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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 24-07-2005, 21:19   #1
Dark Schneider
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Che fine ha fatto Geoff Crammond?

Ragazzi ma che fine ha fatto Crammond?

Ai tempi di GP2 era il mio MITO!

Dopo GP4 diceva di voler fare un nuovo stunt se ricordo. Solo mi pare che la Microprose sia fallita. E' adesso? Per quale software house lavora?
Quali titoli ci sta preparando?
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Old 24-07-2005, 23:43   #2
Pugaciov
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Ragazzi ma che fine ha fatto Crammond?

Ai tempi di GP2 era il mio MITO!

Dopo GP4 diceva di voler fare un nuovo stunt se ricordo. Solo mi pare che la Microprose sia fallita. E' adesso? Per quale software house lavora?
Quali titoli ci sta preparando?

Posso solo dire che non ne sento la mancanza
Grand Prix 2 è stato anche il mio di mito, con Grand Prix 3 mi sono semplicemente divertito su qualche pista, e Grand Prix 4 è stata la mia più grande delusione videoludica. Un'incazzatura non da poco. Poi non ne ho più voluto sapere, magari adesso ci sono patch\mod\fix che lo rendono una grande Sim, ma, appunto, l'ho proprio dimenticato.

Mi dispiace enormemente di più che la Papyrus non pensi neanche lontanamente ad un Grand Prix Legends 2 , ma forse è meglio così, almeno non rovinano la quasi perfezione
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Ultima modifica di Pugaciov : 24-07-2005 alle 23:45.
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Old 25-07-2005, 07:58   #3
Ishar
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Peccato che la Papyrus è stata chiusa!!!
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Old 25-07-2005, 09:21   #4
Dark Schneider
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Ragazzi ma sbaglio o son anni che per pc non escono giochi di formula 1?

Quelli EA erano(e sono) da vomito...ma adesso mi pare che neanche quelli escono più.

Cmq a me personalmente è piaciuto più GP4 che GP3. GP2 ovviamente è stato il mito assoluto. Il 3 ed il 4 erano delle evoluzioni. Ma è stato GP2 la svolta.

Però appunto possibile che nessuno sa notizie di Crammond?

La papyrus mannaggia pure ha chiuso...mi piacevano un sacco i titoli della formula indy.
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Old 25-07-2005, 09:57   #5
Pugaciov
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Quelli EA erano(e sono) da vomito...ma adesso mi pare che neanche quelli escono più.
Beh veramente dal punto di vista della simulazione già F1 2001 era un gran bel titolo. Inoltre F1 Challenge '99-'02 è ciò che più si avvicina all'esperienza di guidare una vera F1. Ha una fisica quasi perfetta, anche a detta di piloti veri (mi ricordo delle interviste su DrivingItalia a piloti di F3000).
Insomma, non sono per niente da vomito
Che non escono più è vero, purtroppo.
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Old 25-07-2005, 16:36   #6
Giuss
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I vari Indycar e Nascar erano bellissimi, i giochi Papyrus avevano qualcosa in piu' degli altri... peccato che non ci saranno nuove versioni....
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Old 25-07-2005, 16:46   #7
Leron
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Originariamente inviato da Pugaciov
Beh veramente dal punto di vista della simulazione già F1 2001 era un gran bel titolo. Inoltre F1 Challenge '99-'02 è ciò che più si avvicina all'esperienza di guidare una vera F1. Ha una fisica quasi perfetta, anche a detta di piloti veri (mi ricordo delle interviste su DrivingItalia a piloti di F3000).
Insomma, non sono per niente da vomito
Che non escono più è vero, purtroppo.
purtroppo la buona fisica è rovinata da delle piste fatte malissimo e una IA letteralmente orribile che toglie tutto il gusto della guida
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http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 25-07-2005, 17:27   #8
FastFreddy
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Originariamente inviato da Pugaciov
Beh veramente dal punto di vista della simulazione già F1 2001 era un gran bel titolo. Inoltre F1 Challenge '99-'02 è ciò che più si avvicina all'esperienza di guidare una vera F1. Ha una fisica quasi perfetta, anche a detta di piloti veri (mi ricordo delle interviste su DrivingItalia a piloti di F3000).
Insomma, non sono per niente da vomito
Che non escono più è vero, purtroppo.
Non escono più sotto il marchio EA, ma i motori fisici sono gli stessi sfruttati da GTR dei Simbin...

Oltretutto gli ISI (i creatori della serie f1-200x) stanno uscendo con R-Factor e i Simbin con GT legends

Non direi che il campo delle simulazioni sia proprio fermo
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La mia config: Asus Z170 Pro gaming, Intel i5 6600k @4.5Ghz, cooler master 212x, corsair vengeance 8Gb ddr4 2133, SSD sandisk ultra II 480Gb, Gainward GTX960 4Gb, Soundblaster Z, DVD-RW, ali Corsair CX750M, Case Thermaltake Suppressor F31
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Old 25-07-2005, 17:29   #9
FastFreddy
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purtroppo la buona fisica è rovinata da delle piste fatte malissimo e una IA letteralmente orribile che toglie tutto il gusto della guida

Piste fatte malissimo?

Monza e Imola (le uniche che ho visto dal vivo) mi sembrano fatte molto bene....
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Old 25-07-2005, 17:32   #10
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Originariamente inviato da FastFreddy
Piste fatte malissimo?

Monza e Imola (le uniche che ho visto dal vivo) mi sembrano fatte molto bene....
Guarda che nelle piste vere ci sono gli alberi a bordo pista.

