non posso dire che la cosa sia evidente (non posso finchè non lo gioco), ma che sia logica si: nel momento in cui fai cambi al gameplay che non sono di mera facciata come su BB (vedi le armi da fuoco, ma di fatto tutte le dinamiche di BB sono identiche a DS) ma concreti e portano a giocare in maniera differente, è ovvio che chi è abituato in una certa maniera possa trovarsi in evidenti difficoltà, mentre chi non ha questa abitudine approccia il gioco con una mentalità più libera e quindi aperta a soluzioni altrimenti non considerate... per lo meno non in prima battuta.
Assolutamente.;)
Per quanto mi riguarda,l'impatto con Sekiro mi ha subito spiazzato e ci ho messo parecchie ore per abituarmi al nuovo combat system.
Soprattutto mi ha pesato la possibiltà di affrontare le difficoltà in maniera alternativa e furba-codarda...:asd:
Nei Souls ed anche in BB dove non arriva la skill si può giungere livellando,temporeggiando,trovando qualche escamotage e così via.
In Sekiro no.
O lo affronti nel quasi unico modo in cui è stato pensato oppure sei fregato.
Per questo il senso di frustrazione è sempre dietro l'angolo e molti player l'hanno abbandonato.
Ma quando lo termini e magari lo platini,beh,il senso di soddisfazione videoludica arriva alle stelle...:D
Che poi è forse il cardine del pensiero del buon Hidetaka quando sviluppa un gioco:come dichiarato da tempo lui vuole innanzitutto restituite al giocatore che arriva fino in fondo quel senso di appagamento e di orgoglio verso le proprie capacità che difficilmente altri giochi possono dare.
Per me,banalmente,ha capito tutto.
Io adoro i giochi From principalmente per questo.
petru916
30-11-2020, 14:10
Io quando ero giovvvvvine :asd: mi passavo il pad con gli altri solo perchè di comune accordo giocavamo un livello alternato, oppure quando il personaggio moriva.
Se no col cavolo che passavo il pad :asd:
Esattamente, è un po' lo stesso criterio applicato a distanza. :D
Un try al boss per uno e si mantengono i rapporti di cordialità...anzi, il vantaggio di questo metodo è che puoi staccare la connessione e mandare il messaggino "Ops, caduta la linea, ciao". :asd:
pando811
30-11-2020, 14:24
edit
pando811
30-11-2020, 14:25
Con tutto rispetto ma non vedo proprio il senso logico di far giocare un altra persona al posto mio (che sia in remoto o meno).
Compro dei videogiochi per giocarci, non per vedere gli altri giocare :fagiano:Era una battuta Cronos :asd: :asd:
cronos1990
30-11-2020, 15:05
Non so che lavoro tu faccia ma hai comunque sbagliato mestiere...
Se fossi uno Youtuber o Twitcher professionista mi abbonerei immediatamente.:D
Tanti spunti di riflessione,sicuramente,per quanto mi riguarda,condivisibili.
A questo punto sono curioso di leggere le tue opinioni in merito quando esplorerai più a fondo i Chalice Dungeon ed affronterai il DLC.
Perchè lì,rispetto al gioco liscio,le carte in tavola per alcuni aspetti cambiano completamente...Grazie :D
In realtà mi dilettavo a fare recensioni di videogiochi, avevo anche provato ad aprire un sito che per qualche mese sono riuscito a portare avanti. Le avevo riportate anche qui sul forum ma a causa di un infrazione al regolamento sono stato sospeso una settimana (una delle recensioni era su DS2).
Li ho smesso di fatto di riportarle qui sul forum, perchè per sistemare il discorso regolamento bastava apportare una banale correzione alle recensioni postate, invece sono state eliminate senza troppi convenevoli.
La scarsa "lungimiranza" mostrata in quel caso mi hanno fatto prendere la decisione quello che facevo non valeva il tempo speso. Va bo, storia vecchia.
Era una battuta Cronos :asd: :asd::fagiano:
cronos1990
30-11-2020, 20:13
Scusate, domanda giusto per evitare di doverlo uccidere due volte, ma
Il Risorto, o Rinato, o come cavolo si chiama... se NON uccido le tizie in cima che lo curano e lanciano palle di fuoco, una volta fatto fuori per caso possono rianimarlo?
Perchè ho notato che lo scontro è molto più semplice con le tizie che rimangono in vita. Quindi sto cercando di buttarlo giù senza uccidere le tizie, ma non vorrei ritrovarmi a doverlo riuccidere una seconda volta.
Pachanga
30-11-2020, 23:34
Scusate, domanda giusto per evitare di doverlo uccidere due volte, ma
Il Risorto, o Rinato, o come cavolo si chiama... se NON uccido le tizie in cima che lo curano e lanciano palle di fuoco, una volta fatto fuori per caso possono rianimarlo?
Perchè ho notato che lo scontro è molto più semplice con le tizie che rimangono in vita. Quindi sto cercando di buttarlo giù senza uccidere le tizie, ma non vorrei ritrovarmi a doverlo riuccidere una seconda volta.
Questa cosa mi lascia perplesso perchè,universalmente,è considerato il contrario...:stordita:
Facendo fuori le witch lo scontro dovrebbe diventare più semplice,io banalmente ho seguito fin da subito questa via interpretativa.
Non ho trovato nessun diverso riferimento in rete in tal senso,quindi difficile stabilire se la tua ipotesi è plausibile...
cronos1990
01-12-2020, 06:23
Si, anche io ho sentito altrove che lo scontro è più facile se fai prima fuori le megere.
Il fatto è che con le megere il boss fa nove volte su dieci l'attacco del "bambino irritato" :asd: (cioè quando sbatte i suoi vari arti per terra) che evito abbastanza facilmente per poi dargli una cracca. Se le megere muoiono invece le sue azioni diventano molto più varie.
Ora: magari è un caso, ma nei vari try che ho fatto la cosa si è ripetuta con una costanza che lascia poco spazio alla casistica... o magari ho vinto alla lotteria :asd:
Tanto schivare le palle di fuoco dall'alto viene naturale, non faccio altro che girare attorno al boss.
Comunque è un altro boss che mi sta facendo irritare. E' un altro che ha tutta la sua pletora di "compagni" attorno (e va bo, volendo si fanno facili le megere), ma soprattutto ci vuole una vita dalla lanterna per arrivare dal boss. A meno di non essermi perso qualche via nascosta, l'unica mezza scorciatoia è dalla prima lanterna di Yahar'gul, ma in realtà non mi conviene per una serie di complicazioni tecniche lungo il percorso. Così parto dalla seconda lanterna (il... Monastero di Yahar'gul mi pare si chiami la zona) che però cronometro "a spanne" alla mano tra caricamento e corsa tra i mob richiede un minuto abbondante. Poi lo scontro dal boss è l'esemplificazione di quanto faccia schifo la telecamera del gioco: il boss è immenso e siccome occupa metà dell'area di gioco spesso ce l'hai pure schiacciata. Risultato: non si capisce metà delle volte quale attacco sta per fare.
Ho notato che in BB si esaspera il concetto di punto di respawn distante dai boss, con strada da fare peraltro sempre piena di nemici pronti a farti la pelle (devi imparare prima a correre lungo la strada). A memoria: Amelia, Paarl, il trittico del bosco, la strega, il rinato, Gaiscogne... per tutti quanti devi fare percorsi piuttosto lunghi, pieni di nemici (e spesso in spazi stretti).
Altra cosa che sinceramente non mi piace: sulle prime la cosa risulta leggermente frustrante, in seguito ti rendi conto che è solo un'inutile perdita di tempo.
Anche qui DS meglio: molte scorciatoie per il boss magari le devi trovare (e ci sta), ma una volta trovare ci vai subito.
Il primo dark souls mica tanto, forse parli del 2 o del 3. E' tutta una questione
di corsa schivando.
Pachanga
01-12-2020, 13:34
Si, anche io ho sentito altrove che lo scontro è più facile se fai prima fuori le megere.
Il fatto è che con le megere il boss fa nove volte su dieci l'attacco del "bambino irritato" :asd: (cioè quando sbatte i suoi vari arti per terra) che evito abbastanza facilmente per poi dargli una cracca. Se le megere muoiono invece le sue azioni diventano molto più varie.
