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Old 03-12-2003, 16:05   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/11356.html

David Orton discute circa le innovazioni che saranno introdotte nelle prossime generazioni di VPU

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-12-2003, 16:16   #2
MaBru
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Messaggi: 8547
Perché vi ostinate tutti a scrivere che le specifiche dei VS e PS 3.0 saranno disponibili il prossimo anno?

Sono già presenti con le DX9 uscite ormai un anno fa.
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Old 03-12-2003, 16:53   #3
Veghan
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No, con le DX9.0 uscite come tu dici giustamente un anno fà sono stati introdotti i PS e VS 2.0, quì si parla di quelli 3.0 che al momento non sono supportati da nessuna scheda video essendo parte delle DX9.1
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Old 03-12-2003, 17:00   #4
ErminioF
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Messaggi: 3383
Era ora: spero si siano accorti una volta per tutte che escono troppe schede/gpu, ed al contrario le vere innovazioni sono molto poche.
Senza contare che questa abbondanza di soluzioni non ha purtroppo portato ad un abbassamento di prezzo, cosa che per altre componenti pc si è verificata negli ultimi anni
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Old 03-12-2003, 17:05   #5
nonikname
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Messaggi: 2504
Mi sa che l'Nda di cui parlava Paolo Corsini nel Blog è proprio l'R420!!


NV 40





Non ci sarà bisogno di raffreddamento pesante per queste memorie GDDR3 800Mhz Data rate di 1.6 Gbps perchè saranno alimentate solo a 1.8v
_____________________________________________
Mentre per R420 Loki-Viper il processo produttivo rimarrà a 0.15m con 8 pipe x 2






Chi ce la fa ad aspettare?????
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4
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Old 03-12-2003, 17:12   #6
terrys3
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Messaggi: 8826
dove hai trovato quelle immagini?
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"In Italia vige la mentalità imperante secondo la quale chi più riesce a fregare il sistema è furbo mentre chi paga è fesso"
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Old 03-12-2003, 17:28   #7
Wonder
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Messaggi: 2555
Praticamente fanno fatica a star dietro alle DX imposte dalla Microsoft, ceh se non innovassero loro, non certo lo farebbere le hardware house come ATi e nVidia.
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Old 03-12-2003, 17:37   #8
Crisidelm
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Messaggi: 881
Non credo proprio che il R420 avrà 8x2...
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Old 03-12-2003, 17:40   #9
^TiGeRShArK^
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Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
si ma mi pare stavolta una scommessa un pò ardua x ATI fare anke R420 ancora a .15u ... questa è stata una scelta vncente l'anno scorso con l'uso di questa tecnologia collaudata x la 9700 pro, xò mi sa ke orami i .13 sono abbastanza maturi da poter essere utilizzati anke x r420
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Old 03-12-2003, 17:42   #10
Crisidelm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
Già, già...e una 8x2 anche a 0.13 la vedo dura
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Old 03-12-2003, 17:45   #11
Legolas84
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Città: Orizzonte degli eventi
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Originariamente inviato da nonikname
Mi sa che l'Nda di cui parlava Paolo Corsini nel Blog è proprio l'R420!!


NV 40

Non ci sarà bisogno di raffreddamento pesante per queste memorie GDDR3 800Mhz Data rate di 1.6 Gbps perchè saranno alimentate solo a 1.8v
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Mentre per R420 Loki-Viper il processo produttivo rimarrà a 0.15m con 8 pipe x 2






Chi ce la fa ad aspettare?????
Le immagini di NV40 che hai postato sono state riconosciute da tutti come fake...... la scritta GDDR3 è fatta al photo shop.....

