View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K13
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Asso con i Warriors.
Si gioca al Palace.
Pistons in grande spolvero.
Golden State in serata no al tiro.
Curry: "Ragazzi ho un piano, voi me la passate e vi togliete dalla minchia...al resto ci penso io."
http://img27.imageshack.us/img27/3686/currystats.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/27/currystats.jpg/)
domanda per molti banale ma sto iniziando con le modifiche dei rooster e non so da dove partire. c'è un modo per copiare le rotazioni da un rooster a un altro senza farlo per forza dal gioco?
Permettetemi un OT nel giorno della memoria...scusate...
Per non dimenticare
http://www.youtube.com/watch?v=n3sMBgkEcLg&feature=youtu.be
muschio11
27-01-2013, 21:15
Ve lo immaginate Popovich al all stare game? :doh: :D :D :D :D :D
Signori partiamo da un assunto: non è che i moderatori intervengono così, perchè si divertono a rovinarvi il vostro divertimento.
Mi tirate fuori la bella immagine del thread "tutti amici non c'è bisogno di moderatori qui", che è molto bella, ma se così fosse stato NON ci sarebbe stato nessun intervento da parte nostra. Invece, devo purtroppo deludervi, a quanto sembra non è così. Non siete "tutti amici" e gli insulti vengono presi come insulti. Ovvero senza alcun divertimento.
Quindi sarà meglio che riflettiate su questo DATO DI FATTO prima di consumare inutilmente i polpastrelli a dare giudizi su chi presta volontariamente al forum un contributo se non "superiore" almeno "pari" a quello dell'utente Albys e, IN MEDIA, riceve molti meno ringraziamenti e molte più critiche infondate quando non proprio insulti personali.
Questo è quanto, il thread chiude per una settimana, che è meno della metà delle giornate totali di sospensione che dovrei distribuire su più utenti per essersi riempiti la bocca di parole come "community" mentre insultavano delle PERSONE stando comodamente dietro una tastiera.
talladega
04-02-2013, 11:41
C'è nessuno??!!!:fiufiu:
Visto che è stato riaperto io posto eh :D
NBA 2K13 MOD PACK 11 - GENNAIO 2013 (3)
ARENAS
- 2013 REAL DORNAS FOR ALL TEAMS BY RUDY084
JERSEYS
- MINNESOTA TWOLVES JERSEYS PACK-DENVER NUGGETS,NEW ORLEANS HORNETS,MEMPHIS GRIZZLIES,SACRAMENTO KINGS PRACTICE JERSEYS BY IAMLILLARD
- ATLANTA HAWKS JERSEYS-NEW ORLEANS HORNETS JERSEYS BY LEOVGKI
- SAN ANTONIO SPURS JERSEYS-PORTALND TRAIL BLAZERS JERSEYS V2 BY THA KING
- INDIANA PACERS JERSEYS V2 BY REYMARK
- LOS ANGELES LAKERS JERSEYS V4 BY GENERIC
FACES
- BRANDON BASS-JASON THOMPSON-KLAY THOMPSON-JOSE CALDERON BY LEOVGKI
- EARL CLARK-GREG STIEMSMA-JJ HICKSON BY WOLVERINE
- DANIEL GREEN-DEJUAN BLAIR BY KORESH NIK
- CHRIS ANDERSEN BY AMAROWADE & THA KING
- KYRIE IRVING BY BASEDGOD
- TRISTAN THOMPSON BY BLAKEXTHEGREAT
- GARY NEAL BY DJ AM
- BORIS DIAW BY GREAT41
- ANDRE DRUMMOND BY IRON MIKE
- ERIC BLEADSOE BY JEPOYBULLDOG
- TIAGO SPLITTER BY MW
- MATT BONNER BY ROIZHAN
- STEPHEN JACKSON BY URH28
VARIOUS
- ESPN PORTRAIT V0.1 D FIX BY LARVAE
Trovate il link per il download del pack, i link per i download dei pack precedenti e tutte le info qui ---------> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38421151&postcount=821
NBA 2K13 MOD PACK 11 - GENNAIO 2013 (3)
Solito grande lavoro, grazie gybbyr, scarico e stasera provo ;)
Dopo lo stop si ricomincia, dai, dai, dai :)
nice_cool
04-02-2013, 13:02
Aiutatemi con exrxixxx (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=89490&start=550) come faccio a fargli capire senza offendere che i suoi lavori sono lodevoli di impegno ma lontani dalla praticità d'uso?
Gli scoreboards ESPN, FOX, NBA, sono uguali alla controparte reale (ok và benissimo sei stato bravo bravissimo) ma sono sono enormi rispetto alla contestualità dell'area visualizzata a schermo: a 1920x1200 occupano una larga porzione dello schermo inferiore. L'effetto è bruttissimo. :muro:
L'unico buono è il TNT 1.1 ...ma è fatto su base The Sixers! :D
1) Texture quality for FOX scoreboard is limited to 768x768 plus it is a picture from TV. If somebody will draw a better I will be glad to substitute it.
Logos are limited to 512x512.
Plus I am not strong in creation of graphic files.
2) As for the last image you posted ( New Orleans-Atlanta) - it is in the centre.
On mine monitor it is: left empty space 5.4cm - scoreboard 18.7 - right empty spce 5.4 cm
Percentage: 18,3% - 63,4% - 18,3%
The picture that you posted from TV (Minnesota-San Antonio) on my monitor
Left 4.4cm - Scoreboard 14.7cm - right 4.4cm
Percentage: 18,7% - 62,6% - 18,7%
Beh la spiegazione mi sembra adeguata, specie il punto 1 dice tutto... Non ha voglia di ridisegnarlo per cui ce lo teniamo così :D
nice_cool
04-02-2013, 13:21
Beh la spiegazione mi sembra adeguata, specie il punto 1 dice tutto... Non ha voglia di ridisegnarlo per cui ce lo teniamo così :D
Ah ecco ...non ha voglia o non è capace di ridisegnarlo.
Questa spiegazione me la sono persa. A ragione dico: ma allora non sono io l'ubriaco. :D
Sono tre pagine che insiste nel dirmi se guardo le partite alla TV... :rolleyes: :muro:
Beh dice anche che se qualcuno si rendesse disponibile nel ridisegnarlo lui sarebbe solo che felice... Magari ci faccio un pensiero, tanto oggi il lavoro latita :D
Aiutatemi con exrxixxx (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=89490&start=550) come faccio a fargli capire senza offendere che i suoi lavori sono lodevoli di impegno ma lontani dalla praticità d'uso?
Gli scoreboards ESPN, FOX, NBA, sono uguali alla controparte reale (ok và benissimo sei stato bravo bravissimo) ma sono sono enormi rispetto alla contestualità dell'area visualizzata a schermo: a 1920x1200 occupano una larga porzione dello schermo inferiore. L'effetto è bruttissimo. :muro:
L'unico buono è il TNT 1.1 ...ma è fatto su base The Sixers! :D
io avevo provato quello della espn, ma non mi va. boh, eppure il procedimento l'ho fatto giusto, mai avuto problemi di scoreboard, indi per cui passo e via.
detto questo mercoledì o al max giovedì posto gli slider che vi dicevo e anche il roster rifatto da me, prendendo la base di albys, ma cambiando giocatore per giocatore sia gli attirbuti (nel complesso non ci sono grosse differenze...), abilità speciali, e soprattutto tutte le tendenze, quindi parecchi cambiamenti nel complesso.
penso di aver fatto un ottimo lavoro, e finalmente tempo qualche giorno inizierò sta benedetta associazione.
Mullin#17
04-02-2013, 13:50
Bentrovati! Ero in astinenza! :gluglu: :D
Visto che è stato riaperto io posto eh :D
NBA 2K13 MOD PACK 11 - GENNAIO 2013 (3)
Una nota: ho visto che non hai inserito nel pack il Belinelli di Leo... ne usi qualcuno alternativo o preferisci quello di default?
Grazie, al solito, per l'immenso lavoro che metti a disposizione di noi tutti! :)
Bentrovati! Ero in astinenza! :gluglu: :D
Una nota: ho visto che non hai inserito nel pack il Belinelli di Leo... ne usi qualcuno alternativo o preferisci quello di default?
Grazie, al solito, per l'immenso lavoro che metti a disposizione di noi tutti! :)
Avevo già inserito il Belinelli di leo nel pack 10
talladega
04-02-2013, 14:04
Grazie Gybbyr dell'ennesimo pack :)
Bentrovati a tutti!!!!!
nice_cool
04-02-2013, 14:07
io avevo provato quello della espn, ma non mi va. boh, eppure il procedimento l'ho fatto giusto, mai avuto problemi di scoreboard, indi per cui passo e via.
Devi copiare i loghi e l'IFF nella cartella principale del gioco.
Poi l'IFF lo copi in online data, e anche nella cartella dentro a online data.
Quello TNT 1.1 che è il migliore copi solo l'IFF in tutte e tre le cartelle
ps. fai un backup.
Mullin#17
04-02-2013, 14:08
Avevo già inserito il Belinelli di leo nel pack 10
Ah ecco... l'ho sovrascritto io, senza accorgermene quindi! Grazie mille ancora! :)
Weeee quanto tempo! :D
Allora, posto subito due cose:
http://i.imgur.com/OeroVOtl.jpg (http://imgur.com/OeroVOt.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?gl36o973d3ek1r8)
http://i.imgur.com/KogrDsQl.jpg (http://imgur.com/KogrDsQ.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?8gnjkys790k91fh)
Sul beli ci sto ancora lavorando, vedendo se riesco a migliorarlo ancora...
Poi un aiuto: volevo iscrivermi su NLSC ma non ci riesco, mi da come errore "Proxy access not allowed during registration" ogni volta che provo a cliccare per registrarmi. Non uso proxy sul pc, ho già provato sia con diversi broswer che pure con lo smarphone ma ho sempre lo stesso messaggio di errore... nessuno che è iscritto su NLSC saprebbe darmi una mano o dirmi come contattare Andrew l'amministratore? Se sapete mandatemi un PM grasssie :D
Devi copiare i loghi e l'IFF nella cartella principale del gioco.
Poi l'IFF lo copi in online data, e anche nella cartella dentro a online data.
Quello TNT 1.1 che è il migliore copi solo l'IFF in tutte e tre le cartelle
ps. fai un backup.
i loghi ok. l'iff quindi ci vanno 2 copie una nell' onlinedata e una nella cartella dentro???
io cmq avevo letto il suo file txt,e seguito alla perfezione, boh, ora non ricordo di preciso...
nice_cool
04-02-2013, 14:54
i loghi ok. l'iff quindi ci vanno 2 copie una nell' onlinedata e una nella cartella dentro???
io cmq avevo letto il suo file txt,e seguito alla perfezione, boh, ora non ricordo di preciso...
Tre copie:
\nba2k13
C:/Users/Your User name/AppData/Roaming/2K sports/NBA 2K13/Online Data/
online data\ local (o download) - non mi ricordo di preciso
nice_cool
04-02-2013, 14:55
Ma The Sixers non l'ha più visto nessuno? :cry:
Chi recupera albys? :asd:
Chi recupera albys? :asd:
Solo Albys...;)
arciere91
04-02-2013, 16:54
Bentrovati a tutti ragazzi :D
gybbyr mitico per il pack
io avevo provato quello della espn, ma non mi va. boh, eppure il procedimento l'ho fatto giusto, mai avuto problemi di scoreboard, indi per cui passo e via.
detto questo mercoledì o al max giovedì posto gli slider che vi dicevo e anche il roster rifatto da me, prendendo la base di albys, ma cambiando giocatore per giocatore sia gli attirbuti (nel complesso non ci sono grosse differenze...), abilità speciali, e soprattutto tutte le tendenze, quindi parecchi cambiamenti nel complesso.
penso di aver fatto un ottimo lavoro, e finalmente tempo qualche giorno inizierò sta benedetta associazione.
Anche io stavo pensando di rivedere tutte le sig skills durante l'esilio forzato :asd:
In particolare ai tiratori: ho preso Novak ai Warriors e se la palla gliela passa Jack (che ha l'abilità dimer, che influenza il rilascio) tira costantemente al 65% da tre IN STAGIONE.
In sintesi estrema volevo togliere quasi tutte le skills ai tiratori che hanno già 90 al tiro e metterle solo ai tiratori tra il 75/85, in modo da differenziare parecchio la riuscita nei due casi: 1. se ricevono un assist; 2. se tirano dal palleggio. In altre parole vorrei rendere la differenza tra tiratore specialista e tiratore alla S. Curry, non so se mi sono spiegato.
Comunque se rilasci il tuo roster, vedo le modifiche che hai apportato, poi al limite ne riparliamo!
Bentornati a tutti i non offesi! :D
Anche io stavo pensando di rivedere tutte le sig skills durante l'esilio forzato :asd:
In particolare ai tiratori: ho preso Novak ai Warriors e se la palla gliela passa Jack (che ha l'abilità dimer, che influenza il rilascio) tira costantemente al 65% da tre IN STAGIONE.
In sintesi estrema volevo togliere quasi tutte le skills ai tiratori che hanno già 90 al tiro e metterle solo ai tiratori tra il 75/85, in modo da differenziare parecchio la riuscita nei due casi: 1. se ricevono un assist; 2. se tirano dal palleggio. In altre parole vorrei rendere la differenza tra tiratore specialista e tiratore alla S. Curry, non so se mi sono spiegato.
Comunque se rilasci il tuo roster, vedo le modifiche che hai apportato, poi al limite ne riparliamo!
Bentornati a tutti i non offesi! :D
che abilità ha novak? tiratore da fermo?
intendi solo quella da cambiare o anche cecchino per esempio, creatore di tiri,.
tiratore da fermo non influenza nulla nel tiro dal palleggio, quello si vede da altri valori, che immagino (non ricordo ora) novak ha estremamente bassi...fra cui consapev offensiva e soprattutto tiro in movimento che implica appunto la bravura nel tiro dal palleggio...
diciamo che messe in mano a gente più forte (anthony,lebron,durant...)diventano quasi immarcabili, però messe in mano ad altri avrebbero decisamente poco senso.
dimer è passatore, giusto?
io cmq ci avevo pensato, le abilità che migliorano anche i compagni quindi passatore, generale in campo, ancora della difesa e non ricordo quale altra, avevo pensato proprio di eliminarle. anche perchè un paul che ha 95 in passaggio, per dire, non è necessario mettergli l'abilità, ma più che altro che aumentano le abilità altrui in sto gioco ha poco senso.però diventa un casino e ho preferito agire sugli slider.
alla fin fine le lascio (tranne sprinter che ho eliminato), però in caso ognuno se le modifica da sè, tanto ci vuole poco...
che abilità ha novak? tiratore da fermo?
intendi solo quella da cambiare o anche cecchino per esempio, creatore di tiri,.
tiratore da fermo non influenza nulla nel tiro dal palleggio, quello si vede da altri valori, che immagino (non ricordo ora) novak ha estremamente bassi...fra cui consapev offensiva e soprattutto tiro in movimento che implica appunto la bravura nel tiro dal palleggio...
diciamo che messe in mano a gente più forte (anthony,lebron,durant...)diventano quasi immarcabili, però messe in mano ad altri avrebbero decisamente poco senso.
dimer è passatore, giusto?
io cmq ci avevo pensato, le abilità che migliorano anche i compagni quindi passatore, generale in campo, ancora della difesa e non ricordo quale altra, avevo pensato proprio di eliminarle. anche perchè un paul che ha 95 in passaggio, per dire, non è necessario mettergli l'abilità, ma più che altro che aumentano le abilità altrui in sto gioco ha poco senso.però diventa un casino e ho preferito agire sugli slider.
alla fin fine le lascio (tranne sprinter che ho eliminato), però in caso ognuno se le modifica da sè, tanto ci vuole poco...
Novak ha 90 al tiro da 3, tiratore dall'angolo e spot-up shooter (ho sempre giocato in inglese e non so che traduzioni hanno messo): per prendere lui come esempio, toglierei "tiratore dall'angolo", visto che è gia un cecchino, terrei spot-up e abbasserei un sacco l'attributo tiro dal palleggio (non so quanto ha ora) in modo che tiri "alla Novak" da fermo dopo aver ricevuto un passaggio mentre se costretto al dribbling "scenda" a un livello medio/alto.
Per quanto riguarda le abilità che influenzano gli altri sono d'accordo in parte. Vanno limitate ma non eliminate del tutto. Garnett e Chandler ad esempio è palese che migliorino la difesa di squadra perchè è stra-noto che "telecomandano" i compagni; e Paul è palese che migliori l'attacco dei Clippers. "Ancora difensiva" la toglierei ad esempio ad Howard, stoppa tanto e prende un sacco di rimbalzi, ma non è che migliori la difesa degli altri compagni. Per l'abilità "passatore" invece sono d'accordo, piuttosto sparerei un 99 all'attributo passaggio, e toglierei l'abilità, che tra l'altro influenza il tempismo nel rilascio umano, non se ha effetto in qualche modo anche sui tiri CPU e sui tiri di chi gioca a % reale.
Riporto un post del nostro TALES per vedere tutti cosa ne pensate...
Quote:
Originariamente inviato da SimoMj23
Hai ragione bisy a me capita con Miller Battier e Anthony e il continuo lamentarsi mi da un pò fastidio poi di venderli non se ne parla e quindi penso che disattiverò l'opzione... vedremo il dafarsi credo di passare poi alle SuperSim di sliders anche se nelle ultime due ho faticato un pò più del solito e non avevo contro due squadroni.... ^^ quanto mi piace sto gioco.... forse dovrei aumentare per le stoppate ne subisco e ne faccio un po pochine..... attendo il ritorno di Albys che ho bisogno di alcune delucidazioni.....
Bisy si magari tornasse , chissa'
Quote:
Originariamente inviato da talladega
Perché sarebbe possibile eliminare il fatto degli "umori"?
Bisy certo ...IMPOSTAZIONE ASSO -- INTESA della SQUADRA
Quote:
Originariamente inviato da kao
Francamente a me piace la questione degli umori, aggiunge quel pizzico di pepe in una transazione e ti costringe a pensare bene ai cambi, no non penso che la toglierò, senza contare che è assolutamente legittimo che se un giocatore è scontento in campo ne risenta (quindi secondo me non falsa, anzi, aggiunge se possibile realismo)
Però è assolutamente vero che, spesso e volentieri è frustrante, nel mio caso, ad esempio, non ho proprio voglia di fare Tiago sesto uomo, si gioca i suoi 10/12 minuti a partita e devono bastargli, altrimenti tanti saluti
Bisy Per noi assolutamente, ma il vero problema secondo me e' per le altre squadre, ti faccio l'esempio principe della mia asso, i Nuggets stanno giocando con 7 uomini e TUTTI gli altri sono scontenti , non giocano, overall distrutto e FACILISSIMI da prendere con trade...e parliamo di Koufos, Randolph, Brewer, Chandler,Hamilton, Fournier, Stone e q Miller...e' irreale e per nulla simulativo...giocano solo McGee, faried, Gallo, Mozgov, lawson ,Miller e Iggy !!!
E cosi' tante altre squadre, in pratica l'intera ASSo quando va bene vede letteralmente scomparire dal gioco una cosa come centinaia di PLAYERS !!E' davvero un peccato !!!
Mi piacerebbe sapere anche cosa ne pensano i patcher se hanno mai realmente pensato di "curare" questo aspetto, anche perche' , ripeto, cambiamdo completamente le rotazioni e gli uomini, tutto il lavoro fatto se ne va davvero a ...donnine in succinti abiti...
Riporto un post del nostro TALES per vedere tutti cosa ne pensate...
Quote:
Originariamente inviato da SimoMj23
Hai ragione bisy a me capita con Miller Battier e Anthony e il continuo lamentarsi mi da un pò fastidio poi di venderli non se ne parla e quindi penso che disattiverò l'opzione... vedremo il dafarsi credo di passare poi alle SuperSim di sliders anche se nelle ultime due ho faticato un pò più del solito e non avevo contro due squadroni.... ^^ quanto mi piace sto gioco.... forse dovrei aumentare per le stoppate ne subisco e ne faccio un po pochine..... attendo il ritorno di Albys che ho bisogno di alcune delucidazioni.....
Bisy si magari tornasse , chissa'
Quote:
Originariamente inviato da talladega
Perché sarebbe possibile eliminare il fatto degli "umori"?
Bisy certo ...IMPOSTAZIONE ASSO -- INTESA della SQUADRA
Quote:
Originariamente inviato da kao
Francamente a me piace la questione degli umori, aggiunge quel pizzico di pepe in una transazione e ti costringe a pensare bene ai cambi, no non penso che la toglierò, senza contare che è assolutamente legittimo che se un giocatore è scontento in campo ne risenta (quindi secondo me non falsa, anzi, aggiunge se possibile realismo)
Però è assolutamente vero che, spesso e volentieri è frustrante, nel mio caso, ad esempio, non ho proprio voglia di fare Tiago sesto uomo, si gioca i suoi 10/12 minuti a partita e devono bastargli, altrimenti tanti saluti
Bisy Per noi assolutamente, ma il vero problema secondo me e' per le altre squadre, ti faccio l'esempio principe della mia asso, i Nuggets stanno giocando con 7 uomini e TUTTI gli altri sono scontenti , non giocano, overall distrutto e FACILISSIMI da prendere con trade...e parliamo di Koufos, Randolph, Brewer, Chandler,Hamilton, Fournier, Stone e q Miller...e' irreale e per nulla simulativo...giocano solo McGee, faried, Gallo, Mozgov, lawson ,Miller e Iggy !!!
