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Old 10-12-2016, 11:02   #1441
wolf74
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Scusate, so che può sembrare assurdo, ma non so niente di questo gioco, seppur amante della triologia (che naturalmente ho terminato in tutti i finali). Non avrei né tempo, né voglia di leggermi 72 pagine di thread. Chi mi fa un riassunto?
1) Questo episodio sarà completamente sganciato a livello di trama dalla triologia?
2) Sarà, vedo dal nome, ambientato in un'altra galassia, Andromeda appunto?
3) I fatti che narrerà saranno antecedenti, contemporanei, o successivi alla triologia?
4) Ci sarà qualche personaggio in comune tra questo episodio e la triologia?
Se potete delucidarmi su questi e su tutti i punti che vorrete ve ne sarei grato. Poi da qui in poi, leggo il thread, prometto.
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Old 10-12-2016, 11:17   #1442
capitan_crasy
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Scusate, so che può sembrare assurdo, ma non so niente di questo gioco, seppur amante della triologia (che naturalmente ho terminato in tutti i finali). Non avrei né tempo, né voglia di leggermi 72 pagine di thread. Chi mi fa un riassunto?
Hai letto le prime pagine del thread?

Quote:
1) Questo episodio sarà completamente sganciato a livello di trama dalla triologia?
Esatto...

Quote:
2) Sarà, vedo dal nome, ambientato in un'altra galassia, Andromeda appunto?
Esatto...
Quote:
3) I fatti che narrerà saranno antecedenti, contemporanei, o successivi alla triologia?
La spedizione parte tra gli eventi di ME2 e ME3 (scopo puramente esplorativo, anzi coloniale e non per l'arrivo dei razziatori) e la storia si svolge 600 anni dopo ME3...

Quote:
4) Ci sarà qualche personaggio in comune tra questo episodio e la triologia?
Se potete delucidarmi su questi e su tutti i punti che vorrete ve ne sarei grato. Poi da qui in poi, leggo il thread, prometto.
No, o meglio non quelli legati alla sua squadra di Shepard...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 10-12-2016 alle 11:22.
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Old 10-12-2016, 11:37   #1443
wolf74
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ok grazie mille. Ah, un'altra domanda.....sarà un episodio stand alone o farà parte anch'esso di una triologia?
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Old 10-12-2016, 11:55   #1444
falco23
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Io invece son curioso se sarà prevista l'importazione di un salvataggio da ME3.
E' vero che la vicenda si svolge moooolti anni dopo, con nuovi personaggi e tutto, però nel corso delle sue disavventure Shepard si ritrova a prendere decisioni che incideranno non poco sul futuro scenario galattico. Mi vengono in mente ad esempio
Spoiler:
La cura o meno della genofagia, o l'epilogo della guerra Geth/Quarian


Tra l'altro dopo 600 anni sarà ancora possibile incontrare qualche vecchia conoscenza Asari
falco23 è offline  
Old 10-12-2016, 11:55   #1445
JuanCarlos
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
ok grazie mille. Ah, un'altra domanda.....sarà un episodio stand alone o farà parte anch'esso di una triologia?
Hanno detto che non stanno pianificando esattamente una nuova trilogia, ma sono aperti a (e vorrebbero fare) "ulteriori capitoli" anche di questo.
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Old 10-12-2016, 12:18   #1446
capitan_crasy
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Originariamente inviato da falco23 Guarda i messaggi
Io invece son curioso se sarà prevista l'importazione di un salvataggio da ME3.
E' vero che la vicenda si svolge moooolti anni dopo, con nuovi personaggi e tutto, però nel corso delle sue disavventure Shepard si ritrova a prendere decisioni che incideranno non poco sul futuro scenario galattico. Mi vengono in mente ad esempio
Spoiler:
La cura o meno della genofagia, o l'epilogo della guerra Geth/Quarian
Come è già stato detto la spedizione parte tra gli eventi di ME2 e ME3, proprio per eliminare la questione finali e comunque le scelte fatte in ME3...


