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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 16-06-2003, 20:26   #1
Rez
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Pericolo pirateria per il Cubo

Nintendo pensava di essere riuscita ad evitare che il fenomeno pirateria coinvolgesse la sua console a 128 bit, ma evidentemente non aveva fatto i conti con il fantomatico team di pirati "StarCube", che sembra sia riuscito a creare i file immagini di alcuni dei titoli GameCube più diffusi e a divulgarli sul web. I file ISO di questi giochi sarebbero però inutilizzabili, non essendo il GameCube in grado di leggere questi file masterizzati su supporto mini-dvd, anche se prendono più che mai vigore alcune voci che vedrebbero come vicino il rilascio del primo mod-chip per la console di Nintendo. La speranza di tutti noi è che tali voci non trovino conferma e che almeno il Cubo sia risparmiato dalla sempre più devastante piaga della pirateria.

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Old 16-06-2003, 20:37   #2
Coyote74
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C'è la versione della Panasonic che legge tutti i supporti. La Nintendo deve fare attenzione o oltre a non vendere più giochi a causa della pirateria, si vedrà togliere dalle mani anche le vendite della sua console da parte del suo partner. So per certo che con il Panasonic i backup funzionano. E si sa che tali prospettive fanno gola a molti.
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Old 16-06-2003, 20:46   #3
Rez
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Originally posted by "Coyote74"

C'è la versione della Panasonic che legge tutti i supporti. La Nintendo deve fare attenzione o oltre a non vendere più giochi a causa della pirateria, si vedrà togliere dalle mani anche le vendite della sua console da parte del suo partner. So per certo che con il Panasonic i backup funzionano. E si sa che tali prospettive fanno gola a molti.
si ma vai a spoendere 500€ circa(570€ x la precisione) di un ibrido
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Old 16-06-2003, 20:54   #4
dylan7679
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Re: Pericolo pirateria per il Cubo

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Originally posted by "Rez"

Nintendo pensava di essere riuscita ad evitare che il fenomeno pirateria coinvolgesse la sua console a 128 bit, ma evidentemente non aveva fatto i conti con il fantomatico team di pirati "StarCube", che sembra sia riuscito a creare i file immagini di alcuni dei titoli GameCube più diffusi e a divulgarli sul web. I file ISO di questi giochi sarebbero però inutilizzabili, non essendo il GameCube in grado di leggere questi file masterizzati su supporto mini-dvd, anche se prendono più che mai vigore alcune voci che vedrebbero come vicino il rilascio del primo mod-chip per la console di Nintendo. La speranza di tutti noi è che tali voci non trovino conferma e che almeno il Cubo sia risparmiato dalla sempre più devastante piaga della pirateria.

Secondo me se fosse vera sta' cosa la Nintendo ci guadagnerebbe ....soprattutto a livello di vendita hw
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Old 16-06-2003, 20:54   #5
Coyote74
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Io no, ma credo che molte persone potrebbero essere allettate da tutti i "vantaggi" legali e non che si hanno dalla console della Panasonic.
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Old 16-06-2003, 20:55   #6
Rez
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Re: Pericolo pirateria per il Cubo

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Originally posted by "dylan7679"



Secondo me se fosse vera sta' cosa la Nintendo ci guadagnerebbe ....soprattutto a livello di vendita hw
si ma ci perderebbe dal lato software...
che secondo me è dove ci guadagna di + rispetto alle case concorrenti... :o
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Old 16-06-2003, 21:02   #7
dylan7679
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indubbiamente......ma avendo piu' base a livello Hw nel mondo ci sarebbero molti piu' possibili acquirenti...e la base secondo me con le potenzialita' ma sopratutto col marchio che ha crescerebbe in manierta talmente veloce e ampia da rendere il rapporto perdite/guadagni nettamente a favore dei secondi

SONY docet
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Old 16-06-2003, 21:13   #8
Rez
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Originally posted by "dylan7679"

indubbiamente......ma avendo piu' base a livello Hw nel mondo ci sarebbero molti piu' possibili acquirenti...e la base secondo me con le potenzialita' ma sopratutto col marchio che ha crescerebbe in manierta talmente veloce e ampia da rendere il rapporto perdite/guadagni nettamente a favore dei secondi

SONY docet
non so se poi le terze parti... e sopratutto nintendo la pensi in questo senso
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Old 16-06-2003, 21:16   #9
Coyote74
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Fosse per me concorderei con le tue idee. Ma allora perchè la Nintendo ha continuato ad incaponirsi contro la pirateria a tal punto da far uscire la sua console senza un lettore dvd?
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Old 16-06-2003, 21:48   #10
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Re: Pericolo pirateria per il Cubo

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Originally posted by "Rez"

Nintendo pensava di essere riuscita ad evitare che il fenomeno pirateria coinvolgesse la sua console a 128 bit, ma evidentemente non aveva fatto i conti con il fantomatico team di pirati "StarCube", che sembra sia riuscito a creare i file immagini di alcuni dei titoli GameCube più diffusi e a divulgarli sul web. I file ISO di questi giochi sarebbero però inutilizzabili, non essendo il GameCube in grado di leggere questi file masterizzati su supporto mini-dvd, anche se prendono più che mai vigore alcune voci che vedrebbero come vicino il rilascio del primo mod-chip per la console di Nintendo. La speranza di tutti noi è che tali voci non trovino conferma e che almeno il Cubo sia risparmiato dalla sempre più devastante piaga della pirateria.

qualche tempo fa avevo letto una notizia simile (ricordoche di mezzo c' era sto gruppo), gente che aveva scaricato la iso di ssbm ma che poi andava masterizzato su una decina di mini-cd da caricare uno ad uno quando necessario.

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Old 17-06-2003, 08:02   #11
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bah...sarà la 5a volta che viene fuori che sono riusciti a crackare il cubo...staremo a vedere se questa è la volta buona...
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 17-06-2003, 08:42   #12
biancoros
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Re: Pericolo pirateria per il Cubo

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Originally posted by "dylan7679"



Secondo me se fosse vera sta' cosa la Nintendo ci guadagnerebbe ....soprattutto a livello di vendita hw
appunto
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Old 17-06-2003, 18:17   #13
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Re: Pericolo pirateria per il Cubo

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Originally posted by "biancoros"



appunto
no, nintendo guadagna sul sw non sull'hw...certo gli farebbe comodo avere una base installata più larga ma con la pirateria non gli servirebbe a niente
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Old 17-06-2003, 18:55   #14
dylan7679
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Re: Pericolo pirateria per il Cubo

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Originally posted by "kool!"



no, nintendo guadagna sul sw non sull'hw...certo gli farebbe comodo avere una base installata più larga ma con la pirateria non gli servirebbe a niente
venderebbe 20 milioni di console in piu'....secondo me le converrebbe
e proproprio per questo non perderebbe nemmeno a livello software.....diminuiremme il valore relativo di chi compra originale ma non il valore assoluto....non so' se mi son spiegato
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Old 17-06-2003, 20:09   #15
biancoros
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Re: Pericolo pirateria per il Cubo

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Originally posted by "kool!"



no, nintendo guadagna sul sw non sull'hw...certo gli farebbe comodo avere una base installata più larga ma con la pirateria non gli servirebbe a niente
mah, per come la vedo, dal software guadagnerebbe sempre dagli affezionati, ossia quelli che adesso hanno il gcube


gli altri, magari non compreranno i giochi originali, ma almeno la console sì
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