E cosi' tante altre squadre, in pratica l'intera ASSo quando va bene vede letteralmente scomparire dal gioco una cosa come centinaia di PLAYERS !!E' davvero un peccato !!!
Mi piacerebbe sapere anche cosa ne pensano i patcher se hanno mai realmente pensato di "curare" questo aspetto, anche perche' , ripeto, cambiamdo completamente le rotazioni e gli uomini, tutto il lavoro fatto se ne va davvero a ...donnine in succinti abiti...
Tutto vero. E dire che quest'anno nella realtà i trasferimenti dalla D-League sono praticamente illimitati, questa poteva essere una buona cura per far giocare i giocatori scontenti (anche CPU) e i saggi programmatori 2K l'hanno tolta....
P.S. per il discorso tiratori ne aggiungo una "razza" ovvero i tiratori di striscia: nel gioco potrebbero essere con non più di 80 al tiro da 3 ma con il "microonde" che li fa diventare tiratori a tutti gli effetti solo dopo un paio di tiri a bersaglio.
Novak ha 90 al tiro da 3, tiratore dall'angolo e spot-up shooter (ho sempre giocato in inglese e non so che traduzioni hanno messo): per prendere lui come esempio, toglierei "tiratore dall'angolo", visto che è gia un cecchino, terrei spot-up e abbasserei un sacco l'attributo tiro dal palleggio (non so quanto ha ora) in modo che tiri "alla Novak" da fermo dopo aver ricevuto un passaggio mentre se costretto al dribbling "scenda" a un livello medio/alto.
Per quanto riguarda le abilità che influenzano gli altri sono d'accordo in parte. Vanno limitate ma non eliminate del tutto. Garnett e Chandler ad esempio è palese che migliorino la difesa di squadra perchè è stra-noto che "telecomandano" i compagni; e Paul è palese che migliori l'attacco dei Clippers. "Ancora difensiva" la toglierei ad esempio ad Howard, stoppa tanto e prende un sacco di rimbalzi, ma non è che migliori la difesa degli altri compagni. Per l'abilità "passatore" invece sono d'accordo, piuttosto sparerei un 99 all'attributo passaggio, e toglierei l'abilità, che tra l'altro influenza il tempismo nel rilascio umano, non se ha effetto in qualche modo anche sui tiri CPU e sui tiri di chi gioca a % reale.
novak ha 3 abilità, e 3 rimangono perchè non si riescono a togliere,indi per cui qualcosa bisogna pur metterglielo.
io ho tiratore dall'angolo, tiratore da fermo e mi pare antigelo. nel mio roster come tiro in movimento ha 58,ti assicuro valore bassissimo che solo alcuni lunghi hanno. il fatto che poi prenda parecchi tiri in palleggio dipende dalle tendenze, e da come sono regolate nel tuo roster in base a novak, che appunto dal palleggio tira poco. anche se spesso una finta, un palleggio e un tiro li fa. che poi non penetri mai è un altro discorso.
sull'ancora difensiva concordo, ne ho eliminate un paio e mi pare le abbiano solo noah,garnett e chandler.
idem il passaggio che ho lasciato a pochi, visto che appunto aumenta del 10% il successo del tiratore. l'ho lasciato a paul, rondo e ancora qualcuno. cmq si è dimer il passatore.
poi c'è generale in campo, pure quello non mi ricordo se l'ho totalmente eliminato, o lasciato giusto a 2-3 giocatori. ma è eccessivo perchè un paul già è forte, già sa passarla e da un 10% in più, se poi si lascia generale in campo i compagni suoi hanno 5-6 punti in più di abilità offensiva e sta roba non ha senso.
tra l'altro ho sistemato pure un bel po di free agent, e anche la draft class di mauroth, che ho un po' corretto giocatore per giocatore, e le tendenze, per quanto poi rimanga al 80% la sua.
a proposito mauroth hai iniziato a lavorare sulla 2014????
Riporto un post del nostro TALES per vedere tutti cosa ne pensate...
Bisy Per noi assolutamente, ma il vero problema secondo me e' per le altre squadre, ti faccio l'esempio principe della mia asso, i Nuggets stanno giocando con 7 uomini e TUTTI gli altri sono scontenti , non giocano, overall distrutto e FACILISSIMI da prendere con trade...e parliamo di Koufos, Randolph, Brewer, Chandler,Hamilton, Fournier, Stone e q Miller...e' irreale e per nulla simulativo...giocano solo McGee, faried, Gallo, Mozgov, lawson ,Miller e Iggy !!!
E cosi' tante altre squadre, in pratica l'intera ASSo quando va bene vede letteralmente scomparire dal gioco una cosa come centinaia di PLAYERS !!E' davvero un peccato !!!
Mi piacerebbe sapere anche cosa ne pensano i patcher se hanno mai realmente pensato di "curare" questo aspetto, anche perche' , ripeto, cambiamdo completamente le rotazioni e gli uomini, tutto il lavoro fatto se ne va davvero a ...donnine in succinti abiti... [/B]
e come si dovrebbe curare questo aspetto????
in teoria la storia dell'intesa di squadra è interessante, il problema è di come viene poi implementata nel gioco. se a un certo punto, regolarmente, 3-4-5 giocatori iniziano a lamentarsi allora diventa ingestibile e nemmeno realistico.
o si fanno giocare i giocatori i minuti che ti chiedono, oppure li si vende, oppure gli si cambia ruolo, non è che ci sia molto da fare.
io vedrò un po' come funziona sto anno, anche se mi par di capire male, e deciderò se attivarla o meno, perchè non sarebbe plausibile che decine di giocatori si lamentano e chiedano di essere ceduti.
novak ha 3 abilità, e 3 rimangono perchè non si riescono a togliere,indi per cui qualcosa bisogna pur metterglielo.
io ho tiratore dall'angolo, tiratore da fermo e mi pare antigelo. nel mio roster come tiro in movimento ha 58,ti assicuro valore bassissimo che solo alcuni lunghi hanno. il fatto che poi prenda parecchi tiri in palleggio dipende dalle tendenze, e da come sono regolate nel tuo roster in base a novak, che appunto dal palleggio tira poco. anche se spesso una finta, un palleggio e un tiro li fa. che poi non penetri mai è un altro discorso.
sull'ancora difensiva concordo, ne ho eliminate un paio e mi pare le abbiano solo noah,garnett e chandler.
idem il passaggio che ho lasciato a pochi, visto che appunto aumenta del 10% il successo del tiratore. l'ho lasciato a paul, rondo e ancora qualcuno. cmq si è dimer il passatore.
poi c'è generale in campo, pure quello non mi ricordo se l'ho totalmente eliminato, o lasciato giusto a 2-3 giocatori. ma è eccessivo perchè un paul già è forte, già sa passarla e da un 10% in più, se poi si lascia generale in campo i compagni suoi hanno 5-6 punti in più di abilità offensiva e sta roba non ha senso.
tra l'altro ho sistemato pure un bel po di free agent, e anche la draft class di mauroth, che ho un po' corretto giocatore per giocatore, e le tendenze, per quanto poi rimanga al 80% la sua.
a proposito mauroth hai iniziato a lavorare sulla 2014????
Ok, come ti ho già detto appena posti il roster guardo, provo e se fosse il caso ne riparliamo. Per ora sono d'accordo con te!
e come si dovrebbe curare questo aspetto????
in teoria la storia dell'intesa di squadra è interessante, il problema è di come viene poi implementata nel gioco. se a un certo punto, regolarmente, 3-4-5 giocatori iniziano a lamentarsi allora diventa ingestibile e nemmeno realistico.
o si fanno giocare i giocatori i minuti che ti chiedono, oppure li si vende, oppure gli si cambia ruolo, non è che ci sia molto da fare.
io vedrò un po' come funziona sto anno, anche se mi par di capire male, e deciderò se attivarla o meno, perchè non sarebbe plausibile che decine di giocatori si lamentano e chiedano di essere ceduti.
Purtroppo non si cura se non con la patch....e non mi pare di aver letto cose simili nei log.....Il problema di base è che la CPU fa giocare in base all'overall, e gli specialisti non vengono considerati. Sono al secondo anno di Asso, con ruoli, umore e scambi CPU tutto su ON. Avevo scritto tempo fa che la CPU non stravolge le squadre....E' vero solo fino alla deadline del primo anno, dalla offseason successiva entra in gioco proprio il fattore umore e inizia la giostra degli scambi insensati. (Es. Danny Green è passato in offseason a Memphis, a Dicembre è tornato a SA, e alla deadline era di nuovo a chiedere la trade...)
e come si dovrebbe curare questo aspetto????
in teoria la storia dell'intesa di squadra è interessante, il problema è di come viene poi implementata nel gioco. se a un certo punto, regolarmente, 3-4-5 giocatori iniziano a lamentarsi allora diventa ingestibile e nemmeno realistico.
o si fanno giocare i giocatori i minuti che ti chiedono, oppure li si vende, oppure gli si cambia ruolo, non è che ci sia molto da fare.
io vedrò un po' come funziona sto anno, anche se mi par di capire male, e deciderò se attivarla o meno, perchè non sarebbe plausibile che decine di giocatori si lamentano e chiedano di essere ceduti.
Purtroppo non si cura se non con la patch....e non mi pare di aver letto cose simili nei log.....Il problema di base è che la CPU fa giocare in base all'overall, e gli specialisti non vengono considerati. Sono al secondo anno di Asso, con ruoli, umore e scambi CPU tutto su ON. Avevo scritto tempo fa che la CPU non stravolge le squadre....E' vero solo fino alla deadline del primo anno, dalla offseason successiva entra in gioco proprio il fattore umore e inizia la giostra degli scambi insensati. (Es. Danny Green è passato in offseason a Memphis, a Dicembre è tornato a SA, e alla deadline era di nuovo a chiedere la trade...)
Lo citavo proprio perche' si puo' limitare : ...IMPOSTAZIONE ASSO -- INTESA della SQUADRA e mettiamo OFF cosi' in pratica dovrebbero rimanere tutti allo stesso overall e di conseguenza lasciare le rotazioni cosi' come sono state impostate da SLIDERS....piu' o meno, certo se mettiamo su ON cominciano a "rompere" tutti...io ho sempre avuto ON ed appunto mi chiedevo se non fosse meglio mettere OFF, ovvero i giocatori non saranno influenzati dal loro utilizzo o meno o dalle serie positive o perdenti etc etc...
io credo proprio che se dovessi cominciare una nuova asso metterei OFF, ad asso cominciata mi da' ancora la possibilita' di metter OFF ma credo che ormai i danni sono gia' fatti , ma non ne sono certo...
Lo citavo proprio perche' si puo' limitare : ...IMPOSTAZIONE ASSO -- INTESA della SQUADRA e mettiamo OFF cosi' in pratica dovrebbero rimanere tutti allo stesso overall e di conseguenza lasciare le rotazioni cosi' come sono state impostate da SLIDERS....piu' o meno, certo se mettiamo su ON cominciano a "rompere" tutti...io ho sempre avuto ON ed appunto mi chiedevo se non fosse meglio mettere OFF, ovvero i giocatori non saranno influenzati dal loro utilizzo o meno o dalle serie positive o perdenti etc etc...
io credo proprio che se dovessi cominciare una nuova asso metterei OFF, ad asso cominciata mi da' ancora la possibilita' di metter OFF ma credo che ormai i danni sono gia' fatti , ma non ne sono certo...
Mah...non lo so....a questo puno io opterei per il caro vecchio metodo del permettere gli scambi solo per una massimo 2 settimane prima dell'all-star break in cui anche la CPU comunque punta ai giocatori forti....come dici tu stesso disabiliti anche il morale dervante dalle strisce positive e negative, e secondo me è una perdita troppo grande....come sempre ognuno si arrangia come preferisce...anche se non dovrebbe funzionare così nei videogiochi di punta a livello mondiale... Veramente...la 2k fa cadere i maroni sempre più spesso...
Mi spiegate bene la differenza fra tiro da sotto e da vicino??
Mi spiegate bene la differenza fra tiro da sotto e da vicino??
Vicino è circa dal tiro libero allo smile, stesse distanze anche ai lati dell'area. Da sotto è, appunto, da sotto il ferro; è l'equivalente della schiacciata da fermo, ma appoggiando.
Se fai un allenamento di tiro o freestyle con le zone calde/fredde si capisce meglio.
nice_cool
05-02-2013, 20:49
La tnt non l'ho provata a mettere, ma la ESPN che mi stuzzicava molto non va nè seguendo il readme nè seguendo quello che dici tu.
Hai copiato newscorebug.IFF nelle tre cartelle?
/nba2k13
C:/Users/Your User name/AppData/Roaming/2K sports/NBA 2K13/Online Data/
online data/ local (o download) - non mi ricordo di preciso e non sempre viene creata
i loghi (tutti) in /nba2k13
(e fai backup)
detto questo mercoledì o al max giovedì posto gli slider che vi dicevo e anche il roster rifatto da me, prendendo la base di albys, ma cambiando giocatore per giocatore sia gli attirbuti (nel complesso non ci sono grosse differenze...), abilità speciali, e soprattutto tutte le tendenze, quindi parecchi cambiamenti nel complesso.
sono curioso di provarli. per ora sto giocando con le impostazioni consigliate da argo e mi ci sto trovando abbastanza bene devo dire. :)
sono curioso di provarli. per ora sto giocando con le impostazioni consigliate da argo e mi ci sto trovando abbastanza bene devo dire. :)
Dove trovo queste complete? sto usando i consigli sulle modalita allenatore CPU si e gli schemi a 25 ...ma il resto?
talladega
05-02-2013, 23:26
Dove trovo queste complete? sto usando i consigli sulle modalita allenatore CPU si e gli schemi a 25 ...ma il resto?
Non credo ci sia altro al momento Bisy....
Non credo ci sia altro al momento Bisy....
Ah ecco :D
Ho rilasciato il Realistic Roster 3, con relativa gameplay.
Un grazie immenso a Mauroth che ha lavorato sulla draft class 2013, molto accurata.
Per il resto, avviso che non mi pare di aver mai dato l'autorizzazione a usare il mio roster per altre release. Soprattutto a chi ama segnalare ai mod.
Cambiare qualche valore su una base di lavoro altrui di due mesi non significa potersi appropriare delle infinite innovazioni che ho apportato al file originale.
Diffido quindi dall'usare i miei roster come base per altri lavori da rilasciare pubblicamente.
Grazie Gybbyr per l'ennesimo pack, bravo Leo per gli ultimi lavori (Jae Crowder e Ivan Johnson attendono sempre il tuo fix del colore della pelle del viso, di default sono terribili ;) )
arciere91
06-02-2013, 01:07
Ho rilasciato il Realistic Roster 3, con relativa gameplay.
Un grazie immenso a Mauroth che ha lavorato sulla draft class 2013, molto accurata.
Per il resto, avviso che non mi pare di aver mai dato l'autorizzazione a usare il mio roster per altre release. Soprattutto a chi ama segnalare ai mod.
Cambiare qualche valore su una base di lavoro altrui di due mesi non significa potersi appropriare delle infinite innovazioni che ho apportato al file originale.
Diffido quindi dall'usare i miei roster come base per altri lavori da rilasciare pubblicamente.
Grazie Gybbyr per l'ennesimo pack, bravo Leo per gli ultimi lavori (Jae Crowder e Ivan Johnson attendono sempre il tuo fix del colore della pelle del viso, di default sono terribili ;) )
Grandissimo albys, lo troviamo sul nlsc?
talladega
06-02-2013, 01:30
Che sorpresa Albys!!
Grazie:) ;)
Vista l'ora sarà dura provarlo..ma domani:sbav:
SimoMj23
06-02-2013, 06:35
Grande Albys è possibile implementare questo lavoro tramite il programma di Leftos il Roster Editor per chi ha già iniziato un asso??
mi accodo ad Albys per alcuni spiegazioni sulla draft class 2013.
Rispetto a quella linkata poco tempo fa ci sono stati diversi cambiamenti. Ora ci sono circa 17-18 giocatore con valore di almeno 70, con Muhammad e McLemore a 75 come candidati top. Di più non si poteva davvero dato che entrambi presentano precisi limiti al momento.
Anche le scelte intermedie e quelle più basse sono state alzate, pur mantenendo una sufficiente forbice. Inoltre, grazie all'editor cinese, sono riuscito ad aggiungere diverse CF reali, che ammontano a una trentina circa. Probabilmente una draft class così curata nei ratings, tendenze (super Albys!) e CF a inizio febbraio non si era mai vista prima d'ora. Tutto bene? Macché.
L' AI delle asso è buggata per non dire marcia. L'RR3, con i tagli di metà gennaio, ha leggermente alzato l'asticella dei valori di un team NBA. In parole semplici, l'OR medio di squadra si è leggermente alzato per i tagli degli scarpari.
Quindi, in aggiunta alla gestione delle scelte al draft assolutamente ridicola, con Muhammad e McLemore spesso scelti alla 52... ora si è creata una nuova problematica: di tutti i rookies, solo 35 circa riescono a finire l'anno, gli altri finiscono tra i FA. Poco male direte, è normale. Peccato che tra i FA ci finiscano Oladipo, Goodwin e altri di quelli buoni. I rookies che finiscono tra i FA, nel cambio di stagione vengono cancellati. Per sempre.
Se qualcuno ha voglia di smazzarsi ulteriori test è ben accetto, soprattutto se trova soluzioni al problema che non richiedano di alzare in modo smisurato e ridicolo gli OR dei giocatori. Ricordo che sulla carta la 2013 è piuttosto debole, e soprattutto fatta da giocatori acerbi, anche se c'è del talento.
Non ricordo se nella patch si parlava della risoluzione di questo problema, a mio parere gigantesco che va a inficiare pesantemente le asso. Al momento questo sembra essere il miglior compromesso.
Per quanto riguarda i minuti, pochissimi superano i 20 minuti il primo anno, ma già dal secondo tutto diventa normale.
A voi.
E buon divertimento :)
fabiomaugeri
06-02-2013, 08:22
Ho rilasciato il Realistic Roster 3, con relativa gameplay.
Un grazie immenso a Mauroth che ha lavorato sulla draft class 2013, molto accurata.
Per il resto, avviso che non mi pare di aver mai dato l'autorizzazione a usare il mio roster per altre release. Soprattutto a chi ama segnalare ai mod.
Cambiare qualche valore su una base di lavoro altrui di due mesi non significa potersi appropriare delle infinite innovazioni che ho apportato al file originale.
Diffido quindi dall'usare i miei roster come base per altri lavori da rilasciare pubblicamente.
Grazie Gybbyr per l'ennesimo pack, bravo Leo per gli ultimi lavori (Jae Crowder e Ivan Johnson attendono sempre il tuo fix del colore della pelle del viso, di default sono terribili ;) )
BENTORNATO NICE TO MEET YOU:)
mi accodo ad Albys per alcuni spiegazioni sulla draft class 2013.
Rispetto a quella linkata poco tempo fa ci sono stati diversi cambiamenti. Ora ci sono circa 17-18 giocatore con valore di almeno 70, con Muhammad e McLemore a 75 come candidati top. Di più non si poteva davvero dato che entrambi presentano precisi limiti al momento.
Anche le scelte intermedie e quelle più basse sono state alzate, pur mantenendo una sufficiente forbice. Inoltre, grazie all'editor cinese, sono riuscito ad aggiungere diverse CF reali, che ammontano a una trentina circa. Probabilmente una draft class così curata nei ratings, tendenze (super Albys!) e CF a inizio febbraio non si era mai vista prima d'ora. Tutto bene? Macché.
L' AI delle asso è buggata per non dire marcia. L'RR3, con i tagli di metà gennaio, ha leggermente alzato l'asticella dei valori di un team NBA. In parole semplici, l'OR medio di squadra si è leggermente alzato per i tagli degli scarpari.
Quindi, in aggiunta alla gestione delle scelte al draft assolutamente ridicola, con Muhammad e McLemore spesso scelti alla 52... ora si è creata una nuova problematica: di tutti i rookies, solo 35 circa riescono a finire l'anno, gli altri finiscono tra i FA. Poco male direte, è normale. Peccato che tra i FA ci finiscano Oladipo, Goodwin e altri di quelli buoni. I rookies che finiscono tra i FA, nel cambio di stagione vengono cancellati. Per sempre.
Se qualcuno ha voglia di smazzarsi ulteriori test è ben accetto, soprattutto se trova soluzioni al problema che non richiedano di alzare in modo smisurato e ridicolo gli OR dei giocatori. Ricordo che sulla carta la 2013 è piuttosto debole, e soprattutto fatta da giocatori acerbi, anche se c'è del talento.
Non ricordo se nella patch si parlava della risoluzione di questo problema, a mio parere gigantesco che va a inficiare pesantemente le asso. Al momento questo sembra essere il miglior compromesso.
Per quanto riguarda i minuti, pochissimi superano i 20 minuti il primo anno, ma già dal secondo tutto diventa normale.
A voi.
