Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
Inizia l’era dell’AI storage. Durante l’Innovative Data Infrastructure Forum 2024, Huawei ha presentato OceanStor A800, una soluzione innovativa pensata per i carichi di lavoro legati all’intelligenza artificiale generativa
Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un ottimo primo passo!
Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un ottimo primo passo!
Il Pixel Tablet di Google arriva finalmente anche in Italia e lo fa quasi un anno dopo il suo debutto negli USA e in alcuni paesi nel mondo. Un ritardo che sembra però aver giovato al device che arriva performante e con molte funzionalità uniche che possono renderlo decisamente appetibile.
ASUS ProArt PA32UCXR: 4K, Quantum Dot e Mini-LED i per professionisti dell'immagine
ASUS ProArt PA32UCXR: 4K, Quantum Dot e Mini-LED i per professionisti dell'immagine
Un monitor veramente completo, per funzionalità e prestazioni. La presenza di un colorimetro integrato consente di agevolare le operazioni di calibrazione, anche per il mantenimento periodico delle prestazioni
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-04-2017, 19:31   #101
randy88
Senior Member
 
L'Avatar di randy88
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6446
Quote:
Originariamente inviato da Kri3g Guarda i messaggi
È una mia impressione o togliere il vsync migliora tantissimo la reattività?
Ovvio, il framerate schizza alle stelle....

Peccato che aumenta lo Stuttering, e lo sforzo della scheda video
__________________
Xbox Serie X
Gamepass: Randy Stalker
randy88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2017, 20:10   #102
Gabro_82
Senior Member
 
L'Avatar di Gabro_82
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4500
Io gioco senza v-sync con finestra senza bordi, e lo stuttering non lo noti

Inviato dal mio H60-L04 utilizzando Tapatalk
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2017, 20:38   #103
randy88
Senior Member
 
L'Avatar di randy88
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6446
Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Io gioco senza v-sync con finestra senza bordi, e lo stuttering non lo noti
Frequenza dello schermo?
__________________
Xbox Serie X
Gamepass: Randy Stalker
randy88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2017, 21:43   #104
Gabro_82
Senior Member
 
L'Avatar di Gabro_82
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4500
60
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 10:54   #105
randy88
Senior Member
 
L'Avatar di randy88
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6446
Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
60
Allora si vede che il framerate è intorno ai 60, ma comunque non è cosi elevato da generare Stuttering.

Se con uno schermo a 60hz ci giochi a 100fps hai delle righe orizzontali che non finiscono più
__________________
Xbox Serie X
Gamepass: Randy Stalker
randy88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 11:40   #106
dreadreaper
Senior Member
 
L'Avatar di dreadreaper
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Ventimiglia
Messaggi: 1436
Quote:
Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Allora si vede che il framerate è intorno ai 60, ma comunque non è cosi elevato da generare Stuttering.

Se con uno schermo a 60hz ci giochi a 100fps hai delle righe orizzontali che non finiscono più
Il termine non era Tearing?
Lo stuttering è un'altra cosa.

Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk
__________________
AMD Ryzen7 7800x3d Cooled By deepCool LS720 SE ::Asus Rog Strix B650 E-E :: 2x16GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 Mhz Cas30 :: 2x Crucial P5 Plus 2TB, Crucial P3 4TB :: Sapphire 7900xtx Pulse :: Corsair RM1000e :: Phanteks NV7 nero :: Asus Soundbar 5.1 :: Collaboratore di Dj Huzi
dreadreaper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 12:13   #107
Ragnamar
Senior Member
 
L'Avatar di Ragnamar
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1225
Si si parla di tearing, non stuttering. Il framerate in game si può comunque limitare mediante l'uso di tool esterni, come RadeonPro. Oppure per chi ha schede video e monitor compatibili, abilitando il Gsync/FreeSync, che elimina del tutto la problematica del tearing rendendo del tutto obsoleto il Vsync.
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
Ragnamar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 12:40   #108
Gabro_82
Senior Member
 
L'Avatar di Gabro_82
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4500
Giusto, tearing

Inviato dal mio H60-L04 utilizzando Tapatalk
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 15:59   #109
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11092
il tearing non è così fastidioso come lo stuttering per me. quasi non ci faccio caso

Una domanda. a cosa serve impostare la risoluzione a 75hz invece che 60hz? mi hanno appena detto che s faccio 30 fps è meglio avere un multiplo (quindi 60) perchè farà 2 refresh..con 75 quindi è peggio?
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 17:17   #110
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16186
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
il tearing non è così fastidioso come lo stuttering per me. quasi non ci faccio caso

