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19-10-2013, 19:21 | #1 | ||
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[Thread Ufficiale] Shadow Man
Data di pubblicazione PC: 30 settembre 1999 Sviluppatore: Acclaim Studios Teesside Publisher: Acclaim Entertainment Pagina su GOG Pagina su Steam Screenshots e trailers sulle pagine di Gog e Steam. Quote:
Per chi non lo conosce: è un gioco action in terza persona con struttura abbastanza aperta (è possibile e a volte necessario fare backtracking completo) con tra l'altro la possibilità interessante di usare le 2 mani in modo indipendente (2 armi diverse per esempio). E' anche lunghetto (15 ore sapendo dove andare e facendo in fretta, 25 ore è più probabile, ma ci si può perdere molto più tempo) e ci sono 500 oggetti simil collezionabile che sicuramente allungano la longevità (anche perchè pur non essendo obbligatori hanno un loro utilizzo), è pure discretamente impegnativo perchè c'è veramente tanto da esplorare per proseguire. Ci sono anche vari boss e l'oggettistica è originale e interessante. E' uscito anche su varie altre piattaforme, è ispirato ad un fumetto e c'è stato anche un seguito per playstation 2 (a quanto ne so non al livello del primo, ma non lo conosco). Ma così non rendo giustizia al gioco. Qui la recensione su HWU di giacomo_uncino, consiglio di leggerla perchè pur non essendo lunghissima coglie bene lo spirito del gioco e ha info molto utili. In sostanza cmq c'è poco da fare, è uno dei migliori titoli in 3° persona di sempre, con un'atmosfera tra le più malate ed oscure che si sian mai viste. Le sale da gioco sono forse il livello più inquietante di sempre (non metterà la stessa tensione di AvP, magari non farà paura come Amnesia, ma se lo giocate capirete). E' per davvero orrorifica come atmosfera, con numerosi riferimenti a riti voodoo e cose simili e fiumi di sangue (ma non usati a sproposito sebbene in quantità). Visivamente magnfico, seppur ora datato, e di forte impatto e l'audio è strepitoso, il doppiaggio italiano (si, c'è anche full ita) è uno dei migliori di sempre! E, ovviamente, è un gioco eccellente. Davvero ricco come titolo, sotto ogni punto di vista, e molto forte emotivamente parlando. Ah, per me rende meglio giocandolo con una gamma tendente allo scuro... HD re-texture mod Pagina su ModDB Occhio al baco! Quote:
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 31-07-2017 alle 14:03. |
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19-10-2013, 20:00 | #2 |
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bravu! hai riparato un'ingiustizia assurda
effettivamente lo considero uno dei giochi più suggestivi e "ipnotici" di sempre, forse i brividi che mi ha dato non l'ho mai più provati davanti a un monitor |
19-10-2013, 21:58 | #3 |
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peccato che io lo scopro solo oggi... e che oggi sia inguardabile. Davvero peccato. Purtroppo i giochi pre 2007 circa sono e rimarranno ingiocabili per la maggior parte delle persone causa grafica obsoleta. Le uniche eccezioni sono i giochi 2d o comunque disegnati (stile baldur's gate). Sapete se ne faranno un remake?
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Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute - "Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008 |
19-10-2013, 23:14 | #4 |
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Mai sentito nulla di simile.
Prova a vedere se col retexturing è più guardabile: http://www.moddb.com/mods/na22920/images http://www.youtube.com/watch?v=OPAgrjYI4_k
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System of a Mario |
20-10-2013, 01:09 | #5 |
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le sale da gioco... madooonna quella musichina ce l'ho ancora in testa!!
i lamenti dei bambini quei rumori tipo trapani... che gioco malato. e quello stacco sull'immagine del cadavere sulla sedia nel livello di avery marx che mi ha fatto saltare dalla sedia! comunque molto bello. uno dei primi giocati su pc.
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Scopritore della scimmia di giada, delle mappe del mondo e del raschietto da ghiaccio.
Ingordo mangiatore delle Patatine fritte Extra Lusso, degli Extra Teneroni dei Bei Tempi di una Volta del Sig. Burns e dei fiocchi d'avena Frosty quel che Krosty |
20-10-2013, 07:40 | #6 | |
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20-10-2013, 09:14 | #7 |
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Meritava senza dubbio un thread ufficiale
Un giocone ai suoi tempi e forse anche ora (peccato per l'impatto grafico), ambientazioni e sonoro coinvolgenti, posso dire capolavoro!