Ora: magari è un caso, ma nei vari try che ho fatto la cosa si è ripetuta con una costanza che lascia poco spazio alla casistica... o magari ho vinto alla lotteria :asd:
Tanto schivare le palle di fuoco dall'alto viene naturale, non faccio altro che girare attorno al boss.
Comunque è un altro boss che mi sta facendo irritare. E' un altro che ha tutta la sua pletora di "compagni" attorno (e va bo, volendo si fanno facili le megere), ma soprattutto ci vuole una vita dalla lanterna per arrivare dal boss. A meno di non essermi perso qualche via nascosta, l'unica mezza scorciatoia è dalla prima lanterna di Yahar'gul, ma in realtà non mi conviene per una serie di complicazioni tecniche lungo il percorso. Così parto dalla seconda lanterna (il... Monastero di Yahar'gul mi pare si chiami la zona) che però cronometro "a spanne" alla mano tra caricamento e corsa tra i mob richiede un minuto abbondante. Poi lo scontro dal boss è l'esemplificazione di quanto faccia schifo la telecamera del gioco: il boss è immenso e siccome occupa metà dell'area di gioco spesso ce l'hai pure schiacciata. Risultato: non si capisce metà delle volte quale attacco sta per fare.
Ho notato che in BB si esaspera il concetto di punto di respawn distante dai boss, con strada da fare peraltro sempre piena di nemici pronti a farti la pelle (devi imparare prima a correre lungo la strada). A memoria: Amelia, Paarl, il trittico del bosco, la strega, il rinato, Gaiscogne... per tutti quanti devi fare percorsi piuttosto lunghi, pieni di nemici (e spesso in spazi stretti).
Altra cosa che sinceramente non mi piace: sulle prime la cosa risulta leggermente frustrante, in seguito ti rendi conto che è solo un'inutile perdita di tempo.
Anche qui DS meglio: molte scorciatoie per il boss magari le devi trovare (e ci sta), ma una volta trovare ci vai subito.
Per la telecamera: penso che,almeno a tratti,sia la peggiore dell'esalogia From.
Come hai giustamente spiegato la cosa viene esasperata con Boss di grandi dimensioni in spazi ridotti al chiuso,quando è quasi inevitabile finire,a volte,nei pressi dei muri o degli ostacoli nella location stessa.
E lì la fight,esasperata oltretutto dalla velocità del nemico,diventa un calvario,un caos assoluto.
Per la rush:con la giusta interpretazione anche questa capacità di evitare i nemici correndo verso lo scontro principale può essere annoverata tra le skill...:asd:
Ma,almeno a volte,può risultare fastidiosa,assolutamente.
cronos1990
01-12-2020, 13:39
Il primo dark souls mica tanto, forse parli del 2 o del 3. E' tutta una questione
di corsa schivando.Il 2 qualcosina. Sul 3... tu sai che ora mi andrò a ricordare tutti i boss uno ad uno solo per smentirti, vero? :asd:
Per la rush:con la giusta interpretazione anche questa capacità di evitare i nemici correndo verso lo scontro principale può essere annoverata tra le skill...:asd:Mi hai fatto venire voglia di fare un video e poi postarlo :asd:
A breve l'edit per i boss di DS3 :fagiano:
[ EDIT ]
In effetti scorrendoli tutti dalla wiki quasi nessun boss di DS3 è adiacente ad un falò. PErò è anche vero che la strada da fare è decisamente minore rispetto a quanto sto riscontrando su BB, e meno problematica.
Voglio dire: su BB ti devi fare letteralmente in alcuni casi l'intero livello di corsa per raggiungere il boss, su DS3 comunque se la trovi hai una scorciatoia che non ti farà arrivare istant ma in pochi secondi si.
il menne
01-12-2020, 13:43
Certo che la rush è una skill.
I campioni delle run nel meno tempo possibile facevano cose pazzesche per arrivare da un boss all’altro senza perder tempo. :asd:
cronos1990
01-12-2020, 13:44
I campioni delle run nel meno tempo possibile facevano cose pazzesche per arrivare da un boss all’altro perdendo meno tempo possibile. :asd:Fixed :D
Perchè comunque è una perdita di tempo :asd:
il menne
01-12-2020, 13:46
Comunque se vi rompe le scatole il percorso fino a un boss dopo un paio di morti, salvate il save su pendrive e poi lo ripristinate finché non lo fate fuori.
Se considerate il percorso solo una perdita di tempo che vi annoia, tanto vale far così. :)
cronos1990
01-12-2020, 13:58
Le morti al momento saranno 20, non 2 :asd:
Al di là della rottura di scatole, è una perdita di tempo. E usare la chiavetta mi porta via ancor più tempo, non avrebbe alcun senso (e comunque la mia "etica di giocatore" mi impedisce di usare trucchi del genere).
E' un dato di fatto: quando hai imparato a rushare la zona per arrivare dal boss (che ridendo e scherzando non richiede chissà quali capacità) è solo tempo sprecato. Malcontati, tra caricamento e tempo speso per rushare ci metto un minuto abbondante per arrivare dal boss suddetto, tutto di corsa.
Se stai facendo (esempio) il decimo try, su 20-30-40 minuti di gioco te ne sono andati via 10 abbondanti senza che tu abbia fatto nulla.
Quindi: OK fornire una scorciatoia da trovare per poter giungere subito dal boss (cosa che implicherebbe anche lodi a livello di level-design), ma cose di questo tipo sono sinonimo di pessimo design.
Perchè poi è ovvio che per ripetere lo scontro vai di rush: supponendo di rifarti tutta la zona con calma ogni volta, ti va via parecchio tempo, sempre che poi non ci muori nella fretta che notoriamente è cattiva consigliera (ma che si presenta sempre in queste situazioni). Non ha ovviamente senso spendere 10 minuti di tempo solo per tornare nella zona del boss, che è la vera cosa che stai cercando di fare e che probabilmente ti porterà alla morte le prime volte.
Tra l'altro non dimentichiamo che parliamo di giochi basati sul Try&Die... se ogni volta devo spendere 5-10 minuti per iniziare a fare un Try, c'è qualcosa che non funziona.
Pachanga
01-12-2020, 13:59
Comunque se vi rompe le scatole il percorso fino a un boss dopo un paio di morti, salvate il save su pendrive e poi lo ripristinate finché non lo fate fuori.
Se considerate il percorso solo una perdita di tempo che vi annoia, tanto vale far così. :)
No,inaccettabile non lo farò mai!:D
Scherzi a parte,mi ricordo che lo feci su pc,alla prima run,per i Quattro Re,visto che non sapevo neanche cosa volesse dire rushare,figuriamoci arrivare fin giù nel baratro incolume...
Mai più sfruttata una possibiltà del genere da allora,perchè sono migliorato,ovviamente,assai nella meccanica di corsa e schivata degli attacchi,e al di là dell'ironia,mi diverto parecchio a portarla a termine una bella rush.:D
Ma a volte può risultare,magari dopo tanti tentativi,un po' frustrante...
cronos1990
01-12-2020, 19:37
E niente, come al solito per me lo stato mentale per come affronto questi giochi è fondamentale.
Oggi con sicuramente più voglia e più testa di portare a termine le cose "lasciate indietro" ho prima fatto fuori in 2 try il Rinato, o Risorto, o come cavolo si chiama. L'attacco che più non sopportavo (il vomiticcio per metà mappa) sono riuscito in parte a gestirlo; il mio problema con quell'attacco è che faccio fatica a capire quando sta per farlo, in relazione allo stile di gioco che adotto da quel boss. Comunque andata.
Poi sono tornato dal cacciatore che si è installato dove si trovava Amelia. Col giusto cipiglio, mi son messo li a vivisezionare ogni sua mossa nei minimi dettagli, quindi ad allenarmi sulle scelte di gioco da fare a seconda di ogni sua azione.
Qualche try andato a vuoto prima di cena, un poco di farming per recuperare le boccette di cura e poi con la concentrazione al massimo e l'annullamento delle tentazioni di attacchi apparentemente buoni ma in realtà letali per me (e quel boss mette esche di continuo) alla fine sono riuscito a farlo fuori.
