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Non vedo l'ora di giocarci!!! 21 51.22%
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Old 18-02-2024, 10:57   #201
Altair[ITA]
Senior Member
 
L'Avatar di Altair[ITA]
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
Messaggi: 11192
Hai aggiustato, ora, il tuo post, e ne son felice:
sembrava dal tuo commento di ieri che per te James avesse fatto ciò che ha fatto alla moglie in Silent Hill, il che appunto non era affatto vero. Son felice che tu ti sia spiegato meglio

per la questione Kaufmann: per secondaria intendevo: lo scoprire la droga da parte del giocatore. puoi anche completare il gioco senza scoprire la droga. non ho detto kaufmann secondario, cortesemente non mi si leggano cose non dette.

Poi:
Se non conosci la ricca simbologia dietro SH2 non puoi, appunto, sapere che è fondamentale ai fini della complessa trama che c'è dietro. e da qui il mio "come può definire lineare la trama di sh2? ma fa che non sa determinate cose?" e guarda che ci sta eh, non c'è niente di male.
Non mi metterò a fare lo spiegone perché è offtopic qui e comunque non è giusto nei confronti di chi magari, come cityhunter, vorrebbe godersi tutto da solo.
Ma tanto reddit, la wikia, la mitica collezionista whytney col suo sito web, altri siti web , spiegano tutto tutto.


Non volevi fare un paragone con la trama dell'1, ma l'hai fondamentalmente fatta: " L'1 ha una trama molto molto più cervellotica del 2.
Il 2 è molto più lineare se vogliamo " penso che sia sufficiente.

Hai di nuovo parlato solo per "punta di iceberg" della trama del 2. Non so nemmeno se sai i risvolti più profondi.

Finisco l'off topic, il thread è sul remake. Semplicemente rispondevo a chi vuole provare a sminuire o appiattire la trama dell'originale. e non è questione di gusti, è proprio questione di non conoscenza.
__________________
| Hwu - Steamgifts | Retro game enthusiast, archivist and collector.
Altair[ITA] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2024, 11:14   #202
Therinai
Senior Member
 
L'Avatar di Therinai
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18417
Quote:
Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
Hai aggiustato, ora, il tuo post, e ne son felice:
sembrava dal tuo commento di ieri che per te James avesse fatto ciò che ha fatto alla moglie in Silent Hill, il che appunto non era affatto vero. Son felice che tu ti sia spiegato meglio

per la questione Kaufmann: per secondaria intendevo: lo scoprire la droga da parte del giocatore. puoi anche completare il gioco senza scoprire la droga. non ho detto kaufmann secondario, cortesemente non mi si leggano cose non dette.

Poi:
Se non conosci la ricca simbologia dietro SH2 non puoi, appunto, sapere che è fondamentale ai fini della complessa trama che c'è dietro. e da qui il mio "come può definire lineare la trama di sh2? ma fa che non sa determinate cose?" e guarda che ci sta eh, non c'è niente di male.
Non mi metterò a fare lo spiegone perché è offtopic qui e comunque non è giusto nei confronti di chi magari, come cityhunter, vorrebbe godersi tutto da solo.
Ma tanto reddit, la wikia, la mitica collezionista whytney col suo sito web, altri siti web , spiegano tutto tutto.


Non volevi fare un paragone con la trama dell'1, ma l'hai fondamentalmente fatta: " L'1 ha una trama molto molto più cervellotica del 2.
Il 2 è molto più lineare se vogliamo " penso che sia sufficiente.

Hai di nuovo parlato solo per "punta di iceberg" della trama del 2. Non so nemmeno se sai i risvolti più profondi.

Finisco l'off topic, il thread è sul remake. Semplicemente rispondevo a chi vuole provare a sminuire o appiattire la trama dell'originale. e non è questione di gusti, è proprio questione di non conoscenza.
Beh ma mica vai offtopic parlando della simbologia, anzi, siamo dannatamente in topic!
non spoilerare la trovo una buona idea, o meglio mettere il banner spoiler prima di spoilerare.
Anzi imho preferisco un utente che qui scrive in modo controllato all'andare a cercare informazioni nel web in generale, perché qui uno magari riesce a scrivere senza spilerare o avvertendo di eventuali spoiler, sul web se scrivi silent hill buona notte, in 3 secondi ti trovi di fronte a tutti i finali, tutti i segreti, tutta la lore... insomma questo thread in confronto è (o quantomeno può essere ) una safe zone dal punto di vista spoiler.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk
ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni.
Therinai è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2024, 11:51   #203
Gio22
Senior Member
 
L'Avatar di Gio22
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: levante
Messaggi: 2046
giusto per puntualizzare

Quote:
Non mi metterò a fare lo spiegone perché è offtopic qui e comunque non è giusto nei confronti di chi magari, come cityhunter, vorrebbe godersi tutto da solo.
l'utente cityhunter ha postato gli screen di sh2 del suo crt e anche da un monitor più moderno, quindi presumo che quantomeno ha giocato il gioco
E credo che lo conosca bene.
__________________
ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
CMR 2.0 tornante - AMIGA 600
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Old 18-02-2024, 14:34   #204
City Hunter '91
Senior Member
 
L'Avatar di City Hunter '91
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5370
L'ho giocato all'epoca in cui è uscito a casa di un caro amico, però appunto a tozzi e bocconi. L'ho riniziato ieri sera e mi son fatto una bella immersione. Sono agli appartamenti, al primo enigma del gioco: quello dell'orologio. Cmq mi chiedo se davvero c'era bisogno di un remake.
Ormai, dire che un gioco ha un concept vecchio significa, paradossalmente, che ha un concept originale rispetto al piattume AA e AAA in cui viviamo adesso.

