Gigabyte GA-612

Gigabyte GA-612

Scheda video con interfaccia AGP, 8 Mbyte memoria SDRAM, supporto 2D e 3D, chip Intel 740

di pubblicato il nel canale Schede Video
IntelGigabyte
 

Gigabyte GA-612

Caratteristiche tecniche - Prestazioni - Qualità immagine - Conclusioni - Pagella - Contatti

Caratteristiche tecniche 
   

Gigabyte GA-612 Intel, con il chip video 740, ha cercato di riprodurre nel mercato degli acceleratori video l'enorme successo di vendite riscosso nel mercato delle cpu di classe x86; quello delle schede video è, al pari di quello delle cpu, il mercato più in fermento da alcuni anni a questa parte, grazie anche al sempre maggiore interesse per la grafica 3D e in particolare i giochi 3D. 
Il chip video Intel 740 permette di accelerare sua grafica 2D che 3D con prestazioni mediamente elevate, senza picchi prestazionali di rilievo ma neppure senza grosse carenze. La Gigabyte GA-612 appartiene alla serie GA-610 delle schede video prodotte da Gigabyte, linea tutta basata sul chip Intel 740 che si differenzia in base al diverso tipo di memoria utilizzata sulle diverse schede; in questo modelo sono presenti 8 Mbyte di memoria SDRAM. La GA-612 ha formato ATX e supporta la modalità 2x, permettendo di ottenere le migliori prestazioni con le schede madri dotate di chipset Intel LX o BX, oppure  ALi Alladin V o Via MVP3; restando a quest'ultimo chip sembra che ci siano problemi di compatibilità tra chip Intel 740 e le prime release dell'MVP3, problemi che saranno del tutto risolti a partire dalla versione CE del chipset MVP3. 
La qualità costruttiva della Gigabyte GA-612 è decisamente elevata; sopra il chip Intel 740 è stato fissato, con del collante termoconduttivo, un voluminoso dissipatore in alluminio che permette di evitare pericolosi surriscaldamenti del chip (l'elevata temperatura raggiunta dai chip video è diventata ormai una costante); come si nota dall'immagine sono montati diversi condensatori (in totale sono 7), mentre i moduli memoria (quattro da 2 Mbyte ciascuno) sono marchiati LGS, di tipo SDRAM da 10ns. 
All'interno della confezione trovano posto un dettagliato manuale dell'utente, in lingua inglese e cinese, corredato di numerose illustrazioni, e due CD-Rom, uno contenente i driver per Windows 95 ed NT, i driver Open GL e alcune utility, l'altro un player per DVD della Cyberlink. 

  
Prestazioni    

Configurazione testata

Processori

Pentium II 333

Motherboard

Gigabyte GA-686BX

Ram

1x64 Mbyte SDRAM LGS

Hard Disk

 I.B.M. DAQA 32160 Deskstar III

Driver scheda video

854 Win9x PC1.5 3.1.1701-980501 DirectX 6 beta

Sistema operativo

 Windows 98 RC1 (inglese)

Note

refresh 75 Hz 

  
La prova è stata effettuata con i seguenti criteri: 
- l'hard disk è stato formattato e su di esso è stato installato Windows 98; sono stati caricati solo i driver della scheda video e non è stato installato nessun driver per abilitare il Bus Master ; 
- ogni benchmark è stato eseguito per almeno 3 volte, prendendo come valore riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o eccessivamente diversi tra di loro ho provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un massimo di 5 volte; 
- se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato Windows 98 , si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità operativa;

Benchmark / Cpu

Pentium II 333

Graphics Business Winbench 98 8bit

150

Graphics Business Winbench 98 16bit

148

Graphics Business Winbench 98 24bit

124

Graphics High-End Winbench 98 8bit

180

Graphics High-End Winbench 98 16bit

165

Graphics High-End Winbench 98 24bit

180

3D Winbench 98 640x480

752

3D Winbench 98 800x600

563

Turok (D3D) 640x480

40.3 fps

Turok (D3D) 800x600

27 fps

Forsaken (Direct 3D) 640x480

50.35 fps

Forsaken (Direct 3D) 800x600

37.74 fps

Forsaken (Direct 3D) 1024x768

25.12 fps

Incoming Lux et Robur 640x480

41.15 fps

Quake 2 demo1.dm2 640x480

36.9 fps

Quake 2 demo2.dm2 640x480

37.4 fps

Quake 2 massive1.dm2 640x480

32.3 fps

Quake 2 demo1.dm2 800x600

23.6 fps

Quake 2 demo2.dm2 800x600

24.4 fps

Quake 2 massive1.dm2 800x600

23.2 fps

Quake 2 demo1.dm2 1024x768

13.8 fps

Quake 2 demo2.dm2 1024x768

14.3 fps

Quake 2 massive1.dm2 1024x768

13.7 fps

Sin killer.dm2 640x480

21.3 fps

Sin killer.dm2 800x600

18.4 fps

  Le prestazioni 2D della scheda sono buone, manetendosi pressoché costanti anche al variare della profondità colore (con un leggero calo nel Business Winbench 98 a 24 bit di profondità colore);le prestazioni con grafica 3D sono equilibrate, senza picchi di velocità con nessuno dei giochi utilizzati ma con frames per second sufficienti a garantire una buona giocabilità, soprattutto alla risoluzione di 640x480. 
Il supporto alle 41 opzioni 3D del benchmark 3D Winbench 98 è completo (sono supportati 34 effetti), come evidenziato dalla tabella sottostante: 
  