E niente, ora devo esplorare la zona successiva. Mi domando quando prenderò l'arma che sto cercando da inizio gioco.
Comunque se vi rompe le scatole il percorso fino a un boss dopo un paio di morti, salvate il save su pendrive e poi lo ripristinate finché non lo fate fuori.
Se considerate il percorso solo una perdita di tempo che vi annoia, tanto vale far così. :)Praticamente prendere la filosofia dei Souls e buttarla nel cesso.
Se non ti piacciono le bocce non vai in bocciodromo..
devil_mcry
01-12-2020, 22:16
ma secondo me BB è perfetto come level design, a me è piaciuto davvero un casino
non ho mai trovato i boss eccessivamente distanti e comunque anche evitare di prendersi colpi mentre si ritorna al boss è questione di skill
Pachanga
01-12-2020, 23:52
E niente, come al solito per me lo stato mentale per come affronto questi giochi è fondamentale.
Oggi con sicuramente più voglia e più testa di portare a termine le cose "lasciate indietro" ho prima fatto fuori in 2 try il Rinato, o Risorto, o come cavolo si chiama. L'attacco che più non sopportavo (il vomiticcio per metà mappa) sono riuscito in parte a gestirlo; il mio problema con quell'attacco è che faccio fatica a capire quando sta per farlo, in relazione allo stile di gioco che adotto da quel boss. Comunque andata.
Poi sono tornato dal cacciatore che si è installato dove si trovava Amelia. Col giusto cipiglio, mi son messo li a vivisezionare ogni sua mossa nei minimi dettagli, quindi ad allenarmi sulle scelte di gioco da fare a seconda di ogni sua azione.
Qualche try andato a vuoto prima di cena, un poco di farming per recuperare le boccette di cura e poi con la concentrazione al massimo e l'annullamento delle tentazioni di attacchi apparentemente buoni ma in realtà letali per me (e quel boss mette esche di continuo) alla fine sono riuscito a farlo fuori.
E niente, ora devo esplorare la zona successiva. Mi domando quando prenderò l'arma che sto cercando da inizio gioco.
Che arma stai utilizzando adesso?
Mannaia,Tonitrus?:stordita:
cronos1990
02-12-2020, 06:38
Sempre l'ascia di partenza. Tonitrus è come secondaria in casi di necessità.
Finchè non trovo Chikage mi sa che non la cambio :fagiano: Potrei provare al limite il fucile-lancia, ma proprio non mi piace.
Moronveller
02-12-2020, 08:17
Sempre l'ascia di partenza. Tonitrus è come secondaria in casi di necessità.
Finchè non trovo Chikage mi sa che non la cambio :fagiano: Potrei provare al limite il fucile-lancia, ma proprio non mi piace.
La Chikage non la devi neanche considerare nella prima run.
devil_mcry
02-12-2020, 08:24
Io ci ho fatto due run compreso il NG+ con la mannaia dentata :D
Il 2 qualcosina. Sul 3... tu sai che ora mi andrò a ricordare tutti i boss uno ad uno solo per smentirti, vero? :asd:
Gundir ha il falò praticamente a fianco
Vordt ha l'ascensore come shortcut
L'albero bisogna attraversare le fogne con 3 topi e ci corri diretto
Saggio di cristallo bisogna correre attraverso 4 non morti di cui 2 caster
I guardiani hanno i darkwrait che liberano la strada
I diaconi delle profondità mi ricordo che fosse effettivamente lungo
il vecchio re demone lo ha a fianco senza nemici sulla strada
Yhorm è lungo ma sostanzialmente con 1 gargoyle che può infastidire
Aldrich ha il falò sotto le scale di anor londo, schivare 3 cavalieri d'argento
è una cazzata
La dancer ha il falò da vordt e il personaggio ha un livello tale che i 2
cavalieri sulla strada sono ridicoli
l'armatura degli ammazzadraghi ha l'ascensore shortcut
Oceiros ha l'ascensore come shortcut
Champion gundir, salvo voler evocare l'npc, si corre per 1 minuto e bisogna
solo evitare uno scheletro pericoloso all'inizio (quello con le dual da
sanguinamento)
Lorian + Lothric c'è l'ascensore shortcut
Il figlio di gwin ha il falò a fianco la nebbia
anima di tizzoni ha il falò a fianco la nebbia
cronos1990
02-12-2020, 09:47
Gundir ha il falò praticamente a fianco
Vordt ha l'ascensore come shortcut
L'albero bisogna attraversare le fogne con 3 topi e ci corri diretto
Saggio di cristallo bisogna correre attraverso 4 non morti di cui 2 caster
I guardiani hanno i darkwrait che liberano la strada
I diaconi delle profondità mi ricordo che fosse effettivamente lungo
il vecchio re demone lo ha a fianco senza nemici sulla strada
Yhorm è lungo ma sostanzialmente con 1 gargoyle che può infastidire
Aldrich ha il falò sotto le scale di anor londo, schivare 3 cavalieri d'argento
è una cazzata
La dancer ha il falò da vordt e il personaggio ha un livello tale che i 2
cavalieri sulla strada sono ridicoli
l'armatura degli ammazzadraghi ha l'ascensore shortcut
Oceiros ha l'ascensore come shortcut
Champion gundir, salvo voler evocare l'npc, si corre per 1 minuto e bisogna
solo evitare uno scheletro pericoloso all'inizio (quello con le dual da
sanguinamento)
Lorian + Lothric c'è l'ascensore shortcut
Il figlio di gwin ha il falò a fianco la nebbia
anima di tizzoni ha il falò a fianco la nebbiaLeggere tutto il mio messaggio senza fermarsi alla prima riga era così faticoso? :mbe:
[ EDIT ]
In effetti scorrendoli tutti dalla wiki quasi nessun boss di DS3 è adiacente ad un falò. PErò è anche vero che la strada da fare è decisamente minore rispetto a quanto sto riscontrando su BB, e meno problematica.
Voglio dire: su BB ti devi fare letteralmente in alcuni casi l'intero livello di corsa per raggiungere il boss, su DS3 comunque se la trovi hai una scorciatoia che non ti farà arrivare istant ma in pochi secondi si.
il menne
02-12-2020, 10:00
;47138943']Praticamente prendere la filosofia dei Souls e buttarla nel cesso.
Se non ti piacciono le bocce non vai in bocciodromo..
Certo, hai perfettamente ragione, io non ho mai usato sto trick dai boss, i salvataggi di backup li ho sempre avuti non per questo ma per evitare che si corrompa il save ( successo ) o te lo distruggano ( successo ) o che si facesse qualche castroneria davvero irreparabile da compromettere la run o quasi ( successo )
Ma visto che c'è chi si lamenta di questo, perchè il percorso da falo a boss per lui è perdita di tempo pura, io gli ho dato la soluzione. :)
arkantos91
02-12-2020, 18:44
La Chikage non la devi neanche considerare nella prima run.
Quoto, poi se non ha BT elevata si perde tutto il divertimento.
Sono finito nel villaggio invisibile YAR mentre cercavo la fornace antica.
Non riesco a uscirne qualcuno sa nulla ?
cronos1990
03-12-2020, 07:59
La Chikage non la devi neanche considerare nella prima run.La Chikage da quel che ho visto è verso fine gioco, per cui non è proprio possibile usarla nella prima run, se non per brevi scampoli finali. Questo premesso che non so dove si trovi (nè, ovviamente, sono andato a controllare).
Poi il fatto che rifaccia una seconda run è tutto da vedere. Una cosa che non mi ha mai attirato sono le modalità NG; io ho rigiocato più volte i vari Dark Souls, ma perchè potevo giocare ogni volta una build diversa. Rifarmi il gioco di continuo solo con nemici che hanno più vita e fanno più danno non mi è mai interessato. BB per come è strutturato ha molta meno varietà lato build, e quasi tutte le armi presenti nel gioco non mi attirano, per cui...
In parole povere, una delle rarissime armi che mi interessava usare per questo gioco probabilmente non la userò, o la userò pochissimo. Per lo meno ho trovato un'arma alternativa da usare all'ascia che mi piace usare: https://bloodborne.wiki.fextralife.com/Blade+of+Mercy
Tra l'altro, sulle armi, ancora devo capire la differenza tra Normal, Uncanny e Lost.