Per quanto riguarda R420 vorrei sapere chi ti ha detto che sarà 8x2? Io ho sempre sentito che le pipeline saranno come minimo 12.... e per le TMU nessuno si è mai espresso..... in più le 9600pro (0.13) si diceva che fossero il trampolino di lancio per ATI per poi produrre R420 a 0.13......
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Old 03-12-2003, 18:06   #12
lasa
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Messaggi: 2754
L'r420 sarà una vera rivoluzione...non ho dubbi......
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Old 03-12-2003, 18:41   #13
MaBru
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Città: Verona
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Originariamente inviato da Veghan
No, con le DX9.0 uscite come tu dici giustamente un anno fà sono stati introdotti i PS e VS 2.0, quì si parla di quelli 3.0 che al momento non sono supportati da nessuna scheda video essendo parte delle DX9.1
Per quanto riguarda i pixel shader 3.0 http://msdn.microsoft.com/library/de...lShader3_0.asp

Per i vertex shader 3.0 http://msdn.microsoft.com/library/de...xShader3_0.asp


Le differenze tra le varie versione dei VS sono spiegate meglio qui

Mentre per i PS qui

Alla faccia delle DX 9.1
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Cammello non parla di neve
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Old 03-12-2003, 18:51   #14
Sehelaquiel
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Messaggi: 557
"Un serio problema conseguente da questa situazione è rappresentato dal fatto che le software house devono essere in grado di mantenersi di pari passo con le innovazioni hardware."

Spero che stia scherzando... In realta, mi sembra che sia l'opposto, che l'hw non riesce stare dietro ai software...

Mah, spero che sia una rivoluzione, xke oramai tutto e' limitato alla scheda grafica, persino un athlon 64fx overclokkato per bene non riesce ad andare al meglio, perche' e' limitato dalla scheda grafica.
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Old 03-12-2003, 19:16   #15
X-ICEMAN
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L'Avatar di X-ICEMAN
 
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Città: Sunnydale
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non vedo motivi per cui pensare ad una relase del R420 a 0.11 micron anzichè 0.13
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Old 03-12-2003, 19:42   #16
teoprimo
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L'Avatar di teoprimo
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Romano de Roma! Carpe Diem!
Messaggi: 3221
Ho fatto bene ad aspettare per cambiare scheda video...
il passo generazionale avviene proprio con r420, speriamo che i prezzi siano in linea con le soluzioni che vengono proposte attualmente sul mercato...
__________________
Carpe diem...
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Old 03-12-2003, 19:46   #17
Nick750
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L'Avatar di Nick750
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 150
Che süpa

La solita storia che si ripete all'infinito!
continuano ad arrivare notizie notizie rumors e chi piu ne ha piu ne metta ma siamo ancora ai piedi della scala
non sappiamo ancora se con le carissime schede attuali riusciremo a divertirci con i nuovi titoli in arrivo (per non fare nomi).
Continuiamo ad aspettare che arrivi la rivoluzione del tipo incremento delle prestazioni del 40% ma non arriva mai!
Inoltre dobbiamo sorbirci le ottimizzazioni fatte alla ca..o di cane dei sw che per qualche fronzolo appesantiscono i nostri PC straoverckloccati che se potessero andrebbero in sciopero!

mah...

scusate lo sfogo ma a gno pien i ....


ciao a tutti
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Old 03-12-2003, 19:49   #18
Banus
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Città: Singularity
Messaggi: 894
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Originariamente inviato da Sehelaquiel
Spero che stia scherzando... In realta, mi sembra che sia l'opposto, che l'hw non riesce stare dietro ai software...
Io invece ho proprio questa impressione, due giochi che avrebbero dovuto sfruttare ampiamente le DX9 sono stati rimandati alla prossima primavera e i giochi che escono adesso vanno fluidi con tutti gli effetti ad alta risoluzione sulle schede di punta. E nel caso non succeda (Halo?) la colpa è nella scarsa cura nella programmazione del gioco...
Quote:
Mah, spero che sia una rivoluzione, xke oramai tutto e' limitato alla scheda grafica, persino un athlon 64fx overclokkato per bene non riesce ad andare al meglio, perche' e' limitato dalla scheda grafica.
Ad eseguire quale computazione? E' dai tempi delle Geforce che succede il contrario...
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Old 03-12-2003, 19:55   #19
dragunov
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L'Avatar di dragunov
 
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Città: Udine
Messaggi: 1612
Che belle foto!!!
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Old 03-12-2003, 20:05   #20
ufo1
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Città: SPAIN
Messaggi: 388
Packman come gira?
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