View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K13
Pagine :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[
10]
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
nice_cool
29-12-2012, 23:25
Sempre in uno dei pack di Gybbyr ci sono i file portraits per il Realistic Roster.
Installali e avrai tutto.
Fai le ore piccole anche tu? :D Io ho messo a nanna i pupi e adesso ballo io...ma solo perchè sono in ferie...altrimenti sarei lungo e disteso sul materasso.... :D :cry:
Vado a cercarli immediatamente. Grazie ;)
(che nome di file hanno i portraits?)
nice_cool
29-12-2012, 23:56
:D ...che sola che sono....
Fatto, installati....tutto ok.
Queste maglie le avete viste?
http://www.moddingway.com/file/30298.html
splendide....anche Tha King fà dei lavori niente male. :O
talladega
30-12-2012, 00:03
Già installate nice_cool :)
:D ...che sola che sono....
Fatto, installati....tutto ok.
Queste maglie le avete viste?
http://www.moddingway.com/file/30298.html
splendide....anche Tha King fà dei lavori niente male. :O
Non vorrei citarmi ma se installi i miei pack hai tutto e se hai messo l'ultimo pack postato stasera hai quelle maglie che hai linkato tu nella versione 2 che sono ancora meglio
arciere91
30-12-2012, 03:40
albys ogni tua notizia sull'RR mi fa sbavare LOL
muschio11
30-12-2012, 09:12
piccolo OT: Ma cosa c'era nel panettone del tipo che ha autorizzato l'uso di quelle bellisssssime uniformi di Natale? :hic: :gluglu: :muro:
nice_cool
30-12-2012, 10:35
Già installate nice_cool :)
Io le avevo perse :muro: ..... ma ho rimediato... :D
nice_cool
30-12-2012, 10:40
Non vorrei citarmi ma se installi i miei pack hai tutto e se hai messo l'ultimo pack postato stasera hai quelle maglie che hai linkato tu nella versione 2 che sono ancora meglio
Ti spiego meglio e non per sminuire il tuo lavoro che è molto interessante.
Alcune 'uscite' mi sfuggono a causa di: lavoro, famiglia, tempo (avrei bisogno di un giorno da 48h per fare tutto :D ) e quindi tenendo come punto fisso i lavori di Albys tutto quello che gli ruota attorno a volte mi scappa.
Ne approfitto della tua sistematica capacità di magnetizzare i lavori per chiederti se hai a disposizione della versione 2K12 questo lavoro di sixers che non è possibile reperire su modding:
TNT MODE FULL (http://wwww.moddingway.com/file/22613.html)
dalla Cina col furgone....:D
http://i48.tinypic.com/3588702.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=183155&uk=3373133697
http://i47.tinypic.com/29uvp7l.jpg
http://www.sendspace.com/file/l3rft2
Thabeet
http://i47.tinypic.com/8wfog7.jpg
http://kuai.xunlei.com/d/3Z4gARvlj7LRUAQA95e
Collison
http://i47.tinypic.com/35atco9.jpg
http://kuai.xunlei.com/d/LFXUQDYXXHCB
a breve altro...valutate voi ;)
http://i50.tinypic.com/10yfalx.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=121773&uk=3978244626
http://i45.tinypic.com/2yzgzsn.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=119206&uk=3156932099
http://i48.tinypic.com/15qvztf.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=128285&uk=3156932099
http://i45.tinypic.com/300xufc.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157982&uk=3405865865
http://i46.tinypic.com/347z6s9.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=151729&uk=3405865865
http://i49.tinypic.com/2cru5g7.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107513&uk=3405865865
Fantastiche, se riuscissi a capire come cazzo scaricarle...
Questi cinesi hanno dei siti allucinanti...
Se le sai scaricare, fai un pack, ti prego.
Fantastiche, se riuscissi a capire come cazzo scaricarle...
Questi cinesi hanno dei siti allucinanti...
Se le sai scaricare, fai un pack, ti prego.
clicca sul rettangolo bianco e poi fa tutto lui...:p
http://i45.tinypic.com/2i1e8.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=167741&uk=2737549309
http://i50.tinypic.com/6z5v9k.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=151659&uk=2737549309
http://i49.tinypic.com/5k10za.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=200414&uk=2737549309
ho riscontrato un bug, in pratica il tasto di tiro a volte non funziona, è capitato anche a voi?
talladega
30-12-2012, 11:38
ho riscontrato un bug, in pratica il tasto di tiro a volte non funziona, è capitato anche a voi?
Quando ti sarebbe successa questa cosa?
In che frangente della partita?
A me a volte per la verità dopo aver preso un rimbalzo in attacco mi succede che non sempre riesco a tirare subito, ho come un'incertezza,un'esitazione a volte fatale per riuscire a fare canestro, di solito quando sono molto marcato
Quando ti sarebbe successa questa cosa?
In che frangente della partita?
A me a volte per la verità dopo aver preso un rimbalzo in attacco mi succede che non sempre riesco a tirare subito, ho come un'incertezza,un'esitazione a volte fatale per riuscire a fare canestro, di solito quando sono molto marcato
l'ultima volta mi è capitato all'inizio della partita... altre volte nel terzo quarto, in alcune partite non mi è mai successo... e variabile come cosa...
Alcune di quelle facce dei cinesi le avevo gia inserite nei apck, grazie per quelle che mi erano sfuggite Tambo
talladega
30-12-2012, 12:00
Alcune di quelle facce dei cinesi le avevo gia inserite nei apck, grazie per quelle che mi erano sfuggite Tambo
Pensi di inserirle nel prossimo pack?
Pensi di inserirle nel prossimo pack?
Beh ovvio tranne howard che mi sembra meglio quella di amarowade
talladega
30-12-2012, 12:22
Però sti cinesi :eek:
Grazie Tambo!
non dai cinesi...
Description: This patch for NBA 2K13 contains 2 versions of Spalding ball. The version 2 is slightly darker compared to the version 1. The default NBA 2K13 ball is also included in case you want to revert the changes.
http://i50.tinypic.com/smd55l.jpg
http://www.mediafire.com/?xp2gvz5ji7x3yac
ammazza sti cinesi...fantastiche, gasol e hill li trovo veramente reali
certo che con sti cazzo di siti cinesi non si capisce un cacchio
E' possibile uppare questi file su altro server?
http://www.rayfile.com/files/9ff ... -b9e7-0015c55db73d/
Le altre facce dei cinesi le ho scaricate ma queste non riesco
E' possibile uppare questi file su altro server?
http://www.rayfile.com/files/9ff ... -b9e7-0015c55db73d/
Le altre facce dei cinesi le ho scaricate ma queste non riesco
Idem.
Ragazzi, ma come funziona l'utilizzo delle scarpe del 2k12 (che sono compatibili) nel 2k13?
Se voglio metterle nel gioco, così da farle indossare a un giocatore tramite il menu delle scarpe 2k, come si fa?
Quest'anno il discorso scarpe è bello complesso...
Non vorrei citarmi ma se installi i miei pack hai tutto e se hai messo l'ultimo pack postato stasera hai quelle maglie che hai linkato tu nella versione 2 che sono ancora meglio
Io posso citarti e lo faccio molto volentieri visto tutto il lavoro che ci risparmi ... i campi di sixers sono gia' tutti nei tuoi pack o sono stati creati dopo?
se dovrai inserirli insieme a questi nuovi volti quando pensi di creare il nuovo pack ?
Grazie gybb ...
SHATTERING
30-12-2012, 19:56
c'è un modo (magari col roster editor) di mettere disponibili i vari coach senza squadra??
Io posso citarti e lo faccio molto volentieri visto tutto il lavoro che ci risparmi ... i campi di sixers sono gia' tutti nei tuoi pack o sono stati creati dopo?
se dovrai inserirli insieme a questi nuovi volti quando pensi di creare il nuovo pack ?
Grazie gybb ...
Se installi tutti gli 8 pack in ordine hai tutto comprese qualche faccia qua sopra che avevo già inzerito. Per le altre facce qua sopra nel prossimo pack tra 10-15 giorni
mikehammer
30-12-2012, 20:51
...'sera guys. Qualcuno che gentilmente posta gli sliders di Albys per noi figli di mamma Sony c'è?Così magari li provo...vi arringrazio fin d'ora. Ps:ma tipo quando si fa canestro e la palla raggiunge una certa distanza dalla linea di rimessa,anche a voi scorre il cronometro ad cazzum?Oramai a me capita anche 2-3 volte a partita...non sò manco se chiamarlo bug :eek:
bukowski80
30-12-2012, 22:10
http://i46.tinypic.com/ao9m2o.jpg
io con i clips, livello SUPERSTAR
arciere91
31-12-2012, 00:24
...'sera guys. Qualcuno che gentilmente posta gli sliders di Albys per noi figli di mamma Sony c'è?Così magari li provo...vi arringrazio fin d'ora. Ps:ma tipo quando si fa canestro e la palla raggiunge una certa distanza dalla linea di rimessa,anche a voi scorre il cronometro ad cazzum?Oramai a me capita anche 2-3 volte a partita...non sò manco se chiamarlo bug :eek:
Dimmi che livello e ti faccio gli screen
fabiomaugeri
31-12-2012, 07:19
ammazza sti cinesi...fantastiche, gasol e hill li trovo veramente reali
certo che con sti cazzo di siti cinesi non si capisce un cacchio
IL MIGLIOR GASOL (IMH...) E' QUELLO POSTATO SU MODDING INSIEME A NOWITZKI, CHE PERO' HO SOSTITUITO (DIRK, NON PAU...)
Peterd80
31-12-2012, 08:58
ragazzi scusatemi potrei sapere qual'è il file della mia configurazione tasti salvata sul pc?
Idem.
Ragazzi, ma come funziona l'utilizzo delle scarpe del 2k12 (che sono compatibili) nel 2k13?
Se voglio metterle nel gioco, così da farle indossare a un giocatore tramite il menu delle scarpe 2k, come si fa?
Quest'anno il discorso scarpe è bello complesso...
a me hanno passato dei pack, ma non vogliono che li passi, come fare?
E' possibile uppare questi file su altro server?
http://www.rayfile.com/files/9ff ... -b9e7-0015c55db73d/
Le altre facce dei cinesi le ho scaricate ma queste non riesco
ecco il link nuovo
http://www.sendspace.com/file/l3rft2
mikehammer
31-12-2012, 12:12
[QUOTE=arciere91;38788024]Dimmi che livello e ti faccio gli screen
Sto facendo una stagione a livello PRO.Grazie.
http://i45.tinypic.com/bj6a8h.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=216095&uk=3373133697
nice_cool
31-12-2012, 12:12
ecco il link nuovo
http://www.sendspace.com/file/l3rft2
Tambo ma questo è il riepilogo delle cyberfaces dei cinesi?
Tampo ma questo è il riepilogo delle cyberfaces dei cinesi?
no è questo pack
http://i47.tinypic.com/29uvp7l.jpg
http://www.sendspace.com/file/l3rft2
a me hanno passato dei pack, ma non vogliono che li passi, come fare?
Uff, sempre i soliti cazzoni invidiosi e gelosi...
Non hanno ancora capito che siamo nel Pianeta Terra 2.0?
Linkami pure il pack, gli do un'occhiata e intanto comincio a vedere se è utile. :)
@Albys: Tale Medevenx ha fatto un roster inserendo tutti gli infortuni ai giocatori, gli infortuni mi sembrano tutti giusti....l'unica cosa che secondo me è da rivedere è la durata dell'infortunio....Ad uso esclusivo delle associazioni potresti inserirli tu!
Se vuoi darci un'occhiata è qui: http://www.mediafire.com/?8d8n6sr6uwbjprp
nice_cool
31-12-2012, 13:15
no è questo pack
http://i47.tinypic.com/29uvp7l.jpg
http://www.sendspace.com/file/l3rft2
Tambo e non tampo (poi tardivamente corretto). Scusami. :)
E' fatto bene? Ne vale la pena?
E' sempre natale da queste parti vedo :)
Albys la release prevista per capodanno sarebbe proprio l'RR 2 completo o l'1.3? Mi sono un po' perso :)
Capitolo draft class 2013. I ratings per circa 60 giocatori sono pronti. Non posso dire definitivi al 100% visto che siamo a metà stagioni e le gare quelle toste per davvero devono ancora cominciare ma senza ombra di dubbio come accuratezza è il miglior lavoro attualmente disponibile online... e vabbè, non ci voleva tanto!
Resta il problema delle abilità speciali, con certi giocatori che dovrebbero averne massimo una e se ne ritrovano 5. Si può provare a tamponare, ma rimane comunque fastidioso. Senza reditor.. ci si accontenta. E mancano da rivedere le tendenze, per le quali però confesso di essere poco pratico. A parte alcune tipo le tendenza a penetrare, a finire in schiacciata.
Che dici Albys? ultima limata a ratings e alcune tendenze, e l'1 o il 2 ti passo il file?
E' sempre natale da queste parti vedo :)
Albys la release prevista per capodanno sarebbe proprio l'RR 2 completo o l'1.3? Mi sono un po' perso :)
Capitolo draft class 2013. I ratings per circa 60 giocatori sono pronti. Non posso dire definitivi al 100% visto che siamo a metà stagioni e le gare quelle toste per davvero devono ancora cominciare ma senza ombra di dubbio come accuratezza è il miglior lavoro attualmente disponibile online... e vabbè, non ci voleva tanto!
Resta il problema delle abilità speciali, con certi giocatori che dovrebbero averne massimo una e se ne ritrovano 5. Si può provare a tamponare, ma rimane comunque fastidioso. Senza reditor.. ci si accontenta. E mancano da rivedere le tendenze, per le quali però confesso di essere poco pratico. A parte alcune tipo le tendenza a penetrare, a finire in schiacciata.
Che dici Albys? ultima limata a ratings e alcune tendenze, e l'1 o il 2 ti passo il file?
Con il roster editor di Leftos si possono anche togliere le abilità speciali, oltre a modificarle!
Con il roster editor di Leftos si possono anche togliere le abilità speciali, oltre a modificarle!
Non legge le draft classes purtroppo :(
@Albys: Tale Medevenx ha fatto un roster inserendo tutti gli infortuni ai giocatori, gli infortuni mi sembrano tutti giusti....l'unica cosa che secondo me è da rivedere è la durata dell'infortunio....Ad uso esclusivo delle associazioni potresti inserirli tu!
Se vuoi darci un'occhiata è qui: http://www.mediafire.com/?8d8n6sr6uwbjprp
Grazie.
Purtroppo (per modo di dire) però se inizi una associazione gli infortuni si azzerano, quindi fare un roster injured ha senso solo per le partite singole.
E' sempre natale da queste parti vedo :)
Albys la release prevista per capodanno sarebbe proprio l'RR 2 completo o l'1.3? Mi sono un po' perso :)
Capitolo draft class 2013. I ratings per circa 60 giocatori sono pronti. Non posso dire definitivi al 100% visto che siamo a metà stagioni e le gare quelle toste per davvero devono ancora cominciare ma senza ombra di dubbio come accuratezza è il miglior lavoro attualmente disponibile online... e vabbè, non ci voleva tanto!
Resta il problema delle abilità speciali, con certi giocatori che dovrebbero averne massimo una e se ne ritrovano 5. Si può provare a tamponare, ma rimane comunque fastidioso. Senza reditor.. ci si accontenta. E mancano da rivedere le tendenze, per le quali però confesso di essere poco pratico. A parte alcune tipo le tendenza a penetrare, a finire in schiacciata.
Che dici Albys? ultima limata a ratings e alcune tendenze, e l'1 o il 2 ti passo il file?
Sì, va bene.
Se non esce il Reditor, una volta avviata la associazione e caricata la draft class, si può aprire il file di salvataggio con l'editor di Leftos e disattivare le abilità speciali ai futuri rookies.
Magari prepara un documento con l'elenco delle uniche da conservare ai giocatori. Stai stretto.
Grazie.
Sì, va bene.
Se non esce il Reditor, una volta avviata la associazione e caricata la draft class, si può aprire il file di salvataggio con l'editor di Leftos e disattivare le abilità speciali ai futuri rookies.
Magari prepara un documento con l'elenco delle uniche da conservare ai giocatori. Stai stretto.
Ok perfetto, allora preparo un excel con tutti i giocatori divisi per ruolo e 5 colonne per eventuali abilità speciali e quella diventa la base di partenza. Questo richiederà un po' più tempo, quindi ti passo comunque prima il file e ottimizziamo i tempi :)
Giusto mini-preview... la classe 2013 è proprio lercia e ha il suo max nel 73 di Shabbazz. Non vedo l'ora di mettere le mani su di una bella 2014 e lì la storia cambia!
Ok perfetto, allora preparo un excel con tutti i giocatori divisi per ruolo e 5 colonne per eventuali abilità speciali e quella diventa la base di partenza. Questo richiederà un po' più tempo, quindi ti passo comunque prima il file e ottimizziamo i tempi :)
Giusto mini-preview... la classe 2013 è proprio lercia e ha il suo max nel 73 di Shabbazz. Non vedo l'ora di mettere le mani su di una bella 2014 e lì la storia cambia!
hai dato un occhiata a queste per il 2014???
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88811
hai dato un occhiata a queste per il 2014???
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88811
Si,anche perché fondamentalmente è l'unica per pc. Rispetto alla 2013 sulla quale sto lavorando ha dei doppioni,i valori sono pessimi e ci sono numerose mancanze. Se non c'è di meglio mi ci metto sopra ma ad inizio mese il tipo aveva detto che avrebbe fatto un robusto update di entrambe quindi non volevo lavorarci per niente.
nice_cool
01-01-2013, 12:51
Albys......è finito capodanno.... :D
bukowski80
01-01-2013, 15:46
albys mi sta passando l'effetto della sbronza... ho bisogno del RR 2.0
Grazie.
Purtroppo (per modo di dire) però se inizi una associazione gli infortuni si azzerano, quindi fare un roster injured ha senso solo per le partite singole.
Potresti iniziare una asso con una qualsiasi squadra e mettere gli infortuni e postare il file. Poi ognuno potrebbe caricare quella partita, licenziarsi e farsi assumere dalla squadra che vuole immediatamente, prima della prima giornata. Ovviamente è un di più, però se ne avessi voglia risponderebbe alle critiche (fondate) a proposito delle rotazioni in cui Barbosa, Belinelli & Co. non rientrano in squadra.
Non legge le draft classes purtroppo :(
Azz..... hai ragione....ricordavo diversi formati.... ma sono solo asso, roster e mycareer....
talladega
01-01-2013, 21:49
Sixers ha rilasciato altri tre campi! :ave: :ave: :ave:
ragazzi...la mia tripla tripla doppia.
http://i46.tinypic.com/24p9sf9.png
http://www.moddingway.com/file/30712.html
http://i47.tinypic.com/6y14ec.png
http://www.moddingway.com/file/30711.html
http://i48.tinypic.com/30ufteg.png
http://www.moddingway.com/file/30713.html
Io ho scaricato lo Staples center di Sixers qui sopra linkato ma ho il parquet diverso. Sapete dirmi quale file mi da questo effetto(anche su giocatori,maglie),che non mi piace affatto, così lo sostituisco\elimino?
grazie :)
http://img443.imageshack.us/img443/8581/immaginezr.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/443/immaginezr.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
arciere91
02-01-2013, 09:32
Per caso hai messo l'exe dark mode del tedesco o hai qualche file in online data?
Per caso hai messo l'exe dark mode del tedesco o hai qualche file in online data?
Avevo il file dello staples nella cartella online data. :p
Grazie per la risposta :)
arciere91
02-01-2013, 10:08
Comunque o scarichi ed imposti il keep my mode, oppure prima di iniziare una partita cancelli i file dell'online data ed avrai tutti i file moddati
Salve a tutti ragazzi... e sopratutto Buon Anno nuovo a tutti ;)
Avrei una curiosità e di conseguenza una domanda ( forse stupida...ma tant'è ... io la faccio lo stesso :D ...)... in particolare per "Albys" o chi puo' darmi comunque una risposta/consiglio. :)
Sarebbe possibile avere la lista scritta delle Sliders ( per la precisione le "Albys 1.2 " ...queste qui http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38750435&postcount=2036 per intenderci ),da poter copiare e utilizzare su NBA 2k13 versione xBox 360 ??