Se ho intuito bene, tra l'altro, la Chikage è la stessa arma di quel grandissimo figlio di buona donna che si trova nella stanza di Amelia dopo che hai ucciso il boss, e che mi ha fatto bestemmiare per 3 giorni prima di farlo fuori.
***
Ieri ho fatto una passeggiata di salute nelle Frontiere dell'Incubo, tutto tranquillo ad eccezione dei "Girasoli" che sembrano messi li solo per farti crepare senza appello. Comunque passato quasi indenne l'area e sono arrivato a malmenare l'Amygdala, o come cavolo si scrive. Faccio fatica a trovare un boss più facile da uccidere, diventa solo un minimo problematica quando si stacca due braccia nell'ultima fase (unito al solito problema della telecamera e l'area di gioco ristretta).
Poi ho esplorato l'Incubo di Mensis; qui si sono presentate 2-3 punti rognosi da superare (la zona all'aperto con i danni da Follia, i fottuti ragni quando entri nel castello e il tizio rompiscatole lungo il corridoio subito dopo i ragni). Comunque, area superata.
Poi sono arrivato al boss, provato un paio di volte, Micolash. Nella prima fase è al tempo stesso una rottura di scatole e una boiata, mentre in quella che reputo la parte finale dello scontro invece ricompare la solita meccanica sballata del "one shot, one kill", sull'attacco basato sui proiettili magici che tra l'altro non so come evitare ancora. Ho un paio di idee ma le devo verificare; il problema è che arrivare in fase due è tedioso e lungo per i miei gusti.
Quoto, poi se non ha BT elevata si perde tutto il divertimento.Che è il BT?
arkantos91
03-12-2020, 15:32
La Chikage [...]
Che è il BT?
Blood Tinge o, se giochi in ita, tinta del sangue credo l'abbiano tradotto.
Comunque, sì, il simpatico tizio nella cattedrale usa proprio una chikage :D
devil_mcry
03-12-2020, 23:47
La Chikage da quel che ho visto è verso fine gioco, per cui non è proprio possibile usarla nella prima run, se non per brevi scampoli finali. Questo premesso che non so dove si trovi (nè, ovviamente, sono andato a controllare).
Poi il fatto che rifaccia una seconda run è tutto da vedere. Una cosa che non mi ha mai attirato sono le modalità NG; io ho rigiocato più volte i vari Dark Souls, ma perchè potevo giocare ogni volta una build diversa. Rifarmi il gioco di continuo solo con nemici che hanno più vita e fanno più danno non mi è mai interessato. BB per come è strutturato ha molta meno varietà lato build, e quasi tutte le armi presenti nel gioco non mi attirano, per cui...
In parole povere, una delle rarissime armi che mi interessava usare per questo gioco probabilmente non la userò, o la userò pochissimo. Per lo meno ho trovato un'arma alternativa da usare all'ascia che mi piace usare: https://bloodborne.wiki.fextralife.com/Blade+of+Mercy
Tra l'altro, sulle armi, ancora devo capire la differenza tra Normal, Uncanny e Lost.
Se ho intuito bene, tra l'altro, la Chikage è la stessa arma di quel grandissimo figlio di buona donna che si trova nella stanza di Amelia dopo che hai ucciso il boss, e che mi ha fatto bestemmiare per 3 giorni prima di farlo fuori.
***
Ieri ho fatto una passeggiata di salute nelle Frontiere dell'Incubo, tutto tranquillo ad eccezione dei "Girasoli" che sembrano messi li solo per farti crepare senza appello. Comunque passato quasi indenne l'area e sono arrivato a malmenare l'Amygdala, o come cavolo si scrive. Faccio fatica a trovare un boss più facile da uccidere, diventa solo un minimo problematica quando si stacca due braccia nell'ultima fase (unito al solito problema della telecamera e l'area di gioco ristretta).
Poi ho esplorato l'Incubo di Mensis; qui si sono presentate 2-3 punti rognosi da superare (la zona all'aperto con i danni da Follia, i fottuti ragni quando entri nel castello e il tizio rompiscatole lungo il corridoio subito dopo i ragni). Comunque, area superata.
Poi sono arrivato al boss, provato un paio di volte, Micolash. Nella prima fase è al tempo stesso una rottura di scatole e una boiata, mentre in quella che reputo la parte finale dello scontro invece ricompare la solita meccanica sballata del "one shot, one kill", sull'attacco basato sui proiettili magici che tra l'altro non so come evitare ancora. Ho un paio di idee ma le devo verificare; il problema è che arrivare in fase due è tedioso e lungo per i miei gusti.
Che è il BT?
cavolo quanto bei ricordi mi hai portato alla mente...
comunque io l’ho giocato al 90% sia in first run che in ng+ con la mannaia dentata
per me è un po’ il simbolo del gioco mi gasava un casino
cronos1990
04-12-2020, 08:00
A me le armi di BB fan quasi tutte schifo, mannaia dentata compresa :asd:
Blood Tinge o, se giochi in ita, tinta del sangue credo l'abbiano tradotto.
Comunque, sì, il simpatico tizio nella cattedrale usa proprio una chikage :DIo conosco tutte le lingue tranne l'arabo, sono poliglotta per cui non è un problema :O
Per me l'inglese è arabo :asd:
Comunque ieri mi son fatto prima il pezzo che da Micolash (ucciso al primo colpo... è un buffone) porta alla badante. Provata una volta sola: dopo averla portata a metà vita è passata di fase e ho scoperto che ha un potere che, a parte avermi ucciso dopo 5 secondi, mi è sembrato sinistramente simile (se non identico) a quello della seconda fase del Pontefice Sulyvahn di DS3... e io odio quella fase :bsod:
Per cui dopo quel primo tentativo ho deciso di relaxarmi facendo un secondo labirinto. Una cosa che non mi piace è che non capisco se c'è il modo di capire quale calice hai piazzato davanti agli altarini: siccome alcuni calici sono "doppi" e tale informazione non esiste, un paio di volte ho piazzato lo stesso calice (e mi son rifatto il labirinto in entrambi i casi per recuperare i materiali spesi).
Quindi in realtà mi son "rifatto" per errore un labirinto, e poi sono riuscito ad iniziarne un altro questa volta davvero nuovo... sono arrivato al secondo boss, una tipa che sputa fuoco e usa una katana o simile. Fatta fuori al primo tentativo: vero che il livello di quel labirinto ora come ora è inferiore al mio (anche se il livello di bastardaggine è già salito oltre i livelli di guardia), ma è anche vero che quel boss non mi sembra problematico, ha dinamiche semplici da counterare.
Certo, anche lei ha la solita dinamica del one-shot, one-kill.
Comunque anche ieri, in generale, tutto più o meno tranquillo. Oddio, c'è una cosa che al momento non mi so spiegare:
Ucciso Micolash sono ovviamente andato avanti, ma subito dopo la lanterna e un paio di rampe di scale ho trovato una delle "gabbie-ascensore" sulla destra (sulla sinistra c'è un'ulteriore scalinata che poi porta nei piani superiori del castello e al boss, davanti un'ascensore per una scorciatoia che si attiva più avanti). Tale ascensore riporta in basso in una zona precedente e li per li non ne comprendo l'utilità, ma facendo su e giù scopro che lungo il percorso c'è il classico passaggio segreto.
Ci vado, attraverso un passaggio sulle mura dove ci sono 3 girasoli da evitare (i tizi che ti applicano Follia al solo guardarti, che emettono luce e che se ti prendono sei fottuto al 100%), entro in una stanza con qualche ragnetto, un paio di rampe di scale e arrivo su una balconata dove c'è una leva.
Tirando la leva una immensa rete, o quello che mi sembra tale, piena di un ammasso di roba informe, viene rilasciata e fatta cadere per una voragine interna del castello, perdendosi nell'oscurità.Non ho idea di cosa questo abbia comportato, tanto più che non ho alcun elemento per capire lo scopo o il significato di tale cosa.
Domanda: le boccette del sangue di Iosefka... per caso aumentano il quantitativo curato dalle boccette curative?