3D Winbench 98: opzioni supportate

1/Flat Shading Capable
2/Gouraud Shading Capable
3/Dithering Capable
4/Z-buffer Capable
5/Perspective Correction Capable
6/Nearest Capable
7/Linear Capable
8/Nearest Mipmap Nearest Capable
9/Nearest Mipmap Linear Capable
10/Linear Mipmap Nearest Capable
11/Linear Mipmap Linear Capable
12/Modulate Texture Blending Capable
13/Decal Texture Blending Capable
14/DecalAlpha Texture Blending Capable
15/ModulateAlpha Texture Blending Capable
16/Flat Wrap Texture Addressing Capable
17/Cylindrical Wrap u Capable
18/Cylindrical Wrap v Capable
19/Clamp Texture Addressing Capable
20/Mirror Texture Addressing Capable
21/Cull Counterclockwise Capable
22/Cull Clockwise Capable
23/Cull None Capable
24/Fog Vertex Linear Incorrect
25/Fog Table Linear NotCapable
26/Fog Table Exponential NotCapable
27/Specular Highlights Capable
28/Color Key Transparency Capable
29/Alpha Transparency Capable
30/Source Alpha Pixel Blending Capable
31/Add Pixel Blending Capable
32/Modulate Pixel Blending Capable
33/Alpha Vertices Capable
34/Fog Vertex and Color Key Incorrect
35/Fog Vertex and Alpha Incorrect
36/Anti-aliasing Capable
37/Texture Swapping Capable
38/Narrow Z Accuracy Incorrect
39/Wide Z Accuracy Incorrect
40/High Triangle Count Capable
41/Texture Fidelity Capable

  
Qualità immagine  
   
La qualità d'immagine è buona, considerando soprattutto che la vocazione dell'Intel 740 è quella dell'impiego generico con una propensione non eccessiva ai giochi; il supporto Open GL, grazie all'ultima release dei driver Intel, è valido, con una buona qualità di riproduzione sia con Quake 2 che con Sin (basati sulo stesso motore grafico) 
  

Incoming

Turok

Forsaken

 

Quake 2

Sin

clicca sulle immagini per vederle ingrandite

  
Conclusioni  
  
Il chip Intel 740 rappresenta un valido compromesso tra velocità con grafica 2D e prestazioni, sia velocistiche che qualitative, con i giochi 3D; la Gigabyte GA-612 è una scheda video che abbina le buone prestazioni in 2D e 3D di questo chip ad una cura costruttiva e nei particolari accessori decisamente elevata; la dotazione software, pur non comprendendo nessun gioco, è buona e altrettanto si può dire del supporto reperibile presso il sito web del produttore. 
  
Pagella 
  

Prestazioni grafica 2D

8

Prestazioni grafica 3D

8

Qualità visiva grafica 3D

8+

Rapporto qualità/prezzo

8.5

Facilità di configurazione

9

Stabilità quando overcloccata

-

Qualità costruttiva

9

Documentazione allegata

9

Voto finale

~8.55

   

Criterio di valutazione utilizzato nella pagella la pagella rappresenta un riassunto schematico delle valutazioni riportate dalla motherboard durante le prove; i voti sono espressi da 1 a 10

Prestazioni grafica 2D: come si comporta la scheda video con grafica 2D se comparata con altre della sua stessa classe.  
Prestazioni grafica 3D: come si comporta la scheda video con grafica 3D se comparata con altre della sua stessa classe.  
Qualità visiva grafica 3D: con quale dettaglio vengono riprodotte le scene 3D.  
Rapporto qualità/prezzo: quanto è competitivo il prezzo della scheda video.quando confrontato con quello di scheda video di simile qualità.    
Facilità di configurazione: quanto è semplice da configurare la scheda video  
Stabilità quando overcloccata: quanto la scheda video è stabile quando spinta oltre le frequenze di bus di 66 Mhz.  
Qualità costruttiva: quale qualità costruttiva è stata riposta nella scelta dei diversi componenti.    
Documentazione allegata: quanto sono curati il manuale e ogni documentazione fornita a corredo.    
Voto finale: media delle singole votazioni

Contatti 
   
Scheda Video Gigabyte GA-612 
  
Gigabyte  http://www.gigabyte.com.tw

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