Voi cmq continuate pure la discussione, me la leggerò una volta finito il gioco.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2024, 20:41   #205
Vertex
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Another Crabs Treasure
Messaggi: 4031
Volevo dire due parole sul primo SH, che è tutt'ora il mio preferito.
Non esiste nessun Otherworld o Fogworld o dimensioni alternative, almeno nel primo episodio
La nebbia era stata aggiunta banalmente per motivi tecnici, tradotto, la Ps1 non ce la faceva a gestire quella sorta di open world cittadino, anche se limitato, per cui ecco la spiegazione della nebbia, che tra l'altro ci stava benissimo e donava ulteriore atmosfera alla citta.
Per quanto riguarda l'Otherworld, l'argomento è più delicato. Ma anche qui si possono notare varie cosette. Il primo assaggio del cosiddetto Otherworld si ha praticamente all'inizio del gioco ed è molto significativo perché avviene in modo graduale. C'è una transizione progressiva dal mondo "reale" a quello più oscuro dell'otherworld. Se quest'ultimo fosse una dimensione parallela ciò non dovrebbe accadere e la transizione sarebbe netta.
E poi perché gli enigmi risolti in una "dimensione" hanno effetto anche nell'altra? Se fossero due piani completamente separati non ci sarebbe questa correlazione.
Quello che voglio dire è che in realtà tutto ciò che accade nel primo SH avviene sempre nel mondo reale. D'altra parte i poteri di Alessa fanno gola alla setta proprio perché agiscono nel mondo reale e non in un ipotetico mondo alternativo.

Su SH2 non mi esprimo perché l'ho finito una sola volta eoni fa e non lo ricordo benissimo. Ricordo però che la fama di città sinistra per SH è stata introdotta per la prima volta appunto in SH2. Nel primo episodio non c'è nulla del genere, e quindi non è per mezzo della città che si verificano eventi paranormali.
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Old 19-02-2024, 21:08   #206
Gio22
Senior Member
 
L'Avatar di Gio22
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: levante
Messaggi: 2046
bisogna fare una premessa
anch'io conoscevo la storia della nebbia usata per aggirare le limitate risorse hw della psx.

E questo è un punto.

Secondo punto.

Onestamente parlando ,nel caso dei primi silent hill io credo che non esistesse nessuna lore. Questa è stata inventata dopo, su pressione della comunità di giocatori appassionati della saga/ip/franchise (o come volete chiamarla) di silent hill, che cercavano una spiegazione oppure un filo logico a tutti gli eventi narrati nel gioco. Una chimera in pratica. Sono autori di giochi non dei novelli Asimov.

Questo lo dico perché cerco sempre di raccontare nei miei post tutti i punti di vista e non solo il mio.
Ma in ogni caso...stando alla wiki di silent hill
outworld e fogworld, esistono!
Ero sicuro di non aver inventato niente.
Anzi, ho appreso visitandola ,che esiste anche nowhere , che sarebbe l'ambientazione dello scontro finale in sh1.

https://silenthill.fandom.com/wiki/Fog_World
https://silenthill.fandom.com/wiki/Otherworld
https://silenthill.fandom.com/wiki/Nowhere

Quote:
It may be viewed as a parallel or nonparallel plane of existence, although the Otherworld is an abstract concept which has never been officially or completely defined, and attempting to categorize the Otherworld as one or the other would be arguing semantics. Both "world" and "dimension", however, have been used in reference to the Otherworld both in-game and in official guidebooks.
EDIT
dopo controllo ho visto che lo riporta anche wikipedia
https://it.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill_(citt%C3%A0)


questa è in italiano. Molto più esaustiva.
https://silenthill.fandom.com/it/wiki/Mondo_Nebbioso
https://silenthill.fandom.com/it/wiki/Otherworld
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Ultima modifica di Gio22 : 19-02-2024 alle 21:27.
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Old 02-03-2024, 12:08   #207
Gio22
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https://www.youtube.com/watch?v=ReByOF0HnvU&t=50s
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Old 09-03-2024, 15:13   #208
Altair[ITA]
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dannate mode, perle ai porci... E vabbè


Ieri è stato registrato, in sud korea, il rating di Silent Hill 2 remake.

Ormai definitivamente uscita per quest'anno. Si pensa addirittura entro l'estate.
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Ultima modifica di Altair[ITA] : 21-03-2024 alle 20:25.
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Old 21-03-2024, 18:50   #209
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Old 20-04-2024, 12:49   #210
Altair[ITA]
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https://multiplayer.it/notizie/silen...to-remake.html



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