E cmq, qualora fosse fattibile la cosa, avrebbero,nel gameplay,gli stessi effetti della versione PC,calcolando che uso Roster ufficiali 2ksport ??
Se ho detto una caxxata...perdonatemi e fate finta che io nn abbia scritto nulla :doh: ... altrimenti,sono quà e attendo consigli :)
Ciao e a presto.
arciere91
02-01-2013, 11:25
[QUOTE=arciere91;38788024]Dimmi che livello e ti faccio gli screen
Sto facendo una stagione a livello PRO.Grazie.
Ecco a te gli screen delle slide fatte da albys V 1.2 livello pro :D
http://rghost.net/download/42678173/a2b83bd8cd5f862ac4ce2e9580ea93fb5fab06cb/Screenshots.rar
nice_cool
02-01-2013, 11:30
ragazzi...la mia tripla tripla doppia.
Sixers...fai paura.... egregi tutti quanti. Quello dei Wizard è favoloso. :)
@tambo: ottime le cyberface, le ho messe quasi tutte! Grazie per averle postate :D
@Sixers: i tui campi :ave:
Poi, sto provando a dedicarmi un po' agli accessori sul mio global, così ho preso a modificarne un paio. Per ora ho rifatto da me: calfs leeve, socks, e full padded calf sleeve.
Alcune immagini:
http://i.imgur.com/kE0dps.jpg (http://imgur.com/kE0dp.jpeg) http://i.imgur.com/iZmMjs.jpg (http://imgur.com/iZmMj.jpeg)
http://i.imgur.com/poWv4s.jpg (http://imgur.com/poWv4.jpeg) http://i.imgur.com/KZfK4s.jpg (http://imgur.com/KZfK4.jpeg)
Link al global:
Global v2.0 by LeoVGki (http://www.mediafire.com/?qxa8j21u2gm3lte)
Poi, una domanda, volevo provare a modificare non solo le texture degli accessori, ma anche il modello 3D di essi e tutto il resto... come posso fare? Qualcuno se ne intende? :D
[QUOTE=mikehammer;38789211]
Ecco a te gli screen delle slide fatte da albys V 1.2 livello pro :D
http://rghost.net/download/42678173/a2b83bd8cd5f862ac4ce2e9580ea93fb5fab06cb/Screenshots.rar
Visto che ( come scritto nel mio precedente post poco sopra ),anche a me interesserebbe provare gli "Albys 1.2 Sliders" sulla consolle ( nel mio caso la xBox360 ),vorrei sapere se,per me che gioco a livello "All Star",potrebbero andar bene quelli che hai postato tu (nel file con screenshoots), oppure,per il mio livello,sono diversi...
in tal caso tu ( o chi per te ),potresti postare anche quelli All Star,con,se possibile (SEMPRE per Cortesia e senza Impegno )anche le altre impostazioni alla voce "Le mie impostazioni NBA/Gioco" ???
Per sapere in particolare,ad esempio,se è piu' simulativo settare le 2 voci "Tipo di Tiro/Tipo di Tiro Libero" su % giocatore reale o Tempismo Utente.
Lo so'...forse sto chiedendo troppo... e se non si puo',comunque grazie !!!
Ciao e a presto :)
nice_cool
02-01-2013, 13:38
Poi, sto provando a dedicarmi un po' agli accessori sul mio global, così ho preso a modificarne un paio. Per ora ho rifatto da me: calfs leeve, socks, e full padded calf sleeve.
Una domanda :confused: ...perchè si chiama global?
@tambo: ottime le cyberface, le ho messe quasi tutte! Grazie per averle postate :D
@Sixers: i tui campi :ave:
Poi, sto provando a dedicarmi un po' agli accessori sul mio global, così ho preso a modificarne un paio. Per ora ho rifatto da me: calfs leeve, socks, e full padded calf sleeve.
Alcune immagini:
http://i.imgur.com/kE0dps.jpg (http://imgur.com/kE0dp.jpeg) http://i.imgur.com/iZmMjs.jpg (http://imgur.com/iZmMj.jpeg)
http://i.imgur.com/poWv4s.jpg (http://imgur.com/poWv4.jpeg) http://i.imgur.com/KZfK4s.jpg (http://imgur.com/KZfK4.jpeg)
Link al global:
Global v2.0 by LeoVGki (http://www.mediafire.com/?qxa8j21u2gm3lte)
Poi, una domanda, volevo provare a modificare non solo le texture degli accessori, ma anche il modello 3D di essi e tutto il resto... come posso fare? Qualcuno se ne intende? :D
ottimo lavoro, complimenti davvero:)
talladega
02-01-2013, 15:36
Grazie Leo per il tuo lavoro :)
talladega
02-01-2013, 15:37
[QUOTE=arciere91;38795719]
Visto che ( come scritto nel mio precedente post poco sopra ),anche a me interesserebbe provare gli "Albys 1.2 Sliders" sulla consolle ( nel mio caso la xBox360 ),vorrei sapere se,per me che gioco a livello "All Star",potrebbero andar bene quelli che hai postato tu (nel file con screenshoots), oppure,per il mio livello,sono diversi...
in tal caso tu ( o chi per te ),potresti postare anche quelli All Star,con,se possibile (SEMPRE per Cortesia e senza Impegno )anche le altre impostazioni alla voce "Le mie impostazioni NBA/Gioco" ???
Per sapere in particolare,ad esempio,se è piu' simulativo settare le 2 voci "Tipo di Tiro/Tipo di Tiro Libero" su % giocatore reale o Tempismo Utente.
Lo so'...forse sto chiedendo troppo... e se non si puo',comunque grazie !!!
Ciao e a presto :)
E' più simulativo Tempismo Utente nel tipo di tiro, mentre nel tiro libero è meglio mettere % giocatore reale ;)
talladega
02-01-2013, 17:24
Ho fatto un paio di partite Memphis (io) vs Utah dove ho preso una gran suonata ma bellissima la lotta a rimbalzo,
poi Memphis (io) vs Cleveland e ho vinto abbastanza facilmente di 18p e ho notato che quando la cpu va sotto di + di 10 p comincia a farti un pressing già dalla rimessa ma è abbastanza vulnerabile e basta poco per superarli e andare direttamente a canestro anche perchè dietro lasciano dei grossi buchi difensivi.
Mi era già successo contro i Bobcats.
Gioco a all star.
Forse sarebbe meglio se fosse possibile rendere il pressing cpu un pò più forte, più tosto.
E' stata notata da altri questa cosa?
E' migliorabile eventualmente?
... quando la cpu va sotto di + di 10 p comincia a farti un pressing già dalla rimessa ma è abbastanza vulnerabile e basta poco per superarli e andare direttamente a canestro anche perchè dietro lasciano dei grossi buchi difensivi.
Mi era già successo contro i Bobcats.
Gioco a all star.
Forse sarebbe meglio se fosse possibile rendere il pressing cpu un pò più forte, più tosto.
E' stata notata da altri questa cosa?
E' migliorabile eventualmente?
Ho riscontrato anche io, l'atteggiamento difensivo in pressing è facilmente superabile e con buchi spaventosi (anche se sinceramente vado a schiacciare di gusto dopo :))
per chi sta lavorando alle draft class vi posto un lavoro ma non so com'e sinceramente, se puo' esservi utile ;)
*the first one is the one i release previously with tweaks, the second one named V2 is a brand new wonderful draft class.
1ST ROUND FOR BOTH CLASSES, 30 PROSPECTS IN BOTH.
ENJOY and let me know what you think! :mrgreen:
UPDATED LINKS
http://nbaspot.com/download/file.php?id=5390
http://nbaspot.com/download/file.php?id=5389
http://nbaspot.com/download/file.php?id=4880
per chi sta lavorando alle draft class vi posto un lavoro ma non so com'e sinceramente, se puo' esservi utile ;)
http://nbaspot.com/download/file.php?id=5390
http://nbaspot.com/download/file.php?id=5389
http://nbaspot.com/download/file.php?id=4880
è fictional giusto?
Girato oggi il file della classe 2013 ad Albys. Al sommo il responso :)
maumau78
02-01-2013, 19:22
@tambo: ottime le cyberface, le ho messe quasi tutte! Grazie per averle postate :D
@Sixers: i tui campi :ave:
Poi, sto provando a dedicarmi un po' agli accessori sul mio global, così ho preso a modificarne un paio. Per ora ho rifatto da me: calfs leeve, socks, e full padded calf sleeve.
Alcune immagini:
http://i.imgur.com/kE0dps.jpg (http://imgur.com/kE0dp.jpeg) http://i.imgur.com/iZmMjs.jpg (http://imgur.com/iZmMj.jpeg)
http://i.imgur.com/poWv4s.jpg (http://imgur.com/poWv4.jpeg) http://i.imgur.com/KZfK4s.jpg (http://imgur.com/KZfK4.jpeg)
Link al global:
Global v2.0 by LeoVGki (http://www.mediafire.com/?qxa8j21u2gm3lte)
Poi, una domanda, volevo provare a modificare non solo le texture degli accessori, ma anche il modello 3D di essi e tutto il resto... come posso fare? Qualcuno se ne intende? :D
Complimenti Leo, e a tutti i modders del Forum italiano (vi lurko spesso ma non posto praticamente mai...)
Per modificare i 3D puoi usare MAX o Blender....non e difficile ci vuole solo un po' di pazienza...
Nel mio thread su NLSC un pochino ne parlo...in particolare per il mio global e per la struttura del ferro...
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88181
Ah buon 2013 a tutti...
Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
Esiste un editor per modificare date di nascita ed altro dei giocatori ?
Esiste un editor per modificare date di nascita ed altro dei giocatori ?
Leftos roster editor. Lo trovi su moddingway
Mi linkate l' exe migliore del "tedesco" ? Visto che albys ci ha dato via libera vorrei metterlo su... grazie...
PS Albys on line Albys on line :D
Sto lavorando come un nero ai tempi dello Zio Tom per finire il RR2.
Mi mancano ancora 7 team a cui aggiornare overall e tendenze tiro, gli schemi invece li ho finiti.
Con mauroth stiamo approntando la Draft clas 2013, necessaria per le asso.
Quel cazzone di Vlad invece si sta facendo attendere col Reditor... :rolleyes:
bhe da uno che si chiama Vlad ...;)
bukowski80
03-01-2013, 00:42
Mi linkate l' exe migliore del "tedesco" ? Visto che albys ci ha dato via libera vorrei metterlo su... grazie...
PS Albys on line Albys on line :D
non si può linkare l'exe del crucco perchè tecnicamente è un crack. cerca michaeluvz49 su moddingway.
io ho messo e poi successivamente levato l'exe perchè dopo aver raggiunto un ottimo compromesso grafico grazie al mysweet fx e aver trovato la tonalità di colori PERFETTA, l'exe mi sputtanava tutto (i neri troppo scuri, i bianchi grigi)
secondo me la chiave del tutto sarà utilizzare gli slider ALLSTAR ulteriormente incattiviti in difesa e in attacco.
io continuo a giocare con l'exe di vutz, per quanto il problema contropiedi in parte rimane, ma purtroppo li serve solo la patch per risolverlo.
detto questo sono in ritardo con gli slider, ho avuto poco tempo negli ultimi 3-4 gg, ma confido entro il weekend di postarli, cosi li provate.
non si può linkare l'exe del crucco perchè tecnicamente è un crack. cerca michaeluvz49 su moddingway.
io ho messo e poi successivamente levato l'exe perchè dopo aver raggiunto un ottimo compromesso grafico grazie al mysweet fx e aver trovato la tonalità di colori PERFETTA, l'exe mi sputtanava tutto (i neri troppo scuri, i bianchi grigi)
secondo me la chiave del tutto sarà utilizzare gli slider ALLSTAR ulteriormente incattiviti in difesa e in attacco.
devi mettere l'exe regular normale, non quelle cagate di tigh,hd e dark skin.
e poi le tonalità cambiano anche anche da che tipo di global usi
Complimenti Leo, e a tutti i modders del Forum italiano (vi lurko spesso ma non posto praticamente mai...)
Per modificare i 3D puoi usare MAX o Blender....non e difficile ci vuole solo un po' di pazienza...
Nel mio thread su NLSC un pochino ne parlo...in particolare per il mio global e per la struttura del ferro...
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88181
Ah buon 2013 a tutti...
Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
Ciao!
L'idea di modificare il 3D degli accessori mi era venuta proprio vedendo il tuo global su NLSC :D
Sì ho scaricato Blender ed ho provato un po' a vedere come sono strutturati i vari file, però non avendo mai usato programmi di editing 3D non c'ho capito un ca**o per ora! Devo cercare qualche tutorial per imparare le basi almeno :asd:
Visto che tu c'hai già lavorato su posso chiederti qualcosa? Tipo, nel global i file del copro che ho trovato sono 4: "hi_body", "hi_body_skinny", "hi_body_fat" e "hi_body_muscular"... bisogna lavorare su ogni singolo file?
SHATTERING
03-01-2013, 11:50
che siti interessanti ci sono per scaricare cyberfaces ed altro?
(nlsc si conosce... moddingway sembra esser stato occupato da bimbi con problemi mentali e parzialmente ciechi)
maumau78
03-01-2013, 12:27
Ciao!
L'idea di modificare il 3D degli accessori mi era venuta proprio vedendo il tuo global su NLSC :D
Sì ho scaricato Blender ed ho provato un po' a vedere come sono strutturati i vari file, però non avendo mai usato programmi di editing 3D non c'ho capito un ca**o per ora! Devo cercare qualche tutorial per imparare le basi almeno :asd:
Visto che tu c'hai già lavorato su posso chiederti qualcosa? Tipo, nel global i file del copro che ho trovato sono 4: "hi_body", "hi_body_skinny", "hi_body_fat" e "hi_body_muscular"... bisogna lavorare su ogni singolo file?
Si sono i segmenti 310,353,535,1006....del global.iff
Li estrai e devi purtroppo modificarli uno ad uno :-/
Attenzione che puoi solo modificare la geometria senza aggiungere o togliere vertici...
Poi fai l'import di ognuno dei file 3d...
Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
maumau78
03-01-2013, 12:27
che siti interessanti ci sono per scaricare cyberfaces ed altro?
(nlsc si conosce... moddingway sembra esser stato occupato da bimbi con problemi mentali e parzialmente ciechi)
Nbaspot
Baballs
Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
Salve a tutti... :)
volevo chiedere delle delucidazioni riguardanti alcune opzioni che possonpo essere modificate durante le partite e che non riesco a capire come funziona precisamente...
mi spiego velocemente...
mentre si sta giocando una partita ( in qualsiasi modalità...almeno per il singleplayer ),durante i TimeOut, c'è la possibilità di modificare diverse cose con i tasti LT/RT ... tipo il quintetto in campo...le marcature ...ecc...ecc...
tra queste,ce n'è una che non riesco a capire come funziona precisamente ed è quell'opzione ( purtroppo adesso sto andando a memoria e non ricordo bene il nome di questa voce ) in cui ci sono delle barre che si possono aumentare o diminuire e che riguardano : Pressing Offensivo...Aiuto difensivo...Rimbalzi... Esecuzione degli schemi e qualcos'altro che adesso nn ricordo bene...
ebbene...come funziona questa opzione e che effetti ha realmente sul gioco una volta modificate le varie barre ??
E soprattutto,possono essere diminuite/aumentate anche tutte insieme,allo stesso momento,oppure se si aumenta un valore,bisogna per forza diminuirne un altro e cosi' via ??
Spero di essermi spiegato bene e che qualcuno possa consigliarmi e togliermi qualche dubbio sul funzionamento.
scusate qualcuno riesce a scaricarmi il durant che c'e' in questa pagina di baballs?? il link e' in fondo al primo post. grazie in anticipo :)
http://bbs.baballs.com/thread-212898-1-1.html
non si può linkare l'exe del crucco perchè tecnicamente è un crack. cerca michaeluvz49 su moddingway.
io ho messo e poi successivamente levato l'exe perchè dopo aver raggiunto un ottimo compromesso grafico grazie al mysweet fx e aver trovato la tonalità di colori PERFETTA, l'exe mi sputtanava tutto (i neri troppo scuri, i bianchi grigi)
secondo me la chiave del tutto sarà utilizzare gli slider ALLSTAR ulteriormente incattiviti in difesa e in attacco.
io continuo a giocare con l'exe di vutz, per quanto il problema contropiedi in parte rimane, ma purtroppo li serve solo la patch per risolverlo.
.
devi mettere l'exe regular normale, non quelle cagate di tigh,hd e dark skin.
e poi le tonalità cambiano anche anche da che tipo di global usi
Ah giusto non ci avevo pensato, sorry. Io sto usando il Global del nostro Leo , in sintesi cosa mi consigliate ?Tengo su Original o metto crucco ?? Grazie a tutti...
Col RR 2.0 meglio l'original, per ora quello che vuoi.
per Marco38.... l'anno scorso, o due anni fa, avevo scritto un accurato post sui coach profiles (quella roba che dici tu :D )
Magari qualcuno potrebbe cercarlo nelle pieghe del thread 2k12 o 2k11...
talladega
03-01-2013, 20:11
A volte penso di essere una enciclopedia :D
ecco la spiegazione che diede Albys nel lontano 2K9 validissima anche per il 2K13
RITMO IN ATTACCO: è il tempo che la squadra DI NORMA IMPIEGA PER PRENDERSI UN TIRO. Chiaramente è un coach che influisce molto di più sulla squadra della cpu, perchè della nostra decidiamo noi quando tirare. L'unica cosa è che i nostri giocatori mettendo ritmo alto dovrebbero essere più rapidi nell'eseguire gli schemi e stare pronti al tiro, ma francamente non vedo questa differenza. Coach profiles importante per la cpu, non per noi.
PRESSIONE IN DIFESA: i difensori marcano di default da vicino gli attaccanti appena arrivano in zona tiro 3pt (a centrocampo no, devi scegliere la difesa pressing a centro campo per ottenere questo).
Utilissimo per contrastare chi tira tanto e bene da lontano, ma così facendo è facile subire passaggi in area e quindi tanti PIP. Fondamentale quindi saper switchare sul proprio difensore d'area.
Se si usa pressione in difesa altissima + raddoppi si possono tentare recuperi disperati nella gare ormai compromesse, certo bisogna stare attenti a non subire troppo in area i passaggi fulminei del play.
Fodamentale imparare a usare questo profilo nel modo migliore, alternando pressione alta e media o bassa durante la partita o a seconda degli avversari.
Pressione bassa + zona è un vero e proprio invito a nozze per il tiro da fuori e da tre della cpu. Ovviamente un suicidio contro molte squadre, ma contro altre può essere una risorsa, anche se non a lungo. Pressione medio-bassa più uomo o 1-3-1 o box and 1 può dare buonissimi risultati contro squadre non forti nel tiro perimetrale e invece pericolose in penetrazione.
AIUTO IN DIFESA:
Con valore alto quando un giocatore della cpu supera il tuo in palleggio, oppure quando il lungo in post si prepara al tiro, arriva il raddoppio su di lui.
In generale le squadre nba usano molto il raddoppio, preferendo comunque lasciare il tiro perimetrale piuttosto che l'entrata o il gioco in post.
Chiaro che anche qui bisogan saper valutare se conviene questo oppure non raddoppiare sempre e comunque.
Questo profilo lavora in simbiosi con almeno 3 sliders: help defense, defensive awareness e on-ball defense.