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MoBo: Asus P5B-E | CPU: Intel Xeon 5460 3.16Ghz | Ram: 8Gb Geil Black Dragon | Vga: Nvidia GTX 560Ti | SSD: Samsung 850 PRO | Monitor: Samsung 2232bw • eMule Official Thread • "Without seeing Sicily it is impossible to understand Italy. Sicily is the key to everything" J.W.Goethe |
20-10-2013, 09:25 | #8 | |
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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20-10-2013, 10:47 | #9 | ||
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una cosa è il 3dmark, una cosa sono queste cose supreme dal punto di vista "artistico" l'unico aspetto che oggi trovo un po' fastidioso sono i personaggi blocchettosi, ma le ambientazioni lasciano ancora a bocca aperta all'epoca l'arrivo all'asylum era da caduta dalla sedia: non si era mai vista una locazione più sinistramente kolossale |
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20-10-2013, 12:33 | #10 |
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Io sono il primo a non guardare la grafica in un gioco: ma va detto che i giochi 3d vecchi sono invecchiati malissimo. E questo è un dato di fatto. Una grafica come questa mi va benissimo perchè è ovvio che è pensata per essere una rappresentazione simbolica e caricaturale. E ciò vale per quasi tutti gli indie e per molti giochi isometrici del passato. Shadowman vorrebbe avere (e all'epoca aveva) una grafica realistica: ecco perchè oggi per me è dura giocarlo. O meglio: chi lo gioca oggi non ne rimarrà impressionato come chi lo giocò all'epoca, cosa che non succede per un baldur's gate nè succederà per un dead space. Tutto qui.
Poi va detto che col retexturing la situazione migliora molto. E, per inciso, dai video si vede comunque che il gioco ha carisma da vendere Peraltro l'audio, che non invecchia, appare davvero notevole.
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20-10-2013, 12:39 | #11 | |
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20-10-2013, 13:02 | #12 |
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Ah beh, per me il gioco con la grafica più bella è questo ed è in finto 3d...
http://www.youtube.com/watch?v=-VSVaJOemEU Qualche gioco 3D invecchiato bene c'è cmq, tipo questo (imho, ma son suscettibile su sto gioco )... In generale però direi che dal 2004 in poi sono guardabilissimi i giochi (almeno robe tipo Doom3, HL, FC, Riddick, Fear...). Tornando IT. Approssimativamente qualcuno sa la lunghezza in ore? Anche se è un gioco in cui se ne può perdere molto di tempo...
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System of a Mario |
20-10-2013, 13:13 | #13 | |
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Severance devo dire che regge piuttosto bene per essere del 2001.
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20-10-2013, 13:45 | #14 | |
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l'ho rifatto un paio di anni fa e mi ha preso tra le 20 e le 30 ore mi pare per la polemica sulla grafica ripeto: quello che fa storcere il naso oggi sono mani e teste degli npc ridotte a blocchetti disegnati però la cosa è particolarmente evidente nei rari filmati in game non si nota più e si resta comunque affascinati dall'enormità e dal macabro carisma degli ambienti, la visuale in terza attenua la povertà di certe textures ecc. e poi musiche, campionature sonore e voci (doppiaggio una volta tanto stupefacente anche in italiano) garantiscono ad aumentare l'immersione a tali livelli che le piccole magagne scompaiono prestissimo quando uscì rimasi folgorato dalle prime luci dinamiche delle torce e dalle tracce che mike leroi lasciava attraversando le pozzanghere : non avevo mai visto niente di simile |
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20-10-2013, 13:58 | #15 |
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Grazie.
Io mi ricordo anche la lava resa molto bene. Probabilmente perchè era avanti di brutto come illuminazione (ma anche come fisica) a qualsiasi cosa uscita all'epoca e nei 2 anni successivi...
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System of a Mario |
20-10-2013, 17:03 | #16 | |
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20-10-2013, 17:12 | #17 |
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Però, 15 ore mi sa che è veramente veloce come tempo anche sapendo dove andare. Di sicuro se ne possono perdere ben più di 25 (che probabilmente è una buona stima se non ci si impianta).
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20-10-2013, 17:57 | #18 |
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20-10-2013, 20:29 | #19 | |
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Quote:
e nelle diverse regioni oltre ai portali che sblocchi con un determinato livello del personaggio, ci sono altre porte zone e passaggi che riesci a superare solo quando hai un certo potere .... quindi c'è un bel rischio di girare a vuoto la grafica per me rimane piacevole e il texture pack un pò la migliora. Per dire ho giocato a Venetica che è di diversi anni più giovane e la parte grafica mi ha colpito molto in negativo, fortuna volle che hanno fatto un texture pack bello corposo pure per questo Ultima modifica di giacomo_uncino : 20-10-2013 alle 20:36. |
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20-10-2013, 23:51 | #20 |
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sono felice che se ne parli ancora. sinceramente non capisco come un gioco del genere non abbia mai avuto ciò che merita, perchè per me rimane uno dei più grandi capolavori videoludici di sempre. mi ha tenuto incollato per giorni e giorni, facendomi spesso sobbalzare dalla sedia.. la trama, le ambientazioni poi sono state tra le più suggestive che mi sia mai capitato di vedere in un gioco.
sarò anche invecchiato ma non mi divertono più i giochi di adesso come questo autentico capolavoro
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