Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR ha finalmente lanciato il suo nuovo flagship: Magic 8 Pro. Lo abbiamo provato a fondo in queste settimane e ve lo raccontiamo nella nostra recensione completa. HONOR rimane fedele alle linee della versione precedente, aggiungendo però un nuovo tasto dedicato all'AI. Ma è al suo interno che c'è la vera rivoluzione grazie al nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 5 e alla nuova MagicOS 10
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Le webcam Insta360 Link 2 Pro e Link 2C Pro sono una proposta di fascia alta per chi cerca qualità 4K e tracciamento automatico del soggetto senza ricorrere a configurazioni complesse. Entrambi i modelli condividono sensore, ottiche e funzionalità audio avanzate, differenziandosi per il sistema di tracciamento: gimbal a due assi sul modello Link 2 Pro, soluzione digitale sul 2C Pro
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-12-2020, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ale_94138.html

Nuovo giorno, nuovo bug per Cyberpunk 2077. I primi acquirenti del gioco hanno ravvisato prestazioni inferiori al dovuto sui sistemi con CPU AMD Ryzen. Il gioco non sembra infatti sfruttare core e thread a dovere. In attesa di una patch, c'è chi ha elaborato un possibile fix, dai risultati non sempre soddisfacenti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 08:16   #2
pavobros
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2020
Città: parma
Messaggi: 29
Boh, io ho un ryzen 7 2700x Rtx2070 liscia e in 2k con quasi tutto alto (la roba pesante in medio) è stabile a 60fps
pavobros è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 08:39   #3
buziobello
Senior Member
 
L'Avatar di buziobello
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Friùl
Messaggi: 959
@pavobros: RTX on?
buziobello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 08:55   #4
marcor1
Member
 
L'Avatar di marcor1
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
Ottimo, vuol dire che aumenterò ancora i fps.
marcor1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 09:10   #5
nessuno29
Senior Member
 
L'Avatar di nessuno29
 
Iscritto dal: Aug 2010
Città: lamezia terme
Messaggi: 3015
Sul 5950x spesso un core gira a 5000mhz e molti altri sonnecchiano a 3300, poi si risvegliano e salgono tutti a 4700, che sia questo problema di ottimizzazione a creare questo strano comportamento?
nessuno29 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 10:37   #6
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da marcor1 Guarda i messaggi
Ottimo, vuol dire che aumenterò ancora i fps.
Non è mica detto se la tua VGA è già al limite.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 10:52   #7
marcor1
Member
 
L'Avatar di marcor1
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
Quote:
Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Non è mica detto se la tua VGA è già al limite.
Fa sempre bene eliminare i limiti della CPU.
marcor1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 11:01   #8
bonzoxxx
Senior Member
 
L'Avatar di bonzoxxx
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
Messaggi: 14908
Gombloddo!!1!11!1
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
bonzoxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 11:39   #9
marcor1
Member
 
L'Avatar di marcor1
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
Niente, anche con questa modifica la CPU non lavora con tutti i suoi core.

Aspettiamo la patch.

https://postimg.cc/mzc5C2YB/03a32b75
marcor1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 11:45   #10
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da marcor1 Guarda i messaggi
Niente, anche con questa modifica la CPU non lavora con tutti i suoi core.

Aspettiamo la patch.

https://postimg.cc/mzc5C2YB/03a32b75
Se è quella la situazione, non sono per niente saturi.
Anche con la patch non mi aspetterei un gran boost.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 11:55   #11
Vash_85
Senior Member
 
L'Avatar di Vash_85
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10337
Qui danno la colpa al compilatore Intel

https://www.reddit.com/r/pcgaming/co...ompiler_which/
Vash_85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 12:04   #12
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Quote:
Originariamente inviato da Vash_85 Guarda i messaggi
Qui danno la colpa al compilatore Intel

https://www.reddit.com/r/pcgaming/co...ompiler_which/
Io darei la colpa a chi non lo usare, invece.

EDIT:
Sorry, this post was deleted by the person who originally posted it.
It doesn't appear in any feeds, and anyone with a direct link to it will see a message like this one.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 12:55   #13
CrapaDiLegno
Senior Member
 
L'Avatar di CrapaDiLegno
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4189
La cosa bella di questi complottisti è che sono di una ignoranza astronomica.
Basta leggere oltre il primo messaggio (che non c'è nemmeno più).
Nel thread stesso viene riportato che il codice in oggetto di patch non è del compilatore Intel ma di GPUOpen, che è scritto dalla stessa AMD e che a quanto pare il gioco è compilato con GCC.

Quindi il problema è di AMD stessa, non di altri. Inoltre, leggendo qualcosina di più (e capendo quale siano state le scelte di AMD nel passato con l'evoluzione delle sue CPU) si capisce che il problema è solo relativo a quanti thread si voglia far girare sulle sue CPU: FX, Zen1, Zen1 e Zen3 si comportano tutti in maniera differente a seconda di come devono gestire i thread (sopratutto quando questi sono > 4) e quindi la scelta non poteva che cadere sul fatto che essendo codice scritto per le console con Zen2 l'ottimizzazione fosse per quella famiglia, ovvero per CCX che lavorano bene con 4 thread e possono mostrare rallentamenti quando si comincia a far girare codice su core al di fuori di un CCX per via della necessità di passare dalla RAM e non più dalla cache L3.