Per far sì che questo coach profile sia totalmente influente bisognerebbe mettere quesi 3 sliders a 50, che è il default. A quel punto il coach profile dovrebbe gestire autonomamente i raddoppi, ma il problema è che così facendo la difesa si indebolisce parecchio, e se non siete bravissimi le prenderete.
CONTROPIEDE:
E' l'attitudine al contropiede dei vostri giocatori. In pratica, appena la cpu scaglia il tiro, alcuni vostri giocatori invece di andare a rimbalzo difensivo fanno un movimento in avanti per correre in contropiede.
Chiaramente, siete più vulnerabili ai rimbalzi offensivi della cpu. Se però avete due lunghi forti a rimbalzo può essere decisivo rischiare, soprattutto se avete guardie rapide.
Idem in caso di steal, ma la differenza è soprattutto sul tiro cpu e relativo rimbalzo.
RIMBALZI:
E' l'opposto del profilo precedente. Questo stabilisce con quanti giocatori andrai a tentare di prendere il rimbalzo OFFENSIVO.
Se lo tieni basso al massimo ci va un solo giocatore mentre gli altri 4 tornano indietro per coprire il contropiede. Se metti al massimo, vanno tutti o quasi a rimbalzo ma se non lo prendi poi se quasi fottuto perchè sei scoperto al contropiede cpu.
Profilo fondamentale come il precedente, e da utilizzare in base a come gioca la cpu. Cpu contropiedista? Rimbalzi bassi. Cpu come Bobcats o Raptors? rimbalzi alti, tanto in contropiede ci van pochissimo.
GIOCA GLI SCHEMI: profilo che serve solo per la cpu. A meno che non abbiate settato AUTO NEGLI SCHEMI OFFENSIVI VOSTRI.
talladega
03-01-2013, 20:13
Albys a questo punto pensi di rilasciare direttamente l'RR2 senza passare dal RR 1.3?
Grande Talla! :D ;)
Sto finendo i Toronto, e forse vi linko un RR 1.3 così vedete l'evoluzione alla luce di tutto il lavoro fatto...
Per finire il RR 2.0 mi servono ancora alcuni giorni...
talladega
03-01-2013, 20:26
A me a volte capita di avere un giocatore "on fire" che si vede solo nel menù sostituzioni visibile a partita ferma e non appare il simbolino sotto al giocatore in game.
Quindi posso intuire di essere on fire se faccio tre/quattro giocate con punti con lo stesso ma non sempre vedo il simbolino durante la partita.
E' capitato a qualcun'altro?
A me a volte capita di avere un giocatore "on fire" che si vede solo nel menù sostituzioni visibile a partita ferma e non appare il simbolino sotto al giocatore in game.
Quindi posso intuire di essere on fire se faccio tre/quattro giocate con punti con lo stesso ma non sempre vedo il simbolino durante la partita.
E' capitato a qualcun'altro?
Di norma il simbolo appare solo se quel giocatore è in possesso o se schiacci LB/RB. In pratica i tasti che usi per chiamare gli schemi e per i passaggi al giocatore selezionato.
Grande Talla! :D ;)
Sto finendo i Toronto, e forse vi linko un RR 1.3 così vedete l'evoluzione alla luce di tutto il lavoro fatto...
Per finire il RR 2.0 mi servono ancora alcuni giorni...
Grande...;)
ti ho sempre seguito quando avevo la versione PC ...
ma da un paio d'anni mi son buttato su NBA 2k in versione xBox360 (purtroppo non ho piu tanto tempo come prima da passare a scaricare/provare/installare patch varie )...
comunque...a tal proprosito,non sarebbe possibile avere una versione delle tue prossime sliders ( lo so'...probabile che io stia chiedendo troppo :rolleyes: ... sarebbe palloso scrivere tutti i valori in un post :read: ...) anche per i possessori di consolle ??
Logicamente...la mia richiesta è completamente senza pretese e senza impegno alcuno. ;)
Ciao e grazie per eventuali risposte.
Grande Talla! :D ;)
Sto finendo i Toronto, e forse vi linko un RR 1.3 così vedete l'evoluzione alla luce di tutto il lavoro fatto...
Per finire il RR 2.0 mi servono ancora alcuni giorni...
Se proprio insisti :)
SimoMj23
03-01-2013, 21:10
Grande Talla! :D ;)
Sto finendo i Toronto, e forse vi linko un RR 1.3 così vedete l'evoluzione alla luce di tutto il lavoro fatto...
Per finire il RR 2.0 mi servono ancora alcuni giorni...
Saranno aggiornati anche accessori e scarpe??
Nel 2.0 sì, ho cominciato già con Phila e Charlotte, e tra l'altro creando anche alcune scarpe apposite.
Ho trovato la lista della spesa, cioè il modello reale per ogni giocatore. :)
Alcune scarpe peraltro non sono disponibili nel gioco...
SimoMj23
03-01-2013, 21:33
sei un grande gia con il tuo ultimo lavoro mi sto divertendo molto non vedo l'ora di mettere mani al 2.0.............. ^^
geppo.beta
03-01-2013, 22:39
Ragazzi innanzitutto Buon Anno e complimenti a chi 'lavora' su questo gioco.
Il mio problema è di natura hardware, i giocatori hanno un contorno di colore giallo/verde, posso fare qualcosa perchè è veramente fastidioso.
Configurazione pc
intel core i5-2300 cpu@2.80Ghz
memoria 8 gb
scheda video GeForce GTX 550Ti
SHATTERING
03-01-2013, 22:39
ma per le "strane" rotazioni? in associazione (è l'unica modalità che utilizzo), tutti i coach utilizzan sempre tutti i giocatori nel roster, spesso anche già nel primo quarto di gioco... qualcuno a capito come si "rimedia"?
erpedo91
04-01-2013, 00:09
ciao a tutti, volevo porvi una domanda, per qualcuno dei più esperti potrà essere banale o meno, ma, non conoscendo a fondo la NBA e non conoscendo l'esecuzione degli schemi, stili di gioco eccetera, mi chiedevo che approccio dovrei avere al gioco per utilizzare molto il playmaker per mandare a canestro il resto della squadra.... io premetto utilizzo per simpatia i Kings (ho parenti a sacramento) e sto cercando di lavorare parecchio con Brooks e Thomas; il problema principale è che spesso e volentieri i giocatori si muovono poco, non tagliano ne cercano di smarcarsi.
Gli approcci che provo quando la squadra appare ferma sono quelli di fare qualche "chiamata" veloce mandando la Guardia in taglio e se si smarca la servo oppure mando il centro in postup... però il tutto rimane complicato, spesso perdo palla servendo un semplice contropiede all'avversario, avete consigli? schemi importanti da imparare?
grazie mille e scusate per l'ignoranza in materia
bukowski80
04-01-2013, 01:15
direi che è essenziale imparare bene il pick n roll e il pick n pop, si fanno tenendo premuto LB.
allenati su tutte le varianti:
- blocco forte e penetrazione del piccolo,
- pick n roll con passaggio di ritorno schiacciato a terra o alley hoop
- lungo tiratore che fa il pick quando la difesa collassa sul play si prende il tiro facile dai 5 metri
NB il passaggio specialmente se penetrante è molto più efficace farlo tenendo premuto RB e muovendo R verso il giocatore
Oltre ai consigli di bukowski, in cui imparare bene il pick'n'roll è fondamentale, per me è molto utile anche la modalità allenamento schemi, ti vedi un po' tutti gli schemi che la squadra ha a disposizione, così impari a conoscerli e magari memorizzi quegli schemi che che più ti piacciono, così li selezioni velocemente in gioco e sai già come fare l'azione.
Poi se come hai detto usi solo i kings, puoi modificare gli schemi inserendone qualcuno che ti piace al posto di quelli presenti, visto che sei tu "il coach" in questo caso :D
arciere91
04-01-2013, 12:13
Attiva il Play Vision, che ti mostra cosa fare durante l'esecuzione dello schema. Magari le prime volte metti che lo schema viene chiamato in automatico in impostazioni allenatore
steevens79
04-01-2013, 13:15
ragazzi ho alcune domande...
innanzitutto avendo caricato le slider di alby 1.2, quando vado in impostazioni, devo lasciare su personalizzate?!?
oppure posso mettere simulazione?!?
poi.. ho notato in due partite che pur essendo arriv ato un giocatore a 6 falli, lo speaker mi comunica l'out.. ma il giocatore resta bellamente in campo.. come risolvere?! :D
altra cosa: io gioco solamente con il "mio giocatore" quindi carriera, e quando setto la possibilità di vedere la playvision completa e tutti gli schemi, mi dice di salvare le impostazioni, ma nella partita successiva è di nuovo tutto off.. e devo riabilitare tutto.. anche qui come faccio a risolvere?!
e infine una curiosità, quando setto appunto tutti gli schemi e il pv, mi fa vedere solo gli schemi su rimessa... mai uno su azione... devo settare qualcosa per farli chiamare in automatico?!?
o io con palla in mano posso chiamare qualche schema?!(ed in caso come si fa?!?)
grazie per la pazienza :D :help:
erpedo91
04-01-2013, 13:34
grazie mille per i consigli, inizio a provare queste cose in qualche partita di amichevole e vi faccio sapere come vanno le cose!
http://imageshack.us/photo/my-images/507/indbosstats.jpg/
Indiana Vs. Boston (io)
Difficoltà All-Star
RR 1.2
Sliders idem
questo (http://www.moddingway.com/file/30042.html) .exe anche se hanno la dark skin :cry:
Prima cosa da dire: Partita MOLTO divertente, tirata e a punteggio medio/basso per le medie di quest'anno.
Legenda per i punti in area: tolti i punti in contropiede e quelli da seconda occasione (praticamente tutti direttamente da rimbalzo off), bisogna anche togliere i punti in area "fasulli", ovvero quei tiri che sono stati presi dal gomito con la punta del piede in area, direi almeno 5-6 per squadra.
Per quanto riguarda l'exe, è quello con cui mi trovo meglio, contropiede solo se in campo aperto, e comunque i giocatori veloci hanno ancora una possibilità di rientrare e contestare o fare fallo. Inoltre a differenza di tutte le altre combinazioni finalmente ci sono anche alcune azioni di transizione, NON in contropiede ma neanche con chiamata dello schema a metà-campo, magari giocate 3 contro 3 o meno.
Ma i timeout servono a qualcosa oltre a far riposare i giocatori?
Eccoci con una release in esclusiva per voi.
DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/?5c01h2swymsddys
Le squadre da Phila a Toronto compresa (più Houston) sono completate in ogni parte (esclusi accessori e scarpe). Overall, tendenze giocatori e quant'altro.
Phila, Bobcats e Milwaukee hanno anche l'aggiornamento completo delle scarpe e degli accessori.
Può essere che qualche scarpa non venga visualizzata giusta perchè non vi ho allegato i files delle scarpe create (lo farò nel RR 2.0) ma son dettagli.
Mi interessa molto sapere cosa ne pensate della gameplay, che dovrebbe aver fatto un bel salto, anche grazie ai nuovi sliders allegati.
In particolare, ho settato la rapidità dei giocatori negli sliders a 0, perchè trovo che sia MOLTO meglio. I giocatori la piantano di essere degli anfetaminici che scattano come delle molle (lunghi compresi) e si muovono molto più armonicamente, conservando comunque differenza fra loro e fra piccoli e grandi.
C'è moltissima fisicità sotto canestro, i contropiede secondo me ora vanno bene anche con l'exe originale, c'è qualche occasionale and-1 anche da tre-quattro metri, c'è maggiore attenzione da porre quando si palleggia nel traffico o marcati stretti perchè la cpu è più aggressiva.
ne riparliamo, c'è tanto da dire.
Ma vi raccomando: avviare il gioco e caricare sempre il RR1.3 e relativo settaggio sliders/gioco (velocità gioco è 46) prima di fare una partita da 48 minuti.
Non fate miscelate varie di settaggi, altrimenti non serve a nulla.
Ma i timeout servono a qualcosa oltre a far riposare i giocatori?
per fare pipì.
steevens79
04-01-2013, 15:02
Eccoci con una release in esclusiva per voi.
DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/?5c01h2swymsddys
Le squadre da Phila a Toronto compresa (più Houston) sono completate in ogni parte (esclusi accessori e scarpe). Overall, tendenze giocatori e quant'altro.
Phila, Bobcats e Milwaukee hanno anche l'aggiornamento completo delle scarpe e degli accessori.
Può essere che qualche scarpa non venga visualizzata giusta perchè non vi ho allegato i files delle scarpe create (lo farò nel RR 2.0) ma son dettagli.
Mi interessa molto sapere cosa ne pensate della gameplay, che dovrebbe aver fatto un bel salto, anche grazie ai nuovi sliders allegati.
In particolare, ho settato la rapidità dei giocatori negli sliders a 0, perchè trovo che sia MOLTO meglio. I giocatori la piantano di essere degli anfetaminici che scattano come delle molle (lunghi compresi) e si muovono molto più armonicamente, conservando comunque differenza fra loro e fra piccoli e grandi.
C'è moltissima fisicità sotto canestro, i contropiede secondo me ora vanno bene anche con l'exe originale, c'è qualche occasionale and-1 anche da tre-quattro metri, c'è maggiore attenzione da porre quando si palleggia nel traffico o marcati stretti perchè la cpu è più aggressiva.
ne riparliamo, c'è tanto da dire.
Ma vi raccomando: avviare il gioco e caricare sempre il RR1.3 e relativo settaggio sliders/gioco (velocità gioco è 46) prima di fare una partita da 48 minuti.
Non fate miscelate varie di settaggi, altrimenti non serve a nulla.
ok lo provo.. ma ripeto... poi nelle opzioni devo lasciare personalizzato o posso mettere simulazione?!
LEBRON X V5 HOME/AWAY V2 (MLLR)
Non-RGB version
Compatible to all roster :D
http://img823.imageshack.us/img823/5480/nba2k132013010412101242.png
http://img254.imageshack.us/img254/1115/nba2k132013010412075508.png
http://img402.imageshack.us/img402/3792/nba2k132013010416054657.png
http://img855.imageshack.us/img855/8660/nba2k132013010415205965.png
http://www.mediafire.com/file/483yd9v1arxllh8/LEBRON_X_HomeAway.rar
ok lo provo.. ma ripeto... poi nelle opzioni devo lasciare personalizzato o posso mettere simulazione?!
personalizzato.
arciere91
04-01-2013, 15:11
ok lo provo.. ma ripeto... poi nelle opzioni devo lasciare personalizzato o posso mettere simulazione?!
Ovvio che devi lasciare personalizzato, simulazione sono gli slider che secondo la 2k sono per fare una partita simulativa, ma non è così, personalizzato invece sono le slide di albys :D
@tutti
ma col roster editor di Leftos si può fare il copia/incolla?
steevens79
04-01-2013, 15:17
personalizzato.
Ovvio che devi lasciare personalizzato, simulazione sono gli slider che secondo la 2k sono per fare una partita simulativa, ma non è così, personalizzato invece sono le slide di albys :D
ok thanx.. :D
per caso sai aiutarmi anche con le domande che ho fatto prima?! :stordita:
Charlie Baker
04-01-2013, 15:18
Quest'anno mi sto dando al lurking più sfrenato, ma ci sono anch'io, buon 2K a tutti... :D
Albys, ho una domanda per te...come hai intenzione di sistemare la situzione Brandon Roy in fatto di minutaggio-resistenza-ecc..?
Quest'anno mi sto dando al lurking più sfrenato, ma ci sono anch'io, buon 2K a tutti... :D
Albys, ho una domanda per te...come hai intenzione di sistemare la situzione Brandon Roy in fatto di minutaggio-resistenza-ecc..?
bentornato Charlie ;)
Quest'anno mi sto dando al lurking più sfrenato, ma ci sono anch'io, buon 2K a tutti... :D
Albys, ho una domanda per te...come hai intenzione di sistemare la situzione Brandon Roy in fatto di minutaggio-resistenza-ecc..?
roy tempo un paio di mesi ci saluta, oramai definitivamente.
cmq albys provo e ti faccio sapere, poi per gli slider provo i tuoi e in caso personalmente li tocco.
ma sotto attributi hai messo a 0 lo slider rapidità???
quali altri slider hai toccato sensibilmente?
roy tempo un paio di mesi ci saluta, oramai definitivamente.
cmq albys provo e ti faccio sapere, poi per gli slider provo i tuoi e in caso personalmente li tocco.
ma sotto attributi hai messo a 0 lo slider rapidità???
quali altri slider hai toccato sensibilmente?
Sì, rapidità=0 sotto attributi.
Unita a un buon settaggio velocità (44-42 utente-cpu) da secondo me risultati ottimali. Basta con le movenze arcade, col ball-handling largo due metri che scava trincee, e col primo passo lungo mezzo campo quando fai l'entrata.
Quelle cose lì facevano colpo ma erano inverosimili e rendevano l'attacco troppo potente.
Altri slider toccati sensibilmente?
La tendenza cpu a rubare palla, portata altissima. Non escludo di portarla ancora più su, ma prima voglio il vostro parere.
La difesa deve essere nervosa, tanti salti a contrastare il tiro e tanti tentativi di rubare palla se ti azzardi a palleggiare senza proteggerla (altrimenti perchè 2ksport ha messo la copertura di palla?)
Inoltre così c'è anche qualche fallo in più in partita, ma non di tiro.
Ovviamente così ho ribilanciato altri sliders.
Ma fidati e prova almeno 2-3 gare con questi miei, tanto i tuoi li hai salvati, no?
Sì, rapidità=0 sotto attributi.
Unita a un buon settaggio velocità (44-42 utente-cpu) da secondo me risultati ottimali. Basta con le movenze arcade, col ball-handling largo due metri che scava trincee, e col primo passo lungo mezzo campo quando fai l'entrata.
Quelle cose lì facevano colpo ma erano inverosimili e rendevano l'attacco troppo potente.
Altri slider toccati sensibilmente?
La tendenza cpu a rubare palla, portata altissima. Non escludo di portarla ancora più su, ma prima voglio il vostro parere.
La difesa deve essere nervosa, tanti salti a contrastare il tiro e tanti tentativi di rubare palla se ti azzardi a palleggiare senza proteggerla (altrimenti perchè 2ksport ha messo la copertura di palla?)
Inoltre così c'è anche qualche fallo in più in partita, ma non di tiro.
Ovviamente così ho ribilanciato altri sliders.
Ma fidati e prova almeno 2-3 gare con questi miei, tanto i tuoi li hai salvati, no?
si si, i miei sono in lavorazione ma li ho salvati. la velocità io la avevo alzata ancora di più, altrimenti a campo aperto erano troppo lenti.
pure io avevo aumentato la tendenza a cpu di rubare palla, come avevo direttamente aumentato lo slider di rubare intorno al 55.
proverò sicuramente, e ti farò sapere.
il successo tiri a contatto a quanto lo hai messo?
difesa sulla palla e le 2 consapevolezze?
@tutti
ma col roster editor di Leftos si può fare il copia/incolla?
Sì, ma in alcune celle puoi farlo con tasto dx del mouse in altre con i tasti windows Alt+c e Alt+v.
steevens79
04-01-2013, 16:06
io carico le impostazioni da menu, e dalla schermata iniziale mi da personalizzato... ma quando poi gioco alla mia carriera mi fa scegliere solo predefinito e simulazione, devo lasciare predefinito quindi?!?
sto uscendo pazzo con ste opzioni :muro:
Sì, ma in alcune celle puoi farlo con tasto dx del mouse in altre con i tasti windows Alt+c e Alt+v.
grazie Jedi ;)
io carico le impostazioni da menu, e dalla schermata iniziale mi da personalizzato... ma quando poi gioco alla mia carriera mi fa scegliere solo predefinito e simulazione, devo lasciare predefinito quindi?!?
sto uscendo pazzo con ste opzioni :muro:
Solita pecca che va avanti da anni....nel myplayer/career non puoi usare sliders personalizzati....tra le due opzioni ti conviene simulazione...per tutte le altre modalità vai con personalizzato
Eccoci con una release in esclusiva per voi.
DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/?5c01h2swymsddys
Le squadre da Phila a Toronto compresa (più Houston) sono completate in ogni parte (esclusi accessori e scarpe). Overall, tendenze giocatori e quant'altro.
Phila, Bobcats e Milwaukee hanno anche l'aggiornamento completo delle scarpe e degli accessori.
Può essere che qualche scarpa non venga visualizzata giusta perchè non vi ho allegato i files delle scarpe create (lo farò nel RR 2.0) ma son dettagli.
Mi interessa molto sapere cosa ne pensate della gameplay, che dovrebbe aver fatto un bel salto, anche grazie ai nuovi sliders allegati.
In particolare, ho settato la rapidità dei giocatori negli sliders a 0, perchè trovo che sia MOLTO meglio. I giocatori la piantano di essere degli anfetaminici che scattano come delle molle (lunghi compresi) e si muovono molto più armonicamente, conservando comunque differenza fra loro e fra piccoli e grandi.
C'è moltissima fisicità sotto canestro, i contropiede secondo me ora vanno bene anche con l'exe originale, c'è qualche occasionale and-1 anche da tre-quattro metri, c'è maggiore attenzione da porre quando si palleggia nel traffico o marcati stretti perchè la cpu è più aggressiva.
ne riparliamo, c'è tanto da dire.
Ma vi raccomando: avviare il gioco e caricare sempre il RR1.3 e relativo settaggio sliders/gioco (velocità gioco è 46) prima di fare una partita da 48 minuti.
Non fate miscelate varie di settaggi, altrimenti non serve a nulla.
Come fatto in un mio precedente post di ieri...io approfitto e la RIbutto là ...
non è che sia possibile avere una versione di questi tuoi "Indicatori",per poterli usare anche sul mio NBA2k13 per xBox360 ??
Forse chiedo troppo...eh ?!?! :D
talladega
04-01-2013, 16:25
Thanks Albys :) :ave:
steevens79
04-01-2013, 16:26
Solita pecca che va avanti da anni....nel myplayer/career non puoi usare sliders personalizzati....tra le due opzioni ti conviene simulazione...per tutte le altre modalità vai con personalizzato
ah ecco... allora nn ero deficente io :D
stavo impazzendo.. peccato.. io mi diverto solo a giocare con la mia carriera... davvero peccato :muro:
Charlie Baker
04-01-2013, 16:27
roy tempo un paio di mesi ci saluta, oramai definitivamente.
cmq albys provo e ti faccio sapere, poi per gli slider provo i tuoi e in caso personalmente li tocco.
ma sotto attributi hai messo a 0 lo slider rapidità???
quali altri slider hai toccato sensibilmente?
Lo credo pure io purtroppo, troppa sfiga per questo talento...
Però siccome volevo iniziare l'asso con i T'Wolves non volevo perderlo totalmente, quindi speravo si riuscisse ad impostarlo in modo da fargli tenere un minutaggio da 15-20 a partita...
SkywalkerLuke
04-01-2013, 16:59
A volte ritorno!
Scusate se mi intrometto! Qualcuno di voi sa se siste un roster aggiornato ad oggi (questa stagione intendo) per NBA 2K11?
Grazie e scusatemi per il leggerre OT!
Cruyff14
04-01-2013, 17:19
Ciao volevo portare la mia esperienza (detta cosi sembro un testimone di geova)
Ho fatto con i nuovi sliders e rosters di albys (1.3) una new york-miami 12 minuti all star aiuto difensivo 25. Perso ai supplementari 150-144 (mi ha fatto uno screen nero quando ho fatto l immagine delle statistiche, non so perche) 50% al tiro per tutte e due, 31% io da 3, 10% loro.
Impressioni : livello di divertimento fuori scala, il gioco è a mio parere miglioratissimo, sopratutto la varietà dei movimenti e in generale la velocità.
Può sembrare paradossale perché ho perso, ma ho perso perché mi son messo a fare cazzate e perché il pc a un certo punto ha deciso che dovevo perdere (ultima azione del tempo regolamentare brucio james con anthony, tra l'altro on fire, che si trova solo e sbaglia, stranamente, la bimane, poi ai supplementari a me non entrava niente, neanche da solo, neanche da sotto da solo, neanche da sotto, da solo, durante i timeout, a loro chalmers ha fatto 4 su 4 da dietro il tabellone), ma ho trovato veramente poca resistenza difensiva quando usavo la gente forte, anthony, stoud e in generale tutto il quintetto, hanno tirato TUTTI oltre il 60% segnando tantissimo (anthony 44/7/10, stoud 21, chandler, 14, kidd, 13, smith 10), mentre le riserve mi sbagliavano appoggi da sotto (brewer ha fatto 0/3 in contropiede solo e mi ha fatto diventare razzista per un nanosecondo, poi smith ha fatto la bimane rovesciata e il razzismo è scomparso non so perché). Malissimo tutti da tre anche soli e piedi per terra, allen imbarazzante, james (40/10/12) wade (34/8/12) e bosh (25/13) immarcabili ma a canestro SOLO da sotto, hanno messo tipo due jumper su 20 in 3. Riassumendo : il pc secondo me bara anche a all-star (oppure io essendo interista non posso proprio avere culo in nessun sport con le palle), il gioco sotto domina rispetto a quello esterno (anche per me era mooolto più facile andare sotto che mettere jumper anche solo) e in generale se hai uno forte ci fai davvero tutto quello che vuoi, anche troppo, il mio sogno è un gioco sportivo in cui non puoi spadroneggiare con il jordan (scusami ti ho nominato invano) di turno a meno che non ti accontenti di tirare con percentuali kobeiane (25 su 137 di cui 138 forzati con 14 compagni liberi). Aggiungo anche che, grazie all'incredibile lavoro di albys, le squadre hanno un anima, io conoscendo la mancanza di tiratori di miami mi son messo a zona tutto il tempo e fino a quando l'ho tenuta (poi ho iniziato a fare cazzate) ero costantemente sopra di 15 facile, forse troppo facile, ma da soddisfazione vedere un "piano di gioco" che funziona perché pregi e difetti di ogni squadra sono esaltati. Grazie albys!!!
Eccoci con una release in esclusiva per voi.
DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/?5c01h2swymsddys
Le squadre da Phila a Toronto compresa (più Houston) sono completate in ogni parte (esclusi accessori e scarpe). Overall, tendenze giocatori e quant'altro.
Phila, Bobcats e Milwaukee hanno anche l'aggiornamento completo delle scarpe e degli accessori.
Può essere che qualche scarpa non venga visualizzata giusta perchè non vi ho allegato i files delle scarpe create (lo farò nel RR 2.0) ma son dettagli.
Mi interessa molto sapere cosa ne pensate della gameplay, che dovrebbe aver fatto un bel salto, anche grazie ai nuovi sliders allegati.
In particolare, ho settato la rapidità dei giocatori negli sliders a 0, perchè trovo che sia MOLTO meglio. I giocatori la piantano di essere degli anfetaminici che scattano come delle molle (lunghi compresi) e si muovono molto più armonicamente, conservando comunque differenza fra loro e fra piccoli e grandi.
C'è moltissima fisicità sotto canestro, i contropiede secondo me ora vanno bene anche con l'exe originale, c'è qualche occasionale and-1 anche da tre-quattro metri, c'è maggiore attenzione da porre quando si palleggia nel traffico o marcati stretti perchè la cpu è più aggressiva.
ne riparliamo, c'è tanto da dire.
Ma vi raccomando: avviare il gioco e caricare sempre il RR1.3 e relativo settaggio sliders/gioco (velocità gioco è 46) prima di fare una partita da 48 minuti.
Non fate miscelate varie di settaggi, altrimenti non serve a nulla.
Ti do il mio parere su una partita di 6min a quarto (motivi di tempo) Spurs (io) NY.
Ottima l'idea di mettere la rapidità a zero, ora i giocatori hanno movenze molto più naturali, anche quando ricevono la palla.
La CPU attacca bene e la ripartizione dei tiri mi è sembrata giusta: Antony, Smith e Felton prendono il maggior numero di tiri.
Sono aumentate molto le palle recuperate dalla CPU, anche per intercetto, bisogna fare molta attenzione ai passaggi.
E' difficile penetrare: con Parker prima riuscivo a "buttarmi dentro" più facilmente, ora il bump del difensore ti respinge notevolmente.
Forse prima era troppo facile, comunque credo che Parker contro Felton, debba riuscire ad entrare con regolarità.
Albys, io abbasserei un po' ancora la verticalità per limitare un po' i balzi da canguro sotto canestro.
Abbasserei un po' i rimbalzi d'attacco ed incrementerei il valore delle stoppate
Ci aggiorniamo dopo altre partite.
Comunque grandissimo lavoro, chapeu
Lo credo pure io purtroppo, troppa sfiga per questo talento...
Però siccome volevo iniziare l'asso con i T'Wolves non volevo perderlo totalmente, quindi speravo si riuscisse ad impostarlo in modo da fargli tenere un minutaggio da 15-20 a partita...
mettigli la resistenza bassa così si stanca prima, esolidità bassa così si romperà più spesso
Ciao volevo portare la mia esperienza (detta cosi sembro un testimone di geova)
Ho fatto con i nuovi sliders e rosters di albys (1.3) una new york-miami 12 minuti all star aiuto difensivo 25. Perso ai supplementari 150-144 (mi ha fatto uno screen nero quando ho fatto l immagine delle statistiche, non so perche) 50% al tiro per tutte e due, 31% io da 3, 10% loro.
Impressioni : livello di divertimento fuori scala, il gioco è a mio parere miglioratissimo, sopratutto la varietà dei movimenti e in generale la velocità.
Può sembrare paradossale perché ho perso, ma ho perso perché mi son messo a fare cazzate e perché il pc a un certo punto ha deciso che dovevo perdere (ultima azione del tempo regolamentare brucio james con anthony, tra l'altro on fire, che si trova solo e sbaglia, stranamente, la bimane, poi ai supplementari a me non entrava niente, neanche da solo, neanche da sotto da solo, neanche da sotto, da solo, durante i timeout, a loro chalmers ha fatto 4 su 4 da dietro il tabellone), ma ho trovato veramente poca resistenza difensiva quando usavo la gente forte, anthony, stoud e in generale tutto il quintetto, hanno tirato TUTTI oltre il 60% segnando tantissimo (anthony 44/7/10, stoud 21, chandler, 14, kidd, 13, smith 10), mentre le riserve mi sbagliavano appoggi da sotto (brewer ha fatto 0/3 in contropiede solo e mi ha fatto diventare razzista per un nanosecondo, poi smith ha fatto la bimane rovesciata e il razzismo è scomparso non so perché). Malissimo tutti da tre anche soli e piedi per terra, allen imbarazzante, james (40/10/12) wade (34/8/12) e bosh (25/13) immarcabili ma a canestro SOLO da sotto, hanno messo tipo due jumper su 20 in 3. Riassumendo : il pc secondo me bara anche a all-star (oppure io essendo interista non posso proprio avere culo in nessun sport con le palle), il gioco sotto domina rispetto a quello esterno (anche per me era mooolto più facile andare sotto che mettere jumper anche solo) e in generale se hai uno forte ci fai davvero tutto quello che vuoi, anche troppo, il mio sogno è un gioco sportivo in cui non puoi spadroneggiare con il jordan (scusami ti ho nominato invano) di turno a meno che non ti accontenti di tirare con percentuali kobeiane (25 su 137 di cui 138 forzati con 14 compagni liberi). Aggiungo anche che, grazie all'incredibile lavoro di albys, le squadre hanno un anima, io conoscendo la mancanza di tiratori di miami mi son messo a zona tutto il tempo e fino a quando l'ho tenuta (poi ho iniziato a fare cazzate) ero costantemente sopra di 15 facile, forse troppo facile, ma da soddisfazione vedere un "piano di gioco" che funziona perché pregi e difetti di ogni squadra sono esaltati. Grazie albys!!!
diciamo che era proprio quello che non volevo leggere :asd:
cmq forse già stasera provo pure io...
Cruyff14
04-01-2013, 18:24
aggiungo anche un'altra considerazione che mi ero dimenticato di fare : io 12 punti in contropiede, loro....48!!!!!!. Ti rubano di tutto e, sebbene in effetti i contropiedi non siano come una volta "aerei", sono davvero davvero tantissimi, più che altro per il fatto che il cpu, al contrario nostro, può fare quegli incredibili lanci football da una parte all'altra al giocatore fuorischermo e non sbaglia mai. se ci provo io una volta su due la beccano loro mentre l'altra volta su due sfascio gli occhiali a david stern in tribuna. C'è da dire che, sempre per il discorso delle squadre con un anima ben definita (e rimane un pregio) i miami sono contropiedisti, ma 48 punti in contropiede li fai solo contro la nazionale cantanti confidenziali, non contro squadre di professionisti nba
aggiungo anche un'altra considerazione che mi ero dimenticato di fare : io 12 punti in contropiede, loro....48!!!!!!. Ti rubano di tutto e, sebbene in effetti i contropiedi non siano come una volta "aerei", sono davvero davvero tantissimi, più che altro per il fatto che il cpu, al contrario nostro, può fare quegli incredibili lanci football da una parte all'altra al giocatore fuorischermo e non sbaglia mai. se ci provo io una volta su due la beccano loro mentre l'altra volta su due sfascio gli occhiali a david stern in tribuna. C'è da dire che, sempre per il discorso delle squadre con un anima ben definita (e rimane un pregio) i miami sono contropiedisti, ma 48 punti in contropiede li fai solo contro la nazionale cantanti confidenziali, non contro squadre di professionisti nba
Il numero di contropiedi e' anche legato al numero di palloni persi. E' chiaro che se si perdono centomila palloni, il numero di contropiedi aumenta perche' la squadra e' fuori posizione ed e' giusto che la CPU ne approfitti.
Quanti palloni hai perso nella partita sopracitata? Bisogna limitare le palle perse, giocando un basket piu' calcolato e meno frenetico.
Per finire, credo che Albys abbia fatto un eccellente lavoro per limitare i contropiedi. Ricordiamoci comunque che siamo in attesa della famosa patch che dovrebbe sistemare il tutto.
Boh, io non so come giocate, punti in contropiede se gioco con attenzione ne subisco al massimo 20, e di lanci lunghi ce ne sarà uno, massimo 2 a gara.
Cruyff14
04-01-2013, 18:42
è vero questo ma, oltre al fatto che la cpu ruba con oggettivamente più facilità, moltissimi di questi 48 punti sono arrivati con azioni del tipo : attacco, sbaglio il tiro, bosh prende il rimbalzo e spara un missile a 800 all ora ancora prima che ricada a terra, con gli esterni che sono gia tipo a metà campo, e calcola che, rispetto a prima, almeno ora è possibile corrergli dietro e limitarli in campo aperto per quanto possibile, quindi non tutti i contropiedi sono andati a segno, penso che almeno 1/4 ne ho bloccati, e questo vuol dire che potenzialmente i punti in transizione erano piu di 60. Il problema oltre al numero è la disparità di trattamento, perché come già ho detto, se io provo a fare quello che la cpu fa normalmente dopo un rilancio o rifaccio la dentiera a spike lee oppure mi intercettano il pallone, perché appunto se io tento il passaggio fuorischermo le possibilità di riuscita per me sono ridicolmente basse rispetto a quelle della cpu. Ma vorrei sottolineare che, nonostante tutto, il gioco è stramigliorato ed è schifosamente divertente! Può essere anche che sia stata solouna partita strana, in fondo sono due squadre molto peculiari, ci potrebbe pure stare
nice_cool
04-01-2013, 19:33
Preso il file Albys, poi ti faccio sapere. ;)
è vero questo ma, oltre al fatto che la cpu ruba con oggettivamente più facilità, moltissimi di questi 48 punti sono arrivati con azioni del tipo : attacco, sbaglio il tiro, bosh prende il rimbalzo e spara un missile a 800 all ora ancora prima che ricada a terra, con gli esterni che sono gia tipo a metà campo, e calcola che, rispetto a prima, almeno ora è possibile corrergli dietro e limitarli in campo aperto per quanto possibile, quindi non tutti i contropiedi sono andati a segno, penso che almeno 1/4 ne ho bloccati, e questo vuol dire che potenzialmente i punti in transizione erano piu di 60. Il problema oltre al numero è la disparità di trattamento, perché come già ho detto, se io provo a fare quello che la cpu fa normalmente dopo un rilancio o rifaccio la dentiera a spike lee oppure mi intercettano il pallone, perché appunto se io tento il passaggio fuorischermo le possibilità di riuscita per me sono ridicolmente basse rispetto a quelle della cpu. Ma vorrei sottolineare che, nonostante tutto, il gioco è stramigliorato ed è schifosamente divertente! Può essere anche che sia stata solouna partita strana, in fondo sono due squadre molto peculiari, ci potrebbe pure stare
Contro le squadre forti, comunque, soprattutto contro gente come Wade e James che corre e salta, bisogna usare le strategie che il gioco (che è un simulativo, se lo si vuole) mette a disposizione: giocare spesso rallentando il ritmo, evitare i tiri forzati, usare molto il post per tirare da vicino senza sbilanciare la propria squadra con le guardie che entrano. ;)
Comunque gli heat sono storia a sè, gioca contro un team più normale.
Comunque sei sicuro, vero, di aver usato il mio roster?
Perchè nel roster 2k Bosh ha l'abilità speciale di lancio in contropiede, che io ho disattivato.
Tutto interessantissimo e fondamentale, l'unica cosa...FACCIAMO 3 o 4 partite perlomeno e poi via con le esperienze ed i racconti , fra l'altro molto divertenti e ben fatti...;)
So' troppo saggio ??:D
Fatti solo due quarti Bulls (io) @ Heat
1° Quarto: LeBron sembrava il gemello forte di Larry Bird....ha tirato al 100%, risultato....mi sono preso una sventola pazzesa da 30+!
2° Quarto: Ho sguinzagliato Deng sulle sue tracce e non ha più tirato...ho recuperato fino al 55-59 finale grazie alle triple del Bello e del Rip Hamilton...
Totale: E' vero, rubano spesso... e mi piace, anche perchè ci sono più falli non da tiro libero, inoltre non è sempre necessario mettersi in difesa del pallone...basta muoverlo un po da una mano all'altra contro i difensori normali.
Altra nota positiva: finalmente sono tutti giocatori da NBA, nel senso che chiunque libero sotto canestro la mette... Per chi di voi prende 40 punti in contropiede suggerirei di penetrare solo con i penetratori, tirare da 3 solo con i tiratori ecc....insomma...le specialità agli specialisti...anche in difesa con le rubate ad esempio.
Ultima cosa, i miei si sono mossi decentemente anche a schema rotto...sono riuscito anche a combinare passaggi Boozer-Noah e viceversa in area, come nella realtà....ovviamente anche qui senza abusarne....altrimenti il ferro difensivo viene esposto in casa James/Wade come trofeo....
Detto questo....sono soddisfatto, però ho fatto solo mezza partita..... magari verrà fuori che Albys ha fatto come sempre un lavoro di merda e questa era un'eccezione! :D :D :D
P.S. Alla faccia tua!!! Ahahaha!!!
Tutto interessantissimo e fondamentale, l'unica cosa...FACCIAMO 3 o 4 partite perlomeno e poi via con le esperienze ed i racconti , fra l'altro molto divertenti e ben fatti...;)
So' troppo saggio ??:D
SimoMj23
04-01-2013, 20:37
http://img69.imageshack.us/img69/4145/nba2k132013010421055420.jpg
Appena finita beh che dire è solo una gara ma mi sono divertito molto e poi la gara sino a 3 minuti dalla fine era in pareggio poi è esploso Williams con 3 triple e ciao ciao contropiedi direi non eccessivi ovvio bisogna giocare attentamente perchè ogni errore viene pagato a caro prezzo....