Quote:
Tra l'altro dopo 600 anni sarà ancora possibile incontrare qualche vecchia conoscenza Asari
Se per questo ci sono anche i signori della guerra Krogan che possono raggiungere i mille anni, ma in questo caso chiunque è stato presente in ME3 viene automaticamente escluso, visto che le Ark sono già partite agli eventi del terzo capitolo...
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Old 10-12-2016, 12:31   #1447
giannipinotto
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ok grazie mille. Ah, un'altra domanda.....sarà un episodio stand alone o farà parte anch'esso di una triologia?
per adesso stand-alone, eventualmente faranno altri capitoli, ma tipo dragon age, da quel che ho capito
giannipinotto è offline  
Old 10-12-2016, 13:44   #1448
skadex
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Tra l'altro i krogan sono ovviamente spacciati.
Anche se altrettanto ovviamente in Andromeda troveranno una miracolosa pianta o tecnologia che li cura. Non che sia assurdo, però che pigrizia...
skadex è offline  
Old 10-12-2016, 14:09   #1449
wolf74
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Comunque non vedo l'ora che esca, la triologia sono stati i giochi con la trama che mi ha preso di più in assoluto, al pari di Mafia 1.
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Old 10-12-2016, 19:04   #1450
michelgaetano
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Answering Mass Effect Andromeda's Lingering Questions

40 minuti di domande e risposte di GI con Walters.

Dovrebbero esserci spunti interessanti, ma posso guardarlo solo domani. Conto di tradurlo/sintetizzarlo come solito per chi non mastica l'inglese o non ha tempo.
  1. Uno degli aspetti più migliorati è sicuramente l'open world, in particolare la densità e l'integrazione delle missioni - Walters ha fatto riferimento a Witcher 3 e di come ha alzato nel genere l'asticella. Ogni pianeta avrà una sua storia legata ad uno o più personaggi interessanti, che verrà man mano svelata al giocatore senza catene di fetch quest. Le varie missioni extra poi (nota mia: non lo ha specificato ma eliminando le fetch quest si dovrebbe parlare di attività esplorative o di combattimento come quelle del multi). Il team chiama internamente questi pianeti "story worlds", proprio perché devono essere ricchi lato storia e avere un proprio scopo. Walters in particolare ha insistito col team che ogni pianeta avesse una sua storia coerente anche in termini di geologia e di chi vi avesse vissuto etc.

  2. Ci saranno pianeti ben più "alieni" di quelli mostrati fin qui, ma il franchise vuole comunque rimanere ancorato alla realtà. Questo significa in tal senso che ci saranno per la maggiore pianeti verosimili, più che roba astratta alla No Man's Sky.

  3. Alla domanda circa le dimensioni dei pianeti, e se saranno più grandi delle Zones di Inquisition, Walters non può dare dettagli, ma i pianeti sono stati creati tenendo a mente la velocità del Mako (300 km/h), e che è ben più veloce che andare a piedi - come paragone, la cavalcatura di DA:I non era così più rapida

  4. I gemelli Ryder hanno attorno ai 25 anni ("mid twenties"). Questa sarà la prima avventura per loro, e la storia riguarderà questo e come i vari personaggi coinvolti si relazionano all'interno di tali vicende, e come i Ryder diventeranno eroi durante questo percorso.

  5. Ci saranno accenni ed allusioni alla trilogia che i fan apprezzeranno, ma nessuna decisione della trilogia originale avrà effetto su Andromeda. Vogliono che sia un nuovo inizio per tutti.

  6. A chi ha chiesto se Andromeda sarà più "Star Trek" rispetto allo "Star Wars" della trilogia originale (rispettivamente natura episodica & trovare una casa per l'umanità vs space opera & minaccia galattica), Walters risponde che l'essere una space opera è nel DNA del franchise, ma a differenza della trilogia originale questo è un gioco sull'esplorazione e con protagonisti dei giovani: non c'è immediatamente, all'apertura del gioco la pressione schiacciante del "ogni 50,000 la galassia si estingue", e non c'è la stessa corsa contro il tempo che vedeva la trilogia.

  7. Sul perché PeeBee è così "non-asari": l'esigenza è col nuovo gioco di permettere anche ai nuovi giocatori di imparare i vari tratti tipici delle specie, e PeeBee essendo una asari "atipica" permette di insegnare questo tramite un personaggio che non si conforma agli schemi consolidati. Non manca poi il fatto che non potevano creare un clone di Liara, e questo per tutti i personaggi delle varie razze. Alla successiva domanda dell'intervistare se questo è stato applicato ad altri personaggi, Walters ha subito detto che ci sarà ma di meno, PeeBee è l'"apice" della cosa.

