Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-05-2004, 19:47   #1
NA01
Senior Member
 
L'Avatar di NA01
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
Messaggi: 5676
[c++]vector o array?

dopo aver dimostrato quanto sono scarso a programmare in più occasioni ho riniziato a dare un'occhiata un pò più approfondita al libro di stroustrup.
nei suggerimenti alla fine del 3 capitolo al punto 9 consiglia di usare vector, list e map al posto dei semplici array.
data la maggiore complessità però suppongo che rendano più pesante il programma.
cosa mi dite?
dico cavolate? conviene sul serio usare SEMPRE dei contenitori al posto degli array?


ciao!
NA01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2004, 20:34   #2
bizzu
Senior Member
 
L'Avatar di bizzu
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Rimini
Messaggi: 2279
Dalla mia modestissima esperienza di programmazione, la penso così: quando devi creare cose piccole, usa pure gli array, tenendo però presente che il C++ come il C ha pochi controlli su di essi e quindi rischi di avere degli errori indesiderati a run-time.
I contenitori, essendo oggetti, sicuramente rendono più pesante il programma, ma secondo me questo "problema" passa in secondo piano quando vai a scrivere il codice... Prima di tutto perché non ti devi, ogni volta, creare da zero tutto il codice per la gestione (non so se hai mai provato a crearti una lista da solo, è una palla!), poi perché il codice è molto più pulito (con evidenti vantaggi in fase di debug).
Io fossi in te farei così: essendo alle prime armi, farei programmi con array e liste per fare un po' di pratica, se non altro per capirne i principi di funzionamento (che poi sono quelli su cui si basano anche i contenitori). Poi, una volta avendo chiari questi concetti, mi butterei a capofitto a usare solo i contenitori, senza preoccuparsi delle prestazioni che comunque avrebbero un degrado non avvertibile.
Ho detto la mia
Bye
__________________
Gigabyte 965P-DS3 ¤ E6600@400*8 ¤ Scythe Ninja Plus Rev.B ¤ Ram 4GB ¤ HD SSD Crucial M4 128GB
Gainward 4850 Golden Sample ¤ Antec NEO 550HE ¤ CM Centurion 534 ¤ Dell Ultrasharp U2312HM
Notebook Asus N551JW ¤ i7-4750HQ ¤ nVidia 960M 4GB ¤ 16GB DDR3 ¤ SSD Intel 850EVO 500GB
bizzu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2004, 20:44   #3
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
oltretutto magari cercando di creare qualcosa di ottimizzato si finisce x ottenere l'effetto contrario
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2004, 21:45   #4
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Re: [c++]vector o array?

Quote:
Originariamente inviato da NA01
dopo aver dimostrato quanto sono scarso a programmare in più occasioni ho riniziato a dare un'occhiata un pò più approfondita al libro di stroustrup.
nei suggerimenti alla fine del 3 capitolo al punto 9 consiglia di usare vector, list e map al posto dei semplici array.
data la maggiore complessità però suppongo che rendano più pesante il programma.
cosa mi dite?
dico cavolate? conviene sul serio usare SEMPRE dei contenitori al posto degli array?


ciao!
Nei casi in cui e' indifferente usare array o vector (ovvero vettorii che non vengono ridimensionati) non ci sono motivi per cui il vector debba essere piu' lento. Una banale implementazione dell'operatore di indicizzazione e'
Codice:
private:
  value_type* data;
...
public:
  value_type& operator[](size_type i)
  { return data[i]; }
Visto che generalmente tale codice viene incluso dall'intestazione <vector>, un normale compilatore potra' senza problemi rendere inline la chiamata a funzione eliminando totalmente il costo aggiuntivo.
Negli altri casi il problema non si pone, visto che si tratta di strutture dati diverse pensate per necessita' diverse.
Usare un array quando sarebbe piu' adatta una lista vuol dire complicarsi la vita, visto che la soluzione pseudo-furba potrebbe risultare molto piu' lenta di quella naturale.
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 6...
Energia troppo cara, regole da rivedere:...
CPU che si piegano e miglior contatto: I...
Addio Volkswagen Touareg? Non proprio: i...
PS5 Slim 1 TB in bundle con Fortnite Flo...
Addio desktop ingombranti: questo mostro...
La fame di memoria dell'AI non si fermer...
Instagram, nuove restrizioni per i teena...
LinkedIn introduce il controllo della ve...
Attacco a Magento: ecco come un'immagine...
Un nuovo State of Play potrebbe arrivare...
App IO e IT-Wallet: i 14enni potranno ac...
No Man's Sky introduce la Xeno Arena: un...
Distributed AI Hub: l'infrastruttura IA ...
MOUSE: P.I. For Hire mostra il suo lato ...
La doppia sentenza che complica il caso ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:48.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v