Per Albys controlla il colore degli accesori di miami che mi sembra che nella maglia celebrativa Floridians sono bianchi poi è possibile inserire quella da trasferta tutta bianca con gli accessori neri e poi la maglia tutta nera mi sembra che gli accessori siano neri e non bianchi ovviamente sono piccolezze.... ottimo lavoro davvero..... ^^
nice_cool
04-01-2013, 20:41
@ALBYS
Giocato un quarto per problemi di tempo con la prole. (Poi stanotte affondo...)
Mi sembrano delle ottime sliders: ritmo, rimbalzi, contropiedi, botte sotto ai tabelloni, e gameplay molto ma molto curato. Fantastico. :)
Io aumenterei tre valori:
successo dei tiri da contatto aumentarlo di due/tre punti; gli infortuni portarlo a 65 sia per human che per cpu e i falli in allungo portarli a 95.
Fatto solo una gara, NYK vs HOU, un tempo a testa. Prime sensazioni molto buone, ma aspettiamo. Interessante la shot chart e l'uso dei tempi da parte della cpu (shumpert che si mette in post contro lin e la da facile facile per Chandler). E' presto per sentenze, ma mi son divertito.
Nel frattempo, ho cominciato a dare un'occhiata più seria alle draft class di pierrealban, partendo dalla year one che è definitiva per ammissione del suo creatore. A parte le prime 6-7 scelte, il resto son tutti da rivedere.. valori come 25 in capacità offensiva o 45 per una pg, media di consapevolezza difensiva sotto il 50... bah non si può vedere. Partendo quindi dalla sua base, mi son messo a rivedere i giocatori, rivedendo completamente la scala degli overall (tre quarti stanno sotto il 63) e facendo attenzione di creare varie tipologie di giocatori, ovviamente con equilibrio. Intanto ne ho rivisti una ventina, credo che per la fine della prossima settimana ve la posterò.
Va da sé che, trattandosi di un ritocco di un lavoro già fatto e molto famoso, si tratta di prendere le sue CF ed usare il file FDC che posterò, diciamo per uso interno :)
bukowski80
04-01-2013, 20:57
Come fatto in un mio precedente post di ieri...io approfitto e la RIbutto là ...
non è che sia possibile avere una versione di questi tuoi "Indicatori",per poterli usare anche sul mio NBA2k13 per xBox360 ??
Forse chiedo troppo...eh ?!?! :D
aridaje... senza un roster fatto AD HOC gli slider non servono a niente.
Fatto solo una gara, NYK vs HOU, un tempo a testa. Prime sensazioni molto buone, ma aspettiamo. Interessante la shot chart e l'uso dei tempi da parte della cpu (shumpert che si mette in post contro lin e la da facile facile per Chandler). E' presto per sentenze, ma mi son divertito.
Nel frattempo, ho cominciato a dare un'occhiata più seria alle draft class di pierrealban, partendo dalla year one che è definitiva per ammissione del suo creatore. A parte le prime 6-7 scelte, il resto son tutti da rivedere.. valori come 25 in capacità offensiva o 45 per una pg, media di consapevolezza difensiva sotto il 50... bah non si può vedere. Partendo quindi dalla sua base, mi son messo a rivedere i giocatori, rivedendo completamente la scala degli overall (tre quarti stanno sotto il 63) e facendo attenzione di creare varie tipologie di giocatori, ovviamente con equilibrio. Intanto ne ho rivisti una ventina, credo che per la fine della prossima settimana ve la posterò.
Va da sé che, trattandosi di un ritocco di un lavoro già fatto e molto famoso, si tratta di prendere le sue CF ed usare il file FDC che posterò, diciamo per uso interno :)
E' una fantasy draft?
Perchè se sì, sistemandola bene bene è molto interessante, sarebbe tra l'altro molto simpatico usarla tutti noi come secondo anno (dopo la 2013 reale) e quindi confrontarsi parlando degli stessi giocatori...
Quando editi i giocatori, prendi a riferimento i valori del RR ultimo, sia per tipologia di giocatore che per l'età (consapevolezza offensiva e difensiva soprattutto, che comunque non vanno mai settate sotto il 40 anche nei casi tragici :D )
arciere91
04-01-2013, 21:14
Ma non si possono esportare le class draft? Cioè se si inizia un'associazione si può caricare la classe draft dal 2k shore, e ce ne sono parecchie di draft 14, ma sinceramente non ho visto se sono reali o no
no dai, le draft class con giocatori finti non si possono vedere
no dai, le draft class con giocatori finti non si possono vedere
Molto meglio una finta creata da utenti bravi che una finta creta dal gioco piena di cazzate...
Poi, chiaro, una reale è meglio di tutto, ma la 2014 sarà dura averla prima di marzo... non si sbatte nessuno sulle draft class a parte mauroth.
Molto meglio una finta creata da utenti bravi che una finta creta dal gioco piena di cazzate...
Poi, chiaro, una reale è meglio di tutto, ma la 2014 sarà dura averla prima di marzo... non si sbatte nessuno sulle draft class a parte mauroth.
Si è una fantasy, questo il threa di riferimento http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88515
Son d'accordo con Lele che le fantasy non saranno mai come quelle reali. Ma di quelle ad oggi abbiamo solo una buona 2013.
Egodinasty ha appena postato questo "i really wana complete this project within the next few weeks. hopefully with an update release as early as tomorrrow. im not getting as much help as i initially had, and the cfs have slowed down coming in" che fa ben sperare per avere presto una buona 2014 di partenza e forse una 2015. Ma andare oltre sarebbe comunque impossibile. E dopo 3 stagioni molli tutto? molto meglio poter proseguire con una fantasy fatta bene, con la giusta varietà di giocatori, i giusti potenziali e i giusti overall.
Facciamo così, giusto per non caricare di ulteriore lavoro Albys e per privilegiare la 2013, quando ho finito di rivedere la year one la posto qui e ci si confronta liberamente. Trattandosi di giocatori finti, l'attenzione non è così maniacale nel riprodurre la realtà e non c'è problema nel fare futuri aggiustamenti.
Cruyff14
04-01-2013, 21:45
yes ho controllato albys ho giocato con il tuo e infatti bosh quell'abilità non cel ha. Ho cominciato ma non terminato (ah ste donne rompiballe) una boston-la (io con i verdi buoni contro i gialli cattivi) e i contropiedi erano mooooolti di meno, penso che fosse una cosa proprio di miami (agevolata dallo stile di ny). Rimane il problema della triple (non mi segna mai nessuno ne a me ne a loro) e sopratutto, ma vedo difficile tu possa risolverlo (anche se come sa chi è credente, le vie di albys sono infinite), il fatto che con il forte di turno (in questo caso the truth ma anche con garnett), senza neanche forzare troppo (anche questa volta ero al 57 % con il primo per 25 in metà partita, e addirittura 74% per 17 con il secondo), fai sfracelli anche contro signori difensori (che poi io non ritengo howard un signor difensore ma questo è un altro discorso). Comunque grande!
Si è una fantasy, questo il threa di riferimento http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=88515
Son d'accordo con Lele che le fantasy non saranno mai come quelle reali. Ma di quelle ad oggi abbiamo solo una buona 2013.
Egodinasty ha appena postato questo "i really wana complete this project within the next few weeks. hopefully with an update release as early as tomorrrow. im not getting as much help as i initially had, and the cfs have slowed down coming in" che fa ben sperare per avere presto una buona 2014 di partenza e forse una 2015. Ma andare oltre sarebbe comunque impossibile. E dopo 3 stagioni molli tutto? molto meglio poter proseguire con una fantasy fatta bene, con la giusta varietà di giocatori, i giusti potenziali e i giusti overall.
Facciamo così, giusto per non caricare di ulteriore lavoro Albys e per privilegiare la 2013, quando ho finito di rivedere la year one la posto qui e ci si confronta liberamente. Trattandosi di giocatori finti, l'attenzione non è così maniacale nel riprodurre la realtà e non c'è problema nel fare futuri aggiustamenti.
un conto è avere la 2016 di fantasia, un conto la 2013, che poi hai praticamente già finito.
yes ho controllato albys ho giocato con il tuo e infatti bosh quell'abilità non cel ha. Ho cominciato ma non terminato (ah ste donne rompiballe) una boston-la (io con i verdi buoni contro i gialli cattivi) e i contropiedi erano mooooolti di meno, penso che fosse una cosa proprio di miami (agevolata dallo stile di ny). Rimane il problema della triple (non mi segna mai nessuno ne a me ne a loro) e sopratutto, ma vedo difficile tu possa risolverlo (anche se come sa chi è credente, le vie di albys sono infinite), il fatto che con il forte di turno (in questo caso the truth ma anche con garnett), senza neanche forzare troppo (anche questa volta ero al 57 % con il primo per 25 in metà partita, e addirittura 74% per 17 con il secondo), fai sfracelli anche contro signori difensori (che poi io non ritengo howard un signor difensore ma questo è un altro discorso). Comunque grande!
Sai che invece io da tre non faccio così fatica?
Sto dal 25% al 40% quasi sempre, quindi nella norma nba.
Idem la cpu, che col RR 1.3 dovrebbe tirare meglio da tre.
Probabilmente difendi molto bene sull'esterno e così paghi sotto, nella paint.
Se vuoi renderti la vita più dura con le superstar che usi tu, abbassa di 1 punto i tuoi slider di tiro (eccetto il 3pt) e porta a 45 la costanza.
Puoi anche portare la consap. difensiva cpu a 55.
Cruyff14
04-01-2013, 22:08
Allora mi sa che son sfigato io da tre (il che è coerente con il mio vero profilo di giocatore di basket, perché pur essendo un esterno in carriera ho ben ...1 su 1 da tre!!!! neanche ray allen :D ), proverò il tuo consiglio, penso infatti come te che all star sia il livello migliore per sto gioco, quello con i minimi trucchi cpu. Comunque grazie ancora di tutto!
talladega
04-01-2013, 22:39
Ho fatto una partita Memphis (io) vs Houston perdendo di 10 p. e contro i cavs vincendo di 12.
LAVORONE ALBYS!!!!!!!
Che dire veramente un'ottima gameplay, effetivamente le movenze ora sono ancora + reali, quando si entra col terzo tempo il movimento è molto più realististico, senza quei passi da gigante di prima.
Lotta sotto le plance favolosa!
Superare l'avversario è ora un pò + difficile.
Io ho modificato la velocità di gioco abbassandola a 45, ho alzato la tendenza della cpu a tirare da 3 portandola a 66 in quanto per me la cpu da tre tirava un pò poco.Houston ha fatto 20 tiri adesso mi sembrano giusti.
Ho portato l'affaticamento cpu a 53 in quanto mi sembra che prima arrivasse un pò troppo sulle gambe permettendo nei finali qualche recupero.
Continuo comunque a usare l'exe tedesco perchè coi contropiedi mi trovo molto meglio.
un conto è avere la 2016 di fantasia, un conto la 2013, che poi hai praticamente già finito.
L'obiettivo finale infatti è avere 2013-14-15 reali, e poi 3 o 4 fantasy fatte bene per dare una buona longevità alla modalità associazione.
Nel frattempo, mancando 14 e 15, ci si prende avanti. Oh mai contento! :D
bukowski80
04-01-2013, 23:12
http://i50.tinypic.com/1076t5c.jpg
partita tiratissima, negli ultimi 5 minuti ho totalmente sbagliato tattica marcando a tutto campo e mi hanno punito.
kobe mette il quarantello i clips naufragano
ottimo lavoro albys
unico problema i punteggi alti, ma io ovvierò giocando a 10 o 9 minuti a quarto, così da salvaguardare la vita sociale e avere partite fra i 100 e gli 80 punti, ancora devo fare pratica con questa nuova difesa arcigna!!!
SimoMj23
04-01-2013, 23:18
se può interessare ecco una tabella che ho trovato con i colori dei team....
Team Color1 Color2 Color3 Color4
ATL #1B1C48 #FF2728 #C2C3BD
BOS #00611B #000000
CHA #3E6085 #F26432 #D1D2D4
CHI #B00203 #000000
CLE #8B0034 #F9B433 #002859
DAL #006AB8 #BFC6CC #000000
DEN #6BADDF #002C61 #FDB726
DET #026CB6 #EB184B
GSW #223E91 #FFC324
HOU #CC0000 #D3D4D8
IND #021A46 #FCBE35
LAC #0069B7 #FF1152
LAL #FDB525 #42186E
MEM #11173E #5D76A9 #FDB827 #BECFDB
MIA #000000 #B01B2E
MIL #005B1E #B01C2D
MIN #171314 #003E8B #B6B7BB
NJN #AF0B26 #002661 #C6CDD5
NOH #008FC5 #F0AE24 #1D1756
NYK #007BC1 #F58025
OKC #017AC1 #F05333 #1E3160 #FCBB30
ORL #0077C1 #051921 #C6CFD4
PHI #F10828 #0065B0
PHO #382274 #F9A217 #E45A1B #687480
POR #050404 #C90D0F
SAC #431377 #C4CFD5
SAS #000000 #C6CFD4
TOR #D50F44 #000000
UTA #00265D #FA9F1B #03441C
WAS #005083 #B89657
erpedo91
04-01-2013, 23:32
direi che è essenziale imparare bene il pick n roll e il pick n pop, si fanno tenendo premuto LB.
allenati su tutte le varianti:
- blocco forte e penetrazione del piccolo,
- pick n roll con passaggio di ritorno schiacciato a terra o alley hoop
- lungo tiratore che fa il pick quando la difesa collassa sul play si prende il tiro facile dai 5 metri
NB il passaggio specialmente se penetrante è molto più efficace farlo tenendo premuto RB e muovendo R verso il giocatore
Ho iniziato a lavorare su i pick 'n roll.... a questo punto ho da fare delle domande... per farlo io tengo premuto LB, però, di fatto "a farlo" viene sempre il centro oppure l'ala grande (è normale? .... devo imparare ancora molto tecnicamente sulla NBA).... inoltre, delle tre cose che hai elencato devo capire le prime due... la prima intendi che viene il centro in blocco e con il play (? o AP) penetro?
per la seconda... come lo faccio il passaggio schiacciato a terra?
Per pick 'n pop cosa intendi? ho cercato su youtube ma non ho trovato nulla...
Quando faccio la chiamata con LB a seconda di quanto lo tengo ho:
Slip... non ho capito cosa fa di preciso
Fade... blocca poi si stacca per il tiro da "distanza"
Roll... blocca e taglia a canestro
scusate ma senza conoscere bene la tecnica di basket reale anche l'approccio al gioco non è dei più semplici...
p.s. i roster di albys e i settaggi si possono utilizzare anche per 5-6 min a quarto (questioni di tempo) oppure sono sconsigliati?
grazie mille
Fatti solo due quarti Bulls (io) @ Heat
Detto questo....sono soddisfatto, però ho fatto solo mezza partitaP.S. Alla faccia tua!!! Ahahaha!!!
Io saltando per la palla a due ho notato che il contropiede e' molto diminuito...loro hanno appena segnato un canestro ed io battendo la rimessa noto un gioco molto piu' fluido, siamo 2a0 al 15esimo secondo ma la gameplay mi sembra rivoluzionata :D :D
Ho iniziato a lavorare su i pick 'n roll.... a questo punto ho da fare delle domande... per farlo io tengo premuto LB, però, di fatto "a farlo" viene sempre il centro oppure l'ala grande (è normale? .... devo imparare ancora molto tecnicamente sulla NBA).... inoltre, delle tre cose che hai elencato devo capire le prime due... la prima intendi che viene il centro in blocco e con il play (? o AP) penetro?
per la seconda... come lo faccio il passaggio schiacciato a terra?
Per pick 'n pop cosa intendi? ho cercato su youtube ma non ho trovato nulla...
Quando faccio la chiamata con LB a seconda di quanto lo tengo ho:
Slip... non ho capito cosa fa di preciso
Fade... blocca poi si stacca per il tiro da "distanza"
Roll... blocca e taglia a canestro
scusate ma senza conoscere bene la tecnica di basket reale anche l'approccio al gioco non è dei più semplici...
p.s. i roster di albys e i settaggi si possono utilizzare anche per 5-6 min a quarto (questioni di tempo) oppure sono sconsigliati?
grazie mille
Pick 'n' roll di precisione: premi (NON tieni premuto) LB e compaiono i simboli sulle teste dei giocatori, poi tieni premuto il tasto corrispondente al giocatore che vuoi faccia il blocco.
Slip the pick: Il bloccante si avvicina ma prima di posizionarsi taglia verso il canestro. E' una finta di blocco in pratica; se vedi che il difensore del bloccante anticipa e viene a raddoppiare il portatore di palla rilasci LB e la passi al tagliante.
Pick 'n' pop: il giocatore che porta il blocco aspetta finche non blocca il tuo difensore e poi si allarga per un tiro dalla media distanza.
Pick 'n' roll: stessa cosa del pop, ma dopo il blocco taglia verso il canestro.
Fai i training camp per provare!!
Gli sliders di Albys ha senso usarli per quarti da 12 min. Sono molto tendenti al realismo. 5-6 minuti rischi un risultato finale di 25 a 20 o anche meno!!! A quel punto meglio i predefiniti che sono molto arcade!
Infine il passaggio schiacciato è LT + A.
bukowski80
05-01-2013, 03:56
oggi il forum va di merda!
bukowski80
05-01-2013, 04:07
doppio scusate
bukowski80
05-01-2013, 04:08
Ho iniziato a lavorare su i pick 'n roll.... a questo punto ho da fare delle domande... per farlo io tengo premuto LB, però, di fatto "a farlo" viene sempre il centro oppure l'ala grande (è normale? .... devo imparare ancora molto tecnicamente sulla NBA).... inoltre, delle tre cose che hai elencato devo capire le prime due... la prima intendi che viene il centro in blocco e con il play (? o AP) penetro?
per la seconda... come lo faccio il passaggio schiacciato a terra?
Per pick 'n pop cosa intendi? ho cercato su youtube ma non ho trovato nulla...
Quando faccio la chiamata con LB a seconda di quanto lo tengo ho:
Slip... non ho capito cosa fa di preciso
Fade... blocca poi si stacca per il tiro da "distanza"
Roll... blocca e taglia a canestro
scusate ma senza conoscere bene la tecnica di basket reale anche l'approccio al gioco non è dei più semplici...
p.s. i roster di albys e i settaggi si possono utilizzare anche per 5-6 min a quarto (questioni di tempo) oppure sono sconsigliati?
grazie mille
ti capisco perfettamente perchè tre anni fa anche io ero a zero di basket giocato e mi sono avvicinato a questo magnifico mondo.
ti ha già risposto ottimamente jedi, aggiungo solo che normalmente il pick n'roll non è per forza sull'asse play pivot. il bloccante generalmente è un bigman, il gioco ti selezionerà automaticamente il lungo più vicino.
Interessanti alcune varianti, ad esempio se con gli heat fai portare palla a wade e chiedi un blocco a lebron schierato da 4 si aprono un ventaglio di possibilità pressochè infinite, dato che i due eccellono in molti fondamentali diversi e sono entrambi ottimi sia per un tiro dalla media che in penetrazione. Da valutare attentamente anche la possibilità di una penetrazione con conseguente scarico per la tripla piazzata, il cosiddetto INSIDE OUT
Ovviamente ci sono giocatori che riescono meglio in certe giocate e peggio in altre. Odom, Ilyasova, ma anche R Anderson, o Bass sono ottimi per il pick n pop, (FADE nel gioco) Stoudmire, Howard, Smith sono meglio in un pick n roll vero e proprio.
Come detto esegui attentamente il training camp, lì imparerai tutti i movimenti del gioco, per apprenderli al meglio ti suggerisco di creare un myplayer PG, studiare un movimento alla volta, diverse volte e poi provare a replicarlo in partita. Pian piano acquisirai un certo bagaglio tecnico da utilizzare in specifiche situazioni.
