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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
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L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 29-05-2023, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...va_117149.html

NVIDIA vuole ridurre al minimo il lavoro per gli sviluppatori di videogiochi con l'AI generativa. NVIDIA ACE for Games è una collezione di tecnologie che permette ai personaggi non giocanti di avere intelligenza e un carattere propri, senza ricorrere a script programmati.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-05-2023, 07:29   #2
GLaMacchina
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A me questa cosa puzza di videogiochi ancora più noiosi, anonimi e simili tra loro. Un po' come se mettessi l'AI a recitare in un film o a scrivere un libro.
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Old 29-05-2023, 07:40   #3
MorgaNet
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A me questa cosa puzza di videogiochi ancora più noiosi, anonimi e simili tra loro. Un po' come se mettessi l'AI a recitare in un film o a scrivere un libro.
Invece a me dà la speranza di avere npc che non sembrino dei lobotomizzati.
Sperem.
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Old 29-05-2023, 07:44   #4
D4N!3L3
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A me questa cosa puzza di videogiochi ancora più noiosi, anonimi e simili tra loro. Un po' come se mettessi l'AI a recitare in un film o a scrivere un libro.
Dipende, secondo me invece questa tecnologia ha del potenziale altissimo se ben utilizzata.

In un open world alla Bethesda le quest specifiche della storia potranno comunque essere guidate ma avere questa tecnologia permetterà comunque di andare oltre con i PNG.

Tutto quello che è al di fuori dei dialoghi previsti sarà possibile.

Mi immagino ad esempio un milsim dove finalmente la tua squadra IA non siano un branco di lobotomizzati che si incastrano ovunque e si possa dare loro dei comandi vocali senza impazzire di decine di sotto-menu.
Mentre sei in uno scontro a fuoco non puoi diventare scemo a cercare le giuste voci per dare gli ordini.
__________________
PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 29-05-2023, 07:48   #5
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
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Città: Bologna
Messaggi: 14101
Il potenziale è enorme, che riesca a semplificare la vita dei programmatori è da vedere... Già ora con npc che fanno 3 cose in croce è tutto un bug, figuriamoci quando devono controllare tutte le possibilità che l'ia può dare.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 29-05-2023, 07:59   #6
UtenteHD
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 1751
Beh appena uscita la novita dell'AI qualcuno o molti lo avevano gia' predetto che lo avrebbero fatto e per chi soprattuto come me gioca solo offline questo e' proprio quello che ha sempre sperato di ottenere, di giocare in un mondo pieno di NPC piuì reali, speriamo bene che riescano a sfruttare il tutto bene.
Detto questo e visto il video non ho visto nulla di speciale, penso avrebbe dovuto fargli una qualche domanda al di fuori del seminato del gioco per mostrare come gli avrebbe risposto e reagito o altri test del genere no?
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Old 29-05-2023, 08:30   #7
supertigrotto
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5264
Mi piace la cosa, AMD ha messo nelle 7000 delle unità di accelerazione per la IA e invece di usarle per fare delle DSSL più di un mese fa,diceva che voleva utilizzarle per usare queste risorse per i personaggi dei videogiochi,adesso Nvidia vuole fare la stessa cosa in pratica,solo che so come andrà a finire,che tutti si dimenticheranno di AMD e diranno che è stata Nvidia a inventarla,un po' come succede nel mondo smartphone con Apple.
Non sto dicendo che Apple e Nvidia fanno schifo,tutt'altro ma spesso ci si dimentica che i player minori hanno innovato prima,come spesso ci si dimentica che AMD fu la prima a mettere la tassellation sulle sue schede video,prima di Nvidia.
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Old 29-05-2023, 08:31   #8
supertigrotto
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5264
E comunque è la scusa per aggiungere tensor core (che sviluppa per la AI del mondo IT) e fare pagare di più le schede video.
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Old 29-05-2023, 08:46   #9
Gyammy85
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Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Già mi immagino questa tecnica in azione nei giochi più rappresentativi, della serie arrivi al bancone, dici "compà, ma quel riflesso li?" E poi parte tutta una lectio magistralis su come si è arrivati a quel risultato, con schemi e tutto, e nel frattempo un npc dinamicamente porta a termine le quest tue, in modo da concentrarsi su quello che è davvero importante
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Old 29-05-2023, 08:55   #10
DrSto|to
Bannato
 
L'Avatar di DrSto|to
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 587
chissà quanti dollaroni ha sguinzagliato nvidia per metterci sopra il suo nome...
Intanto: https://youtu.be/0wCjosz1vOA
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Old 29-05-2023, 08:55   #11
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 17240
come avevo già postato nell'altro thread
https://www.youtube.com/watch?v=0wCjosz1vOA

https://www.youtube.com/watch?v=7xA5K7fRmig

edit: anticipato
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Old 29-05-2023, 09:33   #12
AceGranger
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Mi piace la cosa, AMD ha messo nelle 7000 delle unità di accelerazione per la IA e invece di usarle per fare delle DSSL più di un mese fa,diceva che voleva utilizzarle per usare queste risorse per i personaggi dei videogiochi,adesso Nvidia vuole fare la stessa cosa in pratica,solo che so come andrà a finire,che tutti si dimenticheranno di AMD e diranno che è stata Nvidia a inventarla,un po' come succede nel mondo smartphone con Apple.
quindi, AMD un mese fa "diceva", mentre nVidia che sicuramente non ci stava lavorando da ben molto prima, ha sentito la brillante idea e in un mese ha prodotto 3 tool completamente funzionanti ( e gia utilizzabili da tutti ), stretto un accordo con un casa di produzione, integrato il tutto in UE5 e prodotto una demo funzionante.