Purtroppo per i complottisti (fanboy AMD, ne esistono anche si altri generi, ma loro battono tutti i record per la fantasia che ci mettono a scaricare i problemi della loro azienda preferita ad altri) il problema è AMD stessa con le sue scelte diverse per ogni generazione di CPU e quindi con necessità di adottare comportamenti diversi a seconda di quello che ci si trova sotto il cofano. Ma non è solo questione di alto livello su quanti thread far girare. E questo influisce anche sulle scelte di sviluppo a basso livello dei motori perché sulle console abbiamo Zen2 che ha limitazioni che Zen3 e i monolitici Intel non hanno.
Ne vedremo altri di questi problemi e sono sicuro comparirà sempre più gente che grida allo scandalo quando vedranno i grafici dell'occupazione CPU sui PC additando colpe a cose che non comprendono.
CrapaDiLegno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 13:05   #14
The_Hypersonic
Senior Member
 
L'Avatar di The_Hypersonic
 
Iscritto dal: Sep 2016
Messaggi: 522
Non so se sono fortunato io oppure ho una CPU fortunata. Ho provato a verificare cosa accade con i thread del mio Ryzen5 2600 su una Asus X470 Prime Pro e tutto sale al massimio di utilizzo durante il gioco. Nessun drop nemmeno durante le scene più impegnative.
The_Hypersonic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 14:02   #15
marcor1
Member
 
L'Avatar di marcor1
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
Quote:
Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
La cosa bella di questi complottisti è che sono di una ignoranza astronomica.
Basta leggere oltre il primo messaggio (che non c'è nemmeno più).
Nel thread stesso viene riportato che il codice in oggetto di patch non è del compilatore Intel ma di GPUOpen, che è scritto dalla stessa AMD e che a quanto pare il gioco è compilato con GCC.

Quindi il problema è di AMD stessa, non di altri. Inoltre, leggendo qualcosina di più (e capendo quale siano state le scelte di AMD nel passato con l'evoluzione delle sue CPU) si capisce che il problema è solo relativo a quanti thread si voglia far girare sulle sue CPU: FX, Zen1, Zen1 e Zen3 si comportano tutti in maniera differente a seconda di come devono gestire i thread (sopratutto quando questi sono > 4) e quindi la scelta non poteva che cadere sul fatto che essendo codice scritto per le console con Zen2 l'ottimizzazione fosse per quella famiglia, ovvero per CCX che lavorano bene con 4 thread e possono mostrare rallentamenti quando si comincia a far girare codice su core al di fuori di un CCX per via della necessità di passare dalla RAM e non più dalla cache L3.

Purtroppo per i complottisti (fanboy AMD, ne esistono anche si altri generi, ma loro battono tutti i record per la fantasia che ci mettono a scaricare i problemi della loro azienda preferita ad altri) il problema è AMD stessa con le sue scelte diverse per ogni generazione di CPU e quindi con necessità di adottare comportamenti diversi a seconda di quello che ci si trova sotto il cofano. Ma non è solo questione di alto livello su quanti thread far girare. E questo influisce anche sulle scelte di sviluppo a basso livello dei motori perché sulle console abbiamo Zen2 che ha limitazioni che Zen3 e i monolitici Intel non hanno.
Ne vedremo altri di questi problemi e sono sicuro comparirà sempre più gente che grida allo scandalo quando vedranno i grafici dell'occupazione CPU sui PC additando colpe a cose che non comprendono.
Ma dai, perché dare loro dei complottisti?
marcor1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 14:56   #16
Totix92
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2013
Città: Prov. Palermo
Messaggi: 10250
Quote:
Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
La cosa bella di questi complottisti è che sono di una ignoranza astronomica.
Basta leggere oltre il primo messaggio (che non c'è nemmeno più).
Nel thread stesso viene riportato che il codice in oggetto di patch non è del compilatore Intel ma di GPUOpen, che è scritto dalla stessa AMD e che a quanto pare il gioco è compilato con GCC.

Quindi il problema è di AMD stessa, non di altri. Inoltre, leggendo qualcosina di più (e capendo quale siano state le scelte di AMD nel passato con l'evoluzione delle sue CPU) si capisce che il problema è solo relativo a quanti thread si voglia far girare sulle sue CPU: FX, Zen1, Zen1 e Zen3 si comportano tutti in maniera differente a seconda di come devono gestire i thread (sopratutto quando questi sono > 4) e quindi la scelta non poteva che cadere sul fatto che essendo codice scritto per le console con Zen2 l'ottimizzazione fosse per quella famiglia, ovvero per CCX che lavorano bene con 4 thread e possono mostrare rallentamenti quando si comincia a far girare codice su core al di fuori di un CCX per via della necessità di passare dalla RAM e non più dalla cache L3.

