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Old 15-10-2003, 08:34   #1
mjk
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[C] Modalità grafica

Ciao a tutti ragazzi... ogni tanto spunto fuori con uno dei miei problemini: per lavoro devo fare un programmone in C che mi tira fuori un moto di punti collegati tra linee... questo per dire che non devo disegnare la gioconda . Ora, qual'è una libreria grafica:

1. Portabile
2. Leggera
3. Veloce

Che faccia al caso mio?
Conosco un po' le openGL, ma penso che siano un po' sovradimensionate... che ne dite?

Ciao e grazie,

::mjk::
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Old 15-10-2003, 09:07   #2
lovaz
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portabili? opengl e sdl.
anche le sdl "pure" forse sono sovradimensionate (gestiscono audio, input, ecc.), ma non ne conosco altre (ignoranza mia forse)
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Old 15-10-2003, 09:25   #3
mjk
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Grazie... Purtoppo la portabilità per me è essenziale... a lavoro win, a casa linux, chi mi ha commissionato il lavoro dovrà farlo girare su workstation e cluster di cui non conosco praticamente niente... secondo te vale la pena leggere un po' di documentazione sulle SDL (che comunque male non mi farebbe, vedo che sono molto utilizzate) o procedo direttamente con le openGL?
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Old 15-10-2003, 09:33   #4
lovaz
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L'Avatar di lovaz
 
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Nella home page
http://www.libsdl.org/index.php
ci sono i sistemi supportati, ci sono molti unix, non so se c'e' quello che ti serve, fa delle prove.
Mi sembra anche che con le sdl ti devi fare da solo le funzioni per disegnare punti e linee (sono semplicissime), visto che puoi solo scrivere su superfici.
Mi sembrano tuttavia piu' leggere delle opengl e sono preferibili SE NON DEVI FARE 3D
ciao
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Old 15-10-2003, 09:36   #5
mjk
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Grazie mille, poi ti faccio sapere... intanto scarico le SDL per win.

Ciao
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Old 15-10-2003, 09:42   #6
cionci
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Comunque a te serve anche un toolkit capace di gestire finestre...altrimenti l'applicazione non è per niente portabile...

Se le cose da disegnare sono abbastanza semplici e non hai bisogno di velocità di aggiornamento stratosferiche allora puoi fare sia l'applicazione che la parte di disegno con GTK+...
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Old 15-10-2003, 09:51   #7
mjk
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Giusto... se avessi usato le openGL mi sarei rivolto a GLUT... ma con le SDL posso usarlo?
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Old 15-10-2003, 09:53   #8
cionci
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Se il disegno non è complesso e non hai bisogno di velocità di aggiornamento stratosferiche puoi fare il disegno anche con GTK+...senza usare SDL...
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Old 15-10-2003, 09:53   #9
mjk
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Oppure posso usare le SDL in fullscreen... Boh...
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Old 15-10-2003, 09:55   #10
cionci
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Se ti interessa il full screen allora non credo che ti serva un toolikit per le finestre...
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Old 15-10-2003, 09:56   #11
lovaz
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Ma ti servono widget? Tipo pulsanti, menu', ecc? Perche' glut mi sembra non lo faccia, anche con sdl puoi creare una semplice finestra.
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Old 15-10-2003, 10:01   #12
mjk
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No, niente widget, solo una finestra... Spulciando la documentazione al volo ho visto che SDL può gestire da solo il fullscreen: se mi dici che può creare anche una finestra sono a cavallo.
Ora continuo a leggere

Ciao e grazie a tutti

::mjk::
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