Una domanda. a cosa serve impostare la risoluzione a 75hz invece che 60hz? mi hanno appena detto che s faccio 30 fps è meglio avere un multiplo (quindi 60) perchè farà 2 refresh..con 75 quindi è peggio?
Non è facile da spiegare, se tu imposti a 60hz e tieni i 60fps costanti ovviamente avrai una fluidità costante.
Ma se il gioco scende a 55fps, lo schermo continuerà a genererare 60 refresh al secondo, (uno ogni 16,6 millisecond) percui per 2 o 3 volte visualizzerà lo stesso identico frame, dandoti la sensazione di stuttering.
Le tecnologie di sync adattivo come G-Sync o Freesync servono proprio per evitare questo, in questo caso se il gioco scende a 55fps anche il monitor eseguirà 55 refresh al secondo, vedrai ogni singolo frame per 18ms invece di 16, ma nemmeno ti accorgerai della differenza.

Se invece vai oltre, il gioco genera 65 frame mentre il monitor ne refresha 60, quei 5 frame in avanzo ti si potrebbero sovrapporre, una parte di schermata vedrai un frame, mentre nell'altra quello sucessivo, e questo è il tearing.



Se giochi a 30fps costanti (lockati con v-sync dimezzato) su 60hz, ogni singolo frame verrà visualizzato esattamente per 2 refresh del monitor.
E magari avrai anche una senzazione di fluidità maggiore rispeto ad un framerate variabine tra 30 e 50fps, proprio perchè non avrai ne tearing ne stuttering.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5

Ultima modifica di Bestio : 10-04-2017 alle 17:24.
Bestio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 17:25   #111
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11092
ho provato su LoL limitando a 30fps e fa schifo. microstutter continuo,quindi proprio non capisco

cmq io il freesync ce l'ho,ma solo fino a 48hz - 75hz quindi in Andromeda è pressochè inutile visto che o gioco a dettagli bassi (e fa pena) oppure scendo sotto i 48,magari non sempre ma di sicuro scendo
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 17:31   #112
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16186
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
ho provato su LoL limitando a 30fps e fa schifo. microstutter continuo,quindi proprio non capisco

cmq io il freesync ce l'ho,ma solo fino a 48hz - 75hz quindi in Andromeda è pressochè inutile visto che o gioco a dettagli bassi (e fa pena) oppure scendo sotto i 48,magari non sempre ma di sicuro scendo
30 fps sono pochini, sopratutto per un gioco come LoL... dovresti abusare di effetti motion blur per diminuire un po la sensazione di scattosità, ma su un MOBA direi che non è proprio il caso.

A me con la 1080ti finora MEA è sempre filato liscio a 60fps@1440p, tranne a bordo della Tempest, dove il framerate cala vistosamente anche a occhio.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5
Bestio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 18:13   #113
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11092
ma li non mi serve...tengo i 75 costanti,figuriamoci. era solo per provare,visto che in unaltra discussione la gente dice che imposta tutto a 30 per non avere sbalzi di fps e si trova bene
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 18:15   #114
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16186
Quote:
Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
ma li non mi serve...tengo i 75 costanti,figuriamoci. era solo per provare,visto che in unaltra discussione la gente dice che imposta tutto a 30 per non avere sbalzi di fps e si trova bene
Tutto è relativo, un sacco di gente gioca su console a 30fps scarsi e si trova bene...
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5
Bestio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 19:27   #115
randy88
Senior Member
 
L'Avatar di randy88
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6446
Quote:
Originariamente inviato da dreadreaper Guarda i messaggi
Il termine non era Tearing?
Lo stuttering è un'altra cosa.
Assolutamente si, ho toppato io
__________________
Xbox Serie X
Gamepass: Randy Stalker
randy88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2017, 21:30   #116
dreadreaper
Senior Member
 
L'Avatar di dreadreaper
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Ventimiglia
Messaggi: 1436
Quote:
Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Assolutamente si, ho toppato io
. Comunque seguo questo e il thread ufficiale in attesa di acquistare il gioco. Non tarderà molto!

Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk
__________________
AMD Ryzen7 7800x3d Cooled By deepCool LS720 SE ::Asus Rog Strix B650 E-E :: 2x16GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 Mhz Cas30 :: 2x Crucial P5 Plus 2TB, Crucial P3 4TB :: Sapphire 7900xtx Pulse :: Corsair RM1000e :: Phanteks NV7 nero :: Asus Soundbar 5.1 :: Collaboratore di Dj Huzi
dreadreaper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-04-2017, 13:39   #117
TheInvoker
Senior Member
 
L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11092
mi sono arrivati gli 8gb di ram che avevo ordinato e devo dire che la situazione è migliorata.
ovviamente gli fps son rimasti gli stessi e ho dei cali soprattutto quando apro/chiudo il menu (e la mappa la apro spesso) o faccio cambi di direzione improvvisi per ora son riuscito pure a impostare su alto! usando MSI per monitorare i dati in game vedo che ora il gioco mi prende anche fino a 9gb mentre prima rimaneva bloccato a 7 e quello forse causava problemi.

