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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Politica, accademia e industria a confronto su mercato unico, sicurezza e competitività. Nei laboratori di Vimercate, Nokia ha mostrato le nuove generazioni di chip ottici e i test che ogni prodotto deve superare prima di arrivare sul mercato
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Lo chassis in Ceraluminium è il cuore di questo notebook in edizione 2026, un modello pensato per garantire produttività con le tipiche applicazioni di produttività personale e capace di offrire un'autonomia di funzionamento lontano dalla presa di corrente da riferimento. Potenza, facilità di trasporto e costruzione robusta tutto in un notebook compatto.
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Old 04-11-2003, 01:31   #1
kino
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L'Avatar di kino
 
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Blender 2.30 preview release

E' disponibile su Blender.org la preview release di Blender 2.30
nuova interfaccia completamente ridisegnata , nuovi tools per la modellazione e undo,
nuove modalita' di visualizzazione in Opengl e visualizzazione ottimizzata delle
subsurface, attivazione del rendering in radiosity anche in animazione.
Disponibile per il download la traduzione in italiano del manuale
della versione 2.0 su kino3d.com



Blender 2.30 preview Release notes
Download versione Win/MacOSX/Linux/LinuxPPC/IRIX/NetBSD/Solaris/FreeBSD
Manuale2.0 italiano PDF 10Mb
Manuale2.0 Italiano mirror

make your mind free, use free software

Ciao
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Old 08-11-2003, 15:03   #2
Hall999
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come questo prog open source?,a livello di maya e lightwave?,ci sono versioni di linux per maya e lightwave?,o altri prog che equivalenti?
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Old 08-11-2003, 15:29   #3
kino
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Originariamente inviato da Hall999
come questo prog open source?
Ciao
Si e' opensource, questa e' la sua vera forza, con uno sviluppo
continuo e costante, quasi ogni settimana vengono aggiunte nuove
funzionalita e corretti bug

Quote:
,a livello di maya e lightwave?,
di maya ancora no a parte l'animazione caratteriale e la simulazione di tessuti
e' molto vicino a LW e molti lo hanno ormai sostituito a 3dsVIZ
x il render si puo usare un render-engine chiamato www.yafray.org che ha il supporto
per le Mappe HDRI, Global Illumination , shader procedurali
Quote:
ci sono versioni di linux per maya e lightwave?,o altri prog che equivalenti?
Di maya si, ma non in personal edition (quella free), di lightwave no , anche
se gira abbastanza bene in emulazione
Esiste anche Softimage XSI www.softimage.com per linux e Houdini www.sidefx.com
tutti e due distribuiscono una versione free per uso personale non commerciale

altri programmi di animazione e modellazione per linux li trovi qui http://kino3d.com/linux_graphics
ma nessuno al livello di Blender

ciao
kino
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Old 08-11-2003, 16:34   #4
Hall999
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thx,vorrei iniziare a fare qualcosa,sono totalmente ignorante in materia
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Old 08-11-2003, 17:02   #5
kino
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L'Avatar di kino
 
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Quote:
Originariamente inviato da Hall999
thx,vorrei iniziare a fare qualcosa,sono totalmente ignorante in materia
vuoi iniziare da linux ? con blender ?

da linux : se hai una ADSL scarica una delle tante distribuzioni liveCd, io ti consiglio
http://www.dynebolic.org che ha gia tutto il software per fare grafica e edit suono/video con
linux, blender compreso ne esiste una version anche per X-box
oppure vai in edicola e cerca una delle tante riviste che trattano di linux, in allegato
trovi sicuramente un CD con una distribuzione completa

da blender : scarica una delle guide che trovi in questo post
http://www.kino3d.com/forum/viewtopic.php?t=631

il manuale tradotto e il PDF BlenderRapido sono perfetti per iniziare

ciao

kino
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Old 08-11-2003, 17:12   #6
Hall999
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con linux ci smanetto da un po di tempo,cioe ci faccio tutto quello che faccio con windows,posta internet ecc,di grafica nn so praticamente niente
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Old 08-11-2003, 17:29   #7
kino
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L'Avatar di kino
 
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Quote:
Originariamente inviato da Hall999
con linux ci smanetto da un po di tempo,cioe ci faccio tutto quello che faccio con windows,posta internet ecc,di grafica nn so praticamente niente
bene

allora hai anche installata una versione di gimp per il fotoritocco

scarica una versione di Blender la 2.3 e' solo una preview release
ma funziona a tutti gli effetti, scompattala in una directory
lanciala da shell usando ./blender
premi F12 e ecco che hai fatto il tuo primo render
leggi il manuale per iniziare a capire il funzionamento e le basi
se vuoi iscriviti su kino3d oppure posta pure qui non frequento molto
ma sicuramente troverai anche altri disponibili a darti una mano

ciao

P.s se hai attivato l'accellerazione hardware della tua scheda video
scarica la versione dinamica altrimenti la versione statica
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