E buon divertimento :)
come detto io ho leggermente alzato ancora i valori, robe minime, palliativi, ma meglio di niente.
2 cose: ma sta cosa che i rookie vengono rilasciati a fine anno che rookie riguarda?cioè da che overall in giù? per capirci...
poi, confermo che la class tua,e anche quella corretta da me, nel draft i primi 2 (muhammad e mclemore) vanno appunto alla 45-50, o cmq al secondo giro. poi ho simulato un altra stagione, provando con la draft class di erlixx ( come si chiama, che è quella presa da te come base...) del 2014, e li tutto andato perfetto, nel senso che a vedere i più forti venivano scelti per primi, o cmq di sicuro non finivano decine di posizioni indietro. sarebbe da provare con quella di erlixx 2013, o anche un altra e vedere se il problema è solo per l'anno 2013 e non 14, oppure il problema sta nella draft class, per quanto non capirei proprio da dove arriva il problema.
detto questo vediamo se ce la faccio stasera, altrimenti domani, posto tutto, ho corretto ancora un bel po' di cose, soprattutto nelle tendenze dei giocatori, visto che parecchi giocatori, in alcuni punti, avevano valori totalmente sballati, o probabilmente non erano stati assolutamente toccati.
Ho rilasciato il Realistic Roster 3, con relativa gameplay.
Un grazie immenso a Mauroth che ha lavorato sulla draft class 2013, molto accurata.
Welcome back sommo :ave:
Grazie, come sempre, per l'immenso lavoro ed un grazie anche a mauroth per le draft class... scarico, stasera provo e riporto le mie considerazioni.
Qua e, sopratutto, su tales sono apparse alcune proposte sulle slider, in più sono sorti alcuni dubbi riguardo la questione "morale in caduta libera" dei vari giocatori all'interno di una asso, appena hai 2 minuti se potessi buttarci un occhio e darci la tua opinione te ne saremmo infinitamente grati :)
nice_cool
06-02-2013, 09:42
Fatto, ma niente. Proverò con un'altra scoreboard domani.
La chiave di volta è l'IFF copiato nella cartella in online data.
Fai così:
1) cancella quella cartella
2) avvia il gioco e vedrai che farà un download
3) una volta terminato il caricamento e sei nella pagina principale del gioco, esci e vai al desktop
4) ripeti tutti i passaggi che ti ho indicato ieri
5) riavvia il gioco
adesso dovrebbe funzionare. ;)
nice_cool
06-02-2013, 09:54
Ho rilasciato il Realistic Roster 3, con relativa gameplay.
Un grazie immenso a Mauroth che ha lavorato sulla draft class 2013, molto accurata.
Per il resto, avviso che non mi pare di aver mai dato l'autorizzazione a usare il mio roster per altre release. Soprattutto a chi ama segnalare ai mod.
Grazie Albys, sempre e sempre grato. :)
Sperando di non scrivere delle stronzate , la curiosità mi spinge a chiederti se per caso ti ricordi quali valori sono stati modificati nelle slider ALL STAR.
nice_cool
06-02-2013, 10:06
Insisto parte 5 :D
Guardate la prima foto (Parker)
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=89490
ma come si fà a giocare con uno scoreboards del genere?? ti occupa 1/4 del monitor - :muro:
talladega
06-02-2013, 11:36
Il tedesco su Moddingaway ha rilasciato un nuovo lavoro, qualcuno l'ha provato?
come detto io ho leggermente alzato ancora i valori, robe minime, palliativi, ma meglio di niente.
2 cose: ma sta cosa che i rookie vengono rilasciati a fine anno che rookie riguarda?cioè da che overall in giù? per capirci...
poi, confermo che la class tua,e anche quella corretta da me, nel draft i primi 2 (muhammad e mclemore) vanno appunto alla 45-50, o cmq al secondo giro. poi ho simulato un altra stagione, provando con la draft class di erlixx ( come si chiama, che è quella presa da te come base...) del 2014, e li tutto andato perfetto, nel senso che a vedere i più forti venivano scelti per primi, o cmq di sicuro non finivano decine di posizioni indietro. sarebbe da provare con quella di erlixx 2013, o anche un altra e vedere se il problema è solo per l'anno 2013 e non 14, oppure il problema sta nella draft class, per quanto non capirei proprio da dove arriva il problema.
detto questo vediamo se ce la faccio stasera, altrimenti domani, posto tutto, ho corretto ancora un bel po' di cose, soprattutto nelle tendenze dei giocatori, visto che parecchi giocatori, in alcuni punti, avevano valori totalmente sballati, o probabilmente non erano stati assolutamente toccati.
Mi sono dimenticato di segnalare un'altra cosa importante: se si carica la stessa draft class l'anno seguente, ce la fanno circa 55 giocatori. Questo perchè la cpu, che è stupida, tiene a roster dei cessi da 55-60 di rating... facile quindi che ci sia spazio per tutti. Quindi si, bisogna provare la class 2013 di egodynasty (erlixx???? :P) al primo anno. Che però ha ratings fatti coi piedi e comunque tanta gente sotto il 70.. son convinto che spariscono pure da lì.
Il problema dei rookies rilasciati e cancellati è legato all'OR ma solo in parte. Shabbaz e McLemore mai rilasciati in 20 stagioni, ma già Oladipo e Goodwin che sono sul 71-72 può succedere. Più si scende più è facile. Per quelli sotto al 66 il rischio è al 75% circa. Per l'appunto, quando un rookie finisce nei FA, viene cancellato in modo definitivo. CPU idiota.
Nel frattempo mi son già messo sotto con la 14 e son convinto che, causa valori generali più alti e anno successivo che abbassa i valori, queste rogne verranno limitate se non annullate. Inoltre, avendo qualche futuro all-star, spero di vedere una scelta più logica nelle scelte. Ma per averla completa ci vuole ancora parecchio tempo.
Curiosità, da che base sei partito per il tuo lavoro della draft class? dall'ultima postata ci sono state numerose modifiche, anche nelle tendenze.
Se qualcuno fa dei test ci faccia sapere :)
Ho rilasciato il Realistic Roster 3, con relativa gameplay.
Un grazie immenso a Mauroth che ha lavorato sulla draft class 2013, molto accurata.
Per il resto, avviso che non mi pare di aver mai dato l'autorizzazione a usare il mio roster per altre release. Soprattutto a chi ama segnalare ai mod.
Cambiare qualche valore su una base di lavoro altrui di due mesi non significa potersi appropriare delle infinite innovazioni che ho apportato al file originale.
Diffido quindi dall'usare i miei roster come base per altri lavori da rilasciare pubblicamente.
Grazie Gybbyr per l'ennesimo pack, bravo Leo per gli ultimi lavori (Jae Crowder e Ivan Johnson attendono sempre il tuo fix del colore della pelle del viso, di default sono terribili ;) )
bentornato bro ;)
nice_cool
06-02-2013, 12:37
Il tedesco su Moddingaway ha rilasciato un nuovo lavoro, qualcuno l'ha provato?
Talla, qual è che non lo trovo? :muro:
[EDIT: trovato - sotto gameplay :) ]
Ha corretto ancora l'exe moltiplicando le versioni per la tipologia delle maglie. Nei commenti ha scritto che dovrebbe essere un ottimo lavoratore per 2k.... - come tutti i patchers aggiungo io.... :D
reg skin tone at your request.
faster dunk.
faster timing blocks.
layups.
driving lane moves.
tight jerseys the original.
Mi sono dimenticato di segnalare un'altra cosa importante: se si carica la stessa draft class l'anno seguente, ce la fanno circa 55 giocatori. Questo perchè la cpu, che è stupida, tiene a roster dei cessi da 55-60 di rating... facile quindi che ci sia spazio per tutti. Quindi si, bisogna provare la class 2013 di egodynasty (erlixx???? :P) al primo anno. Che però ha ratings fatti coi piedi e comunque tanta gente sotto il 70.. son convinto che spariscono pure da lì.
Il problema dei rookies rilasciati e cancellati è legato all'OR ma solo in parte. Shabbaz e McLemore mai rilasciati in 20 stagioni, ma già Oladipo e Goodwin che sono sul 71-72 può succedere. Più si scende più è facile. Per quelli sotto al 66 il rischio è al 75% circa. Per l'appunto, quando un rookie finisce nei FA, viene cancellato in modo definitivo. CPU idiota.
Nel frattempo mi son già messo sotto con la 14 e son convinto che, causa valori generali più alti e anno successivo che abbassa i valori, queste rogne verranno limitate se non annullate. Inoltre, avendo qualche futuro all-star, spero di vedere una scelta più logica nelle scelte. Ma per averla completa ci vuole ancora parecchio tempo.
Curiosità, da che base sei partito per il tuo lavoro della draft class? dall'ultima postata ci sono state numerose modifiche, anche nelle tendenze.
Se qualcuno fa dei test ci faccia sapere :)
volevo dire ovviamente egodinasty :mc: cmq non capisco uina cosa. nel 2014 con la class di egodinasty le scelte vengono fatte logicamente, nel 2013 con la tua, che è presa dalla sua base, ma pure con le mie modifiche, i primi 2 vengono scelti al secondo giro. è quindi un problema di draft class o di anno??nel senso che cmq nel 2014 sceglie bene, o cmq che c'è qualche problema nella tua/mia draft class?? qualcuno ha usato la base di egodinasty nel 2013 per vedere se le prime 2 scelte vengono fatte secondo logica o no? certo che non capisco cosa non andrebbe bene nella tua draft class per far tutto sto casino...
assurdo che poi i rooie spariscono, cmq il resto è il solito discorso che bisogna tenere gli overall un pelino alti, altrimenti sono troppo scarsi rispetto ai tanti giocatori già presenti.
sono partito dal tuo link che mi hai mandato via pm qualche giorno fa.
vediamo se stasera riesco a postare il tutto oppure rimando a domani, sto ultimando ancora qualche dettaglio sul roster.
argo8830
06-02-2013, 13:52
Rispondo ad Astro 80 e a Talladega e a tutti gli interessati.
Astro 80 scusa il ritardo.
Come ho spiegato a pagina 162, attualmente gioco così:
exe tedesco ( mvp mode V.2 collision defence reg and tight only)
roster Albys 2.1 con esecuzione schemi di tutte le squadre a 25; (denver houston …… a 30)
Quando inizia la partita metto la cpu in modalità allenatore;
Velocità gioco a 45
Velocità giocatore a 35
Rispetto a prima ho cambiato le slide, uso queste:
https://hotfile.com/dl/192945185/52ef9f1/argo.STG.html
Altra novità, rispetto al 25/01 è aver messo % reale al tiro.
Con tutte queste avvertenze ho iniziato una asso con Houston ed escono delle partite spettacolari.
Statistiche di squadra reali, sia percentuali al tiro che come tiri presi in una partita.
Ho dato un’occhiata all’ultima fatica di Albys e a parte aver visto con piacere che anche lui ha portato la voce esecuzione schemi a 25 e raccomanda di impostare la CPU su modalità allenatore, ho notato che l’abilità giocatore “Sprinter” l’ha lasciata. Occhio perché , come detto in precedenza, nel 4° quarto diventano dei fenomeni (pure troppo).
Rispondo ad Astro 80 e a Talladega e a tutti gli interessati.
Astro 80 scusa il ritardo.
Come ho spiegato a pagina 162, attualmente gioco così:
exe tedesco ( mvp mode V.2 collision defence reg and tight only)
roster Albys con esecuzione schemi di tutte le squadre a 25; (denver houston …… a 30)
Quando inizia la partita metto la cpu in modalità allenatore;
Velocità gioco a 45
Velocità giocatore a 35
Rispetto a prima ho cambiato le slide, uso queste:
https://hotfile.com/dl/192945185/52ef9f1/argo.STG.html
Altra novità, rispetto al 25/01 è aver messo % reale al tiro.
Con tutte queste avvertenze ho iniziato una asso con Houston ed escono delle partite spettacolari.
Statistiche di squadra reali, sia percentuali al tiro che come tiri presi in una partita.
Ho dato un’occhiata all’ultima fatica di Albys e a parte aver visto con piacere che anche lui ha portato la voce esecuzione schemi a 25 e raccomanda di impostare la CPU su modalità allenatore, ho notato che l’abilità giocatore “Sprinter” l’ha lasciata. Occhio perché , come detto in precedenza, nel 4° quarto diventano dei fenomeni (pure troppo).
aldilà di roster e slider sto giocando nella tua stessa maniera.
cambiare la cpu e mettere allenatore su SI.
esecuzione schemi 25.
velocità gioco e giocatore più alte.
percentuale reale invece no, cosa che non mi è mai piaciuta.
sprinter eliminata da tempo, come ridotto a pochi casi, come si diceva l'altro giorno, l'abilità ancora difensiva/passatore/generale in campo.
l'unica cosa io sono passato all'exe originale, non a quello del tedesco, ma adesso con gli slider modificati proverò di nuovo il suo.
te che differenze noti con l'exe del tedesco a livello di gameplay rispetto all'originale???
talladega
06-02-2013, 14:13
Benritrovato Argo :)
Grazie ;)
Rispondo ad Astro 80 e a Talladega e a tutti gli interessati.
Astro 80 scusa il ritardo.
Come ho spiegato a pagina 162, attualmente gioco così:
exe tedesco ( mvp mode V.2 collision defence reg and tight only)
roster Albys 2.1 con esecuzione schemi di tutte le squadre a 25; (denver houston …… a 30)
Quando inizia la partita metto la cpu in modalità allenatore;
Velocità gioco a 45
Velocità giocatore a 35
Rispetto a prima ho cambiato le slide, uso queste:
https://hotfile.com/dl/192945185/52ef9f1/argo.STG.html
Altra novità, rispetto al 25/01 è aver messo % reale al tiro.
Con tutte queste avvertenze ho iniziato una asso con Houston ed escono delle partite spettacolari.
Statistiche di squadra reali, sia percentuali al tiro che come tiri presi in una partita.
Ho dato un’occhiata all’ultima fatica di Albys e a parte aver visto con piacere che anche lui ha portato la voce esecuzione schemi a 25 e raccomanda di impostare la CPU su modalità allenatore, ho notato che l’abilità giocatore “Sprinter” l’ha lasciata. Occhio perché , come detto in precedenza, nel 4° quarto diventano dei fenomeni (pure troppo).
Mi pare di averla lasciata solo a Kobe. Che ci sta eccome.
Le altre sprinter le ho tolte tutte, se me n'è scappata qualcuna ditemelo.
L'abilità più problematica comunque non era questa ma Acrobat, perchè è stato scoperto che giocatori con questa abilità se facevano l'eurostep da qualsiasi distanza (anche da tre punti) segnavano SEMPRE.
L'ho quindi tolta sostituendola in certi casi con altra abilità, o semplicemente levandola e stop.
L'altro tuo consiglio, quello degli schemi a 25 e allenatore cpu Sì è ottima, anche se francamente non ho notato molte differenze sul contropiede, che sino alla patch rimarrà non perfetto, ogni tanto la cpu ne abusa in frequenza e furbizia anche se la cosa non è più scandalosa e varia da gara a gara. E' invece indubbio il miglioramento della cpu nell'uso degli schemi, più vari, grazie all'attivazione della modalità allenatore.
Non capisco quei cocomeri di 2Ksport che hanno fatto questo enorme passo indietro nella IA... quest'anno la IA è peggiore di quella del 2k12 in tanti aspetti. Ci sono troiate inenarrabili, sia nella partita (gestione cambi e falli) che nell'associazioni (vedi rookie segati dal gioco perchè FA :rolleyes: )
Appena uscita la patch ufficiale che sistemerà il contropiede, si dovrà comunque riportare la voce schemi a valori dal 70 all'85, come faccio sempre.
la modalità allenatore cpu funzionerà ancora un pelo meglio.
Non condivido, invece, Argo, la tua scelta di usare % reale nel tiro.
E' vero che usando il Realistic Roster sei praticamente certo di avere stats reali, visto il lavoro accurato nei valori di tiro e nelle tendenze.
Però così l'apporto umano che puoi dare è minimo, nel senso che il destino dei tuoi tiri è di fatto "scritto" a prescindere da come usi il tiro.
Chiaramente sei sempre tu a decidere come e chi tira, e a portarlo nelle condizioni di tirare, e gestire la difesa e gli altri aspetti dell'attacco e tattici.
Quindi non è che l'umano non conta più nulla. ;)
Solo che mi pare importante conservare le nostre abilità o disabilità :D nella gestione dei jumper e degli altri tiri.
Poi, chiaramente, se ti trovi meglio così prosegui pure.
Il gioco è anche più difficile. :)
Ultima versione del Beli, che ormai ha rotto :sofico: ma è la prima CF che creo quasi totalmente (editate sia texture che modello 3D) quindi ho voluto continuare a modificarla finché non ne fossi stato soddisfatto...
http://i.imgur.com/TdIatqEl.jpg (http://imgur.com/TdIatqE.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?k6wrtxby3zm94cq)
Poi:
http://i.imgur.com/7YPSpISl.jpg (http://imgur.com/7YPSpIS.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?q7fvou4a2qbjc7v)
Poi, mi riquoto sperando in aiuto :D
volevo iscrivermi su NLSC ma non ci riesco, mi da come errore "Proxy access not allowed during registration" ogni volta che provo a cliccare per registrarmi. Non uso proxy sul pc, ho già provato sia con diversi broswer che pure con lo smarphone ma ho sempre lo stesso messaggio di errore... nessuno che è iscritto su NLSC saprebbe darmi una mano o dirmi come contattare Andrew l'amministratore? Se sapete mandatemi un PM grasssie :D
L'altro tuo consiglio, quello degli schemi a 25 e allenatore cpu Sì è ottima, anche se francamente non ho notato molte differenze sul contropiede, che sino alla patch rimarrà non perfetto, ogni tanto la cpu ne abusa in frequenza e furbizia anche se la cosa non è più scandalosa e varia da gara a gara. E' invece indubbio il miglioramento della cpu nell'uso degli schemi, più vari, grazie all'attivazione della modalità allenatore.
. :)
Non ci posso credereee ...e' tornato il sommo con il suo totaleeee :D :D e mi scappa di ricominciare la assoooooo :D :D
Bro albys che ne pensi di quello che ho espresso per quanto riguarda il mettere OFF su morale giocatori in quanto temo possa inficiare il lavoro immane di profili allenatori e schemi creati nel momento in cui le rotazioni vanno a Bottane causa malumori e capricci insensati di tantissimi players ??
Se ho detto delle minkiate insultami anche comodamente e con fantasia...;)
a proposito io ho preso il tuo roster le tue sliders i tuoi profili allenatore la tua identita' la tua indole PERO' , gli ho cambiato nome e li ho chiamati Bisy Realistic roster ...mica ci saranno problemi ??
Attendo con ansia un tuo rispostone ...come se io ne capissi tanto, dai fammi contento...;) ;)
SimoMj23
06-02-2013, 19:21
Mi pare di averla lasciata solo a Kobe. Che ci sta eccome.
Le altre sprinter le ho tolte tutte, se me n'è scappata qualcuna ditemelo.
L'abilità più problematica comunque non era questa ma Acrobat, perchè è stato scoperto che giocatori con questa abilità se facevano l'eurostep da qualsiasi distanza (anche da tre punti) segnavano SEMPRE.
L'ho quindi tolta sostituendola in certi casi con altra abilità, o semplicemente levandola e stop.
L'altro tuo consiglio, quello degli schemi a 25 e allenatore cpu Sì è ottima, anche se francamente non ho notato molte differenze sul contropiede, che sino alla patch rimarrà non perfetto, ogni tanto la cpu ne abusa in frequenza e furbizia anche se la cosa non è più scandalosa e varia da gara a gara. E' invece indubbio il miglioramento della cpu nell'uso degli schemi, più vari, grazie all'attivazione della modalità allenatore.
Non capisco quei cocomeri di 2Ksport che hanno fatto questo enorme passo indietro nella IA... quest'anno la IA è peggiore di quella del 2k12 in tanti aspetti. Ci sono troiate inenarrabili, sia nella partita (gestione cambi e falli) che nell'associazioni (vedi rookie segati dal gioco perchè FA :rolleyes: )
Appena uscita la patch ufficiale che sistemerà il contropiede, si dovrà comunque riportare la voce schemi a valori dal 70 all'85, come faccio sempre.
la modalità allenatore cpu funzionerà ancora un pelo meglio.
Non condivido, invece, Argo, la tua scelta di usare % reale nel tiro.
E' vero che usando il Realistic Roster sei praticamente certo di avere stats reali, visto il lavoro accurato nei valori di tiro e nelle tendenze.
Però così l'apporto umano che puoi dare è minimo, nel senso che il destino dei tuoi tiri è di fatto "scritto" a prescindere da come usi il tiro.
Chiaramente sei sempre tu a decidere come e chi tira, e a portarlo nelle condizioni di tirare, e gestire la difesa e gli altri aspetti dell'attacco e tattici.
Quindi non è che l'umano non conta più nulla. ;)
Solo che mi pare importante conservare le nostre abilità o disabilità :D nella gestione dei jumper e degli altri tiri.
Poi, chiaramente, se ti trovi meglio così prosegui pure.