F1-200X erano ottime simulazioni ma con dettagli veramente nulli.
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Old 25-07-2005, 17:41   #11
Leron
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Originariamente inviato da FastFreddy
Piste fatte malissimo?

Monza e Imola (le uniche che ho visto dal vivo) mi sembrano fatte molto bene....
generalmente troppo strette, monaco è un budello asolutamente irreale (ci sono stato e non è veramente come nel gioco), salti e sobbalzi esagerati, alcuni tratti son fuori di parecchi metri rispetto alla realtà

il guaio è che neanche i mod son riusciti a sistemare la situazione
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Old 25-07-2005, 21:45   #12
Pugaciov
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Originariamente inviato da FastFreddy
Non escono più sotto il marchio EA, ma i motori fisici sono gli stessi sfruttati da GTR dei Simbin...

Oltretutto gli ISI (i creatori della serie f1-200x) stanno uscendo con R-Factor e i Simbin con GT legends

Non direi che il campo delle simulazioni sia proprio fermo
Beh si, intendevo i titoli sulla moderna F1
Comunque, GTR purtroppo l'ho provato per pochi giri, ma di GT Legends che si dice? Fra quanto dovrebbe uscire?
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Old 25-07-2005, 21:49   #13
Pugaciov
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purtroppo la buona fisica è rovinata da delle piste fatte malissimo e una IA letteralmente orribile che toglie tutto il gusto della guida
Boh io queste piste così malfatte non le vedo. Magari altri titoli che hanno sfruttato il GPS avranno una resa migliore dei dislivelli, ma anche in F1 2002 o F1 Challenge sembrano abbastanza fedeli.
E comunque per Monaco, ti credo dato che probabilmente avrai camminato\guidato sulla pista, ma per le altre, a meno che non ci si è corso, come si fa a dirlo dai?
Anch'io sono stato ad Imola più volte, ma non è che ho un'idea di quanto sia larga la Piratella
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Old 25-07-2005, 22:09   #14
FastFreddy
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Originariamente inviato da Pugaciov
Beh si, intendevo i titoli sulla moderna F1
Comunque, GTR purtroppo l'ho provato per pochi giri, ma di GT Legends che si dice? Fra quanto dovrebbe uscire?
A ottobre, se rispettano i tempi di uscita!
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Old 25-07-2005, 22:24   #15
Pugaciov
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Originariamente inviato da FastFreddy
A ottobre, se rispettano i tempi di uscita!
Uh bello
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Old 25-07-2005, 22:56   #16
MarcoM
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Beh, F1 Challenge è stato ed è tuttora un signor gioco, specialmente aggiornandolo con i vari mod che si trovano in rete. Ovviamente è un gioco che deve essere giocato online per dare il meglio di se perchè l'IA del computer effettivamente è veramente deboluccia.
Per quanto riguarda Crammond, dopo le magre di GP3 e GP4 (orrendi a dire poco), spero proprio che passi il tempo a godersi i suoi soldi...
Il problema attuale per i giochi di F1 è quello della licenza. La licenza ufficiale FIA costa una follia e Electronic Arts ha deciso di utilizzarla solo per giochi dedicati alle console (dai giochi PC di questo tipo evidentemente i guadagni non giustificano l'investimento).
Aspettiamo con fiducia R-Factor degli ISI e, ovviamente, qualcuno che ne sviluppi un bel mod dedicato alla F1 attuale.
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Old 25-07-2005, 23:25   #17
Pugaciov
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Il problema attuale per i giochi di F1 è quello della licenza. La licenza ufficiale FIA costa una follia e Electronic Arts ha deciso di utilizzarla solo per giochi dedicati alle console (dai giochi PC di questo tipo evidentemente i guadagni non giustificano l'investimento).
Pensaci un attimo...quelle licenze "investite" su ragazzini che giocano col Joypad e si divertono a causare incidenti spettacolari alla partenza



(va beh lo facevo anche io ogni tanto con GPL, ma noi GPL-Simmers scarsi, eravamo frustrati, dovevamo sfogarci sulle Honda, che, chissà perchè, erano odiate da molti )
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Old 26-07-2005, 13:00   #18
MarcoM
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Originariamente inviato da Pugaciov
Pensaci un attimo...quelle licenze "investite" su ragazzini che giocano col Joypad e si divertono a causare incidenti spettacolari alla partenza



(va beh lo facevo anche io ogni tanto con GPL, ma noi GPL-Simmers scarsi, eravamo frustrati, dovevamo sfogarci sulle Honda, che, chissà perchè, erano odiate da molti )
Già... già...
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Old 26-07-2005, 15:36   #19
redbaron
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Il problema attuale per i giochi di F1 è quello della licenza. La licenza ufficiale FIA costa una follia e Electronic Arts ha deciso di utilizzarla solo per giochi dedicati alle console (dai giochi PC di questo tipo evidentemente i guadagni non giustificano l'investimento).
Fino al 2008, la Sony ha la licenza ESCLUSIVA sulla F1
Purtroppo la Sony sta davvero sprecando tutti i soldi che ha speso per l'acquisizione della licenza,dando il progetto in mano ad una sw house di babbioni inglesi. Se con la ps3 decidesse di dare la licenza alla polyphony....
Questo e' il motivo per cui non esce piu' nessun gioco ispirato all F1, se non su console Sony.
La EA non ha nessun tipo di licenza.
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Old 26-07-2005, 20:01   #20
MarcoM
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Città: Faenza
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Sì, hai ragione. io mi riferivo a qualche anno fa, quando la EA abbandonò per il costo troppo elevato e il ritorno pressochè nullo.
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