  8. Sì, sarà spiegato come si comunicherà con le razze di Andromeda. Come? Non ci è dato ancora saperlo Previsioni

  9. Per ogni specie in Andromeda, se quella specie vede entrambi i sessi, saranno entrambi rappresentati in gioco. Insomma ci saranno Salarian maschi e femmina, Turian maschi e femmina etc. Walters ha qui stuzzicato i fan sui rapporti che sbocceranno in gioco tra PeeBee e Vetra ()

  10. Sui krogan e la genofagia: chiaramente nulla è cambiato essendo la spedizione partita prima di ME3, ma sarà qualcosa che verrà affrontato nel gioco. Quando l'intervistatore gli ha ricordato che in passate interviste hanno parlato di "vecchi rancori" o relazioni ancora presenti, Walters ha prima fatto presente il titolo del primo libro ("Nexus Uprising"), poi ha spiegato come è naturale in situazioni stressanti come quella della spedizione che vi siano scontri che portano alla creazione di fazioni, in particolare se familiari (krogan con krogan, umani con umani, per capirci).

  11. Quarians in Andromeda? Walters non può dirlo. Peccato che...

  12. Andromeda avrà controlli nativi su PC. Quando l'intervistatore gli ha ricordato della barra spaziatrice multiuso di ME2+3, e della schifezza di Inquisition, Walters ha risposto che i controlli PC sono molto discussi dal team. Ha poi fatto notare come la cosa sia più difficile di quanto si pensi, perché i controlli cambiano quasi settimanalmente con l'evoluzione del gioco.

  13. No, non ci saranno cicli giorno-notte, ma alcuni pianeti avranno stadi/stati/condizioni ("states") diversi.

  14. Sul finale, Walters ha detto che è "grande e audace", similmente a quello di ME1. Ma ha più possibilità di variazione, similmente a ME2. Notare come non ha neanche lontanamente citato quello di ME3

  15. Sul Codex di Andromeda, almeno al momento non è in programma di essere narrato, perché è enorme visto che ci sono voci che rimandano alla trilogia originale. Detto questo, è ancora più comprensivo di quello precedente, ed evolve man mano che si avanza nella storia.

  16. Su soundtrack e sistema musicale, è unico rispetto al passato perché quelle traccie non scriptate (nota: intende qui quelle di missioni principali) sono state create per poter essere in parte tagliate e usate altrove, sono in parte procedurali.

  17. Tutto ciò su cui il team sta lavorando in questo momento è rifinitura e bilanciamento, in tutti gli aspetti del gioco - che quindi è completo e giocabile, rifiniture a parte.

Ultima modifica di michelgaetano : 10-12-2016 alle 19:20.
michelgaetano è offline  
Old 10-12-2016, 19:13   #1451
JuanCarlos
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Ma perché, a voi la trilogia di ME ha ricordato davvero più Star Wars che Star Trek? Anche con tutte le puntualizzazioni seguenti io ho sempre visto Star Trek come la grande ispirazione del franchise. Soprattutto ME1, ma in generale i temi della coesistenza e cooperazione, il respiro ampio (anche solo quello delle distanze), l'incontro tra culture... sì ok Shepard è Space Jesus come Luke, ma per il resto mi pare ci sia poco
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Old 10-12-2016, 19:22   #1452
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Ma perché, a voi la trilogia di ME ha ricordato davvero più Star Wars che Star Trek? Anche con tutte le puntualizzazioni seguenti io ho sempre visto Star Trek come la grande ispirazione del franchise. Soprattutto ME1, ma in generale i temi della coesistenza e cooperazione, il respiro ampio (anche solo quello delle distanze), l'incontro tra culture... sì ok Shepard è Space Jesus come Luke, ma per il resto mi pare ci sia poco
La saga è partita come star trek nel primo episodio ed è sfociata nello star wars coatto del secondo e terzo.
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Old 10-12-2016, 19:22   #1453
Darkless
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
[*]I gemelli Ryder hanno attorno ai 25 anni ("mid twenties"). Questa sarà la prima avventura per loro, e la storia riguarderà questo e come i vari personaggi coinvolti si relazionano all'interno di tali vicende, e come i Ryder diventeranno eroi durante questo percorso.
... e parleranno come diciottenni.
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Old 10-12-2016, 20:25   #1454
capitan_crasy
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Tutto molto bello, tranne:

Quote:
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Sul perché PeeBee è così "non-asari": l'esigenza è col nuovo gioco di permettere anche ai nuovi giocatori di imparare i vari tratti tipici delle specie, e PeeBee essendo una asari "atipica" permette di insegnare questo tramite un personaggio che non si conforma agli schemi consolidati. Non manca poi il fatto che non potevano creare un clone di Liara, e questo per tutti i personaggi delle varie razze. Alla successiva domanda dell'intervistare se questo è stato applicato ad altri personaggi, Walters ha subito detto che ci sarà ma di meno, PeeBee è l'"apice" della cosa.
No aspetta, la parola "atipica" sta per l'aspetto oppure per il carattere?
Perchè di Asari nella trilogia ne abbiamo viste ti tutti i colori sul lato carattere; sul lato estetico la colpa è anche del frostbite che proprio non riesce a fare dei bei visi...