L'ammasso di carne caduto è quello che ti dava problemi all'esterno. Ora puoi
esplorare tranquillo.
cronos1990
04-12-2020, 09:03
Considerato che all'esterno ci sono stato solo all'inizio e basta, è stato pressochè inutile :asd:
Dalla seconda run sai che rushando a quell'ammasso di carne, puoi semplificarti la vita della mappa.
cronos1990
04-12-2020, 13:44
Quel coso lo trovi dopo aver affrontato Micolash, quindi no.
Di fronte al castello hai due vie, devi andare a sinistra per proseguire. A destra invece c'è una scorciatoia (in realtà più di una).
Tu vai a sinistra, superi la prima zona del castello (qualche gigante di fuori l'ingresso, qualche ragno nel salone principale, un tizio nel corridoio successivo) e poi trovi un'ascensore che si ricollega poi all'esterno, oltre alla strada per proseguire.
Ora: la via di destra di fronte al castello porta proprio dove arriva tale ascensore, e in quel punto c'è una lanterna. E' una scorciatoia, che ti evita di rifarti la prima parte del castello, e bypassa del tutto la zona esterna dove subisci danni. Per cui l'ammasso di "qualunque cosa sia" a quel punto non da più alcun tipo di problema. Ma ancora da Micolash (e quindi al passaggio nascosto che porta alla leva) non ci sei arrivato.
Quindi se la funzione di quel coso è solo di rompere nella zona esterna adiacente al castello, l'uso della leva per disattivarlo a quel punto è del tutto inutile; anzi, mi domando a questo punto il motivo di mettercela.
Potresti al limite non aver trovato l'ascensore che conduce sul lato destro del castello, e quindi alla scorciatoia che passa da quella parte, ma anche in quel caso sarebbe del tutto irrilevante, perchè una volta ucciso Micolash (che incontri PRIMA della leva) hai ovviamente a disposizione una lanterna, come per tutti i boss uccisi.
Il discorso cambia se usare la leva, e far cadere l'ammasso, abbia anche qualche altra utilità (che io non conosco): allora avrebbe un senso trovare la leva. Ma se così non è, si tratta di un qualcosa del tutto inutile, anche perchè nella zona esterna al castello dove è attivo l'effetto di danno e aumento della Follia non hai motivo di tornarci.
cronos1990
04-12-2020, 19:39
Di ritorno dal lavoro ho fatto un altro livello del labirinto, ucciso la badante e trovato il castello di Cainhurst. Salito fino in cima, ucciso Logarius, trovato Annalise, entrato nel patto e presa sta dannata Chikage... tanto oramai sono a fine gioco :asd:
Da Logarius ho avuto paura... di morire e rifarmi tutta la strada che era chilometrica. Invece l'ho fatto al primo colpo, senza lesinare l'uso di pozioni curative :asd:
Ora esplorerò i labirinti che mi mancano, poi presumo di essere oramai verso la fine del gioco, visto che il sogno del cacciatore sta andando a fuoco :asd: e mi si è aperto un cancello.
devil_mcry
04-12-2020, 21:12
Di ritorno dal lavoro ho fatto un altro livello del labirinto, ucciso la badante e trovato il castello di Cainhurst. Salito fino in cima, ucciso Logarius, trovato Annalise, entrato nel patto e presa sta dannata Chikage... tanto oramai sono a fine gioco :asd:
Da Logarius ho avuto paura... di morire e rifarmi tutta la strada che era chilometrica. Invece l'ho fatto al primo colpo, senza lesinare l'uso di pozioni curative :asd:
Ora esplorerò i labirinti che mi mancano, poi presumo di essere oramai verso la fine del gioco, visto che il sogno del cacciatore sta andando a fuoco :asd: e mi si è aperto un cancello.
non sei verso la fine, sei alla fine XD
Fabbro76
18-12-2020, 18:53
Ciao ragazzi, mi scuso in anticipo e mi sento in imbarazzo per avere da voi d ilei consigli e delle info su Bloodborne dopo anni che è uscito ma l'ho scoperto solo recentemente pur avendone sempre sentito parlare.
Ho iniziato da circa 6 ore il gioco, ho girellato per il primo livello (yarnham centrale) in lungo e in largo soprattutto per farmare e livellare quanto possibile.
Appena ho incontrato in chierico belva sono miseramente schiattato nonostante avessi potenziato l'ascia del cacciatore 3 volte e, portato a 15 i primi 3 parametri.
Forse il gioco non fa per me e prima di abbandonarlo per manifesta incapacità vi chiedo:
Devo ulteriormente livellare? E fino a quanto? Il problema è che rimanendo sempre.nel.solito livello, oltre che macerarmi i testicoli, non trovo piu pezzi per potenziare le armi
Cosa e quanto devo livellare all'inizio per agevolarmi un poco nell'avanzare del gioco?
Esiste un modo per inchiappettare sto chierico belva senza essere maledetto dalle bestemmie che mi escono dalla bocca?
Grazie e scusate
Inviato dal mio Pixel 4 XL utilizzando Tapatalk
vittorio130881
18-12-2020, 19:58
Ciao ragazzi, mi scuso in anticipo e mi sento in imbarazzo per avere da voi d ilei consigli e delle info su Bloodborne dopo anni che è uscito ma l'ho scoperto solo recentemente pur avendone sempre sentito parlare.
Ho iniziato da circa 6 ore il gioco, ho girellato per il primo livello (yarnham centrale) in lungo e in largo soprattutto per farmare e livellare quanto possibile.
Appena ho incontrato in chierico belva sono miseramente schiattato nonostante avessi potenziato l'ascia del cacciatore 3 volte e, portato a 15 i primi 3 parametri.
Forse il gioco non fa per me e prima di abbandonarlo per manifesta incapacità vi chiedo:
Devo ulteriormente livellare? E fino a quanto? Il problema è che rimanendo sempre.nel.solito livello, oltre che macerarmi i testicoli, non trovo piu pezzi per potenziare le armi
Cosa e quanto devo livellare all'inizio per agevolarmi un poco nell'avanzare del gioco?
Esiste un modo per inchiappettare sto chierico belva senza essere maledetto dalle bestemmie che mi escono dalla bocca?
Grazie e scusate
Inviato dal mio Pixel 4 XL utilizzando TapatalkÈ un boss tosto soprattutto se è la prima volta che giochi.quando ti salta contro schiva in avanti verso di lui leggermente a lato. Se puoi usa pastiglie e carte di fuoco. Picchiarlo dopo un Po sbrocca
Inviato dal mio KFONWI utilizzando Tapatalk
Fabbro76
18-12-2020, 20:36
Più che tosto mi sembra impossibile.....😱😁
Sarà la vecchiaia, e dire che quando ero pischellotto mi finivo Truxton al Bar (e per chi ha la mia età sa cosa sia Truxton)
Vabbè mi rimetto di buzzo bono e riprovo.
Ma quanto al livellamento? Serve spendere ore e ore per avanzare? Ma soprattutto cosa.avanzo?
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devil_mcry
18-12-2020, 23:07
Più che tosto mi sembra impossibile.....😱😁
Sarà la vecchiaia, e dire che quando ero pischellotto mi finivo Truxton al Bar (e per chi ha la mia età sa cosa sia Truxton)
Vabbè mi rimetto di buzzo bono e riprovo.
Ma quanto al livellamento? Serve spendere ore e ore per avanzare? Ma soprattutto cosa.avanzo?
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No dai impossibile no anzi, mi pare che come molti boss di Bloodborne sia debole al fuoco in ogni caso vediamo se ho qualche tips utile
quando sali di livello non alzare aggressivamente i punti sulla vita, nei souls serve a poco imho
punta su resistenza e danni forza in modo da poter dare più danni possible e scappare velocemente, io amo le build agili
Non ho capito se è il tuo primo souls o meno, nei souls gli attacchi vanno evitati, il fatto che ti colpisce deve essere una eccezione non la regola. Impara i suoi pattern di attacco. Altra cosa in generale, non indietreggiare. Tendenzialmente un giocatore alle prime armi a fronte di un attacco tende a scappare indietro ma spesso è molto più conveniente andargli contro in modo da incrociarlo e superarlo
prenditi il tempo che deve per livellare, non c'è una regola dipende da quanto ti trovi a tuo agio col gioco ma tieni duro perché è bellissimo
Fabbro76
19-12-2020, 08:25
Sono riuscito a fare fuori il chierico belva....adesso però mi tocca il padre....😱😱😱😱
Bloodborne è il secondo souls, il primo fu molti anni fa Demon souls per ps3
Adesso sto livellando forza vitalità e abilità (sono a 17), il resto lo ho tralasciati. Il Personaggio è a 22
Ho potenziato due volte l'ascia ma adesso per un ulteriore potenziamento mi richiede ben 8 frammenti che, sicuramente troverò in altre location (ma.se non vado avanti....)
