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#1 |
Senior Member
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Ubisoft presenta In Memoriam
Ubi Soft Entertainment ha annunciato la sottoscrizione di un accordo con Lexis Numérique per la pubblicazione e la distribuzione in Europa del gioco In Memoriam. Il gioco disponibile per le versioni PC/Mac sarà lanciato a Ottobre 2003.
Lo scenario di In Memoriam pone il giocatore alla ricerca di due giornalisti (Jack e Karen) scomparsi seguendo le tracce di un fantomatico serial killer. Il mistero potrà essere svelato solo grazie all’utilizzo congiunto di strumenti quali: Internet, la posta elettronica, esplorazione di siti e archivi video. In questo gioco non si è semplici spettatori: si diventa parte integrante della storia. Grazie all’utilizzo di veri filmati ambientati in sei paesi Europei e all’esplorazione di oltre 300 siti internet legati alla trama, il giocatore sarà impegnato in una ricerca dove la sottile linea che divide realtà da finzione diventerà man mano invisibile. Geoffroy Sardin, Amministratore Delegato di Ubi Soft Francia commenta: “Lavorare con Lexis Numérique ci offre la possibilità di produrre un gioco d’avventura assolutamente innovativo che garantisce nuovo vigore al genere. In Memoriam raggiungerà e sedurrà molte persone con la sua storia intrigante, a metà strada fra il mondo dei videogame e quello del cinema.” Un'avventura straordinaria “Una delle scommesse di In Memoriam è stata riuscire a far sentire il giocatore come l'attore di un film, che non recita in un ruolo specifico, ma che è l'ingrediente principale di una trama che fonde realtà e fiction.” Ha dichiarato Eric Viennot (autore/regista) Eric Viennot ha impiegato quattro anni per scrivere e produrre In Memoriam, e il solo l'allestimento della sceneggiatura, ispirato a fatti realmente accaduti, ha richiesto un anno di lavoro. Eric si è rivolto a storici e specialisti di scienze occulte e, nel corso di lunghe ricerche, ha consultato documenti il cui accesso è solitamente negato al pubblico. Poi è stata la volta della ricerca degli esterni e delle riprese, con più di 30 ore di filmati, girati in sei paesi diversi e nelle condizioni più coerenti possibili, come in un film vero... una novità, nel campo videoludico! Girare un film solitamente richiede pochi mesi, ma per In Memoriam ci sono voluti due anni. La passione di Eric Viennot per il realismo ha fatto sì che ogni scena venisse girata nelle identiche condizioni atmosferiche e di luce in cui Jack e Karen si sarebbero venuti a trovare nei due anni delle loro indagini. Nel frattempo, il contenuto on-line e off-line del gioco viene sviluppato da più persone provenienti da campi diversi, ciascuna dotata di uno specifico talento: grafici, sceneggiatori, giornalisti, attori, cameramen, esperti di computer, web-designer, musicisti ecc. Ognuno di loro ha contribuito a realizzare questo lavoro complesso e sfaccettato. E finalmente, dopo quattro lunghi anni, In Memoriam vede la luce! |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
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Dalla descrizione mi attira un botto....lo aspetto con ansia
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"La birra è la prova che dio ci ama e vuole che siamo felici" |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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sn proprio curioso!
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Saronno
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già, sembra bello
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
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questo si che finalmente propone un gioco fuori dalle regole
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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son curioso di sapere cosa ne pensate...
UP!!! |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 4349
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purtroppo non ha una grafica con miliardi di poligoni quindi non interessa a nessuno
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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ma almeno qualche screen?
![]() Non e' che sara' il solito film interattivo molto film e poco interattivo? Tipo di quelli in cui ci si sposta a caselle coi filmati precalcolati di spostamento?...Se e' cosi' ritorno subito a giocare coi miei miliardi di poligoni che almeno si muovono in tempo reale.
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