Dopo aver imparato a gestire bene un play, ti suggerisco di fare altra pratica con un lungo per acquisire i movimenti da post.
Fatto questo potrai dedicarti alle associazioni vere e proprie. Il gioco è molto vasto e molto difficile da apprendere, ma una volta imparato è senza dubbi il miglior gioco sportivo in circolazione!
NB solo una precisazione al post di Jedi, premendo semplicemente LB non si fa il pick n roll di precisione, si chiamano gli schemi per i giocatori, per il play probabilmente un pick n roll c'è fra gli schemi, ma tante guardie ad esempio hanno come schema un tiro in uscita dai blocchi, o un ribaltamento di lato.
bukowski80
05-01-2013, 05:57
http://i48.tinypic.com/29wk6ys.jpg
Trail Blazers io VS Timberwolv cpu.
Minnesota inizia forte e conduce all'inizio, si arriva alla pausa in parità, terzo e inizio del quarto difendo da dio e punisco dall'arco sul più venti non restano altro che 6 minuti di garbage time.
il 50% al tiro da tre parla da solo.
Il gameplay è fantastico, la cpu è tostissima in difesa, anche se per lunghi minuti ha pesanti amnesie. Mandare fuori giri l'avversario è una questione di nervi, attesa e lettura della partita. I duelli fra i giocatori e i loro diretti avversari sono a tratti avvincenti.
Io cercherei il modo di rallentare ulteriormente il gioco della cpu, troppo spesso corrono per il campo alla d'antoni.
Altresì di migliorare il rientro della difesa dato che mi è capitato spesso riuscire a saltare l'intero campo con un passaggio football e fare due punti facili. o mettere una tripla in transizione comoda comoda.
Bisogna assolutamente incrementare nelle tendenze il gioco in post.
la cpu raramente sfrutta questa opportunità
http://i47.tinypic.com/9bhox5.jpg
posto anche le stats dei giocatori:
MVP Lillard 19 + 17 (forse fare assist è troppo facile? o magari lillard ha un valore troppo alto)
Da notare la prova dall'arco di Matthews e Batum, 5/8 per entrambi!!!!
arciere91
05-01-2013, 09:19
http://i48.tinypic.com/29wk6ys.jpg
Trail Blazers io VS Timberwolv cpu.
Minnesota inizia forte e conduce all'inizio, si arriva alla pausa in parità, terzo e inizio del quarto difendo da dio e punisco dall'arco sul più venti non restano altro che 6 minuti di garbage time.
il 50% al tiro da tre parla da solo.
Il gameplay è fantastico, la cpu è tostissima in difesa, anche se per lunghi minuti ha pesanti amnesie. Mandare fuori giri l'avversario è una questione di nervi, attesa e lettura della partita. I duelli fra i giocatori e i loro diretti avversari sono a tratti avvincenti.
Io cercherei il modo di rallentare ulteriormente il gioco della cpu, troppo spesso corrono per il campo alla d'antoni.
Altresì di migliorare il rientro della difesa dato che mi è capitato spesso riuscire a saltare l'intero campo con un passaggio football e fare due punti facili. o mettere una tripla in transizione comoda comoda.
Bisogna assolutamente incrementare nelle tendenze il gioco in post.
la cpu raramente sfrutta questa opportunità
http://i47.tinypic.com/9bhox5.jpg
posto anche le stats dei giocatori:
MVP Lillard 19 + 17 (forse fare assist è troppo facile? o magari lillard ha un valore troppo alto)
Da notare la prova dall'arco di Matthews e Batum, 5/8 per entrambi!!!!
Ricorda che hai anche usato due squadre ancora non editate :D
Ora mi faccio qualche partita e vediamo cosa ne esce fuori :D
Portland e Minnie non sono ancora state editate.
Stanotte ho finito gli Spurs, e li ho subito provati contro NY.
Gara grandiosa, forse la più bella che ho provato. 53 pari a metà gara, poi finita 111-95 per loro, anche perchè son crollato di sonno nel quarto finale e non li tenevo più. :D
I dannati Spurs son riuscito a farli come giocano veramente, mi tiravano matto con il loro giro di palla. :)
Ad ogni modo anche i Knicks sono grandiosi da usare, con Melo, JR Smith e Novak sull'arco hai sempre almeno un'opportunità.
Novak è 61 o 62 di overall, idem Bonner, ma se sfruttati bene per le loro poche caratteristiche forti sono armi importanti.
Comunque una delle innovazioni più importanti di tutto l'anno è l'aver portato la rapidità giocatore a zero.
Tutto un altro muoversi... soprattutto in difesa si nota la differenza perchè essa acquista valore, si gode anche a difendere, finalmente.
Gli avversari non sono più degli alieni che balzano in qua e in là come delle cavallette. Le movenze sono deliziose, così.... vedi scatti rapidi ma anche movenze smooth, morbide.
Questi cacchio di programmatori come fanno a non capire che quella voce lì è fallata?
Sono molto molto soddisfatto da questo set di sliders per l'RR 2.0... in area c'è una lotta pazzesca e tutto ora mi sembra bilanciato.
Il ritmo della cpu varia da squadra a squadra, e dipende anche da quello che impostiamo noi... ho notato che se noi corriamo a tutta, anche la cpu si adeguerà e giocherà più veloce del suo standard.
Probabilmente sta nel codice del gioco.
Ancora qualche piccolo ritocco apportato ieri sera prima di Spurs-Knicks e da testare ulteriormente in questo weekend, e poi come gameplay ci siamo.
Portland e Minnie non sono ancora state editate.
Comunque una delle innovazioni più importanti di tutto l'anno è l'aver portato la rapidità giocatore a zero.
Tutto un altro muoversi... soprattutto in difesa si nota la differenza perchè essa acquista valore, si gode anche a difendere, finalmente.
Gli avversari non sono più degli alieni che balzano in qua e in là come delle cavallette. Le movenze sono deliziose, così.... vedi scatti rapidi ma anche movenze smooth, morbide.
Questi cacchio di programmatori come fanno a non capire che quella voce lì è fallata?
Sono molto molto soddisfatto da questo set di sliders per l'RR 2.0... in area c'è una lotta pazzesca e tutto ora mi sembra bilanciato.
Il ritmo della cpu varia da squadra a squadra, e dipende anche da quello che impostiamo noi... ho notato che se noi corriamo a tutta, anche la cpu si adeguerà e giocherà più veloce del suo standard.
Probabilmente sta nel codice del gioco.
Ancora qualche piccolo ritocco apportato ieri sera prima di Spurs-Knicks e da testare ulteriormente in questo weekend, e poi come gameplay ci siamo.
Condivido in toto. Stamattina DEN-SAC. Un piacere difendere duro con Iguodala e lo scontro Cousins vs Faried/McGee. E anche in attacco è tutto più ragionato, così da godersi al meglio le nuove animazioni.
E intanto ho quasi finito di editare il primo giro della fantasy class 1.
franky83
05-01-2013, 10:05
Ciao ragazzi, in questo periodo mi sono chiuso con la mia carriera e sto giocando negli Houston, ma noto che il livello, impostazioni Albys Pro settings, è troppo alto per il mio giocatore scarso (65 di generale)...Qualche consiglio su come fare per giocare e riuscire a farlo migliorare?
Grazie
arciere91
05-01-2013, 10:49
Ciao ragazzi, in questo periodo mi sono chiuso con la mia carriera e sto giocando negli Houston, ma noto che il livello, impostazioni Albys Pro settings, è troppo alto per il mio giocatore scarso (65 di generale)...Qualche consiglio su come fare per giocare e riuscire a farlo migliorare?
Grazie
Nel my player non è possibile usare gli slider personalizzati, solo quelli forniti di base dal gioco :D
Passiamo alla partita, Bobcats IO vs Dallas
La partita è stata bellissima, una delle migliori che io abbia mai giocato, vinta all'ultima azione con una tripla di Gordon, un cecchino dall'arco.
Che dire... Un grandissimo lavoro non c'è che dire, ogni release ci sono passi da gigante, lotta ai rimbalzi veramente fantastica, mi pare che siano aumentate anche le stoppate, soprattutto quelle monster. I 20 punti in contropiede sono nati quasi tutti dalle miei 16 palle perse, quindi non c'è da allarmarsi. Forse le percentuali al tiro da 2 e un pochino anche da 3 della CPU sono un po' basse visto che i giocatori sono freschi e non si portano affaticamento da partite precedenti.
Ora gioco una squadra più forte e spero di perdere :asd:
http://i50.tinypic.com/p55si.jpg
erpedo91
05-01-2013, 11:02
Pick 'n' roll di precisione: premi (NON tieni premuto) LB e compaiono i simboli sulle teste dei giocatori, poi tieni premuto il tasto corrispondente al giocatore che vuoi faccia il blocco.
Slip the pick: Il bloccante si avvicina ma prima di posizionarsi taglia verso il canestro. E' una finta di blocco in pratica; se vedi che il difensore del bloccante anticipa e viene a raddoppiare il portatore di palla rilasci LB e la passi al tagliante.
Pick 'n' pop: il giocatore che porta il blocco aspetta finche non blocca il tuo difensore e poi si allarga per un tiro dalla media distanza.
Pick 'n' roll: stessa cosa del pop, ma dopo il blocco taglia verso il canestro.
Fai i training camp per provare!!
Gli sliders di Albys ha senso usarli per quarti da 12 min. Sono molto tendenti al realismo. 5-6 minuti rischi un risultato finale di 25 a 20 o anche meno!!! A quel punto meglio i predefiniti che sono molto arcade!
Infine il passaggio schiacciato è LT + A.
grazie mille!
ti capisco perfettamente perchè tre anni fa anche io ero a zero di basket giocato e mi sono avvicinato a questo magnifico mondo.
ti ha già risposto ottimamente jedi, aggiungo solo che normalmente il pick n'roll non è per forza sull'asse play pivot. il bloccante generalmente è un bigman, il gioco ti selezionerà automaticamente il lungo più vicino.
Interessanti alcune varianti, ad esempio se con gli heat fai portare palla a wade e chiedi un blocco a lebron schierato da 4 si aprono un ventaglio di possibilità pressochè infinite, dato che i due eccellono in molti fondamentali diversi e sono entrambi ottimi sia per un tiro dalla media che in penetrazione. Da valutare attentamente anche la possibilità di una penetrazione con conseguente scarico per la tripla piazzata, il cosiddetto INSIDE OUT
Ovviamente ci sono giocatori che riescono meglio in certe giocate e peggio in altre. Odom, Ilyasova, ma anche R Anderson, o Bass sono ottimi per il pick n pop, (FADE nel gioco) Stoudmire, Howard, Smith sono meglio in un pick n roll vero e proprio.
Come detto esegui attentamente il training camp, lì imparerai tutti i movimenti del gioco, per apprenderli al meglio ti suggerisco di creare un myplayer PG, studiare un movimento alla volta, diverse volte e poi provare a replicarlo in partita. Pian piano acquisirai un certo bagaglio tecnico da utilizzare in specifiche situazioni.
Dopo aver imparato a gestire bene un play, ti suggerisco di fare altra pratica con un lungo per acquisire i movimenti da post.
Fatto questo potrai dedicarti alle associazioni vere e proprie. Il gioco è molto vasto e molto difficile da apprendere, ma una volta imparato è senza dubbi il miglior gioco sportivo in circolazione!
NB solo una precisazione al post di Jedi, premendo semplicemente LB non si fa il pick n roll di precisione, si chiamano gli schemi per i giocatori, per il play probabilmente un pick n roll c'è fra gli schemi, ma tante guardie ad esempio hanno come schema un tiro in uscita dai blocchi, o un ribaltamento di lato.
perfetto, però a questo punto se con LB chiamo gli schemi, il pick 'n roll di precisione come lo posso fare?
Per intenderci se io chiamo un blocco mi arriva sempre D.Cousins oppure J.Thompson.... se gioco in questa maniera escludo dal gioco T.Evans e Salmons quando potrei utilizzarli in maniera molto interessante... il primo è valido in tutte le occasioni, il secondo se gli faccio fare un Fade e si libera ha un buon tiro da 3....
allora faccio prima a parlare dei "difetti" se cosi si possono chiamare di questa release(ho fatto 3 partite, tutte tra squadre dello stesso livello(bos-chi,lac-heat e nyk-lac) e vinte tutte e 3 abbastanza facilmente):
-la cpu fa pochi falli e in generale se ne fanno di meno
-si stoppa poco
-% altissime sia dal campo che da 3
- più che il problema dei contropiedi, ho notato che la cpu non "entra" nei giochi se mi capite: cioè dopo un rimbalzo preso vanno subito nell'altra metà campo e se c'è una situazione anche di 3vs3 si buttano dentro e tirano, spesso sbagliando perchè forzano molto questo tipo di azioni
in generale, detto sinceramente e che non me ne voglia albys , non sono convinto di questa release al 100% anche se è una spanna sopra al gioco base e a quelle precedenti. Più che altro quello che provo quando gioco(è difficile da spiegare ) è la mancanza di sfida, mi sembra sempre di condurre la partita e che mi basta concentrarmi un attimo per chiuderla.
sia chiaro, tutto questo lo dico senza il minimo spirito polemico, ma solo con la volontà di migliorare questo splendido gioco aiutando il lavoro di chi si impegna per rendere il piu reale e giocabile 2k.
peace!
devil369
05-01-2013, 11:21
Come si fa a cambiare sponsor delle scarpe durante la carriera??
Help me please :)
franky83
05-01-2013, 12:21
[QUOTE=arciere91;38812035]Nel my player non è possibile usare gli slider personalizzati, solo quelli forniti di base dal gioco :D
Non penso, perchè quando giocavo con gli slider di base le partite finivano a punteggi altissimi e adesso siamo più o meno come nella realtà. Il mio giocatore con slider base faceva 20 punti a partita ed ora mi trovo a farne 8-10 al max con votazione massima di C+.
allora faccio prima a parlare dei "difetti" se cosi si possono chiamare di questa release(ho fatto 3 partite, tutte tra squadre dello stesso livello(bos-chi,lac-heat e nyk-lac) e vinte tutte e 3 abbastanza facilmente):
-la cpu fa pochi falli e in generale se ne fanno di meno
-si stoppa poco
-% altissime sia dal campo che da 3
- più che il problema dei contropiedi, ho notato che la cpu non "entra" nei giochi se mi capite: cioè dopo un rimbalzo preso vanno subito nell'altra metà campo e se c'è una situazione anche di 3vs3 si buttano dentro e tirano, spesso sbagliando perchè forzano molto questo tipo di azioni
in generale, detto sinceramente e che non me ne voglia albys , non sono convinto di questa release al 100% anche se è una spanna sopra al gioco base e a quelle precedenti. Più che altro quello che provo quando gioco(è difficile da spiegare ) è la mancanza di sfida, mi sembra sempre di condurre la partita e che mi basta concentrarmi un attimo per chiuderla.
sia chiaro, tutto questo lo dico senza il minimo spirito polemico, ma solo con la volontà di migliorare questo splendido gioco aiutando il lavoro di chi si impegna per rendere il piu reale e giocabile 2k.
peace!
Tranquillo, non me la prendo nè penso che tu voglia fare polemica, figurati. ;)
Uhm, questa facilità a segnare mi sorprende, perchè come puoi leggere sopra, c'è anche chi da tre punti non la mette quasi mai.
Sulla facilità tua a segnare con alte percentuali da due, invece, ci può stare se sei molto bravo: io ad esempio dalla media sono spesso implacabile e quindi personalmente uso 46 come valore. (da sotto sono meno bravo e basta e avanza questo settaggio)
Probabile quindi che tu debba abbassare di un punto tutti i tuoi sliders di tiro (compresi i successi dei contrastati) rispetto alla release di sliders che io ovviamente faccio su un giocatore "medio" (per il livello di difficoltà di gioco, s'intende).
Per le ancor poche stoppate cpu (sempre molto più delle inesistenti di default 2Ksport, peraltro), ho ulteriormente alzato stanotte il loro livello.
Sul gioco della cpu, francamente, non so cosa dirti.... io di giochi eseguiti e di scarichi ne vedo assai. La palla gira e la cpu non gioca solo in transizione.
Potrebbe anche essere il tipo di difesa che tu tendi ad avere... ognuno di noi difende in un certo modo; ho già ridotto moltissimo l'insano assalto alla paint area che caratterizzava questo 2K13.
Tienimi al corrente di quel che vedi. ;)
mikehammer
05-01-2013, 13:03
[QUOTE=mikehammer;38789211]
Ecco a te gli screen delle slide fatte da albys V 1.2 livello pro :D
http://rghost.net/download/42678173/a2b83bd8cd5f862ac4ce2e9580ea93fb5fab06cb/Screenshots.rar
Grazie mille. ;)
Prima partita con l'RR 1.3
Lakers (IO) vs Clippers (CPU)
Bella partita anche se l'ho trovata un po' facile, sempre in vantaggio e sono arrivato anche a +24 poi ho mollato nel 4q e stavano per rimontare ;)
Contropiedi ok, alley-oop CPU tutto sommato ok (mi sembra che ne abbiano fatto 5) anche se la CPU li ha fatti tutti quando avevo la difesa schierata e l'area era piena di giocatori, neanche uno in contropiede: se ci provo io a farli a difesa schierata non mi riescono quasi mai :D
http://img228.imageshack.us/img228/1457/nba2k132013010513482335.png
http://img109.imageshack.us/img109/2086/nba2k132013010513482646.png
http://img585.imageshack.us/img585/4148/nba2k132013010513482985.png
http://img163.imageshack.us/img163/5170/nba2k132013010513503275.png
http://img607.imageshack.us/img607/9348/nba2k132013010513501919.png
SimoMj23
05-01-2013, 13:21
http://img811.imageshack.us/img811/2973/nba2k132013010514165976.jpg
Finita appena adesso.......
NB solo una precisazione al post di Jedi, premendo semplicemente LB non si fa il pick n roll di precisione, si chiamano gli schemi per i giocatori, per il play probabilmente un pick n roll c'è fra gli schemi, ma tante guardie ad esempio hanno come schema un tiro in uscita dai blocchi, o un ribaltamento di lato.
Es. 1) Il play palleggia - premi LB (compaiono i tasti sui giocatori) - tieni premuto y - arriva l'ala grande e fai la giocata (slip, pop, roll in base a quanto tieni premuto y).
Es. 2) Paradossale. Il centro palleggia - premi LB (compaiono i tasti) - tieni premuto A - arriva il playmaker a bloccare per il centro.
Sperimentate! :read: ;)
steevens79
05-01-2013, 14:00
ragazzi altre due domande:
quindi nn c'è soluzione per caricare gli slyder nella modalità carriera/mio giocatore?!? nemmeno modificando qualche file che cambi i settaggi preinstallati?!
vorrei caricare il draft del 2013, ma lo devo fare prima di iniziare una nuova partita oppure va bene anche con una partita in corso?!?
e sopratutto dove trovo il file del draft?!? nella prima pagina nn mi sembra di vederlo...
:help:
non ho ancora provato, ma temo che la penserò come layne.
comunque vedendo 5-6 screen delle partite:
- punteggi ancora troppo alti, io confermo che probabile, in ogni caso, passi a 11 minuti
- punti in area sempre estremamente alti, non esiste vedere 50-60-70 punti in area a partita, sono troppi. la media nba va dai 32 ai 55, che poi sarebbe dai 32 ai 47, in quanto sopra i 47 li ha solo denver, appunto 55. la maggiorparte delle squadre nba sono intorno ai 40. ovviamente in parte infleunzato dai punteggi alti del gioco. però in media i punti in area dovrebbe essere intorno al 40%, salvo alcuni casi.
-le nostre palle perse sono praticmante tutte rubate dalla cpu, indi per cui bisogna abbassare la precisione passaggio utente, più che così tanto gli intercetti cpu. così si vedono sempre 10-15 palle perse, ma non quasi tutte rubate cpu, che poi spesso diventano quei problematici contropiede, ma li purtroppo c'è bisogno della patch. la media palle rubate in nba, va dalle 6 alle 10.