Mi sto rendendo conto che con questo tipo di giochi ci vuole na pazienza smisurata e una bella tecnica, quasi maniacale.
Boh.....proverò a farmare ancora e ancora per salire ancora anche se poi in questi casi mi sopraggiunge la noia.
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Sono riuscito a fare fuori il chierico belva....adesso però mi tocca il padre....😱😱😱😱
Bloodborne è il secondo souls, il primo fu molti anni fa Demon souls per ps3
Adesso sto livellando forza vitalità e abilità (sono a 17), il resto lo ho tralasciati. Il Personaggio è a 22
Ho potenziato due volte l'ascia ma adesso per un ulteriore potenziamento mi richiede ben 8 frammenti che, sicuramente troverò in altre location (ma.se non vado avanti....)
Mi sto rendendo conto che con questo tipo di giochi ci vuole na pazienza smisurata e una bella tecnica, quasi maniacale.
Boh.....proverò a farmare ancora e ancora per salire ancora anche se poi in questi casi mi sopraggiunge la noia.
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E' tutta questione di farming (se non sei veramente bravo), prima o poi ce la fai.
vittorio130881
19-12-2020, 10:38
No dai impossibile no anzi, mi pare che come molti boss di Bloodborne sia debole al fuoco in ogni caso vediamo se ho qualche tips utile
quando sali di livello non alzare aggressivamente i punti sulla vita, nei souls serve a poco imho
punta su resistenza e danni forza in modo da poter dare più danni possible e scappare velocemente, io amo le build agili
Non ho capito se è il tuo primo souls o meno, nei souls gli attacchi vanno evitati, il fatto che ti colpisce deve essere una eccezione non la regola. Impara i suoi pattern di attacco. Altra cosa in generale, non indietreggiare. Tendenzialmente un giocatore alle prime armi a fronte di un attacco tende a scappare indietro ma spesso è molto più conveniente andargli contro in modo da incrociarlo e superarlo
prenditi il tempo che deve per livellare, non c'è una regola dipende da quanto ti trovi a tuo agio col gioco ma tieni duro perché è bellissimoVuoi leasy mode del gioco?
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Fabbro76
19-12-2020, 13:42
Perchè esiste? 😱😁
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vittorio130881
19-12-2020, 13:54
Perchè esiste? 😱😁
Inviato dal mio Pixel 4 XL utilizzando TapatalkNo, però se usi la mannaia seghettata senza aprirla vedrai che diventa tutto piu facile. Vai la cominci a menare la infuochi e tutti stunnano boss compresi. La usano per le speedrun come arma. Puoi vedere pure su internet 😃
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vittorio130881
19-12-2020, 13:57
https://youtu.be/MXU_FlI5qFE
Vai al minuto 11.15 ne piu ne meno senno ti spoileri il gioco. Guarda come uccide il vicario
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Moronveller
19-12-2020, 14:01
Io ti consiglio di usare la sega lancia o la mannaia dentata, sono le armi più veloci del gioco. Io metà gioco l ho fatto con la sega lancia sostituita solo quando ho trovato l arma a detta di tutti migliore del gioco. Quindi usa una di quelle due e potenziale, io aveva inserito la gemma del fuoco e le bestie vanno giù come niente (tutte le bestie in BB soffrono da matti il fuoco). Non mollare, è un gioco stupendo!
devil_mcry
19-12-2020, 14:37
io l'ho fatto tutto, compreso il NG+ con la mannaia dentata XD È l'arma iconica del gioco
Con la Gemma del fuoco poi.... booom
Fabbro76
19-12-2020, 15:41
Vi ringrazio....proprio nell'ora di pausa di pranzo ho ripulito tutto yarnham centrale (l'avrò fatto 20 volte) ho potenziato l'ascia a +3 e livellato forza/vitalità e abilità fino a 18
Ho pure trovato la sega lancia.....
Solo che cambiare arma adesso (si puo?) Mi comporta potenziarle tutte n'altra.volta.partendo da zero 😱😱😱
Sto tentennando per andare dal padre, ma non ho il coraggio 😄😆😕
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vittorio130881
19-12-2020, 17:34
Vi ringrazio....proprio nell'ora di pausa di pranzo ho ripulito tutto yarnham centrale (l'avrò fatto 20 volte) ho potenziato l'ascia a +3 e livellato forza/vitalità e abilità fino a 18
Ho pure trovato la sega lancia.....
Solo che cambiare arma adesso (si puo?) Mi comporta potenziarle tutte n'altra.volta.partendo da zero 😱😱😱
Sto tentennando per andare dal padre, ma non ho il coraggio 😄😆😕
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Domanda, stai potenziando le giuste statistiche? L'ascia non ricordo non scala su forza?
Devi vedere le lettere delle armi in ordine di lettera migliore e d c b a s
Ho visto ascia scala meglio su forza vedi bene comunque
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Fabbro76
19-12-2020, 20:56
Evvaiiiiiiiiiiiiiiii anche il padre dai cojonssss
Siiiiiiiiiii
Madò che soddisfazione che gasamento!!!!!!
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danielsan910
26-12-2020, 23:44
Secondo voi uscirà un seguito? Personalmente lo spero perché l'ho adorato con tutto il cuore e ritengo che l'universo di Bloodborne abbia ancora tanto da raccontare, però le recenti notizie non sono molto incoraggianti
devil_mcry
26-12-2020, 23:52
Secondo voi uscirà un seguito? Personalmente lo spero perché l'ho adorato con tutto il cuore e ritengo che l'universo di Bloodborne abbia ancora tanto da raccontare, però le recenti notizie non sono molto incoraggianti
Non credo, ma non perché in sony japan c’è un po’ di cambiamento ma perché un seguito non ha molto senso è abbastanza autoconclusivo il gioco
Sarebbe bello un altro gioco magari con le stesse dinamiche e lo stesso stile, ma in un universo diverso
Dark_Lord
27-12-2020, 00:38
Bloodborne è un capolavoro unico e inimitabile, non so se un seguito sarebbe all'altezza, io invece vorrei più che altro una bella remaster di quelle fatte bene, magari anche su pc, o magari tra qualche anno un remake a livello qualitativo di demon's souls
danielsan910
27-12-2020, 00:54
Non credo, ma non perché in sony japan c’è un po’ di cambiamento ma perché un seguito non ha molto senso è abbastanza autoconclusivo il gioco
Sarebbe bello un altro gioco magari con le stesse dinamiche e lo stesso stile, ma in un universo diverso
Miyazaki tra l'altro non mi sembra molto intenzionato a riprenderlo. Indubbiamente è abbastanza autoconclusivo, però anche vedendo i contenuti tagliati secondo me ci sarebbe materiale per espandere ed esplorare ulteriormente l'universo
danielsan910
27-12-2020, 00:56
Bloodborne è un capolavoro unico e inimitabile, non so se un seguito sarebbe all'altezza, io invece vorrei più che altro una bella remaster di quelle fatte bene, magari anche su pc, o magari tra qualche anno un remake a livello qualitativo di demon's souls
Questo è vero, però è la stessa cosa che pensavo per il primo The Last of Us, perciò chissà :D
Anche semplicemente un upgrade su ps5 a 60 fps sarebbe perfetto, ma sembra che l'abbiano abbandonato completamente
Dark_Lord
27-12-2020, 01:04
Il fatto è che riprendendo la lore, non c'è granché altro da dire per un eventuale seguito. Incubo ucciso, fine dei giochi.
A quel punto ci vedrei molto meglio tra parecchi anni un Reboot, espanso ulteriormente e con budget molto più alto.