Purtroppo per i complottisti (fanboy AMD, ne esistono anche si altri generi, ma loro battono tutti i record per la fantasia che ci mettono a scaricare i problemi della loro azienda preferita ad altri) il problema è AMD stessa con le sue scelte diverse per ogni generazione di CPU e quindi con necessità di adottare comportamenti diversi a seconda di quello che ci si trova sotto il cofano. Ma non è solo questione di alto livello su quanti thread far girare. E questo influisce anche sulle scelte di sviluppo a basso livello dei motori perché sulle console abbiamo Zen2 che ha limitazioni che Zen3 e i monolitici Intel non hanno.
Ne vedremo altri di questi problemi e sono sicuro comparirà sempre più gente che grida allo scandalo quando vedranno i grafici dell'occupazione CPU sui PC additando colpe a cose che non comprendono.
Scusa ma c'è una cosa che non ho ben capito, le nuove console sono Zen 2 e quindi il gioco è stato pensato come hai detto per sfruttare bene questa architettura, allora per quale motivo su PC anche con CPU Zen 2 il gioco non va tanto bene a meno che non si faccia questa modifica? sono perplesso
__________________
PC-Spec:CPU: AMD Ryzen 5 9600X @stock - Motherboard: MSI Pro B650-A WiFi - Ram: 2x16GB DDR5 6000 mhz Patriot CL30 - VGA: Sapphire RX 9060XT 16GB - SSD: Samsung 860 Evo 500GB + Samsung 870 Evo 1TB - HDD: Seagate Barracuda 1TB + Toshiba 2TB + Toshiba 3TB - Ali: Seasonic Focus GX-650 - Case: Lian Li Lancool III - Monitor: AOC 24G4XE IPS 180Hz Full HD - Modem/Router: Fritz!Box 4060 - NAS: Synology DS224+
Totix92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 15:44   #17
CrapaDiLegno
Senior Member
 
L'Avatar di CrapaDiLegno
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4189
Quote:
Originariamente inviato da Totix92 Guarda i messaggi
Scusa ma c'è una cosa che non ho ben capito, le nuove console sono Zen 2 e quindi il gioco è stato pensato come hai detto per sfruttare bene questa architettura, allora per quale motivo su PC anche con CPU Zen 2 il gioco non va tanto bene a meno che non si faccia questa modifica? sono perplesso
E dove c'è scritto che il gioco non va tanto bene con Zen2?
CrapaDiLegno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 16:57   #18
marcor1
Member
 
L'Avatar di marcor1
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 123
Dopo un test più approfondito e con lo stesso punto di salvataggio, la differenza tra i 2 file eseguibili (originale e modificato) c'è:

Originale:

Modificato:
marcor1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 17:54   #19
Totix92
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2013
Città: Prov. Palermo
Messaggi: 10250
Quote:
Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
E dove c'è scritto che il gioco non va tanto bene con Zen2?
Ti ha risposto marcor1
Sta scritto nel fatto che molti, io compreso con quella modifica, hanno notato aumenti prestazionali.
__________________
PC-Spec:CPU: AMD Ryzen 5 9600X @stock - Motherboard: MSI Pro B650-A WiFi - Ram: 2x16GB DDR5 6000 mhz Patriot CL30 - VGA: Sapphire RX 9060XT 16GB - SSD: Samsung 860 Evo 500GB + Samsung 870 Evo 1TB - HDD: Seagate Barracuda 1TB + Toshiba 2TB + Toshiba 3TB - Ali: Seasonic Focus GX-650 - Case: Lian Li Lancool III - Monitor: AOC 24G4XE IPS 180Hz Full HD - Modem/Router: Fritz!Box 4060 - NAS: Synology DS224+
Totix92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2020, 22:15   #20
bonzoxxx
Senior Member
 
L'Avatar di bonzoxxx
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
Messaggi: 14908
L'ho cominciato ora, mi piace non è male ma è un bel mattone..
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
bonzoxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
TikTok chiarisce il funzionamento della ...
Samsung Galaxy A07 5G: il nuovo entry le...
Realme 16 in arrivo: un mix tra iPhone A...
Domenica di follia su Amazon: iPhone 17 ...
Questo portatile HP OMEN con Core Ultra ...
Robot aspirapolvere al prezzo giusto: le...
Il nuovo M5 Max potrebbe avere una GPU p...
Pulizie automatiche al top (e a prezzo B...
Casa più calda, spese più leggere: Tado ...
Mini PC mostruoso in offerta nascosta su...
Netflix promette 45 giorni di esclusivit...
Gigabyte: un handheld? Sì, ma sol...
Samsung conferma l'arrivo di tre variant...
Sottile, veloce e con un'ottima autonomi...
Il top di gamma compatto di OnePlus &egr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1