Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere?
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere?
Equilibrio e potenza definiscono il Samsung Galaxy S26+, un flagship che sfida la variante Ultra e la fascia alta del mercato con il primo processore mobile a 2nm. Pur mantenendo l'hardware fotografico precedente, lo smartphone brilla per un display QHD+ da 6,7 pollici d'eccellenza, privo però del trattamento antiriflesso dell'Ultra, e per prestazioni molto elevate. Completano il quadro la ricarica wireless a 20W e, soprattutto, un supporto software settennale
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti
Zeekr sbarca ufficialmente in Italia con tre modelli elettrici premium, X, 7X e 001, distribuiti da Jameel Motors su una rete di 52 punti vendita già attivi. La Zeekr X parte da 39.900 euro, la 7X da 54.100: piattaforma a 800V, chip Snapdragon di ultima generazione, ricarica ultraveloce e un'autonomia dichiarata fino a 615 km WLTP. Le prime consegne sono previste a metà aprile
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-03-2004, 22:55   #1
SoulMan
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 395
Giochi incompatibili con l'AA?

XIII e Princes of Persia danno problemi garfici con l'AA attivo?
qualcuno sa fare chiarezza sullo stato attuale dell'AA in Splinter Cell?
alcuni dicono che ora funzioni con le ati altri no
SoulMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2004, 22:58   #2
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Da quel che ne so con Splintercell l'AA non funge sia con Ati che con nVidia.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2004, 22:59   #3
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
XIII non da problemi
PoP dà problemi (acqua fosforescente)
Splinter Cell non lo applica
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2004, 23:46   #4
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
XIII non da problemi
PoP dà problemi (acqua fosforescente)
Splinter Cell non lo applica
Esatto....

sono tutti figli di mamma Ubisoft che evidentemente ha problemi coi filtri
__________________
oramai non gioco più a un c...
Mostro!! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2004, 23:49   #5
Valerio081
Senior Member
 
L'Avatar di Valerio081
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Massa Carrara
Messaggi: 872
Anche il demo di FarCry non li applica(se settati dai driver)
Valerio081 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 08:37   #6
ShadowThrone
Senior Member
 
L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10157
a me Halo da questo problema con l'AA impostato dai driver.
__________________
Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
ShadowThrone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 09:13   #7
Lotar666
Member
 
L'Avatar di Lotar666
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 273
come nn si applica in farcry ma se io lo ho settato a 4xs e mi funge da paura io ho una 4800 3,3 ns
__________________
aiutateci ad espandre il nostro forum
www.venusforum.tk
Lotar666 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 09:40   #8
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Quote:
Originariamente inviato da ShadowThrone
a me Halo da questo problema con l'AA impostato dai driver.
Halo non supporta nessun tipo di AA, c'è scritto nel readme
__________________
oramai non gioco più a un c...
Mostro!! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 09:51   #9
ShadowMan
Senior Member
 
L'Avatar di ShadowMan
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
Quote:
Originariamente inviato da Mostro!!
Halo non supporta nessun tipo di AA, c'è scritto nel readme
Però le prestazioni diminuisco sempre..anche se non applica AA!!!

Empire Earth non mi parte quando attivo l'AA dal menù catalyst!

Poi se ben ricordo se attivi l'AA in SplinterCell dovresti avere dei problemi con gli effetti di luce....

Ciao.
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
ShadowMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 10:17   #10
Sorlo
Member
 
