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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
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Old 12-10-2003, 20:52   #1
*ReSta*
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quake + tenebrae

Ho quake e ho giusto installato tenebrae dopo aver provato le versioni opengl e d3d (quest'ultima è quasi perfetta ed è molto più stabile).
Con tenebrae ho un'atmosfera allucinate, ma qualsiasi risoluzione, impostazione io metta il gioco scatta... In 320*240 come in 1024*768 scatta di brutto ovunque...
Non capisco: ho un p31000 e una 9100. La cosa strana è che sto fatto me lo fa anche doom3: la velocità è sempre la stessa (scatta di brutto) qualsiasi risoluzione metta.

Ho gli ultimi driver ed è tutto di default: nei requisiti minimi c'è scritto processore 600 e geforce o radeon...
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Old 12-10-2003, 20:57   #2
shambler1
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non è strano: doom 3 scatta con qualsiasi cosa perchè ,oltre ad essere pesantissimo, non è ottimizzato nè scalabile.
dovresti avere un althon 64 o un p3 3200 e una scheda da 500 euro ,all'incirca, per andare veramente fluido.
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Old 12-10-2003, 21:08   #3
Korn
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se i frame restano = a tutte le risoluzioni è perchè il processore non ce la fa
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Old 12-10-2003, 21:09   #4
Verro
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o anche perché fa schifo il gioco!
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Old 12-10-2003, 21:27   #5
HexDEF6
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L'Avatar di HexDEF6
 
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Re: quake + tenebrae

Quote:
Originariamente inviato da *ReSta*
Ho quake e ho giusto installato tenebrae dopo aver provato le versioni opengl e d3d (quest'ultima è quasi perfetta ed è molto più stabile).
Con tenebrae ho un'atmosfera allucinate, ma qualsiasi risoluzione, impostazione io metta il gioco scatta... In 320*240 come in 1024*768 scatta di brutto ovunque...
Non capisco: ho un p31000 e una 9100. La cosa strana è che sto fatto me lo fa anche doom3: la velocità è sempre la stessa (scatta di brutto) qualsiasi risoluzione metta.

Ho gli ultimi driver ed è tutto di default: nei requisiti minimi c'è scritto processore 600 e geforce o radeon...
tenebrae mi scatta con un xp 1800 768 Mb di ram e geffo 4 mx 440!!!
anche in 640 x 480!!!

Ciao!
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Old 12-10-2003, 21:54   #6
*ReSta*
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allora non sono l'unico... Ma cosa usa?? l'opengl 2?
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Old 12-10-2003, 21:58   #7
octopus
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L'Avatar di octopus
 
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Città: Milano
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Re: quake + tenebrae

Quote:
[b]e d3d (quest'ultima è quasi perfetta ed è molto più stabile).
Con tenebrae ho un'atmosfera allucinate, ma qualsiasi risoluzione, impostazione io metta il gioco scatta... In 320*240 come in 1024*768 scatta di brutto ovunque...
L'ho installato comprese le texture hi-res (da 512x512 cambia tutto ) , modelli rifatti di armi e box + mostri con bump ... appartkè sembra Domm]I[ anche come richieste hw xò ...

provato su:

Duron900+G450 = 3-4 Fps anche a 640
Xp2200+9500Pro 380@300 = 20-30fps a 800x600 non tutto a palla no filtri , 12-24 a 1024
Xp3000+9800Pro@Default = 25-30fps a 1024 ...

Eccoti svelato l'arcano
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Ultima modifica di octopus : 12-10-2003 alle 22:06.
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Old 12-10-2003, 22:06   #8
octopus
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Allego scin ...
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Old 12-10-2003, 22:07   #9
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due ...
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Old 12-10-2003, 22:15   #10
HexDEF6
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L'Avatar di HexDEF6
 
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Messaggi: 5917
si, anch'io mi riferivo con tutte le texture rifatte... se vuoi provare qualcosa di bello (non come tenebrae) ma giocabile, prova telejano
http://telejano.berlios.de/wiki3/

Ciao
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Old 13-10-2003, 01:38   #11
Mauro Rosati
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Re: quake + tenebrae

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Originariamente inviato da *ReSta*
Ho quake e ho giusto installato tenebrae dopo aver provato le versioni opengl e d3d (quest'ultima è quasi perfetta ed è molto più stabile).
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Dipende dal processore, anch'io momentaneamente utilizzo una Radeon 9100 (stò aspettando una Raddy 9800 Pro 128 MB) e vanno abbastanza bene sia Doom III che Tenebrae.
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Old 13-10-2003, 08:49   #12
Mauro Rosati
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Voglio Tenebrae per Quake II.
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Old 13-10-2003, 09:06   #13
*ReSta*
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Originariamente inviato da Mauro Rosati
Voglio Tenebrae per Quake II.
tra un po' uscirà...
Quello che mi fa rabbia è che il tipo scrive: radeon 8500, 9000...
p3 600...

Ma dove?? Che bastano si è no per far andare il loader...
Ho già scaricato telejano adesso lo provo. C'è nè un altro ma adesso non ricordo il nome.

Le texture nuove però fanno schifo Vabbè saranno + dettagliate, ma sono pietose...
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Old 13-10-2003, 09:37   #14
Maury
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Ma il nuovo Tenebrae non è per Quake 3 ? Io mi ricodo le img del game modificate
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 13-10-2003, 09:37   #15
octopus
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Originariamente inviato da *ReSta*

Le texture nuove però fanno schifo Vabbè saranno + dettagliate, ma sono pietose...
Mannò dai ... cattivo ... rifatti un giro con quelle originali 32x32 poi mi dici
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Old 13-10-2003, 09:52   #16
*ReSta*
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Originariamente inviato da octopus
Mannò dai ... cattivo ... rifatti un giro con quelle originali 32x32 poi mi dici
il probelma è che quelle originali sono ben disegnate: logore, arrugginite, hanno un bell'effetto, ma quelle nouve sono troppo perfettine e i colori sono troppo vivi e ci sono dei contrasti assurdi.
E poi dopo non sembra nemmeno di giocare a quake! A me basta un motore 3d con effetti fighi, tanto se volevo la grafica ultra cambiavo gioco, no?
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