Comunque Miyazaki ha detto di amare molto Bloodborne, ma ha anche giustamente detto che seguiti o altro non dipendono da lui, loro hanno fatto solo un lavoro su commissione, per sony.
danielsan910
27-12-2020, 10:02
Il fatto è che riprendendo la lore, non c'è granché altro da dire per un eventuale seguito. Incubo ucciso, fine dei giochi.
A quel punto ci vedrei molto meglio tra parecchi anni un Reboot, espanso ulteriormente e con budget molto più alto.
Comunque Miyazaki ha detto di amare molto Bloodborne, ma ha anche giustamente detto che seguiti o altro non dipendono da lui, loro hanno fatto solo un lavoro su commissione, per sony.
Una specie di director's cut con materiale aggiuntivo sarebbe bellissimo, ma adesso stiamo iniziando a speculare ahahaha :D
devil_mcry
27-12-2020, 11:00
Una specie di director's cut con materiale aggiuntivo sarebbe bellissimo, ma adesso stiamo iniziando a speculare ahahaha :D
quello sarebbe forse l'unico modo ma sarebbe di fatto lo stesso gioco non un seguito
danielsan910
27-12-2020, 11:15
quello sarebbe forse l'unico modo ma sarebbe di fatto lo stesso gioco non un seguito
Certo, dico infatti nel caso in cui non facessero un seguito e facessero magari qualcosa di sviluppato all'interno per riportarlo in auge. Ad esempio da Japan Studio che ha collaborato
Fabbro76
04-01-2021, 14:16
Ciao ragazzi, ho dato retta al vostro consiglio, ho tenuto duro e devo dire che ora mi sto divertendo parecchio.
Sono arrivato alla frontiera dell'incubo con una build fino ad ora che vede forza a 43, 30 vitalità, 30 stamina, 17 agilità, arcano a 15 e il resto invariato.
Ho l'ascia e lo spadone a +8 e varie rune per ridurre danni etc...
Ho un problema e cioè che appena iniziato frontiere dell'incubo mi invadono per farmi la pelle.....tutte le sante volte che ricarico mi trovo uno strunZ....
L'unica sarebbe giocare offline ma se avessi bisogno di un aiuto ai boss?
Esiste un modo per evitare ste rotture?
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devil_mcry
04-01-2021, 15:04
Ciao ragazzi, ho dato retta al vostro consiglio, ho tenuto duro e devo dire che ora mi sto divertendo parecchio.
Sono arrivato alla frontiera dell'incubo con una build fino ad ora che vede forza a 43, 30 vitalità, 30 stamina, 17 agilità, arcano a 15 e il resto invariato.
Ho l'ascia e lo spadone a +8 e varie rune per ridurre danni etc...
Ho un problema e cioè che appena iniziato frontiere dell'incubo mi invadono per farmi la pelle.....tutte le sante volte che ricarico mi trovo uno strunZ....
L'unica sarebbe giocare offline ma se avessi bisogno di un aiuto ai boss?
Esiste un modo per evitare ste rotture?
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se le invasioni ti massacrano gioca online. al massimo poi ci pensi al boss
l’unica comunque è l’offline
Fabbro76
04-01-2021, 15:22
Si fino ad ora ho sempre giocato online, ora però mi vedo costretto a giocare offline ed eventualmente ritornare online in prossimità dei boss per farmi aiutare.
Inoltre volevo sapere se dando la disponibilità ad essere evocato si riesce a farmare di più
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itachi23
04-01-2021, 15:41
Ciao ragazzi, ho dato retta al vostro consiglio, ho tenuto duro e devo dire che ora mi sto divertendo parecchio.
Sono arrivato alla frontiera dell'incubo con una build fino ad ora che vede forza a 43, 30 vitalità, 30 stamina, 17 agilità, arcano a 15 e il resto invariato.
Ho l'ascia e lo spadone a +8 e varie rune per ridurre danni etc...
Ho un problema e cioè che appena iniziato frontiere dell'incubo mi invadono per farmi la pelle.....tutte le sante volte che ricarico mi trovo uno strunZ....
L'unica sarebbe giocare offline ma se avessi bisogno di un aiuto ai boss?
Esiste un modo per evitare ste rotture?
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alla frontiera ti invadono 2 npc di gioco non umani...ma del gioco
Fabbro76
04-01-2021, 15:55
Ah ok.....ma il succo è che se ti fottono cosa perdi? Solo le anime?
Tuttavia ho visto che offline il messaggio "una donna suona una sinistra campanella" non appare e mi salvo 😁
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Moronveller
05-01-2021, 09:38
BB va giocato offline :O
Fabbro76
05-01-2021, 10:10
Giusto per renderlo un pelo più difficile 😁
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BB va giocato offline :O
Come assolutamente tutti i Souls! Almeno alla prima run!
Fabbro76
06-01-2021, 22:32
L'ho finito! Incredibile, non avrei mai pensato di riuscirci dopo averlo abbandonato nel 2015 appena uscito.
Che soddisfazione impareggiabile!
Avrei delle domande: dalla gioia, non so come e perchè, ho sovrascritto il salvataggio prima della fine (necessario per vedere i finali) e adesso mi ritrovo in ng+ , con tutte le lanterne spente 😱
Mi sono rimasti solo i dungeon accesi (quelli che ho fatto per curiosità)
Quindi, volendo acquistare il DLC, per attivarlo devo comunque procedere d'accapo fino al vicario amelia? O posso attivarlo e giocarci subito?
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itachi23
07-01-2021, 07:21
L'ho finito! Incredibile, non avrei mai pensato di riuscirci dopo averlo abbandonato nel 2015 appena uscito.
Che soddisfazione impareggiabile!
Avrei delle domande: dalla gioia, non so come e perchè, ho sovrascritto il salvataggio prima della fine (necessario per vedere i finali) e adesso mi ritrovo in ng+ , con tutte le lanterne spente 😱
Mi sono rimasti solo i dungeon accesi (quelli che ho fatto per curiosità)
Quindi, volendo acquistare il DLC, per attivarlo devo comunque procedere d'accapo fino al vicario amelia? O posso attivarlo e giocarci subito?
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Devi arrivare di nuovo al punto di attivazione....e lo giocherai in ng+...se posso darti un consiglio inizia una nuova partita ng e fai il DLCprima a questa difficoltà....
P.S.
Il DLC è da fare
Fabbro76
07-01-2021, 08:46
Dopo i finali mi sono risvegliato in clinica e ho attivato la primissima lanterna, poi sono tornato al sogno del cacciatore dove mi sono spariti tutti i taguardi
Ora, se compro il dlc, come faccio ad arrivare al punto di attivazione all'istante?
Dovrei passare per i livelli e i boss che ci stanno prima....o no? Conosci un altro metodo?
Sto sbavando per il dlc ma pensare di riniziare tutto mi smoscia
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arkantos91
07-01-2021, 09:43
Dopo i finali mi sono risvegliato in clinica e ho attivato la primissima lanterna, poi sono tornato al sogno del cacciatore dove mi sono spariti tutti i taguardi
Ora, se compro il dlc, come faccio ad arrivare al punto di attivazione all'istante?
Dovrei passare per i livelli e i boss che ci stanno prima....o no? Conosci un altro metodo?
Sto sbavando per il dlc ma pensare di riniziare tutto mi smoscia
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Mi dispiace ma sei al ng+. Devi tornare a cathedral ward per iniziare il dlc, ma per tua fortuna è praticamente all’inizio del gioco. L’unico vero problema è che essendo tu al ng+, il tutto sarà più difficile.