Il gioco è anche più difficile. :)
Ciao sommo è possibile importare il tuo lavoro sul asso iniziata con il tuo lavoro precedente ?
argo8830
06-02-2013, 19:24
Mi pare di averla lasciata solo a Kobe. Che ci sta eccome.
Le altre sprinter le ho tolte tutte, se me n'è scappata qualcuna ditemelo.
L'abilità più problematica comunque non era questa ma Acrobat, perchè è stato scoperto che giocatori con questa abilità se facevano l'eurostep da qualsiasi distanza (anche da tre punti) segnavano SEMPRE.
L'ho quindi tolta sostituendola in certi casi con altra abilità, o semplicemente levandola e stop.
L'altro tuo consiglio, quello degli schemi a 25 e allenatore cpu Sì è ottima, anche se francamente non ho notato molte differenze sul contropiede, che sino alla patch rimarrà non perfetto, ogni tanto la cpu ne abusa in frequenza e furbizia anche se la cosa non è più scandalosa e varia da gara a gara. E' invece indubbio il miglioramento della cpu nell'uso degli schemi, più vari, grazie all'attivazione della modalità allenatore.
Non capisco quei cocomeri di 2Ksport che hanno fatto questo enorme passo indietro nella IA... quest'anno la IA è peggiore di quella del 2k12 in tanti aspetti. Ci sono troiate inenarrabili, sia nella partita (gestione cambi e falli) che nell'associazioni (vedi rookie segati dal gioco perchè FA :rolleyes: )
Appena uscita la patch ufficiale che sistemerà il contropiede, si dovrà comunque riportare la voce schemi a valori dal 70 all'85, come faccio sempre.
la modalità allenatore cpu funzionerà ancora un pelo meglio.
Non condivido, invece, Argo, la tua scelta di usare % reale nel tiro.
E' vero che usando il Realistic Roster sei praticamente certo di avere stats reali, visto il lavoro accurato nei valori di tiro e nelle tendenze.
Però così l'apporto umano che puoi dare è minimo, nel senso che il destino dei tuoi tiri è di fatto "scritto" a prescindere da come usi il tiro.
Chiaramente sei sempre tu a decidere come e chi tira, e a portarlo nelle condizioni di tirare, e gestire la difesa e gli altri aspetti dell'attacco e tattici.
Quindi non è che l'umano non conta più nulla. ;)
Solo che mi pare importante conservare le nostre abilità o disabilità :D nella gestione dei jumper e degli altri tiri.
Poi, chiaramente, se ti trovi meglio così prosegui pure.
Il gioco è anche più difficile. :)
Ciao Albys.
Per le abilità sprinter oggi ho dato un’occhiata veloce giusto a Kobe e non ce la, e invece ce l’hanno sia Terry ,Pierce, J. Crawford e Billups.
Sia chiaro che era giusto metterle a quei giocatori ma in game falsavano il tutto.
Grazie per la dritta sull’abilità Acrobat che ignoravo.
Per le differenze sul contropiede prova con l’exe del tedesco, io finisco le partite con anche 6-8 contropiedi subiti e cmq mai più di 20.
Per la questione % reale al tiro non l’ho mai condivisa neanch’io e quindi prima di poche settimane fa non l’avevo mai usata.
Io credo che funzioni così:
A parità di condizioni:
% reale al tiro, devi cmq rilasciare nel modo giusto perché rischi di fare 0/11 ma non puoi chiudere la partita con 11/11 come invece puoi fare con il rilascio giocatore.
Soprattutto quando vai avanti con l’asso e conosci sempre meglio il rilascio dei giocatori, secondo me, il rischio di diventare infallibile c’è.
Ormai vorrei finire l’asso in corso perché mi sta prendendo parecchio, anche se l’abilità acrobat, la nuova class draft e il tuo nuovo roster mi stanno tirando per la manica ad incominciare una nuova asso.
Quando incomincerò la nuova asso proverò anche i tuoi nuovi slider e, se ti va, ti dico le mie impressioni
argo8830
06-02-2013, 19:28
Benritrovato Argo :)
Grazie ;)
benritrovato anche a te.
prego:D
argo8830
06-02-2013, 19:37
te che differenze noti con l'exe del tedesco a livello di gameplay rispetto all'originale???
dopo la disamina di Albys credo che la differenza tra exe del tedesco e exe normale sia.......il contropiede.
Tieni conto che, data l'esperienza dell'anno scorso dove tutti abbiamo usato l'exe del tedesco, io l' ho messo ad ottobre e non l'ho più tolto.:D
Non ci posso credereee ...e' tornato il sommo con il suo totaleeee :D :D e mi scappa di ricominciare la assoooooo :D :D
Bro albys che ne pensi di quello che ho espresso per quanto riguarda il mettere OFF su morale giocatori in quanto temo possa inficiare il lavoro immane di profili allenatori e schemi creati nel momento in cui le rotazioni vanno a Bottane causa malumori e capricci insensati di tantissimi players ??
Se ho detto delle minkiate insultami anche comodamente e con fantasia...;)
a proposito io ho preso il tuo roster le tue sliders i tuoi profili allenatore la tua identita' la tua indole PERO' , gli ho cambiato nome e li ho chiamati Bisy Realistic roster ...mica ci saranno problemi ??
Attendo con ansia un tuo rispostone ...come se io ne capissi tanto, dai fammi contento...;) ;)
Simpaticone, ciao! :D
Sulla questione "morale" (intesa quella del gioco :p , perché la morale di qualche soggetto qua dentro, anzi, di UN solo soggetto, è materia da psicologo o sociologo) ti dirò che è purtroppo un aspetto importante ma gestito male dalla cpu.
E quando le cose sono gestite male, è meglio disattivarle, è il male minore.
Unica alternativa è provare a vedere cosa succede con i giocatori con carattere mite.... per esempio, controlla se nella tua asso i giocatori scontenti sono anche quelli con carattere tranquillo, o solo quelli con carattere normale, espressivo o imprevedibile (sto andando a memoria, non ho aperto il gioco ma tanto hai capito)
Perchè se sono ansiosi e incazzati anche i giocatori "passivi", quelli che in realtà dovrebbero farsi andare bene tutto allora non c'è un cazzo da fare. Perchè ci sono anche delle sottovoci nascoste nel roster che sono ancora attributi caratteriali (voglia di vincere, di avere uno stipendio migliore o uno sicuro) , ma se tocchi quelli (a parte che è un lavoro lentissimo) allora fai prima a levare l'opzione e buonanotte.
Per il resto, col RR3 c'è stata una valanga di aggiornamenti: tutti i sigshots sono stati completati con i suggerimenti disponibili online (altri 2-3 li ho ritoccati personalmente).
Overall e tendenze sono senza dubbio i più accurati mai fatti... Credo che i giocatori ora abbiano i pregi e i difetti che hanno realmente, anche considerando le cose che il gioco tende a proporre rispetto alla realtà.
Io non seguo pedissequamente formule matematiche che tendono a uniformare i giocatori o a basrasi solo sulla stagione in corso, ma uso parametri ED esperienza con i giochi 2K.
Ho cercato di settare il tutto per avere il miglior compromesso possibile fra difficoltà delle gare giocate e realismo delle gare simulate, con i limiti che questo cazzo di 2k13 ha nella IA originale, che ribadisco è un passo indietro rispetto al 2k12.
Fammi e fatemi sapere per il discorso del morale/carattere.
SimoMj23
06-02-2013, 20:28
Ho importato tutto tramite il roster editor di leftos c'è il modo di cambiare anche i giocatori? tipo Gay ovviamente è ancora a Toronto.....
Simpaticone, ciao! :D
Sulla questione "morale" (intesa quella del gioco :p , perché la morale di qualche soggetto qua dentro, anzi, di UN solo soggetto, è materia da psicologo o sociologo) ti dirò che è purtroppo un aspetto importante ma gestito male dalla cpu.
E quando le cose sono gestite male, è meglio disattivarle, è il male minore.
Unica alternativa è provare a vedere cosa succede con i giocatori con carattere mite.... per esempio, controlla se nella tua asso i giocatori scontenti sono anche quelli con carattere tranquillo, o solo quelli con carattere normale, espressivo o imprevedibile (sto andando a memoria, non ho aperto il gioco ma tanto hai capito)
Perchè se sono ansiosi e incazzati anche i giocatori "passivi", quelli che in realtà dovrebbero farsi andare bene tutto allora non c'è un cazzo da fare. Perchè ci sono anche delle sottovoci nascoste nel roster che sono ancora attributi caratteriali (voglia di vincere, di avere uno stipendio migliore o uno sicuro) , ma se tocchi quelli (a parte che è un lavoro lentissimo) allora fai prima a levare l'opzione e buonanotte.
Per il resto, col RR3 c'è stata una valanga di aggiornamenti: tutti i sigshots sono stati completati con i suggerimenti disponibili online (altri 2-3 li ho ritoccati personalmente).
Overall e tendenze sono senza dubbio i più accurati mai fatti... Credo che i giocatori ora abbiano i pregi e i difetti che hanno realmente, anche considerando le cose che il gioco tende a proporre rispetto alla realtà.
Io non seguo pedissequamente formule matematiche che tendono a uniformare i giocatori o a basrasi solo sulla stagione in corso, ma uso parametri ED esperienza con i giochi 2K.
Ho cercato di settare il tutto per avere il miglior compromesso possibile fra difficoltà delle gare giocate e realismo delle gare simulate, con i limiti che questo cazzo di 2k13 ha nella IA originale, che ribadisco è un passo indietro rispetto al 2k12.
Fammi e fatemi sapere per il discorso del morale/carattere.
Grazie Bro tutto chiaro , anche io avevo fatto questo ragionamento sul "carattere" e le varie voci sulla lealta' etc etc....ci aggiorniamo ..;)
Ciao Albys.
Per le abilità sprinter oggi ho dato un’occhiata veloce giusto a Kobe e non ce la, e invece ce l’hanno sia Terry ,Pierce, J. Crawford e Billups.
Sia chiaro che era giusto metterle a quei giocatori ma in game falsavano il tutto.
Grazie per la dritta sull’abilità Acrobat che ignoravo.
Per le differenze sul contropiede prova con l’exe del tedesco, io finisco le partite con anche 6-8 contropiedi subiti e cmq mai più di 20.
Per la questione % reale al tiro non l’ho mai condivisa neanch’io e quindi prima di poche settimane fa non l’avevo mai usata.
Io credo che funzioni così:
A parità di condizioni:
% reale al tiro, devi cmq rilasciare nel modo giusto perché rischi di fare 0/11 ma non puoi chiudere la partita con 11/11 come invece puoi fare con il rilascio giocatore.
Soprattutto quando vai avanti con l’asso e conosci sempre meglio il rilascio dei giocatori, secondo me, il rischio di diventare infallibile c’è.
Ormai vorrei finire l’asso in corso perché mi sta prendendo parecchio, anche se l’abilità acrobat, la nuova class draft e il tuo nuovo roster mi stanno tirando per la manica ad incominciare una nuova asso.
Quando incomincerò la nuova asso proverò anche i tuoi nuovi slider e, se ti va, ti dico le mie impressioni
Certo che mi va. :)
Sulla % reale sì, funziona così come dici ma anche con un'ulteriore limite: se un giocatore ha il 20% al tiro da tre, se gli fai tirare 10 triple è difficile che ne segni 3, e praticamente impossibile che ne segni 5 anche se smarcato e rilasci bene.
Con il rilascio tiro utente, invece, quello stesso giocatore se rilasci perfettamente a 5 canestri può arrivarci, come è giusto che sia, anche se comunque il suo limite del 20% pesa comunque perchè con lui resta quasi impossibile fare 8 o 9 o 10 su 10 anche se rilasci perfettamente.
Questo in linea generale e comunque senza entrare nel dettaglio delle tante variabili che entrano in gioco (momento di gioco, stanchezza, striscia in corso, abilità speciale, morale, morale di squadra etc.)
SimoMj23
06-02-2013, 20:36
ecco fatto il danno..... avendo importato il tutto mi è successo che mi sono sparite le statistiche o meglio mi segna le statistiche giocatore ma se vado nelle stat squadra nel capoclassifica di lega nelle conference e divison mi esce tutto 0 anche se mi dice che nelle ultime 10 partite le ho vinte tutte....
Albys ecco il file della mia asso riesci a capire dove ho fatto il danno ??? ^^
http://www.mediafire.com/?3pssbz2p07bph8b
Grazie..
Ho importato tutto tramite il roster editor di leftos c'è il modo di cambiare anche i giocatori? tipo Gay ovviamente è ancora a Toronto.....
Non farlo, vai avanti col tuo mondo che è assolutamente dignitoso e meritevole. ;)
ecco fatto il danno..... avendo importato il tutto mi è successo che mi sono sparite le statistiche o meglio mi segna le statistiche giocatore ma se vado nelle stat squadra nel capoclassifica di lega nelle conference e divison mi esce tutto 0 anche se mi dice che nelle ultime 10 partite le ho vinte tutte....
Albys ecco il file della mia asso riesci a capire dove ho fatto il danno ??? ^^
http://www.mediafire.com/?3pssbz2p07bph8b
Grazie..
Azz, non dirmi che hai copiato tutta la stringa dei giocatori e non hai fatto neanche il backup del file... :fagiano:
Perchè in tal caso, ragazzo mio... come dire... è andata... :stordita:
dopo la disamina di Albys credo che la differenza tra exe del tedesco e exe normale sia.......il contropiede.
Tieni conto che, data l'esperienza dell'anno scorso dove tutti abbiamo usato l'exe del tedesco, io l' ho messo ad ottobre e non l'ho più tolto.:D
Sì, sicuramente MichaelVlutz quel problema l'ha risolto, io al contrario dell'anno scorso non l'ho usato perchè mi piace avere l'nba today attivo, che col suo .exe non va (se con l'ultima versione funziona, ditemelo.)
Ma per il resto l'exe del tedesco si può usare senza problemi, anche se vorrei tanto sapere cosa cazzo cambia ogni volta perchè nelle descrizioni dei suoi lavori è di un minimalismo straordinario... in pratica non dice una mazza.
SimoMj23
06-02-2013, 20:55
Azz, non dirmi che hai copiato tutta la stringa dei giocatori e non hai fatto neanche il backup del file... :fagiano:
Perchè in tal caso, ragazzo mio... come dire... è andata... :stordita:
l'avevo fatto il backup e ho lanciato il gioco quando ho visto che apriva e non c'era problemi allora ho cancellato il file poi ho visto di questo problema delle stats..... :D :D :D
e direi che non c'è modo neanche manualmente di mettere dentro le stats che non visualizza....
l'avevo fatto il backup e ho lanciato il gioco quando ho visto che apriva e non c'era problemi allora ho cancellato il file poi ho visto di questo problema delle stats..... :D :D :D
e direi che non c'è modo neanche manualmente di mettere dentro le stats che non visualizza....
Eh, se non hai più il file originale come fai? Se l'avevi, potevi ricopiare le varie celle, anche se era un lavoro notevole.
Azz... vabbè, devi ricominciare. :)
Ah, ragazzi, importante.
Ora sono in grado di modificare gli hotspot (Le zone calde e fredde di tiro) dei giocatori.
Bledsoe, che aveva troppe zone fredde (blu), l'ho appena sistemato cambiandone 3-4 in grigie (normale).
Se sapete di altri messi male in tal senso segnalatemelo che li fixo...
idem se sapete bene le zone di campo in cui un giocatore è fortissimo o scarso al tiro (tipo gallinari, che tira molto bene le triple da un lato di trequarti, e male nell'altro... nel gioco è settato rosso dalla trequarti di destra guardando il canestro, mentre è grigio nella trequarti di sinistra sempre guardando il canestro. E' giusto? non ricordo bene ora... e comunque in quella scarsa ci andrebbe il blu, nel caso.)
arciere91
06-02-2013, 21:25
Eh, se non hai più il file originale come fai? Se l'avevi, potevi ricopiare le varie celle, anche se era un lavoro notevole.
Azz... vabbè, devi ricominciare. :)
Ah, ragazzi, importante.
Ora sono in grado di modificare gli hotspot (Le zone calde e fredde di tiro) dei giocatori.
Bledsoe, che aveva troppe zone fredde (blu), l'ho appena sistemato cambiandone 3-4 in grigie (normale).
Se sapete di altri messi male in tal senso segnalatemelo che li fixo...
Albys ma dici che è meglio riniziare l'asso con l'RR3 per le modifiche che hai apportato? :)
SimoMj23
06-02-2013, 21:26
Eh, se non hai più il file originale come fai? Se l'avevi, potevi ricopiare le varie celle, anche se era un lavoro notevole.
Azz... vabbè, devi ricominciare. :)
Ah, ragazzi, importante.
Ora sono in grado di modificare gli hotspot (Le zone calde e fredde di tiro) dei giocatori.
Bledsoe, che aveva troppe zone fredde (blu), l'ho appena sistemato cambiandone 3-4 in grigie (normale).
Se sapete di altri messi male in tal senso segnalatemelo che li fixo...
:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
Niente allora mi tocca nuovamente iniziare magari aspetto la fine del mercato con la conseguente tua release....
Sappi che io mi stavo stradivertendo con il tuo precedente lavoro penso che dopo la patch sarà ancora meglio..... sei sempre il numero 1
argo8830
06-02-2013, 21:35
Certo che mi va. :)
Sulla % reale sì, funziona così come dici ma anche con un'ulteriore limite: se un giocatore ha il 20% al tiro da tre, se gli fai tirare 10 triple è difficile che ne segni 3, e praticamente impossibile che ne segni 5 anche se smarcato e rilasci bene.
Con il rilascio tiro utente, invece, quello stesso giocatore se rilasci perfettamente a 5 canestri può arrivarci, come è giusto che sia, anche se comunque il suo limite del 20% pesa comunque perchè con lui resta quasi impossibile fare 8 o 9 o 10 su 10 anche se rilasci perfettamente.
Questo in linea generale e comunque senza entrare nel dettaglio delle tante variabili che entrano in gioco (momento di gioco, stanchezza, striscia in corso, abilità speciale, morale, morale di squadra etc.)
mi hai convinto... rincomincio l'asso :muro: con tutto il tuo lavoro, slide e tiro manuale compresi.........managgia a te:D
talladega
06-02-2013, 21:36
Albys ho installato il nuovo lavoro del tedesco e ti confermo che continua a non funzionare NBA TODAY e parte sempre in inglese.....
Ho notato che hai messo 15 il valore "rapidità" concordo :)
Grazie ancora;)
Pensi di farci il regalo di aggiornarci poi il roster dopo la deadline?
argo8830
06-02-2013, 21:39
Sì, sicuramente MichaelVlutz quel problema l'ha risolto, io al contrario dell'anno scorso non l'ho usato perchè mi piace avere l'nba today attivo, che col suo .exe non va (se con l'ultima versione funziona, ditemelo.)
Ma per il resto l'exe del tedesco si può usare senza problemi, anche se vorrei tanto sapere cosa cazzo cambia ogni volta perchè nelle descrizioni dei suoi lavori è di un minimalismo straordinario... in pratica non dice una mazza.
penso che l'nba today non funzionerà mai con l'exe tedesco perchè in pratica è una crack.
Per le varie modifiche penso che ormai siano solo "estetiche", la gameplay l'ha modificata all'inizio.
Albys ho installato il nuovo lavoro del tedesco e ti confermo che continua a non funzionare NBA TODAY e parte sempre in inglese.....
Ho notato che hai messo 15 il valore "rapidità" concordo :)
Grazie ancora;)
Pensi di farci il regalo di aggiornarci poi il roster dopo la deadline?
Rapidità 15 anche se io uso 14.
Di più del 15 assolutamente non si deve andare secondo me (ho provato anche 20), perchè poi ci sono troppe movenze strappate sotto canestro e alcuni jumper perdono in fluidità, diventano sempre troppo rapidi, mentre così ci sono anche dei jumper lenti, molto realistici quando l'uomo è libero e ha tempo di armare il colpo o in caso di players che tirano proprio così. :)
A rapidità 0 secondo me c'è il top di fluidità del tiro e la difesa sull'uomo è un po' più facile, a 14-15 la fluidità è ancora buona e il pick&roll della cpu è più efficace, quindi è preferibile per chi ama una sfida più impegnativa.
Ora credo che i valori di movimento siano ottimali e differenziati fra umano e cpu per parificare i conti (a All Star) nei contropiede.
Velocità gioco 45 o 46 (io uso 46)
Velocità giocatore 44 user - 40 cpu
Rapidità 14 o 15 per entrambi.
La velocità giocatore nella associazione (tasto giallo Y nel menu d'inizio gara) non lo tocco, lascio default perchè con questi settaggi è inutile toccare.
Così i giocatori corrono bene, giustamente, differenziati fra piccoli e lunghi e lenti e rapidissimi. Le movenze brevissime non sono strappate innaturalmente ma possono essere letali, basti vedere negli isolamenti o nella modalità blacktop, il paradiso delle isomoves. :D
SimoMj23
06-02-2013, 22:13
Rapidità 15 anche se io uso 14.