L'Avatar di Sorlo
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Brescia
Messaggi: 194
se ben ricordo in splinter cell l'AA veniva applicato ma le fonti di luce in pratica non venivano mai oscurate (tutto il resto diventava "trasparente")
__________________
La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perchè. In ogni caso si finisce sempre a coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perchè. -- Albert Einstein
Sorlo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 13:21   #11
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da Lotar666
come nn si applica in farcry ma se io lo ho settato a 4xs e mi funge da paura io ho una 4800 3,3 ns
con le nvidia funziona. Ma immagino che con 4xs ti andrà se va bene a 1fps...
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 13:37   #12
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15540
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
con le nvidia funziona. Ma immagino che con 4xs ti andrà se va bene a 1fps...
Sulla 5900XT@Ultra con un AA 2x e AF 4x va bene in 1024 very High.....ma tanto il problema di lentezza in questo gioco non sta nei filtri ma nelle luci dinamiche,troppo pesanti per qualsiasi scheda a quasiasi risoluzione.
__________________
"Dai su ricominciamo da capo"
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 13:59   #13
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Quote:
ma tanto il problema di lentezza in questo gioco non sta nei filtri ma nelle luci dinamiche,troppo pesanti per qualsiasi scheda a quasiasi risoluzione.
Secondo me e' anche la cattivissima ottimizzazione...anche di fuori il framerate e' incostante al massimo e le luci dinamiche non ci sono.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 14:33   #14
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Secondo me e' anche la cattivissima ottimizzazione...anche di fuori il framerate e' incostante al massimo e le luci dinamiche non ci sono.
Anch'io la penso allo stesso modo.....

imho un gioco nel quale gli fps oscillano fra 25 e 100 ha qualcosa che non va
__________________
oramai non gioco più a un c...
Mostro!! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 17:35   #15
85kimeruccio
Senior Member
 
L'Avatar di 85kimeruccio
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14490
allora.. come si puo ovviare a spliter cell.. nn funzia l'AA!!! cazzzz

allora tanto vale toglierlo e aumentare i dettagli ke così è meglio o sbaglio?
__________________
Canon 5dmk2 and some stuff | www.IsmaeleBulla.com | www.TheArea.it
85kimeruccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 18:02   #16
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15540
Quote:
Originariamente inviato da 85kimeruccio
allora.. come si puo ovviare a spliter cell.. nn funzia l'AA!!! cazzzz

allora tanto vale toglierlo e aumentare i dettagli ke così è meglio o sbaglio?
Esatto.....togli l'AA e metti in 1280
__________________
"Dai su ricominciamo da capo"
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 18:28   #17
85kimeruccio
Senior Member
 
L'Avatar di 85kimeruccio
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14490
caspita.. gia si notano delle differenze esagerate..
__________________
Canon 5dmk2 and some stuff | www.IsmaeleBulla.com | www.TheArea.it
85kimeruccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 21:36   #18
SoulMan
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 395
ma anche nei filmati di MaxPayne2 l'AA non funziona mentre durante il gioco si perchè?
SoulMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 23:02   #19
85kimeruccio
Senior Member
 
L'Avatar di 85kimeruccio
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14490
mi domando xke nn la rendono "disponibile" in certi giochi

ma se nn va l'AA nemmeno l'AF funzia?
__________________
Canon 5dmk2 and some stuff | www.IsmaeleBulla.com | www.TheArea.it
85kimeruccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2004, 23:08   #20
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15540
Da quel che ho visto io l'AF ha sempre funzionato in tutti i giochi.....ma credo perchè sia un filtro molto meno complesso dell'AA....

l'AA deve ricavare una media di colore dai bordi dei contorni.....insomma calcolare,diciamo così qualcosa che ancora non esiste.

l'AF deve solo interpolare e mettere a fuoco le texture su una superfice "fissa"

Non saprei spiegarmi meglio...
__________________
"Dai su ricominciamo da capo"
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 6...
Marathon: arriva il Fortnite hardcore Marathon: arriva il Fortnite hardcore
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ...
Le 10 migliori offerte Amazon di Pasqua:...
Nuove fotografie dagli astronauti di Art...
La toilette della capsula Orion Integrit...
GeForce NOW: ecco tutte le novità in arr...
Il Realme 16 5G debutta sul mercato glob...
HONOR svela tre nuovi tablet: il più int...
Tineco Floor One S9 Master: aspira e pul...
Vivo X300 Ultra, il lancio globale è ini...
Offerte robot aspirapolvere Amazon: ECOV...
L'AI genera codice in 8 minuti e i senio...
Ring Intercom Audio a 44,99€ su Amazon: ...
Apple iPhone 16 crolla a 689€: ecco perc...
Google Pixel 9 a 449,90€ con caricatore ...
Ecco la top 7 delle offerte Amazon, aggi...
Ex ingegnere ammette il sabotaggio: migl...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:52.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v