-ppercentuali al tiro utente troppo alte, quasi tutti quelli che hanno provato hanno tirato dal 50% in su, robe che ovviamente succede molto di rado.
-sulle stoppate io un piccolo rimedio pèenso di averlo trovato, ma cmmq nel copmplesso rimangono pochine, ma è un problema del gioco. già alzando, come purtroppo tocca fare, lo slider stoppate a 70 o + si appiattiscono tutti i giocatori, perchè per la solita storia, come sapete, poi tutti praticamente avranno valore 99 di stoppata, anche chi magari nella realtà ha tipo valori di 50-60.
Ricordo quella che la patch ufficiale farà, quando quei coglioni di 2ksport si decideranno a rilasciarla anche per PC:
The NBA 2K13 patch has arrived for PS3 and 360. The details on the patch haven't been released yet, but we'll update this post as soon as they are available.
UPDATE: NBA 2K13 Patch Details
GAMEPLAY
Improved AI rebounding logic to balance out offensive rebound frequency.
Tuned AI transition defense; users will now have more fast break opportunities against the CPU. Additionally, CPU teammates are now more able to guard their opponents on the break.
Long range passes are now less accurate and will result in more fumbled and missed catches.
Passing successfully out of a double team has been tuned to be slightly more difficult.
Tuned the logic behind Charging calls so that they are properly called. Charges will now sometimes be called when the defender is in position and stationary, even if he is not in the “Take Charge” animation.
Tuned timing on block animations, and made the AI more vigilant about blocking layups and dunks.
Improved reach-in foul detection when defender continually swipes at the ball, results in more called fouls where appropriate.
AI now only calls for a full court press in appropriate situations (i.e. late in the game).
Addressed two dunk animations that were not counting for a score when they were converted.
Fixed an issue where Replay would show the incorrect play, rather than what actually happened on the court.
AI positioning when running plays has been tuned so that big men with limited shooting range will not move further away from the basket than what their range allows.
AI teammates will now remain in the Post Up position longer when a Quick Post play is called for them.
Tuned alley-oop and putback dunks such that only players who have a high tendency to perform either move are able to finish with one.
Removed the restrictions for the ‘Microwave’ Signature Skill such that it now works regardless of whether you are already on a hot or cold streak.
When a block is recorded for a player with the ‘Eraser’ Signature Skill, only the shooting attributes of the blocked player are lowered.
Fixed a rare issue where a traveling violation would be called on a pass fake.
Referee Review on last shot will no longer play if the shot has no effect on the outcome of the game.
A number of other smaller changes have been made to address issues and enhance the user experience.
Tuned three-point percentage.
GENERAL
NIKEiD shoes will now appear properly in-game after being equipped to a player.
Addressed an issue where the game score would disappear in Blacktop games when Signature Highlights were viewed in the pause menu.
Fixed an issue where Free Throw Feedback would no longer appear in games after playing an Online MyTEAM game.
Addressed an issue in Online MyTEAM games where the away team player would have the Signature Skills of the home team player if identical players were used in the game by both players.
Music will no longer be disabled and Game Settings will no longer revert back to Default when completing an online game in MyTEAM.
Changed the difficulty settings for all of the seeds in MyTEAM.
(360) Addressed a Kinect issue where a misleading overlay would appear when a timeout was called through a voice command when no timeouts were remaining.
MyCAREER
Added additional warning re: conversion of an online MyCAREER (one that earns VC) to an offline MyCAREER (one that earns Skill Points).
Fixed an issue where the remainder of the user’s schedule would appear empty after participating in the various All-Star Weekend events. This change also carries over to Association/Season modes.
‘Run Plays’ and ‘PlayVision’ should now function properly (when activated), regardless of your MyPLAYER’s position.
Fixed an issue where all games in October would be simulated when ‘Play Next Game’ is selected after the start of a new season.
Users playing MyCAREERs that accrue Skill Points will no longer find themselves with negative skill points after played games (where a number of unlikely conditions were all met).
Addressed a rare hang that would occur if the “Defend Your Home Court” billboard commercial would play between quarters of the Rising Stars Challenge or All-Star game.
Addressed a number of issues with the Social Media feature, including one where the news feed would stop updating completely.
When changing teams via free agency in the offseason, your MyPLAYER will now receive the proper role (starter, sixth man, etc.) that was promised during the contract negotiation.
You will no longer fail the Dynamic Goal “Give your team the lead before the game ends” when subbed out before the end of the game.
The Teammate Chemistry rating on the “Play Next Game” loading screen should now display the correct value (as seen in the Social Media menu).
The volume of the menu music and sound effects will no longer become extremely quiet after playing consecutive games in MyCAREER.
ASSOCIATION
3PT Tendency progression logic has been rewritten to correctly model the growth variances within each player type in the game. This change also carries over to MyCAREER mode.
Users will no longer lose their Scouting Reports after viewing the Recent Games tab of a player card.
Birth years can now be set to later than 1993 when editing Draft Classes after the first season of Association.
Addressed a rare hang that would occur when attempting to participate in the Dunk Contest with a created player assigned to a created team.
(Association: Online) Offense and Defense options should now save properly when using the Total Sim Control feature.
(Association: Online) Admins will now have access to appropriate Commissioner Tools during the offseason.
NOTE: All patch fixes will work in your existing game mode saves (MyCAREER, Association, etc.).
Come vedete, i problemi di stoppate, contropiede, palle perse e alcune spaziature migliorabili sono state oggetto di revisione nel codice.
Non ha quindi senso aspettarsi l'eliminazione di queste criticità con il solo patching amatoriale che lavora sì al meglio su vari aspetti (roster, sliders, settings), ma non sul codice.
Cruyff14
05-01-2013, 14:37
Quindi alla fine abbiamo fatto un buon betatesting :D abbiamo evidenziato tutte le criticità. e questo vuol anche dire che tu albys hai fatto quanto potevi fare senza patch. Pensi che una volta uscito l'aggiornamento (ovviamente tra migliaia di mesi) dovrai riaggiustare tutti gli sliders e i rosters in base alle sue modifiche o che andranno bene quelle attuali (2.0) ?
Quindi alla fine abbiamo fatto un buon betatesting :D abbiamo evidenziato tutte le criticità. e questo vuol anche dire che tu albys hai fatto quanto potevi fare senza patch. Pensi che una volta uscito l'aggiornamento (ovviamente tra migliaia di mesi) dovrai riaggiustare tutti gli sliders e i rosters in base alle sue modifiche o che andranno bene quelle attuali (2.0) ?
Andranno modificati alcuni sliders; il roster sarà invece perfetto così, essendo basato solo sulla rappresentazione pura della controparte reale.
infatti ho più volte chiaramente specificate che stoppate e contropiedi sono problemi di base del gioco, si può lavorarci ma la patch è fondamentale.
su altre cose secondo me si possono trovare dei rimedi.
secondo me post patch sui roster ci sarà da lavorare, nel senso che i coach profiles sicuramente dovranno essere ritoccati su contropiedi,attaccare il canestro,post e via dicendo, e anch magari qualcosa sulle tendenze dei giocatori, più o meno negli stessi settori. cmq ovviamente il 90% del roster andrà benissimo così.
Ricordo che è pur sempre un videogioco. Se volete la massima simulazione prendete in mano una palla e cercatevi una squadra, al massimo va bene pure un campetto :D
Sean John ha rilasciato un nuovo global, "The Saint"
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=87975&start=1300
Sembra spettacolare :eek: , che ne dite?
Piccolo dubbio, non so se dipende dal RR1.3, ma io me ne sono accorto solo oggi.
Appena avvio la partita gli overall di alcuni giocatori hanno dei cali pazzeschi.
Per esempio ancora prima della palla a 2 Rondo è passato dal 89 a 77 di rating, e succede sia alla squadra ospite sia a quella in casa.
Che succede?:eek:
Cruyff14
05-01-2013, 17:42
Ricordo che è pur sempre un videogioco. Se volete la massima simulazione prendete in mano una palla e cercatevi una squadra, al massimo va bene pure un campetto :D
hai ragione, io infatti faccio anche quello ma i capelli afro cosi li posso avere solo in un videogioco :D non ce li ho i capelli adatti
erpedo91
05-01-2013, 18:16
Es. 1) Il play palleggia - premi LB (compaiono i tasti sui giocatori) - tieni premuto y - arriva l'ala grande e fai la giocata (slip, pop, roll in base a quanto tieni premuto y).
Es. 2) Paradossale. Il centro palleggia - premi LB (compaiono i tasti) - tieni premuto A - arriva il playmaker a bloccare per il centro.
Sperimentate! :read: ;)
perfetto, stasera provo!
per quanto riguarda i roster invece, posso usare la 1.3 di albys con sliders predefinite?
perfetto, stasera provo!
per quanto riguarda i roster invece, posso usare la 1.3 di albys con sliders predefinite?
Sì, ma poi devi cercare un prete per confessarti.
:Prrr:
Davvero, non c'è motivo per usare gli slider di default 2k, i "simulazione" sono meglio ma anche loro hanno pecche notevoli.
;)
bukowski80
05-01-2013, 22:53
http://i47.tinypic.com/16k6z2q.jpg
bella partita, ho giocato a 10 min e il risultato è più contenuto.
Faried ha fatto le onde!
Un pò di problemi all'inizio col rilascio del Gallo ma poi ho preso il via ed ho chiuso con il 50% da 3
Salinur22
06-01-2013, 06:12
rispetto alle versioni per console, quella per pc come é messa?
Messa peggio per la patch ufficiale che arriverà solo a febbraio (minimo), messa molto meglio per le infinite possibilità di personalizzazione, che lo rendono un gioco giocabile per anni.
In sostanza, visto che costa anche poco, va comprata.
Bukowski, hai postato le stats di metà partita. :)
arciere91
06-01-2013, 10:59
http://i49.tinypic.com/35hfk7k.jpg
Il divario deriva tutto dal 2/4 che finisce con un parziale di 22-37, con l'attacco dei Lakers imbarazzante che mi permette anche di colpire molto in contropiede, infatti chiudo il 2/4 con ben 16 punti in contropiede. I miei Bobcats erano caldissimi dai 3, sessions chiude addirittura con 4/4 e gordon 7/10 da 3!
http://i49.tinypic.com/35hfk7k.jpg
Il divario deriva tutto dal 2/4 che finisce con un parziale di 22-37, con l'attacco dei Lakers imbarazzante che mi permette anche di colpire molto in contropiede, infatti chiudo il 2/4 con ben 16 punti in contropiede. I miei Bobcats erano caldissimi dai 3, sessions chiude addirittura con 4/4 e gordon 7/10 da 3!
PIU' DI CENTOVENTIDUE POSSESSI DEI LAKERS?!?!?!?! :D
erpedo91
06-01-2013, 13:37
Sì, ma poi devi cercare un prete per confessarti.
:Prrr:
Davvero, non c'è motivo per usare gli slider di default 2k, i "simulazione" sono meglio ma anche loro hanno pecche notevoli.
;)
ok, facendo partite di 6 min a quarto però devo fare modifiche alle tue slider? non rischio punteggi molto bassi?
Seconda partita con l'RR 1.3
Denver (CPU) vs Lakers (IO)
http://img832.imageshack.us/img832/5950/nba2k132013010615504911.jpg
http://img801.imageshack.us/img801/1897/nba2k132013010615505824.jpg
http://img707.imageshack.us/img707/8871/nba2k132013010615510214.jpg
http://img541.imageshack.us/img541/8894/nba2k132013010615512222.png
http://img26.imageshack.us/img26/9964/nba2k132013010615512385.jpg
Salinur22
06-01-2013, 16:02
Messa peggio per la patch ufficiale che arriverà solo a febbraio (minimo), messa molto meglio per le infinite possibilità di personalizzazione, che lo rendono un gioco giocabile per anni.
In sostanza, visto che costa anche poco, va comprata.
Bukowski, hai postato le stats di metà partita. :)
mesi fa avevo letto anche che nella versione pc mancano delle modalitá, é vero?
Comunque si, costa poco e anche se a fatica conosco un paio di regole del basket, volevo togliermi lo sfizio. Poi lo trovo appena a 7€ :D
mesi fa avevo letto anche che nella versione pc mancano delle modalitá, é vero?
Comunque si, costa poco e anche se a fatica conosco un paio di regole del basket, volevo togliermi lo sfizio. Poi lo trovo appena a 7€ :D
Se facevi il pre-order delle versioni xbox e PS avevi l'allstar saturday in più...ora come ora, a livello di modalità, le versioni sono identiche.
Seconda partita con l'RR 1.3
Denver (CPU) vs Lakers (IO)
se dovete mettere tutte ste immagini non potete usare le thumbnail? mica è il thread degli screenshots :asd:
se dovete mettere tutte ste immagini non potete usare le thumbnail? mica è il thread degli screenshots :asd:
Hai ragione :D
infatti:
Terza partita con l'RR 1.3
Miami Heat (CPU) vs Lakers (IO)
Gara più combattuta rispetto alle precedenti (vs Clippers & Nuggets)
Super show Wade vs Bryant! Comunque si, i punti in area, come detto altre volte, sono un po' troppi. Miami mi ha ammazzato con i contropiede infatti ha rimontato e toccato il +8 però avevo l'intero quintetto di riserva.
http://img203.imageshack.us/img203/4976/nba2k132013010619290398.jpg
http://imageshack.us/a/img22/4909/nba2k132013010619285656.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/22/nba2k132013010619285656.jpg/)http://imageshack.us/a/img692/8328/nba2k132013010619341105.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/692/nba2k132013010619341105.jpg/)
http://imageshack.us/a/img705/246/nba2k132013010619292894.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/705/nba2k132013010619292894.jpg/)http://imageshack.us/a/img600/8590/nba2k132013010619304927.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/600/nba2k132013010619304927.jpg/)
talladega
06-01-2013, 18:50
Albys ho fatto NJN (io) Vs Dallas e ho notato che Dirk ha tirato solo 8 volte ed in generale non è quasi mai stato dentro al gioco, quasi mai Dallas ha chiamato schemi per lui, era avulso dal gioco.
Vabbè che è reduce da un infortunio però :D
Provo a rifare la sfida per vedere se è un caso, una sua giornata storta....
Hai ragione :D
Ti ringrazio :)
Comunque "grazie" a voi, da ignorante di basket, mi sono preso l'NBA League Pass, e ho cominciato a guardarmi diverse partite (quando gli orari lo permettono) :asd:
Olè! uscita l'update della draft class 2014 di egodynasty. Poteva anche non sprecarsi a farlo :(
In compenso mi pare ci siano diverse cyberfaces utili alla 2013, vedi marcus smart, carter-williams.... Albys c'è modo di utilizzarle? Non ho idea di quale corrisponda a chi..
A questo punto credo toccherà sbattersi da solo partendo da quest'ultima e inserire da zero una ventina di giocatori...e togliere i doppioni già presenti nella 2013. Ci vorrà parecchio tempo :(
nice_cool
07-01-2013, 09:48
Scoreboard NBA 2K13
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=89490
arciere91
07-01-2013, 11:07
Albys in questi giorni sono stati fatti molti tagli da varie squadre, li metterai anche nel roster o preferisci che i roster delle squadre siano gli stessi di quando iniziò l'NBA in modo che sia più realistico per l'associazione?
Li inserirò (quasi tutti già fatti) perché comunque sono sensati.
Non amo inserire per forza i decadali, ma questi tagli comportano anche firme stagionali o comunque di nomi discreti, quindi sono ok.
Mi pare bellina la scoreboard TNT, ma forse un po' troppo grande e mancante dell'anello dorato intorno al logo.
Mauroth, linkami il tutto che vedrò cosa si può fare...
Li inserirò (quasi tutti già fatti) perché comunque sono sensati.
Non amo inserire per forza i decadali, ma questi tagli comportano anche firme stagionali o comunque di nomi discreti, quindi sono ok.
Mi pare bellina la scoreboard TNT, ma forse un po' troppo grande e mancante dell'anello dorato intorno al logo.
Mauroth, linkami il tutto che vedrò cosa si può fare...
E comunque molti firmati in estate erano per sopperire agli infortunati che stanno rientrando in questo periodo, tipo Bradley, Stoudemire e Shumpert, si spera Rose, Rubio e Love, Billups. Questi al rientro saranno tutti in quintetto o comunque con minutaggio pesante. Diciamo che è stato fatto in estate il calcistico mercato "di riparazione".
Alan Shearer
07-01-2013, 13:32
Buon anno a tutti!Faccio un salto al volo per ringraziarvi tutti per le ultime mods.
Ho provato l' RR 1.3 facendo una sola partita da 10 minuti fra knicks (io) e magic
vinta 97 a 89.Mi sono diverito molto...ora non mi ricordo tutte le statistiche giusto qualcuna: punti in area 40 per tutti e due mi sembra buono(o no?).Non ho visto problemi sui tiri da tre: 8/17 per me e 5/14 per la cpu.Forse le stoppate sono poche(non ho presenti le statistiche reali) 1 per me e 5 per la cpu.
Comunque mi sono proprio divertito rispetto al passato.Unica pecca è che san antonio non è modificata nell 1.3 quindi non posso iniziare l'associazione :D
Un'altra cosa.è normale che gli schemi ogni tanto si "rompono"?mi ricordo succedeva anche nei vecchi 2k ma con i vari RR il problema era stato risolto.
Bye!
P.S:Amarowade se ci sei batti un colpo!non è che modificheresti tonino parker? :D
Bye!
nice_cool
07-01-2013, 14:33
Mi pare bellina la scoreboard TNT, ma forse un po' troppo grande e mancante dell'anello dorato intorno al logo.
La versione 1.1 è completa con l'anello dorato. ;)
Cruyff14
07-01-2013, 15:43
albys posso chiederti se hai mai pensato di editare anche qualcuna delle squadre (o dei singoli giocatori) "vintage" del gioco? te lo domando perché ho sempre voluto inserire qualche squadra old o qualche singolo giocatore in un associazione, l'avevo anche fatto l'anno scorso, ma sia le squadre che i singoli non reggevano il confronto (in termini di "realismo" non certo di forza) dal momento che non erano state editate da te al contrario della parte new. Poi sto anno ho visto che hanno mantenuto le stesse identiche squadre e probabilmente lo faranno anche in futuro, quindi il lavoro, essendo loro ritiratissimi e quindi cristallizzati nelle abilità, verrebbe buono anche per il futuro senza doverlo mai rifare. Io per dire una detroit bad boys al posto degli charlotte c e la metterei volentieri (magari salvando kemba nei free agents) .... e anche per te rendere quello stile di gioco (o lo showtime l.a.) sarebbe una bella sfida.
Ovviamente è solo per chiedere, già sei oberato di lavoro e probabilmente il mio feticismo sportivo vintage (basta vedere il mio nick :D ) è molto poco condiviso eheh
albys posso chiederti se hai mai pensato di editare anche qualcuna delle squadre (o dei singoli giocatori) "vintage" del gioco? te lo domando perché ho sempre voluto inserire qualche squadra old o qualche singolo giocatore in un associazione, l'avevo anche fatto l'anno scorso, ma sia le squadre che i singoli non reggevano il confronto (in termini di "realismo" non certo di forza) dal momento che non erano state editate da te al contrario della parte new. Poi sto anno ho visto che hanno mantenuto le stesse identiche squadre e probabilmente lo faranno anche in futuro, quindi il lavoro, essendo loro ritiratissimi e quindi cristallizzati nelle abilità, verrebbe buono anche per il futuro senza doverlo mai rifare. Io per dire una detroit bad boys al posto degli charlotte c e la metterei volentieri (magari salvando kemba nei free agents) .... e anche per te rendere quello stile di gioco (o lo showtime l.a.) sarebbe una bella sfida.
