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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1089
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UT2004[demo] e 9800AIWse@pro
Avete provato a giocare con il demo di UT2004? a me, ke la modifica nn avevo mai dato problemi, con questa demo mi fa vedere dei bellissimi quadrettoni, tipo scacchiera, su alcune texture dello sfondo, in particolare sugli schemi dei veicoli enormi nel deserto(mi dovete scusare, ma nn mi ricordo la modalità di gioco, dovrebbe essere la prima cmq) e sulla seconda modalità di gioco primo schema, semre sulle montagne sullo sfondo!!!
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1089
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up! vi prego almeno potrei sapere se è solo un mio problema o se è possibile risolverlo..
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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ecco gli artefatti della mod!
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1089
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Quote:
ke kosa vorresti dire??? la mia skeda nn è moddabile??? |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Quote:
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Genova
Messaggi: 507
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Mi sa di si.
Io ho una hercules 9800 aiw@pro e con quella demo non ho problemi (e con nessun gioco). Questi screen li ho fatti io con risoluzione 1280x1024 e tutti i setteggi al max (poi per questioni di spazio sono stati rimpiccioliti) come vedi artefatti non ce ne sono. Mi dispiace per te. Ciao |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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aspetta a cantare vittoria, anche una che ho avuto per le mani era perfetta in d3d, ma in open gl in alcuni quadri di quake 3 dava quadretti! prova bene poi facce sape
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1089
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guarda, nn so perkè, ma negli spazi kiusi, come gli screen ke hai fatto, nn ho problemi nemmeno io, ma è sulle zone aperte ke ho problemi, sulle texture dello sfondo( le montagne di sabbia sullo skema con i veicoli nel deserto, per intenderci)
Boh sennò anke io su tutti gli altri gioki, perfetto....(max Paine 2, PES3, KOTOR,UT2003,...) |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia di Vicenza
Messaggi: 13823
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Scusa l'Ot,ma in cosa consiste questa mod?
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia di Vicenza
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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software
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: PataviuM
Messaggi: 937
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Quote:
hercules 9800se@pro le ho provate tutte, tutti i driver, a levare con rtool gli z blablabla e altre menate, niente di niente.... l'ho restituita al negozio ... per testare una vera mod devi provare svariati giochi e programmi, e' un vero overclock ....e come tale non basta uno stupido tester .... io ho avuto la fortuna di accorgermene subito con battlefield 1942. UT 2k3 funzionava a paletta senza problemi, come anche altri giochi, ma se non e' perfetta non si puo' dire che la mod sia andata a buon fine ...
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Genova
Messaggi: 507
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Ok ho capito..
io ho installato molti giochi sia in opengl che d3d compreso battelfield, calla of duty, vietcong,f1 challeng, tutti gli Unreal dal 1° alla demo sopra citata (e per inciso Unreal lo gioco in openGL) e molti altri. Fortunatemente NON ho mai visto un artefatto o un difetto. Per tornare a ut2004 anche in mappe aperte non ho problemi. Sono stato molto fortunato. Io ho personalmente installato 3 di queste schede e tutte e tre funzionano perfettamente senza nessun artefatto, c'è da dire che controllando i codici sulla scheda risultano tette e tre BUILD BY ATI! Sul sito ati ci sono i seriali dei loro prodotti, basta consultare li se la scheda è prodotta da loro o da altri assemblatori. Ciao |
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