Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
Apple ha rinnovato iPhone 18 Pro soprattutto dentro: chip A20 Pro a 2 nm con memoria affiancata al SoC, camera di vapore tre volte più ampia, Dynamic Island più piccola del 25% grazie a Face ID sotto il display e fotocamera principale con diaframma variabile da f/1.48 a f/4. Lo abbiamo misurato al colorimetro e nei benchmark, usato con iOS 27 e messo alla prova in fotografia tra laghi, borghi e interni poco illuminati
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
A Londra, per il trentennale dei Toughbook, Panasonic ha presentato il tablet G3 e il 2-in-1 34. Con Jon Tucker, a capo dell'ingegneria europea, abbiamo parlato di ciò che non si vede: batterie, antenne, porte seriali e accorgimenti nati sul campo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-02-2004, 13:49   #1
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
3dsm e texture... problemino!

domandina semplice... ma nn per me!
se io faccio una texture con pht, ad es una texture di un muro, una jpg quadrata, poi la applico a diversi muri di una scena... come faccio xkè nn si distorcano le proporzioni?
cioè, io se la applico ad un muro di una dimensione e ad uno di un'altra, su uno dei due la texture appare deformata, come se cercasse di adattarla alle dimensioni del muro...

spero di essermi spiegato!

ciao,
grazie,
ale
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 13:52   #2
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
prova ad usare un'uvw map
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 19:44   #3
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
si devi usare un UW map con grizmo da parallelepipedo e adattarla
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:04   #4
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
ok, ho dimenticato di dire una cosa... nn è che me ne intendo molto!
io vado a tentativi, quindi di uvw e gizmo n ne capisco molto...

mi dareste una mano in pratica?!?

grazie,
ciao,
ale
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:08   #5
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
seleziona l'oggetto a cui vuoi applicare, vai su modifiers e fai scendere il menù a tendina, in fondo c'è uvw map

poi per come usarla non zo proprio, vai un po' a tentativi al massimo
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:17   #6
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
...provo...
,a io posso fare una texture unica, da applicare a diversi oggetti e lui mantiene sempre le proporzioni della texture?!?
allego qc immagine, dove si vede il probl.
Immagini allegate
File Type: jpg 1.jpg (17.4 KB, 26 visite)
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:18   #7
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
anche qui si vede che a seconda della forma della parete, la texture viene deformata...
Immagini allegate
File Type: jpg 4.jpg (14.6 KB, 25 visite)
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:43   #8
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
ma intendi quella texture a pallini giusto? sulla colonna è più allungato e così via? dovresti (mi pare) applicare un'uwm map sui muri dove c'è l'arco, e un'altra uwm map sul muro perpendicolare, sempre con texture unica

ah un uvw map per i lati paralleli della colonna, un'altra per quelli perpendicolari

non vorrei complicare il tutto però...forse è meglio sentire qualcuno di più esperto

Ultima modifica di kk3z : 15-02-2004 alle 21:45.
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34 Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia...
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione realme C100x, lo smartphone economico con la bat...
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
SpaceX mostra nuove immagini del lancio ...
Cina: CAS Space e Guangzhou Laboratory e...
Nikon Comedy Wildlife Awards 2026: le fo...
Samsung Galaxy A57 e A37 costano di più ...
Windows 11 26H2 taglia il consumo di RAM...
KINGPIN è tornato! Il re dell'ove...
CPU usata, ban ereditato: il caso del Ry...
Spunta un engineering sample di Ryzen 9 ...
iPhone 18 Pro, alcuni utenti segnalano s...
Android Auto: Gemini ascolta la domanda ...
OpenAI avvisa oltre 100 organizzazioni p...
Dall'AI alla SI: il rebranding di Trump ...
0patch offrirà supporto esteso pe...
Sudo sembra un iPod, ma nasconde una car...
Meta, OpenAI e Google rifanno OpenClaw: ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:08.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v