Di più del 15 assolutamente non si deve andare secondo me (ho provato anche 20), perchè poi ci sono troppe movenze strappate sotto canestro e alcuni jumper perdono in fluidità, diventano sempre troppo rapidi, mentre così ci sono anche dei jumper lenti, molto realistici quando l'uomo è libero e ha tempo di armare il colpo o in caso di players che tirano proprio così. :)
A rapidità 0 secondo me c'è il top di fluidità del tiro e la difesa sull'uomo è un po' più facile, a 14-15 la fluidità è ancora buona e il pick&roll della cpu è più efficace, quindi è preferibile per chi ama una sfida più impegnativa.
Ora credo che i valori di movimento siano ottimali e differenziati fra umano e cpu per parificare i conti (a All Star) nei contropiede.
Velocità gioco 45 o 46 (io uso 46)
Velocità giocatore 44 user - 40 cpu
Rapidità 14 o 15 per entrambi.
La velocità giocatore nella associazione (tasto giallo Y nel menu d'inizio gara) non lo tocco, lascio default perchè con questi settaggi è inutile toccare.
Così i giocatori corrono bene, giustamente, differenziati fra piccoli e lunghi e lenti e rapidissimi. Le movenze brevissime non sono strappate innaturalmente ma possono essere letali, basti vedere negli isolamenti o nella modalità blacktop, il paradiso delle isomoves. :D
Per la questione scontenti cosa suggerisci non attivarlo per l'asso? io nella mia stagione avevo Miller Battier Anthony che si lamentavano
Ciao,
hai ancora avuto esperienze di crash dopo aver finito la partita, dalla pagina di stats premendo esci?
A me ogni tanto lo fa, credo che sia colpa della sincronizzazione dell'NBA Today.
SimoMj23
06-02-2013, 22:25
Albys dai un occhio qui se vuoi per dare un aggiornata alle scarpe...
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-rosters/603815-nba2k13-complete-updated-list-all-nba-players-shoes-brands-game.html
in effetti oltre che l'aspetto INTESA e' troppo importante l'umore derivante dal RUOLO altra voce da settare OFF se non vogliamo perdere tutto il lavoro in rotazioni e schemi, in piu' a quel punto con una miriade di giocatori scontenti abbiamo delle possibilita' di trade "semplicissime"...se un giocatore non perde di overall sara' anche piu' difficile "prenderlo"...
Chiaro che al contrario si perdera' l'effetto INTESA e AFFIATAMENTO e RUOLI...che alle volte ti da' lo spunto per fare mercato...
soprattutto una questione di gusti credo ....
ESEMPIO NUGGETS ... 40 match disputati 18 al termine , giocano solo in 8 i DENVER,
BREWER Ruolo comprimario e carattere neutrale e' FURIOSO eperde 8 punti di overall.
CHANDLER comprimario - rilassato - TURBATO perde 7 di overall
HAMILTON panchinaro - neutrale - IRRITATO perde 4
RANDOLPH panchinaro - neutrale - FURIOSO perde 7
KOUFOS panchinaro - neutrale - STUFO perde 9 !!!
FOURNIER panchinaro espressivo OFFESO perde 7
STONE panchinaro rilassato OFFESO perde 7
MILLER panchinaro rilassato OFFESo perde 7 .....
perde tantissimo il team !!!!
Non saprei come settare la mia asso che "vuole" iniziare ...:D ;)
arciere91
06-02-2013, 22:53
Per la questione morale/intesa o come cacchio viene definita ho sempre pensato che il gioco forse esagera un po, iniziando l'asso l'ho lasciata, ma probabilmente in futuro potrei togliere l'opzione
Ho provato un po' a simulare senza INTESA ne' RUOLI....un po' piatta la situazione....non cresce e non si abassa l'overall di nessuno e sono tutti paciosamente fra il contento e soddisfatto....:mbe: non mi convince...
forse provare a mettere solo RUOLi SI ... mmmm ...non saprei
Ciao,
hai ancora avuto esperienze di crash dopo aver finito la partita, dalla pagina di stats premendo esci?
A me ogni tanto lo fa, credo che sia colpa della sincronizzazione dell'NBA Today.
Ho risolto, sai?
Era una scarpa creata che evidentemente mandava in confusione la sincronizzazione nba today.
Eliminata la scarpa e scomparsi i crash.
Se metti la cartella "shoes" del RR3 al posto di quella che hai adesso, vedrai che va tutto a posto.
Questo gioco ha un sacco di piccoli bug, porca trotaccia. Per fortuna buona parte si possono risolvere, però hanno lavorato davvero male quest'anno...
Grazie Simo per il link, dovrei essere a posto per almeno l'80% ma ricontrollerò/integrerò. :)
Bisy, azz, brutte notizie mi dai.
Speravo che i giocatori con personalità RILASSATO fossero almeno indenni dalla furia. :doh:
uno Stone che è panchinaro - rilassato non può essere furioso, assurdo, cazzo pretende? :p . Altro meraviglioso bug della cara 2Ksport.
Ci dormo sopra;
per chi vuole rimonciare la asso: domani sera dopo cena vi linko il RR 3.1 con gli hotspot fixati (ripeto, ditemi se ne conoscete altri clamorosamente errati) ed eventuali altre cose che doveste notare domani. magari giocate un paio di gare con RR3 e relativi sliders... così vedete tutte le novità.
in effetti oltre che l'aspetto INTESA e' troppo importante l'umore derivante dal RUOLO altra voce da settare OFF se non vogliamo perdere tutto il lavoro in rotazioni e schemi, in piu' a quel punto con una miriade di giocatori scontenti abbiamo delle possibilita' di trade "semplicissime"...se un giocatore non perde di overall sara' anche piu' difficile "prenderlo"...
Chiaro che al contrario si perdera' l'effetto INTESA e AFFIATAMENTO e RUOLI...che alle volte ti da' lo spunto per fare mercato...
soprattutto una questione di gusti credo ....
ESEMPIO NUGGETS ... 40 match disputati 18 al termine , giocano solo in 8 i DENVER,
BREWER Ruolo comprimario e carattere neutrale e' FURIOSO eperde 8 punti di overall.
CHANDLER comprimario - rilassato - TURBATO perde 7 di overall
HAMILTON panchinaro - neutrale - IRRITATO perde 4
RANDOLPH panchinaro - neutrale - FURIOSO perde 7
KOUFOS panchinaro - neutrale - STUFO perde 9 !!!
FOURNIER panchinaro espressivo OFFESO perde 7
STONE panchinaro rilassato OFFESO perde 7
MILLER panchinaro rilassato OFFESo perde 7 .....
perde tantissimo il team !!!!
Non saprei come settare la mia asso che "vuole" iniziare ...:D ;)
Chandler non gioca mai, almeno non minuti e momenti importanti, solo ora gioca, per fare vetrina per una eventuale trade;
Randolph non gioca;
Koufos (leggi Mozgov) non gioca mai e vuole la trade;
Fournier non gioca quasi mai, come Stone e Miller.
Gli unici problemi riguardano i rookies, che ci sta che non giochino, e Brewer.
In generale nelle squadre profonde la CPU gestisce male...e Denver è probabilmente LA PIU' profonda.
arciere91
07-02-2013, 00:54
per chi vuole rimonciare la asso: domani sera dopo cena vi linko il RR 3.1 con gli hotspot fixati (ripeto, ditemi se ne conoscete altri clamorosamente errati) ed eventuali altre cose che doveste notare domani. magari giocate un paio di gare con RR3 e relativi sliders... così vedete tutte le novità.
Ok albys, sempre gentilissimo :D Allora aspetto domani per, e grazie ancora per il lavoro immenso che fai, non saranno mai abbastanza :)
Ziosilvio
07-02-2013, 07:17
Sulla questione "morale" (intesa quella del gioco :p , perché la morale di qualche soggetto qua dentro, anzi, di UN solo soggetto, è materia da psicologo o sociologo)
Hai dei disguidi con qualcuno qui dentro?
Allora fate in modo di risolverli tra di voi senza metterli in piazza, perché questo è un forum di discussione, e non di polemica.
Questa è un'ammonizione.
nice_cool
07-02-2013, 08:35
Hai dei disguidi con qualcuno qui dentro?
Allora fate in modo di risolverli tra di voi senza metterli in piazza, perché questo è un forum di discussione, e non di polemica.
Questa è un'ammonizione.
:confused:
Seguissi di più i threed (invece di continuare a dare retta alle segnalazioni di adolescenti in calore) avresti una percezione diversa invece di invasarti a sovrano e signore e magari potresti aggiungere quel qualcosa in più alle conversazioni risultando (perchè no) anche più godibile.
Marty McFly
07-02-2013, 08:54
Salve a tutti, sono un frequente lurker di questo thread (da anni, in realtà :D ), che trovo davvero completissimo di informazioni e consigli per migliorare questo gioco già di suo fantastico
Ovviamente poi aspetto sempre ogni anno i RR di Albys, che consiglio di persona a tutti i PC gamer perchè li trovo davvero vicini alla perfezione.
Quest'anno però non riesco più a mantenere, all'avvio del gioco, le impostazioni e i roster caricati da me...ho provato a cambiare nome alle impostazioni di Albys in "Impostazioni" ma ritornano quelle di prima...e con i roster non so proprio come muovermi...come si fa?
...
Dai nice non esagerare su, rischiamo un altro blocco forzato :muro:
I mod non devono per forza risultare godibili, fanno il loro "lavoro" e se ricevono una segnalazione devono intervenire, questo è assodato. Detto questo però, nel totale rispetto dei ruoli, mi pare che si stia un po esagerando: non credo sia corretto, per le lamentele di pochi saltuari, punire tanti assidui che affrontano le discussioni in modo stimolante e rispettoso, offrendo a tutta la community un "servizio" rapido, competente ed esaustivo.
Spero prevalga il buon senso in ogni caso e che si continui a partecipare con passione e coscienza, caratteristiche che ci accomunano e che accompagnano la community sin dalla sua nascita.
Quest'anno però non riesco più a mantenere, all'avvio del gioco, le impostazioni e i roster caricati da me...ho provato a cambiare nome alle impostazioni di Albys in "Impostazioni" ma ritornano quelle di prima...e con i roster non so proprio come muovermi...come si fa?
Conviene che li carichi di volta in volta, quest'anno la gestione dei salvataggi è stato in qualche maniera modificato (hanno accorpato slider ed impostazioni in ununico file), non credo esista un vero e proprio modo per "auto-caricare" il tutto all'avvio, attendiamo pareri più autorevoli comunque ;)
nice_cool
07-02-2013, 09:08
Dai nice non esagerare su, rischiamo un altro blocco forzato :muro:
Lo so Kao hai ragione ma se ti fermi ad analizzare la situazione è più o meno questa:
Un utente scrive: lo spalding dell'NBA è quadrato.
Un utente risponde: guarda che stai dicendo una stronzata.
Un mod interviene e chiude il threed.
Tu lo chiami buon senso?
Assolutamente, però "tutto ciò che diremo potrà essere usato contro di noi" :D
Per dire che l'ennesimo blocco andrebbe a discapito nostro e di tutti quelli che utilizzano il thread in modo costruttivo, la minoranza (nel senso numerico eh, non inteso come "minorata"... si sa mai) dell'esempio se ne sbatterebbe altamente, probabilmente, per qualche motivo malsano che mi sfugge, ne godrebbe persino, quindi, nel nostro interesse, facciamo di tutto per evitarlo ;)
:confused:
Seguissi di più i threed (invece di continuare a dare retta alle segnalazioni di adolescenti in calore) avresti una percezione diversa invece di invasarti a sovrano e signore e magari potresti aggiungere quel qualcosa in più alle conversazioni risultando (perchè no) anche più godibile.
Cominciamo con il conto: insulti e polemica personale verso utenti terzi = 5 giorni
Polemica immotivata e decisamente poco educata con il moderatore = 5 giorni
Ci rivediamo fra 10 giorni oppure mai più. Decidi tu.
Detto questo, se hai anche solo una minima idea di quanti thread ci sono SOLO in questa sezione e del fatto che i moderatori hanno anche quella che normalmente si chiama "vita" a cui badare, capirai agevolmente quanto la tua richiesta, fatta con tono decisamente fuori da qualsiasi norma di educazione è abbastanza impraticabile.
Passiamo alla seconda parte
Lo so Kao hai ragione ma se ti fermi ad analizzare la situazione è più o meno questa:
Un utente scrive: lo spalding dell'NBA è quadrato.
Un utente risponde: guarda che stai dicendo una stronzata.
Un mod interviene e chiude il threed.
Tu lo chiami buon senso?
Se la situazione è più o meno questa, viene da chiedersi che forum tu e i tuoi colleghi di polemiche stiate seguendo.
La situazione, a nostro parere, è questa:
- utente scrive qualcosa che altri utenti ritengono scorretto. Probabilmente hanno ragione.
- gli altri utenti rispondono: guarda che stai dicendo una stronzata, malato mentale adolescente in calore che non sei altro
- interviene il moderatore a far notare che non è ASSOLUTAMENTE COSI' che si risponde su questo forum
- gli altri utenti rispondono al moderatore chiedendogli a che titolo si permette di intervenire su un thread del forum che modera e che stavano solo scherzando e che sono tutti amici e si faccia i fatti suoi perchè non sa nulla
CURIOSAMENTE (oh, non ce lo si può spiegare, eh?) il moderatore in questione o un altro suo collega che per il forum ha volontariamente deciso di fare molte cose TRANNE farsi menare per il naso, decide di chiudere il thread per una settimana (sì, un'altra).
E, come bonus, di introdurre la norma di "responsabilità collettiva": fino a che non avrete dimostrato di aver capito che ANCHE questo thread sottostà alle regole del forum, ogni sanzione ad un utente si tradurrà in un periodo di chiusura del thread.
Come detto, nessuno sta qui a farsi menare per il naso da chi pensa che l'educazione si fermi dall'altro lato della tastiera.
Dopo un confronto chiaro con un utente di questo thread mi sono convinto che la percezione che venga ritenuto "al di sopra del forum" dalla maggioranza dei suoi utenti non è provata.
Il thread riapre e la norma di "responsabilità collettiva" viene cancellata.
Confido che i fatti mi dimostreranno che non ho sbagliato.
talladega
07-02-2013, 12:03
Ragazzi cerchiamo di usare il BUONSENSO e di continuare a parlare, confrontarci sempre educatamente su NBA "K13 :) ;)
le polimiche non portano a nulla
sperando nel buonsenso veramente. ;)
SimoMj23
07-02-2013, 12:11
Concordo a pieno....
Piccolo Ot ma se faccio il ripristino di sistema a Martedi riesco ad avere il mio file Asso a prima che lo modificassi?? è l'ultima che ho pensato prima di abbandonare la nave che è affondata.....
Concordo a pieno....
Piccolo Ot ma se faccio il ripristino di sistema a Martedi riesco ad avere il mio file Asso a prima che lo modificassi?? è l'ultima che ho pensato prima di abbandonare la nave che è affondata.....
no perchè ripristini solo i file di sistema ed eventuali programmi che non avevi installato scompaiono, i file rimangono intatti.
Ragazzi cerchiamo di usare il BUONSENSO e di continuare a parlare, confrontarci sempre educatamente su NBA "K13 :) ;)
le polimiche non portano a nulla
this!
SimoMj23
07-02-2013, 12:19
no perchè ripristini solo i file di sistema ed eventuali programmi che non avevi installato scompaiono, i file rimangono intatti.
grazie allora saluto il file con le mia 13 partite....... :(
ora attendiamo la fine del mercato con l'ultima fatica di Albys e poi si inizia di nuovo.... e questa volta starò più attento a non fare danni.... :-P
Ma non ho capito una cosa: il file di backup l'hai cestinato ed eliminato? Se si perchè non fai semplicemente un recupero dei file cestinati con un programma free a scelta?
SimoMj23
07-02-2013, 13:04
si l'ho messo nel cestino e cancellato ora il cestino è vuoto.... come si fà scusa?
Salvatore Aranzulla (http://aranzulla.tecnologia.virgilio.it/recuperare-i-file-cancellati-dal-cestino-windows-749.html) (il primo che ho trovato digitando su google "come recuperare file cancellati dal cestino") is the way :D
Raga, voi come vi gestite col livello di affaticamento dei giocatori?
Io di solito per le sostituzioni mi gestisco sul loro livello di affaticamento, e di solito cerco di non farli mai scendere sotto il 70 prima di sostituirli, perché mi sembra perdino troppo overall poi... così però è difficile che il mio quintetto base abbia molti giocatori che giochino sopra i 32-34 minuti, e spesso faccio giocare molto (anche troppo :asd: ) quelli provenienti dalla panchina...
Mi conviene agire sulle sliders o lasciarli di più in campo, anche fino a 50-60 come livello di affaticamento? :fagiano:
Mullin#17
07-02-2013, 14:15
per chi vuole rimonciare la asso: domani sera dopo cena vi linko il RR 3.1 con gli hotspot fixati (ripeto, ditemi se ne conoscete altri clamorosamente errati) ed eventuali altre cose che doveste notare domani. magari giocate un paio di gare con RR3 e relativi sliders... così vedete tutte le novità.
Un mio piccolissimo contributo... :D
http://www.grantland.com/blog/the-triangle/post/_/id/49142/courtvision-the-best-shooters-so-far
http://a.espncdn.com/photo/2013/0129/grantland_kg_best_1152.jpg
http://www.grantland.com/blog/the-triangle/post/_/id/49283/courtvision-the-worst-shooters-so-far
http://a.espncdn.com/photo/2013/0129/grantland_kg_worst_1152.jpg
Io faccio così:
appena il giocatore arriva a 3 tacche se ne va in panca, dentro il sostituto che, se gioca bene, gioca fino al recupero pieno di quello che ha sostituito (5 tacche, o attorno ai 95), se il suo rendimento non mi soddisfa ributto dentro il titolare appena lo stesso raggiunge 4 tacche.
In certi frangenti della partita, però, me ne frego delle tacche e metto dentro quelli che mi danno più affidamento (magari chiamo un paio di timeout di fila per farli riposare).
Anche io non ho giocatori che giocano sopra i 30 minuti, in compenso i panchinari son tutti felici perchè ne giocano almeno 10/15 a testa... C'è da dire, però, che io amo i giocatori intercambiali (tipo George Karl), che possono giocare in più posizioni, per cui mi piace molto ruotare e sperimentare a seconda della situazione.
Sinceramente, fossi in te, non toccherei l'affaticamento: c'è il rischio che, tra pause, timeout e balle varie, i giocatori non scendano mai sotto le 4 tacche ed, a quel punto, sarebbero semi-dei.
Sentiamo cosa ne pensa il sommo ;)
talladega
07-02-2013, 14:25
Anch'io faccio esattamente come Kao, ho però abbassato di un punto lo slider affaticamento cpu portandolo a 54 in quanto tendono ad arrivare all'ultimo quarto un pò troppo affaticati a mio avviso.
Forse però si dovrebbe abbassare di un punto anche quello dell'user per far fare più minuti ai titolari.
È anche vero che deve essere possibile fare dei minutaggi "alla thibodeau", tipo far giocare 48 minuti filati ad un giocatore anche per più partite di fila, oppure più di 40 di media come a deng...
Sì, in teoria nel RR3 i giocatori hanno il valore della resistenza tarata per poter fare il minutaggio reale, ma dovrebbe essere abbinata allo slider relativo da tenere a 50-51.
Però poi diventano delle macchine infallibili, e in più non abbiamo poi la motivazione a fare i time-out e a usare la panca.
Consiglio quindi, e metterò come valori negli sliders del 3.1, di settare affaticamento cpu a 54 e affaticamento utente a 55.
In pratica quello che ha appena detto talladega.
:)
Mullin, grazie, utilissimo!
Che peccato però che non abbiano implementato il grafico per tutti i giocatori...
Cazzo, fanno stats di ogni tipo e queste che è fondamentale non c'è.... ne ho trovata una, ma non divide il campo in 14 spicchi come il gioco ma solo in 5 spicchi, meno ancora di questa postata da te (che sarebbe ottima).
Pazienza, il RR 3.1 sarà comunque ancora più accurato di prima.
:)
Ecco qua Albys: LINK (http://vorped.com/bball/index.php/player/all)
Clicchi su Shot Charts del giocatore che vuoi visionare, dopodichè su FG% ed infine su Shot Zones.
Gli spicchi sono 10 + 4 nell'area pitturata, ma credo possa comunque risultare utile ;)
talladega
07-02-2013, 17:25
Albys a mio avviso la cpu dovrebbe tirare un pò di più da 3 e penserei di alzare di un punto lo slider tentativo tiri da 3.
Ecco qua Albys: LINK (http://vorped.com/bball/index.php/player/all)
Clicchi su Shot Charts del giocatore che vuoi visionare, dopodichè su FG% ed infine su Shot Zones.
Gli spicchi sono 10 + 4 nell'area pitturata, ma credo possa comunque risultare utile ;)
Grandissimo! :ave:
Albys a mio avviso la cpu dovrebbe tirare un pò di più da 3 e penserei di alzare di un punto lo slider tentativo tiri da 3.
Dici?
Sai quale è il problema? Che poi si cominciano ad avere quei tiri senza senso del giocatore che prende palla e senza tentare un minimo di giocata tira da tre anche in giravolta. capisci cosa intendo?
Per carità, da 65 a 66 cambia poco in tal senso, non si rovina certo il gioco.
Però si è al limite.