Ovviamente è solo per chiedere, già sei oberato di lavoro e probabilmente il mio feticismo sportivo vintage (basta vedere il mio nick :D ) è molto poco condiviso eheh
Se lo fa, gli vorrò bene....Però dovrebbe creare diversi giocatori....sai quelli in fondo alle rotazioni, i quinicesimi uomini...Julius Erving per fare un esempio.... :D + :muro:
Cruyff14
07-01-2013, 16:40
julius c'è :D manca, tra gli importantoni iverson e miller, poi qualcuno old davvero come rick barry. Ci starebbe una selezione dei piu importanti e delle squadre piu fighe
potessi scegliere io farei, cosi a memoria e non scendendo sotto il 55 (inizio della dinastia di boston), l.a. e boston 60' e 80' i bulls della prima e seconda dinastia, i bad boys, lakers 00', spurs d'oro, houston 90' knicks 70'. tutti team gia presenti ma da completare e sistemare, più i giocatori più importanti fuori da ste squadre, tipo per esempio sir charles. Non tanta roba comunque, cercando di mettere solo il top del top. Che poi giocare con un cousy che dovrebbe avere valori tipo forza 3, salto 2 sarebbe divertente :D
Altrimenti l'alternativa, per non dover creare giocatori a completamento delle rotazioni, sarebbe fare un all star, ovviamente solo per le squadre piu importanti (seguendo i titoli io farei boston, l.a. chicago, s. antonio, detroit phila, houston e ny), con i giocatori da tutte le epoche (tipo boston con bird e russel assieme). Se ad albys interessasse la cosa io potrei fare le eventuali ricerche su rosters, rotazioni e stile di gioco delle squadre (o dei singoli mancanti)
In futuro magari lo farò, dai. :)
Ora voglio proprio chiudere l'attualità perchè sto lavorando come un matto, Reggie Evans dei Nets a rimbalzo non è nulla al confronto. :D
Sì, Alan Shearer, è normale che ogni tanto gli schemi cpu si rompano se si difende al meglio.
In tal caso entrano in gioco le tendenze individuali freelance dei giocatori, non è comunque un male. ;)
talladega
07-01-2013, 17:02
Sono molto indeciso su quale GLOBAL usare in quanto tutti mi sembrano ben fatti fra quelli di
MAU MAU, LAGOA, quello elaborato di LEO o l'ultimo lavoro di SEANJOHN.
Io personalmente preferisco quest'ultimo, voi quale usate?
Cruyff14
07-01-2013, 17:02
Infatti immaginavo che ora non era proprio il momento :D era solo per farti venire la pulce per un futuro, 30 squadre e un centinaio di hall of famer lasciati li a marcire sono un peccato, comunque la mia offerta rimarrà valida anche in futuro. E buon lavoro (ma non rilasciare la 2.0 troppo presto che ho un esame e poi non apro piu libro!!!)
Sono molto indeciso su quale GLOBAL usare in quanto tutti mi sembrano ben fatti fra quelli di
MAU MAU, LAGOA, quello elaborato di LEO o l'ultimo lavoro di SEANJOHN.
Io personalmente preferisco quest'ultimo, voi quale usate?
Io uso quello assemblato da Leo, senza dubbio il migliore. Non ho però ancora provato il "Saints "di Sean John.
Cambia molto?
julius c'è :D manca, tra gli importantoni iverson e miller, poi qualcuno old davvero come rick barry. Ci starebbe una selezione dei piu importanti e delle squadre piu fighe
potessi scegliere io farei, cosi a memoria e non scendendo sotto il 55 (inizio della dinastia di boston), l.a. e boston 60' e 80' i bulls della prima e seconda dinastia, i bad boys, lakers 00', spurs d'oro, houston 90' knicks 70'. tutti team gia presenti ma da completare e sistemare, più i giocatori più importanti fuori da ste squadre, tipo per esempio sir charles. Non tanta roba comunque, cercando di mettere solo il top del top. Che poi giocare con un cousy che dovrebbe avere valori tipo forza 3, salto 2 sarebbe divertente :D
Altrimenti l'alternativa, per non dover creare giocatori a completamento delle rotazioni, sarebbe fare un all star, ovviamente solo per le squadre piu importanti (seguendo i titoli io farei boston, l.a. chicago, s. antonio, detroit phila, houston e ny), con i giocatori da tutte le epoche (tipo boston con bird e russel assieme). Se ad albys interessasse la cosa io potrei fare le eventuali ricerche su rosters, rotazioni e stile di gioco delle squadre (o dei singoli mancanti)
Iverson è al suo posto nei 76ers '00-'01 mentre per miller mancano proprio i Pacers.....E Erving dove sarebbe scusa?? :confused: :confused: Non c'è nei 76ers e non ci sono i NY Nets.....
Cruyff14
07-01-2013, 19:49
Iverson è al suo posto nei 76ers '00-'01 mentre per miller mancano proprio i Pacers.....E Erving dove sarebbe scusa?? :confused: :confused: Non c'è nei 76ers e non ci sono i NY Nets.....
é vero hai ragione, in realtà hanno cambiato le squadre rispetto all'anno scorso, non c era iverson e c'erano due doctor j, uno giovane uno vecchio. Ora son passati a zero..........Io la 2k non la capirò mai :eek:
é vero hai ragione, in realtà hanno cambiato le squadre rispetto all'anno scorso, non c era iverson e c'erano due doctor j, uno giovane uno vecchio. Ora son passati a zero..........Io la 2k non la capirò mai :eek:
Ahahah, OK pensavo di essermi perso qualche roster!! La cosa più assurda di tutte è mettere la squadra e non la stella-bandiera della stessa.....mah. Secondo me alla 2K, Take-Two o quello che è, immettono delle droghe nell'aria condizionata.... :D
talladega
07-01-2013, 20:33
Io uso quello assemblato da Leo, senza dubbio il migliore. Non ho però ancora provato il "Saints "di Sean John.
Cambia molto?
Anch'io prima usavo quello di Leo, adesso sto provando il "Saints" e sto cercando di capire anch'io cosa cambia......
La versione 1.1 è completa con l'anello dorato. ;)
certo, è la mia:D ...gliel'ho data io, anche se stiamo lavorando per fixare tutto al meglio e con una nuova super texture.
non capisco però che casino bisogna fare x installarla....13 mb di scoreboard??...ma che ce dentro?:eek:
fabiomaugeri
07-01-2013, 20:44
Prima di tutto i complimenti ad Alby: ho giocato una Celtics (io)-Knicks (cpu) da paura, vincendoo di 1 punto (!) con il roster attuale: è come se tutto ciò che prima non mi andava di questo gioco fosse tornato al suo posto, tutti facevano ciò che fanno nella realtà...fantastico! Quanto al roster, è perfetto, solo le scarpe non sono esatte, nel senso che a volte i colori sono diversi: se uno ha voglia e tempo, può modificare la scarpa come colori, memorizzarla (rimane nei settings anche cambiando il roster) e poi farla calzare al suo giocatore. Secondo modesto appunto sono gli accessori: è vero che alcuni giocatori li cambiano ad ogni partita, ma è anche vero che si può fare di meglio. Se qualcuno di buona volontà (io non lo so fare...:rolleyes: ) modifica il global di seajohn in modo da inserire i long expad sleeve e le ginocchiere bicolore, quel global diventa perfetto: il sudore è ad esempio davvero spettacolare. Io al momento uso il Crisis global V3 per questa ragione e anche perchè monta una leggera riduzione sui polpacci che non guasta. Se qualcuno mi fa questo global mi impegno io a sistemare tutti gli accessori reali del roster di Alby, che non toccherei mai per i valori. Da notare che anche se io gioco pro con miei sliders personali, appena ho usato il roster di Alby le percentuali sono diventate automaticamente realistiche, la partita combattuta con un finale al cardiopalma, insomma l'ideale per cominciare una stagione o una associazione. Aggiungo che ho messo il floor di Boston con la firma di Auerbach: non me ne voglia Sixers, ma mi sembra ben fatta, oltre alla suggestione di quel particolare. Avanti così, che siete forti!
talladega
07-01-2013, 20:50
Prima di tutto i complimenti ad Alby: ho giocato una Celtics (io)-Knicks (cpu) da paura, vincendoo di 1 punto (!) con il roster attuale: è come se tutto ciò che prima non mi andava di questo gioco fosse tornato al suo posto, tutti facevano ciò che fanno nella realtà...fantastico! Quanto al roster, è perfetto, solo le scarpe non sono esatte, nel senso che a volte i colori sono diversi: se uno ha voglia e tempo, può modificare la scarpa come colori, memorizzarla (rimane nei settings anche cambiando il roster) e poi farla calzare al suo giocatore. Secondo modesto appunto sono gli accessori: è vero che alcuni giocatori li cambiano ad ogni partita, ma è anche vero che si può fare di meglio. Se qualcuno di buona volontà (io non lo so fare...:rolleyes: ) modifica il global di seajohn in modo da inserire i long expad sleeve e le ginocchiere bicolore, quel global diventa perfetto: il sudore è ad esempio davvero spettacolare. Io al momento uso il Crisis global V3 per questa ragione e anche perchè monta una leggera riduzione sui polpacci che non guasta. Se qualcuno mi fa questo global mi impegno io a sistemare tutti gli accessori reali del roster di Alby, che non toccherei mai per i valori. Da notare che anche se io gioco pro con miei sliders personali, appena ho usato il roster di Alby le percentuali sono diventate automaticamente realistiche, la partita combattuta con un finale al cardiopalma, insomma l'ideale per cominciare una stagione o una associazione. Aggiungo che ho messo il floor di Boston con la firma di Auerbach: non me ne voglia Sixers, ma mi sembra ben fatta, oltre alla suggestione di quel particolare. Avanti così, che siete forti!
Linkeresti gentilmente il Crisis global v3?
Peterd80
07-01-2013, 20:52
ragazzi volevo un aiuto se possibile...ho un vecchio joypad modello ps2 che uqando vado a fare la configurazione dei tasti la levetta stick a dx non mi fa impostare le isomotion7tiro bensì i tasti normali di tiro rimbalzo etc...qualcuno ha avuto lo stesso mio problema?
appena scaricato il nuovo scoreboard tnt:
- ma che diavolo ha combinato sto qua?:eek:
- come diavolo lo apro il readme in odt...l'unico al mondo a salvare in odt??
edit, fatto
ma quessta a me sembra una gran cagata...ma che è? devo cambiare texture ad ogni partita? ma dai...
talladega
07-01-2013, 21:06
io ho semplicemente preso il file newscorebug.iff relativo alla TNT, la patch contiene anche i file per la ESPN, e l'ho copiato nella cartella principale del gioco e tutto sembra funzionare.....
Prima di tutto i complimenti ad Alby: ho giocato una Celtics (io)-Knicks (cpu) da paura, vincendoo di 1 punto (!) con il roster attuale: è come se tutto ciò che prima non mi andava di questo gioco fosse tornato al suo posto, tutti facevano ciò che fanno nella realtà...fantastico! Quanto al roster, è perfetto, solo le scarpe non sono esatte, nel senso che a volte i colori sono diversi: se uno ha voglia e tempo, può modificare la scarpa come colori, memorizzarla (rimane nei settings anche cambiando il roster) e poi farla calzare al suo giocatore. Secondo modesto appunto sono gli accessori: è vero che alcuni giocatori li cambiano ad ogni partita, ma è anche vero che si può fare di meglio. Se qualcuno di buona volontà (io non lo so fare...:rolleyes: ) modifica il global di seajohn in modo da inserire i long expad sleeve e le ginocchiere bicolore, quel global diventa perfetto: il sudore è ad esempio davvero spettacolare. Io al momento uso il Crisis global V3 per questa ragione e anche perchè monta una leggera riduzione sui polpacci che non guasta. Se qualcuno mi fa questo global mi impegno io a sistemare tutti gli accessori reali del roster di Alby, che non toccherei mai per i valori. Da notare che anche se io gioco pro con miei sliders personali, appena ho usato il roster di Alby le percentuali sono diventate automaticamente realistiche, la partita combattuta con un finale al cardiopalma, insomma l'ideale per cominciare una stagione o una associazione. Aggiungo che ho messo il floor di Boston con la firma di Auerbach: non me ne voglia Sixers, ma mi sembra ben fatta, oltre alla suggestione di quel particolare. Avanti così, che siete forti!
Le scarpe le sto aggiornando proprio stasera, e gli accessori li aggiornerò in settimana.
Tutto sarà pronto per il RR2. ;)
Lieto che tu sia rimasto soddisfatto... in effetti penso proprio che come riproduzione dei singoli giocatori il RR sia imbattibile: neppure io negli anni precedenti ho mai prodotto una simile mole di aggiornamento.
Infatti non ho ancora finito. :D
io ho semplicemente preso il file newscorebug.iff relativo alla TNT, la patch contiene anche i file per la ESPN, e l'ho copiato nella cartella principale del gioco e tutto sembra funzionare.....
ma parli della nuova o della vecchia?..
credo tu parli della vecchia grafica dell'anno scorso, quella si che funziona tutto ok, ma con la nuova grafica 2013 sto qua ha fatto un casino.
non l'ho provata, ma vedendo la cartella e leggendo il readme ho capito tutto
voto = 0
ma come cazzo fai a fare una cosa del genere? mi dici che hai trovato come sistemare i colori dei team e me ne esci di soppiatto con sta merda?..:confused:
Aggiungo che ho messo il floor di Boston con la firma di Auerbach: non me ne voglia Sixers, ma mi sembra ben fatta, oltre alla suggestione di quel particolare. Avanti così, che siete forti!
ahah...no problema:D
personalmente io e mithbuster riteniamo sia una mezza schifezza
stessa cosa con Indiana...avevo gia pronto tutto, ma vedo che ce qualcosa che non va...infatti nel campo di atlanta vi è uno strano difetto della 2k...le parti con i loghi a bordo campo hanno un colore piu chiaro del resto.
ho abbandonato, per me era una cagata
talladega
07-01-2013, 21:36
ma parli della nuova o della vecchia?..
credo tu parli della vecchia grafica dell'anno scorso, quella si che funziona tutto ok, ma con la nuova grafica 2013 sto qua ha fatto un casino.
non l'ho provata, ma vedendo la cartella e leggendo il readme ho capito tutto
voto = 0
ma come cazzo fai a fare una cosa del genere? mi dici che hai trovato come sistemare i colori dei team e me ne esci di soppiatto con sta merda?..:confused:
azz è la vecchia hai ragione...sempre meglio comunque di quella di default....
Sixers sarebbe meglio ci pensassi tu allo scoreboard :)
SimoMj23
08-01-2013, 07:08
Le scarpe le sto aggiornando proprio stasera, e gli accessori li aggiornerò in settimana.
Tutto sarà pronto per il RR2. ;)
Lieto che tu sia rimasto soddisfatto... in effetti penso proprio che come riproduzione dei singoli giocatori il RR sia imbattibile: neppure io negli anni precedenti ho mai prodotto una simile mole di aggiornamento.
Infatti non ho ancora finito. :D
http://hoopshype.com/sneakers.htm
non so se è da qui che prendi le scarpe ma mi sembra abbastanza aggiornato come lista di scarpe.... ^^
nice_cool
08-01-2013, 08:09
certo, è la mia:D ...gliel'ho data io, anche se stiamo lavorando per fixare tutto al meglio e con una nuova super texture.
non capisco però che casino bisogna fare x installarla....13 mb di scoreboard??...ma che ce dentro?:eek:
Non ho ancora avuto modo e tempo di provarlo. :cry:
Ma il file che segnala Talladega (della TNT) hai provato a sostituirlo all'ufficiale di 2k? Funziona?
ps. avvisami per cortesia quando il tuo lavoro è terminato che non vedo l'ora. :cool:
nice_cool
08-01-2013, 08:24
io ho semplicemente preso il file newscorebug.iff relativo alla TNT, la patch contiene anche i file per la ESPN, e l'ho copiato nella cartella principale del gioco e tutto sembra funzionare.....
Quello che ho in mente di fare anche io.
Hai provato qualche partita? Funziona tutto?
fabiomaugeri
08-01-2013, 08:24
Linkeresti gentilmente il Crisis global v3?
http://www.moddingway.com/file/30192.html
talladega
08-01-2013, 11:03
Quello che ho in mente di fare anche io.
Hai provato qualche partita? Funziona tutto?
Sì funziona, però è quello del 2012.
talladega
08-01-2013, 11:03
http://www.moddingway.com/file/30192.html
Grazie ;)
fabiomaugeri
08-01-2013, 11:11
[QUOTE=sixers;38825375]ahah...no problema:D
personalmente io e mithbuster riteniamo sia una mezza schifezza
io parlo della V2...
Quello che ho in mente di fare anche io.
Hai provato qualche partita? Funziona tutto?
gli scoreboard dell'anno scorso funzionano tutti, sto tizio ha fixato la scritta SAMPLE e altre cosette. però a quanto pare, non so perchè, ha problemi con i colori dei team
la nuova versione basata sulla nuova grafica della TNT ha i nomi invertiti e lui siccome non riesce a cambiare i colori, ha fatto 30000 texture che tu dovresti cambiare ad ogni partita con gli appositi programmi
insomma...un casino.
io parlo della V2...
V2? ma di Mr.X?
il problema è che per avere quel loghettino ha sacrificato altre cose, :rolleyes:
insomma...un casino.
V2? ma di Mr.X?
il problema è che per avere quel loghettino ha sacrificato altre cose, :rolleyes:
quali in particolare Fabio?
Fabio, dì ai ragazzi che il colore di sfondo della scoreboard lo si definisce col file roster.
L'anno scorso li settai io già per la scoreboard di default.
Serve il Reditor.
http://hoopshype.com/sneakers.htm
non so se è da qui che prendi le scarpe ma mi sembra abbastanza aggiornato come lista di scarpe.... ^^
Sì, è questo.
Nessuno è in grado di recuperarmi il file delle Lunar Hypergamer?
magari in alta qualità?
Simone? :)
SimoMj23
08-01-2013, 13:02
Sì, è questo.
Nessuno è in grado di recuperarmi il file delle Lunar Hypergamer?
magari in alta qualità?
Simone? :)
Ho provato a guardare ma io non ne ho trovate magari stasera guardo meglio.....
nice_cool
08-01-2013, 13:56
Sì funziona, però è quello del 2012.
Si, si grazie quello lo sapevo. :)
nice_cool
08-01-2013, 14:06
gli scoreboard dell'anno scorso funzionano tutti, sto tizio ha fixato la scritta SAMPLE e altre cosette. però a quanto pare, non so perchè, ha problemi con i colori dei team
la nuova versione basata sulla nuova grafica della TNT ha i nomi invertiti e lui siccome non riesce a cambiare i colori, ha fatto 30000 texture che tu dovresti cambiare ad ogni partita con gli appositi programmi
insomma...un casino.
V2? ma di Mr.X?
il problema è che per avere quel loghettino ha sacrificato altre cose, :rolleyes:
Però in alternativa a quello ufficiale lo si può utilizzare no?
In attesa della sorpresona.... :cool:
quali in particolare Fabio?
beh, è su base orlando. non è possibile editare le linette rosse, e per nascondere l'altro logo a destra ha dovuto fare un lavoro di cover che naturalmente comporta delle distorsioni nel parquet che non sono proprio il massimo
but my opinion
Fabio, dì ai ragazzi che il colore di sfondo della scoreboard lo si definisce col file roster.
L'anno scorso li settai io già per la scoreboard di default.
Serve il Reditor.
no, credo proprio che abbia problemi ad editare il 3d o roba del genere, non ho capito bene, eppure la barretta colorata nel precedente c'era..bohh
rattifico: ho letto che i colori dei team proprio non ci sono, non sono contempleati quest'anno nello scoreboard come l'anno scorso. quest'anno ci sono i loghhetti.
credo che quest'anno sarà difficile avere uno scoreboard ben fatto
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.