Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Emulazione

Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-09-2003, 16:52   #1
uvz
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4038
come si salvavano le partite nel Commodore 64?

A dire la verità non mi riferisco propio alle partite, ma non sapevo come riassumere l'argomento nell'oggetto del post.
Nel gioco " " si impersona un omarino che deve passare vari muri (ai tempi del C64 i livelli si potevano chiamare così). In questi muri si doveva camminare in tutti i pavimenti "tradizionali" che erano nello schema. In questi pavimenti c'erano delle palline, le quali sparivano al passaggio dell'omarino. Fatti scomparire tutte le palline, si passava al muro sucessivo. Oltre ai pavimenti con palline c'erano i pavimenti fatti da bombe, i "tapi-rulant", le reti elastiche ecc. Nel gioco c'è anche un editor con cui si possono disegnare i propi muri. Poi si possono salvare. Per anni avevo in mente questo gioco con il ricordo che si potesse salvare. Ma non ci credevo del tutto al ricordo, a come si poteva salvare nel commodore 64. Ma adesso grazie all'emulazione ho ritrovato il gioco, sono andato nell'editor e ho visto la voce "save".
Da questa cosa ho questa forte curiosità. Dove si salvavano le partite? L'unica cosa dove forse si poteva salvare era nel "turbo". Quel piccolo scatolotto nero con un tasto rosso per resetarre il computer. Serviva per far andare i giochi che necessitavano appunto del turbo. Lì si salvavano i giochi? Ma fisicamente dove? In una specie di eeprom?
uvz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2003, 17:19   #2
Facade
Senior Member
 
L'Avatar di Facade
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 310
Credo che ci sia qualche memoria interna dedicato per il salvataggio delle partite
Facade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2003, 17:44   #3
uvz
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4038
non penso. Altrimenti sarebbe diventato standard per i giochi salvare le partite. "Zack MCacakren" era così lungo che un giorno io e mio fratello abbiamo provato a finirlo, ci abbiamo giocato tutto il pomeriggio (forse più di 5 ore) ma alla fine abbiamo dovuto spegnere perchè dovevamo andare via. Se ci fosse stata una memoria interna per un gioco così lungo sicuramente avrebbero messo l'opzione di salvataggio.
uvz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2003, 17:45   #4
Facade
Senior Member
 
L'Avatar di Facade
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 310
evidente mente l'opzione di salvataggio non er disponibile per tutti i giochi
Facade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-09-2003, 15:29   #5
igor3
Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: provincia di to
Messaggi: 87
C64

ciao
anch'io avevo il c64 ma ricordo che si potevano salvare solo i punteggi su floppy ...non ricordo di memorie interne la ram da 64k
si resettava all'avvio
__________________
igor ho trattato con s5otto huangwei hall999 Cascio78 Simonspeed
igor3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-09-2003, 16:17   #6
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6270
C'erano alcuni giochi, dove era possibile salvare
anche su cassetta
la maggior parte però permettevano di salvare su floppy
e anche con l'emulatore è possibile farlo.
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
#PensieroCritico
rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2003, 06:12   #7
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da rattopazzo
C'erano alcuni giochi, dove era possibile salvare
anche su cassetta
la maggior parte però permettevano di salvare su floppy
e anche con l'emulatore è possibile farlo.
Ma stai scherzando?
I giochi per Commodore 64 non prevedevano il salvataggio. Il concetto di savegame ai tempi significava al massimo che ti dava un codice che reinserivi per partire da un determinato livello (quelli + evoluti). Il 99% dei giochi non consentiva il salvataggio.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2003, 10:07   #8
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6270
Lo so, infatti mi pare di aver detto che c'erano i giochi che permettevano il salvataggio
non che tutti i giochi permettevano il salvataggio
1 su 1000 però ti permetteva di farlo
altrimenti ho sognato quando salvavo le piste fatte
a Rally speedway
o le partite a Shadowfire
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
#PensieroCritico
rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2003, 10:11   #9
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6270
Immagini allegate
File Type: jpg ccs22.jpg (20.8 KB, 25 visite)
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
#PensieroCritico
rattopazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
iPhone 18 Pro: il componente che garanti...
DeepL alza il livello: con Voice-to-Voic...
Apple sta utilizzando sempre più ...
Il MacBook Neo vende tanto? Microsoft le...
AST SpaceMobile BlueBird 7: Blue Origin ...
È il momento migliore per comprar...
Svendita MacBook Pro: c'è il mode...
Oggi questa TV TCL QLED da 43 pollici co...
Il caricatore multiplo da 200W che va be...
Top 7 Amazon, il meglio del meglio di qu...
Spento lo strumento LECP della sonda spa...
Voyager Technologies ha siglato un accor...
GoPro annuncia la linea MISSION 1 con tr...
Alcune varianti dei futuri Samsung Galax...
Il ridimensionamento di OnePlus in Europ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v