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Signori chiedo a voi esperti di souls...ai tempi fini bloodborne una decina di volte perché mi ha proprio attratto mi somo innamorato di questo gioco. Non avevo mai giocato ai souls e.roba del genere.ora che ho rifatto il PC.. che mi consigliate di prendere? Dark soul? 1 o 2 o 3?nioh 2? Non ne ho idea.. qualcosa di simile a bloodborne? Appena possibile voglio prendere la ps5 solo per daemon souls . Su switch non penso ci sia qualcosa vero ?apparte la remastered di dark
Signori chiedo a voi esperti di souls...ai tempi fini bloodborne una decina di volte perché mi ha proprio attratto mi somo innamorato di questo gioco. Non avevo mai giocato ai souls e.roba del genere.ora che ho rifatto il PC.. che mi consigliate di prendere? Dark soul? 1 o 2 o 3?nioh 2? Non ne ho idea.. qualcosa di simile a bloodborne? Appena possibile voglio prendere la ps5 solo per daemon souls . Su switch non penso ci sia qualcosa vero ?apparte la remastered di darkBB è frenetico rispetto ai Souls, forse ci si avvicina di più Nioh.
devil_mcry
17-02-2021, 12:27
Signori chiedo a voi esperti di souls...ai tempi fini bloodborne una decina di volte perché mi ha proprio attratto mi somo innamorato di questo gioco. Non avevo mai giocato ai souls e.roba del genere.ora che ho rifatto il PC.. che mi consigliate di prendere? Dark soul? 1 o 2 o 3?nioh 2? Non ne ho idea.. qualcosa di simile a bloodborne? Appena possibile voglio prendere la ps5 solo per daemon souls . Su switch non penso ci sia qualcosa vero ?apparte la remastered di dark
demons se ti fai una build molto agile forse un po' si avvicina a BB ma comunque non è la stessa cosa
BB è inarrivabile imho.
Nioh è esagerato dall'altra parte
itachi23
17-02-2021, 13:39
Signori chiedo a voi esperti di souls...ai tempi fini bloodborne una decina di volte perché mi ha proprio attratto mi somo innamorato di questo gioco. Non avevo mai giocato ai souls e.roba del genere.ora che ho rifatto il PC.. che mi consigliate di prendere? Dark soul? 1 o 2 o 3?nioh 2? Non ne ho idea.. qualcosa di simile a bloodborne? Appena possibile voglio prendere la ps5 solo per daemon souls . Su switch non penso ci sia qualcosa vero ?apparte la remastered di dark
hai provato sekiro?
Dark_Lord
17-02-2021, 13:48
Signori chiedo a voi esperti di souls...ai tempi fini bloodborne una decina di volte perché mi ha proprio attratto mi somo innamorato di questo gioco. Non avevo mai giocato ai souls e.roba del genere.ora che ho rifatto il PC.. che mi consigliate di prendere? Dark soul? 1 o 2 o 3?nioh 2? Non ne ho idea.. qualcosa di simile a bloodborne? Appena possibile voglio prendere la ps5 solo per daemon souls . Su switch non penso ci sia qualcosa vero ?apparte la remastered di dark
Ti direi tutti i lavori dell'autore, quindi dark souls 1, dark souls 3, sekiro etc
Bazzilla
17-02-2021, 13:52
hai provato sekiro?
Sekiro è sicuramente quello che, più di tutti, si avvicina a BB come ritmo.
Gameplay splendido, ma con questo gioco ho raggiunti livelli quasi celestiali di bestemmia :D
Grazie mille intanto a tutti. Si bloodborne come paesaggi lore attimi di goduria quando superavi una parte dove eri morto mille mila volte o quando alla fine uccideva la balia.... stupendo... ma anche ambientazione bella davvero. Mmm... ora sono più confuso di prima... i souls vanno giocati in ordine?o posso farmi direttamente il 3. Sekiro no non l homsi giocato... nioh pure ... prima va il primo e poi quello nuovo.?comunque credo che bb sia diventato uno dei 3 miei migliori giochi che ho giocato nei miei 30 anni per quello che mi ha lasciato
Dark_Lord
17-02-2021, 17:30
Grazie mille intanto a tutti. Si bloodborne come paesaggi lore attimi di goduria quando superavi una parte dove eri morto mille mila volte o quando alla fine uccideva la balia.... stupendo... ma anche ambientazione bella davvero. Mmm... ora sono più confuso di prima... i souls vanno giocati in ordine?o posso farmi direttamente il 3. Sekiro no non l homsi giocato... nioh pure ... prima va il primo e poi quello nuovo.?comunque credo che bb sia diventato uno dei 3 miei migliori giochi che ho giocato nei miei 30 anni per quello che mi ha lasciato
Gioca prima Dark Souls 1, e poi il 3. Sono collegati (il 3 poi è molto vicino a BloodBorne anche come ispirazione di certe aree di gioco).Dark Souls 2 invece puoi tranquillamente dimenticarlo, non è fatto da Miyazaki, non è brutto, ma si vede che manca la manina dell'artista.
Poi assolutamente devi giocare anche Sekiro, anche se rispetto agli altri lavori di Miyazaki è forse più tecnico, mi ha fatto bestemmiare in turco.
Poi se riesci a mettere le mani su una PS5 anche il remake di Demon's e d'obbligo, anche se non c'è From Software dietro, l'anima del gioco originale c'è tutta.
Ah, chiaramente, se non lo hai già fatto, per BloodBorne c'è l'espansione The Old Hunters.
Dark_Lord
17-02-2021, 17:31
Non sapevo avesse lavorato anche a sekiro :eek:
Si assolutamente, già dal primo fotogramma si intravede Miyazaki che trolla in background :asd:
Gioca prima Dark Souls 1, e poi il 3. Sono collegati (il 3 poi è molto vicino a BloodBorne anche come ispirazione di certe aree di gioco).Dark Souls 2 invece puoi tranquillamente dimenticarlo, non è fatto da Miyazaki, non è brutto, ma si vede che manca la manina dell'artista.
Poi assolutamente devi giocare anche Sekiro, anche se rispetto agli altri lavori di Miyazaki è forse più tecnico, mi ha fatto bestemmiare in turco.
Poi se riesci a mettere le mani su una PS5 anche il remake di Demon's e d'obbligo, anche se non c'è From Software dietro, l'anima del gioco originale c'è tutta.
Ah, chiaramente, se non lo hai già fatto, per BloodBorne c'è l'espansione The Old Hunters.
espansione anch'essa completata. veramente prima di bloodborne solo un gioco mi aveva preso cosi tanto... un certo half life 2. mi sono proprio innamorato di sto gioco. bello difficile .. ok ragazzi andrò di dark soul 1... il 3... e poi vedro i vari sekiro e nioh 2
Moronveller
17-02-2021, 17:54
Io dopo aver giocato BB, ho giocato Nioh e l ho amato, un gameplay fantastico appagante e non ho ancora fatto i Dlc ma solo il ng e ng+. L ho trovato meno difficile di BB
devil_mcry
17-02-2021, 18:31
io nioh 2 mi sono già rotto mi sa che lo droppo
Moronveller
18-02-2021, 09:19
io nioh 2 mi sono già rotto mi sa che lo droppo
Non vorrei andare Offtopic ma magari se mi dici anche in pvt il motivo. Io vorrei giocarlo tra un po´, perché devo essere pronto per cominciare un gioco del genere :D
devil_mcry
18-02-2021, 11:25
Non vorrei andare Offtopic ma magari se mi dici anche in pvt il motivo. Io vorrei giocarlo tra un po´, perché devo essere pronto per cominciare un gioco del genere :D
premetto che la lore mi piace tantissimo e anche il gioco nelle sue dinamiche ma l’hanno reso davvero molto difficile, in parte per forzare anche le evocazioni
è una scelta stilistica ma se devo giocare ore e ore per farmare e salire di livello diventa noioso
c’è un boss che da solo non gli faccio abbastanza danno per ucciderlo, e grindare 10 o più livelli inizia ad annoiarmi
(in co op quello non lo risolvi, a meno che non trovi uno che gioca bene)
Dark_Lord
18-02-2021, 14:06
espansione anch'essa completata. veramente prima di bloodborne solo un gioco mi aveva preso cosi tanto... un certo half life 2. mi sono proprio innamorato di sto gioco. bello difficile .. ok ragazzi andrò di dark soul 1... il 3... e poi vedro i vari sekiro e nioh 2
Chiaramente se devi prender Dark Souls 1, prendi la remastered per PS4/PC ;) ;)
Bazzilla
18-02-2021, 14:12
Chiaramente se devi prender Dark Souls 1, prendi la remastered per PS4/PC ;) ;)
Da PS4 in sù esiste solo la versione remastered, quindi non può sbagliare :)
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