Nelle mie gare di test la cpu tira dalle 12 alle 20 e più volte (giocando contro gli Spurs, loro tirarono 25 triple), solo Bulls e Grizzlies tirano a volte meno di 10 triple ma loro in effetti tirano molto poco anche in the real world (in una gara qust'anno i Grizzlies tirarono 7 sole triple).
Hai notato che contro te tirano tutte meno della media? o in particolare qualche team?
Perchè dipende anche da come difendi... se difendi stretto è chiaro che la cpu da tre tira meno...
talladega
07-02-2013, 18:31
Sì forse è anche dovuto al fatto che sto particolarmente attento al tiro dalla lunga, temo che la cpu mi entri in ritmo e mi uccida da tre.
La pensi come Popovich, che non sopporta l'idea di essere trafitto da tre, soprattutto dagli angoli, e fa un culo quadro ai suoi su questa cosa. ;)
Anche Vogel marca di brutto per evitare più possibile le triple.
Per quanto riguarda le rotazioni io le studio a tavolino prima, per cui ho il mio bel prospetto come base e poi in base alla partita, al rendimento, all'affaticamento accumulato ecc capita che non lo segua perfettamente facendo degli adattamenti.
Ottimo, grazie dei consigli, abbasso le sliders di un punto allora :)
Io sulle sostituzioni vario da partita a partita, ma non mi baso quasi mai su quelle coi minutaggi reali, anche perché le faccio tutte manualmente ed è impossibile stare lì a calcolare quanto far giocare più o meno qualcuno...
I giocatori dalla panchina li ruoto sia per far riposare i titolari, sia per variare il gioco se ho bisogno di una squadra più difensiva o magari con giocatori forti da 3 ecc... dipende da come si mette la partita.
Nell'ultimo periodo sto usando solo Toronto (e con Gay è migliorata molto la situazione in attacco, peccato per Calderon che era l'unico play decente...) per prepararmi ad iniziare un'associazione, ma per ora ho fatto poche partite complete fra mod e altro... Sicuramente prima dell'arrivo della patch non inizierò, quindi passerà ancora qualche mese :asd: :fagiano:
talladega
07-02-2013, 21:53
La pensi come Popovich, che non sopporta l'idea di essere trafitto da tre, soprattutto dagli angoli, e fa un culo quadro ai suoi su questa cosa. ;)
Anche Vogel marca di brutto per evitare più possibile le triple.
Esatto, non sopporto subire triple :nono:
tu invece tendi anche a battezzarli da tre a volte?
Esatto, non sopporto subire triple :nono:
tu invece tendi anche a battezzarli da tre a volte?
Non molto, anch'io appartengo alla tua stirpe. :D
contro i grandi penetratori però a volte sì, li sfido al tiro.
Ottimo, grazie dei consigli, abbasso le sliders di un punto allora :)
Io sulle sostituzioni vario da partita a partita, ma non mi baso quasi mai su quelle coi minutaggi reali, anche perché le faccio tutte manualmente ed è impossibile stare lì a calcolare quanto far giocare più o meno qualcuno...
I giocatori dalla panchina li ruoto sia per far riposare i titolari, sia per variare il gioco se ho bisogno di una squadra più difensiva o magari con giocatori forti da 3 ecc... dipende da come si mette la partita.
Nell'ultimo periodo sto usando solo Toronto (e con Gay è migliorata molto la situazione in attacco, peccato per Calderon che era l'unico play decente...) per prepararmi ad iniziare un'associazione, ma per ora ho fatto poche partite complete fra mod e altro... Sicuramente prima dell'arrivo della patch non inizierò, quindi passerà ancora qualche mese :asd: :fagiano:
Se ci prendi la mano poi risulta semplice gestire sostituzioni e minutaggi seguendo uno schema ben preciso che ricalchi quello reale, te lo dico per esperienza :p
Fino al 2k11 lasciavo le rotazioni automatiche, ma poi poichè a volte mi ritrovavo con quintetti assurdi ho iniziato a gestire manualmente seguendo le mie rotazioni ideali, calcolando precedentemente i minutaggi di tutti. Poi vario in base alla partita, ma se la partita è lineare e non richiede aggiustamenti tattici seguo la mia tabella. Lo so sono pazzo :D
talladega
08-02-2013, 07:55
E' uscito un nuovo global di LAGOA, non mi sembra male :eek:
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88074
ragazzi, ho bisogno di qualche consiglio :eek:
non ho mai giocato a nba2k.. è semplicemente STRAFANTASTICO!! :cry:
ho iniziato subito myplayer senza provare una partita.. :doh: e mi sono fatto una guardia tiratrice media / 3pt , però viaggio a media 5pt 0.5ast 1rb 0.2blk e voto C con circa 6-7 minuti di media con i memphis grizzlies, guadagno circa 10-30 VC a partita.. una miseria immagino..
nella foga non ho neanche cercato di cambiare la difficoltà, perchè non ho trovato l'opzione per cambiarla, dov'è che si cambia? che difficoltà c'è di default? spero non sia Rookie altrimenti mi sparo..
non mi entra un tiro che sia uno.. e in difesa faccio una fatica boia a marcarlo.. :cry:
ps: il tutorial con le varie movenze l'ho fatto.. ma mi sono già dimenticato tutto, troppa roba!
problema credo vecchio e già trattato e ritrattato, ma mi scuserete da poco ho preso dimestichezza con NBA2k. Una volta installato la mod di albys alcuni giocatori (mi viene in mente Shved) sono senza testa e con le braccia bianche, come si risolve? grazie in anticipo :D
arciere91
08-02-2013, 14:58
ragazzi, ho bisogno di qualche consiglio :eek:
non ho mai giocato a nba2k.. è semplicemente STRAFANTASTICO!! :cry:
ho iniziato subito myplayer senza provare una partita.. :doh: e mi sono fatto una guardia tiratrice media / 3pt , però viaggio a media 5pt 0.5ast 1rb 0.2blk e voto C con circa 6-7 minuti di media con i memphis grizzlies, guadagno circa 10-30 VC a partita.. una miseria immagino..
nella foga non ho neanche cercato di cambiare la difficoltà, perchè non ho trovato l'opzione per cambiarla, dov'è che si cambia? che difficoltà c'è di default? spero non sia Rookie altrimenti mi sparo..
non mi entra un tiro che sia uno.. e in difesa faccio una fatica boia a marcarlo.. :cry:
ps: il tutorial con le varie movenze l'ho fatto.. ma mi sono già dimenticato tutto, troppa roba!
All'inizio non prendere tiri forzati, se hai il difensore davanti non tirare ma passala. In questo 2k13 c'è un brutto bug: se l'allenatore ti da un obbiettivo ti mantiene in campo anche se hai la resistenza a zero. Quando succede così non tirare MAI perchè con l'abbassamento della resistenza le tue statistiche crollano, e quindi è impossibile mettere un canestro. Basta anche che la resistenza vada meno di 1/3 che le statistiche iniziano ad abbassarsi. Ricorda che quando sei in campo puoi chiamare i timeout con select, almeno recuperi un po' di energia.
Per la difficolta si può cambiare in opzioni dentro il menu del myplayer, e metti indicatori di gioco simulazione, sono quelli meno peggio
problema credo vecchio e già trattato e ritrattato, ma mi scuserete da poco ho preso dimestichezza con NBA2k. Una volta installato la mod di albys alcuni giocatori (mi viene in mente Shved) sono senza testa e con le braccia bianche, come si risolve? grazie in anticipo :D
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38421151&postcount=821
Scarica i pack dall'1 all'11
E' uscito un nuovo global di LAGOA, non mi sembra male :eek:
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88074
Lo hai provato?? Che fo' lo metto , me lo consigli?;)
talladega
08-02-2013, 16:39
Lo hai provato?? Che fo' lo metto , me lo consigli?;)
Non l'ho ancora provato appena lo installo ti saprò dire ;)
Lo hai provato?? Che fo' lo metto , me lo consigli?;)
Ho letto solo la descrizione. Anche questo ha i giocatori con le gambe scheletriche....gente "in carne" come Howard e LeBron sembrano deformi con le spalle larghissime e i polpacci che sembrano quelli di Brewer...a me non piacciono...
Idem, le gambe sono mostruose.
Non capisco questa mania delle gambe filiformi... non vengono bene, basta!
Io rimango fedele al global assemblato da Leo.
Sto proseguendo a aggiornare gli hotspot dei giocatori, lavoro un po' noioso ma decisamente importante ai fini simulativi.
Se rilascio domani invece che stasera è un problema per chi vuole iniziare le associazioni? :)
SimoMj23
08-02-2013, 17:33
no no va bene che tanto poi io ho il carnevale questo week end quindi sino a domenica-lunedi non ci posso mettere mano..... :D :D :D :D
talladega
08-02-2013, 17:52
Albys andrebbe bene anche domenica tranquillo ;)
E' uscito un nuovo global di LAGOA, non mi sembra male :eek:
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88074
Avviso: quando qualcuno chiede info sui global ho il brutto vizio di dilungarmi troppo nelle risposte :asd: :fagiano: :stordita:
Se qualcuno volesse usare un global con queste benedette fasce lunghe che tutti quest'anno sembrano volere, e la muscolatura delle gambe ridotta, imho questo è il global migliore sotto questi punti di vista :)
Il problema rimangono sempre le texture che hanno parecchi difetti (sembrano tagliate, stirate ecc...), il 3D degli accessori che idem, anche se fatti bene non hanno la qualità di quelli default della 2k che non hanno scalettature imperfette nelle forma e cose simili.
La muscolatura delle gambe è troppo magra per alcuni giocatori, vero che nella realtà molti hanno gambe magre, ma non possono avere tutti questo tipo di muscolatura perché stona...
Principalmente due problemi ho visto che sono "bug" del gioco, che ho scoperto settimana scorsa quando pure io ho provato a creare questi accessori lunghi sul corpo di default del gioco...
Primo, anche solo modificando la sola ginocchiera a manica, poi nel gioco le texture dei calzetti sono sfasate, dando quell'effetto che si vede dove una parte della texture è tutta compressa, e non sono riuscito a capire perché :mbe:
Poi la muscolatura delle gambe è unica già di default per tutti i tipi di muscolatura :fagiano: e se tu ne modifichi uno (ad esempio quello magro) si ripete anche sugli altri... questa cosa non ho capito se si può risolvere o meno, però sembra essere così :mbe:x2
Quindi io per questi motivi ho rinunciato, perché imho non ne vale la pena.
Poi uno può anche andare sopra a questi difetti, durante la partita con la visuale della telecamera manco se ne accorge magari, ma a me danno troppo fastidio invece :D
Speriamo l'anno prossimo le facciano direttamente quelli in 2k, ma visto quanto sono peggiorati i global negli ultimi anni dubito... tipo, vi ricordate nel 2k11? Sudore progressivo?! Oppure si potevano usare cavigliere, calzetti e protezioni sulle gambe contemporaneamente, poi dal 2k12 hanno man mano tolto robe... Quest'anno manco gionocchiere+protezioni al polpaccio si possono tenere :rolleyes:
Però voglio provare comunque questo global per l'effetto sudore che non mi pare male, e vedere se implementarlo o meno in quello che ho creato... a voi come sembra?
Siamo tutti con te Leo...pendiamo dai tuoi Global ;)
no no va bene che tanto poi io ho il carnevale questo week end quindi sino a domenica-lunedi non ci posso mettere mano..... :D :D :D :D
Albys andrebbe bene anche domenica tranquillo ;)
Si vabbe' allora facciamoli uscire insieme alla patch di aprile ...occhio che chiamo di nuovo i moderatori eh !!! OPPSSSSSS:stordita:
arciere91
08-02-2013, 19:23
Albys prendi tutto il tempo che ti serve, non ti snervare con questi lavoracci :D
fabiomaugeri
08-02-2013, 19:39
E' uscito un nuovo global di LAGOA, non mi sembra male :eek:
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88074
a me piace...non c'è la tanto odiata (da Albys..) muscle reductione e i pregi ci sono tutti...
fabiomaugeri
08-02-2013, 19:44
a me piace...non c'è la tanto odiata (da Albys..) muscle reductione e i pregi ci sono tutti...
o meglio...la muscle reduction secondo me è minore di altri global...secondo me
fabiomaugeri
08-02-2013, 19:45
o meglio...la muscle reduction secondo me è minore di altri global...secondo me
inoltre a me pare che alcuni hanno i polpaggi magri più evidenti e altri meno...
fabiomaugeri
08-02-2013, 19:46
inoltre a me pare che alcuni hanno i polpaggi magri più evidenti e altri meno...
polpaCCi!!!!:rolleyes:
inoltre a me pare che alcuni hanno i polpaggi magri più evidenti e altri meno...
Boh? Io ho visto la preview con LeBron e Howard.....a mio parere sembrano dei mostri di Frankenstein: busto loro e gambe di un'altra persona...Ahahah!!!:D
bukowski80
08-02-2013, 22:15
ragazzi, ho bisogno di qualche consiglio :eek:
non ho mai giocato a nba2k.. è semplicemente STRAFANTASTICO!! :cry:
ho iniziato subito myplayer senza provare una partita.. :doh: e mi sono fatto una guardia tiratrice media / 3pt , però viaggio a media 5pt 0.5ast 1rb 0.2blk e voto C con circa 6-7 minuti di media con i memphis grizzlies, guadagno circa 10-30 VC a partita.. una miseria immagino..
nella foga non ho neanche cercato di cambiare la difficoltà, perchè non ho trovato l'opzione per cambiarla, dov'è che si cambia? che difficoltà c'è di default? spero non sia Rookie altrimenti mi sparo..
non mi entra un tiro che sia uno.. e in difesa faccio una fatica boia a marcarlo.. :cry:
ps: il tutorial con le varie movenze l'ho fatto.. ma mi sono già dimenticato tutto, troppa roba!
Sii molto paziente, apprendere il gioco è una strada lunghissima e in salita, per ora cerca di apprendere i movimenti necessari per il tuo ruolo. Per esempio impara bene come correre dietro i blocchi oppure specializzati nel rilascio con step back (premi B per prendere spazio dal difensore e tiragli in testa) inutile dire che ogni movimento va provato e riprovato a lungo in allenamento e poi testato in partita.
Fatto questo ti suggerisco di creare un altro myplayer e di fare un lungo in modo da familiarizzare con i taglia fuori, le stoppate e sopratutto il gioco in post.
poi fra qualche mese potrai pensare a fare un associazione con relativi slider.
arciere91
09-02-2013, 01:31
@ Albys
Non so se te ne sei accorto o se l'hai già fixato, ma ci sono ancora giocatori con l'abilità sprinter:
Pierce
Terry
Crawford
Billups
Kobe non ce l'ha
Sì, ora tolgo.
Anche se è un peccato, non so se ve ne rendete conto ma alla fine la metà delle abilità speciali creano più danno che altro... ennesima cosa potenzialmente bella ma realizzata male da quei pasticcioni di 2ksport.
Bastava settare le abilità come Sprinter con un potenziamento limitato agli ultimi 5 minuti di gara e di 2-3 punti in certe abilità di Tiro e/o difesa, e invece vanno dentro con i settaggi al chilo.
:rolleyes:
http://i.imgur.com/h0FurgAl.jpg (http://imgur.com/h0FurgA.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?0lmw4ln7cizcn07)
talladega
09-02-2013, 16:24
Grande Leo, lavoro degno del miglior Amaro! :eek:
bravo leo, sei diventato un tuttofare;)
Che voi sappiate esiste qualche mod che personalizza gli speaker di ogni squadra? Non so se sia fantascienza o se si possa fare come cosa, ma sarebbe bello. Specialmente lo speaker di Memphis mi fa morire. :D
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
Molto bene il viso di DeRozan, Leo.
Vedi se riesci a sistemare la nuca, mancano i capelli.
Anche le textures dei capelli sono mosce, ma immagino che siano ancora le originali 2K.
Se riesci a sistemare almeno i vuoti, poi è ottimo.
Ah, altro giocatore che necessita di un fix veloce ma importante è Kaman... sembra abbia una lampada sparata in viso. :)
bukowski80
09-02-2013, 17:01
ma sulla patch ufficiale ci sono dei rumors riguardo alla possibile uscita???
Grande Leo, lavoro degno del miglior Amaro! :eek:
Non offendere Amaro dai :D
bravo leo, sei diventato un tuttofare;)
Grazie Sixers! ;)
No dai, sui campi penso che non proverò mai a cimentarmi sapendo che bisogna lavorare di HEX e non me ne intendo, io mi diverto solo se c'entra la grafica 2D :D
Volevo provare a vedere pure gli scoreboard ma ho lasciato perdere perché sembra un casino assurdo, e non so nemmeno da dove partire...
Molto bene il viso di DeRozan, Leo.
Vedi se riesci a sistemare la nuca, mancano i capelli.
Anche le textures dei capelli sono mosce, ma immagino che siano ancora le originali 2K.
Se riesci a sistemare almeno i vuoti, poi è ottimo.
Ah, altro giocatore che necessita di un fix veloce ma importante è Kaman... sembra abbia una lampada sparata in viso. :)
C'ho ancora parecchi giocatori da fare nella tua lista :Prrr: :D
Kaman mi sta simpatico quindi potrei prenderlo in mano, dovrei vedere anche Crowder.
Su DeRozan le texture sono quelle della 2k, io ci ho solo lavorato sopra perché la base era comunque molto buona. Ho modificato un po' anche la forma del volto su naso e zigomi. I capelli sono così perché son corti (come in questa foto (http://espn.go.com/nba/player/photos/_/id/3978/photoId/2716340/demar-derozan))
@bukowski: ma magari avere news, io non ho più sentito nulla... si parlava di una possibe ulteriore patch per console, e quindi quella per pc sarebbe uscita dopo per comprenderle tutte... certo che ormai siamo a febbraio :fagiano:
Di Crowder ho trovato questa CF di Wolverine che non è male: http://www.nba2k.org/2012/11/nba-2k13-jae-crowder-cyber-face-mod.html
Per Kaman c'è questa di Rapboy: http://www.nba2k.org/2012/11/nba-2k13-chris-kaman-cyber-face-mod.html oppure una migliore è quella che ha già messo gybbyr nei suoi pack, che si trova anche qui: http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=4096. È la conversione di una face di Amaro fatta da Tha King :)
Di Crowder ho trovato questa CF di Wolverine che non è male: http://www.nba2k.org/2012/11/nba-2k13-jae-crowder-cyber-face-mod.html
Per Kaman c'è questa di Rapboy: http://www.nba2k.org/2012/11/nba-2k13-chris-kaman-cyber-face-mod.html oppure una migliore è quella che ha già messo gybbyr nei suoi pack, che si trova anche qui: http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=4096. È la conversione di una face di Amaro fatta da Tha King :)
Sì, ma come puoi vedere entrambe hanno ancora problemi: il viso di Crowder è più scuro del corpo, mentre Kaman ha una lampada in volto.
Riesci a lavorare su questi due files? ;)
fabiomaugeri
10-02-2013, 06:58
Dopo di questo non ne parlo più....GIURO!!!
Nel global 5 di Lagoa si parla di legs resized: effettivamente i polpacci non sono assolutamente magri, nè le cosce; così pure ha risolto il prolema dei long knee pad che si toccavano le calze lunghe creando sfarfallio; non del tutto risolto invece il problema dello "stiramento" di texture di alcune calze, ma migliorato, così come in alcune fasce da polso; vi è una interessante incrementalizzazione delle striature muscolari sul movimento, ed un'ottima progressive sweat....:)
talladega
10-02-2013, 09:41
Dopo di questo non ne parlo più....GIURO!!!
Nel global 5 di Lagoa si parla di legs resized: effettivamente i polpacci non sono assolutamente magri, nè le cosce; così pure ha risolto il prolema dei long knee pad che si toccavano le calze lunghe creando sfarfallio; non del tutto risolto invece il problema dello "stiramento" di texture di alcune calze, ma migliorato, così come in alcune fasce da polso; vi è una interessante incrementalizzazione delle striature muscolari sul movimento, ed un'ottima progressive sweat....:)
L'ho provato e sono d'accordo, a me personalmente piace questo global :)
talladega
10-02-2013, 09:42
Qualcuno ha provato e ha capito come si installa il nuovo scoreboard ESPN?
Ne varrebbe la pena? Mi sembra però molto complicata l'installazione.
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=89490
Ciccio710
10-02-2013, 11:11
Ciao ragazzi, è almeno 1mesetto che leggo le vostre discussioni e prendo spunto dai vostri consigli per migliorare NBA 2k13! Devo ammettere che è il primo anno che acquisto il gioco della saga 2K, visto che la mia passione e amore per lo USA Basketball e tutta l atmosfera intorno ad esso è sfociata da un paio di anni a questa parte! Detto tutto ciò (che ai piu magari nemmeno importa, ed è giusto così!!) ho ancora un pò di problemi con il gioco, principalmente:
1. point in the paint
2. l azione offensiva della cpu che non fa altro che sprecare i primi 18-19 secondi di azione con la palla in mano al play che, o serve il 5 in post basso e questi tira o apre per la guardia che sfrutta un blocco di un suo compagno. Fa sempre e constantemente SOLO questi 2 tipi di azione offensiva (ho provato come consigliato a mettere mod. allenatore on alla cpu ma non noto particolari differenze)
3. i rimbalzi offensivi della CPU!
