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13-12-2020, 07:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ale_94138.html
Nuovo giorno, nuovo bug per Cyberpunk 2077. I primi acquirenti del gioco hanno ravvisato prestazioni inferiori al dovuto sui sistemi con CPU AMD Ryzen. Il gioco non sembra infatti sfruttare core e thread a dovere. In attesa di una patch, c'è chi ha elaborato un possibile fix, dai risultati non sempre soddisfacenti. Click sul link per visualizzare la notizia. |
13-12-2020, 07:16 | #2 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2020
Città: parma
Messaggi: 29
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Boh, io ho un ryzen 7 2700x Rtx2070 liscia e in 2k con quasi tutto alto (la roba pesante in medio) è stabile a 60fps
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13-12-2020, 07:39 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Friùl
Messaggi: 956
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@pavobros: RTX on?
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13-12-2020, 07:55 | #4 |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
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Ottimo, vuol dire che aumenterò ancora i fps.
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13-12-2020, 08:10 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: lamezia terme
Messaggi: 2858
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Sul 5950x spesso un core gira a 5000mhz e molti altri sonnecchiano a 3300, poi si risvegliano e salgono tutti a 4700, che sia questo problema di ottimizzazione a creare questo strano comportamento?
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13-12-2020, 09:37 | #6 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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13-12-2020, 09:52 | #7 |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
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13-12-2020, 10:01 | #8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
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Gombloddo!!1!11!1
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono riuscito battutona ci gira Cyberpunk? |
13-12-2020, 10:39 | #9 |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
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Niente, anche con questa modifica la CPU non lavora con tutti i suoi core.
Aspettiamo la patch. https://postimg.cc/mzc5C2YB/03a32b75 |
13-12-2020, 10:45 | #10 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Anche con la patch non mi aspetterei un gran boost. |
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13-12-2020, 10:55 | #11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10011
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13-12-2020, 11:04 | #12 | |
Senior Member
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Città: Germania
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EDIT: Sorry, this post was deleted by the person who originally posted it. It doesn't appear in any feeds, and anyone with a direct link to it will see a message like this one.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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13-12-2020, 11:55 | #13 |
Senior Member
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Messaggi: 3287
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La cosa bella di questi complottisti è che sono di una ignoranza astronomica.
Basta leggere oltre il primo messaggio (che non c'è nemmeno più). Nel thread stesso viene riportato che il codice in oggetto di patch non è del compilatore Intel ma di GPUOpen, che è scritto dalla stessa AMD e che a quanto pare il gioco è compilato con GCC. Quindi il problema è di AMD stessa, non di altri. Inoltre, leggendo qualcosina di più (e capendo quale siano state le scelte di AMD nel passato con l'evoluzione delle sue CPU) si capisce che il problema è solo relativo a quanti thread si voglia far girare sulle sue CPU: FX, Zen1, Zen1 e Zen3 si comportano tutti in maniera differente a seconda di come devono gestire i thread (sopratutto quando questi sono > 4) e quindi la scelta non poteva che cadere sul fatto che essendo codice scritto per le console con Zen2 l'ottimizzazione fosse per quella famiglia, ovvero per CCX che lavorano bene con 4 thread e possono mostrare rallentamenti quando si comincia a far girare codice su core al di fuori di un CCX per via della necessità di passare dalla RAM e non più dalla cache L3. Purtroppo per i complottisti (fanboy AMD, ne esistono anche si altri generi, ma loro battono tutti i record per la fantasia che ci mettono a scaricare i problemi della loro azienda preferita ad altri) il problema è AMD stessa con le sue scelte diverse per ogni generazione di CPU e quindi con necessità di adottare comportamenti diversi a seconda di quello che ci si trova sotto il cofano. Ma non è solo questione di alto livello su quanti thread far girare. E questo influisce anche sulle scelte di sviluppo a basso livello dei motori perché sulle console abbiamo Zen2 che ha limitazioni che Zen3 e i monolitici Intel non hanno. Ne vedremo altri di questi problemi e sono sicuro comparirà sempre più gente che grida allo scandalo quando vedranno i grafici dell'occupazione CPU sui PC additando colpe a cose che non comprendono. |
13-12-2020, 12:05 | #14 |
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Non so se sono fortunato io oppure ho una CPU fortunata. Ho provato a verificare cosa accade con i thread del mio Ryzen5 2600 su una Asus X470 Prime Pro e tutto sale al massimio di utilizzo durante il gioco. Nessun drop nemmeno durante le scene più impegnative.
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13-12-2020, 13:02 | #15 | |
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13-12-2020, 13:56 | #16 | |
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PC-Spec:CPU: AMD Ryzen 5 5600 @stock - Motherboard: Gigabyte B450 Aorus Pro - Ram: 2x8GB DDR4 3000 mhz Corsair Vangeance LPX CL15 - VGA: MSI RX 6600 8GB Mech 2X - SSD: Samsung 750 Evo 250GB + Samsung 870 Evo 1TB - HDD: Seagate Barracuda 1TB + Toshiba 2TB + Toshiba 3TB - Ali: Seasonic Focus GX-650 - Case: Enermax Ostrog - Monitor: HP Pavilion 22xi IPS Full HD - Modem/Router: Fritz!Box 7590 - NAS: Synology DS218 |
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13-12-2020, 14:44 | #17 | |
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13-12-2020, 15:57 | #18 |
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13-12-2020, 16:54 | #19 | |
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Sta scritto nel fatto che molti, io compreso con quella modifica, hanno notato aumenti prestazionali.
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13-12-2020, 21:15 | #20 |
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L'ho cominciato ora, mi piace non è male ma è un bel mattone..
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