Me Cojoni


Quote:
Originariamente inviato da supertigrotto Guarda i messaggi
Non sto dicendo che Apple e Nvidia fanno schifo, tutt'altro ma spesso ci si dimentica che i player minori hanno innovato prima,come spesso ci si dimentica che AMD fu la prima a mettere la tassellation sulle sue schede video,prima di Nvidia.
cosi è, giusto tanto per:

"Il tutto si basa su tre elementi chiamati NVIDIA NeMo, NVIDIA Riva e NVIDIA Omniverse Audio2Face"

NVIDIA Omniverse Audio2Face è stato presentato ad Agosto 2022
NVIDIA Riva esite almeno da agosto 2021
NVIDIA NeMo esite dal 2019 su github

diciamo che molte volte non si sa nemmeno chi presenta cosa e quando.


quindi se proprio vuoi trovare il presentatore del prodotto "funzionante" dovresti cercare in startup come questa CONVAI.
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360

Ultima modifica di AceGranger : 29-05-2023 alle 10:19.
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2023, 10:12   #13
Gyammy85
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
quindi, AMD un mese fa "diceva", mentre nVidia che sicuramente non ci stava lavorando da ben molto prima, ha sentito la brillante idea e in un mese ha prodotto 3 tool completamente funzionanti ( e gia utilizzabili da tutti ) integrabili in UE5, stretto un accordo con un casa di produzione e prodotto una demo funzionante.

Me Cojoni




cosi è, giusto tanto per:

"Il tutto si basa su tre elementi chiamati NVIDIA NeMo, NVIDIA Riva e NVIDIA Omniverse Audio2Face"

NVIDIA Omniverse Audio2Face è stato presentato ad Agosto 2022
NVIDIA Riva esite almeno da agosto 2021
NVIDIA NeMo esite dal 2019 su github

diciamo che molte volte non si sa nemmeno chi presenta cosa e quando.
Dai fallo uscire prima, fai finta di stupirti, è contemplato nell'eula
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2023, 10:37   #14
AceGranger
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12114
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Dai fallo uscire prima, fai finta di stupirti, è contemplato nell'eula
no no, aspetto di vedere l'integrazione rigorosamente Open di AMD nel motore RT agnostico di Crytek
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
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Old 29-05-2023, 10:53   #15
ningen
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Da quel che mi è parso di capire l'ai si limita a generare discorsi coerenti con le richieste vocali ed adattare le espressioni facciali dei personaggi.
Per quanto possa essere interessante per aumentare l'immersione, trovo che non potrà avere un impatto così grande sul gameplay, perchè correlare queste conversazioni con compiti, quest o attività in game è delegato allo sviluppatore e potenzialmente una tecnologia simile complicherebbe le cose.
Poi è da vedere quanto sarà affidabile il riconoscimento vocale, perchè quando l'ho visto implementato in Binary Domain ed in quell'altro gioco (italiano tral'altro) di cui non ricordo il nome, funzionava piuttosto male ed era molto dipendente dalla qualità del microfono ed il rumore di sottofondo. Ora è vero che la tecnologia ha fatto passi in avanti ma non so se il riconoscimento vocale sarà garantito con ogni tipo di condizione.
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Old 29-05-2023, 11:00   #16
TorettoMilano
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Da quel che mi è parso di capire l'ai si limita a generare discorsi coerenti con le richieste vocali ed adattare le espressioni facciali dei personaggi.
Per quanto possa essere interessante per aumentare l'immersione, trovo che non potrà avere un impatto così grande sul gameplay, perchè correlare queste conversazioni con compiti, quest o attività in game è delegato allo sviluppatore e potenzialmente una tecnologia simile complicherebbe le cose.
Poi è da vedere quanto sarà affidabile il riconoscimento vocale, perchè quando l'ho visto implementato in Binary Domain ed in quell'altro gioco (italiano tral'altro) di cui non ricordo il nome, funzionava piuttosto male ed era molto dipendente dalla qualità del microfono ed il rumore di sottofondo. Ora è vero che la tecnologia ha fatto passi in avanti ma non so se il riconoscimento vocale sarà garantito con ogni tipo di condizione.
imponi a un personaggio un limite di argomenti a cui poter rispondere e personalizzi lo stile del dialogo a seconda del personaggio (sinteticità, formalità, dialetto, ecc)
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Old 29-05-2023, 11:21   #17
demon77
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La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 29-05-2023, 11:26   #18
StylezZz`
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Messaggi: 9361
tenetevi pure la vostra AI, io preferisco i dialoghi ''alla oblivion''.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 29-05-2023, 12:19   #19
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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imponi a un personaggio un limite di argomenti a cui poter rispondere e personalizzi lo stile del dialogo a seconda del personaggio (sinteticità, formalità, dialetto, ecc)
Non so se funzionerebbe, sarebbe da vedere con un implementazione su un videogioco completo.
Mi accontenterei anche solo poterlo fare con i membri di un ipotetico party.

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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
tenetevi pure la vostra AI, io preferisco i dialoghi ''alla oblivion''.
In effetti quelli erano epici
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Old 29-05-2023, 13:12   #20
TorettoMilano
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Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 17240
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Non so se funzionerebbe, sarebbe da vedere con un implementazione su un videogioco completo.
Mi accontenterei anche solo poterlo fare con i membri di un ipotetico party.
sinceramente non vedo motivo per cui non dovrebbe funzionare, da mesi potevi chattare con padre pio (ora vedo il sito è sospeso). lo testai per curiosità pochi minuti e sembrava funzionare
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