Ora, magari il punto 1 e 3 è dovuto forse alla mia inesperienza sia nello difendere contro le penetrazioni (quindi i p.i.p. sono alti per questo) sia nel non essere ancora abbastanza preciso nel tagliafuori.
Avendo il gioco per ps3 non posso nemmeno provare come base i vari tipi di slider che voi avete con pazienza e passione settato nei minimi particolari, quindi mi trovo in punto morto!
In attesa di qualche risposta e/o consiglio vi auguro un buon Basket sia su Sky con la Regular Season sia su ps3/xbox/pc con 2k13!!
Son riuscito a farla andare solo per una volta. Al successivo avvio del gioco mi ha scaricato la scoreboard di default, quindi ho deciso di tenermi quella normale nonostante faccia pena.
beh se giochi con l'online attivato ti succederà sempre.
comunque gli scoreboard quest'anno sono una merda colossale
SimoMj23
10-02-2013, 19:54
Albys dai un occhio qui se ti può interessare.....
http://www.moddingway.com/file/31733.html
Albys dai un occhio qui se ti può interessare.....
http://www.moddingway.com/file/31733.html
Sì, viste ieri.
Alcune le usavo già ed erano nel RR3 pack, altre le integro.
Sto facendo anche l'update delle scarpe, sia modello che colori.
SimoMj23
10-02-2013, 20:14
Ottimo quest anno ti stai superando sto fancendo una partita Orlando contro Portland beh che dire molto ma molto bello e Orlando non l'ho mai usata.... :D
interessante incrementalizzazione
"Interessante incremento" ti stava sulle balle? :D :D
check_st
11-02-2013, 00:23
Ottimo quest anno ti stai superando sto fancendo una partita Orlando contro Portland beh che dire molto ma molto bello e Orlando non l'ho mai usata.... :D
Io giocando ho notato che un giocatore di Portland, Victor Claver ha le braccia di un colore diverso dal resto del corpo, confermate o è un problema solo mio? Ho installato RR3 e tutti i pack grafici
Grazie per i consigli.. ho abbassato a rookie e piano piano sto migliorando.. adesso gioco almeno 15-20 min ( su 4 quarti da 5 ) prendendo minimo B- mi rendo conto di quanto sia FONDAMENTALE la difesa :eek: e come devi impegnarti per non farli segnare.. ma a volte è proprio impossibile.. odio quando i giocatori fanno quelle finte e prendono 5 metri come niente.. a volte sono ridicoli!! :eek:
Però quella partita dell'altra sera.. sotto di 7 contro portland a circa 1 minuto dalla fine.. mi sono liberato da dio e ho piazzato tre triple da urlo, come non ho goduto :eek: :eek:
lebronans
11-02-2013, 13:02
Ciao a tutti, vi chiedo un consiglio!
gioco un'associazione con gli Spurs a livello allstar con le sliders consigliate in questo thread (ma uso i rosters 2k perchè gioco alla xbox); dopo aver vinto il titolo faticando solo nelle finali di conference e in quelle NBA, ho iniziato una nuova stagione indebolendo la squadra (nel menu in cui si scelgono le casacche di gioco mi danno come 15 overall del campionato) ma riesco a vincere con troppa facilità.
Venendo al dunque secondo voi è meglio passare al livello successivo (anche se albys dice che il livello consigliato del gioco è quello allstar) o è meglio modificare alcune sliders? e nella seconda opzione quali dovrei modificare?
Grazie in anticipo!
Ciao a tutti, vi chiedo un consiglio!
gioco un'associazione con gli Spurs a livello allstar con le sliders consigliate in questo thread (ma uso i rosters 2k perchè gioco alla xbox); dopo aver vinto il titolo faticando solo nelle finali di conference e in quelle NBA, ho iniziato una nuova stagione indebolendo la squadra (nel menu in cui si scelgono le casacche di gioco mi danno come 15 overall del campionato) ma riesco a vincere con troppa facilità.
Venendo al dunque secondo voi è meglio passare al livello successivo (anche se albys dice che il livello consigliato del gioco è quello allstar) o è meglio modificare alcune sliders? e nella seconda opzione quali dovrei modificare?
Grazie in anticipo!
Consiglio sempre di lavorare sulle slide, a volte anche un paio di punti possono far tutta la differenza del mondo, rendendo impossibile ciò che era agevole.
Elenca ciò che ti viene facile e ciò che ti mette in difficoltà, sulla base di quello i nostri esperti (anche io se vuoi... ma gli altri ne sanno decisamente di più) ti daranno dei suggerimenti ;)
arciere91
11-02-2013, 19:18
Ciao a tutti, vi chiedo un consiglio!
gioco un'associazione con gli Spurs a livello allstar con le sliders consigliate in questo thread (ma uso i rosters 2k perchè gioco alla xbox); dopo aver vinto il titolo faticando solo nelle finali di conference e in quelle NBA, ho iniziato una nuova stagione indebolendo la squadra (nel menu in cui si scelgono le casacche di gioco mi danno come 15 overall del campionato) ma riesco a vincere con troppa facilità.
Venendo al dunque secondo voi è meglio passare al livello successivo (anche se albys dice che il livello consigliato del gioco è quello allstar) o è meglio modificare alcune sliders? e nella seconda opzione quali dovrei modificare?
Grazie in anticipo!
Per esperienza personale ti posso dire di fare delle amichevoli con delle squadre che vuoi, e poi le confronti con le statistiche reali. Io come base ho le slide supersim, ma ho modificato i valori di riuscita tiro: 42-43-44-47 per l'utente e 51-51-52-54 per la cpu. In più ho portato le stoppate a 79 o 80 non ricordo. Cosa principale secondo me è portare l'intensità aiuto difensivo a 0 se si ritiene facile giocare e il disturbo al tiro su manuale
Ciao a tutti, vi chiedo un consiglio!
gioco un'associazione con gli Spurs a livello allstar con le sliders consigliate in questo thread (ma uso i rosters 2k perchè gioco alla xbox); dopo aver vinto il titolo faticando solo nelle finali di conference e in quelle NBA, ho iniziato una nuova stagione indebolendo la squadra (nel menu in cui si scelgono le casacche di gioco mi danno come 15 overall del campionato) ma riesco a vincere con troppa facilità.
Venendo al dunque secondo voi è meglio passare al livello successivo (anche se albys dice che il livello consigliato del gioco è quello allstar) o è meglio modificare alcune sliders? e nella seconda opzione quali dovrei modificare?
Grazie in anticipo!
Per trovare il setting giusto fai così: come già ti hanno detto concentrati sui dettagli che ti sembrano sbagliati e modifica lo slider di 5. Poi provi, se necessario lo modifichi ancora di 3 (in più o in meno, in base a come ti sembra). Provi ancora e se ancora ti sembra sballato modifichi di 1. E un po' lungo come procedimento ma è quello che ti consente di trovare il setting adatto alle tue capacità e al tuo stile di gioco. Ovviamente partendo da sliders comunque già "sulla buona strada", non tutto a 50 se no invecchi prima di aver finito!!
talladega
11-02-2013, 21:24
Sixers su NLSC ha detto che deve fermare la sua attività di patcher :(
davvero un peccato :(
geppo.beta
11-02-2013, 21:45
Ho già scritto ma senza ricevere risposta.
Purtroppo a me il gioco piace, ma faccio veramente fatica a giocarci causa un brutto effetto giallo sul contorno dei giocatori e sulle scritte sul campo e, non so a cosa possa essere dovuto.
La mia configurazione è questa:
Scheda Video GeForce 550ti (driver aggiornati)
Processore intel core i5-2300 CPU@2.80 Ghz
Ram 8,00 GB
Windows 7
Che qualcuno possa aiutarmi, ve ne sarò "eternamente" grato.
Ho già scritto ma senza ricevere risposta.
Purtroppo a me il gioco piace, ma faccio veramente fatica a giocarci causa un brutto effetto giallo sul contorno dei giocatori e sulle scritte sul campo e, non so a cosa possa essere dovuto.
La mia configurazione è questa:
Scheda Video GeForce 550ti (driver aggiornati)
Processore intel core i5-2300 CPU@2.80 Ghz
Ram 8,00 GB
Windows 7
Che qualcuno possa aiutarmi, ve ne sarò "eternamente" grato.
Non saprei davvero.....l'unica cosa che mi viene in mente è che sia attiva l'impostazione 3D del gioco ma non credo proprio....
geppo.beta
11-02-2013, 21:55
Grazie jedi.
Non volevo cambiare la scheda video, perchè il gioco poi lo gioco bene, è fluido, però credimi quel bordo di colore giallo, è veramente fastidioso, a dir poco.
geppo.beta
11-02-2013, 21:59
Anche perchè poi non sono quel che si dice uno "smanettone", gioco per puro piacere, più che altro perchè sono anche un appassionato dell'NBA 'reale'.
Ciao Albys,
ho giocato contro i Nets. Ho notato che Lopez tira un po' pochino in raffronto alle stats reali, e soprattuto non viene mai cercato in post.
Qualcun altro può confermare o meno questa tendenza?
Comunque complimenti davvero per i tuoi roster.
Ciao Albys,
ho giocato contro i Nets. Ho notato che Lopez tira un po' pochino in raffronto alle stats reali, e soprattuto non viene mai cercato in post.
Qualcun altro può confermare o meno questa tendenza?
Comunque complimenti davvero per i tuoi roster.
Non ci ho giocato contro ma può essere, qualcosa sto sistemando perchè questa IA del 2k13 non è brillantissima nel riportare le impostazioni date col roster.... alcune bisogna forzarle un po' rispetto ai valori reali.
Sistemerò, vedrai.
Anche a Vucevic ho dato una sistematina.
Sistemato DeRozan:
http://i.imgur.com/fFu5NQvl.jpg (http://imgur.com/fFu5NQv.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?tafdktoysy14tfr)
e poi Crowder (anche se imho quello fatto da Wolverine su NLSC è migliore del mio e ve lo consiglio)
http://i.imgur.com/taMJy8Kl.jpg (http://imgur.com/taMJy8K.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?e1t6xk7ibs0843i)
Sixers su NLSC ha detto che deve fermare la sua attività di patcher :(
davvero un peccato :(
Ho letto, motivi personali ha detto, spero non sia nulla di grave :(
talladega
11-02-2013, 22:57
Albys, Josh Smith sarebbe possibile fargli prendere qualche tiro da tre, e' una richiesta capisco un po' difficile ma ci ho giocato contro e non ha mai tirato da li'.
Albys, Josh Smith sarebbe possibile fargli prendere qualche tiro da tre, e' una richiesta capisco un po' difficile ma ci ho giocato contro e non ha mai tirato da li'.
Ok.
Contro di me un tiro l'ha fatto, forse anche due, ma dipende dalle gare e comunque gli do qualche chance in più.
Ottimo Crowder, Leo!
é migliore il tuo, quello di Wolverine è troppo chiaro rispetto al corpo, non vedi?
E anche come lineamenti non mi convince...
Bene anche il fix di Derozan ;)
Ora chi avevi? :D
Kaman, Ivan Johnson degli hawks e....?
A che stai Bro Albys ??:fiufiu:
lebronans
12-02-2013, 10:45
Per esperienza personale ti posso dire di fare delle amichevoli con delle squadre che vuoi, e poi le confronti con le statistiche reali. Io come base ho le slide supersim, ma ho modificato i valori di riuscita tiro: 42-43-44-47 per l'utente e 51-51-52-54 per la cpu. In più ho portato le stoppate a 79 o 80 non ricordo. Cosa principale secondo me è portare l'intensità aiuto difensivo a 0 se si ritiene facile giocare e il disturbo al tiro su manuale
grazie, mi potresti mettere il link delle supersim? giusto per farmi un'idea. cmq avevo messo l'aiuto difensivo a 20 ma ora lo annullo completamente, mentre non avevo pensato a mettere il disturbo al tiro manuale. Comunque la cosa che veramente a mio parere viene troppo facile è la capacità di segnare, soprattutto da sotto.
Per trovare il setting giusto fai così: come già ti hanno detto concentrati sui dettagli che ti sembrano sbagliati e modifica lo slider di 5. Poi provi, se necessario lo modifichi ancora di 3 (in più o in meno, in base a come ti sembra). Provi ancora e se ancora ti sembra sballato modifichi di 1.
naturalmente parli di aumentare quelle CPU; proverò ada aumentare soprattutto quelle riguardanti l'aspetto difensivo
naturalmente parli di aumentare quelle CPU; proverò ada aumentare soprattutto quelle riguardanti l'aspetto difensivo
Il mio è un discorso generale. Nel tuo caso specifico che trovi il gioco troppo facile fai la prova del 9: quando sei smarcato fai SEMPRE canestro o ti capita di sbagliare? se hai il 100% da smarcato puoi anche abbassare qualche slide di tiro Utente (di 1 o al massimo al massimo 2 punti); se invece qualche tiro lo sbagli vuol dire che a rendere facile il gioco è la difesa CPU troppo leggera.
Grazie jedi.
Non volevo cambiare la scheda video, perchè il gioco poi lo gioco bene, è fluido, però credimi quel bordo di colore giallo, è veramente fastidioso, a dir poco.
NO! Non dicevo 3D stereoscopico, per il quale serve una scheda video 3D, ma di impostazione video DEL GIOCO. Nel 2k12 c'era anche la versione cromatica, da usare con occhiali a lenti colorate che non necessita di schede particolari ma che, appunto, sfalsa i colori. In questo sinceramente non ho guardato.
lebronans
12-02-2013, 11:24
Il mio è un discorso generale. Nel tuo caso specifico che trovi il gioco troppo facile fai la prova del 9: quando sei smarcato fai SEMPRE canestro o ti capita di sbagliare? se hai il 100% da smarcato puoi anche abbassare qualche slide di tiro Utente (di 1 o al massimo al massimo 2 punti); se invece qualche tiro lo sbagli vuol dire che a rendere facile il gioco è la difesa CPU troppo leggera.
non faccio sempre canestro perchè gioco con tiro con le percentuali reali, quindi aumento le slide difensive CPU?
non faccio sempre canestro perchè gioco con tiro con le percentuali reali, quindi aumento le slide difensive CPU?
Sì, in particolare la difesa sul rilascio dovrebbe essere un po' più alta, in quanto più effettiva.
arciere91
12-02-2013, 12:07
@lebronans
Le slide supersim le trovi nel roster di albys in prima pagina
lebronans
12-02-2013, 13:38
non riesco a trovarle (mi serve una grafica perchè gioco alla xbox e nn posso copiare il file)
Scusate, io invece ho un problema opposto, in pratica è molto difficile difendere soprattutto quando la CPU attacca il canestro, praticamente è impossibile fermarlo.
In più la difesa della CPU è troppo oppressiva, mi riesce impossibile fare alcune giocate.
Tutto questo è successo dopo aver installato le patch di Albys.
Cosa consigliate di fare? Io lavoro un pò con gli indicatori di gioco (aumento o diminuisco di 2-3 punti), non so se va bene, è difficile notare la differenza...
Grazie a tutti, ciao.
http://i.imgur.com/1nf5n8Yl.jpg (http://imgur.com/1nf5n8Y.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?8bfc27tho8wtuth)
talladega
12-02-2013, 16:26
Leo sei diventato un professionista :eek: :ave:
fabiomaugeri
12-02-2013, 19:55
finalmente ANDRE MILLER rilasciato da Amarowaade!!!!
Avevo già preparato il pack ieri quindi non ho inserito Kaman di LeoVgki , che inserirò nel prossimo pack.
NBA 2K13 MOD PACK 12 - FEBBRAIO 2013 (1)
JERSEYS
- CHARLOTTE BOBCATS JERSEYS-CLEVERLAND CAVALIERS JERSEYS BY THA KING
- MINNESOTA TIMBERWOLVES JERSEYS-PHOENIX SUNS JERSEYS BY LEOVGKI
- GOLDEN STATE WARRIORS PRACTICE JERSEYS-DETROIT PISTONS PRACTICE AND ALTERNATE JERSEYS BY IAMLILLARD
- LOS ANGELES LAKERS ALL JERSEYS V 5.2 BY GENERIC
- MIAMI HEAT CLASSIC JERSEYS BY RAYMARK & LENVER FERNANDEZ
FACES
- ANDRE MILLER-KENNETH FARIED-DANIEL GIBSON BY AMAROWADE
- DONATAS MOTIEJUNAS-GERALD GREEN-LOUL DENG BY LENVER FERNANDEZ
- DEMAR DEROZAN V2-MARCO BELINELLI V3-JAE CROWDER BY LEOVGKI
- JJ HICKSON-TYRUS THOMAS BY CALVIN
- BRENDAN HAYWOOD-GERALD HENDERSON BY ILY94
- DANTE CUNNINGHAM-DEMARRE CARROLL BY KC2135
- ANDERSON VAREJAO-BEN GORDON BY MIR
- JASON KIDD-PAU GASOL BY SJ1414
- JOEY GRAHAM-RAYMOND SESSIONS BY VINCENT
- OMAR CASSPI BY BBMYLOVE
- NICOLAS BATUM BY DRIFT
- LUKE WALTON BY ERKE
- KYRIE IRVING BY GHOST
- WESLEY MATTHEES BY KEN
- EARL CLARK BY KITOPE
- WILL BARTON BY KORESH NIK
- SHAUN LIVINGSTON BY ROIZHAN
- NOLAN SMITH BY WILSON27
- KEMBA WALKER BY WLADO31
- HACKIM WARRICK BY XPLOSIBO
VARIOUS
- ESPN PORTRAIT V2 FIX BY LARVAE
TROVATE IL LINK PER IL DOWNLOAD DEL PACK, I LINK PER I DOWNLOAD DEI PACK PRECEDENTI E TUTTE LE INFO QUI -----> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38421151&postcount=821 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38421151&postcount=821)
Ciao a tutti sono nuovo del forum e volevo il vostro parere.
ho preso questo gioco e devo dire che è davvero bello e completo, ma ora che sono in modalità carriera (gioco solo così) ho provato a farmi un giocatore aggressivo da schiacciata, ma non riesco a schiacciare come vorrei nel senso che lo fa solo se è completamente libero a canestro. Che voi sappiate è normale questa cosa? anche in contropiede 1vs1 mi va in lay up e non schiaccia...
P.S ho tutte le caratteristiche e abilità per schiacciare come un maniaco è questo che mi rode :mad:
grazie e a presto!
Gyb sei un grande....
Scusami tu o Kao , visto che lo citi, sapreste piegarmi meglio lo sweet? Non ho ben capito quali files dovrei copiare , quando clicco su quel link mi apre una pagina...:mbe:
un po' di pazienza ...:D
talladega
13-02-2013, 16:01
Grazie Gybbyr ;)
Gyb sei un grande....
Scusami tu o Kao , visto che lo citi, sapreste piegarmi meglio lo sweet? Non ho ben capito quali files dovrei copiare , quando clicco su quel link mi apre una pagina...:mbe:
un po' di pazienza ...:D
è una mod grafica per tutti i giochi che va a migliorare la resa grafica, poi piacere o meno, a me personalmente piace.
Basta che scarichi il rar ed estrai tutti i file nella cartella principale di nba 2k13, poi non devi fare piu nulla. Avvi il gioco e giochi
secondo me rende l'immagine troppo "chiara".. boh fa tipo un effetto pellicola cinema retrò.. o almeno, nella versione che ho scaricato io nel tuo post..
Maestro Albys perdona un tuo adepto....
Illuminami solo sulla tua uscita , vorrei soltanto sapere se avverra' prima della chiusura trade del real world o se stai appunto aspettando quella data...
a seconda della risposta ho pronti vari cappi da applicare...:D
Ciao, eccomi.
A parte stasera che non posso fare quasi nulla, ho continuato ad aggiornare il roster, in particolare hotspot, scarpe e qualche tendenza aggiustata per dare al gioco quello che naturalmente non gli viene proprio perchè è ignorante (mi arriverà un'ammonizione, ora? :D )
E ho migliorato gli sliders.
Potrei rilasciare domani sera una versione che poi nel caso avrà un'altra release a fine mercato con le eventuali trade e qualche hotspot preciso in più.
Dimmi tu cosa preferisci. :)
Ciao, eccomi.
A parte stasera che non posso fare quasi nulla, ho continuato ad aggiornare il roster, in particolare hotspot, scarpe e qualche tendenza aggiustata per dare al gioco quello che naturalmente non gli viene proprio perchè è ignorante (mi arriverà un'ammonizione, ora? :D )
E ho migliorato gli sliders.
Potrei rilasciare domani sera una versione che poi nel caso avrà un'altra release a fine mercato con le eventuali trade e qualche hotspot preciso in più.
Dimmi tu cosa preferisci. :)
:D Maestro la release sara' la meta per il nostro incerto domani...
e poi "nel caso" (ti cito, magari fanno tutto fumo e niente arrosto :D )l'altra release se non avremo iniziato la sfrutteremo o magari chi sara' partito cerchera' di "adattarla" ;)
Io preferisco il tuo VERBO... ed attendero' quello di domani :D :D
Albys con l'ultima versione io mi trovo benissimo, davvero complimenti mi escono partite belle e divertenti. Aspetto queste migliorie e poi inizio un'associazione.