Mi pento di aver ordinato una nuova scheda video lunedi.
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2017, 20:16   #118
Fantomatico
Senior Member
 
L'Avatar di Fantomatico
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8840
Son riuscito a giocarci un' oretta, praticamente sto facendo ancora il prologo (quindi la prima missione all' aperto).

Tecnicamente mi ha fatto una buona impressione, lo sto giocando come avevo previsto, quindi: 1080p, temporal aa (con il fxaa attivo ho visto rimangono troppo scalettature), ombre e post processing medio, come pure il depth of field, il resto alto. Negli interni stava su una media dei 50 fps, all' esterno nelle zone più ricche di dettagli, con nemici, attorno ai 40. Considerando l'età della mia gpu direi che il risultato è più che buono...
La ram sta sui 7 gb e pure la cpu viene sfruttata parecchio, rispetto ad altri giochi l'utilizzo è elevato.
Quel che mi chiedevo è se alla versione attuale del gioco, andando avanti nella storia il gioco si appesantisce ulteriormente?
__________________
PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
Fantomatico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2017, 00:43   #119
Pachanga
Senior Member
 
L'Avatar di Pachanga
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5644
Quote:
Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Son riuscito a giocarci un' oretta, praticamente sto facendo ancora il prologo (quindi la prima missione all' aperto).

Tecnicamente mi ha fatto una buona impressione, lo sto giocando come avevo previsto, quindi: 1080p, temporal aa (con il fxaa attivo ho visto rimangono troppo scalettature), ombre e post processing medio, come pure il depth of field, il resto alto. Negli interni stava su una media dei 50 fps, all' esterno nelle zone più ricche di dettagli, con nemici, attorno ai 40. Considerando l'età della mia gpu direi che il risultato è più che buono...
La ram sta sui 7 gb e pure la cpu viene sfruttata parecchio, rispetto ad altri giochi l'utilizzo è elevato.
Quel che mi chiedevo è se alla versione attuale del gioco, andando avanti nella storia il gioco si appesantisce ulteriormente?
No,di base rimane identico nelle prestazioni,ed anche nell'utilizzo di ram e vram.
__________________
case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
Pachanga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2017, 07:41   #120
Ragnamar
Senior Member
 
L'Avatar di Ragnamar
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1225
Sto pensando di aggiungere un pò di RAM al sistema, visto che Andromeda si mangia da solo quasi tutti gli 8GB di ram del mio sistema...ho attualmente due banchi da 4GB ciascuno DDR3 1600MHz, ha senso aggiungerne un terzo sempre da 4GB in modo da arrivare a 12GB (che mi sarebbero sufficienti) o sono obbligato ad aggiungere altri due banchi (arrivando così a 16GB) per non perdere i benefici del dual channel? E' un pò ormai che non mi aggiorno sul comparto RAM
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
Ragnamar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB Per Huawei l’IA è una questione di storag...
Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un ottimo primo passo! Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un...
ASUS ProArt PA32UCXR: 4K, Quantum Dot e Mini-LED i per professionisti dell'immagine ASUS ProArt PA32UCXR: 4K, Quantum Dot e Mini-LED...
HUAWEI WATCH FIT 3: lo smartwatch che ridefinisce design e fitness! Recensione HUAWEI WATCH FIT 3: lo smartwatch che ridefinisc...
HONOR 200 Lite, lo smartphone economico per ritratti, selfie, e non solo. La recensione HONOR 200 Lite, lo smartphone economico per ritr...
Amazon, tutte le migliori offerte del we...
Ecco i 3 migliori tablet su Amazon per p...
I robot per le pulizie hanno prezzi sens...
Fire TV, Echo, Blink e Kindle sono tutti...
Oggi ci sono sconti molto interessanti s...
Spazzolini elettrici Oral-B in offerta s...
Corsair MP700 PRO SE: SSD PCIe 5 fino a ...
HUAWEI Pura 70 Ultra è il miglior...
Arriva in Italia la nuova gamma TV Samsu...
NVIDIA Grace Hopper è un successo...
Amazon Seconda Mano (ex Warehouse): pros...
Novità sulle Mappe di Apple: arri...
BYD insiste sull'Europa: nel 2025 second...
Il telescopio spaziale James Webb ha ril...
OPPO rende omaggio alle mamme con offert...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v