Quote:
Sì, sarà spiegato come si comunicherà con le razze di Andromeda. Come? Non ci è dato ancora saperlo Previsioni
Mi sa che sarà uno dei motivi del ritardo del gioco...

Quote:
Quarians in Andromeda? Walters non può dirlo. Peccato che...
No vabbeh ma veramente non vogliono neanche confermare la presenza di una delle razze storiche della trilogia?

Quote:
Andromeda avrà controlli nativi su PC. Quando l'intervistatore gli ha ricordato della barra spaziatrice multiuso di ME2+3, e della schifezza di Inquisition, Walters ha risposto che i controlli PC sono molto discussi dal team. Ha poi fatto notare come la cosa sia più difficile di quanto si pensi, perché i controlli cambiano quasi settimanalmente con l'evoluzione del gioco.
Mi mancava la solita spiegazione da cialtrone in stile Bioware..

Quote:
No, non ci saranno cicli giorno-notte, ma alcuni pianeti avranno stadi/stati/condizioni ("states") diversi.
Ma che bravi...
Il ciclo giorno e notte, presente in giochi similari da eoni anche tecnicamente molto più arretrati, non sa da farsi.
Ma TW3 non aveva alzato l'asticella???

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capitan_crasy è offline  
Old 10-12-2016, 20:34   #1455
skadex
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi

Mi sa che sarà uno dei motivi del ritardo del gioco...

E che hanno risolto quello ma non riescono ancora a comunicare tra loro.
Scherzi a parte, nonostante facili ironie, sono convinto che possano esserci le premesse per qualcosa di buono da quello che dice.
Attendo stranamente fiducioso.
E non mettete figure facepalm dopo a commento!

Ps:
Comunque anche io vedo la trilogia ancora spostata nettamente sul versante trekkies nonostante alcune derive. Insomma, ancora non siamo a livello di Saren che dice a Liara di essere suo padre.
Adesso sì che potete mettere un facepalm.
skadex è offline  
Old 10-12-2016, 20:48   #1456
giannipinotto
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ma che senso ha fare un open world senza ciclo giorno-notte?
giannipinotto è offline  
Old 10-12-2016, 21:17   #1457
Darkless
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Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
ma che senso ha fare un open world senza ciclo giorno-notte?
L'han già fatto. Si chiama Inquisition.
Se l'open world lo fai come un mmorpg con pseudoinsediamenti che non sono altro che hub e ci metti zero scripting il ciclo giorno/notte non serve.

Tecnicamente parlando poi non ha nemmeno senso tirarlo in ballo. Visiti una galassia con pianeti dalla caratteristiche più disparate, non stai sulla terra. Un giorno puo' durare 2 ore oppure mesi a seconda della massa e della velocità di rotazione del corpo celeste e della sua orbita.
Sarebbe più corretto parlare di routine degli abitanti piuttosto che di ciclo giorno/notte ma quella come già detto non s'è mai vista in un gioco bioware (a parte un minimo sindacale nei Baldur's Gate) quindi tant'è. A maggior ragione se si parla di un tps/mmog con le scenette.
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Old 10-12-2016, 21:21   #1458
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Originariamente inviato da skadex Guarda i messaggi
Comunque anche io vedo la trilogia ancora spostata nettamente sul versante trekkies nonostante alcune derive. Insomma, ancora non siamo a livello di Saren che dice a Liara di essere suo padre.
Adesso sì che potete mettere un facepalm.
Perchè, senza quello non si puo' parlare di star wars ?
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Old 10-12-2016, 21:23   #1459
JuanCarlos
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Perchè, senza quello non si puo' parlare di star wars ?
Non è quello, ma cosa ci vedi esattamente di Star Wars? Che sia davvero iconico di Star Wars però, che già di suo è una scopiazzatura di altre mille cose. Giusto la natura di messia/salvatore di Shepard.
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Old 10-12-2016, 21:25   #1460
skadex
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Semplificazione di concetto;
nonostante tutto Me rimane ancorato a certe tematiche serie e non semplicemente alla spettacolarizzazione dell'universo in gioco.
Poi per carità, la space magic del 3 è un pugno nello stomaco ma la bilancia mi pare penda dall'altra parte tutto sommato.
skadex è offline  
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