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
talladega
13-02-2013, 20:13
Davvero molto avvincenti le partite ora con il RR3 ,belle toste e impegnative, tanto che io ho dovuto alzarmi di un punto i miei valori di tiro altrimenti le buscavo un po' troppo.Davvero un ottimo lavoro Albys:ave: :ave:
Questo RR3 e' di gran lunga migliorato:)
SimoMj23
13-02-2013, 22:07
Grande Albys personalmente attendero la fine del mercato per iniziare la carriera però se vuoi rilasciare un anteprima domani direi che non ci dispiace anzi...... ovviamente come sei più comodo tu.....
arciere91
13-02-2013, 23:39
Grande Albys personalmente attendero la fine del mercato per iniziare la carriera però se vuoi rilasciare un anteprima domani direi che non ci dispiace anzi...... ovviamente come sei più comodo tu.....
Stessa cosa per me :D
NBA 2K13 MOD PACK 12 - FEBBRAIO 2013 (1)
Grazie mille :ave:
Ti chiedo una cosa: è normale che il buon Singler abbia le "black arms"? Cioè ne eri a conoscenza oppure capita solo a me (io ho installato solo i tuoi pack, null'altro)
Gyb sei un grande....
Scusami tu o Kao , visto che lo citi, sapreste piegarmi meglio lo sweet? Non ho ben capito quali files dovrei copiare , quando clicco su quel link mi apre una pagina...:mbe:
un po' di pazienza ...:D
Come ti diceva gybbyr è un programma esterno che migliora la grafica dei giochi in generale. Scaricando l'exe (che ora non riesco a reperire, perdonami se non ti metto il link) ed avviandolo hai la possibilità di importare i file .cfg linkati, appunto, da gybbyr.
Quella cfg l'ho fatta tempo fa ed è un po che non la sto usando, quando uscirà l'RR3.1 (o 4) la riprenderò in mano e ne posterò una aggiornata, probabilmente basata sul loro (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=87975&sid=3b7d73148877c57c9262c518ade01b1e) global.
La cfg linkata da gybbyr è basata sull'Heaven on earth v.II, ergo per fruirne al meglio devi necessariamente installare quella global, non ho assolutamente idea di come renda su basi diverse.
(mi arriverà un'ammonizione, ora? :D )
Eddai :D
Potrei rilasciare domani sera una versione che poi nel caso avrà un'altra release a fine mercato con le eventuali trade e qualche hotspot preciso in più.
Dimmi tu cosa preferisci. :)
Io attenderò comunque la versione finale rilasciata dopo la deadline per incominciare definitivamente l'asso, quindi, da parte mia, prenditi pure tutto il tempo che ti serve :ave:
@Albys: Sai mica in base a cosa i giocatori guariscono dagli infortuni?
Nello specifico il torn ACL (strappo al crociato anteriore) che va tanto "di moda" nell'ultimo periodo dopo un tot di giorni migliora a sore knee (ginocchio dolorante).
Mi chiedevo: questo periodo è fisso per tutti o dipende dagli attributi del giocatore.
Tutto questo per calibrare gli infortuni iniziali della asso.
Aspettiamo la mezzanotte come a capodanno... :D
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
NBA 2K13 MOD PACK 12 - FEBBRAIO 2013 (1)
Grande come sempre! :D
Leo sei diventato un professionista :eek: :ave:
Troppo gentile come sempre talla :D, grazie!
Per completare gli Italiani in NBA (il Gallo l'ha già fatto stupendo Amaro!):
http://i.imgur.com/g0FVxL4l.jpg (http://imgur.com/g0FVxL4.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?6ord02pzwfzvdto)
@Albys, io nel roster ho modificato il fisico mettendogli quello magro, che rende meglio imho:
http://i.imgur.com/TeW4BQ2l.png (http://imgur.com/TeW4BQ2.jpeg)
http://i.imgur.com/g0FVxL4l.jpg (http://imgur.com/g0FVxL4.jpeg)
DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?6ord02pzwfzvdto)
Spettacolo quel Bargnani, il migliore che ho visto finora, complimenti!
Bargnani è fatto benissimo! Complimenti veramente, sei bravissimo!
check_st
15-02-2013, 12:17
Non so se è già stato fatto notare o se è un problema solo mio, comunque giocando diverse partite con il RR3 e relative sliders ho notato che la CPU ha la tendenza dopo un rimbalzo offensivo a passare la palla sul perimetro per un tiro da 3 quasi sempre smarcato. Ora la cosa può capitare ogni tanto, però vedere un lungo che prende un rimbalzo praticamente DENTRO il canestro e la passa fuori senza neanche provare a tirare non mi sembra molto sensato, anche perché in un'occasione la cosa è capitata per 3 volte nella stessa azione: rimbalzo offensivo cpu-passaggio sul perimetro-tiro da 3-rimbalzo cpu-passaggio sul perimetro etc... non so se la cosa sia legata a delle sliders oppure se serva la patch, qualcun'altro per caso ha notato la stessa cosa?
In ogni caso un grazie immenso a tutti i modder per la passione con cui si dedicano a migliorare questo gioco ogni anno
Non so se è già stato fatto notare o se è un problema solo mio, comunque giocando diverse partite con il RR3 e relative sliders ho notato che la CPU ha la tendenza dopo un rimbalzo offensivo a passare la palla sul perimetro per un tiro da 3 quasi sempre smarcato. Ora la cosa può capitare ogni tanto, però vedere un lungo che prende un rimbalzo praticamente DENTRO il canestro e la passa fuori senza neanche provare a tirare non mi sembra molto sensato, anche perché in un'occasione la cosa è capitata per 3 volte nella stessa azione: rimbalzo offensivo cpu-passaggio sul perimetro-tiro da 3-rimbalzo cpu-passaggio sul perimetro etc... non so se la cosa sia legata a delle sliders oppure se serva la patch, qualcun'altro per caso ha notato la stessa cosa?
In ogni caso un grazie immenso a tutti i modder per la passione con cui si dedicano a migliorare questo gioco ogni anno
Non mi è aprso di notare questa tendenza anzi....
Ciao, eccomi.
A parte stasera che non posso fare quasi nulla, ho continuato ad aggiornare il roster, in particolare hotspot, scarpe e qualche tendenza aggiustata per dare al gioco quello che naturalmente non gli viene proprio perchè è ignorante (mi arriverà un'ammonizione, ora? :D )
E ho migliorato gli sliders.
Potrei rilasciare domani sera una versione che poi nel caso avrà un'altra release a fine mercato con le eventuali trade e qualche hotspot preciso in più.
Dimmi tu cosa preferisci. :)
Si PUOI ....:D :D
sono al telefono con i moderatori...:D :D :D
Che fine hai fatto....il festival, le coppe di calcio, max paine , il lavoro , il figlio , le donne , le tue 2 vite ...:D :D
arciere91
15-02-2013, 17:24
Albys non pensi che Avery Bradley si meriti un overall un po più alto? secondo me 72 è un po' bassino
Non so se è già stato fatto notare o se è un problema solo mio, comunque giocando diverse partite con il RR3 e relative sliders ho notato che la CPU ha la tendenza dopo un rimbalzo offensivo a passare la palla sul perimetro per un tiro da 3 quasi sempre smarcato. Ora la cosa può capitare ogni tanto, però vedere un lungo che prende un rimbalzo praticamente DENTRO il canestro e la passa fuori senza neanche provare a tirare non mi sembra molto sensato, anche perché in un'occasione la cosa è capitata per 3 volte nella stessa azione: rimbalzo offensivo cpu-passaggio sul perimetro-tiro da 3-rimbalzo cpu-passaggio sul perimetro etc... non so se la cosa sia legata a delle sliders oppure se serva la patch, qualcun'altro per caso ha notato la stessa cosa?
In ogni caso un grazie immenso a tutti i modder per la passione con cui si dedicano a migliorare questo gioco ogni anno
Contro che squadra ti è capitato?
Se ad esempio contro NY è più che giusto, 3/4 dei rimbalzi di Chandler sono tap-out nella realtà.
Si PUOI ....:D :D
sono al telefono con i moderatori...:D :D :D
Che fine hai fatto....il festival, le coppe di calcio, max paine , il lavoro , il figlio , le donne , le tue 2 vite ...:D :D
Porca zoccola, mi sono in pratica andati due televisori in una sola sera (ieri)
Giornata di emme, insomma. :muro:
Dopo cena concludo quello che stavo facendo e rilascio domattina con calma, dai. Il grande Mauroth mi ha anche mandato l'ultimissima versione della draft class.
SimoMj23
15-02-2013, 18:11
Se continua di questo passo dovrai aumentare le percentuali di tiro di Lbj :D :D :D
Albys non pensi che Avery Bradley si meriti un overall un po più alto? secondo me 72 è un po' bassino
Guarda, in realtà Bradley non sta facendo una grande stagione, tira col 39 e rotti per cento, gli assist non sono molti, difende bene ma sulle partite non incide affatto.
Credo che un 72-73 sia un overall giusto, adesso riverifico i suoi valori perchè Boston l'ho settata ormai un mese fa ma direi che resterà lì su quei punteggi.
Se continua di questo passo dovrai aumentare le percentuali di tiro di Lbj :D :D :D
Pensa che un mese fa su NLSC c'era gente (in puro stile haters) che diceva che era assurdo mettere 99 a Lebron James.
E notare che non aveva valori altissimi al tiro.
In questo momento dovrebbe essere 102. :D
Il fatto è che Lebron non solo non ha più il minimo punto debole, ma al contrario fa TUTTO quasi al massimo livello oggi disponibile sul mercato. :)
Beh, tu lo sai. :cool:
bukowski80
15-02-2013, 18:40
me raccomando con la draft class, in un associazione di prova con miami ho preso shabbaz alla 27esima...
Porca zoccola, mi sono in pratica andati due televisori in una sola sera (ieri)
Giornata di emme, insomma. :muro:
Dopo cena concludo quello che stavo facendo e rilascio domattina con calma, dai. Il grande Mauroth mi ha anche mandato l'ultimissima versione della draft class.
Azz ti nutri anche ?? :D
Miii 2 televisori e che e' stato un nubifragio o una ventata di sfiga improvvisa ...
ooook capo a domani allora...;)
Cruyff14
15-02-2013, 18:46
Pensa che un mese fa su NLSC c'era gente (in puro stile haters) che diceva che era assurdo mettere 99 a Lebron James.
E notare che non aveva valori altissimi al tiro.
In questo momento dovrebbe essere 102. :D
Il fatto è che Lebron non solo non ha più il minimo punto debole, ma al contrario fa TUTTO quasi al massimo livello oggi disponibile sul mercato. :)
Beh, tu lo sai. :cool:
Le bron è uno dei pochi giocatori per il quale non sono mai stato d accordo con te, secondo me ha valori troppo altri sopratutto in difesa, ed in consapevolezza difensiva (che è un valore che cambia di tanto l'overall). Secondo me le bron non è un grande difensore sull'uomo è molto bravo sulle linee di passaggio od in situazioni estemporanee (vedi i recuperi nei contropiedi avversari) ma essere un gran difensore con grande conoscenza difensiva secondo me è un altra cosa, è esserlo sempre e costantemente (ragione per la quale neanche kobe è un gran difensore, potrebbe esserlo ma lo è solo a sprazzi, difende seriamente pochi minuti a partita se va bene ma quando lo fa è fenomenale)
check_st
15-02-2013, 19:39
Contro che squadra ti è capitato?
Se ad esempio contro NY è più che giusto, 3/4 dei rimbalzi di Chandler sono tap-out nella realtà.
In effetti l'episodio dei 3 rimbalzi a fila mandati sul perimetro è stato proprio contro NY..:rolleyes:
Le bron è uno dei pochi giocatori per il quale non sono mai stato d accordo con te, secondo me ha valori troppo altri sopratutto in difesa, ed in consapevolezza difensiva (che è un valore che cambia di tanto l'overall). Secondo me le bron non è un grande difensore sull'uomo è molto bravo sulle linee di passaggio od in situazioni estemporanee (vedi i recuperi nei contropiedi avversari) ma essere un gran difensore con grande conoscenza difensiva secondo me è un altra cosa, è esserlo sempre e costantemente (ragione per la quale neanche kobe è un gran difensore, potrebbe esserlo ma lo è solo a sprazzi, difende seriamente pochi minuti a partita se va bene ma quando lo fa è fenomenale)
Hai fatto il ritratto di Wade, non di James. ;)
James è difensore formidabile per quantità e qualità, forse non hai visto gli ultimi playoffs e le gare importanti di questa stagione.
Cruyff14
15-02-2013, 21:38
Le ho viste :D, wade è infinitamente meno completo ovviamente, ma il problema di le bron è l'hype che si è creato, questi playoff diranno tantissimo sulla sua carriera. Vedremo, per ora tengo immutato il tuo :) do per scontato che tu ne sappia più di me, a giugno magari si ritocca eheh
Hai fatto il ritratto di Wade, non di James. ;)
James è difensore formidabile per quantità e qualità, forse non hai visto gli ultimi playoffs e le gare importanti di questa stagione.
Devo concordare purtroppo (e dico purtroppo perché mi sta antipatico James, non per Albys). Stiamo parlando di uno dei primi 5-10 difensori della lega secondo me.
dovete considerare che Wade gioca senza ginocchia! quest'anno in estate ha fatto una mini operazione ed il lieve miglioramento si vede eccome, fa entrare mostruose! è il mio giocatore preferito, indubbiamente ce ne sono di più forti, però ha uno stile che mi fa impazzire! ps: leo xk non fai una bella skin per Wade? : D
SkydAnc3R
15-02-2013, 23:02
Ho iniziato un'associazione con i roster di albys, così per sfizio creando i Seattle Supersonics, sostituendoli ai Kings. Per la maglia ho cercato di crearla con i colori della vecchia canotta dei tempi di Payton e Kemp. Ora però, dopo una ventina di partite, non mi soddisfa. Posso cambiarne i colori senza dover iniziare un'altra associazione?
me raccomando con la draft class, in un associazione di prova con miami ho preso shabbaz alla 27esima...
Ti è andata bene..a volte c'è pure alla 50 :-( ringrazia la 2k e la sua splendida programmazione. Per or e potenziale è il più forte della classe.
Spettacolo quel Bargnani, il migliore che ho visto finora, complimenti!
quoto alla grande, ottimo
Scambio Boozer-Bargnani! Ufficiale!
(mi sa che Toronto tra poco diventa più forte di Chicago...)
EIDT: no scusate: non è ancora ufficiale ma praticamente sicuro. Coinvolti nello scambio anche Robinson e Lucas
Scambio Boozer-Bargnani! Ufficiale!
(mi sa che Toronto tra poco diventa più forte di Chicago...)
EIDT: no scusate: non è ancora ufficiale ma praticamente sicuro. Coinvolti nello scambio anche Robinson e Lucas
The Toronto Raptors were told last week that they can accept the Andrea Bargnani and John Lucas III trade for Carlos Boozer and Nate Robinson from the Chicago Bulls whenever they wanted it, according to league sources.
That deal could take the Bulls below the luxury-tax threshold.
The Bulls would like to avoid paying tax, especially if Derrick Rose is not able to play this season.
ultime news...Boston attiva
The Los Angeles Clippers and Boston Celtics have had ongoing discussions about a trade that would send Eric Bledsoe and DeAndre Jordan for Kevin Garnett.
There is internal reluctance within both front offices on whether such a trade would make sense, according to sources.
Garnett would also have to waive his no-trade clause to accept a trade to the Clippers.
Garnett has a home in Malibu and is a close friend to Chauncey Billups, which is believed to make his approval a distinct possibility should a deal be reached.
The Clippers are increasingly confident that they will sign Chris Paul in the offseason, which has increased the odds of dealing Bledsoe.
ESPN reports that Vinny Del Negro is pushing for the trade, but that the Clippers' front office is against moving Bledsoe and Jordan for Garnett.
Acciderboli, ricambia nuovamente mezza nba... :muro:
RR4 a questo punto rinviato almeno fino alla definizione di queste due probabili mosse di mercato...
ps: leo xk non fai una bella skin per Wade? : D
Sai che è da tempo che vorrei provarci?! ...mmm, vedrò ;) di Wade comunque ce ne sono già molti in giro, alcuni fatti veramente bene...
Scambio Boozer-Bargnani! Ufficiale!
(mi sa che Toronto tra poco diventa più forte di Chicago...)
EIDT: no scusate: non è ancora ufficiale ma praticamente sicuro. Coinvolti nello scambio anche Robinson e Lucas
Non è sicuro nulla anzi anche perchè Colangelo per fare questa trade dovrebbe pagare la Luxury e ha detto che quest'anno non vuole.
Intanto:
The Raptors have also engaged the Sixers in conversations centered on Bargnani, sources said. No word on what the Sixers would need to offer in return, although a Western Conference executive suspects it would involve center Spencer Hawes.
Ivey + Hawes per Bargnani
Grande Bargnani, Leo (accolta la tua osservazione sul corpo) e anche buonissimo Kaman. :cool:
Del Beli sai che preferisco ancora la prima versione?
Ivan Johnson degli Hawks come sta? :D
La faccia nel menu del giocatore non sembra male, ma in gioco diventa nera carbone, succede solo a me?
SkydAnc3R
16-02-2013, 12:27
Ivan Johnson degli Hawks come sta? :D
La faccia nel menu del giocatore non sembra male, ma in gioco diventa nera carbone, succede solo a me?
Confermo, succede pure a me! :cool:
Ho fatto un po' di prove con le draft class.
Con quella di Mauroth la CPU "impazzisce" per cui ho scaricato quella originale di egodinasty (l'ultima) e ho provato a inserirla senza modificarla: risultato piuttosto realistico, le prime scelte sono quelle dei principali mock draft. Allora ci ho messo mano abbassando considerevolmente gli overall e i potenziali, lasciando pochi giocatori sopra il 70 (come in teoria dovrebbe essere una delle classi più povere degli ultimi anni): risultato di nuovo assurdo, la CPU impazzisce, e sceglie a caso. Ho quindi elaborato una teoria :D
Non è che magari la CPU non è in grado di gestire un draft con overall e potenziali bassi e pochissimi over 70?
Ho fatto un po' di prove con le draft class.
Con quella di Mauroth la CPU "impazzisce" per cui ho scaricato quella originale di egodinasty (l'ultima) e ho provato a inserirla senza modificarla: risultato piuttosto realistico, le prime scelte sono quelle dei principali mock draft. Allora ci ho messo mano abbassando considerevolmente gli overall e i potenziali, lasciando pochi giocatori sopra il 70 (come in teoria dovrebbe essere una delle classi più povere degli ultimi anni): risultato di nuovo assurdo, la CPU impazzisce, e sceglie a caso. Ho quindi elaborato una teoria :D
Non è che magari la CPU non è in grado di gestire un draft con overall e potenziali bassi e pochissimi over 70?
Infatti è così, ma non solo per le draft class, anche per i minutaggi: sotto il 72-73-74 di overall i giocatori sono tutti scarsi e per la CPU uno vale l'altro.
Acciderboli, ricambia nuovamente mezza nba... :muro:
RR4 a questo punto rinviato almeno fino alla definizione di queste due probabili mosse di mercato...
Ecco ..una scusa voleva !!! :D :D
Ma quando chiude sto cazz di mercato??
Sapete cosa, appena chiude mercato si riapre la concreta possibilita' di uscita patch ufficiale...in pratica come al solito a sto gioco non ci giochiamo MAI !!!;)
quoto, veramente un gran bel bargnani, molto molto realistico;)
Ecco ..una scusa voleva !!! :D :D
Ma quando chiude sto cazz di mercato??
Sapete cosa, appena chiude mercato si riapre la concreta possibilita' di uscita patch ufficiale...in pratica come al solito a sto gioco non ci giochiamo MAI !!!;)
ahahah pensavo la stessa cosa!!! dannata 2k!!!
ahahah pensavo la stessa cosa!!! dannata 2k!!!
E' davvero incredibile !!!:D pensare che molti stanno da Ottobre, so' 5 mesi e nessuno in pratica riesce a fare una maledetta ASSo :D
comunque la chiusura mercato e' il 21 giusto?? a sto punto se davvero cuoce tutta sta roba in pentola ..mha...
la cosa davvero brutta e' per la patch ,perche' quando uscira' sara' davvero dura continuare l'asso e non INGLOBARLA...
non e' possibile vero inserire la patch in un asso iniziata?
vabbe' finito il mercato e con l'RR4 comincero' l'asso costi quel che costi...
che uomo eh ??;)
Per fortuna pare che la patch ufficiale si applichi anche alle associazioni in corso, quindi da questo punto nessun problema.
Speriamo, con 2ksport mia fidarsi completamente, ma pare sia così anche per esperienza fatta dai consollari.
Per fortuna pare che la patch ufficiale si applichi anche alle associazioni in corso, quindi da questo punto nessun problema.
Speriamo, con 2ksport mia fidarsi completamente, ma pare sia così anche per esperienza fatta dai consollari.
Questa (se fosse vero) e' una notizia meravigliosa....significa che appena uscirai col RR4 saremo pronti ...
speriamo facciano presto ste trade se le devono fare cosi' cominci ad aggiornare...
chissa' se sto fumo diventa arrosto , mha, pare che Josh smith abbia detto che aspettera' la free agency per il prossimo contratto...
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